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一、网文核心思维

(一)网文的本质:商品属性

  • 核心认知:网文是商品,评判标准是市场表现(销量、赚钱能力),而非文学性。
  • 类比说明
    • 矿泉水的卖点是解渴,汽车的卖点是代步,网文需有吸引读者的“卖点”(如爽感、情绪价值)。
    • 避免误区:新人易执着文学性而忽视卖点,需以“商品思维”创作,聚焦读者需求。

(二)读者核心需求:情绪价值

  • 定义:读者通过阅读获得情感满足,如幻想、爽感、成就感、家国情怀等。
  • 案例分析
    • 后宫文:满足对美女的幻想(YY情绪)。
    • 神豪文:满足财富自由的渴望。
    • 仙侠文:满足超凡脱俗、长生不老的梦想。
    • 军工文:传递家国情怀与民族自豪感。
  • 创作要点:无论题材,需明确核心情绪价值并贯穿全文,避免偏离读者需求。

二、新人写作心态

(一)放下傲气:迎合市场而非自视清高

  • 常见问题:新人易轻视他人作品,认为“我上我也行”,但实际创作能力不足。
  • 解决思路:以“服务读者”为目标,放下架子,避免试图“引领”或“教导”读者,专注满足市场需求。

(二)保持心气与志气:明确目标+自我信念

  • 志气:设定清晰目标,如月入几千/几万、卖出版权等,驱动持续创作。
  • 心气:面对扑街、自我怀疑时,需坚信创作价值。写作是“创造世界”,作者需以积极心态传递情绪价值,避免陷入自我否定。

三、网文基本术语解析

(一)创作流程相关

  • 发书:将作品发布到平台,供读者阅读,是曝光的第一步。
  • 签约:与平台签订文学商业合同,是获得收益的关键。不同平台签约门槛与福利不同(如低门槛平台 vs 高门槛平台)。
  • 上架:订阅制平台中,作品达到一定字数(如30万字)后,部分章节转为付费,读者订阅后作者与平台分成收益。

(二)收益模式

  • 全勤:按平台要求每日更新固定字数(如4000字/日),可获固定补贴(如400-1500元/月)。
  • 保底:按“千字稿酬”计算收益(如千字15元,写1000字得15元),非分成模式。
  • 订阅分成:读者付费订阅章节后,收益按比例与平台分成(如5:5或6:4)。
  • 推荐:平台通过各种形式(如首页推荐、分类榜单)为作品引流,是扩大曝光的关键。
  • 稿费:作者实际收入,需扣除11.2%预缴税(年收入超12万需补税)。

(三)行业称谓

  • 扑街:作品成绩差、收入低的作者,也指创作失败。
  • 太监:作品断更、烂尾。
  • 大神:成绩优异、知名度高的作者。
  • 版权:作品的影视、动漫、游戏改编权,女频作者常以此为重要收入来源。
  • 每日更新:日均创作字数,新人需坚持更新以提升能力与成绩。

四、新人进阶方向

(一)短期目标:全勤选手

  • 路径:签约→满足平台更新要求(如起点日均4000字)→获取全勤奖(如前3个月1500元/月)。
  • 注意:全勤是基础,需逐步提升作品质量以追求更高收入(如月入3000/5000/过万)。

(二)长期规划:市场分析与平台选择

  • 后续课程重点
    • 主流网文平台分析(如起点、番茄等):签约难度、全勤福利、更新要求。
    • 不同收入目标对应的平台策略(如新人求稳选低门槛平台,老手追求高分成选头部平台)。
    • 头部作者收入结构与进阶路径(如版权收益、IP开发)。

五、关键提醒

  • 坚持创作:三天打鱼两天晒网难出成绩,新人需通过持续练习提升笔力与市场敏感度。
  • 思维优先级:商品属性>文学性,情绪价值>自我表达,始终以“读者需求”为核心导向。

一、网文主要赚钱方式

  1. 全勤收入:签约后按要求更新获得的固定收入,不同网站差异大。如起点全勤较高(前三个月日更4000字可获1500元/月),飞卢非VIP更新全勤较低(约200元/月)。
  2. 订阅收入:作品上架付费后,读者订阅费用与网站分成所得。如起点订阅收入五五分账。
  3. 免费收入:读者免费看书,作者靠广告收益分成。如番茄根据读者阅读时间和广告观看量分成。
  4. 保底收入:按字数获得固定稿酬,如七猫可能有千字30-50元的保底。
  5. 会员收入:QQ阅读等平台通过会员包月费用分成获利。
  6. 版权收入:包括有声、漫改、影视等版权授权收入,多为大神作者主要收入来源。

二、主流网文平台分析

(一)起点中文网

  1. 特点
    • 题材类型:包罗万象,兼容性强,各类题材均可尝试。
    • 签约难度:较高,是新人的一道大坎,过签说明作品基本及格。
    • 全勤福利:前三个月日更4000字,可获1500元/月全勤,三个月共4500元;第四个月起要求订阅均定超过500。
    • 对新人友好度:全勤福利不错,但除全勤外,新人上架后若订阅低(如小几百均订),缺乏推荐机会,竞争激烈,整体对新人不太友好。
    • 优势:天花板极高,头部作者收入丰厚,且有版权收入等发展空间。
    • 签约方式
      • 直发:在作家后台发书,编辑在十万字内审核,达标则发站短签约。
      • 内投:找编辑QQ邮箱发送书名、简介、开头(6000-10000字),等待编辑回复。
    • 更新压力:日更至少4000字以保证全勤,更新不足影响读者体验。

(二)飞卢中文网

  1. 特点
    • 题材风格:注重快节奏、直白爽文,脑洞大、题材新,适合创意丰富的作者。
    • 签约难度:几乎无签约难度,只要不涉敏感内容基本可签约,但签约不代表能赚钱,需上架后靠订阅获利。
    • 全勤福利:极低,未上架日更4000字全勤约200元/月,故很少有人冲全勤。
    • 对新人友好度:竞争残酷,靠硬实力和创意,但能获得快速反馈,提升作者能力,有机会快速获得高收入(如新人可能月入几万甚至十万)。
    • 更新压力:极大,日更最低6000字(维持推荐权重),最好8000-10000字,更新越多收入可能越高,内卷严重。
    • 收入分成:订阅收入七三分(作者七,平台三),故订阅收入较高,但作品生命周期较短,收入不持久。

(三)番茄中文网

  1. 特点
    • 收入模式:免费阅读,靠广告收益分成,收入与阅读人数、广告观看量相关。
    • 签约难度:几乎无签约难度,只要内容不违规,基本可签约,签约仅是起点。
    • 全勤福利:还不错,全勤金额不固定,常推出活动(如600-800元/月),基本保障较好。
    • 对新人友好度:非常友好,适合入门和兼职作者,签约简单,更新压力小(日更4000字即可),但收入不稳定,前期可能波动大,后期若阅读人数稳定则收入可观。
    • 推荐机制
      • 2万字签约,8万字验证,10万字首秀(首次推荐),20万字后可进行书名测试(第二次推荐)。
      • 首秀效果决定后续收入,若不佳可能扑街,大概率首秀失败后坚持意义不大。
    • 头部收入:极高(如《斩神》《末日冰封》等月收入百万),但极少,多数作者月入过万较难。

(四)QQ阅读

  1. 特点
    • 背景与模式:前身是创世中文网,隶属阅文集团,收入包括包月收入和订阅收入,包月收入来自会员费用分成。
    • 签约难度:有一定难度,不低于飞卢,略低于起点,对题材和开头有要求,适合脑洞文、小白爽文,慢热文、传统文较难发展。
    • 更新压力:较小,日更4000-6000字即可。
    • 全勤福利:全勤浮动,若包月收入达到1000元,可获1200元全勤。
    • 收入情况:天花板较高(月入几十万),但需依赖引流(如抖音投流),本站包月收入较难支撑高收入,对老作者更有优势,斗罗同人文较火,适合相关题材作者尝试。

(五)其他网站(如七猫)

  • 特点:以保底收入为主,适合追求稳定收入的老作者,新人需有一定实力与编辑谈保底价格(如千字30-50元),对新人意义不大。

三、新人选择建议

  • 求稳定与基本保障:可选择起点(若能过签)或番茄(签约简单,全勤活动多)。
  • 求高收入与快速提升:飞卢适合有创意、能承受高更新压力的新人,但需做好收入不持久的准备。
  • 写脑洞爽文或同人文:QQ阅读可尝试,尤其是斗罗同人文有一定市场。
  • 兼职或新手入门:番茄更友好,更新压力小,签约容易,适合积累经验。

四、后续学习方向

  • 下一讲将分析网文具体题材类型及其前景,帮助作者根据自身情况选择合适题材。
  • 进阶内容将涉及题材写法、提升码字速度(手速与脑速)等技巧。

一、网文题材总体分类

网文题材从大层面可分为原创文同人文两类。

  • 原创文:世界观、人物、剧情等均为原创,难度较大,需构建完整独特的体系,但天花板高,适合有经验、创作能力强的作者。
  • 同人文:基于现有作品(如游戏、影视、动漫等)的世界观和人物进行创作,难度相对较低,易上手,适合新人积累经验、提升剧情能力。同人文在一定稿费范围内(如十万以下)比原创文更易挣钱,且领域广泛,如小说同人、动漫同人、影视同人、游戏同人等,只要版权无冲突即可创作。

二、15大网文题材详细分析

(一)玄幻

  1. 传统玄幻
    • 特点:有众多大神作品珠玉在前,如《斗罗大陆》《斗破苍穹》等,读者口味挑剔,新人难以超越。传统玄幻需长篇幅,后期发力,对世界观、框架、节奏、设定等把握要求极高。
    • 难度与前景:新人几乎死路一条,在订阅分成网站(如起点)签约难、成绩差,保底多为大神待遇,不建议新人尝试。
  2. 脑洞玄幻
    • 特点:相较于传统玄幻更具创意、新奇,可理解为“小白文”,衍生出无敌文、反派文、修图文、宗主文等多种类型。
    • 推荐书籍:《我天命大反派》(飞卢),书中包含多种热门脑洞玄幻类型,可帮助新人了解主流风格,也可通过飞卢、番茄等网站榜单学习。
    • 难度与前景:难度适中,在各平台较受欢迎,上限高、下限稳,适合新人有创意的尝试。

(二)奇幻

  1. 传统奇幻(西幻)
    • 特点:早年以剑与魔法、龙与骑士等为主题,曾占据网文半壁江山,但随着网文发展,传统体系逐渐被抛弃,现有热门作品如《诡秘之主》《放开那个女巫》等均为原创世界观,对新人挑战大。
    • 难度与前景:难度高,读者挑剔,不建议新人写传统西幻。
  2. 特殊类型(聊斋同人)
    • 特点:基于《聊斋》《倩女幽魂》《白蛇传》等衍生,多出现于诸天类题材,热度不高,较难写。

(三)武侠

  1. 传统武侠
    • 特点:受金庸、古龙等传统文学影响深,现有作品难以超越经典,世界观和人物设定需耗费大量精力。
    • 难度与前景:难度高,不建议新人尝试。
  2. 脑洞武侠(宗武)
    • 特点:综合武侠,融合不同武侠作品人物和世界观,打破时间线,如黄蓉、小龙女、岳不群等人物融合,节奏短平快,偏小白。
    • 推荐书籍:《武侠开局先捡个黄蓉当厨娘》(飞卢),可学习人物融合和剧情设计。
    • 难度与前景:难度适中,在飞卢、番茄、QQ阅读等网站较火,适合新人有武侠梦的尝试,收入不错。

(四)仙侠

  1. 传统仙侠
    • 特点:有《诛仙》《仙逆》等经典作品,内卷严重,新人难以突破。
    • 难度与前景:难度高,不建议新人写传统仙侠。
  2. 脑洞仙侠
    • 特点:需好的脑洞设计,可沿用传统修仙体系(如炼器、筑基、金丹等)或创新体系。
    • 推荐书籍:《我师兄实在太稳健了》《大神器才有逆袭系统》《乱世书》等,也可在飞卢、番茄找更脑洞的作品。
    • 难度与前景:难度适中,有创意易出成绩,前景好,如作者上月写的《修仙大学》稿费达十万。
  3. 西游洪荒
    • 特点:西游同人文以《西游记》为背景,可从唐僧师徒、天庭、佛教等视角创作;洪荒文涉及鸿钧、三清、巫妖之劫等。
    • 难度与前景:需不错的创意和脑洞,有一定热度,可尝试。

(五)都市(第一大分类,类型众多)

  1. 都市日常狗粮文
    • 特点:以恋爱、日常为主,侧重人设和情绪拉扯,如《我真没想重生啊》《都重生了,谁谈恋爱啊》,后者为飞卢大神转起点作品,成绩好。
    • 难度与前景:对人设和情感细腻度要求高,技巧比重低,风格契合重要,女作者可尝试,天花板高但难写。
  2. 灵气复苏
    • 特点:都市背景下灵气复苏,传统灵气复苏(如《全球高武》《大王饶命》)对新人难写,变种如诡异复苏可尝试。
    • 难度与前景:传统型难度高,新人慎入。
  3. 都市黑科技文
    • 特点:主角发明黑科技,分传统硬核(需专业知识,如《学霸的黑科技系统》)和脑洞小白(黑科技为装逼道具,如《为了专升本,我发明可控核聚变》)。
    • 难度与前景:传统型需专业知识,新人可尝试脑洞型,前景好,各网站能打。
  4. 都市修仙(新媒体文)
    • 特点:如战神文、赘婿文、神医文等,多为保底合同,需投稿特定网站(如七猫、掌阅)。
    • 难度与前景:需熬字数,爆款少,新人慎入,老作者求稳定收入可考虑。
  5. 都市娱乐文
    • 特点:分类碎杂,包括内娱、韩娱、美娱、架空娱乐,文超文(抄作品装逼,如歌手文、影帝文、导演文)、人设文(人设反差,如《练宗嗑瓜子,这个是顶流》)、资本文(如煤老板、财阀少爷进军娱乐圈)。
    • 注意点:写真人明星可用谐音,避免侵权,架空娱乐为原创平行世界明星。
    • 难度与前景:人设文为近年市场风向,比文超文易上手,前景好,能赚大钱。
  6. 都市血统创意装逼文
    • 特点:结合社会热点、抖音热搜衍生,如《首富老妈寻亲,我拒绝了》《彩礼加倍,我反手娶了小姨子》,靠噱头吸引读者,一波流。
    • 难度与前景:需提炼热点爽点,对新人易上手,可留意社会热点获取灵感,后续课程会讲如何扩展情节。
  7. 都市神豪文
    • 传统神豪文:开局系统给金钱、跑车等,套路烂俗,读者腻,新人难写,市场不大。
    • 变种/伪神豪文:换皮,如校园文通过游戏等方式变相获得财富,不直接给钱,重装逼、潇洒生活,难度适中,前景好,需好的切入点和脑洞。
  8. 都市年代重生创业文
    • 特点:如《我的一九七九》,需重生回过去创业,涉及商业、金融等专业知识和时间线、社会阅历。
    • 难度与前景:难度高,读者要求高,细节怪,不建议新人,有相关行业经验者可尝试,前景不错。
  9. 都市职业文
    • 特点:以职业为切入点,如警察文(破案,金手指系统)、厨师文(美食,偏脑洞或专业)、医生文(需专业知识,如《手术直播间》)。
    • 难度与前景:需一定专业知识,隔行如隔山,从业者可写,新人谨慎,前景不错。

一、直播类题材

(一)血头直播文

  • 定义:以热点事件为背景,结合直播形式展开的网文题材,主角常通过系统获得特殊能力,如预知危险等,引发装逼、质疑、打脸等剧情。
  • 案例:《我就画个美元,你们警察慌什么?》,其灵感来源于抖音画画博主因画美元类似引发关注的新闻,以及机车博主与丧葬主播互动的新闻。
  • 优势:对新人友好,直播形式使剧情以语言互动为主,相对容易上手,且可通过水弹幕丰富内容,快速完成写作。
  • 前景:前景不错,能赚大钱,下限也能保证赚小钱,门槛较低。

(二)主播直播文

  • 定义:主角身份为主播,围绕与大主播的互动展开剧情,互动内容包括暧昧、竞争等。
  • 特点:与血头直播文有融合之处,更注重与现实直播界大主播的互动。
  • 建议:适合喜欢看直播的新人尝试,找好创意或新闻热点切入,剧情发展相对模板化,容易上手。
  • 前景:前景良好,容易上手,有创意可尝试。

二、都市类题材

(一)都市穿书反派文

  • 定义:主角穿越到都市背景的书中,成为被打脸的富二代反派,通过改变原剧情实现打脸原主角等爽点。
  • 案例:《我成了反派高富帅》,虽为几年前的书,但囊括多种反派文常见类型,方便新人入手。
  • 要求:对新人上手难度不高,但需要一定阅读量,尤其对都市类文和反派文有较多了解。
  • 前景:前景不错,在番茄等平台表现良好,如本月有阅读量达200多万的同类文。

(二)预售文

  • 定义:以预售宠兽、异兽等为主要内容的都市题材文。
  • 建议:有市场但不建议新人尝试,因需要做较多设定,新人易因精力放在设定上而忽视剧情,建议有一定能力后再尝试。

(三)现实题材

  • 定义:类似于传统文学的现实题材网文,如纪实类内容。
  • 劣势:难度高,市场小,前景低,因网文读者多为放松,不愿在文中感受现实压抑。

三、军事类题材

(一)军旅文

  • 定义:以主角参军后的军营生活为背景展开的题材,包含装逼、爽点等剧情。
  • 案例:《让你当兵戒网瘾,你成军官了》,起点万定书,适合新人学习,建议看当下火书以贴合市场风向。
  • 建议:适合有当兵梦想或军事迷的新人,结合当下读者口味创作。

(二)军工文

  • 定义:主角以发明、创新国家军事武器为主要内容的题材,可穿越回过去或设定在现代、未来发展军工。
  • 优势:长盛不衰,关联家国情怀,市场和前景大。
  • 难度:写作难度稍高,但与都市黑科技文有相似之处,找到差异点并写好正经内容可保证成绩。

(三)谍战文

  • 定义:以谍战为核心,包含复杂剧情设计的题材。
  • 劣势:对新人极不友好,写作难度极高,需要复杂剧情设计和良好文笔,市场受众小,前景一般。

(四)抗战同人

  • 定义:以抗日战争时期为背景的同人文,如亮剑影视剧同人。
  • 要求:不能极大改变历史,避免触及敏感内容,需把握尺度,多看同类文学习。
  • 优势:对新人相对好上手,前景不错,读者忠诚。

四、历史类题材

(一)传统历史文

  • 定义:回到历史朝代,改变朝代发展、引起时代变化的题材,如《唐砖》等。
  • 劣势:对新人难度高,市场和读者要求高,需要专业知识和大量资料查询。

(二)创新脑洞历史文

  • 定义:类似于同人文,着重与历史人物互动,以装逼、震惊为核心的题材。
  • 案例:穿越到大秦与嬴政互动,如主角领悟长生法引起嬴政震惊。
  • 优势:不需要高深历史知识,只需了解主要人物和大事件,好写易上手,前景大,上限和下限都不错。
  • 建议:推荐新人写大秦、大唐、大明等热门朝代,避免写大清、民国等敏感朝代,三国文热度有所下降,可根据自身知识积累选择。

(三)红楼水浒同人

  • 定义:以《红楼梦》《水浒传》为背景的同人文。
  • 优势:红楼同人潜力大,因《红楼梦》有很多遗憾可弥补,切入点多,性价比高,适合红楼粉丝尝试。

五、游戏类题材

(一)电竞类

  • 定义:以电竞职业选手为主角,围绕打比赛展开的题材,如英雄联盟、王者荣耀等电竞比赛。
  • 内容:主角可设定为职业选手,展现高超游戏水平,或有摆烂不训练但游戏厉害等独特人设。

(二)原创游戏

  • 定义:原创游戏背景世界观的题材,如《全职高手》。
  • 劣势:对新人难度高,不建议尝试,费力不讨好,市场和前景相对较小。

(三)制作游戏类

  • 定义:主角在平行世界或现实世界制作超越时代游戏的题材,类似文抄公模式。
  • 案例:《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼?》,成绩很好,读者欢迎。
  • 优势:对新人不错,容易上手,前景大,可通过金手指制作游戏实现装逼震惊。

(四)游戏主播类

  • 定义:以游戏主播为主角,展现其高超游戏水平及与职业选手切磋等剧情的题材。
  • 特点:可结合现实游戏主播元素,有伪神豪等感觉,内容丰满。

(五)第四天灾类

  • 定义:以游戏中第四天灾为背景的题材,如《这游戏也太真实了》。
  • 劣势:对新人门槛较高,需要较好的剧情把控、架构、人设和群像描写能力,前景尚可但非特别大。

(六)游戏同人类

  • 定义:穿越到游戏世界,与游戏人物互动的题材,如元神、王者、DNF等同人。
  • 核心:与游戏人物互动,实现装逼等剧情。

六、体育类题材

(一)运动员文

  • 定义:主角身份为体育运动员的题材,涵盖足球、篮球、田径、棋类等。
  • 要求:需要较多知识积累,不建议不看体育赛事的新人尝试,适合体育粉丝,虽小众但读者容忍度高,基本收入不错,暴富较难。

(二)职业经理/俱乐部老板文

  • 定义:主角身份为职业经理或俱乐部老板的体育题材文。
  • 特点:相对运动员文没那么好写。

七、科幻类题材

(一)硬科幻

  • 定义:以严谨科学理论为基础的科幻题材,如《三体》。
  • 劣势:对新人几乎没活路,难度极高,不建议尝试。

(二)末日文

  • 定义:以末日为背景的题材,有固定爽点和多种变种流派,如《末日有套房》。
  • 建议:适合看的多的新人尝试,看的少不建议硬写。

(三)机甲、进化变异类

  • 定义:以机甲、生物进化变异为核心的科幻题材。
  • 特点:相对小众,前景和市场不错,但对知识积累有要求,新人可在有一定水平后尝试。

八、诸天无限类题材

(一)诸天同人类

  • 定义:穿越到多个世界的题材,如港综、综漫、美漫等同人。
  • 港综:融合港片情节人物,对新人难度较高,需良好故事节奏、切入点和知识积累。
  • 综漫、美漫:融合动漫、漫画元素,没看过不建议尝试,看过可考虑。

九、悬疑类题材

(一)灵异恐怖、侦探推理类

  • 定义:以灵异恐怖或侦探推理为核心的题材,如《深夜书屋》。
  • 劣势:对水平要求高,纯新人不建议尝试,门槛较高。

(二)盗墓同人类

  • 定义:以《盗墓笔记》《鬼吹灯》为背景的同人文,如胡八一同人。
  • 建议:新人可尝试,需要一定知识积累,在各网站有前途。

十、轻小说类题材

(一)原创日清

  • 定义:原创的日式轻小说,如日本恋爱文。
  • 特点:风格明显,有一定局限性,在起点、刺猬猫、sf轻小说等网站有分布,新人可尝试,赚小钱。

(二)动漫同人类

  • 定义:以动漫为背景的同人文,如死火海(死神、火影、海贼王)、精灵、特摄(奥特曼)等同人。
  • 优势:市场占比大,奥特曼同人潜力大,新人写得好可赚钱。

(三)小说同人类

  • 定义:以小说为背景的同人文,如斗罗大陆、斗破苍穹、龙族等同人。
  • 优势:在相应平台表现好,前景不错,适合粉丝尝试。

(四)影视同人类

  • 定义:以影视剧为背景的同人文,如四合院、特种兵、港片、霍格沃茨、漫威等同人。
  • 四合院:源于电视剧《情满四合院》,题材神奇,新人易赚钱,全网站通杀。

十一、特殊类题材

(一)盘点文

  • 定义:对某类事物进行盘点的题材,如盘点海贼王十大战力。
  • 优势:对新人粗暴易赚钱,可将视频画面转化为文字,急需用钱可尝试。

(二)金榜文

  • 定义:以排行榜为核心的题材,与盘点文类似,涉及同人人物互动和情绪反应。

(三)曝光文

  • 定义:主角隐藏身份或能力被曝光的题材,可融合于各个题材,如都市神豪、玄幻先帝、历史身份曝光等。
  • 特点:强主线、强情绪、强期待,一波流,新人好上手,后续课程会详细讲解写法。

(四)全民文

  • 定义:以全民参与某种活动为背景的题材,如全民海岛、全民转生、全民预售等。
  • 特点:抖音推流多,有一定市场。

(五)国韵文

  • 定义:各国选出代表参加挑战,结果反馈给国家带来物资或灾难的题材。
  • 特点:主要在飞卢、番茄等网站,跟风性强,火时易赚钱,不火时难。

(六)求生类

  • 定义:以荒岛求生、废墟求生等为背景的题材,如与校花被困荒岛、能看见提示的废墟求生等。

(七)多子多福、无敌文

  • 多子多福:以孩子越多越厉害为设定的题材,可适用于多个题材,侧重与女角色暧昧互动。
  • 无敌文:主角无敌的题材,可应用于玄幻、武侠、同人等多个领域。

十二、总结

  • 本次课程耗时128分钟,基本囊括网文主流题材,分析了各题材的定义、案例、优势、劣势、要求及前景。
  • 强调选择题材的重要性,建议新人根据自身兴趣、阅读量和知识积累选择,避免盲目投入。
  • 文档将上传课程学员群,提醒学员勿泄露,后续课程将讲解签约流程等内容。

一、起点中文网

(一)签约机制

  1. 签约方式
    • 直发:在作家后台创建书籍并发布,等待编辑审核通过后通过后台发送签约通知。
    • 内投:将书名、正文前三章(6000字)发送至对应编辑邮箱,编辑会在几小时至两三天内回复是否签约,内投可提前与编辑沟通,获取指导。
  2. 注意事项
    • 禁止一稿多投,需等一位编辑明确拒稿后,再投给其他编辑。
    • 签约字数为2万字,不建议熬到10万字主动申请签约,此时多轮审核未通过,签约成功率低。

(二)推荐与更新

  1. 推荐流程
    • 试水推:签约后2万字入库,获得第一轮推荐,共四轮,通过收藏、追读等数据PK晋级,表现好可进入三江推荐。
    • 智能推:10万字后系统根据更新量(如日更万字)智能推流,有机会逆转成绩,但存在不确定性。
  2. 推荐指标
    • 上架前看收藏、追读(可询问编辑),上架后看均定(平均订阅)。
    • 同人签约难度大于原创,因自带流量。
  3. 更新要求
    • 日更4000字,签约后不可断更,断更影响全勤和推荐,可使用积分兑换请假条,但新人较难获取。
    • 全勤:前三个月无均定要求,日更4000字可得1500元;三个月后需均定≥500,否则无全勤。

(三)稿费与其他

  1. 稿费计算
    • 均定500,日更4000字,月稿费约3000-4000元,均定越高稿费越高,万定可月入十万以上。
    • 每月12日准时发放稿费,超过800元扣11.2%预征税,次年3月可通过个税APP退税(年收入≤120万可退)。
  2. 切书建议
    • 新人首书建议坚持写完三个月,获取全勤并积累经验,成绩不达标可与编辑沟通后切书。

二、飞卢中文网

(一)发书与签约

  1. 发书流程
    • 需提前联系编辑(作家后台有联系方式),提供书名、简介、封面、6000字正文(3-4章),编辑审核后安排入库,封面重要,可花几元找美工制作。
  2. 签约要求
    • 2万字后台自动申请签约,多为电子签约,签约签笔名,换笔名可去其他网站。

(二)推荐与更新

  1. 推荐类型
    • 新书强推(新墙):8.5万-12万字,根据收藏排名(同期书籍前6-10名)上推荐,同人标准高于原创,无固定收藏门槛。
    • 常规推荐:新风(16万字以上)、周强(25万字以上)、火热(35万字以上),系统自动抓取,看销售数据和权重。
  2. 更新要求
    • 最低日更6000字(新书期),否则影响推荐资格,断更需7-9天恢复权重,建议日更8000-10000字,可写1500字小章节(上架前)获取更多曝光,上架后建议2000字以上章节。

(三)稿费与其他

  1. 稿费计算
    • 稿费每月20日到账(需自行申请,8月2-12日申请7月稿费),满200元可申请,上架后月更新≥4万字,否则分成比例降低(如73分变55分),≤2万字不可申请。
    • 扣税比例11.2%,与起点相同。
  2. 切书特点
    • 注重首日数据(V收、鲜花、月票等),原创300V收、同人500V收可尝试上架,数据差可果断切书,新人首书可写到12万字熟悉流程。

三、番茄小说

(一)签约与发书

  1. 签约门槛
    • 可直发或内投(内投通过率高),2万字后台申请签约,电子签约,签约难度低,适合新人。
  2. 更新要求
    • 8万字前无更新要求,8万字后进入验证期,需日更≥4000字,不可断更,否则影响首秀。

(二)推荐机制

  1. 首秀
    • 10万字正式首秀,持续14天,8万字开始验证期,首秀表现(完读率、追更率等)影响后续推流,任何签约书都有首秀机会。
    • 20万-50万字可进行书名测试(书册),准备5个新书名和封面测试,百万字也有书册机会,测试期间不可断更。

(三)稿费与其他

  1. 稿费获取
    • 免费模式,靠广告分成,每日更新稿费数据,满100元可提现,每月第二个周四到账。
    • 全勤:签约十万字后,日更4000字,全勤600元;日更6000字,全勤800元,需打卡且无断更。
  2. 违规处理
    • 抄袭会追回已发稿费,下架书籍,严禁抄袭,可跟风学习但需原创。

四、平台对比与新人建议

平台签约难度更新要求推荐机制适合人群
起点日更4000字,严格禁断更多轮PK推荐,均定主导有经验、追求高上限作者
飞卢日更≥6000字,需爆更收藏排名+数据权重,吃新增脑洞大、手速快作者
番茄8万字后日更4000字,首秀关键首秀+书册多次机会,免费模式新人、新手练笔

(二)新人建议

  1. 明确目标:想稳定全勤选番茄,追求高订阅冲起点,脑洞写手试飞卢。
  2. 主动沟通:对平台规则有疑问及时联系编辑,关注编辑群通知,避免因信息滞后影响成绩。
  3. 重视首秀与数据:起点关注试水推数据,飞卢紧盯首日V收,番茄把握首秀和书册机会,根据数据调整内容。
  4. 拒绝抄袭:各平台打击抄袭严厉,坚持原创,可学习题材套路但需独立创作。

一、码字基本概念

  • 定义:网文作者对写作的俗称,即写文。
  • 常见场景:网文作者日常交流中常提及“码字”,如“直播码字”等。

二、码字方式

(一)键盘码字

  1. 设备
    • 电脑:更正式、方便,速度更快,适合专注写作。
    • 手机:便捷,可随时随地码字,适合利用碎片化时间。
  2. 输入法分类(以电脑为例)
    • 全拼输入:输入完整拼音,门槛低,时速上限五六千到七八千,对绝大多数网文作者(包括日更较高的)已够用,是最基础的输入方法。
    • 双拼输入:需背字根,速度比全拼快很多,熟练后时速可达过万,适合追求高速度的作者,但有一定门槛且需练习。
    • 五笔输入:与双拼类似,需背字根,速度快,同样有门槛且需大量练习。
  3. 手机键盘码字:主要为九键、二十六键全拼输入,相对简单。
  4. 新人建议:全拼输入熟能生巧,新人初期时速慢主要因脑速(想剧情、落实文字能力)欠缺,而非手速,不必急于学双拼或五笔。条件允许时,优先选择键盘码字(电脑或手机),有助于提升写作专注力和文字把控力。

(二)语音码字

  1. 优点:速度快,正常说话速度远超打字速度,便捷,可利用手机随时进行。
  2. 缺点
    • 表述易偏口语化,导致文章流水账、啰嗦、白。
    • 存在标点符号问题、普通话不标准或拗口词汇识别不灵敏的情况。
    • 人名、特定词汇等识别易出错,需后续修改,影响效率。
    • 需要对语音输入软件进行“调教”(类似输入法记忆积累),新人操作有难度。
    • 新人使用易因思路不连贯、表达口语化,影响文章质量,且可能因“尬”的表达方式(如朗读写作内容)影响创作体验。
  3. 适用情况:有一定写作基础的作者为提升速度可尝试,新人不推荐。

三、码字软件

(一)基础通用软件

  • 示例:Word、WPS、TXT记事本文档、手机备忘录等。
  • 特点:方便、简单朴素,是文字记录的基本工具,但无辅助功能,仅有字数统计等基础功能,非网文作者专用。

(二)网文专用码字软件

  1. 主流软件:橙瓜码字、大神码字、作家助手、小黑屋、口袋写作等,功能大同小异,以下以橙瓜码字为例介绍。
  2. 橙瓜码字功能
    • 基础写作功能:具备字体、字号、行距设置及自动排版等基本功能。
    • 实时统计功能:可查看本次写作字数、输入速度、码字时间和空闲时间,帮助新人了解写作效率,监督是否摸鱼。
    • 工具箱功能
      • 锁定功能:强制锁定写作字数或时间,如设定写2000字才能退出界面,提升自律性,避免分心。
      • 敏感词查询:可添加敏感词,检测文章中是否存在涉政等敏感内容,降低风险。
      • 大纲、稿费预测、时光机、人物卡片等:辅助新人规划写作结构、预测稿费、管理写作进度和人物设定。
      • 随机取名工具:可生成人名(中、西、日等各类)、地名(宇宙星球、各方势力、虚拟地点等)、秘籍招式、装备、天财地宝、妖兽丹药、坐骑怪物等,节省设定时间,为创作提供灵感。
      • 微剧情生成:生成简单人物和地点组合的微剧情,可作为剧情卡顿时的启发,但需避免直接复制,可借鉴思路。
      • 细节描写参考:提供古代女子外貌、景色等描写内容,供新人参考积累,提升细节描写能力。
    • 拼字功能:创建特定字数的房间,与其他作者一起打字,直至有人完成字数房间结束,可互相监督、提升自律性,减少孤独感,增加创作趣味性。
  3. 其他软件特点:大神码字的“小黑屋”功能、作家助手偏阅文系等,各软件功能基本涵盖上述内容,只是细节和界面有所不同。
  4. 新人建议:选择主流软件(如橙瓜、大神、作家助手),便于与其他作者交流和拼字,且软件功能丰富,能辅助新人提升写作效率和质量。软件均免费,可在电脑或手机上下载使用。

四、总结

  • 新人核心:写作内容是关键,工具(码字方式和软件)为辅,应先专注于提升写作能力和内容质量。
  • 码字方式选择:优先键盘码字(全拼输入起步,熟练后可根据需求尝试双拼等),语音码字建议有基础后使用。
  • 软件使用:初期可使用基础软件熟悉写作,之后选择网文专用软件,利用其辅助功能提升效率,避免过度纠结软件选择,而忽略创作本身。

一、网文的本质:商品属性优先

  1. 核心定位

    • 网文的本质是商品,商品属性>文学性,核心目标是为读者提供情绪价值(即“爽感”)。
    • 案例:榜单上某些作品文笔普通但畅销,因精准捕捉读者需求(如神豪文满足财富渴望、后宫文满足情感需求)。
  2. 爽感的本质

    • 爽感是读者对情绪价值的外在反应,涵盖虚荣感、优越感、打脸报复感等。
    • 误区:新人易陷入“自嗨写作”(自己觉得爽≠读者觉得爽),需从读者需求出发设计剧情。
  3. 小白文与老白文的选择

    • 小白文:受众广、上手快,适合新人(如学生、年轻读者偏好简单直接的爽感)。
    • 老白文:对逻辑、社会阅历要求高,受众较窄(如中年读者偏好有深度的剧情)。
    • 建议:新人优先选择小白文,市场更大、更容易出成绩。

二、成为网文作家的第一步:扭转思维认知

  1. 核心观念

    • 将读者视为“顾客”,作品视为“定制商品”,写作目标是满足顾客需求,而非自我表达。
    • 摒弃对榜单作品的刻板印象,分析其卖点(如装逼打脸、逆袭套路)而非批判文笔。
  2. 新人常见问题

    • 自嗨写作:沉迷复杂剧情或个人表达,忽视读者爽感(例:新人写“深刻但晦涩”的开头,读者无共鸣)。
    • 信息差导致爽感不足:同一场景(如“有钱打脸”),新人因缺乏铺垫或细节,无法传递与资深作者同等的爽感。

三、新人是否需要写大纲?

(一)大纲与主线的区别

  1. 大纲:包含世界观、地图、人物、等级制度等详细设定(如玄幻文的境界体系、游戏文的职业规则)。
  2. 主线:故事的核心发展方向(如“穷小子逆袭成商业帝国大佬”),只需模糊的框架,无需细节。

(二)是否需要写大纲?

  1. 无需写大纲的情况

    • 题材:都市文、日常文等无严格等级制度或复杂世界观的题材。
    • 新人优势:避免因过度纠结大纲导致拖延(案例:新人写数万字大纲却未动笔正文),聚焦核心剧情。
  2. 需要写大纲的情况

    • 题材:玄幻、修仙、游戏、诡异等需明确等级制度或世界观的题材(例:修仙文需设定炼气、筑基等境界)。
    • 要求:仅需简要设定(如境界名称、核心系统规则),无需详细到公司名称、股票规则等细节。

(三)大纲的误区与建议

  1. 误区

    • 长篇累牍:数万字大纲易束缚灵感,导致后续写作失去灵活性(案例:作者按大纲写作,发现剧情不如即兴发挥精彩)。
    • 面子工程:大纲是指导写作的工具,而非展示给他人的“成果”,无需追求格式或模板。
  2. 建议

    • 主线优先:新人需明确主线方向(可记在脑海或用几百字简要记录),确保故事不跑偏。
    • 动态完善:设定随写作逐步细化(例:作者写《打造修仙大学》时,先确定“招生-培养学生-跨世界练级”主线,后续边写边补充系统奖励细节)。
    • 性价比考量:时间优先用于打磨爽点和剧情,而非过度雕琢大纲(尤其未签约时,存稿或大纲均非优先项)。

四、关键结论

  1. 思维核心:网文是商品,一切以满足读者需求、实现商业价值为导向。
  2. 大纲定位
    • 非必需环节,主线清晰>大纲详细。
    • 复杂题材需简要设定,简单题材可忽略大纲。
  3. 行动建议
    • 未签约前聚焦开头和签约,避免投入大量时间做大纲。
    • 写作过程中动态调整设定,保持灵感灵活性。

下一讲预告:细纲的作用与写法,解析如何通过细节提升爽感。

一、课程定位与适用人群

  • 定位:属于写作进阶内容,衔接上一讲“大纲”知识,聚焦“细纲写作”与“核心抓取”。
  • 适用人群:建议有一定写作基础的新人学习,若基础薄弱,可先完成第二篇章学习后再回顾。

二、核心问题解答

(一)新人常见写作困境

  • 卡文、无剧情推进方向。
  • 剧情枯燥、缺乏爽感。
  • 无法判断情节详略与主次,易陷入“面面俱到”的流水账陷阱。

(二)课程目标

  • 解决卡文问题,提升写作流畅度。
  • 明确情节重点,增强剧情爽感与吸引力。
  • 掌握细纲撰写技巧,实现“以纲导写”。

三、细纲的定义与标准

(一)定义

  • 本质:用简洁话语概括情节,需落实到具体画面,具备“可扩写性”。
  • 对比示例
    • 非细纲:“唐僧师徒四人经历九九八十一难西天取经”(过于笼统,无具体画面)。
    • 合格细纲:“孙悟空一棍打死假扮村妇的白骨精,唐僧生气念紧箍咒并赶走孙悟空”(包含起因、经过、结果,可直接扩写)。

(二)合格标准

  • 要素完整:包含起因、经过、结果、时间、地点、事件(或起承转合)。
  • 可操作性:能直接转化为文字内容,无需额外补充信息即可扩写。
  • 反例:“主角骑自行车被老王嘲讽”(缺乏细节,不同人扩写会出现版本差异)。

四、细纲的作用

(一)理清剧情,避免卡文

  • 原理:通过细化情节画面,明确写作方向,减少对“写什么”的纠结,仅需专注“怎么写”。
  • 案例:合格细纲“小区边主角解锁破共享单车,链条生锈、无头盔”可直接扩写,避免因信息缺失导致的卡壳。

(二)抓住核心,防止跑题

  • 核心意义:核心是情节的“灵魂”,决定详略、情绪铺垫与逻辑走向,避免剧情平淡或偏离爽点。
  • 层次划分
    • 初级:抓住小情节核心(如“自行车破旧”是“被嘲讽”的铺垫)。
    • 中级:抓住小剧情核心(如章节间的逻辑衔接与情绪递进)。
    • 高级:抓住大框架核心(如整本书的主线与主题)。
    • 顶级:抓住市场题材风向核心(如受众偏好与行业趋势)。

五、细纲的写作技巧与案例分析

(一)写作步骤

  1. 确定核心:明确情节的关键目标(如“突出自行车破旧以强化嘲讽爽点”)。
  2. 细化要素:补充时间、地点、具体动作等细节,确保可扩写。
  3. 聚焦重点:围绕核心分配笔墨,次要信息简略处理。

(二)案例对比:“主角骑自行车被嘲讽”

类型细纲内容问题/优势效果分析
不合格“主角骑自行车被老王嘲讽”缺乏要素,无法扩写不同人会写出不同版本,逻辑不统一
合格但无重点“风和日丽早晨,主角起床、喝牛奶、抽烟、下楼解锁共享单车”面面俱到,流水账重点分散,铺垫情绪不足,导致剧情平淡
抓错重点“主角饿肚子,纠结后下楼解锁共享单车”重点偏移至“饥饿”与后续“嘲讽”情节逻辑割裂,读者困惑
抓住核心“小区共享单车停放处,主角解锁破车(链条生锈、无头盔)”聚焦“车辆破旧”强化与“嘲讽”的因果关系,情绪铺垫自然,爽点突出

(三)关键原则

  • 拒绝流水账:避免罗列无关细节(如“起床后刷牙、洗脸”),仅保留与核心相关的画面。
  • 情绪连贯性:前期铺垫需与后续情节情绪一致(如“车辆破旧”为“被嘲讽”的“压抑”情绪做铺垫,后续“打脸”才更爽)。
  • 逻辑合理性:核心细节需支撑情节发展(如“骑破车”是“被开宝马者嘲讽”的合理前提)。

六、常见问题与解答

(一)不写细纲是否可行?

  • 本质:细纲是思维的文字化呈现,即使不写,也需在脑海中完成“细化情节、抓取核心”的过程。
  • 建议:新人建议撰写书面细纲,避免思维混乱;老作者可在脑中梳理,但需确保核心明确。

(二)细纲会束缚灵感吗?

  • 不会:细纲具有灵活性,可随时修改、删除或重写。
  • 处理方式
    • 若新灵感符合核心且能强化效果,立即修改细纲。
    • 若灵感与核心无关,谨慎舍弃,避免偏离主线。

(三)如何平衡细纲与创作自由度?

  • 核心优先:以“是否服务于核心”为判断标准,自由发挥需围绕核心展开。
  • 动态调整:写作过程中可根据灵感优化细纲,但需确保情节逻辑自洽。

七、日更技巧与作者经验分享

(一)日更万字的关键

  • 提前构思:前一天梳理次日剧情,形成清晰的情节画面。
  • 细纲转化:将构思转化为细纲,再拆解为章纲(如将一个情节分为4章,每章聚焦一个核心动作)。
  • 高效扩写:根据细纲填充细节,专注文字表达而非“想剧情”。

(二)作者案例:《修仙大学》章纲示例

  • 细纲内容(132字):“仙君修士担忧,回忆经历后发现惊喜,祭出学生令牌,众人欣喜,完成任务。”
  • 扩写逻辑:围绕“惊喜”“祭出令牌”“欣喜”等核心动作展开,补充对话、环境、情绪描写,将132字扩展为2000字。

八、总结与实践建议

(一)核心要点回顾

  • 细纲是“可扩写的具体情节概括”,需包含完整要素并聚焦核心。
  • 抓住核心可解决卡文、跑题、剧情平淡等问题,提升写作效率与质量。

(二)实践步骤

  1. 练笔任务:选取一个简单情节(如“主角超市购物遇冲突”),撰写3版细纲(流水账、抓错重点、抓住核心),对比效果。
  2. 自我检查:复盘现有作品,将开头章节概括为细纲,分析是否存在“面面俱到”或“核心偏移”问题。
  3. 动态优化:写作过程中定期回顾细纲,根据灵感与核心适配性调整内容。

(三)进阶学习建议

  • 先掌握“铺垫”“爽点”“反转”等基础技巧(后续课程内容),再深入理解“抓核心”的底层逻辑。
  • 通过分析优秀作品的细纲(如网文经典片段),学习如何在不同情节中抓取核心。

一、爽点解析

(一)本质定义

爽点是为读者提供正向情绪价值提升的内容,核心是让读者获得满足感、优越感或愉悦感。

(二)表现形式与底层逻辑

  1. 情绪价值提升路径
    • 负值→零:解决悲剧事件(如主角摆脱困境)带来解脱感。
    • 零→正值:满足虚荣、被尊重等需求(如财富、地位、异性青睐)。
  2. 核心反应:震惊
    • 定义:读者对主角超出常规的能力、身份或行为产生的惊讶反应,是爽点的直观表现。
    • 本质:源于主角的优越感,通过他人的震惊、崇拜、恐惧等反应体现。
    • 应用场景:新人可优先通过“震惊”构建爽点,适用于多数题材(特殊题材需具体分析)。

(三)优越感的六大来源

类型具体表现典型题材/案例
能力资质优越感修炼境界提升、碾压对手、特殊技能(如炼器大师、金丹强者)玄幻修仙文、升级流小说
身份地位优越感名声名望(白金大神)、财富(神豪文)、政治权力、伴侣(校花簇拥)都市文、神豪文、后宫文
文化体系优越感地球文化/现代文娱作品在平行世界的降维应用(如抄袭歌曲、诗词)娱乐文、文抄公题材
家国/民族优越感华夏文明自豪感、人族对其他种族的俯瞰(如《箱子里的大名》人类对小人的掌控)家国情怀文、种族争霸文
认知优越感信息差带来的预知/剧透能力(重生者知晓未来、盘点文揭秘)重生文、盘点文、金榜文
社会关系优越感与顶级人物的关联(如与马云共进晚餐)、“吴二王腾有大帝之姿”式背景都市文、玄幻文

(四)写作要点

  • 避免误区:爽点需围绕“优越感来源”展开,先铺垫原因再写震惊结果,避免空洞堆砌。
  • 新人建议:从“能力资质”“身份地位”等直观优越感入手,熟练后再尝试复杂类型(如文化体系、认知优越感)。

二、毒点与雷点

(一)定义

  • 毒点:引发读者负面情绪(如反感、憋屈)的内容,与题材核心卖点冲突。
  • 雷点:严重触犯读者底线(如纯爱文出现背叛、系统文主动暴露金手指),导致弃读的致命错误。

(二)核心原则:题材决定情绪价值

题材核心情绪价值典型毒点
纯爱文忠贞爱情的满足感插入第三者、背叛情节
神豪文财富带来的优越感主角吝啬、市井气
玄幻升级文实力碾压的爽感主角畏缩、不敢应战
系统文认知优越感(隐藏金手指)主动暴露系统存在

(三)写作禁忌

  • 跨题材毒点:99%的题材中,主动暴露金手指(如系统、重生者身份)均为剧毒,除非特殊设定(如系统上交国家)。
  • 逻辑矛盾:神豪文主角没钱、修仙文主角弱懦等与核心设定冲突的情节。

三、金手指(外挂)解析

(一)本质作用

  • 核心功能:为主角提供不合理但必要的优势,解释其快速变强的逻辑,降低剧情圆谎成本。
  • 读者心理:满足“现实中无法实现的逆袭幻想”,是网文区别于现实文学的关键。

(二)常见类型

类型特点典型案例适用场景
系统最万能,可自定义功能(任务奖励、属性加成)神豪系统、修仙系统全题材,尤其适合新人
奇遇传统金手指,依赖机缘(秘籍、传承)掉下山崖得武功心法武侠、玄幻文,需强剧情把控力
人物关联依赖他人(长辈、伴侣)的背景或能力随身老爷爷、仙帝残魂、富二代身份玄幻、都市文,可与系统兼容
认知优势信息差(重生记忆、前世知识)重生者预知股市、文抄公抄袭歌曲重生文、娱乐文、历史文

(三)设计原则

  1. 紧扣主线:金手指需服务于题材核心(如末世文围绕“基地建设”设计“末世基地系统”,而非“与猫对话”)。
  2. 简单优先:新人避免复杂设定,优先选择系统类金手指(如“签到系统”“任务系统”)。
  3. 适度创新:可尝试反差设定(如“节俭就有钱系统”),但需确保内核贴合主线。

(四)与主线的关系

  • 合格标准:金手指需推动主线发展(如神豪系统通过“消费奖励”引导主角扩张财富)。
  • 反面案例:末世文设定“与猫契约”金手指,若主线为“基地建设”,则逻辑割裂。

四、总结:三要素联动逻辑

  1. 爽点:通过金手指构建优越感,以“震惊”等反应呈现正向情绪价值。
  2. 毒点:违背题材核心的情绪价值(如系统文暴露金手指,破坏认知优越感)。
  3. 金手指:为爽点服务的工具,需规避毒点(如隐藏存在、紧扣主线)。

新人建议

  • 先确定题材核心卖点,再设计金手指。
  • 用“优越感来源”模板构思爽点剧情,避免毒点。
  • 初期以系统类金手指为主,专注剧情爽感与节奏把控。

一、书名的核心重要性

  1. 吸引读者点击的第一要素
    • 是作品的“第一印象”,直接决定读者是否愿意点开作品,尤其对新人作者至关重要。
    • 案例:同内容作品因书名差异,成绩可能“天差地别”,如《奥特曼赘婿》凭借猎奇书名吸引特定读者。
  2. 影响推荐与传播
    • 平台推荐机制会考量书名吸引力,优质书名能提升曝光率;书名自带话题性可促进读者自发传播。

二、书名吸引读者的五大核心策略

(一)激发好奇心

  1. 极端猎奇型
    • 特点:用抽象、离谱的组合引发读者“探究欲”,吸引“乐子人”群体。
    • 案例:《奥特曼赘婿》《懒羊羊独占十大狼帝》。
  2. 话说一半型
    • 特点:抛出悬念但不揭示答案,利用“为啥?后续如何?”的心理吸引点击。
    • 案例:《三句话,富婆为我花了一个亿》《我早就死了,穷是因为没人烧纸》。

(二)突出爽点(情绪价值)

  1. 普适性爽点
    • 聚焦大众痛点(如彩礼、反黑、家国情怀),提供“报复性爽感”。
    • 案例:《彩礼加倍,反手娶了女友闺蜜》《打造修仙大学,倭国与狗不得入内》。
  2. 强冲突爽点
    • 结合剧情矛盾,突出“打脸”“逆袭”等爽感。
    • 案例:《大秦:道家弃徒,祖龙求我传长生法》(隐含“昔日被弃,今日高攀不起”的打脸期待)。

(三)增强代入感

  1. 热词与梗的运用
    • 融入读者熟悉的元素(如“重生”“校花”“系统”)或流行梗(如“摆烂”“内卷”)。
    • 案例:娱乐文用“热巴”“杨幂”等明星热词;现实文用“缅北血洗金三角”结合社会热点。
  2. 题材契合度
    • 书名需与题材强关联,如直播文加“整活”“带货”,修仙文加“功法”“秘境”。

(四)凸显创新点

  1. 金手指/设定优先
    • 若作品有新颖设定(如“自动修炼的功法”“猫偷冰冻果实”),需在书名中直接呈现。
    • 案例:《我的功法能自动修炼》《我家猫嫌我弱,连夜偷来冰冻果实》。
  2. 强化与渲染
    • 避免笼统表述,用极端化、场景化语言强化创新点。
    • 反面案例:《大秦帝国崛起,从位面交易开始》(平淡);
      优化案例:《大秦开局交易原子弹,给匈奴炸麻了》(突出“原子弹”反差与爽点)。

(五)结合热点与时事

  1. 社会热搜
    • 抓取近期高讨论度事件(如明星动态、社会议题)融入书名。
    • 案例:刀郎《罗刹海市》爆火时,书名《娱乐:十年不发歌,归来一首罗刹海市》借势引流。
  2. 平台风向
    • 跟踪平台热门题材(如飞卢“飞卢风”、番茄“爽文流”),套用流行热词(如“双标”“悟性逆天”)。

三、新人避坑指南

  1. 拒绝“大神式书名”
    • 新人切勿模仿大神的简短书名(如《鬼秘之主》《大奉打更人》),需用“信息密度高”的长标题(15字以内)突出卖点。
  2. 避免笼统与概括
    • 反面案例:《大明:这个男人强的过分》《神豪:我是世界首富》(缺乏具体爽点与期待感)。
  3. 慎用“文艺范”
    • 除非题材适配,否则避免过于含蓄的书名(如《一曲百鸟朝凤》),优先选择直白抓眼的表述。

四、实操训练:书名改造案例

(一)原书名:《娱乐:蘑菇屋里走出的全能天王》(反面教材)

  • 问题:平淡无奇,未突出爽点、热点或创新点。
  • 核心设定:娱乐全能天王,在蘑菇屋(综艺节目)装逼、引发震惊。

(二)改造方案

策略改造后书名解析
制造期待感(对比反差)《蘑菇屋假唱?我真唱直接震碎耳膜》用“假唱vs真唱”对比制造冲突,突出“全能天王”实力
结合热点(明星梗)《蘑菇屋唱罗刹海市,那英连夜关评论》借刀郎热点,加入“那英”争议元素,拉仇恨引好奇
突出爽点(暧昧擦边)《蘑菇屋给唐嫣写情歌,她当场要跟我走》用明星暧昧情节强化爽感,符合娱乐文受众偏好

五、课后行动建议

  1. 对标练习
    • 打开飞卢/番茄书库,随机选取10个书名,分析其运用的策略(好奇/爽点/代入感等),并尝试优化。
  2. 自我检验
    • 若已有书名,用“核心卖点是否突出?有无热词/爽点?能否吸引自己点击?”三问检验。
  3. 长期积累
    • 建立“书名灵感库”,记录日常看到的优质书名及拆解思路,培养敏感度。

六、下一课程预告

  • 主题:《网文简介与开头写作技巧》
  • 重点:如何用简介承接书名吸引力,引导读者阅读正文;新人开头常见问题与解决方案(如“起因后置”“强冲突切入”等)。

十一

一、简介的重要性

  • 作用:书名吸引读者点击后,简介需激发读者阅读正文第一章的欲望,直接影响书籍成绩。
  • 核心目标:至少达到及格线,避免劝退读者;理想状态是提升读者阅读兴趣与期待感。

二、简介的写作要点与类型

(一)基础要求:简明扼要交代基本信息

  • 内容:主角姓名、来历、穿越设定、金手指等。
  • 作用:让读者快速了解主角、世界观及核心看点,建立代入感。
  • 反面案例
    • 云里雾里型:如简介提及“混沌时期生命之书”“史上最强女团”等,未明确主角、爽点,令读者困惑。
    • 罗里吧嗦型:如“人在修仙界加入中午聊天群”简介,用大量篇幅铺垫主角资质问题,未突出核心卖点“聊天群”的爽点。
  • 正面案例:“修仙双穿末日修魔的,我开心坏了”,一句话交代穿越背景,其余篇幅突出“修魔vs修仙”的反差爽点。

(二)进阶技巧:突出核心卖点与爽点

  • 方法:围绕书名的创新设定或热梗,用文字强化渲染。
  • 案例对比
    • 反面:“月入1800,你拼什么命啊”简介仅描述主角摆烂,未突出反差爽点(如摆烂却升职)。
    • 正面:“封杀十年,我考编上岸,先斩娱乐圈”,简介紧扣“整顿娱乐圈”的核心卖点,详细展现爽点场景。

(三)热梗与热点的简要说明

  • 适用场景:书名以热梗、热点为卖点时,需在简介中解释说明,提升代入感与趣味性。
  • 案例
    • “为了专升本开局公布可控核聚变”:基于知乎热门问题,简要还原梗的背景,引发读者共鸣。
    • “彩礼加倍反手娶了小舅子的女神”:结合真实新闻事件,点明热点冲突,吸引关注。

(四)拉期待感与高潮

  • 适用类型:强主线、曝光流、摊牌流等类型文。
  • 方法:在简介结尾设置大高潮剧情或悬念钩子。
  • 案例
    • “黄晨签到80年,那一年我出山了”:以“80年后异族来袭,主角不得不出手”制造大期待感。
    • “镇守天牢100年,出世即无敌”:结尾“何方萧晓干扰本座清修”展现主角强大气场,勾起读者好奇心。

(五)拉情绪

  • 适用场景:强情绪类文(如亲情、虐恋等)。
  • 方法:通过画面感描写或冲突情节传递情绪。
  • 案例
    • “反派九世轮回,让女主哭求原谅”:开篇描绘主角被十大女主围攻的紧张氛围,凸显爽点情绪。
    • “女儿说”:通过女儿对父亲的嫌弃与后续反转,引发读者情感共鸣。

(六)创新点突出

  • 方法:结合创新题材,以独特视角或设定吸引读者。
  • 案例
    • “SSG厉鬼被女儿上交国家”:采用双视角(女儿与御鬼者队长),制造悬念与反差。
    • “我红尘仙”:以“清冷校花召唤红尘仙”的创新设定,结合双视角叙事,令人耳目一新。

三、简介写作的总结与检查方向

(一)四大核心方向

  1. 扩充书名:对书名进行扩写,补充基本信息(主角、世界观等)。
  2. 突出卖点:强化核心爽点、创新点或热梗。
  3. 留钩子:强主线文在结尾设置期待感钩子。
  4. 拉情绪:情绪类文需传递强烈情感(难度较高,新人慎用)。

(二)自查清单

  • 是否避免劝退问题:无云里雾里、罗里吧嗦的表述。
  • 核心卖点是否突出:对比正面案例,检查爽点是否清晰。
  • 热梗/热点是否说明:若有相关设定,是否解释清楚背景。
  • 结尾是否有钩子:强期待类文是否在结尾制造悬念。

四、封面的重要性与注意事项

  • 作用:与书名共同构成读者第一印象,影响点击率。
  • 操作建议
    • 拒绝自制:花5-10元找专业美工设计,避免劣质封面减分。
    • 风格要求:简洁、清晰,符合书籍题材(如修仙文可选用古风元素)。
  • 反面教训:无封面或粗糙封面会导致读者流失,损失潜在稿费。

五、关键要点回顾

  • 简介是书名的延伸:需简洁交代信息并突出核心价值。
  • 封面是书籍的“门面”:新人切勿因小失大,忽视封面制作。
  • 目标:简介及格线以上,封面规范,最大化留住点击读者,提升转化率。

十二

一、开头的重要性

  • 读者通常从开头(第一章)开始阅读,开头是读者对书的第一印象,其质量直接影响读者是否继续阅读。
  • 书具有商品属性,本质是爽文,爽感需从开头开始,开头的好坏几乎能决定书的“生死”。

二、开头的五大基本要求

(一)简单明了

  • 核心目标:快速交代核心信息,避免云里雾里。
  • 必含要素
    • 主角:明确主角身份。
    • 地点:说明故事发生的场景。
    • 世界背景:简要介绍故事所处世界的基本设定。
    • 金手指:告知主角拥有的特殊能力或优势。
    • 矛盾冲突与主线方向:引出初始矛盾和剧情发展方向。
  • 常见问题
    • 不交代或不完整:如开局写神秘对话却不介绍主角和主线,或仅交代部分信息(如主角、背景、金手指,却无矛盾冲突)。
    • 交代过度:详细描述穿越前经历(如打工、交不起房租等),与爽文需求无关,易劝退读者。
  • 模板参考:“睁眼流”模板,即“世界/地点+主角睁眼穿越+简要点明前世+当前处境(危机/矛盾)+金手指激活+切入首个装逼剧情”。

(二)剧情不偏

  • 核心要求:剧情必须围绕核心卖点和主线,突出书名与简介中的爽点。
  • 具体表现
    • 有剧情:避免开篇堆砌设定(如修炼体系、世界地图),需包含时间、地点、事件(起因、经过、结果)。
    • 不跑偏:剧情需紧扣核心卖点,如“拿命写歌”的核心是“带病写歌续命”,开篇应聚焦此,而非写主角与护士的互动;神豪文若核心是“女友跟富二代跑路后逆袭打脸”,开篇剧情就应围绕此展开,而非写售楼处被鄙视。

(三)切入要快

  • 核心问题:新人常因在“起因”环节耗费过多笔墨导致节奏缓慢。
  • 剧情结构
    • 起因:无爽点,多为设定和交代,需简略。
    • 经过:包含波澜和反转,是爽点的铺垫。
    • 结果:包含装逼、爽点和震惊元素。
    • 后续:设置钩子,引出下一个剧情。
  • 切入策略
    • 避免从起因前切入:如穿越后详细描述激活系统、报名海选等过程,易显拖沓。
    • 优先选择近结果的切入点:直接从“经过”或“结果”切入,如穿越后直接进入好声音后台即将演唱,或开场即写演唱后的震惊场景。

(四)必须有爽点

  • 核心逻辑:读者看爽文是为了爽,若开篇几万字无爽点,读者会流失。
  • 具体要求
    • 开篇5章内必须有爽点或震惊元素,避免以“后面有爽点”为借口拖延。
    • 爽点需具体,如娱乐文中主角获得歌神系统后,需明确在“好声音舞台演唱”这一具体场景中展现爽感,而非仅提系统。

(五)拒绝平淡

  • 核心原则:开篇需有矛盾冲突,避免流水账式叙述。
  • 反面案例:主角穿越后无冲突,仅进行心理独白或描述日常,如“穿越后在房间发呆”。

三、新人常见雷区与避坑指南

(一)人设雷区

  • 避免主角人设负面(如屌丝、舔狗),影响读者代入。
  • 正面案例:主角可为“潜在逼王”,通过金手指在危机中逆袭。

(二)信息交代失衡

  • 不足:不写矛盾冲突,仅罗列设定。
  • 过度:详述与主线无关的背景(如穿越前的职场经历)。

(三)剧情跑偏

  • 核心原因:未紧扣书名和简介的卖点,随意设计开篇剧情。
  • 解决方法:开篇剧情需围绕核心爽点,如“女友跑路”的神豪文,开篇必须聚焦“打脸女友和富二代”。

四、实用提升建议

  1. 阅读优秀开头:参考月入十万作品的开篇,分析其信息交代、节奏把控和爽点设计。
  2. 套用模板:使用“睁眼流”模板快速搭建开篇框架,再逐步优化细节。
  3. 自我检查清单:写完开篇后,对照以下问题检查:
    • 主角、地点、背景、金手指、矛盾是否清晰?
    • 剧情是否围绕核心卖点?
    • 5章内是否有明确爽点?
    • 节奏是否紧凑,无冗余起因描写?

十三

一、核心原则:快速切入爽点,避免流水账

(一)起因后置法(倒叙/插叙)

  • 定义:将故事起因(如穿越、系统激活等背景)通过回忆、对话等方式后置,开篇直接进入核心剧情(如装逼、冲突场景)。
  • 优势
    • 缩短铺垫时间,开篇即展现“爽点预兆”(如主角即将登台表演、面临危机等)。
    • 减少起因赘述,避免读者因冗长背景流失。
  • 案例
    • 开篇场景:主角在“好声音”后台等待登台(直接切入“经过”环节)。
    • 起因交代:通过2-3句回忆简述穿越+系统激活背景(约100字内)。

(二)切入点选择:越靠近爽点越好

  • 标准:开篇场景需满足“即将触发爽点”或“处于冲突爆发前”。
  • 避坑
    • 拒绝从“报名、准备、赶路”等起因环节顺叙(如写“主角网上报名好声音→等通知→去上海”)。
    • 新人易犯错误:在起因环节(如“穿越前生活、报名流程”)展开描写,导致开篇数万字仍无爽点。

二、五大核心要点

(一)简单点:简明交代必要信息

  • 需交代内容(5W原则,控制在200字内):
    • Who:主角身份(如穿越者、歌手)。
    • Where:当前场景(如好声音后台、战场)。
    • What:核心事件(如即将登台、被敌人围杀)。
    • Why:动机(如系统任务、保命)。
    • How:初步设定(如金手指存在)。
  • 禁忌
    • 过度展开世界观、人物背景(如穿越前职业、家庭细节)。
    • 事无巨细描写流程(如“坐地铁去报名点→填表→审核”)。

(二)不能偏:爽点紧扣主线核心卖点

  • 要求:开篇爽点必须围绕作品核心设定(如“神豪文=有钱装逼”“玄幻文=武力碾压”)。
  • 案例
    • 正确:神豪文开篇“主角获1000万→银行经理主动献殷勤”。
    • 错误:神豪文开篇“主角因颜值高被搭讪”(偏离“有钱”主线)。

(三)要快:快速切入核心剧情

  • 方法
    • 时间线切割:将剧情分为“起因(0-1)→经过(2)→结果(爽点)”,开篇从“2”开始。
    • 检查标准:自查开篇前三章是否仍在写“起因”(如穿越、报名、组队),若是则需调整切入点。

(四)要爽:开篇必须包含爽点

  • 爽点类型
    • 主动装逼:主角主动展示能力(如唱歌震惊评委)。
    • 被动装逼:他人因主角特质(如系统赋予的财富)主动追捧。
  • 禁忌:开篇无任何爽点(如“主角在家安静签到→获得系统”)。

(五)不能平:制造矛盾冲突

  • 冲突类型
    • 显性冲突(危机/困境):反派威胁(如“被敌人围杀”)、现实压力(如“没钱付彩礼被羞辱”)。
    • 隐性冲突(需求矛盾):现实条件与目标的对立(如“想登台表演却无才艺”“国家军工落后需追赶”)。
  • 作用
    • 吸引读者好奇:“主角如何解决困境?”。
    • 自然引出金手指:如“无才艺时激活歌神系统”。

三、新人常见问题与解决方案

(一)问题:开篇写多章仍在“起因”打转

  • 原因:顺叙思维导致过度展开背景(如“穿越前经历→穿越过程→适应新环境”)。
  • 解决方案
    • 强制将起因压缩为1-2段回忆(如用“一周前穿越+激活系统”一句话带过)。
    • 直接从“起因结束、经过开始”的节点切入(如“穿越后第7天,站在比赛现场”)。

(二)问题:感觉“爽点”写不长,想靠“起因”凑字数

  • 错误逻辑:“起因写得越详细,故事越丰满”。
  • 正确认知
    • 起因无爽点,写得越长越枯燥(读者只关心“主角何时装逼”)。
    • 爽点可通过“三番四正”“螺旋震惊”等技巧扩展(后续课程会讲)。

(三)问题:认为“必须从故事最开头顺叙”

  • 误区:顺叙≠“从起源开始写”。
  • 建议
    • 若坚持顺叙,需极端略写起因(参考飞卢某文:1500字内从“穿越”跳到“剧组面试”,跳过“报名、赶路”等环节)。
    • 新人优先选择“倒叙切入”,避免陷入“起因陷阱”。

四、进阶技巧:提升开头吸引力

(一)画面人设代入感

  • 方法
    • 描写主角感官细节(如“手心出汗”“心跳加速”体现紧张)。
    • 刻画场景氛围(如“后台灯光昏暗,评委窃窃私语”烘托压力)。

(二)热词玩梗幽默感

  • 适用平台:番茄等爽文平台,适合脑洞文、轻松向作品。
  • 案例:神豪文加入“凡尔赛”对话(如“1000万只是小目标,银行经理别大惊小怪”)。

(三)创新新鲜感

  • 切入点
    • 人设创新:如“反派穿越成主角”“系统是个话痨”。
    • 场景创新:开篇设置非常规场景(如“穿越到考场,必须答对题才能激活系统”)。

五、自查清单:用五大指标检验开头

指标检查内容合格标准
简单点是否交代5W必要信息?信息完整,无冗余描写
不能偏爽点是否紧扣主线?围绕核心卖点(如“有钱”“武力”)
要快开篇是否从“靠近爽点”的节点切入?前三章进入“经过”或“结果”环节
要爽开篇是否有至少1个爽点?主动/被动装逼场景明确
不能平是否存在显性或隐性冲突?有危机/需求矛盾,非平淡流水账

六、总结:开头的重要性与目标

  • 核心目标:用前3章(6000-10000字)抓住读者,避免“劝退”。
  • 签约关键:编辑主要看开头,若开篇达标,后续剧情可逐步调整。
  • 新人优先级:先做到“合格开头”(满足五大要点),再追求“高分开头”(加入画面感、创新点)。

十四

一、核心观点

剧情是网文的核心,文笔仅起锦上添花的作用。新人在稿费月入三万前,无需过度投入精力提升文笔,应将重点放在剧情构建与爽点设计上。

二、对文笔的认知

(一)传统文笔与网文文笔的差异

类型传统文笔网文文笔
核心要求辞藻华丽、引经据典、注重思想内涵流畅、画面感、代入感,服务于爽点
典型误区新人易堆砌描写(如玄幻文开篇大段环境描写)追求“逼格”却导致读者阅读障碍

(二)网文文笔的三个层次(按重要性排序)

  1. 流畅度
    • 基础要求:无病句、语句通顺,达到“小学生文笔”即可(如“谁在哪里做什么”清晰表达)。
    • 进阶目标:阅读无障碍,避免大段文字(建议单行≤3行),减少读者理解成本。
    • 新人关键:不做减分项,避免长篇累牍、错别字及逻辑混乱。
  2. 画面感
    • 作用:将文字转化为读者脑海中的具象场景,增强沉浸感。
    • 方法
      • 聚焦重点情节(如感情升温、主角装逼),避免事无巨细。
      • 运用细节描写(肖像、动作、环境)及五感(视觉、听觉、触觉等),可借鉴语文写作手法(通感、修辞)。
      • 脑海中先构思画面,再提炼关键细节,避免强行追求镜头感导致写作卡顿。
  3. 代入感
    • 核心原则:不消灭代入感(避免负面标签角色,如油腻屌丝、渣男渣女)。
    • 提升技巧
      • 结合热词、热点、热梗(如新闻事件、流行人设“校花”“女帝”)。
      • 贴近现实细节(如校园文写“舍友带早饭”),建立虚幻与现实的连接。

三、新人常见问题与对策

(一)文笔好的新人

  • 误区:卖弄词藻,忽视剧情核心。
  • 对策:放下“文笔优越感”,聚焦故事吸引力,避免因过度描写导致节奏拖沓。

(二)文笔差的新人

  • 误区:自卑心理,认为文笔差无法成功。
  • 对策
    • 市场验证:榜单上“小白文”“无脑爽文”靠剧情上榜,证明文笔非决定性因素。
    • 行动建议:先练故事框架、爽点设计,待稿费稳定后(如月入三万后)再逐步提升文笔。

四、性价比分析:精力分配建议

阶段目标精力分配重点预期效果
新手期(月入<3万)打磨剧情80%精力投入剧情(爽点、铺垫、对比),20%兼顾基础文笔(流畅)订阅提升显著,实现盈利
进阶期(月入≥3万)优化文笔50%精力维护剧情,50%提升画面感、代入感突破收入瓶颈,增强竞争力

五、总结:网文的本质是商品

  • 核心逻辑:网文是提供情绪价值的商品,卖点为“爽”,一切围绕“让读者爽”展开。
  • 行动指引
    • 前期:专注剧情,用“简单直白”的文笔把故事讲清楚、讲爽。
    • 后期:在剧情稳定后,再通过细节描写、热点结合等方式提升文笔,实现锦上添花。

下一讲预告:核心卖点解析——一本书的诞生逻辑。

十五

一、课程核心问题

  1. 有想法但不知如何下笔写一本书。
  2. 对自己的剧情没把握,不清楚读者是否喜欢。
  3. 写的剧情不稳定,读者时而爱看时而不爱看。
  4. 能下笔但写不长,易出现想不出剧情、写偏、内容崩掉等情况。

二、核心卖点解析

(一)核心卖点定义

  • 本质:满足读者某一类特定情绪缺口的“核心爽点”,是网文商品属性下的独特定位。
  • 逻辑链
    读者现实需求(如幻想有钱、被美女倒追等)→产生情绪缺口→网文通过故事填补缺口→特定类型缺口即核心爽点→对应书籍的核心卖点。

(二)核心卖点关键特征

  1. 唯一性
    即使同一题材(如神豪文),每本书的核心卖点也不同。例:
    • 《神豪:我有90000000亿舔狗金》:通过“砸钱让女神从嫌弃到倒贴”的反差爽点,区别于传统“打造商业帝国”的神豪文。
    • 《我直播摆烂,赚够200就下播》:以“才华碾压+摆烂下播”的反差感,区别于常规“直播逆袭成歌神”的设定。
  2. 连贯性
    贯穿书名、简介、设定、开头,形成统一的读者预期。例:
    • 《技校咋成国防第八子》:从“承包濒临破产技校”到“研发黑科技震惊中外”,始终围绕“底层逆袭+科技碾压”的核心卖点展开。

(三)如何确定核心卖点

  1. 前提:先爽原则
    • 核心卖点必须包含明确爽点,避免“伪需求”(如单纯追求悬念而无情绪满足)。
    • 反例:新人写玄幻文聚焦“天地崩灭真相”,但未设计爽点(如实力碾压、逆袭打脸),难以吸引读者。
  2. 方法一:归类概括法(适合新手)
    • 步骤
      ① 罗列书中关键剧情(如发明黑科技、女神态度反转)。
      ② 归纳共性,提炼表面爽点(如“震惊国内外”“舔狗逆袭”)。
    • 案例:《技校咋成国防第八子》通过“研发机床→四代战机→可控核聚变”等剧情,归类为“主角用黑科技逆袭”的爽点。
  3. 方法二:深入分析法(需理解爽点本质)
    • 步骤
      ① 结合爽点本质(优越感),分析核心卖点的底层逻辑。
      ② 提炼“优越感来源”(能力、身份、文化等)。
    • 案例:《直播摆烂》的优越感来自“观众/行业大佬追捧+主角摆烂”的反差,属于“能力碾压+反常规行为”的复合爽点。

(四)核心卖点与书名/简介/开头的关系

  • 作用:通过书名、简介、开头向读者传递核心卖点,制造“情绪饥饿感”。
    • 举例:《舔狗金》书名直接点出“90000000亿”“舔狗”,简介强调“钱只能给女生花”,开头用“女神甩主角+系统激活”快速建立爽点预期。
  • 后果:若三者未体现核心卖点,读者可能因“无明确需求缺口”而流失。

三、核心卖点常见误区

  1. 贪多求全:试图融合多种爽点(如神豪文同时写“商业帝国+美女倒贴+修仙”),导致核心卖点模糊。
  2. 忽视本能判断:作者自嗨设计剧情(如《直播摆烂》中强行写“主角参加金曲奖”),偏离读者通过本能认定的核心爽点。
  3. 跟风模仿表面:看到某书成功,直接复制设定(如“系统+逆袭”),但未提炼其独特的核心卖点逻辑(如《舔狗金》的“好感度反转”机制)。

四、实操训练建议

  1. 分析案例:选取榜单书,用“归类概括法”和“深入分析法”提炼核心卖点,对比不同书籍的差异。
  2. 自我检验:构思新书时,通过“本能代入法”判断:
    • 若自己是读者,看完书名/简介后,最期待的剧情是否与核心卖点一致?
    • 设计支线剧情时,是否围绕核心卖点展开(如《技校》中“国外抢购火箭弹”是“科技碾压”的延伸)?
  3. 避免误区:新人初期专注单一核心卖点,避免加入过多支线,确保“馒头”(核心爽点)扎实,再考虑“钻石”(次要爽点)。

五、下一讲预告:套路循环——围绕核心卖点的剧情设计法

  • 解决问题:如何将核心卖点扩展为几十万字的连贯剧情,避免卡文、写偏。
  • 核心逻辑:通过“重复+变奏”的循环模式,持续强化核心爽点,同时保持新鲜感。

十六

一、核心概念:套娃与模板循环

(一)本质定义

  • 套娃:围绕核心卖点,循环相同模式(套路/模板),而非重复内容。
  • 模板:从核心卖点提炼的剧情框架(骨架),包含固定环节(如“矛盾冲突-金手指-解决问题-爽点释放”)。

(二)核心逻辑

  1. 核心卖点→核心梗→模板

    • 核心卖点:读者需求的情绪价值(如“能力优越感”“装逼爽点”)。
    • 核心梗:将核心卖点具象为可操作的剧情桥段(如“拿命写歌”“控制丧尸”)。
    • 模板:从核心梗归纳的标准化流程(如“为啥装逼-凭啥装逼-怎么装逼-结果-收获”)。
  2. 模板构成要素

    • 单循环模板示例(以末世文为例):
      • A. 遭遇危机(丧尸威胁)
      • B. 激活金手指(操纵丧尸能力)
      • C. 使用能力解决问题(干掉丧尸)
      • D. 路人震惊(邻居/校花崇拜)
      • E. 主角收获(能力提升/建立势力)

二、单循环:基础应用与关键要点

(一)操作流程

  1. 提炼核心卖点:明确读者爽点(如“写歌被国家征用”的装逼感)。
  2. 设计模板:将核心卖点拆解为5-6个固定环节(如“写歌-征用-震惊-继续写歌”)。
  3. 循环套娃:按模板重复展开剧情,每次更换场景、人物、细节(如《我唱的歌都被国家征用了》中不同歌曲、征用方的变化)。

(二)关键技巧

  • 骨架与血肉
    • 骨架:模板环节(如“解决矛盾-爽点释放”)必须保留,确保不偏离核心卖点。
    • 血肉:填充细节(如人物反应、场景描写、支线剧情),避免重复感(如《拿命写歌》中不同歌手的背景故事)。
  • 防卡文策略:按模板环节推进(A→B→C→D→E),每一步聚焦单一目标,避免逻辑断层。

(三)案例分析

  • 《西游记》
    模板:遇妖怪→被抓→求助→收服→继续取经。
    变化:妖怪身份、求助对象、收服方式不同,但骨架不变。
  • 《我唱的歌都被国家征用了》
    模板:写歌→官方征用→公众震惊→继续写歌。
    变化:歌曲类型、征用场景、震惊群体不同,强化核心爽点。

三、进阶循环:双循环与多循环

(一)双循环

  • 适用条件:核心卖点包含两个独立角度(如末世文新增“赐予能力百倍返还”设定)。
  • 操作方法
    • 设计两个模板(模板A:操纵丧尸装逼;模板B:赐予能力间接装逼)。
    • 交替循环(如ABAB/ABB/ABA),丰富爽点层次(如直接装逼+无形装逼)。
  • 案例:重生创业恋爱文
    • 模板A(事业线):创业困境→金手指→解决问题→成为商业巨头。
    • 模板B(感情线):校花暧昧→展示优势→收服→修罗场爽点。

(二)多循环

  • 适用条件:核心卖点宽泛(如“少年热血”),可拆解多个角度(升级、红颜、家族)。
  • 特点
    • 模板数量≥3,排列组合复杂,套娃痕迹轻。
    • 传统文(如《斗破苍穹》)常用,通过多维度爽点支撑长篇剧情。
  • 风险:新人难以驾驭,易偏离核心卖点,建议优先掌握单循环。

四、新人建议:聚焦单循环

(一)优势

  • 易上手:只需围绕一个核心卖点,按模板机械循环,降低创作难度。
  • 高下限:紧扣爽点,避免写偏,保障基础成绩(90%以上脑洞文为单循环)。
  • 出成绩快:月入十万级作品多依赖单循环(如《拿命写歌》《我唱的歌都被国家征用了》)。

(二)注意事项

  • 避免贪多:先专注单循环,熟练后再尝试双循环/多循环。
  • 创新方向
    • 变场景:从校园到职场,从现代到末世。
    • 变人物:配角身份(邻居→校花→军队大佬)、反派动机。
    • 变情绪:从“震惊”到“崇拜”“嫉妒”“仰望”,增加层次。
  • 禁忌:不得改变核心卖点,避免喧宾夺主(如神豪文以“收女”为核心)。

五、总结:一本书的诞生流程

  1. 灵感阶段:确定脑洞/想法,提炼核心卖点(如“重生+创业”)。
  2. 框架阶段
    • 将核心卖点转化为核心梗(如“重生校园打造商业帝国”)。
    • 设计单循环模板(5-6步流程,如“发现商机-金手指-创业-成功-新挑战”)。
  3. 写作阶段
    • 按模板循环展开,每轮更换场景/人物/细节。
    • 填充血肉(支线剧情、人物互动),强化爽点。
  4. 进阶阶段(可选):若核心卖点多元,尝试双循环/多循环,提升剧情丰富度。

关键思维:写作即“套娃”,模板是骨架,细节是血肉,始终围绕核心卖点强化爽点,是网文创作的底层逻辑。

十七

一、常见问题与核心观点

(一)常见写作问题

  1. 读者反馈内容平淡、爽点不足
  2. 剧情篇幅把控不当,关键情节仓促
  3. 反派塑造单薄、行为逻辑不合理
  4. 装逼情节尴尬,缺乏自然过渡
  5. 铺垫与爽点比例失衡,易显拖沓或突兀

(二)核心观点

没有铺垫就没有爽点,铺垫是爽点的基础,其质量直接决定爽感的强度与合理性。

二、铺垫与悬念、伏笔的区别

类型定义作用写作要点典型误区
悬念设置谜题并解开,激发好奇心推动读者探索欲望需简洁,避免过度晦涩新人易将悬念当铺垫,堆砌无用谜题
伏笔前段为后段的提示或暗示增强剧情连贯性需自然,忌刻意过度强调伏笔,破坏节奏
铺垫交代信息,为爽点做准备(核心为“抑”)解释合理性、提升爽感需围绕“为什么装逼”“怎么装逼”展开混淆三者概念,导致逻辑混乱

三、铺垫的核心内容

(一)为什么装逼

  1. 构建矛盾困境:如反派挑衅、系统任务、外部压力
  2. 渲染情绪:质疑、仇恨、期待等负面情绪积累
    • 例:主角被校霸插队威胁,触发反击动机

(二)怎么装逼

  1. 展现主角能力:自身实力、背景、人脉、金手指(如系统、天赋)
  2. 借势装逼:通过第三方力量烘托主角(如配角对主角背景的敬畏)
    • 例:小黄毛摇人,却因主角与大佬的关系反遭震慑

四、铺垫的作用

(一)解释合理性

  • 避免反派无脑:通过铺垫反派行为动机(如利益驱动、性格缺陷),使其行为符合逻辑
    • 反例:主角无故殴打他人显突兀;正例:反派为钱财受人指使挑衅
  • 完善装逼逻辑:明确主角装逼的原因(如系统任务、保护重要人物)
    • 反例:主角突然唱歌震惊路人显尴尬;正例:为完成系统任务或兑现承诺而表演

(二)提升爽感层次(前置无敌法)

  • 定义:在危机或困境前,提前交代主角解决问题的能力
  • 作用:降低读者焦虑感,增强期待感,允许适度“抑”的描写
  • 对比案例
    |传统写法|前置无敌写法|
    |——|——|
    |主角临场爆种反败为胜,读者担忧翻车|提前交代主角服用基因药剂,读者期待反派被打脸|

五、铺垫的篇幅与爽点释放的对应关系

(一)原则

  • 铺垫力度(篇幅/信息密度)与爽点强度成正比
    • 铺垫足:可写夸张震惊(如多阵营反应、长时间影响)
    • 铺垫不足:需控制震惊程度(如小范围反应、短篇幅描写)

(二)案例分析

  • 正面案例:《年代军工文》中修复护卫舰的高难度铺垫,支撑九章篇幅的震撼反应
  • 反面案例:新人写主角突破小境界,强行堆砌数十章震惊显突兀

(三)注意事项

  • 避免铺垫过度:调子过高易导致后续剧情难以承接(如“大期待曝光文”爽后易崩)
  • 合理控制层次:根据剧情重要性匹配铺垫力度(如宗门大比夺魁需多维度铺垫)

六、铺垫的表现形式与层次递进

(一)微观层面(单个情节)

  • 每个小情节需包含起承转合与铺垫,如主角灭航母舰队为开办修仙大学做实力铺垫

(二)宏观层面(全书结构)

  • 小剧情可作为大剧情的铺垫,形成层级递进
    • 例:剧情A(华夏震惊)→剧情B(战斗机侦察)→主线S(开办修仙大学引发全球轰动)

七、写作建议

  1. 强化逻辑意识:每写爽点前,先明确“为什么装”“怎么装”的铺垫信息
  2. 善用前置无敌:在冲突前交代主角能力,降低读者阅读焦虑
  3. 控制铺垫节奏:根据爽点预期调整铺垫篇幅,避免冗长或仓促
  4. 全局视角设计:从全书结构出发,让小剧情为大爽点服务,形成有机整体

总结:铺垫是爽点的根基,需围绕逻辑合理性与层次递进展开,通过精准的信息交代与节奏把控,实现“抑”与“扬”的完美呼应,最终提升读者的爽感体验。

十八

一、核心概念:反应即爽点

(一)爽点的本质与写作转化

  • 本质:爽点源于读者从各个角度获得的优越感(如能力资质、身份地位、文化认知等)。
  • 写作转化:将抽象的“爽感”转化为具体的“反应”,通过描写主角、路人、反派等角色的直观反应(神态、语言、动作)来呈现爽点。
  • 案例:玄幻文主角突破境界,路人的错愕敬畏、反派的忌惮恐惧均为爽点的具体反应。

(二)震惊的定义与三层理解

  1. 第一层(基础):超出或违背原有认知的反应。
    • 例:告知他人“我是女性”(若对方原认知为“男性”)会引发震惊。
  2. 第二层(网文特定):主角行为违背他人“低认知”,形成由低到高的认知反转。
    • 关键:需突出“原有低认知”的铺垫,避免“平地起高楼”式震惊。
    • 例:他人认为主角月入2000元,实则月入10万元,此为由低到高的有效震惊。
  3. 第三层(情绪统称):震惊是正向情绪反应的极端表现,涵盖意外、欣喜、振奋等情绪,甚至可通过反派负面情绪(如仇恨)的“负负得正”强化爽感。
    • 例:主角打败反派,反派的咬牙切齿可转化为读者(带入主角)的爽感。

二、写好震惊的核心技巧

(一)震惊的阶段性:前中后三阶段设计

  • 误区:新人常只写事件“发生后”的震惊,导致爽感单薄。
  • 正确方法:在事件发生前、发生时、发生后均设计震惊反应,增加频率与层次感。
    • 发生前:铺垫矛盾,通过角色对话或行为引发初步震惊(如主角赛前宣称挑战强者)。
    • 发生时:展现过程中的意外转折,持续制造震惊(如主角战斗中展现越级实力)。
    • 发生后:强化结果带来的震撼(如众人对主角胜利的惊叹)。
  • 案例对比
    • A(仅发生后):主角打败圣子,众人震惊。
    • B(发生前+后):圣子赛前扬言夺冠,主角宣称挑战,众人震惊;主角获胜后,众人再次震惊。
    • C(前中后全写):赛前圣子轻敌,主角宣战引震惊;赛中主角一路横推引震惊;赛后击败圣子引震惊。爽感:C>B>A。

(二)认知铺垫:强化“原有低认知”

  • 作用:铺垫越充分,认知反转后的震惊越自然强烈,避免“尬震惊”。
  • 方法:通过细节描写突出角色原有弱势或他人的轻视(如主角被视为“菜鸟”“花瓶”)。
  • 案例:娱乐文主角作为“三无小鲜肉”登上舞台,赛前被质疑,赛后爆发实力引强烈震惊。

(三)三番四正技巧:多次反转与递进震惊

  • 核心逻辑:借鉴相声“三翻四抖”手法,通过多次认知反转+层层递进的震惊反应,丰富剧情层次。
  • 操作要点
    • 反转次数:非固定“三番四正”,可根据情节灵活设计(1-3次反转为宜)。
    • 递进原则:每次震惊需升级(如从“惊讶”到“震撼”再到“难以置信”)。
    • 自然衔接:反转需有铺垫,避免强行反转(如租车行老板出场前可通过电话伏笔)。
  • 案例
    • 原剧情:主角骑车被宝马车主嘲讽,掏出法拉利钥匙引一次震惊。
    • 三番四正优化
      1. 车主嘲讽主角穷→主角掏钥匙,车主震惊(以为是打火机)。
      2. 主角遥控车亮灯,车主震惊(仍质疑租车)。
      3. 租车行老板送车并透露主角有数十辆超跑,车主彻底震惊。

三、注意事项与进阶方向

(一)避免生搬硬套

  • 小爽点可简略,大高潮需详细设计阶段性与反转。
  • 反转需符合逻辑,通过伏笔铺垫实现“情理之中,意料之外”。

(二)情绪收束与强化

  • 结尾处需对震惊反应进行收束(如众人“大惊失色”“巴结主角”),强化最终爽感。

(三)进阶技巧:螺旋震惊(后续课程)

  • 涉及多线情绪递进与长期铺垫,用于构建复杂剧情高潮,案例可参考《三行情诗》等作品。

四、总结:震惊写作的关键链条

铺垫原有低认知设计前中后阶段性震惊运用三番四正实现多次反转与递进结尾收束强化爽感。通过将抽象爽感转化为具体反应,结合多层技巧,可显著提升网文爽点的强度与丰富度。

十九

一、核心概念:网文节奏的定义与重要性

(一)定义

  • 直观理解:节奏好即阅读流畅,能让读者一口气看数十章甚至数百章。
  • 专业解释:百度百科称节奏为“一种韵律结伴而行的突变、反复对应的形式,甲乙组织、前后连贯的有序整体”,在网文中体现为剧情推进的快慢与连贯性。

(二)重要性

  • 成绩转化:好的节奏能提升订阅率、阅读时长和用户粘性,直接影响稿费收入。
  • 创作核心:节奏是网文的“节拍器”,统领剧情走向,决定读者的阅读体验。

二、节奏分类:升级节奏与故事节奏

(一)升级节奏

1. 定义与表现形式
  • 定义:主角在特定体系中的成长速度,如实力、财富、地位等的提升节奏。
  • 表现形式
    • 修仙/玄幻文:境界突破速度(如练气期到金丹期的时长)。
    • 都市文:隐含的升级体系,如神豪文的财富积累(校园首富→世界首富)、娱乐文的名气提升(18线明星→顶流)。
2. 关键要点
  • 题材适配
    • 无敌流/天才流:升级节奏需快且明显,突出爽点(如3-5章突破一个境界)。
    • 慢热型题材(如苟道文):升级节奏需放缓,避免剧情崩塌。
  • 天花板问题
    • 都市文限制:升级体系存在上限(如神豪文到“世界首富”后难以为继),过快会导致后续剧情枯竭。
    • 解决思路:控制升级速度,在每个阶段展开剧情(如从“校园首富”到“市里首富”分阶段写几十万字)。
  • 新人建议:宁愿快勿慢,快节奏可能几十万字崩,但慢节奏易导致读者流失;接近天花板时需放缓,保留提升空间。
3. 案例分析
  • 神豪文《90000000亿舔狗机》:以“征服女神”为隐形升级体系,而非单纯堆财富,避免财富天花板问题。
  • 娱乐文《全职艺术家》:通过“歌曲分级”“销量目标”等细化升级路径,避免直接登顶顶流导致剧情失衡。

(二)故事节奏(核心节奏)

1. 定义与构成
  • 定义:故事中“起承转合”的推进速度,体现为情节篇幅与节拍。
  • 构成要素:起因、经过、结果、后续在剧情中的比重与推进速度。
2. 天榜节奏:14字真言
  • 公式:大剧情放缓,小情节一环扣一环。
  • 解析
    • 大剧情:包含大爽点或强期待感的核心事件(如主角癌症写歌感动全网),需放缓节奏以延长期待。
    • 小情节:作为大剧情的铺垫,每个小情节需有独立爽点(如给不同歌手写歌引发的反响),且环环相扣推动大剧情。
  • 优势
    • 避免拖沓:小情节紧凑推进,保持读者爽感。
    • 延长阅读:大剧情慢节奏制造“奔头”,利用“沉没成本”让读者持续追更。
    • 案例:《拿命写歌》:大剧情“癌症写歌感动全网”用35万字展开,穿插给王心凌、邓紫棋等写歌的小情节,每个小情节有独立爽点(如选秀震惊、病情加重坚持创作),大剧情慢而不断,小情节快而紧凑。
3. 注意事项
  • 小情节必须含爽点:避免在“起因”阶段过度停留(如主角患癌背景一章带过),直接进入有爽感的小情节(如首次写歌获得认可)。
  • 节奏视角:小情节关注单章或3-5章的起承转合,大剧情需从几十章的宏观视角把控推进速度。

三、新人常见问题与避坑指南

(一)升级节奏误区

  • 过快:直接跳到天花板(如神豪文开局世界首富),导致后续无内容可写。
  • 过慢:长期卡在低阶段(如校园首富写几十万字不晋升),读者因缺乏期待流失。
  • 解决方案:明确升级体系→前期适度加快制造爽感→接近天花板前放缓并拓展支线。

(二)故事节奏误区

  • 大剧情过快:核心事件匆匆结束(如“写赤壁赋得满分”3章完结),读者缺乏满足感。
  • 小情节无爽点:在起因或铺垫阶段注水(如反复描写主角备考细节),导致节奏拖沓。
  • 解决方案:大剧情拆分为多个小情节→每个小情节设计独立爽点(如“写歌→歌手震惊→舆论发酵”分阶段展开)→用小情节的紧凑感掩盖大剧情的慢节奏。

四、总结:新人入门核心策略

  1. 先建立升级体系意识:无论题材,明确主角成长路径(如恋爱文的感情升温阶段)。
  2. 套用天榜节奏公式:大剧情放缓(拆分为10-20个小情节),小情节每3-5章一个爽点,环环相扣。
  3. 优先保证爽感:小情节必须有即时反馈(如装逼成功、获得认可),大剧情保留终极爽点(如真相揭露、巅峰成就)。
  4. 控制节奏平衡:用“快小情节”拉动“慢大剧情”,避免极端快或慢导致的崩盘或流失。

二十

一、网文节奏核心原则:14字真言

大剧情放慢,小情节一环扣一环

  • 核心逻辑:通过延长核心剧情的篇幅,用密集的爽点情节维持读者阅读兴趣,避免因剧情推进过快导致内容单薄。

二、大剧情放慢的关键要点

(一)明确剧情结构的详略分配

剧情阶段特点写作要求案例说明
起因枯燥、无爽点一句话带过,快速跳过如“主角被公司逐出”仅用半章回忆交代
经过含爽点、可展开设计大量带爽点的小情节,填充起承转合《粉丝成年》中“卖票”情节扩展为近10章,包含刷票质疑、网站崩溃等爽点
结果/后续有期待感、留钩子为后续大剧情铺垫演唱会成功后铺垫“发专辑、成为巨星”

(二)小情节的写作误区与技巧

  • 误区:小情节篇幅过短(如2000-4000字写完),导致大剧情需填充过多情节,易让读者感到拖沓。
  • 技巧
    • 运用三番四正等结构丰富情节,单情节可扩展至1-2万字。
    • 每个小情节需包含爽点(如打脸、震惊)或期待感(如悬念、伏笔)。

案例:《粉丝成年》中“演唱会唱歌”情节,通过每首歌对应不同人物反应(经纪公司后悔、水军抹黑等),将简单事件扩展为十万字内容。

三、小情节一环扣一环的实现方法

(一)核心模板:穿插铺垫法

  • 公式:A铺垫→A震惊→B铺垫(穿插在A结果前)→B震惊→C铺垫(穿插在B结果前)→C震惊……
  • 效果:类似火车车厢连接,通过提前埋下下一情节的铺垫,让读者因期待后续震惊点而持续阅读。
  • 注意:情节间需具备关联性(如人物、物品、逻辑连贯),避免割裂。

示例

  • A情节:傻柱钓到大黄鱼,二大爷质疑(A铺垫)→众人震惊(A震惊)。
  • 穿插B铺垫:老板想买野生大黄鱼,管家找二大爷(穿插在A结果前)。
  • B情节:老板从傻柱处买鱼,众人震惊(B震惊)。

(二)具体衔接方式

衔接类型适用场景操作要点案例
人物衔接角色贯穿多情节利用同一人物在不同情节中的行为推动剧情《拿命写歌》中邓紫棋作为A情节(王心凌选秀)评委,自然引出B情节(邓紫棋求歌)
制度规则衔接竞技、比赛类剧情依托赛制(海选→正赛→决赛)自然推进选秀节目中“晋级-淘汰”机制自动衔接各阶段情节
情绪衔接需要反差或反转的剧情用“质疑、嘲讽”等负面情绪铺垫后续爽点主角预言“唱歌引发龙卷风”被嘲讽(铺垫),后续灾难发生形成爽点(震惊)
物品衔接玄幻、都市类剧情通过物品(钥匙、宝物)建立情节关联秘境获得的宝物是另一秘境钥匙,引出后续探险
系统金手指衔接系统流小说系统任务或奖励直接触发下一情节系统奖励炼丹技能,引出“参加炼丹大会”情节
时间/空间衔接无强关联的情节反复强化时间期限或地点转换秘境历练中多次提及“距离宗门大比还有XX天”,暗示后续剧情

四、新人实操建议

(一)必看参考书目

  • 《粉丝成年》:学习如何通过“卖票、演唱会流程”等小情节放慢大剧情。
  • 《娱乐最穷顶流全网跪求我带货》:研究“写歌-灵感-节奏”的小情节环扣逻辑,堪称“14字真言”教科书。

(二)关键提醒

  • 避免起因冗长:起因仅需交代背景,切勿详细描写痛苦、纠结等无爽点内容。
  • 平衡情节密度:小情节需“爽点密集”但“篇幅适中”,避免过度堆砌导致读者疲劳。
  • 从单循环到多线:新人先掌握单主线节奏,熟练后再尝试双主线穿插(如大神级“多线放慢+环扣”写法)。

五、总结

  • 节奏本质:通过“大剧情慢、小情节快”的反差,让读者在持续爽感中不知不觉阅读长篇内容。
  • 核心目标:利用环扣技巧留住读者前几十章,建立阅读惯性,提升订阅转化率。
  • 终极口诀:起因略写快跳过,经过填满爽点多,情节环扣靠铺垫,新人先练单循环。

二十一

一、期待感的定义与核心意义

(一)定义

从写作角度看,期待感是读者对后续人物变化或情节发展的憧憬向往。它既包含对未知内容的期待,也涵盖对已知内容的期待,是驱动读者持续阅读的核心动力。

(二)核心意义

  1. 支撑阅读的灵魂:网文动辄几十万上百万字,不可能时刻都是爽点。在无爽点的情节中,期待感支撑读者继续阅读。例如装逼打脸情节,前面的铺垫虽无爽点,但读者因期待后续的爽点而继续阅读。
  2. 决定作品成绩:作品传递给读者的期待感强烈与否,很大程度上决定了这本书的成绩、订阅稿费等。

二、期待感的情绪来源

  1. 对爽点的期待:这是最主要、最常见的来源。读者看网文为了爽,对爽点情节、场面的憧憬向往是期待感的重要组成部分。如主角被女友和富二代侮辱后激活金手指,读者期待主角打脸装逼。
  2. 其他情绪驱动:包括好奇、诧异、新奇、害怕、紧张、恐惧等。如精灵文主角收服精灵的新奇进化路线、都市整活直播文的有趣整活方式、灵异文和悬疑文中的特殊氛围等,都能引发读者的期待感。但新人写作时应主要抓住对爽点的期待感,特殊情况需谨慎处理。

三、期待感的分类及运用

(一)已知期待与未知期待(最主要分类)

  1. 已知期待
    • 定义:读者对后续已知内容的期待,已知结果,期待结果的具体过程。
    • 特点:已知的内容多为爽点、装逼、打脸、剧情高潮等。读者知道爽的结果,想看到具体的爽的过程。
    • 例子:学霸文主角有学神系统,已知能考满分,读者期待成绩公布时反派被打脸的过程。
    • 作用:前置无敌是增强已知期待的常用铺垫方式,能有效拉期待。
  2. 未知期待
    • 定义:读者对后续未知内容的期待,未知结果,期待结果。
    • 分类
      • 不完全未知期待:读者大概知道或猜到会爽,但具体怎么爽、爽到什么程度不清晰。如赘婿文主角隐姓埋名,读者猜到身份会曝光,但具体装逼过程不明确。此类写法对比例要求高,新人较难把握。
      • 完全未知期待:因脑洞设定、题材等创新,读者对结果完全未知,因好奇而阅读。如“让你去扫黄,你顺手抓了小姨子”这类噱头文,以新奇吸引读者,但需爽点支撑,且核心爽点要与噱头相关,否则易高开低走。

(二)设定期待、目标期待与情绪期待(相互兼容的分类)

  1. 设定期待
    • 定义:由脑洞设定带来的期待感,源于设定自带的爽点或创新点。
    • 类型
      • 自带大爽点:如“开局女帝赐死十万龙骑绕长安”,设定中主角觉醒造反系统,自带明确大爽点。
      • 自带创新点:如“选手骚话太多,全网笑疯了”,以撸啊撸文中学说骚话搞心态的新奇设定吸引读者。
  2. 目标期待
    • 定义:以目标引导剧情产生的期待感,传统文和脑洞文中均有体现。
    • 表现:传统文中如斗破苍穹主角收集异火变强、末世重生文主角改变结局;脑洞文中如系统发布任务要求主角完成特定目标(发布音乐专辑、获得宗门大比第一等)。
    • 作用:引导剧情发展,在卡文时设置合理目标期待可使主线清晰,但期待感相对较弱,需适当强化。
  3. 情绪期待
    • 定义:通过书名、简介等设定引起读者情绪共鸣,产生强烈期待感。
    • 例子
      • 亲情共鸣:“女儿说有我这种父亲真丢人”,让有类似经历或身份的读者(如父亲)产生强烈情绪共鸣。
      • 家国情怀:“典藏华夏,我打造节目对话古今”,激发读者的民族自豪感和家国情怀。
    • 要求:对题材、写法和作者水平要求较高,拉情绪不当易尴尬。

(三)小期待与大期待

  1. 小期待:小情节、小剧情的期待,篇幅不大,如已知期待中的单个爽点情节。
  2. 大期待:整本书设定的自带期待,如大剧情的高潮、大爽点、大主线等。如“开局女帝赐死十万龙骑绕长安”的大爽点设定,大期待曝光一波流写法值得专门探讨,对新人来说是易出成绩的类型,后续会专门讲解。

四、写作要点与注意事项

  1. 新人建议:优先写好已知期待,因其简单粗暴好用,便于新人把握。
  2. 噱头文注意:以好奇吸引读者的噱头文,必须有爽点支撑,且核心爽点与噱头相关,避免高开低走。
  3. 情绪期待难度:情绪期待需谨慎处理,需结合特定题材和自身水平,避免尴尬。
  4. 分类兼容:各期待分类并非完全孤立,而是相互兼容,写作时可综合运用,根据题材和目标读者选择合适的期待类型和写法。

二十二

一、核心概念解析

(一)定义

期待感是驱动读者持续阅读的核心动力,本质是通过情节设计激发读者对后续内容的渴望。

(二)分类

分类特点典型场景
已知期待读者明确知晓爽点结果(如打脸、装逼)反派挑衅后主角反击
未知期待读者仅知爽的迹象或完全未知结果主角获得神秘物品,用途未明
设定期待依赖世界观设定引发的期待修仙文“大道之争”设定
目标期待围绕主角目标(如复仇、升级)产生主角立志成为最强者
小期待单一场景的短期期待校园文主角课堂答题装逼
大期待贯穿全文的长期期待玄幻文“揭开身世之谜”

二、通用写作技巧(五星推荐)

(一)前置无敌铺垫法

  • 核心逻辑:通过强化反派嚣张、他人质疑等前置情节,提升读者对爽点的期待值。
  • 操作要点
    • 详细刻画反派挑衅细节(如言语羞辱、行为打压)。
    • 描写旁观者的不看好态度,形成“众人皆否”的氛围。
  • 进阶技巧:采用递进式铺垫,逐步升级冲突层次(如从个人矛盾升级到家族对抗)。

(二)舞台搭建法

  • 核心逻辑:扩大爽点场景的“观众基数”,通过群体反应增强爽感预期。
  • 操作示例
    • 小场景:校园文主角弹琴,从“琴房独自演奏”升级为“吸引院系老师、校花围观”。
    • 大场景:玄幻文宗门大比,从“本门弟子参与”扩展到“上界仙人观礼收徒”。
  • 效果对比:观众层级越多,读者对爽点的期待值呈指数级增长。

(三)对比反差法

  • 核心逻辑:通过反派/配角的“小装逼”反衬主角的“大装逼”,激发读者逆反心理。
  • 操作步骤
    • 先描写配角获得小成就(如大臣发明初级马铁受赏)。
    • 再突出主角成就碾压性(如主角发明完整马蹄铁)。
  • 注意事项:配角装逼程度需控制在主角的50%以内,避免后续爽点难以超越。

(四)代入感与情绪拉动

  • 代入感:通过第一人称视角或心理描写,让读者与主角情感绑定(如主角入狱时的憋屈感)。
  • 情绪拉动
    • 基础手法:反派拉仇恨(如陷害主角入狱、欺凌弱小)。
    • 进阶手法:多元情绪递进(如从“愤怒”到“期待复仇”再到“爽感释放”)。

三、特殊类型期待感写作要点

(一)已知期待

  • 明确爽点结果细节(如主角考满分需写清“所有题型全会”)。
  • 强化结果对比(如反派未考满分的具体失误)。

(二)未知期待

  • 不完全未知:突出爽的迹象(如神秘物品发光、系统提示“稀有奖励”),剧情设计需“情理之中,意料之外”。
  • 完全未知:通过设定悬念(如主角失忆、神秘符号来历)吸引读者,需用阶段性爽点支撑(如每10章揭示一个线索)。

(三)大期待管理

  • 释放节奏:避免过早揭晓核心爽点(如“十万龙骑绕长安”至少拖延至全书30%后)。
  • 留余技巧:大高潮剧情保留10%-20%未完成内容,铺垫下一个期待点(如宗门大比后引出上界势力新矛盾)。

四、新人避坑指南

  1. 忌贪多求全:优先掌握“前置无敌”“舞台搭建”等基础技巧,再尝试复杂手法。
  2. 控对比尺度:配角装逼强度需为主角预留提升空间,避免后期爽点乏力。
  3. 防高开低走:血头流(纯悬念驱动)需搭配爽点,每20章至少设计1个小高潮。

五、实战参考书目

  1. 《为了减刑,开局上交可控核聚变》:学习“螺旋震惊”与舞台搭建结合的写法。
  2. 玄幻文宗门大比案例:对比不同舞台规模对期待感的影响。
  3. 历史大唐文马蹄铁案例:掌握对比反差法的具体应用流程。

六、总结公式

期待感强度=前置铺垫深度×舞台观众层级×对比反差倍数+代入感系数×情绪递进指数

关键提醒:定期复盘剧情,检查每10章是否有明确的期待点,避免出现“期待真空期”。

二十三

一、课程核心观点

  • 脑洞的重要性:决定书籍“钱途”的关键因素,可提升作品下限与上限。
  • 核心逻辑
    • 优质脑洞(即使写作水平一般)>普通脑洞(写作水平优秀)
    • 市场导向>闭门造车,需结合读者偏好与题材创新

二、常见问题与误区

(一)新人典型困惑

  1. 什么是脑洞/设定?
    • 脑洞=创新元素(题材、金手指、写法、切入点等)
    • 设定=对世界观、人物、规则的系统化构建
  2. 编辑说“老套”怎么办?
    • 原因:题材/设定缺乏新意,未贴合当前市场趋势
    • 解决:通过“微创新”改造经典元素(如“哑巴歌神系统”)

(二)认知误区

  1. 误区1:脑洞必须“全新独创”
    • 真相:95%以上作品为“新瓶装老酒”(基于旧元素改造),如“反派穿书文”脱胎于“穿书文”。
  2. 误区2:创新=复杂世界观
    • 真相:复杂世界设定需强笔力支撑,新人易因逻辑漏洞或读者代入难扑街。
  3. 误区3:越新越好
    • 真相:需平衡“新颖度”与“爽点”,过度超前可能超出读者接受范围。

三、脑洞的五大方向与实操建议

方向定义案例新人建议难度指数
1. 题材创新开创全新题材或流派金榜文、国运文、全民转职文❌ 不建议★★★★★
2. 金手指创新主角核心能力的差异化设计双穿门、悟性逆天、多子多福✅ 强推荐★★☆☆☆
3. 设定创新人物/世界观设定的突破摆烂顶流、狗倒流、诡异复苏人物设定可尝试,世界观慎入★★★☆☆
4. 写法创新叙事结构或表现形式的革新聊天群文、双对比文、日记流✅ 可尝试★★★☆☆
5. 切入点创新从新视角或热点切入故事《流浪剧组做道具》(借《流浪地球》热度)✅ 强推荐★★☆☆☆

(一)重点方向解析

  1. 金手指创新(五星推荐)
    • 核心逻辑:万物皆可“系统”,通过“微创新”改造经典模板
    • 案例
      • 传统“歌神系统”→“哑巴歌神系统”(增加反差感)
      • “神豪系统”→“节俭神豪系统”(反转常规设定)
  2. 切入点创新(高性价比)
    • 操作方法:绑定热点事件、行业细节或剧情高潮节点
    • 案例
      • 借影视热度:《流浪剧组做道具》以电影道具组为切入写黑科技
      • 反套路剧情:《反派临死前强吻女主》从“反派临终”切入展开穿书故事

四、脑洞生成方法论:瓶酒理论

(一)四种模式对比

模式定义案例适用人群风险等级
1. 老瓶装老酒完全照搬旧题材、旧设定传统修仙文、古早总裁文新人❌★★★★★
2. 老瓶装新酒旧题材+新写法/切入点《我师兄实在太稳健了》(仙侠+狗倒流)有经验作者★★★☆☆
3. 新瓶装老酒新外壳+旧内核(微创新)哑巴顶流文(本质仍是娱乐文)新人✅★★☆☆☆
4. 新瓶装新酒全新题材+全新设定双对比文、国运文资深作者★★★★☆

(二)新人实操建议

  1. 首选“新瓶装老酒”
    • 步骤:
      ① 选定成熟题材(如都市、娱乐、玄幻)
      ② 提取核心元素(如系统、穿越、金手指)
      ③ 增加差异化标签(如“哑巴”“节俭”“双穿”)
  2. 紧跟市场风向
    • 方法:
      • 扫榜观察近期热门标签(如“多子多福”“悟性逆天”)
      • 选择“半新不旧”题材(发布1-2年内的流行类型)

五、避坑指南

  1. 避免过度创新
    • 例:纯原创世界观(如复杂梦境世界)易因设定晦涩扑街
  2. 警惕“伪创新”
    • 例:为创新而创新(如无逻辑的“反套路”),需确保创新点服务于爽点
  3. 重视市场验证
    • 行动:
      • 开书前调研同类作品数据(收藏、订阅、评论)
      • 通过简介/开篇测试读者反馈(如发布论坛征集意见)

六、总结:新人快速入门路径

  1. 短期策略
    • 聚焦“金手指创新”与“切入点创新”,套用“新瓶装老酒”模式
    • 参考榜单文结构,用热点标签吸引读者(如结合时事、IP联动)
  2. 长期规划
    • 提升笔力的同时,学习分析市场趋势(每月至少扫榜10本头部作品)
    • 从“微创新”起步,逐步尝试“老瓶装新酒”等高阶玩法

关键提醒:网文本质是商品,需平衡“创意”与“市场需求”,避免陷入“自嗨式创作”。

二十四

一、核心观点

  1. 脑洞非凭空诞生:源于阅读积累与本能借鉴,是融合创新的过程。
  2. 提升创作下限:通过“深挖核心-借鉴创新-题材应用-市场验证”四步骤,将本能创作转化为可实操流程。

二、四步创作法详解

(一)第一步:深挖核心脑洞设定

  • 目标:提炼爆款作品的核心爽点与卖点。
  • 关键能力
    • 理论基础:需掌握期待感、节奏、大纲设计等写作技巧。
    • 市场敏感度:通过大量阅读、扫榜(分析热门作品)积累素材。
  • 案例分析:修仙大学核心设定源于“唯一超凡+唯我独法”(如《悟性逆天开局推演心灵修炼法》《为了寻找我全世界联合起来》等作品)。

(二)第二步:借鉴改变创新

  • 核心逻辑:在原有核心设定基础上进行维度拓展(个体→群体、单一能力→势力体系)。
  • 创新方向
    • 微创新:调整金手指形式(如“情绪宝箱系统”→“怼人系统”“破防系统”)。
    • 结构升级:将“个体超凡”改为“群体超凡势力”(如修仙大学→宗门/学院设定)。
  • 避坑指南:避免同题材照搬,需通过换题材(如从“霍格沃茨同人”→“娱乐文/历史文”)规避抄袭风险。

(三)第三步:具体题材具体应用

  • 原则:根据新设定调整叙事重心,避免生搬硬套。
  • 案例对比
    • 原设定:个体超凡→主角个人装逼震惊。
    • 新设定:群体超凡(修仙大学)→围绕势力(校长、教师、学生、设施)展开装逼场景。
  • 操作要点:结合题材特性细化爽点(如娱乐文聚焦明星破防、历史文聚焦帝王反应)。

(四)第四步:实际写作与市场验证

  • 验证逻辑:通过市场反馈(数据、读者评价)判断设定可行性。
  • 优势:基于成熟设定衍生的新脑洞,可保障创作下限,同时保留创新带来的爆款潜力。
  • 新人建议:避免过度纠结脑洞好坏,直接动笔测试,市场是唯一检验标准。

三、跟风与创新的边界界定

(一)跟风:换题材不换核心设定

  • 典型操作:将“霍格沃茨情绪宝箱”复制到“火影/海贼/娱乐文”等题材,核心逻辑不变。
  • 风险与收益:收益为借势市场接受度,风险为需确保剧情差异化(如《霍格沃茨小欢》与《黑魔王叫我撒旦》剧情不同)。

(二)创新:改变核心设定要素

  • 微创新:调整金手指触发条件(如从“情绪破防”→“曝光隐私/羞耻历史破防”)。
  • 大创新:融合多元素创造新体系(如“破防+系统+历史文”→让帝王破防获奖励)。

(三)严令禁止:抄袭

  • 定义:同题材照搬设定(如复刻《拿命写歌》→《拿命科研》),或直接复制剧情。
  • 后果:平台追责、稿费追回,损害创作生涯。

四、新人常见问题解答

(一)如何判断脑洞好坏?

  • 核心标准:是否围绕“爽点”设计,能否通过写作呈现爽感。
  • 辅助判断
    • 搜索市场:查看同类设定是否已存在及成绩。
    • 直接动笔:市场验证是唯一可靠方式,避免空想。

(二)脑洞创新的灵感来源?

  • 方法论:从爆款作品中提取单一要素(如“破防”“唯一超凡”),进行跨题材迁移或维度拓展。
  • 案例链:《大王饶命》(怼人获奖励)→《霍格沃茨情绪宝箱》(破防获奖励)→娱乐文/历史文改编。

(三)有了脑洞如何成书?

  • 后续学习重点:涉及开头设计、节奏把控、剧情架构等,需结合专门课程系统学习。

五、实操训练建议

  1. 选取样本:在榜单中任选一本热门作品(如《海贼双对比》)。
  2. 四步分析
    • 深挖核心:提取“双对比+天榜”设定。
    • 借鉴创新:迁移至“精灵/火影”题材,改为“精灵能力对比+排行榜”。
    • 题材应用:聚焦精灵训练师与精灵的互动装逼。
    • 模拟验证:通过大纲或试写章节预判市场反馈。
  3. 目标:通过练习建立“从模仿到创新”的思维路径,积累可复用的创作模型。

六、总结

  • 核心公式:成功脑洞=成熟内核×题材创新×差异化表达。
  • 新人捷径:通过“四步法”拆解爆款,先模仿再创新,避免闭门造车。
  • 终极原则:一切设定为“爽感”服务,拒绝脱离市场的空想创新。

二十五

一、情绪的本质与重要性

(一)情绪的定义

情绪是读者阅读时的感受与心情反应,本质是代入感的最高形式,能让读者感同身受,削弱网文的虚幻感,放大爽感。

(二)情绪的重要性

  • 决定网文成绩上限:情绪写得好的作品成绩往往炸裂。
  • 超越世界观与人设:极致情绪可仅凭情感共鸣打动读者,无需复杂设定。

(三)适用作者提醒

  • 新人优先基础:签约前先练“讲顺故事、写爽、写长”(30-50万字),再深入研究情绪。
  • 有底子作者可进阶:完成基础后,情绪是提升作品质感的关键。

二、写好情绪的前提:合适原则

(一)核心逻辑

  • 情绪需与读者群体、作品定位、剧情风格匹配,避免强行植入。

(二)案例说明

  • 反例:校园文中强行加入“人生苦难”深沉情绪,或忠烈曝光文中穿插主角与明星暧昧,均属“不合适”,易成堵点。
  • 正例:抗战文聚焦爱国情绪,中年向作品刻画生活茫然感,符合目标读者认知。

三、写好情绪的核心方法

(一)情绪需要铺垫:从“因”到“果”的刻画

  • 误区:直接描写情绪结果(如“主角仇恨”),缺乏源头刻画,读者难以共情。
  • 方法
    • 挖掘情绪的“因”:通过具体情节、画面铺垫情绪来源。例如,玄幻文主角家族被灭,可聚焦“断壁残垣、尸山血海”的场景描写,而非仅写主角神态。
    • 起因后置技巧:用回忆、倒叙等方式突出关键画面,快速引发情绪共鸣(如开篇直接呈现家族毁灭结果,通过细节渲染仇恨)。

(二)情绪的递进升级:螺旋式推进

  • 核心逻辑:情绪需分层级(0-10级)逐步递增,避免“零到十”的突兀跳跃,给读者缓冲空间。
  • 案例对比
    • 低效写法(零到五):主角上门被丈母娘骂“穷小子”,情绪单一,读者难以代入。
    • 高效写法(零到一到二到三到五):增加“被拒之门外→等待半小时→用餐时被嫌弃→富二代对比→当面撮合”等剧情,层层升级憋屈感,为后续打脸蓄力。
  • 操作要点
    • 人物互动、新角色引入、场景变化填充层级,如通过富二代小王的对比强化丈母娘的势利。
    • 强情绪文需全书贯穿递进(如《拿命写歌》用20万字铺垫主角牺牲的情绪)。

(三)情绪释放:与高潮匹配,放缓扩散

  • 原则
    • 大情绪对应大高潮剧情,避免“虎头蛇尾”。
    • 释放过程需“慢”,通过逐步扩散视角增强感染力。
  • 案例:《拿命写歌》中主角假死的情绪释放:
    • 从“手术室医生崩溃→亲友痛哭→行业人物震惊→普通观众泪目→流浪歌手行动”层层扩散,用数万字放缓节奏,强化悲痛共鸣。

(四)情绪表现技巧:以点破面与人物反差

  1. 以点破面
    • 典型人物(如震惊的配角、感动的路人)代表“点”,结合“面”(群体反应)增强层次感。
    • 例:忠烈曝光文中,重点刻画某汉奸的震撼反应(点),再描写群众热议(面),比单纯写“众人感动”更立体。
  2. 人物反差
    • 先立标签化人设(如功利的中年男人、叛国的汉奸),再通过剧情使其态度反转,放大情绪冲击。
    • 例:嘲笑少年热血的中年男人,最终被少年坚持打动,沉默哽咽,反差越强烈,情绪张力越大。

四、新人实操建议

(一)优先掌握基础技巧

  • 从“以点破面”“人物反差”入手,直接应用于日常剧情(如反派嘲讽主角时,刻画某喽啰的震惊表情作为“点”)。

(二)避免误区

  • 不盲目追求“十级情绪”,先从3-5级情绪练手,设计2-3层递进剧情即可。
  • 情绪是“佐料”,不可喧宾夺主,需服务于爽点和主线。

五、总结

  • 情绪的核心逻辑:合适的基础+铺垫递进+细腻释放+技巧强化。
  • 进阶路径:新人先夯实故事基础,有经验后再深入研究情绪设计,逐步向“零到十”的螺旋式递进靠拢。
  • 终极目标:通过情绪让读者“感同身受”,实现代入感与爽感的指数级提升。

二十六

一、写作视角的概念与分类

(一)核心概念

写作视角指文字所呈现的观察角度,与传统“人称”不同,本文仅讨论第三人称视角,分为:

  1. 第一视角:站在特定人物角度叙述,聚焦其感官、心理和行动,如“苏晨听到声音后愣住”。
  2. 上帝视角(第三视角):全知旁观视角,客观陈述事件,不局限于单一人物感知,如“石雪儿走到苏晨跟前,两人对话”。

(二)对比分析

视角类型代入感信息传递特点适用场景
第一视角可细腻描写人物内心、感受情绪渲染、主角心理刻画
上帝视角简洁快速交代事件前因后果背景设定、多人物关系说明

二、写作视角的常见问题

(一)视角切换突兀

  • 表现:第一视角与上帝视角无过渡切换,破坏阅读流畅感。
  • 案例
    • 原句:“苏晨听到女声发愣→石雪儿眼神疑惑”(前为苏晨视角,后突然切上帝视角)。
    • 修改后:“苏晨听到女声发愣→发现石雪儿正盯着自己,眼神疑惑”(统一为苏晨视角)。

(二)多人物第一视角高频切换

  • 表现:短篇幅内频繁切换不同人物的第一视角(如500字切换8次),导致读者难以代入。
  • 案例:宗主与大长老对话段落中,视角在两人间快速跳转,造成“割裂感”“混乱感”。
  • 类比:类似电影镜头每秒切换人物视角,观众无法聚焦情节。

三、写作视角的正确运用方法

(一)建立“主要视角”意识

  • 定义:在一段剧情中(如2000字章节),以推动情节发展的核心人物为主要视角,其篇幅占比需≥70%
  • 操作要点
    • 篇幅与频率:主要视角篇幅占比越高、切换频率越低,流畅度越高。例如2000字章节中,主要视角占1500字,仅穿插1-2次其他视角。
    • 案例:《修仙大学》第12章以叶良辰为主要视角,中间仅少量穿插环境描写(上帝视角),整体流畅。

(二)确定主要视角的原则

  • 依据:以最能推动情节发展的人物为主要视角。
  • 案例
    • 主角晨跑遇校花:以主角为主要视角(情节起因在主角)。
    • 反派谋划打压主角:以反派为主要视角(情节核心在反派行动)。

(三)视角切换的合理性

  • 允许情况
    • 用上帝视角补充背景信息(如“通过主角记忆得知这是妖魔世界”)。
    • 短暂切换至次要人物视角以强化爽点(如主角装逼后,切换至反派震惊的第一视角)。
  • 禁忌:避免在短篇幅内平均分配多人物视角(如“雨露均沾”无主次)。

四、特殊场景的视角处理

(一)开头写作视角

  • 核心原则:第一章必须以主角第一视角为主,避免过早引入过多其他人物视角。
  • 原因
    • 读者需通过主角视角快速代入故事。
    • 案例:开头用“主角睁开眼发现穿越+通过记忆得知世界观”,比“上帝视角直接描述世界观”更具代入感。
  • 禁忌:第一章出现5个以上人物视角,导致读者无法聚焦主角。

(二)情绪渲染场景

  • 技巧:写人物强烈情绪(如震惊、感动)时,优先使用该人物的第一视角
  • 对比案例
    • 上帝视角:“张三感激地磕头”(平淡)。
    • 第一视角:“张三看着草药,想到家人能活命,红了眼眶磕头”(细腻,易引发共鸣)。

五、新人避坑指南

  1. 初期训练:先专注单一主角第一视角写作,避免复杂切换。
  2. 自查方法
    • 写完后标注每段视角,统计切换次数(建议每1000字≤3次)。
    • 朗读检查流畅度,若感觉“跳脱”,可能是视角问题。
  3. 长期积累:多阅读榜单文,分析其视角运用逻辑,培养“主要视角”本能。

六、总结

  • 核心问题:视角切换混乱是新人故事“不流畅、无代入感”的主因。
  • 解决方案:以“主要视角”为核心,控制切换频率,开头聚焦主角,情绪场景用第一视角。
  • 终极目标:视角运用应自然服务于情节,让读者“沉浸式”感受故事,而非察觉视角存在。

二十七

一、扫榜的核心意义

  1. 明确网文的商品属性
    • 网文是商品,市场表现(如榜单成绩、稿费收入)是核心评价标准。
    • 榜单是市场风向的直接体现,上榜作品代表当前读者喜好、题材趋势和成功要素。
  2. 新人常见误区
    • 自嗨式写作:忽视市场需求,沉浸于个人表达,导致作品无人问津。
    • 轻视时效性:依赖老题材、老套路,未意识到市场风向变化。
  3. 顺势而为的重要性
    • 借势市场风口(如新兴题材、流行设定)可降低写作难度,提升收益。
    • 案例:飞卢“跑男+白鹿+显眼包”题材、番茄“长生不死”题材的成功。

二、扫榜的具体操作

(一)扫榜的对象与范围

  1. 按平台分类
    • 主流平台榜单
      • 起点:畅销榜、三江推荐榜、新人榜。
      • 飞卢:天榜、销售榜、新书榜、推荐位。
      • 番茄:在读榜、新书榜、各类型分类榜。
    • 跨平台扫榜:可借鉴不同平台的热门元素,拓宽视野。
  2. 按内容分类
    • 专攻型(适合新人):聚焦目标题材,如娱乐文、玄幻文,分析同类上榜作品的金手指、人设、剧情结构。
    • 博览型(适合有经验作者):跨题材扫榜,提取通用技巧(如节奏、情绪调动),借鉴其他类型的创新点。

(二)扫榜的正确视角与心态

  1. 视角转换
    • 作者视角 vs 读者视角
      • 读者视角:关注剧情内容、人物情感(如“男女主是否在一起”)。
      • 作者视角:分析题材选择、结构设计、爽点设置、市场适配性(如“为何能火”“如何借鉴”)。
      • 操作建议:第一遍沉浸式阅读,第二遍以作者视角拆解,直至聚焦创作要素。
  2. 心态调整
    • 核心原则:扫榜是“找长处”而非“找短处”。
    • 案例分析:对文笔差但榜单成绩好的作品,需挖掘其突出优势(如脑洞新颖、情绪节奏佳)。
    • 新人心态误区:避免轻视榜单作品,需以“取长补短”为目标,承认市场存在即合理。

(三)扫榜的类型与优先级

  1. 按时间维度
    • 新书优先:新书(尤其是短时间内成绩突出的作品)更能反映当下市场风向,时效性强。
    • 老书参考价值有限:老书可能因作者积累、平台引流等因素上榜,未必适配当前市场。
  2. 按作者层级
    • 普通作者作品优先:其成功更依赖市场真实反馈,对新人参考性更强;大神作品可能依赖粉丝基础,难以复制。

(四)反向扫榜:避雷与平台选择

  1. 规避冷门题材:通过扫榜发现各平台冷门领域(如飞卢冷门的“末日文”),避免投入低效题材。
  2. 平台适配性:同一题材在不同平台表现差异显著(如番茄热门的“末日文”在飞卢遇冷),需根据平台特性调整创作方向。

三、扫榜与创作的结合

  1. 新人起步建议
    • 先专攻单一题材,聚焦目标平台榜单,拆解3-5本近期热门作品,提炼核心卖点(如金手指、人设、剧情冲突)。
    • 案例:写娱乐文可分析“跑男+明星+梗”的组合逻辑,模仿成熟框架并微创新。
  2. 老作者进阶方向
    • 博览多题材,跨界借鉴创新点(如将“多子多福”设定从仙侠文迁移至同人文),结合自身经验融合升级。
  3. 风险与创新
    • 逆市场风向需更高创新力(如在“大唐文”冷门期,需突破传统套路,加入新元素)。
    • 平衡市场需求与个人风格,在顺应趋势的基础上保留独特性。

四、总结:扫榜的价值

  • 降低试错成本:通过分析榜单,避免闭门造车,减少“写十万字未签约”的风险。
  • 提升创作效率:借势市场风口,用“半开卷考试”思维快速定位成功要素,实现“事半功倍”。
  • 长期能力培养:扫榜与拆书结合(下一讲重点),可系统提升市场敏感度与创作技巧,为持续产出奠定基础。

下一讲预告:拆书——如何深入拆解榜单作品,提取可复用的创作模型。

二十八

一、拆书的定义

拆书是将一本书的故事剧情、脑洞套路、技巧套路、脑洞设定等原本融合在一起的内容,像拆零件一样拆解开来,单独分析,取其精华、去其糟粕的过程。

二、拆书的两个方向

(一)题材脑洞

  1. 题材
    • 定义:指书籍的类型,如大明文、娱乐文、末世文、全民转职文、重生恋爱文等。
    • 分析要点
      • 创新题材:如双对比题材、金榜盘点、说书文、客栈说书文、反派文等,需重点关注其结构、写法、金手指设定、核心爽点及剧情展开等。
      • 老题材新皮(新瓶装旧酒):关注新皮的创新点,如结合当下热度、流行元素等。例如,借流浪地球热度的流浪剧组做道具题材、结合减刑热点的上交可控核聚变题材等,分析新皮的灵感来源及可借鉴之处,思考能否用类似新皮包装自己的题材。
  2. 脑洞
    • 重要性:在网文市场中,好的脑洞能极大提升书籍上限。
    • 分析要点
      • 创新之处:需有一定阅读量才能识别,如《我在金三角打造红警基地》中用红警系统作为金手指,区别于常见的军火系统,是金手指的创新。
      • 灵感来源:多来源于热搜事件、热梗、热词等。如《直播挑战:你真的建三山河大学》灵感来源于山河大学热搜事件;《人在娱乐写日记,杨老板曾顶流》借鉴了日记流写法。
      • 核心卖点:分析脑洞设定衍生出的核心爽点,如《修仙双穿末日修魔的,我开心坏了》中,修仙魔修穿越末日世界修炼,因信息差造成的震惊爽点。

(二)内容写法

  1. 特点:相较于题材脑洞,更需作者有一定积累,涉及节奏、情绪、期待感、铺垫等基本功。
  2. 经典案例
    • 《为了专升本开局公布可控核聚变》:以专升本核聚变为核心,通过20章篇幅展开螺旋震惊的内容写法,从人物身份角度切入震惊升级,是黑科技文内容写法的参考范例。
    • 《女儿说:有我这种父亲真丢人》:强情绪文经典作品,学习如何拉扯情绪、进行情绪升级及合理构建人物关系和剧情。
  3. 新人误区与正确做法:新人易陷入只概括剧情的误区,正确做法是从描写、剧情、人设、世界观、桥段等内容角度入手,吸收学习借鉴其中的套路和模板,如全民转职文中的世界观设定、副本等级划分、装备设定等,而非简单概括。

三、新人拆书流程(参考)

  1. 扫榜:找到要拆的书,如A书、B书、C书。
  2. 初步分析:看书名简介、开头(一般看开头两万字,或第一个小剧情结束,如五章或十章),初步确定书的长处是题材脑洞还是内容写法。
  3. 具体分析
    • 题材脑洞方向
      • 若为全新题材,分析题材新在何处、如何写的、能否学习借鉴。
      • 若为新瓶装旧酒,分析新瓶是什么、能否借鉴或创新改变,能否用新瓶装自己想写的旧酒。
      • 若为脑洞设定创新,分析创新之处、来源、在自己题材中的适用性及核心卖点,以及书如何围绕核心卖点设计剧情。
    • 内容写法方向:需基于自身对节奏、情绪、期待感等基本功的理解,分析书中相关内容的优劣,如期待感是否拉得好、情绪如何构建等。
  4. 深入阅读:带着上述问题,以作者视角阅读书籍,一遍看不出来就看两遍,直至找到问题答案。
  5. 总结收获:通过拆书获得灵感、启发、脑洞,积累素材、提升认知和写作水平,如借鉴好的剧情桥段、人设、描写素材等。

四、拆书的意义与注意事项

  1. 意义:是作者寻求灵感、丰富认知、提升水平、印证理论技巧的重要方式,帮助作者站在前人肩膀上进行创作,减少凭空想象的难度。
  2. 注意事项
    • 拆书没有固定套路,分享的流程仅作参考,适合自己的拆书流程才是最好的。
    • 需与扫榜结合,保持一定频率的有效阅读和拆书,积累素材。
    • 对于内容写法的分析,需打好前面课程中关于节奏、情绪、期待感等基本功的底子,否则难以有效拆解。
    • 拆书是一个输入过程,写作是输出过程,没有输入就没有输出,需多看书、多积累、多总结、多写。

五、课后实践建议

选择自己想写的题材(如修仙文、末日文等),通过扫榜找到1-2本成绩好的典型书籍,按照上述拆书流程,带着问题进行有效阅读和拆解,记录自己的收获和思考,分析自己在拆书过程中发现的不足,通过实践提升自己的拆书能力和写作水平。

二十九

一、人设的定义与经典案例

  • 定义:即人物设定,是长篇网文中各类人物(主角、配角、反派等)独有的特点与标签。
  • 经典案例
    • 高冷校花:都市文中常见人设,极具吸引力。
    • 高冷御姐、警花:不同风格的女性人设,丰富角色类型。
    • 桀桀笑着的反派:如《斗破苍穹》中的反派,形象鲜明,易拉仇恨。
    • 大缝里面插花弄玉的角色:特定场景下的独特人设,增添故事趣味性。

二、写好人设的作用

(一)提升代入感与阅读兴趣

  • 有趣或有吸引力的人设(如高冷校花、拉仇恨的反派)能增强读者的代入感,提升阅读兴趣,为爽点增色,人设越深刻,效果越显著。
  • 爆款书、大神作品往往能塑造出多个令读者印象深刻的人物,如辰东《遮天》《完美世界》中的角色。

(二)延长故事寿命

  • 长篇网文仅靠爽点难支撑百万字剧情,人设能在读者对爽点麻木后,凭借阅读惯性和对人物的兴趣,支撑读者持续阅读,甚至让平淡日常剧情也具吸引力。
  • 好的人设是成就网文大神的必经之路,直接反映在作品订阅、稿费上,写好人设的作者创作各类作品成绩通常较好。

三、新人写人设的首要任务:避免人设崩塌

(一)人设崩塌的定义

  • 人物表现与设定或前文塑造的形象冲突,冲突越强烈,崩塌越严重,新人作品中常见。

(二)经典案例解析

类型错误设定正确设定后果
历史文(主角穿越为秦始皇嬴政)开篇写主角满嘴粗话、一脸屌丝样符合“千古一帝”的威严、睿智形象读者直接弃书,作品开局失败
斗罗同人文(比比东人设)将高冷、有手段的教皇写成嘻嘻哈哈的小女孩维持高冷、果断的教皇形象破坏同人文读者期待,丧失阅读兴趣
反派玄幻文(主角为长生世家圣子)主角对下界圣女神魂颠倒、一脸猪哥相主角保持高冷淡漠,圣女主动献殷勤违背反派文“降维打击”爽点,读者劝退
校园恋爱文(傻白甜校花女主)后期写女主足智多谋、手段超群始终体现傻白甜、天真可爱的特质人设冲突,毁掉恋爱文核心魅力,剧情难以为继

(三)人设崩塌的严重后果

  • 比剧情啰嗦更易劝退读者,是阅读雷点,可能导致作品开篇或中途失败,即便后续剧情优秀也难以挽回。

四、新人写人设的注意事项

(一)优先聚焦故事与爽点

  • 对新人而言,写故事、构建爽点是第一位,人设是进阶要素,如同烹饪中的调料,需先“把菜做熟”(讲好故事),再考虑“调味”(塑造人设)。
  • 新人若连故事都讲不清,过度琢磨人设易导致作品四不像。

(二)人设塑造的基本要求

  • 初期目标:不写崩人设即可,允许脸谱化,简单清晰的人设足以支撑创作和赚钱。
  • 避免复杂:宁愿少些特点,也不要因复杂设定导致崩塌,重要人物(女主、反派等)人设崩塌劝退效果更强。
  • 贯穿细节:人设塑造需贯穿数万字乃至百万字剧情,通过细节逐步展现,非三言两语能完成。

(三)特殊类型文的建议

  • 无女主文:新人若感情戏写得差,可选择写无女主文,避免因感情戏尴尬影响作品。
  • 慎选天赋型文:搞笑文和日常恋爱文极吃天赋,无幽默细胞或不擅长细腻情感描写的作者,尝试效果不佳时勿死磕,选择比努力更重要。

五、总结

  • 核心逻辑:人设是网文的重要支撑,新人需先避免崩塌,再逐步提升塑造能力。
  • 行动建议:以故事和爽点为基础,用简单清晰的设定构建人物,通过长期练习和细节打磨,提升人设塑造水平,避免因人设问题影响作品成绩。

三十

一、不同平台与题材的人设重要性差异

(一)飞卢及脑洞文、小白文

  • 核心要点:主角人设非核心,逼格(优越感)是关键。
  • 表现形式:无形装逼,无论男频女频,抓住优越感塑造主角,即使脸谱化也可支撑成绩。
  • 新人误区:过度琢磨人设易导致剧情老套、精力分配失衡,性价比低且易弄巧成拙。

(二)起点传统文、女频甜宠/言情文、男频恋爱文

  • 核心要点:人设至关重要,直接影响作品成败。
  • 原因:这类文注重情感细腻度和人物代入感,人设优劣决定读者粘性。
  • 新人建议:不推荐新手优先尝试,需较强细节把控和情感塑造能力。

二、新人塑造人设的常见问题

  1. 精力分配失衡:过度投入人设导致剧情薄弱,忽视开篇读者对爽点和故事的需求。
  2. 设定堆砌误区:生硬抛设定而非通过剧情自然呈现,引发读者无感。
  3. 长篇与短篇差异:人设发力于百万字后,新人难达长篇规模,前期应聚焦故事。

三、写好人设的实用技巧

(一)技巧1:塑造反差

  • 核心逻辑:反差感增强吸引力,简化写作难度,使人物鲜活。
  • 操作方法
    • 确定人物基础标签(如“女强人总裁”)。
    • 挖掘反面特质(如“害怕打雷”)。
    • 设计冲突场景(如会议中打雷时的强撑镇定)。
  • 案例解析:女总裁怕打雷的设定,通过会议场景的细节(藏在桌下的手紧握),强化反差,凸显人物层次感。

(二)技巧2:人物小传

  • 核心逻辑:以人物经历(过去-现在-未来)驱动行为,构建完整人物逻辑。
  • 操作方法
    • 为重要角色(主角、反派等)撰写生平经历,包括关键事件(如女总裁童年雷雨天车祸)。
    • 写作中碎片化呈现经历,避免一次性抛设定,通过剧情自然透露。
    • 确保人物当前行为与过去经历一致(如因童年阴影怕打雷,但因成长强装镇定)。
  • 适用场景:长篇网文(百万字以上),大神常用,新人需谨慎尝试,避免本末倒置。

四、人设塑造的底层逻辑

  1. 把人物当“人”看:赋予喜怒哀乐,避免标签化。完整的人物需包含正面与负面情绪(如恐惧、遗憾),增强真实感。
  2. 细节决定成败:通过剧情细节(如对话、动作)逐步强化人设,而非依赖大段设定。
  3. 新人四步原则
    • 不崩人设(及格线)。
    • 宜简不宜繁(避免过度设定导致分裂)。
    • 巧用反差(快速提升吸引力)。
    • 先故事后人设(确保基础剧情流畅)。

五、总结与建议

  • 新人优先级:前期聚焦故事爽点和剧情逻辑,人设以“不崩”和“简洁反差”为主。
  • 进阶方向:长篇创作中尝试人物小传,通过经历驱动行为,打造立体人设。
  • 关键认知:人设是通往大神的进阶之路,但需建立在扎实的故事功底之上,循序渐进提升。

三十一

一、核心概念

螺旋震惊是一种通过螺旋上升、层层递进的方式强化震惊效果的写作技巧,本质是通过人物身份、领域层次、影响力的升级,让读者的爽感呈指数级增长。核心逻辑是:被震惊者身份越高、层次越深,读者获得的优越感和爽感越强

二、经典案例分析

案例1:《为了专升本开局公布可控核聚变》

  • 核心剧情:主角为专升本发明可控核聚变,发邮件至中科院引发震惊。
  • 螺旋结构(1-22章):
    • 人物身份升级:实习生→值班研究员→材料分院主任→科学院专家→部队→校长→清华北大教授→女主(明星)→总工程师。
    • 技巧要点:从“基层科研人员”到“顶级学术权威+军方”,通过身份差距制造递进爽感,每一层震惊都伴随具体行为(如材料分院主任召集专家、部队包围学校)。

案例2:《为了减刑开局上交可控核聚变》(跟风作)

  • 核心差异:矛盾替换为“入狱减刑”,但震惊结构与前作一致:警卫员→监狱长→高层→国家级科学家→军队。
  • 成功逻辑:复用“身份由低到高”的螺旋模型,证明技巧适用性与题材无关。

案例3:《疯了吧?考试作文你写三行情诗》(作者自著)

  • 核心剧情:主角高考作文写三行情诗获满分,引发文学界震惊。
  • 螺旋结构:监考老师→阅卷老师→阅卷组组长(教授)→教授的导师(文学泰斗)。
  • 技巧要点:通过学术权威层级(普通教师→教授→泰斗)强化震惊可信度,穿插“诗句内容”的铺垫(如引用经典三行情诗)。

三、实操技巧:螺旋震惊设计四步法

1. 确定核心爽点(足够震惊的前提)

  • 标准:事件需具备“颠覆性”,如发明核聚变、资质逆天、身份曝光(首富之子、天才少年等)。
  • 反例:普通突破(如练气一层升二层)无法支撑螺旋震惊,需“短时间连破大境界”等极端设定。

2. 设计螺旋层级(以人物身份为例)

层级身份示例(玄幻文检测资质)身份示例(校园文首富之子曝光)
1外门弟子/舍友
2外门长老/班级同学
3内门长老/院系老师
4宗主/校长
5太上长老/教育联盟领导
6其他宗门宗主/区级领导
7上界仙人/省级领导

3. 插入铺垫与钩子

  • 铺垫作用:避免“平地起高楼”的突兀感,如通过“紫气东来三万里”暗示资质逆天,为“太上长老出关”做伏笔。
  • 钩子设计:在高潮震惊中穿插下一个剧情线索,如主角被仙人带走、首富之子被邀请参加活动,保持读者期待。

4. 控制递进节奏

  • 极端版:适用于大高潮剧情,如核心事件(核聚变公布),可写10-20章,层层叠加身份(从基层到顶层)。
  • 弱化版:适用于日常爽点,如“开千万跑车到校”,用2-3层递进(保安→同学→校花),快速切入下一段剧情。

四、注意事项

1. 避免同质化震惊

  • 错误操作:重复震惊同一层级人物(如连续震惊3个“小瘪三”),或顺序混乱(先震惊首富再震惊路人)。
  • 正确逻辑:严格遵循“由低到高、单向递增”,如路人→基层管理者→权威→顶级大佬。

2. 匹配事件与震惊程度

  • 案例:“发明自行车技术”无法支撑“震惊国家级专家”,但“发明反重力技术”可合理震惊“星际联盟”。

3. 警惕双刃剑效应

  • 风险:极端螺旋震惊可能推高读者爽点阈值,导致后续剧情乏力。
  • 对策:通过“钩子”衔接下一个高潮,如在“仙人震惊”后立即开启“仙界修炼”主线,避免情绪断层。

五、弱化版螺旋震惊:更通用的日常技巧

适用场景

  • 小爽点剧情(如校园装X、职场逆袭)。
  • 快速过渡剧情(需控制篇幅,2-3层递进)。

案例:校园文“开跑车到校”

  • 层级设计:保安(质疑)→同学(围观拍照)→校花(主动搭话)。
  • 效果:通过3层递进强化主角“高调登场”的爽感,同时为“校花互动”埋下伏笔,篇幅控制在1-2章。

六、底层逻辑延伸:情绪升级的普适性

螺旋递进不仅适用于“震惊”,还可用于其他情绪(如感动、仇恨、恐惧):

  • 感动:路人→媒体→全国民众→领导人(如英雄事迹传播)。
  • 仇恨:小弟→帮派干部→黑帮老大→敌对势力巨头(主角复仇历程)。
  • 关键:找到与情绪匹配的“层级维度”(如社会影响力、权力地位),按由浅入深推进。

七、推荐练习

  1. 分析榜单文:任选一本高爽文,梳理其震惊情节的螺旋层级(如《我真不想当救世主啊》中“主角暴露能力”的震惊链)。
  2. 设计小剧情:用“螺旋震惊”构思一个场景,如“主角在电竞比赛中使用自创战术碾压对手”,列出人物身份递进顺序(队友→教练→解说→行业传奇)。
  3. 对比练习:分别用“单层震惊”和“螺旋震惊”描写同一事件,感受爽感差异(如“主角考满分”:仅写“老师表扬” vs “同桌→老师→教导主任→校长”层层震惊)。

八、总结

螺旋震惊的本质是通过结构化的层级递进,将单一爽点拆解为连续的情绪刺激,其核心竞争力在于:

  • 延长爽感周期:将传统“1章震惊”扩展为“多章递进”,提升读者停留时长。
  • 增强情绪深度:通过身份、领域的跨越,让读者感受到主角“碾压式优势”,强化代入感。
  • 灵活适配题材:从都市黑科技到玄幻升级,只要事件足够“震撼”,均可套用该模型。

关键口诀:身份由低到高走,层层铺垫不能丢,钩子留好防断流,两三次递更通用。

三十二

一、三阵营基础概念

(一)定义

三方阵营包括我方、敌方、第三方,本质上基于立场和利益划分。

  • 我方:以主角为核心,包括主角的亲友(如妹妹、老师、师姐、师兄师弟、青梅竹马等),是读者代入的阵营。
  • 敌方:与主角对立的角色及相关人员,如反派(宗门圣子)、其追随者、狗腿子、背后的家族、师尊等。
  • 第三方:中立立场的人物,既不偏向主角也不偏向敌方,如宗门大比中的中立观众、裁判长老(若设定为中立)、宗主(若与敌方无强利益关系)等。

(二)举例理解(以玄幻文宗门大比为例)

阵营代表人物
我方主角、主角妹妹、主角师尊
敌方宗门圣子、其追随者、家族
第三方中立观众、裁判长老、宗主

二、三阵营理论的实际应用技巧

(一)技巧一:三方反应爽点升级

1. 核心原理

通过我方、敌方、第三方各阵营人物对事件的不同情绪反应,横向扩展爽点维度,与螺旋震惊的纵向升级形成互补,使爽感更立体、丰富。

2. 操作要点
  • 划分阵营:明确事件中各阵营代表人物。
  • 逐个阵营描写反应:从我方、敌方、第三方依次展开,细化每个人物的情绪变化过程,且反应需建立在前期铺垫基础上,无铺垫的反应难以产生有效爽感。
3. 实例解析(以主角打败圣子夺魁为例)
  • 我方-主角妹妹
    • 铺垫:大比前因圣子调戏妹妹,妹妹担心主角实力,劝主角避让,表现出对主角的担忧和对圣子的畏惧。
    • 过程:大比时紧张、害怕,不敢看比赛。
    • 反应:主角获胜后惊喜、兴奋、自豪,甚至喜极而泣。
  • 敌方-圣子狗腿子
    • 铺垫:大比前狗腿子跟随圣子嘲讽主角,态度嚣张。
    • 过程:大比中见主角与圣子五五开时开始慌张。
    • 反应:圣子战败后,狗腿子亡魂丧胆,脸色惨白。
  • 第三方-裁判长老
    • 铺垫:大比前理性分析,认为主角打不过圣子,保持中立态度。
    • 过程:观看比赛时关注局势发展。
    • 反应:主角越阶战胜圣子后,震惊于主角实力,对主角产生认可。
4. 效果与意义
  • 剧情丰满度:每个阵营人物可衍生出独立小剧情(如主角妹妹线、师尊线等),使单一事件扩展为多线剧情,增加内容篇幅(如原4000字剧情可扩展至两万字)。
  • 爽感提升:铺垫增强期待感,反应释放爽点,多阵营反应形成爽点叠加,让读者获得更强烈的满足感。

(二)技巧二:阵营转化

1. 核心定义

三阵营人物并非固定不变,可通过阵营转化(如敌方向第三方或我方转化、第三方向我方转化)推动剧情,增强爽点层次。

2. 常见转化类型及爽点
转化类型示例(以宗门大比为例)爽点体现
第三方→我方中立观众、裁判长老、宗主因主角实力认可主角,成为支持者主角获得更多势力认可,展现主角魅力与实力,带来收获感和势力壮大的爽感
敌方→第三方圣子狗腿子在圣子战败后不再跟随圣子反派势力瓦解,主角敌人减少,通过反派痛苦强化主角爽感
敌方→我方圣子狗腿子投靠主角主角势力直接增强,形成“收服敌方势力”的爽感,体现主角威慑力
3. 进阶应用:贯穿大剧情的阵营转化脉络
  • 实例:电竞文(主角从黑料到夺冠的历程)
    • 初始阵营:白字(铁粉)、黑字(黑粉)、第三方(吃瓜群众)。
    • 转化过程
      • 主角打比赛展现实力,部分第三方转化为白字。
      • 主角夺得联赛冠军,黑字无法继续抹黑,转化为第三方(中立)。
      • 主角斩获世界冠军、亚运会金牌,黑字最终转化为白字。
    • 典型人物线:真实电竞博主(从黑到白)
      • 初始:因主角职业态度问题成为黑子,锐评嘲讽主角。
      • 中期:主角获联赛冠军后转为中立,认可主角实力但不粉。
      • 后期:主角为国夺金后变为白字,甚至无脑吹捧主角。
  • 意义:阵营转化可作为整本书的主线脉络之一,通过人物阵营的长期变化吸引读者,提升剧情期待感,使主线更连贯、丰富。

三、总结:三阵营理论的核心价值

解决问题具体表现
写长通过三方反应和阵营转化衍生多线剧情,增加内容量,避免水字数
写爽多维度反应和阵营变化形成爽点叠加与升级,提升读者爽感
不卡文提供明确的剧情设计思路(如从铺垫到反应、从阵营划分到转化),让剧情自然生成

三十三

一、三阵营核心概念

(一)基础定义

以人物身份、态度、立场划分:

  • 我方:与主角同一阵营,如主角团队、支持势力。
  • 敌方:与主角对立,存在利益冲突的势力。
  • 第三方:中立观望或非直接关联的势力。

(二)进阶定义

从利益关系拓展到抽象概念划分:

  • 划分标准:思想追求、理念、人设等矛盾冲突。
  • 应用价值:深化剧情层次,通过理念碰撞推动冲突(如价值观对立、信仰分歧)。

二、三阵营应用技巧

(一)三方反应

  • 核心逻辑:通过我方、敌方、第三方对同一事件的不同反应,丰富剧情层次。
  • 操作要点
    • 先铺垫事件背景,再展现各方反应。
    • 我方反应:体现支持、欣喜或自豪(如《修仙大学》中华夏对主角的期待)。
    • 敌方反应:突出对抗、恐惧或贪婪(如鹰将对主角基地的觊觎与攻击)。
    • 第三方反应:呈现观望、好奇或中立态度(如中立基地对主角基地的试探)。
  • 作用:增强剧情真实感,铺垫后续冲突。

(二)阵营转化

  • 核心逻辑:通过阵营间的角色流动(加入或背叛)制造爽点和剧情脉络。
  • 类型
    • 第三方→我方:中立势力或个体因认可我方优势(如物资、实力)主动加入(如校花幸存者加入主角基地)。
    • 敌方→我方:敌方成员被策反或因利益权衡倒戈(如敌方侦察队强者加入主角阵营成为间谍)。
  • 作用
    • 小剧情中增强爽感(如“打脸”敌方势力)。
    • 大剧情中构建支线(如多势力联合对抗主角或主角收编敌方势力)。

(三)阵营深入(纵向延伸)

  • 核心逻辑:对单一阵营内部进行层次拓展,挖掘角色关系与势力结构。
  • 操作方式
    • 敌方阵营深入:从底层成员(如侦察队)→中层管理者(如基地统领)→高层联盟(如恶势力联盟)逐步升级(如《修仙大学》中敌方从圣地仙人→仙君→仙帝的层级递进)。
    • 我方阵营深入:通过角色背景拓展(如校花的同学、家族)或势力扩张(如强者招募朋友加入基地)衍生剧情。
    • 第三方阵营深入:从中立个体→中立强者→中立基地→中立联盟层层扩散(如末日文中中立幸存者小队→中立基地→中立联盟的发展)。
  • 作用
    • 构建主线剧情(如敌方层级升级成为主角长期对抗目标)。
    • 避免剧情卡顿,通过“阵营升级”自然引出新冲突。

三、拆书实例:《修仙大学》分析

(一)三方反应体现(1-30章)

  • 我方:华夏势力从侦察主角到主动合作,反应为欣喜、期待(如派战斗机侦察后认可主角)。
  • 敌方
    • 鹰将:从航母舰队挑衅到发射核弹,反应为不服、恐惧、恐慌。
    • 窝国:试图转化为我方失败,反应为谄媚(自封为“神的子民”)→被拒绝后的尴尬。
  • 第三方
    • 国际吃瓜群众:从将信将疑到震惊,最终多数试图加入我方但因资质不足失败,反应为羡慕、向往。

(二)阵营转化实例

  • 第三方→我方:全球幸存者报名入学,中立强者(如叶良辰)加入主角团队。
  • 敌方→我方失败:窝国舰队试图归附被拒,强化我方“只收中国人”的爽点设定。

(三)阵营深入(30万字后主线)

  • 敌方层级:圣地仙人(仙帝弟子)→仙君(仙帝手下)→仙帝(玄天仙帝虚影→本尊)→更高阶的“帝阶”势力。
  • 作用:通过敌方阵营的纵向升级,形成“仙界入侵”的主线剧情,支撑30万字内容。

四、实操训练:末日文案例

(一)基础设定

  • 主角打造末世基地,物资充足,曝光后引发三方反应。
  • 我方:主角团队及基地民众(满足、幸福)。
  • 敌方:恶势力基地(贪婪、攻击)、丧尸。
  • 第三方:中立幸存者、中立基地(好奇、观望)。

(二)阵营转化设计

  • 第三方→我方
    • 校花幸存者小队因物资短缺求加入基地。
    • 中立异能者被基地设施(如战斗力提升装置)吸引,主动归附。
  • 敌方→我方
    • 敌方侦察队强者被主角实力震慑,反戈成为间谍。
    • 敌方基地幸存者因压迫逃离,投奔主角基地。

(三)阵营深入设计

  • 敌方:侦察队→恶势力基地统领→恶势力联盟(联合多基地进攻)。
  • 我方:基地民众→招募的强者→强者的朋友/势力(如“中立联盟”加入)。
  • 第三方:中立幸存者→中立基地→中立联盟(与主角合作对抗恶势力)。

五、总结与进阶提示

(一)基础版核心价值

  • 适合新人快速上手,通过三方反应、转化、深入解决剧情卡顿问题。
  • 案例:宗门大比(敌方阵营深入:圣子→家族→联盟)、末日基地(多方势力互动)。

(二)进阶方向

  • 从“利益冲突”转向“理念冲突”(如我方追求和平→敌方追求征服→第三方追求自由)。
  • 适用场景:世界观复杂的作品(如科幻、奇幻),需提前规划阵营核心矛盾。

:三阵营理论本质是通过结构化思维拆解剧情,核心在于“制造矛盾→解决矛盾”的循环。新人可先熟练运用基础版,再逐步探索进阶逻辑。

三十四

一、信息差的定义与三方关系

信息差涉及三方:读者、主角、书中其他人物,核心为“两方知道,一方不知道”,形成认知差异。

二、信息差的三种类型及对应题材

(一)类型1:读者+主角知道,其他人物不知道

  • 核心逻辑:利用主角的隐藏优势(如系统、身份、能力)制造“装逼打脸”爽点。
  • 典型题材
    • 装逼打脸文:主角拥有基因药剂、富豪身份等,其他人物因未知而挑衅,最终被打脸。
    • 曝光/盘点/金榜文:主角以科普、盘点等形式曝光特殊信息(如恶魔果实、武功秘籍),引发其他人物震惊。
    • 同人/剧透文:结合同人元素,主角穿越后利用对原作品的了解(如《海贼王》《雪中悍刀行》)进行科普或剧透,震惊书中人物。
  • 案例
    • 《热巴吃下甜甜果时,为我疯狂打榜》:主角穿越后科普恶魔果实、斩破刀等,结合同人元素制造爽点。
    • 《武侠七侠镇说书邀约打赏》:主角穿越武侠世界说书,引用经典作品内容(如《雪中》《洪荒》),引发听众震惊。
  • 写作要点
    • 信息需贴合读者认知(如常见同人元素),降低理解门槛。
    • 突出“认知优越感”,通过其他人物的震惊反应强化爽点。

(二)类型2:读者+其他人物知道,主角不知道(迪化流)

  • 核心逻辑:主角因信息缺失陷入“自我认知偏差”,而读者和其他人物知晓真相,形成反差萌。
  • 典型题材
    • 扮猪吃虎/隐藏高人文:主角误以为自己是凡人,实则身边事物(如宠物、物品)均为神器或神兽,其他人物知晓其真实身份。
    • 瞎眼/失忆流:主角因感官障碍或记忆缺失,误打误撞达成成就(如瞎眼五年后发现徒弟是孙悟空)。
  • 案例
    • 《原来我是绝世高人》:主角以为自己是凡人,日常活动(如下棋、作画)被其他人物视为高深莫测的修炼。
    • 《瞎眼五年,我的徒弟全是大妖》:主角穿越西游世界失明,误教孙悟空等大妖修炼,五年后震惊于徒弟成就。
  • 写作要点
    • 强化主角的“无知”与其他人物的“敬畏”对比,通过细节铺垫(如凤凰被当鸡养)制造反差。
    • 利用读者的上帝视角,营造“替主角着急”的期待感,最终以真相揭露释放爽点。

(三)类型3:主角+其他人物知道,读者不知道(悬疑/探案类)

  • 核心逻辑:主角和部分书中人物掌握关键线索,读者处于“未知”状态,通过悬念吸引读者探索。
  • 典型题材
    • 悬疑探案文:如《名侦探柯南》,主角知晓案件真相,读者跟随推理逐步揭开谜团。
    • 规则怪谈文:主角和部分人物了解规则细节,读者需通过剧情推断规则全貌。
  • 案例
    • 《鬼规则怪谈:诡异复苏四口之家》:主角遵循特殊规则(如“相信妻子”),读者需推测规则背后的真相。
  • 写作要点
    • 线索需逻辑自洽,避免突兀揭露。
    • 控制信息释放节奏,通过“未知→半知→全知”的过程保持读者兴趣。

三、信息差的应用场景

(一)题材与脑洞开发

  • 核心思路:以信息差为核心卖点,结合不同世界观(如武侠、玄幻、科幻)设计剧情。
  • 案例方向
    • 在《原神》世界说书,科普游戏角色背景,震惊提瓦特居民。
    • 穿越古代搞数理化科普,利用现代知识碾压古人(如《大明开局给皇子讲授屠龙记》)。

(二)剧情细化与爽点强化

  • 方法:围绕核心信息差(如主角身份、能力),通过细节扩展衍生多层剧情。
  • 案例:主角千亿富豪身份被嫌弃
    • 信息差细化
      • 主角骑全球限量自行车(价值350万),被拜金女嫌弃“穷酸”。
      • 主角穿国际高定服装(无商标),被误认为地摊货。
      • 主角用象牙筷子吃西餐,被嫌弃“土气”。
    • 效果:通过多角度对比,强化打脸爽点,避免剧情俗套。

(三)反应描写与爽点构建

  • 思路:从“知道/不知道”的状态变化出发,描写不同人物的反应,推动剧情起承转合。
  • 四步反应法
    • 不知道的人反应:粉丝追捧主角匿名发布的歌曲,猜测其身份。
    • 知道的人反应:主角妹妹炫耀哥哥作品,却无人相信。
    • 不知道的人知道后反应:乐评人、歌手得知主角身份后震惊、膜拜。
    • 更多人知道后反应:公司疯狂签约主角,情敌自惭形秽,父母态度转变。

四、新人写作建议

  1. 先抓核心,再学技巧:初期以信息差为骨架构思剧情,熟练后再融入三阵营、螺旋震惊等技巧。
  2. 避免信息过载:选择1-2种信息差类型深入挖掘,勿贪多求全。
  3. 从熟悉题材切入:优先尝试同人、都市爽文等易上手领域,积累经验后挑战悬疑、规则怪谈等复杂题材。

五、总结

信息差是网文创作的核心工具之一,通过合理设计三方认知差异,可衍生出丰富题材和剧情。新人需从基础类型入手,结合自身擅长领域,灵活运用信息差理论,逐步提升剧情设计与爽点把控能力。

三十五

一、课程核心问题

新人作者在学习多种写作技巧后,易出现“技巧与主干混淆”的茫然感,具体表现为:

  • 写作时过度纠结技巧应用(如三阵营、螺旋震惊等),导致剧情逻辑混乱。
  • 缺乏对“故事完整性”的基础把控,陷入“先追求写好故事”而非“先写完故事”的误区。

二、核心概念:主干与重点

(一)主干:故事的核心框架

  1. 定义
    一段剧情的基础逻辑链条,包含起承转合的关键节点,可概括为“一句话剧情”。

    • 例:“玄幻文宗门大比,主角打败反派圣子,引起震惊”即为典型主干。
    • 类比:一棵树的“树干”,是支撑整个故事的核心骨架,决定故事的基本走向。
  2. 作用

    • 明确写作目标:避免因技巧堆砌导致剧情偏离核心。
    • 指导内容取舍:与主干无关的情节(如旁支角色的无关互动)需精简或删除。
  3. 新人建议

    • 动笔前先用一句话提炼主干,写细纲时围绕主干展开。
    • 初期可忽略技巧,专注于“流畅写完一个完整故事”(如5-10章的短剧情)。

(二)重点:主干中的关键细节

  1. 定义
    主干中最能体现爽点、情绪价值的部分,是技巧应用的核心场景。

    • 例:主干“主角打败反派圣子,引起震惊”中,“引起震惊”是重点,可围绕“震惊反应”展开细节。
  2. 判断标准(适用于纯新人)

    • 爽点即重点:聚焦能让读者产生“情绪共鸣”的场景,如装逼、打脸、逆袭等。
    • 反应即重点:重点刻画人物对事件的反应(如震惊、恐惧、崇拜),而非事件过程本身。
  3. 技巧与重点的关系

    • 进阶技巧(如三阵营、螺旋震惊、信息差)需服务于重点,用于强化重点细节的表现力
    • 例:用“三阵营”设计多方人物对主角的震惊反应,用“螺旋震惊”层层升级情绪。

三、写作步骤与逻辑

(一)新手写作三步骤

  1. 第一步:勾勒主干

    • 用一句话明确剧情核心(如“主角穿越后在好声音节目唱《龙卷风》引起震惊”)。
    • 忽略技巧,先确保主干逻辑完整,避免中途偏离。
  2. 第二步:识别重点

    • 在主干中找出最能体现爽点的部分(如“引起震惊”),标记为重点。
  3. 第三步:增添细节(技巧应用)

    • 围绕重点展开描写,运用技巧丰富细节:
      • 用“铺垫-反应”结构强化重点(如先铺垫反派圣子的强大,再写其震惊反应)。
      • 用“三番四正”制造意外感,避免剧情平淡。

(二)常见误区与对比

错误逻辑(B情形)正确逻辑(A情形)
先想技巧(如“这里用三阵营”),再拼凑主干。先明确主干,再思考“哪些技巧能强化重点”。
例:为用“螺旋震惊”强行设计多重身份反转,导致主干混乱。例:主干为“主角显露千亿富豪身份打脸拜金女”,用“螺旋震惊”逐步揭示身份,强化爽感。

四、新人实操建议

  1. 练笔优先级

    • 先完成“基础能力”训练:写5-10章完整剧情,不追求技巧,确保故事流畅、爽点明确。
    • 再进行“进阶能力”提升:在已有故事基础上,尝试用技巧优化重点细节。
  2. 细纲作用

    • 写细纲时需标注主干与重点,例:
      • 主干:末世觉醒超能力的主角救校花,获崇拜。
        重点:校花的震惊与崇拜反应(用“三阵营”刻画其他角色对比)。
  3. 心态调整

    • 避免“技巧焦虑”:新人初期需先建立“故事思维”,技巧是锦上添花而非必需。
    • 接受“先烂后好”:初期作品允许粗糙,重点是通过实践积累对主干与重点的感知。

五、总结:核心三句话

  1. 先勾勒主干,再增添细节:确保故事有清晰骨架,避免技巧堆砌。
  2. 写作心思落在主干上:所有情节需服务于主干,无关内容果断舍弃。
  3. 进阶技巧用在重点上:技巧是强化重点的工具,而非写作的目的。

关键提醒:写作本质是“讲好一个故事”,技巧需依附于故事存在。新人应先专注于“讲清楚故事”,再追求“讲好故事”,逐步从“主干清晰”过渡到“细节丰满”。

三十六

一、核心方法论:先主干后细节

(一)新人写作常见问题

  • 症状:过度堆砌铺垫(如三番四正、螺旋震惊等技巧),导致写作时茫然,核心爽点被稀释。
  • 根源:未明确主干,陷入“先画树叶”的误区,将大量篇幅用于非重点内容。

(二)解决方案:三步法

  1. 勾勒主干
    明确剧情核心事件,如“主角摊牌富豪身份打脸拜金女”,避免模糊的背景设定或次要情节喧宾夺主。
  2. 锁定重点
  • 重点通常为结果反应(如打脸后的震惊),其次为后续影响(如拜金女的懊悔),少部分为发展过程(传统文)或收获感(种田文)。
  • 示例:主角被动摊牌富豪身份时,拜金女和闺蜜的震惊反应是核心,铺垫需围绕反应设计(如闺蜜认出主角身份、主角示意保密等)。
  1. 填充细节
  • 用技巧(翻转、螺旋震惊等)丰满重点,避免技巧滥用。例如,在“主角被拜金女嫌弃”的主干中,通过闺蜜、富二代王少爷的介入制造多层翻转,增强爽感。
  • 原则:非重点内容一笔带过,重点细节深度展开。

二、剧情结构:起承转合的实战拆解

(一)基础结构 vs 进阶结构

传统结构实战优化结构说明
铺垫→发展→结果→后续铺垫A/铺垫B→发展(含翻转)→结果(反应A/反应B)→后续- 铺垫为反应服务,需对应具体反应(如铺垫A引出反应A)。
- 翻转用于打破预期,增强剧情张力(如主角从主动摊牌变被动)。

(二)关键逻辑:逆向推导

  • 正向写作:按时间顺序推进剧情(如先写铺垫,再写发展)。
  • 逆向推导:先确定重点(反应/爽点),再反推所需铺垫和翻转。
    • 示例:若重点是“拜金女震惊”,需先设计如何让她震惊(如闺蜜认出主角身份),再构思铺垫(闺蜜的身份、与主角的交集)。

三、技巧与故事的关系:工具而非束缚

(一)技巧的正确用法

  • 定位:技巧是挖掘爽点的工具,需在写作前设计剧情时使用,而非写作过程中强行套用。
  • 案例
    • 主干:主角相亲被拜金女嫌弃。
    • 技巧应用:通过“闺蜜认出主角身份→主角示意保密→富二代王少爷拜见主角”三层翻转,让被动摊牌的爽感层层递进。

(二)避坑指南

  • 避免为技巧而技巧,如无必要不强行添加多层翻转,防止剧情刻意、冗余。
  • 新人优先掌握“主干+重点”的朴素写法,熟练后再尝试复杂结构。

四、实战案例分析:4000字开头的问题与优化

(一)案例背景

  • 主干梳理
    • 剧情1:主角穿越后领悟仙法成为准五者,引起老师反应。
    • 剧情2:主角因表白校花被反派班长挑衅,后续可能暴露实力。
  • 问题诊断
    • 剧情1:4000字中2200字用于描述领悟过程,重点错置(读者对“悟性逆天”已审美疲劳),老师的震惊反应篇幅过少,爽点缺失。
    • 原因:作者试图为后续铺垫,但忽略首个剧情的核心爽点应独立呈现。

(二)优化建议

  • 剧情1调整
    • 压缩领悟过程至500字内,聚焦老师的震惊反应(如对比历史记录、校长介入等),强化首个爽点。
  • 剧情2构思
    • 主干:反派班长挑衅→主角展露准五者实力→众人震惊(含校花愧疚、校长重视等多层反应)。
    • 铺垫方向:通过年龄对比(如“18岁突破准五者打破19岁记录”)、人物身份层级(学生→班主任→校长→地方强者)制造螺旋震惊。

五、总结与练习建议

(一)核心口诀

  • 先抓主干,再填重点;技巧用在刀刃上,铺垫为反应服务。
  • 新人公式:主干(核心事件)+重点(极致反应)+适度翻转=基础爽文框架。

(二)练笔方法

  1. 大纲逆向推导
    写剧情前先明确“最想让读者爽的点”,再反推所需铺垫和人物关系(如案例中从“震惊反应”反推闺蜜、富二代角色)。
  2. 单镜头聚焦训练
    选取一个场景(如“主角打脸反派”),用1000字集中描写反应细节(表情、语言、周围人的烘托),避免分散笔墨。

(三)关键提醒

  • 写作无捷径,需通过“多看(分析优秀作品主干)+多写(刻意练习重点聚焦)+多总结(对比自己与范文的差异)”提升。
  • 新人初期可先追求“写清楚主干和重点”,再逐步优化技巧复杂度。

三十七

一、写作时速慢的核心问题分析

(一)时速的定义与公式

  • 定义:写作速度,即单位时间内完成的文字量。
  • 公式:时速=手速+脑速。其中,手速指打字或语音输入速度(多数人不存在手速瓶颈,打字慢可通过练习或语音输入解决);脑速是核心瓶颈,包含两方面:
    • 想剧情的能力:设计剧情的效率与丰富度。
    • 剧情落实到文字的能力:将构思转化为流畅文字的能力。

二、提升脑速的两大关键方向

(一)提升想剧情的能力:用套路技巧设计剧情

1. 核心方法:以套路为工具设计剧情
  • 适用场景:写作前的剧情设计阶段,而非写作过程中。
  • 操作逻辑:利用成熟的套路(如三番四正、三阵营、螺旋震惊等)为剧情增加反转、冲突与爽点。
  • 案例说明
    • 原剧情:主角发明黑科技战机引发震惊(平淡)。
    • 用三番四正优化:战机未完成时被意外曝光→遭质疑→主角完成最后步骤→众人震惊(增加反转)。
    • 用三阵营优化:导师初始反对、阻碍主角→战机成功后化身迷弟(阵营转化,强化爽感)。
      2. 设计剧情的前提
  • 围绕爽点:一切剧情服务于让读者感到爽,如打脸、震惊、收获等。
  • 围绕重点:紧扣故事主干与核心矛盾,避免支线冗余。
    3. 补充:大小剧情的规划
  • 大剧情:提前规划主线脉络(如娱乐文主角参加好声音夺冠→恋综互动→发专辑→开演唱会),避免卡文。
  • 小剧情:用套路设计单章节情节,确保每段剧情有起承转合。

(二)提升剧情落实到文字的能力:减少纠结,快速输出

1. 新人常见问题
  • 过度纠结细节:如人物动作、对话、关联词使用等,导致写作停滞。
  • 后果:文字割裂、效率低下,且过度雕琢未必提升效果。
    2. 解决方案
  • 积累
    • 阅读积累:大量阅读同类网文,学习成熟桥段的写法(如“震惊反应”“装逼场景”),模仿并内化。
    • 创作积累:多写多练,通过实战攻克难点(如第一次写“惊呼连连”很痛苦,写3-5次后会越来越顺)。
  • 心大:抓重点,放细节
    • 核心逻辑:先完成,再完善。优先写出剧情主干(如铺垫、反转、震惊),不纠结次要细节(如人物外貌描写是否精致)。
    • 操作示例
      • 写“校花出场”:若无法详细刻画,可简笔带过“校花貌美如花,气质出众”。
      • 写“反派嚣张”:直接用“反派嚣张大喊:小瘪三!”突出核心即可,不必堆砌动作描写。
    • 心态调整:接受新人阶段的不完美,认识到“画出一匹僵硬的马”比“纠结毛发细节却画不出马”更重要,先保证剧情完整度,再追求优化。

三、总结:新人提速的行动清单

问题类型解决方案具体行动
手速慢练习或切换输入方式每天打字练习30分钟;尝试语音输入
想不出剧情用套路设计剧情每天用1个套路(如三番四正)设计1个小剧情,写200字大纲
有剧情但写不出积累+心大每天阅读2章同类网文;强迫自己按“重点优先”原则写完1000字,不修改

关键心态:写作是长期积累的过程,新人无需追求完美,先保证“写出来”,再通过持续练习实现“写得好”。遇到卡顿时,直接动笔是突破瓶颈的最佳方法——“剪不断理还乱,直接动笔写就完”。

三十八

一、课程核心观点

  • 核心目标:非教授水文技巧,而是规避水文导致的问题,实现损失最小化。
  • 适用场景:长篇写作后期、状态不佳、卡文且无存稿时,需临时水文完成更新。

二、水文的分类及关键区别

(一)有意义的水文

定义:围绕核心爽点与期待感,将读者感兴趣的内容合理延长,自然且不易察觉。
核心要点

  1. 拉住期待感
    • 重要性:期待感是维持读者阅读的关键,其强弱直接决定读者对水文的容忍度。
    • 判断方法:审视当前剧情是否设置了爽点、悬念、情绪点或独特设定等吸引读者的元素。
    • 案例分析:以《只会唱口水歌》为例,虽水文明显,但通过强期待感(如女角色塑造、主角装逼铺垫),让读者一边批评一边订阅。
  2. 写重点,延长读者想看的内容
    • 操作逻辑:聚焦剧情核心爽点,对关键场景(如主角打脸反派、他人震惊反应)进行细节扩展,而非简单复述。
    • 案例说明:玄幻文中主角打败反派圣子后,详细描写反派反应、他人态度转变(如震惊、拉拢、拜师),强化爽感,读者不会反感反而认可。

(二)无意义的水文

定义:缺乏期待感,且内容与爽点无关,导致读者认为冗余。
典型表现

  • 内容特征:大段环境描写、无关日常、与爽点脱节的设定补充。
  • 读者视角:以“是否服务于爽点”为判断标准,无关内容即使文笔精良,也被视为无价值。
  • 新人误区:自认为在丰富世界观或铺垫,实则偏离读者核心需求,易导致订阅下滑。

三、水文与慢节奏的本质区别

对比维度水文慢节奏
剧情密度低(相同篇幅提供信息少,删除后不影响主线)高(包含多个小剧情、新人物、新信息,推动主线发展)
剧情推进速度停滞(无实质进展)缓而不断(大剧情放缓,小剧情密集推进)
扩充内容性质非重点(如冗余环境描写)围绕核心(如螺旋震惊中多层人物反应、信息递进)

案例辨析

  • 水文误区:写一万字仅围绕两人重复对话,无新角色、冲突或信息。
  • 慢节奏合理案例:“专升本核聚变”剧情中,通过多层人物(研究员、主任、院长)的震惊反应,虽聚焦一件大事,但包含密集小剧情和信息,剧情密度高。

四、新人避坑指南

  1. 自我检查清单
    • 水文前问:当前剧情是否有明确期待感(爽点/悬念/情绪点)?
    • 扩充内容是否围绕读者想看的重点(如反应、爽感)?
    • 回顾已写内容:是否每章节提供了新信息(新人物、伏笔、冲突升级)?
  2. 核心原则
    • 优先保证剧情密度,避免“注水式”内容堆砌。
    • 若必须水文,以“拉住期待感+放大爽点”为前提,避免在非重点环节浪费笔墨。

五、总结

  • 核心结论:水文的关键不在于“写多写少”,而在于是否服务于读者核心需求(爽感与期待感)。
  • 终极目标:通过合理控制剧情密度与节奏,实现“即使水文,读者也不觉水”的效果,避免因无意义水文导致读者流失。

网文写作水文的正确姿势(下)笔记

一、判断水文的核心标准
  1. 剧情密度

    • 定义:单位篇幅内新信息、新人物、新情节的含量。
    • 对比分析
      • 榜单书看似“水”但成绩好:因持续引入新信息/人物,维持读者兴趣,仅节奏放缓而非密度低。
      • 真正的水文:写多章仍无新内容,重复旧信息,缺乏推进。
    • 结论:水文不可怕,可怕的是未意识到内容对读者无价值。
  2. 剧情推进速度

    • 与节奏的关系
      • 新人适用节奏:大剧情放慢,小情节一环扣一环(需结合“节奏”专题)。
      • 剧情结构:起(铺垫)→承(发展)→转(反转)→合(高潮/后续)。
    • 常见问题
      • 铺垫冗长:若铺垫能建立期待感,读者可能容忍(仅吐槽但不弃文)。
      • 偏离主线:如主角打脸反派时插入无关日常(校花互动、创业线),阻碍爽点推进,导致读者认为“水”。
    • 慢节奏 vs 水文
      • 慢节奏:聚焦主线,细致展开铺垫/发展,逻辑清晰(如详述事件来龙去脉)。
      • 水文:写无关内容,拖慢核心剧情。
  3. 内容扩充的重点

    • 原则:扩充读者想看的重点内容,而非无关细节。
    • 判断标准:展开内容是否服务于剧情逻辑(如铺垫、高潮前情)。若是,属慢节奏;若否,属水文。
二、水文的实用技巧
  1. 拉住期待感

    • 核心逻辑:读者对后续的期待感越强,对“水”的容忍度越高。
    • 操作要点
      • 水文前评估期待感强度,决定水文字数(如强期待可水1万字,弱期待仅能水1-2章)。
      • 水文中穿插新信息或强化期待(如暗示后续高潮、新增伏笔),延长容忍度。
  2. 水剧情>水文字

    • 水文字(低效)
      • 表现:重复同一信息(如反派可恶的描写来回写),或事无巨细堆砌细节(如对话/环境过度展开)。
      • 后果:读者易察觉,阅读体验差,易弃文。
    • 水剧情(高效)
      • 定义:增加新剧情内容(如引入新人物、支线、细节),扩充篇幅但保持逻辑连贯。
      • 案例:原剧情“A事件(1万字)”→新增“人物B介入+A的后续影响”,扩展为2万字,信息翻倍且合理。
      • 优势:读者难察觉水文,因内容量与篇幅匹配,避免“车轱辘话”。
    • 性价比对比
      | 类型 | 内容变化 | 读者感知 | 可扩展幅度 |
      |——————|————————|————————|———————|
      | 水文字 | 无新信息,重复 | 明显啰嗦,差评 | 最多2-3倍 |
      | 水剧情 | 新增信息/支线 | 自然流畅,难察觉 | 轻松增加1万字+ |
三、总结与注意事项
  • 新人建议:非必要不水文,优先提升剧情质量。
  • 适用场景:卡壳、更新压力大、作品后期想放缓节奏时,可参考技巧“水剧情”。
  • 核心原则:水文需服务于整体故事,避免为水而水,确保内容对读者有价值(如铺垫、强化期待)。

下一讲预告:继续探讨网文写作节奏与剧情设计相关技巧。

三十九

一、多子多福文概述

(一)定义与核心

多子多福文是一种以“娶妻生子就能变强并获得奖励”为核心金手指的网文流派,其变种包括纳妾流、长生家族、开枝散叶系统等,本质是通过娶妻生子的手段实现家族势力发展,属于家族种田流、领主势力文。

(二)核心设定与爽点

  1. 核心设定:娶妻生子即可变强,具体包含以下要点:
    • 娶妻:非随意娶妻,有一定要求,如都市文中颜值评分、玄幻修仙文中灵根资质评分等;同人文中纳妾对象多为热度高的女角色,不能是路人甲。
    • 生子:生子会给主角反馈系统奖励,孩子资质越高,奖励越丰厚,后期孩子成长起来可成为强大存在,如大帝等,这是爽点之一。
    • 变强:奖励不仅指主角个人实力提升,还包含妻子、孩子及家族势力的发展,不能只写主角个人变强,否则剧情易割裂、单调,还可能涉及收女主线过审问题。
  2. 核心爽点:娶漂亮老婆、生逆天孩子、建强大家族,这三点统一不可分割,不同文章可有所侧重,但不能割裂。

二、多子多福文案例书推荐

书名题材特点
《妖兽了老祖幼双弱毒纳妾了》修仙文多子多福文开山之作,节奏把握和剧情设计值得借鉴
《木叶复兴宇智波从纳妾开始》同人文同人文中多子多福文成绩最好的一本
《长生仙族》修仙文套娃式写法,注重家族势力发展,通过系统任务和危机上门拉期待感
《少帅多子多福》民国背景侧重于发展势力,在民国危机背景下做大做强驱逐外敌
《从赘序开始》起点文节奏偏慢

三、多子多福文写法分析

(一)危机困境开局

  • 作用:制造矛盾冲突,引出多子多福系统,明确后续发展方向。
  • 类型
    • 浅层直接矛盾:如主角年岁已高、资质一般成仙无望,家族面临被攻打等灭族危机。
    • 深层隐性矛盾:如家族衰败凋零,需长期振兴家族。
  • 效果:前者开局节奏快、有噱头;后者切入平缓、期待感持久。

(二)金手指到账,确定主线

  • 金手指形式:多子多福系统、纳妾系统、开枝散叶系统、长生家族系统等,名称不同但内核一致。
  • 主线要求:在金手指到账后,最晚在第一个剧情后明确主线,主线应对应开局的危机困境,如成仙无望则主线为娶老婆生孩子成仙、提升资质;家族危机则主线为发展家族势力等。
  • 重要性:避免剧情单一、割裂,防止被判定为收女主线,维持长期期待感。

(三)娶妻生子

  • 娶妻要点
    • 不能随便娶,要根据主角当前情况,若高开(如开局娶圣女),后续娶妻质量需维持或提高,不能低开;若低开(如娶普通女子),要突出其特别之处及娶她是为后续娶更厉害女子做铺垫。
    • 娶妻过程不能拖,尤其是第一次娶妻或纳妾,要快速给出奖励,写出爽点和收获感,后续可根据娶妻对象难度有详细过程。
  • 本质认知:娶妻生子是手段,不是重点,重点是借助其变强和发展势力,要强调收获感。

(四)获得奖励,发展势力与拉期待感

  • 奖励内容:主角自身实力提升、资源奖励、家族势力发展壮大、老婆孩子获得奖励等。
  • 强化爽点:在玄幻修仙类文中,获得奖励后可制造装逼机会,放大收获感,让爽点最大化,如《长生仙族》中每次娶妻生子获得奖励后有麻烦上门,主角解决麻烦震惊别人。
  • 拉期待感方式
    • 系统任务和提示:发布累计娶妻数量、生子数量、家族发展程度等任务,用数据化体现发展阶段性,串联剧情。
    • 长期目标困境:如末世文为振兴人类、同人文为振兴家族等,与系统任务兼容,维持长期期待感,让文章有持续发展动力。

四、多子多福文傻瓜模板

  1. 开局:在XX世界,主角XXX面临危机困境,激活多子多福系统。
  2. 第一个剧情:娶第一个老婆某某,不懈努力使其怀孕,获得系统奖励,等待生子。
  3. 解决危机与确定目标:利用系统奖励提升实力或获得资源,解决眼前危机,确定长期目标(如振兴家族、发展势力),明确短期系统任务(如累计娶妻数量获得奖励)。
  4. 第二个妻子剧情:第二个妻子人选出现,主角出手装逼(强化奖励收获感),娶妻怀孕,获得新奖励,实力提升,家族势力壮大,等待生子。
  5. 设置高级妻子人选:设定高级妻子人选(如仙女、圣女、师尊等),主角目前实力或家族势力不足以匹配,以此为目标,制造差距,拉短期期待感和第一个大爽点。
  6. 后续循环剧情:娶第三个、第四个妻子,不断获得奖励,中间套娃,每次获得奖励后提升实力、壮大势力,解决小麻烦小危机并装逼,过程中高级妻子人选对主角态度发生转变,有成功取妻趋势。
  7. 孩子出生剧情:孩子出生,强调资质高,获得奖励,新危机出现,主角解决危机装逼。
  8. 大高潮剧情:拿下第一个高级妻子人选,娶妻成功怀孕等待生子,同时拉出第二个更有难度的高级妻子人选,确定新目标,继续循环套娃。
    • 替代设定:若不设定高级妻子人选,可设定大危机(如末世文中某势力盯上家族)作为目标,制造发展动机。

五、多子多福文变化与衍生

(一)不同题材侧重点

  • 同人文:如斗罗同人、斗破同人,侧重点多在娶同人文中自带热度的漂亮女角色。
  • 原创文:可侧重孩子成长(如孩子成大帝)或强大家族势力(如少帅发展势力),也可三点结合,如《长生仙族》。

(二)创新变化

  • 金手指换名:如纳妾系统、开枝散叶系统等,本质不变。
  • 主角设定变化:如重生为动物(蛇、麻雀等)、丧尸等,在特殊题材中开展多子多福剧情。
  • 结合其他题材:如穿书反派文,利用多子多福文发掘爽点,刺激原龙傲天主角色。

六、写作建议

  1. 写作前至少阅读两本多子多福文案例书(如开山之作《妖兽了老祖幼双弱毒纳妾了》和套娃典型《长生仙族》),了解套路和节奏。
  2. 根据自己要写的题材,运用傻瓜模板并进行具体细化,可在模板基础上做合理变化。
  3. 注重制造期待感,无论是通过系统任务还是长期目标困境,避免剧情单调套娃。
  4. 牢记多子多福文本质是家族种田文,强调发展势力,不能只写娶妻生子。

四十

一、核心概念解析

(一)定义与属性

  • 本质:金手指设定,非独立题材,核心为“主角悟性极高,通过接触信息领悟更高级事物”。
  • 表现形式:可看作系统(如“悟性逆天系统”),常见表述包括“觉醒逆天悟性”“获得满级悟性天赋”等。

(二)与其他设定的区别

  • 对比多子多福:后者为固定题材流派,前者为可适配多题材的金手指。

二、金手指表现模板

(一)金手指加载

  • 常见表述
    • “检测到穿越,觉醒逆天悟性(受意志祝福)”。
    • “获得原世界馈赠,开启逆天悟性”。
    • “直接获得特殊能力:逆天悟性,可快速学习技能”。

(二)奖励触发场景

  • 知识/技能领悟:聆听军工设计授课领悟技术原理、观察事物顿悟规律。
  • 创新创造:创造音波修炼法、现场创作剧本、推演修炼法。
  • 系统直接赋予:“叮咚,自动领悟XX技能”。

三、题材核心设定与爽点

(一)核心设定:更高级

  • 定义:主角领悟的事物需超越当前世界体系(如武功→修仙法、初代技术→五代技术)。
  • 案例
    • 武侠文:从武功秘籍领悟修仙法(修仙>练武)。
    • 科技文:从初代无人机技术领悟第五代技术(五代>初代)。
    • 都市文:从古籍研究修炼法(修炼者>凡人)。

(二)核心爽点

  • 优越感来源:凌驾于原有世界体系之上的“更高级事物”带来的超凡感。
  • 表现形式
    • 结果震惊:他人对“更高级事物”的震惊反应(如修仙法引发轰动)。
    • 能力震惊:主角悟性本身引发的惊叹(如“八岁创仙法”震张三丰)。
  • 写作重点:结合“螺旋震惊”“三阵营反应”等情绪流写法,强化震惊场景。

四、模板化写法分析

(一)基础循环模板

  • 单循环逻辑:穿越获得悟性→领悟更高级A→引发震惊→领悟更高级B→引发震惊→展现悟性→实力提升→循环。
  • 扩展方向:丰富震惊反应、人物势力、世界观设定,形成“套娃”结构。

(二)关键写作要点

  1. 开局策略
    • 不强制困境开局:可直接切入主线或主要人物(如毕业设计场景、接触张三丰)。
    • 主线/人物切入案例
      • 科技文:开篇切入“毕业设计领悟可控核聚变”(主线)。
      • 武侠文:开篇切入“婴儿主角被张三丰收养”(主要人物)。
  2. 内容关联性
    • 反例:零散领悟无关联技能(如录课、游戏、直播领悟不同技能)。
    • 正例:围绕“大目标A”拆解小目标(如“创仙法”分为感应灵气、淬炼灵气等阶段)。
  3. 节奏把控
    • 大目标放缓:如“创仙法”分炼气期、筑基期等阶段,延长期待感。
    • 小目标紧凑:各阶段领悟环环相扣(如先悟感应灵气,再悟淬炼方法)。
  4. 中后期写法
    • 侧重反应与影响:描写主角领悟带来的势力变化、世界观冲击(如壮大势力、搅动风云)。
    • 维持悟性设定:主角需持续领悟,频率可降低但不可停止(如从1万字/次到5万字/次)。

五、题材创新思路

(一)同人文应用

  • 核心:明确“更高级事物”,可原创体系或升级原有体系。
  • 案例
    • 海贼文:领悟恶魔果实六档、剥夺术(超越原体系)。
    • 火影文:从忍术领悟仙术(升级原有体系)。

(二)原创文分类

  1. 无修炼体系世界(如都市、历史)
    • 优势:主角为“唯一超凡”,优越感强烈(如推演修炼法,震惊凡人)。
    • 注意:后期若引入其他超凡者,需强化主角体系等级(如他人等级1,主角等级10)。
  2. 有修炼体系世界(如玄幻、仙侠)
    • 方法:从低级功法领悟高级功法(如炼气期→筑基期)或跨世界功法(如低武→仙界法诀)。

六、傻瓜模板详解

(一)大主线版本

  1. 结构流程
    • 设定大主线A(如“复兴家族”“改变世界结局”)。
    • 领悟小a→解决危机→领悟小b→互动/战斗→接近大主线A→循环套娃。
    • 结局:完成A或开启新主线B。
  2. 扩展要素:中后期加入新人物、势力、地图,扩大装逼舞台。

(二)大期待版本(推荐)

  1. 核心要点:书名/简介突出“大爽点剧情”(如“八岁创仙法震惊张三丰”“毕业设计南天门计划”)。
  2. 结构流程
    • 开篇切入大期待A相关场景(如被张三丰收养、毕业设计答辩)。
    • 领悟小a(大期待A的一环)→引发震惊→搭建舞台(螺旋铺垫)→领悟小b/c/d→持续升级震惊。
    • 完成大期待A(大爽点爆发)→开启新期待(如“创仙帝法”“突破成仙”)。

七、案例书推荐

书名类型核心卖点推荐理由
《悟性逆天开局推演心灵修炼法》都市修真现实唯一超凡,推演修炼法首本出成绩的悟性逆天题材书,模板典型
《震惊!三丰》武侠修真八岁创仙法,震惊张三丰集大成之作,结构紧凑,节奏合理
《悟性逆天毕业设计,南天门计划》科技文领悟尖端科技,震惊国家科技题材标杆,主线清晰,期待感强
《悟性逆天,我在大航海》海贼同人领悟长生法、剑道真解同人文典范,体系升级合理

八、写作关键提醒

  • 必看案例:至少阅读推荐案例书10-20万字,学习节奏把控与震惊场景描写。
  • 避免误区:拒绝零散领悟,强化“更高级”设定,维持长期期待感。

四十一

一、题材概述

(一)定义

双对比是近年来兴起于同人文的特殊题材,核心为“两个世界的对比”,可涉及世界、人物、剧情、结局等方面的对比,通过展现主角对平行世界的改变引发一系列变化及爽点。

(二)适用范围

  • 局限:仅适用于同人文创作。
  • 兼容:几乎适用于一切同人文,兼容性极强。

(三)特点

  • 难度低:模板化写法,对新手友好。
  • 成绩显著:已有多部作品取得良好成绩。

二、核心设定与爽点

(一)核心设定

  1. 双对比与双主角人设
    • 双主角:原世界角色(如“白路飞”)与平行世界角色(如“黑路飞”)形成对比。
    • 人设反差:两者人设需具有强烈反差,如原世界角色摆烂/随意,平行世界角色内卷/谨慎/海王等,反差越强烈效果越好。
  2. 有奖问答环节
    • 形式:在对比过程中插入问答,如猜测平行世界角色的举动,选项围绕反差人设设置,以最不可思议、引发强烈情绪反应的为正确答案。
    • 作用
      • 提升原著人物参与感。
      • 弥补同人文读者的意难平(如让原世界死去人物参与直播、提供复活奖励等)。
      • 丰满世界观,衍生原世界剧情变化。

(二)爽点来源

  • 人设反差带来的故事走向变化及原著人物的震惊反应。
  • 有奖问答环节的“缓-震”节奏,增强情绪冲击。
  • 改变原世界遗憾结局,满足读者期待。

三、写法分析

(一)整体思路

  • 顺时间线:按照原世界故事发展顺序,依次对比原世界与平行世界的情节,无需刻意调整剧情。
  • 模板化:堪称“傻瓜模板”,新手极易上手,仅需填充对比内容。

(二)具体步骤

  1. 开头场景选择
    • 时间线:选取原故事中关键、高潮或经典情节的时间线,如顶上战争、中忍考试等,避免选择过于靠前或未发生的情节。
    • 设定:双对比直播间突然降临,隐含黑白世界对比,原世界死去人物也可观看直播并发言。
  2. 对比流程
    • 原世界描述:概括原世界角色在对应时间线的表现(如原世界路飞八岁遇海贼被打跑)。
    • 原著人物反应:描述原世界人物对原世界情节的反应。
    • 平行世界描述:展现平行世界角色的反差表现(如平行世界路飞八岁遇海贼时露出武装色霸气击退海贼)。
    • 有奖问答插入:在播放平行世界情节前,提出关于平行世界角色举动的问题,给出包含反差选项,引发原著人物猜测与讨论。
    • 正确答案公布:播放平行世界视频,揭示正确答案,展现原著人物的震惊反应。
    • 奖励下发与后续:发放有奖问答奖励,描述获得奖励者及其他人物的反应,继续按时间线播放后续情节。
  3. 内容呈现
    • 采用叙述性语言,如“[年龄]的[角色]遇到[事件],原世界中[表现],平行世界中[表现]”。
    • 可适当跳过枯燥情节,聚焦经典情节进行对比。

(三)套娃模式

围绕核心情节从不同时间节点展开对比,如从角色幼年到成年,可延伸数十万字数,直至抵达直播间降临的时间线,后期可适当设计新故事走向。

四、傻瓜模板总结

步骤内容
1原事件时间线,双对比直播间降临(仅限同人文)
2描述原世界角色(白××)的表现(如摆烂、随意等),铺垫原著人物反应
3介绍平行世界角色的反差人设(如内卷、海王等),与原世界形成对比
4插入有奖问答环节,提出关于平行世界角色举动的问题,给出包含反差的选项
5公布正确答案,播放平行世界视频,展现人设特点及原著人物进一步反应
6下发有奖问答奖励,描述相关人物反应,期待后续问答
7继续按时间线播放视频,围绕人设变化进行对比,重复套娃

五、案例参考

(一)《双路飞对比:这个路飞太卷了》

  • 对比点:原世界路飞(白路飞)嘻嘻哈哈、遇事忙乱,平行世界路飞(黑路飞)从小内卷,三岁懂弱肉强食,七岁练武装色见闻色,九岁练霸王色。
  • 亮点:通过顶上战争等经典情节对比,结合有奖问答环节,增强爽感,成绩优异(月入十万)。

(二)其他案例

  • 《双小智对比:小智太卷了》《迪迦双对比:大古太内卷了》等,均采用双对比+有奖问答模式,成绩可观。

六、适用建议

(一)适合人群

  • 同人文作者,尤其是纯新手、无基础作者,可借此练手并获取收益。

(二)操作建议

  • 阅读参考案例(如《双路飞对比:这个路飞太卷了》前10章),直观理解写法。
  • 选择熟悉的同人文题材(如《斗罗大陆》《斗破苍穹》等),套用模板,先保证下限,再尝试在设定上创新(如增加新核心设定、调整有奖问答形式)以提升上限。

七、总结

双对比题材凭借模板化写法、强兼容性及显著爽点,为同人文创作尤其是新手提供了低难度、高性价比的选择。通过把握双主角人设反差与有奖问答核心设定,顺时间线套娃式创作,可轻松开启同人文写作,同时具备一定创新空间以追求更好成绩。

四十二

一、大期待文的定义与特点

(一)定义

大期待文是从书名、简介开始就营造强烈期待感的特殊文体,核心是围绕一个大爽点、大高潮或脑洞设定展开,通常有始无终,重点突出读者对核心爽点的期待,而非完整的故事线。

(二)特点

  • 优势
    • 设定与题材自带强期待感,易吸引读者,尤其是小白读者。
    • 前期凭借强期待感可快速积累订阅,适合短期赚快钱。
  • 劣势
    • 一波流特征明显,核心爽点释放后读者期待感骤降,订阅易血崩。
    • 后续创作难度大,难以维持长期热度,口碑与收益难以平衡。

二、大期待文典型案例分析

书名核心期待点爽点类型篇幅特点收益情况
《拆迁前让父母假装破产,看清嘴脸》假装破产后拆迁补偿曝光“今非昔比”打脸爽聚焦单一爽点,无后续剧情赚几十万
《娘胎签到:出世,阎王为我开道》主角出世时的地狱降临场面“逆袭出世”震撼爽出世前铺垫几十万字,水但吸引读者月赚十万二十万
《我爹是废物,绝不可能神话大罗》神话大罗父亲降临救女“强者护短”爽父亲降临前长期铺垫,未降临却持续勾期待挣不少钱,背负骂名
《金榜直播,我苟不住了》低调主角被曝光为大BOSS“身份反转”爽曝光后剧情难续,依赖核心卖点经典大期待文模式

三、大期待文写作要点

(一)书名简介强化大期待

  • 核心目标:突出核心卖点,让读者一眼感知强期待。
  • 方法
    • 书名:简单直白,直击爽点,如“摊牌了,这是皇帝聊天群”。
    • 简介:补充书名,渲染情绪,强化爽点,可参考书名简介写作要点。
  • 注意:无天然大期待的题材勿强行制造,避免弄巧成拙。

(二)大剧情放慢,小情节加快

  • 大剧情放慢
    • 目的:延长核心爽点前的铺垫期,增加付费篇幅,避免过早释放爽点导致崩文。
    • 方法:围绕核心爽点的“起承转合”缓慢推进,如水拆迁破产前的借钱拒绝过程。
  • 小情节加快
    • 目的:用快节奏小情节麻痹读者,掩盖大剧情的拖沓,维持阅读紧迫感。
    • 方法:设计紧凑的小冲突、小爽点,如卧底文里不断暗示曝光的小事件。

(三)小剧情不断强化与接近大期待

  • 情绪强化
    • 方法:通过延长负面情节(如主角被嫌弃、被辱骂)强化读者共情,提升期待感。
    • 案例:神豪文用数万字渲染主角被丈母娘嫌弃,增强曝光时的爽感。
  • 剧情推进
    • 核心:每个小情节需暗示接近核心爽点,如“准备召开新闻发布会”“专员前往告知真相”等。
    • 技巧:运用“文字游戏”(如“即将”“稍后”“准备”)制造“近在咫尺”的错觉,类似“拼多多砍一刀”的心理战术。

(四)大期待释放分阶段,学会“水”

  • 分阶段释放
    • 方法:将核心爽点拆解为多层级剧情,如“局部曝光→部分身份曝光→曝光影响扩散”。
    • 案例:卧底曝光文先写“几人知晓身份”,再写“科研项目关联曝光”,最后写“民众悔悟的连锁反应”。
  • 扩写技巧
    • 运用横向(多方势力反应)、纵向(时间线延伸)思维扩展剧情,加入反转(如曝光受阻)延长篇幅。
    • 目标:将核心爽点释放过程拉长至数万字,延缓订阅崩解。

(五)铺垫下一个大期待,抢救订阅

  • 时机:在当前核心爽点释放前,穿插下一个期待点的铺垫(如AB情节穿插)。
  • 方法
    • 设计关联剧情:如卧底曝光后,引出“境外势力煽动辱骂”的新阴谋。
    • 强化新期待:通过前期细节(如神秘人物暗示、舆论异常)让读者感知后续还有高潮。
  • 效果:虽难完全避免订阅下滑,但可挽留部分读者,降低崩文幅度。

四、大期待文的适用场景与延伸价值

(一)适用场景

  • 新人作者短期赚快钱,或测试市场对强爽点的接受度。
  • 免费站或特定平台(如新媒体文),依赖高点击、高订阅的变现模式。

(二)延伸价值

  • 通用写作参考:非大期待文可借鉴其“期待感强化”“节奏把控”技巧,用于单个大剧情高潮(如玄幻文宗门大比)的铺垫。
  • 长期创作启示:在常规作品中提取“弱化版大期待”(如阶段性爽点),结合适度水稿与节奏调控,提升读者留存率。

五、总结

大期待文是一把双刃剑,优势在于短期收益高、吸睛快,劣势在于可持续性差、口碑风险高。其核心竞争力在于对“期待感”的极致操控,通过书名强化、节奏把控、分阶段释放等技巧,最大化挖掘读者对单一爽点的付费潜力。对于作者而言,需权衡短期收益与长期创作规划,合理借鉴其方法论,避免陷入“一波流”的创作陷阱。

四十三

一、题材定义与市场地位

(一)定义

都市背景下,主角凭借黑科技产品或技术进行装逼的一类文。核心模式为“发明黑科技→引起震惊”,通过单线程剧情实现爽感循环。

(二)市场表现

  1. 主流平台热度:飞卢、番茄、起点等平台均有大量读者群体,飞卢风结合单线程剧情尤为突出。
  2. 收入潜力:头部作品月入可达十万及以上,如《直播改装感情坦克300试车》《专升本核聚变》等。
  3. 题材优势:上手难度低,内容框架易复制,兼具“震惊爽感”与“家国情怀”双重卖点,受众广泛。

二、核心爽点与层次分析

(一)表层爽点:震惊流

  • 表现形式:通过主角展现黑科技(如可控核聚变、机甲改装、太空技术等),引发从个人到国家、从国内到国际的多层次震惊。
  • 逻辑链条:黑科技突破现实认知→他人震惊反应→主角优越感→读者代入爽感。

(二)深层爽点:家国情怀

  • 升级路径:初期聚焦个人装逼(如改装汽车、发明手机芯片),后期转向军工科技(如战斗机、火箭、行星发动机),提升国家综合国力。
  • 情感共鸣:通过“华夏科技碾压外国”(如威慑英将、樱花国),强化民族自豪感,满足读者爱国情绪需求。

三、写作核心:切入点与震惊设计

(一)切入点(皮)的重要性

  • 关键作用:决定读者初始兴趣,弥补剧情同质化缺陷。同类题材中,切入点新颖度直接影响成绩差异。
  • 类型与案例
    • 任务反差型:如《让你做防弹衣,这机甲什么鬼》,在“做防弹衣”的任务中造出机甲,形成预期反差。
    • 时事热点型:如《让你在流浪剧组做道具,你玩真的》,结合《流浪地球》电影热度,以“道具组造真科技”为切入点。
    • 场景限定型:如《直播改装感情坦克300试车》,以“直播改装”场景增加互动感与戏剧性。
    • 身份错位型:如《游戏设计师,你对狙有误解吧》,以“枪械原画师解析游戏武器”为设定,突破常规职业背景。

(二)震惊写法:螺旋升级与多维度扩散

  • 纵向升级:从“校园/职场小范围震惊”(如同学、老师)到“国家机构震惊”(如科学院、军方),再到“国际威慑”(如外国质疑、恐惧)。
  • 横向扩散:涉及领域从民用(手机、汽车)到军工(坦克、战机),再到太空科技(卫星、歼星舰),实现“黑科技层级×震惊群体”双维度提升。
  • 案例参考:《专升本核聚变》开篇以“知乎讨论专升本”切入,逐步展开核聚变研发,通过院士震惊、国家重视等情节,实现螺旋式情绪升温。

四、避坑指南与新人误区

(一)常见误区

  • 纠结黑科技本身:过度追求“冷门技术”(如查论文、堆数据),忽视“皮”的创新。读者更关注呈现形式(如“在游戏中解析科技”),而非技术细节。
  • 忽视开头设计:套用“系统签到获得黑科技”等俗套开场,缺乏新鲜感。需在书名、简介、开篇2万字内突出独特切入点。
  • 过早进入军工线:前期未铺垫基础震惊,直接写“核聚变”等顶级科技,导致读者代入感不足。建议从低层级黑科技(如改装自行车、发明智能家居)逐步升级。

(二)实操建议

  • 模仿案例:阅读《让你改装战机引擎什么鬼》《直播改装感情坦克300试车》等天榜书,重点分析前10章切入点与震惊节奏。
  • 结合时事:关注华为芯片、核污水治理、太空探索等热点,将其转化为“皮”(如“学生研发芯片打破技术封锁”“毕业设计制作核污水处理装置”)。
  • 控制设定:黑科技描述控制在几百字,用“唬人”术语(如“液态固态装甲”“柴青混合发动机”)营造专业感,避免冗长理论堆砌。

五、剧情结构与模板参考

(一)标准流程

  1. 开篇(1-5章):设定主角身份(如修车工、学生、游戏设计师),通过任务/意外获得金手指(改装系统、解析系统),完成第一个小目标(改装车辆、做出简易科技产品),引发初次震惊(邻居、同学、网友反应)。
  2. 中期(10-30章):黑科技升级,进入军工/国家层面(如军方关注、科学院邀请),解决国家级难题(如提升军备、能源危机),引发国内外震惊(外媒报道、外国质疑)。
  3. 后期(50章+):触及太空/未来科技(如建造空间站、研发曲率引擎),实现“华夏科技统治全球”,强化家国情怀(如带领人类走向星际、威慑外星文明)。

(二)书名与简介公式

  • 书名公式:任务/身份+反差结果+疑问句式,例:《让你看店,你改出火箭引擎?》《学生发明光刻机,教授求我留校?》
  • 简介公式:主角背景+金手指+首个黑科技事件+震惊反馈,例:“陈默穿越成修车工,觉醒改装系统。客户要求‘改辆车跑得快’,他直接装上战机引擎。交警追车时目瞪口呆:‘这是能在公路上开的?’”

六、延伸建议:同类题材迁移

  • 娱乐文:结合明星、综艺热点,如“明星用黑科技改造舞台设备,震惊娱乐圈”。
  • 校园文:以“学生发明学习辅助黑科技”(如记忆芯片、智能解题笔)为切入点,兼顾“学霸装逼”与“科技救国”。
  • 末世文:黑科技与末日危机结合,如“研发丧尸病毒解药、建造地下生存基地”,同时融入“人类文明延续”的宏大叙事。

总结:都市黑科技文的核心竞争力在于“新瓶装旧酒”——用新颖切入点(皮)包装“震惊-升级”的旧内核。新人需重点打磨开头2万字,通过“时事热点+场景创新+身份错位”打造独特人设,后续依托“螺旋震惊”公式推进剧情,即可在该题材中实现稳定输出与商业变现。

四十四

一、娱乐文概述

(一)题材定位

属于都市文大类,以娱乐圈为背景,涵盖男频、女频,是各网站常青树题材,常年有爆款出现,收入上限高,月入十万、二十万甚至更多的作品不在少数。

(二)分类框架

分类维度类型特点代表平台
按风格传统文娱(文抄文娱)主角穿越平行世界,利用地球文娱作品装逼,核心为文抄震惊起点等
飞卢风娱乐文快节奏、脑洞向、偏小白,重视脑洞,包含多种创新类型飞卢、番茄、起点等
按人物设定同人明星文以真实明星为角色,自带流量,可结合时事热点,易获爽感,但可能受明星问题阻碍改编推广各平台
原创架空文人物原创设计,自由度高、写作难度大,无明星相关侵权风险,适合高阶作者各平台

二、传统文娱文(文抄文娱)分析

(一)核心特点

  1. 核心爽点:通过文抄地球文娱作品(如唱歌、拍电影、写书等)展现优越感,让读者获得爽感。
  2. 现状与挑战
    • 发展多年,作品众多,读者易审美疲劳,新人写作难度大,市场前景和性价比不理想。
    • 需在文抄内容或形式上创新,有独特脑洞,否则易显老套。

(二)写法类型

  1. 顺着写
    • 模式:主角穿越平行世界,开始文抄作品,在娱乐圈提升名利。
    • 案例
      • 《一首孤勇者燃哭警校》:结合“孤勇者”热度,主角穿越后在警校文艺汇演演唱该歌爆火。
      • 《娱乐:我唱的歌都被国家征用了》:主角唱歌作品被官方征用,有独特脑洞设定。
    • 关键:结合热点或有独特脑洞设定,剧情节奏多为几章一个震惊点。
  2. 曝光文写法
    • 模式:主角开局已是文抄天王,有高地位和众多马甲、作品,逐步曝光引起震惊。
    • 案例:《妈在蘑菇屋洗碗,把我马甲曝光了》:主角马甲在节目中被曝光,引发网友沸腾。
  3. 混合写法:顺着写与曝光文写法结合,如《拿命写歌,全网哭求我别死》,主角穿越后顺着写文抄,同时有绝症曝光的期待感。

(三)新人建议

不推荐新人写传统文娱文,若要写需在细分领域创新,有强脑洞设定,且需注意市场风险。

三、飞卢风娱乐文分析

(一)核心特点

快节奏、脑洞向、偏小白,重视脑洞,明星和娱乐圈常作为重要元素,与传统文娱文相比更具创新性和多样性。

(二)主要类型及写法

  1. 传统文抄装逼
    • 与传统文娱文类似,但写法有小区别,核心爽点为文抄装逼,可结合热点和脑洞设定。
  2. 整活玩梗与明星互动
    • 核心:以娱乐圈为舞台,明星为互动对象,通过整活玩梗、独特金手指设定展现优越感。
    • 案例
      • 《娱乐:和热巴玩密室,你请开锁匠》:主角绑定系统,在密室逃脱中用开锁技能整活,与明星互动。
      • 《娱乐:带头玩梗,这歌不想火了》:主角利用黑粉系统,带头玩自己梗,结合明星热点。
    • 建议:可参考相关书籍开头剧情,把握整活玩梗的节奏和与明星互动的方式。
  3. 人设反差
    • 核心卖点:设定与常规认知反差的人设,如接地气、摆烂、内卷、腹黑、疯批等,吸引读者。
    • 案例
      • 《娱乐:开局杀猪,这真是小鲜肉啊!》:主角身为小鲜肉,却展现杀猪、舞狮等接地气行为,人设反差大。
      • 《颁奖典礼嗑瓜子:这真是影帝》:影帝在颁奖典礼嗑瓜子、给演员把脉,表现真实人设。
    • 关键
      • 确定独特、新鲜的人设,可结合时事热点和流行梗(如“显眼包”)。
      • 设计合理且有爽感的人设表现形式,不同书可在同一人设下有不同打开方式。
    • 市场地位:近年来主流方向,各平台爆款多,新人较好上手,需用心琢磨人设和表现形式。
  4. 擦边收女
    • 与女明星暧昧、开后宫,需注意不能以主线收女,要以事业为主,收女为副,换皮处理,符合主流价值观。
  5. 身份变化
    • 主角不做明星,做资本(如煤老板、千亿财团继承人),以资本身份在娱乐圈活动,常与擦边收女相关联。

四、新人写作建议

(一)人物设定选择

优先选择同人明星文,自带流量,写作难度相对较低,适合新人入门,待有一定经验后再尝试原创架空文。

(二)类型选择

  • 谨慎选择传统文娱文,若写需有强脑洞和创新。
  • 重点考虑飞卢风娱乐文,尤其是人设反差类,市场潜力大,可结合热点和流行元素,多参考爆款书籍开头,学习节奏和设定。

(三)关键要点

  • 无论哪种类型,都需注重爽点设计和剧情节奏,合理运用震惊、铺垫、期待感等写作手法。
  • 结合时事热点和流行梗,增强作品吸引力和代入感。

四十五

一、人设反差文爆火原因分析

(一)深层次优越感来源

  1. 与传统文娱优越感对比
    • 传统文娱:主角通过创作或搬运地球文娱作品,展现他人无法企及的能力,引发他人崇拜、震惊,读者带入主角获得被崇拜的爽感与优越感。
    • 人设反差文:利用读者对娱乐圈明星“端架子、有偶像包袱、努力维持人设”的刻板印象,主角以接地气、摆烂、内卷、发疯等反差人设形成冲突,即便轻松随意也能获得名利认可,通过与他人辛苦维持人设却未必成功的对比,凸显主角的轻松易得,让读者产生优越感。
  2. 明星与普通人阶层差异的处理
    • 传统文娱:主角从普通人通过自身能力提升身份,达到与明星平起平坐甚至更高的地位,实现阶层跨越带来爽感。
    • 人设反差文:将明星拉下神坛,通过主角作为普通人能做到明星做不到的事(如杀猪等接地气行为让明星震惊),打破明星高高在上的形象,让读者从“明星不如普通人”的对比中获得优越感。

(二)表面直接原因:新鲜有趣的人设与剧情

  1. 人设本身的吸引力:接地气、摆烂、显眼包、听劝、疯批等反套路人设新鲜有趣,打破传统文娱中“抄歌、拍电影”的常规模式,激发读者好奇心。
  2. 剧情设计的优势:基于新鲜人设可创造多样剧情,如明星摆地摊、在综艺中展现奇葩行为等,这些剧情能震惊书中娱乐圈人物及观众,形成爽点,且不同人设(如摆烂与显眼包)可衍生不同故事,保持读者阅读兴趣,为作者提供丰富创作方向。

二、人设反差文写作技巧与套路

(一)明确参考书籍,建立基本认知

  • 建议新人阅读精选的人设反差文前面几万字(如上架前1 - 2万字),无需读完几十万字全书,通过阅读了解人设反差文的基本风格、节奏和表现形式,尤其对仅熟悉传统文娱“抄歌拍电影”模式的作者至关重要。

(二)舞台搭建是关键

  1. 舞台的作用:人设反差文不能是主角的独角戏,需搭建舞台让主角展现人设,并通过他人反应体现爽点与优越感。舞台需是群演的戏,以娱乐圈为背景,常见舞台形式有综艺节目、颁奖典礼、真人秀等,这些场景有聚光灯、摄像头,能让主角的反差行为被广泛关注。
  2. 案例说明
    • 综艺开局:如《跟着明星过年》,主角在综艺全程直播中杀猪、做杀猪饭、打铁花等行为,展现在观众和明星面前,强化接地气人设。
    • 颁奖典礼:类似综艺的直播形式,主角在聚光灯下的反差行为引发关注。
    • 真人秀:如明星职业体验真人秀,主角在体验不同职业(如接白活)中展现反差人设。

(三)运用对比技巧突出反差

  1. 对比的作用:反差通过对比产生,通过写其他人的行为、预期与主角实际行为的差异,凸显主角人设的独特性,避免单纯描写主角人设的单薄和模糊。
  2. 具体示例
    • 摆烂人设:主角与其他明星参加节目,节目组要求一天内创作新歌,其他明星内卷疯狂写歌,主角躺沙发看电视摆烂,最后拿出文超歌曲(如许巍《蓝莲花》)震惊众人,通过对比让摆烂人设更鲜明。
    • 疯批人设:在明星嘉宾正经进行国学创作(如正襟危坐研究书法、焚香沐浴)的节目中,主角拿毛笔瞎涂瞎画,被认为“疯掉”,最后被发现是草书大师,通过他人正经与主角“不正经”的对比,突出疯批人设且避免写成神经病。

三、其他娱乐文类型介绍

(一)擦边收女与女明星暧昧开后宫类

  1. 核心卖点:围绕与女明星的暧昧展开,可单女主或多女主,满足读者带入主角收服女明星的欲望,带一点擦边和轻微开车情节(需注意尺度,避免过线)。
  2. 案例
    • 《娱乐:写个日记,杨幂热巴坏掉了》:主角写日记,明星因日记内容往主角身上扑,主打擦边收女。
    • 《姐,我不想努力了》:重生后与大明星暧昧,剧情围绕与明星的情感发展。
  3. 写作要点:核心卖点不能偏,一切剧情(如主角写歌装逼)需服务于暧昧,最终回到让女明星对主角看法改变或更崇拜的情感线上。

(二)身份变化:不做戏子成为资本类

  1. 类型特点:主角成为资本(如煤老板、千亿财团继承人、考编上岸拥有权力等),以资本身份在娱乐圈兴风作浪,常与擦边收女结合,展现资本对娱乐圈的降维打击。
  2. 案例
    • 《煤矿卖千亿,我养活半个娱乐圈》:重生煤二代,以财富资本身份在娱乐圈收复女明星。
    • 《封杀十年,我考编上岸,先展娱乐圈》:穿越被雪藏后考编上岸,以权力资本整顿娱乐圈。
    • 《让你介绍自己,你介绍家底》:富二代明星,在选秀节目中炫富,形成富裕反差。

(三)融合类娱乐文

  1. 定义与特点:以娱乐圈为背景和舞台,加入娱乐明星(如杨幂、热巴),与其他题材(如玄幻、修仙、美食、特种兵、盗墓、直播赶尸等)融合,实现“万物皆可娱乐”,利用明星流量和人设吸引读者,同时结合其他题材的特色丰富剧情。
  2. 案例
    • 《重生改港岛财阀成了杨幂干爹》:商业题材与娱乐结合,穿插女明星剧情。
    • 《美食从在剧组喂胖热巴开始》:美食文与娱乐圈背景结合,主角为剧组厨师,与热巴等明星产生互动。
    • 《娱乐全特种兵网恋女友是热巴》:特种兵题材与娱乐明星结合,主角与热巴在游戏中网恋。

四、新人写娱乐文常见问题解答

(一)写歌歌词及震惊反应问题

  • 解决方法:可参考纯文抄书《少年华夏说》,学习其格式,如分阶段描写唱歌过程(前奏、唱两句、副歌、高潮、余音绕梁)及他人反应(如观众震惊、明星赞叹、专家认可等),先唱三句歌词写一次反应,逐步推进,模仿其节奏和结构。

(二)使用明星及歌曲是否侵权问题

  • 结论:大概率不会侵权,娱乐文写作十几年未出现相关问题,只要不恶意诋毁或侮辱明星(如写明星负面不实内容、致人“死亡”等),正常使用明星作为角色(哪怕作为小反派)及歌曲(如文超周杰伦歌曲)均无问题。若特别谨慎,可做谐音处理(如“幂”改“宓”),且明星一般无暇关注网文,即便关注也 unlikely 起诉,新人无需过度担忧。

(三)明星人设不了解问题

  • 解决方法:无需深入了解明星真实情况,娱乐文中非陆丰的明星(如杨幂、热巴、刘亦菲等)已成为标签化人设,可通过阅读同类书籍获取常见人设(如杨幂御姐、热巴蠢萌),书中怎么用就怎么用,他们只是写作中的符号,而非真实人物。

(四)原创与架空选择问题

  • 原创:优点是无侵权风险,可能利于版权改编和投放推流;缺点是缺乏明星自带流量。
  • 架空(同人明星):自带流量,吸引大部分冲着明星来看文的读者,新人更推荐同人明星,因原创架空受众较少。

(五)平台选择问题

  • 娱乐文是常青树题材,在各个网站均可写。传统文娱文可能在起点更适合,飞卢风娱乐文(如人设反差、擦边收女等)在番茄、飞卢、起点等各网站均有爆款,新人无需过多纠结平台,选择自己熟悉的即可。

(六)核心要点:重视脑洞设定

  • 娱乐文非常看重脑洞设定,新人写作重点应放在脑洞上。可从人设反差、擦边收女、成为资本、融合类等方向构思脑洞,也可通过微创新、新瓶装旧酒(如给传统题材换娱乐背景和明星角色)等方式创造新颖设定。一个好的脑洞结合合适的写作方向,能让娱乐文更具吸引力,且娱乐文读者基数大,新人写得不错就能赚钱,写得好可赚大钱,值得深耕。

五、推荐书籍与学习建议

  • 推荐书籍:课程讲义中提到的书籍均为精心挑选,正面教材月稿费至少五万起步,大部分单月稿费十万以上,如人设反差文、擦边收女类、资本类、融合类等各类型代表书籍,新人若想写娱乐文,务必阅读这些书的前面部分,学习其风格、套路和技巧。
  • 学习方法:网文创作需多看、多写、多总结。通过阅读推荐书籍,分析其脑洞设定、剧情结构、人设塑造、爽点营造等方面,借鉴优点;同时积极练习写作,在实践中运用所学技巧,不断总结经验,提升写作水平。

四十六

一、总裁文概述

  1. 发展历程与类型演变
    • 从早期的霸道总裁文发展至今,衍生出多种类型,如前夫文、带球跑文、追妻火葬场文、疯批人设文等。
    • 不同流派如马甲文、甜宠文、追妻文等写法有差异,但存在相通之处。
  2. 典型案例分析
    • 《相亲当天,豪门继承人拉着我领证》:甜宠风格,讲述相亲闪婚后,看似相敬如宾的生活实则男主粘人,后发现男主竟是千亿首富,宠妻成狂。
    • 《柏总,太太又去跟人约会了》:离婚开局,含追妻火葬场元素,男主有功能障碍传闻,女主不断证明其无障碍,男主逐渐改变态度。

二、总裁文写作核心要点

(一)核心点:优越感

  1. 读者需求本质:满足读者对身份财富地位的向往和对爱情的憧憬,核心是提供优越感。
  2. 优越感的具体体现
    • 被宠的优越感:千亿总裁独宠女主,体现社会认可带来的优越感。
    • 对比优越感:与千金名媛、绿茶婊等对比,突出女主独特性,如总裁对他人冷淡,独宠女主。
    • 能力优越感:女主有牛逼马甲或能力,让总裁刮目相看。
  3. 写作应用:剧情设计围绕凸显优越感展开,如塑造显赫家世的总裁,通过对比强化女主特殊地位。

(二)总裁人设

  1. 人设重要性:总裁是读者心中的白月光,人设崩塌会导致代入感和爽感丧失,由读者幻想决定。
  2. 人设类型与选择
    • 常见类型:淡漠无情、家世显赫的传统霸总;奶狗、奶爸等特色人设。
    • 选择原则:根据目标读者口味偏好确定,专注一种人设,避免矛盾冲突。
  3. 人设强化方法
    • 剧情体现:不同人设的总裁在相同情境下反应不同,通过具体事件强化人设特点。
    • 避免过度刻画:新人作者避免过度具体刻画,防止人设局限或冲突,可适当模糊处理。

(三)对比技巧

  1. 作用:增强爽感层次,通过对比突出女主优势和总裁对女主的特殊偏爱。
  2. 应用场景
    • 感情对比:总裁对女主与对其他女性态度对比,如对千金名媛冷淡,对女主甜腻。
    • 事件对比:同一事件中不同人物的待遇对比,如总裁对昂贵礼物冷淡,对女主廉价手工艺品欣喜。

三、新人写作注意事项

(一)核心梗

  1. 定义:区别于其他总裁文的独特亮点,是女频文重视的要点。
  2. 作用:创新核心梗可提升作品上限,即使无创新也能保证基本水平。
  3. 案例:前文案例中,男主身份曝光、前夫态度转变等均为核心梗。

(二)期待感

  1. 重要性:维持读者持续阅读兴趣,避免内容单调。
  2. 营造方法
    • 信息差运用:如读者和作者知晓总裁真实身份,而女主未知,制造悬念。
    • 剧情发展:通过女主成长、总裁态度转变等情节设置期待点,如离婚女主变强后总裁倒贴。

(三)逻辑处理小套路

  1. 逻辑非必需性:读者更注重爽感,不苛求现实逻辑合理性。
  2. 悬念设置法:为总裁对女主好设置隐藏渊源,如青梅竹马失忆等,前期隐藏,后期揭示,维持阅读兴趣。

四、总结

  • 总裁文经久不衰的关键在于满足读者优越感,写作需围绕核心点,塑造鲜明总裁人设,善用对比技巧。
  • 新人作者应重视核心梗和期待感营造,合理处理逻辑问题,以提升作品吸引力。

四十七

一、核心问题解析

如何从开头吸引读者,构建环环相扣的剧情,避免读者疲劳,核心可归结为“如何写好都市文”,需明确写作要素的优先级和层次感。

二、开书先后顺序

(一)第一层级:确定题材与脑洞设定

  1. 确定题材:明确创作方向,如玄幻、娱乐、直播、同人等。
  2. 脑洞设定:包括创意、血头、金手指等,是开书的关键,占核心作用。

(二)第二层级:核心爽点挖掘

从题材和脑洞中提炼核心卖点,如都市黑科技文结合“遥遥领先”梗,核心爽点为“黑科技震惊+家国情怀”。

(三)第三层级:书名、简介与开头设计

  1. 书名:需贴合题材和核心卖点,吸引读者注意力。
  2. 简介:简要概括故事,适当拉期待感。
  3. 开头:至关重要,需花50%以上精力,是吸引读者的关键切入点。

(四)第四层级:第一个大事件与高潮节点

  1. 大事件:明确开篇的主要事件,如卡上架(12万字)的高潮剧情。
  2. 作用:为前期剧情提供方向,保证收订比和完读率。

(五)第五层级:构建期待感

设计可延续的大系带,如主角后续的黑科技发明计划,维持读者持续阅读兴趣。

(六)第六层级:情绪、人设与整体框架

  1. 情绪与人设:在剧情推进中逐步塑造,避免开篇堆砌。
  2. 整体框架:最后梳理节奏和结构,确保剧情连贯。

三、实例分析:以“遥遥领先”都市黑科技文为例

(一)题材与脑洞

  • 题材:都市黑科技文。
  • 脑洞:结合“遥遥领先”热梗,围绕华为科技、爱国情怀展开。

(二)核心爽点

  • 黑科技发明带来的震惊感。
  • 增强国家科技水平的家国情怀。

(三)书名、简介与开头构思

  • 书名方向:突出黑科技和领先感,如《科技制霸:从纳米芯片开始遥遥领先》。
  • 简介要点:点明主角通过黑科技提升国家科技,对抗外国技术封锁。
  • 开头切入点选择
    • 选项1:大学生身份:以毕业设计为切入点,如主角拿出纳米芯片论文震惊教授。
    • 选项2:科研主播身份:直播扬言造芯片,遭吐槽后成功打脸。
    • 选项3:在美科学家身份:被囚禁后激活系统,发明领先科技回国。

(四)剧情雏形与延展

  • 故事雏形:主角通过黑科技发明震惊他人,提升国家科技水平,对抗外国势力。
  • 切入点影响:不同身份决定剧情走向,如大学生侧重校园科研线,主播侧重直播互动线。

(五)避免偏离核心

  • 剧情需围绕核心爽点服务,如主角回老家等支线需与黑科技或家国情怀相关,避免冗余。

四、写作关键建议

(一)避免概念堆砌

  • 开篇勿同时考虑情绪、人设、节奏等要素,按优先级逐步推进,减少大脑负担。

(二)切入点选择策略

  • 常规 vs 创新:常规切入点(如大学生毕业设计)经市场验证,易上手;创新切入点需动脑,可能风险与收益并存。
  • 多维度思考:从身份(学生、社会人士、特殊职业)、环境、势力等角度拓展切入点。

(三)大纲与细节处理

  • 无需完整大纲,但需明确故事雏形和关键节点(如开篇事件、高潮位置)。
  • 先定剧情框架,再填充细节(如人物对话、场景描写),避免卡壳。

五、延伸思考:玄幻文切入点示例

切入点类型具体案例优势
身份大家族圣子自带高起点,易展开权力斗争剧情
凡夫俗子拜入宗门适合成长流,易引发读者代入
势力小跟班逆袭强反差感,爽点明确
炮灰重生利用预知剧情制造冲突

六、总结

开书需遵循“题材→脑洞→核心爽点→开篇要素→关键事件→期待感→人设/情绪→框架”的顺序,通过精准选择切入点和聚焦核心爽点,避免开篇混乱,提升写作效率。

四十八

一、创作核心逻辑

(一)核心要素关联

  1. 脑洞设定:提供自带期待感的创意,如黑科技、特殊能力等。
  2. 爽点设计
    • 前置作用:作为剧情切入点,快速吸引读者。
    • 后置作用:通过“爽点后置”制造期待感,即让读者感知到后续有更大的爽点(如高潮、反转)等待触发。
  3. 期待感构建
    • 来源分类
      • 脑洞自带:设定本身具有吸引力,如纳米芯片技术、穿越到特殊世界。
      • 爽点延伸:通过铺垫后续爽点的价值(如主角论文的震撼效果),激发读者对后续剧情的期待。
    • 强化方法
      • 侧面铺垫:通过配角反应、外界影响等侧面描写,烘托核心爽点的重要性。例如,先写其他教授的芯片突破引发轰动,再暗示主角论文中的技术更强大。
      • 阶段拆解:将大剧情拆分为多个小阶段,每个阶段设置局部爽点(如实验室小范围震惊),逐步升级期待感。
  4. 情绪融入
    • 家国情怀类:结合国际竞争、技术封锁等背景,制造危机氛围,突出主角成就的意义。
    • 人物情感线:通过配角(如退休老科学家)的情绪变化(忧虑→质疑→期待→震撼),增强读者代入感。

(二)剧情结构模型

  1. 单剧情扩展模式

    • 短剧情(2万字):聚焦核心爽点,如主角直接提交论文引发震惊,快速进入后续剧情。
    • 长剧情(12万字)
      • 阶段划分
        • 铺垫期:通过配角成就、技术讨论等侧面描写,强化核心爽点的价值。
        • 实践期:详细描写主角将理论转化为实践的过程,插入小爽点(如实验室突破、小范围震惊)。
        • 高潮期:通过论文答辩、上级抽查等“搭建舞台”的方式,引爆核心爽点(如科学院大佬震惊)。
      • 关键技巧:利用“时间空档期”填充细节,避免剧情断层;通过“螺旋式升级”(小成就→中等成就→大成就)维持读者兴趣。
  2. 同人文与原创文差异

    • 原创文:以刻画主角成长与牛逼为核心,爽点是主角成就的结果。
    • 同人文(如斗罗同人)
      • 核心逻辑:主角牛逼是手段,目的是与原著人物互动(如打压唐三、弥补角色遗憾),通过对比和冲突制造爽点。
      • 关键要素:重视“同人元素互动”,需基于原著人物设定设计剧情,避免脱离读者熟悉的参照物。

二、具体创作技巧

(一)节奏把控

  1. 单剧情要求:每个小剧情必须包含爽点或为后续爽点铺垫,避免无意义内容。
  2. 环环相扣方法
    • 元素串联:通过人物关系(如主角与教授的互动)、时间线(如论文提交→审核→答辩)、情绪线(如质疑→期待→震撼)连接剧情。
    • 主线统摄:所有剧情围绕一个大主线(如“主角用黑科技证明自己”)展开,确保不偏离核心。

(二)场景设计示例

场景类型示例内容作用
铺垫场景老教授的芯片突破引发新闻报道、国家重视侧面烘托主角技术的价值,强化期待感
实践场景主角在实验室逐步实现技术落地,同学/老师震惊提供小爽点,填充主线空档期
高潮场景论文答辩时科学院大佬到场,主角技术震惊全场引爆核心爽点,兑现前期期待
情绪场景退休科学家因技术封锁担忧,后因主角突破热泪盈眶融入家国情怀,增强情感共鸣

(三)新人避坑建议

  1. 先完成再完美:新人优先尝试短剧情(如2万字小循环),避免一上来挑战长剧情导致逻辑混乱。
  2. 聚焦具体问题:初期避免纠结“如何打造环形剧情”等笼统问题,先练习单场景爽点设计、人物互动等基础技能。
  3. 多输入多输出:通过阅读同类作品(如斗罗同人、科技爽文)积累素材,结合写作实践消化理论知识。

三、互动答疑要点

(一)同人文数据提升建议

  1. 强化原著互动:增加与唐三、比比东等角色的直接冲突或合作剧情,满足读者对“角色互动”的期待。
  2. 明确爽点定位:在斗罗同人中,“让唐三难受”或“弥补角色遗憾”是核心爽点,主角实力是实现这一目标的手段,需围绕此设计剧情。

(二)长剧情填充技巧

  1. 拆分核心目标:将“论文曝光”拆分为“理论验证→实验失败→逐步改进→最终成功”等阶段,每个阶段设置小目标和反馈(如导师认可、数据突破)。
  2. 引入外部压力:加入“国际技术封锁”“竞争对手打压”等危机,为主角行动提供动力,避免剧情拖沓。

四、总结:创作流程复盘

  1. 从无到有的步骤
    • 脑洞构思:确定核心创意(如“纳米芯片论文”“斗罗反套路”)。
    • 切入点选择:以爽点事件开篇(如主角提交论文、穿越到斗罗现场)。
    • 期待感设计:通过爽点后置、侧面铺垫明确后续高潮方向。
    • 细节填充:用小剧情、人物互动、情绪线丰富内容,形成环环相扣的结构。
  2. 关键思维:无论是原创还是同人,始终以“读者期待什么爽点”为导向,通过“铺垫→兑现→新铺垫”的循环维持阅读动力。

四十九

一、剧情匮乏的核心原因

  1. 阅读量不足:剧情无法凭空产生,需依赖阅读积累。
  2. 缺乏系统思维方法
    • 新人仅有零散脑洞或画面,难以构建完整长篇剧情。
    • 对作品核心卖点、关键场景及整体架构缺乏清晰认知。

二、新人常见误区:顺向思维局限

  1. 问题表现:按线性逻辑顺向构思剧情,导致内容生硬、单薄,难以持续产出,读者体验差。
  2. 弊端:依赖灵光一闪,无法支撑几十万字长篇创作,写作过程痛苦且低效。

三、高效创作方法:逆向倒推法

(一)核心逻辑

围绕作品设定、卖点及爽点,通过逆向推导构建剧情,实现“剧情主动来找作者”,而非被动寻找灵感。

(二)操作步骤

以“主角相亲遇拜金女,上司打脸”剧情为例:

  1. 前期铺垫
    • 场景设定:选择西餐厅作为相亲地点,提前交代该场所为主角所有,主角驾劳斯莱斯抵达并随意进入,凸显其身份地位。
    • 人物伏笔:拜金女拍照与闺蜜交流,表现出对高档场所的羡慕与渴望,为后续打脸情节埋下情感反差伏笔。
  2. 中期冲突
    • 人物对比:拜金女炫耀自己所在的“世界500强公司”(实为主角公司),贬低主角用筷子吃牛排的行为,服务员强调筷子为“象牙私人御用”,拜金女摔筷子要求赔钱,激化矛盾。
    • 细节设计:主角用筷子吃牛排的细节,既体现其与西餐厅环境的“反差”,又为后续反转做铺垫。
  3. 后期反转
    • 身份揭露:不通过主角自白,而是借“总经理激动迎接、大佬鞠躬喊老板”等第三方视角,自然揭示主角真实身份,增强爽感。
    • 打脸高潮:拜金女的势利眼与主角的真实地位形成强烈反差,通过周围人(如总经理)的反应强化戏剧效果。

四、关键要点总结

  1. 以爽点为导向:所有剧情设计均围绕提升读者爽感展开,通过前期铺垫、中期冲突、后期反转的螺旋式结构,增强内容吸引力。
  2. 避免自说自话:身份揭露等关键情节尽量通过第三方或场景元素自然呈现,减少主角直接陈述,提升故事真实性与代入感。
  3. 注重细节伏笔:如劳斯莱斯、象牙筷子等细节,需在前期合理埋下,后期呼应,使剧情逻辑连贯、浑然一体。

认知篇

一、竞争状况与市场发展

(一)早期网文

  • 起源较早:通俗小说历史可达几百年,清朝时已具雏形。
  • 低俗内容:早期网文内容较为低俗,包含一些不适当内容,但因能吸引读者而存在。
  • 多种类型:随着时间推移,出现多种类型,如官场文、黑道文等,呈现百花齐放的局面。

    (二)净网行动影响

  • 打击网文:净网行动对网文进行打击,原因是网文发展到一定程度,影响到现实情况且开始盈利,如唐家三少当时月稿费一两万,已引起关注。
  • 规范发展:这一行动促使网文走向规范,去除了黑道文、官场文等类型,对内容进行严格限制,以避免教坏小孩子。

    (三)竞争状况

  • 看似激烈实则不然:网文市场虽看似竞争激烈,但从认真写作的角度看,竞争对手实际上有限。许多作者缺乏正确的认知和技巧,若按正确方法写作,大部分新人不会构成威胁。
  • 具体数据体现:2023年4月,番茄平台收入超过三万的作家有454人,月入超过一万的作家达1598人,月入超过5000元的作家有3700人,且这些数字呈增长趋势。这表明市场仍有较大发展空间。起点和番茄两大平台每日更新小说约16万本,但真正会写书赚钱的作者占比较少。

    (四)行业需求

  • 读者需求旺盛:读者渴望看到更好的书籍,好书供不应求。
  • 行业发展趋势:未来网文作者可能像日本动漫作者一样,一本书就能保障衣食无忧。中国网文在题材、内容和对读者情绪的掌控等方面领先世界,日本动漫、韩国网文等已开始学习中国网文的经验。

    (五)盗版与正版的博弈

  • 平衡状态:早期盗版与付费网站处于平衡状态,因为付费人群有限,盗版读者多为无付费能力者,与付费读者互不干涉。
  • 盗版影响:盗版后来严重影响作者稿费收入,虽有人尝试抵制,但盗版难以根除。起点表面对抗盗版,实际因盗版能增加书的知名度,有利于IP开发,所以未真正打击。
  • 盗版打击:番茄出现后,以其优势吸引读者,使盗版遭受严重打击,起点随后也开始打击盗版,作者稿费随之提升。

(六)网文作者变迁

  • 曾经的优势:飞卢曾是新人作者的摇篮,提供较高的稿费,签约后作者与网站三七分成,稿费较高。
  • 后期问题及衰落:后期飞卢不重视作者利益,如打击工作室、降低老书稿费等,导致作者怨声载道。大量顶尖和中间作者转投番茄、起点等平台,飞卢失去了往日辉煌。
  • 飞卢问题:飞卢曾赚钱但也存在问题,如稿费发放问题,导致作者与网站产生矛盾,有“狗恶回”事件。后来飞卢流量下滑,顶尖作者流向起点、番茄等平台。
  • 起点变化:起点早期作者稿费不如飞卢,因其防盗版措施不力。随着行业发展,作者稿费不断变化,胃口也越来越大,从追求较低稿费逐渐转变为期望更高收入。

二、平台类型及模式

免费网站(以番茄为例)

  • 广告盈利模式:通过广告金主获取广告费,再分配给作者。番茄日活约3000万,其稿费计算与完读率、读者停留时长、跳章情况等有关。
  • 稿费单价:理论上优秀书籍单价可达1000块,实际多数书籍单价在100 - 300元左右。新人留不住读者会使稿费降低。

付费网站(以起点为例)

  • 订阅机制:拥有800万付费用户(含水分),网站与作者一般五五分账。假设每章两毛钱,一天更新一万字(五张),一个读者一天给作者充值一块钱,与网站五五分后作者可得五毛钱,1000人看则单日稿费500元。

收入来源解析

  • 免费模式:约一万流量可获得100元收入;付费模式则根据读者付费阅读章节计算,如日更一万字,每章2000字,读者一天看一万字需花一块钱。
  • 具体例子:以起点均定过万作者为例,其稿费根据更新字数不同在七万到15万之间,更新多则稿费高,更新少则稿费低。
  • 庞大读者群体:番茄日活约3000多万,起点付费用户约800万,日活估计一两百万,强调在庞大读者群体中找到一定数量读者看自己书并非难事,写小说赚钱难度不大。
  • 平台相关情况
    • 番茄平台:以盈利为目的,旨在吸引更多用户下载APP并停留。读者粘性强和脑洞新颖、热点文两类书籍较受欢迎。前者能稳定留存用户,后者可吸引新用户,但热点文后期流量可能下降。番茄的稿费与完读率、读者停留时长等因素相关,完本后稿费相对较高。
    • QQ阅读:类似新媒体小说的盈利模式,充值为会员制。部分题材新颖的书籍可能获得高收益,但整体不建议新人前往,因为后续稿费可能不理想。
    • 飞卢平台:曾经稿费较高,如巅峰时期天榜前十单日稿费可达一万块。以同人、脑洞文为主,有大量原创类型小说。每天需日更一万字,其收藏榜是全网脑洞文的重要参考,许多热门题材和套路的源头在此。但后期因各种原因逐渐式微,不过老书仍有一定渠道费收入。

三、网文读者群体

(一)不同年代读者喜好变化

  • 早期读者:书名具有一定特点,如《斗破苍穹》等,多为传统玄幻、武侠或都市题材。
  • 十年前:书名如《校花的贴身高手》《斗破苍穹》等,女频小说也有了特定风格,如“霸总娇妻”类。
  • 五年前:书名更加直白简单,如《火影之无敌系统》等,赚钱的书多采用此类书名。
  • 三年前:书名变得更长,后因网站规则限制在15个字以内。现在的网文读者群体以青少年为主,他们喜好夸张、浮夸、新奇的内容,如《灵气复苏亿万倍天赋》《超次元公会》等类型的书。

(二)确定目标群体的重要性

  • 目标读者:网文作者的目标读者不是自己或同龄人,而是青少年群体。
  • 读者喜好差异:举例说明不同类型读者的喜好差异,如父辈可能喜欢乡村文、新媒体文中带小皇情节的内容,而青少年喜欢玄幻、系统、娱乐明星等题材。
  • 创作依据:强调写网文要根据目标群体喜好创作,不能仅凭自己的想法,否则扑街概率大。

(四)对读者的认知

  1. 读者类型多样:读者包括作者群体中较少的挑剔读者、大量有阅读习惯和惯性的读者、不挑书的“傻子”读者,以及无论写什么都会骂的“事逼”读者,其中后两者占据读者群体的60%以上。
  2. 作者的收割方向:作者本质是向下收割,应针对比自己认知稍低、愿意听故事的读者群体写作,而不是追求让所有读者满意。例如,顶尖作者看普通作者的书可能觉得都是“狗屎”,但普通作者的书能吸引到适合的读者并赚钱。

四、如何开始写书

(一)新人作者情况与发展路径

  • 成功路径:有些作者第一本书即大获成功,也有作者经过长期积累逐渐稳定收入。还有天赋一般但踏实坚持写作的作者,通过积累也能获得不错的收入。
  • 设定目标:例如目标是月入3000元,日收稳定100元即可。
  • 单书成名:目标为月入8000时,有两种路径:一是写一本单月稿费三万以上的书,如《全球追捕:让你逃亡,你咋还破案》,该书处于静默期,每天稳定收入,作者花费时间极少,后续书册还可能增加稿费,这本书体现了搞定一本稳定赚钱书的意义,且作者后续在起点再写一遍仍可赚钱。
  • 累积收入:二是写三本每月稿费七八千左右的书,如某人21岁通过累积几本书,月稿费已过两万。
  • 强调累积:新人不应只追求一书成名,而应注重多本书的积累,即使单本书稿费不高,但累积起来也能实现可观收入,同时避免因一本书扑街而心态炸裂,要将目标设定在长期累积和稳定收入上。

    (二)心态与习惯养成

  • 明确目的:明确写小说的目的,是作为职业还是兴趣爱好,这将影响创作心态。
  • 保护身体:养成良好习惯,保护身体,如选择合适的桌椅,避免颈椎、腱鞘炎、腰椎等疾病。以自己颈椎不适为例,强调注意身体的重要性,因为一旦患病难受且恢复困难,而保护身体只需在日常写作中稍加注意。

(三)认知网文与学习借鉴

  • 了解网文:了解网文发展脉络,明白网文读者群体喜好的变化趋势。
  • 学习创作:从飞卢天榜等榜单找书,这些书多为赚钱的脑洞文,但大多是经典书的改版,可通过研究这些书学习创作套路。如《大唐:摊牌了,我是皇帝》与其他类似书名的书,本质上无太大区别,只是换了名字、人物等,说明套路相似。
  • 高仿练习:新人不要自己想剧情,应先从榜单中找能看进去的书,尝试高仿,结合其架构融入自己想法,先扑街一本书积累经验。以某新手作者为例,其第一本书虽因抄袭被封,但进步巨大,说明写比不写重要,先完成再完美。

    (四)题材的重要性

  1. 吸引读者的关键:题材比内容重要,是吸引读者的门面。读者群体多样,多数读者阅读习惯强,有阅读惯性,部分读者甚至不挑书,只要题材稍好,即使内容一般也会有人看。
  2. 筛选读者的作用:如今网文书名变化体现了作者对读者的筛选,如《武侠:我开局强吻黄蓉》精准锁定爱看武侠、喜欢黄蓉、能理解武侠梗的读者,吸引到的读者更易接受书中内容,降低写作难度,提高赚钱概率。作者应学会找到比自己“笨”的读者,从题材上下功夫筛选读者。

    (五)创新与借鉴的平衡

  • 老题材创新:强调在老题材中创新,不必完全创新,如传统玄幻题材,可增加新颖元素,像《道诡异仙》在传统玄幻基础上增加新元素而大火。
  • 故事结构:以《梁山伯与祝英台》和《罗密欧与朱丽叶》为例,说明爱情小说在故事结构上本质相似,创新可体现在换背景、包装等方面。网文发展多年,很多剧情已被写过,新人应利用已有成熟模式,避免重复造轮子。
  • 系统设定:系统是网文发展带来的利器,新人应善加利用,它能帮助主角设定目标,使剧情更清晰,减少创作难度,如在盗墓笔记题材中,系统可简单设定主角目标,避免传统写法中不断强调目标的繁琐。

题材前言

新人建议

确定核心要点

  • 题材决定首秀成绩:新人写作首秀成绩很大程度上取决于题材选择,与写作水平关系相对较小,好的题材能吸引更多读者,带来更高的首日收入。
  • 实力影响单价:题材吸引读者进入后,作者的写作实力决定读者留存率,进而影响稿费收入,即最终能留住多少读者决定每天的稿费高低。

    选择适合题材

  • 观察测试书名流量:通过观察和测试,选择能吸引流量的书名,如参考热门趋势、热点事件等,同时结合已被市场验证且赚钱的套路进行创作。
  • 考虑自身兴趣与理解:先选择自己感兴趣且能理解的题材类型,这样能更好地投入创作,例如若对大唐题材感兴趣,可先阅读相关作品,然后尝试创作,即使失败也能积累经验。

判断题材可行性

  1. 相对新颖性
    • 网文圈子看似大实则小,新颖题材容易吸引读者。
    • 可结合当下热点、新元素或创新金手指等方式实现,如“旅行青蛙”金手指与不同题材结合。
  2. 题材验证与赚钱套路成熟度
    • 参考已赚钱的同类型书籍,了解其套路和模式,如飞卢收藏榜中的经典书籍。
    • 观察市场上热门题材的发展趋势,选择有成功先例的题材方向。
  3. 清晰建立循环
    • 如同影视剧中的套路,网文小说也需要有自己的故事循环,如《还珠格格》《康熙微服私访记》等。
    • 每个情节和故事发展要有一定规律和节奏,让读者产生期待感,便于持续吸引读者。

题材选择与创新思路

  1. 从榜单找灵感
    • 飞卢的收藏榜是重要参考,其中的书籍包含众多经典套路和热门题材的源头,如“灵气复苏亿万倍天赋”“大唐摊牌了,我是皇帝”等书。
    • 关注各平台榜单变化,了解当下流行趋势,及时捕捉新题材和新热点。
  2. 金手指与关键热词组合
    • 新颖金手指可激活老套题材,如“悟性逆天”金手指出现后,与多种题材结合都能赚钱。
    • 结合热门影视、游戏等的热词,如“大雪龙骑”“摊牌了”等,搭配不同题材和金手指,形成新书名和故事创意。
  3. 模仿与创新
    • 先模仿成熟套路,再进行创新,如将热门书中的元素替换或重新组合,“全民转职死灵法师”可改为“全民转职绝地奶妈”。
    • 学习成功书籍的叙事结构、情节设置和人物塑造等,融入自己的创意,避免抄袭。

不同题材选择分析

  • 优先推荐:对于新人,历史文、玄幻文、全民文、修仙文、沙雕文、娱乐文、惊悚游戏文等是较好的起步选择,这些题材相对容易上手且有一定市场需求。
  • 谨慎选择:不建议新人一开始就选择传统题材(如女频出版)和新媒体题材,前者难度较大,后者需要对不同渠道和读者喜好有深入了解,但如果对传统题材有强烈兴趣和擅长之处,也可尝试,但要做好面对挑战的准备。

创作注意事项

  • 边写边参考避免抄袭:在创作过程中,若遇到思路卡顿,可参考对标书获取灵感,但要注意避免过度依赖,看完所需内容后应及时关闭,独立完成创作,确保作品的原创性。
  • 灵活运用套路:学习热门书籍的套路,如通过双对比、强情绪等方式吸引读者,但要将其融入自己的故事中,形成独特的风格,不能简单复制粘贴。

写作习惯养成

  1. 正确的学习顺序
    • 写某类题材前先看同类型书籍,了解市场上的常见写法和读者喜好,如写大唐文先看三本大唐文,写撸啊撸小说先看相关小说。
    • 从模仿到创作,通过实践积累经验,不断提高写作能力。
  2. 克服写作困难
    • 写不下去时找对标书模仿,高仿或半抄,实在不行自己抄一遍理解思路,如选择题材后遇到困难,可通过这种方式解决。
    • 不要过于纠结剧情设计,注重实践,一本书的进步往往来自不断尝试和改进。
  3. 提高写作效率
    • 写作熟练度影响写作质量和速度,多写多练可使写作过程更流畅,如开车熟练后可分心做其他事,写作熟练后也能更好地构思剧情。
    • 合理安排写作时间和环境,保持专注,避免干扰,如避免刷抖音等娱乐项目,或专门养成一个题材号获取灵感。

扫榜与跟风

扫榜

扫榜的作用

  1. 了解市场风向:通过扫榜可以知晓当前市场流行的题材和趋势,为自己的创作提供方向参考。
  2. 找写书的思路:从他人的作品中获取灵感,启发自己构建故事框架和情节发展的思路。
  3. 融梗:学习其他书籍中巧妙的梗,融入到自己的创作中,增加作品的趣味性和吸引力。
  4. 找金手指套路:了解不同类型金手指的设置和运用方式,为自己的作品设计独特而有效的金手指。
  5. 培养看书习惯:每天阅读一定量的书籍,逐渐养成良好的阅读习惯,这对于提升写作能力至关重要。
  6. 找同类型题材借鉴:参考同类型题材的优秀作品,学习其处理问题的方式、情节设计等,提升自己的创作水平。
  7. 查漏补缺:对照他人作品,检查自己写作中可能存在的不足之处,如主角目标、心理活动、视角铺垫、决策反应等方面的缺失,并加以改进。

扫榜的方式

阅读量要求
  1. 每天阅读量:建议每天看一本书,养成持续阅读的习惯。
  2. 阅读进度:飞卢看到上架前,番茄看到首秀前,起点看到十万字左右。因为一般一本书最精彩的部分在前十万字左右,后面可能会存在重复内容或质量下降的情况。
阅读方法
  1. 不带脑子阅读:不要刻意去记剧情和细节,将自己当作普通读者,以放松的心态阅读,主要目的是积累阅读量,培养阅读习惯。
  2. 阅读速度:尽量提高阅读速度,例如小长老看十万字大概需要十几分钟。在阅读过程中,不需要逐字逐句精读,对于水的地方、过渡章节、主角心理活动等部分可以快速浏览,重点关注逻辑、心理活动(如果有)以及解决问题的方式。
  3. 书籍选择:不局限于一种题材,各种类型的书都可以阅读,包括好书和坏书。即使是坏书,也可能从中获取一些有用的元素,如有趣的金手指设定等。
具体平台榜单
  1. 番茄平台
    • 新书榜:可从首页进入排行榜,再找到人气榜、黑马榜等。注意最外层的排行榜是大数据根据用户近期阅读喜好推荐的相对热门书籍,而真正值得参考的新书榜在内部榜单中。主要参考推荐榜和人气榜,这两个榜单上的书籍大多为新书,能反映当前市场的流行趋势和风向。
  2. 飞卢平台
    • 天榜:天榜的50本书需要一本本仔细扫,其中可能包含一些热门题材或流行趋势的代表作品,例如当前人民的名义同仁文较火,通过观察天榜可以了解到这类题材的热度情况,从而判断是否有跟风创作的机会。
    • 收藏榜:包括周收藏榜、月收藏榜和总收藏榜。总收藏榜中的老书往往写得较好,具有一定的借鉴价值,同时也可以从中寻找炒冷饭(翻新早期的书)的机会;周收藏榜和月收藏榜则能反映近期较受关注的书籍情况。

如何从扫榜中学习

判断能否驾驭题材
  1. 找到爽点和循环:当自己能明确感受到一本书的爽点,并且能找到其情节的循环模式时,说明对该题材有一定的理解和把握,具备驾驭该题材的能力。例如,对于娱乐文,如果能意识到其爽点在于与读者的共鸣、主角的装逼打脸等情节,并且能理解其情节发展的大致套路,就可以尝试创作此类题材。反之,如果对一本书的爽点毫无感觉,也找不到其循环模式,建议不要轻易尝试创作该题材。
  2. 自我判断与尝试:通过大量阅读不同类型的书籍,找到自己能够产生共鸣、理解其爽点的题材,然后进行尝试创作。如果在创作过程中遇到困难,如不知道主角如何装逼才能让读者感到爽,可以参考同类型题材的其他作品,学习其处理方式。
解决卡文问题
  1. 借鉴思路而非抄袭:当写某类题材卡文时,如末日文卡文在不知道主角如何装逼才爽的问题上,可以从其他类型书籍(如娱乐文)中寻找思路。例如,娱乐文中主角举办音乐节,在众多大佬和观众面前出场的装逼方式,可以借鉴到末日文中,为主角设计一个在特定场景(如楼顶),面对特定人群(如小区住户和上司),通过某种特殊方式(如拽着绳子从天上放下来)出场的情节,从而解决卡文问题。但要注意,是学习解决问题的思路,而不是抄袭具体的句型和情节。
  2. 灵活运用思路:在借鉴其他书籍的思路时,要根据自己作品的题材、背景和设定进行灵活调整,使其融入到自己的故事中,而不是生搬硬套。
同人文创作要点
  1. 改变金手指和主角身份:同人文由于剧情和角色受原著限制较大,难以改动,因此主要通过改变金手指和主角身份来创作出与他人不同的作品。例如,在原神同人文中,别人写流浪商人在原神里卖罐子,自己可以写主角是天理在原神里卖罐子,或者改变金手指设定,从而使作品具有独特性。
  2. 避免抄袭:在创作同人文时,为了避免被判抄袭,不要只参考原书,而是去看其他类型的书籍,模仿其结构来创作。这样可以减少与原书的相似度,避免不自觉地抄袭原书的内容。
了解网文发展趋势
  1. 金手指的迭代:网文发展多年,剧情方面相对固定,爽点类型有限,而金手指一直在不断更新换代。从早期较为普通的设定到后来的老爷爷、系统等,再到现在各种各样新奇的金手指,其目的都是为了增强读者的爽感。
  2. 盘点文的演变:以盘点文为例,其经历了多次演变。初代盘点文如主角觉醒盘点系统,将其他世界的装逼画面播放给万界看,后来逐渐发展到二代盘点文开始盘经典台词、网文作者等内容,再到三代盘点文出现金榜、九世轮回等形式,从格式和盘点内容上都发生了变化。其爽点在于引起读者的共情,通过吹读者喜欢的东西或骂读者讨厌的东西来吸引读者,例如写盘点反派唐三的书,通过狂骂唐三获得了较高的稿费收入。
题材相关
  1. 题材分为同人原创两类,同人题材好写易出成绩,对长老教学压力小,早期推崇同人,原创则较难,吃力不讨好,但近期找到一些教原创的方法。
  2. 以“冰箱里放点钱,关你侯亮平屁事”为例,讲解原创题材的魔改思路,包括书名格式(主角出格行为 + 权威人物 + 关联提示),可依据此格式创作不同题材,如历史文“十万铁骑关你李世民什么事”,强调主角目标对主线的重要性,主角目标决定主线走向。

跟风

选择跟风对象

  • 参考飞卢榜单:飞卢虽已不如从前,但仍是新人获取题材的重要宝库,如24小时热销榜单和总收藏榜等,可从中寻找新颖且热门的题材,如“一同忍界之后,你又入侵平行世界”,通过分析其题材新颖性来确定模仿价值。

跟风关键要素

  1. 要素列举
    • 改变世界背景。
    • 调整主角前因后果。
    • 更换系统设定。
    • 改变主角根据系统产生的思考及开篇第一个事件。
  2. 举例说明
    • 以《全球寿命抽奖只有我能指定奖励》为例,可将其世界背景换为神话三国或娱乐文世界,主角前因后果相应改变(如神话三国中主角死亡重生,娱乐文中主角前世碌碌无为重生),系统设定为指定获得三国武将或娱乐作品相关,开篇事件仍为抽奖,如此改变后难以判定抄袭。

模仿操作步骤

  • 换世界或元素:将热门书籍的世界设定进行替换,如将《一同忍界之后,你又入侵平行世界》改为《一统一人之下之后入侵……》,创造类似但不同的题材,利用原书热度吸引读者,同时避免内容完全相同。
  • 改变切入点、主线和金手指:以《军火大亨:开局忽悠百亿美元订单》为例,可仿写为《工业大亨:开局拿下熊国百亿高铁订单》,改变切入点(从假装军火商变为假装大企业拿高铁订单)、主线(从开发军火卖钱变强变为赚钱提升基建能力)和金手指(军火系统变为基建相关系统),使故事具有差异性,避免抄袭判定,同时借助原书的成功模式吸引读者。

番茄判定抄袭标准

  1. 判定要点
    • 开篇事件切入点相似。
    • 主线相同、内容相似,尤其是前三章。
    • 存在粘贴复制情况(大段连续五六句话以上相似)。
  2. 案例警示
    • 某弟子在《我的世界:开局成为him大魔王》一书中,在100万字时因一章开头粘贴复制2000字设定内容,被番茄判定抄袭下架,血本无归。即使整本书大部分为原创,只要被查重发现抄袭内容,番茄审核人员(多为不懂网文的读者)可能不会听作者解释而直接判定抄袭,与飞卢、起点等网站审核机制不同。

特殊情况说明

  1. 跟风现象
    • 部分类型文如赘婿文、战神文开局相似(如赘婿文开局给丈母娘洗脚,战神文开局女儿被关狗窝),虽严格意义上按脑洞文审核标准算抄袭,但因全网此类文大多如此,番茄未严格判定。
  2. 歌词使用
    • 写小说时使用歌词,避免大段复制,写两三句并加入内心描写等内容,一般不会被判定抄袭。

题材的分类

传统题材

  • 包含类型:女频大部分题材,如玄幻、都市、重生等,写法较为传统。
  • 特点:考验作者天赋和功力,核心爽点不明确,由多个元素组成,如《斗破苍穹》《完美世界》。发展相对成熟,有一定的读者基础,但竞争也较为激烈,不建议新人写作,因写作难度较大,且从赚钱角度考虑,其优势不如其他题材明显。

    新媒体题材

  • 开篇具有强烈情绪冲动和付费卡点,可在微信公众号、抖音小程序等平台推广。
  • 赚钱方式特殊,通过砸广告获取收益,如以前的乡村暧昧文、都市小神医等小黄文,部分公司靠此盈利颇丰,但因政策打击,热度有所下降。女频部分传统题材本身具有新媒体形式。

    脑洞题材

    概念

  • 定义与特点:以金手指、噱头或热点为核心,写法单一、简单循环,如飞卢的部分小说及同人文等,是新人较易上手的类型,以吸引读者的新奇创意为主要卖点。
  • 案例分析:如《天才俱乐部》,虽有脑洞元素但采用玄幻写法,说明题材分类并非绝对,存在交叉情况。

    题材选择

    先天整活圣体

  • 抖音刷得多、段子看得多的新人
    • 适合写都市直播文,如破防主播、骂人互喷、玩段子、蹭热点等类型。
    • 核心是将抖音、头条、小红书等平台上看到的段子改编成故事剧情,创作时可继续刷这些平台获取灵感。

      先天同人圣体

  • 段子看的少,常看动漫、电影、电视剧的新人
    • 适合走同人赛道,如斗破、遮天、斗罗等同人题材(注意斗罗不能在番茄写)。
    • 同人的核心是互动与剧透,创作时可考虑盘点或剧情流方向。盘点类需熟悉相关动漫、影视剧,选择自己熟悉的内容进行盘点,哪怕赛道窄也有人看;剧情流则重点围绕如何设计剧情引发同人角色反应和有意思的互动内容,可借鉴他人金手指进行创作。

      先天升级文圣体

  • 不看抖音、段子、动漫、电视剧,书也看得少,但玄幻看的多()的新人
    • 适合写升级文,包括全民、领主文等类型(全民包含领主塔防、领主求生、全民转职、全民求生、全民预售、全民觉醒等分类,还有国运文分类,但国运文因过于简单暂不深入讨论)。
    • 升级文需注意核心是设定,设定决定剧情和升级感目标,设定做好至关重要。

      先天曝光文圣体(一张白纸,无限可能)

  • 什么都不了解、不感兴趣的新人
    • 建议写曝光文,通过曝光主角的牛逼之处吸引读者,可学习其他爽文写法,这类题材较为简单直接,写不下去可结束开启新的尝试。

分类

灵气复苏文

  1. 核心要点:灵气复苏文难点在于要的元素多,把握不住剧情走向,因此要做取舍,重点围绕曝光流,适当保留一点升级感和设定。
  2. 具体写法
    • 开局设定主角在灵气复苏世界觉醒系统(如斩魄刀系统),通过主角行为(如拔出斩魄刀)震惊他人(如校花),此时可切换视角展示他人反应(如校花直播,校长、其他牛逼人物观看直播)。
    • 主角展示能力后,可继续给予新能力(如获得震震果实),通过遇到诡异袭击等情节展示金手指,再次震惊他人(校花再次看见),之后介绍升级体系,引发主角与其他角色新的交集(如校花来找主角),还可给校花赋予特殊身份(如大佬女儿)推动剧情发展,始终围绕曝光主角能力进行创作,思考曝光什么、怎么曝光。

盘点文

  1. 核心要点:盘点文是“吹”读者喜欢的东西多牛逼,目的是让读者读得舒服。
  2. 具体写法
    • 确定盘点内容,如盘点十大经典动漫,书名可直观点明主题。
    • 选择合适的时间节点切入故事,如盘点动漫可选择高潮前夕(如顶上战争前),因为读者知道即将有大事件,能增加期待感。
    • 主角发布盘点内容后,通过不同视角(如动漫角色视角)展示反应,播放一点内容,引起角色反应,形成循环。
    • 素材获取可通过注册B站大会员,借鉴UP主剪辑的视频、弹幕、梗等,将其融入文中,不必过于纠结细节,读者对这类题材要求相对宽容。

求生类

  • 如“荒野求生 365 天”“明星求生 365 天”“海岛求生”“网游地窟求生”等,稿费较高,如网游地窟求生单月稿费 30 多万。

    进化流

  • 如从大树开始进化,不适合新人,虽有作者靠此类书获得稳定高稿费,但大长老重新创作类似书扑街,如模仿之作“从野火开始进化”未成功,该类型书需要坚持且不适合浮躁心态写作。

    苟道流

  • 主角不出门,靠系统在特定范围内无敌,如在藏经阁无敌,范围逐渐扩大,如《平平无奇大师兄》单月稿费 50 多万,但此类重生全能主角金手指已被写烂,不建议新人写。

    鉴宝类

  • 比较凉,烂大街,不适合新人初写。

    灵异文

  • 起点签约难,在飞卢可写爽文类灵异,如《我从鬼身上刷属性》,将鬼元素写得爽感十足,受读者欢迎。

    娱乐女主播类

  • 曾火过,如带火过的女主播名字写书可增加流量,如“直播我老婆是魔王”“直播我老婆是咬人猫”等,利用女主播自带粉丝吸引读者,在飞卢有一定市场,番茄也可尝试,如曾有写呆小妹的书因直播效应稿费增加。

    娱乐唱歌文

  1. 核心要点:娱乐唱歌文的核心是歌词、意境、反应和主角唱歌神态,写作关键在于构建大的剧情框架。
  2. 具体写法
    • 歌词部分:正常写出歌词。
    • 意境部分:若不会创作华丽意境,可借鉴如“歌声如滚滚山石、河流汹涌、火山崩塌”等表述,或者写主角唱歌时的回忆,如回忆青春时光、与其他明星相关的故事等,还可写主角唱歌的神态,如闭着眼睛、声音如何等。
    • 反应部分:描述其他人对主角唱歌的反应。
    • 剧情框架构建:确定下一个大事件,如主角选秀脱颖而出后,下一个剧情可以是去海外唱歌震惊外国人,为实现此剧情,可设计主角提前接触外国歌手(如贾斯汀比伯),从而扩展剧情,确保写作时有明确目的和内容,避免卡文。

升级文(以全民为例)

  1. 核心要点:升级文核心在于设定,设定推动剧情发展,包括觉醒年龄、考试内容、副本设定、升级目标(大目标如给家人治病赚钱,小目标如获取装备材料下副本)等,设定影响剧情走向和装逼方式。
  2. 具体写法
    • 明确设定内容,如设定18岁觉醒,就围绕此设定展开主角觉醒的剧情;设定考大学,就编写主角上大学的故事;设定新手副本,主角则通过下副本使用金手指装逼。
    • 当写着写着没剧情时,增加设定来推动剧情,如大学增加排行榜(装备榜、等级榜),设定新的地点(如出现秘境,规定年龄范围可进入,学校有相应名额),为主角提供新目标和剧情发展方向。

      更多类型流派

  • 军工文、年代文、聊天群、扮演流、日记流、克苏鲁、后悔流(本质为曝光流)等,在番茄也可写。

    曝光文

    两种
    骗子类型(适合飞卢等付费小网站)
  • 如《独宠奶爸》《直播,老女人找我的私房钱找疯了》,通过标题吸引读者但内容可能不兑现,每章字数多,利用读者付费心理赚钱,在番茄此类纯粹骗子题材曝光文难赚钱,因读者免费阅读时可跳看,完读低。
    正常类型(如小长老说的金榜曝光等)
  • 可在番茄写,非骗局,有正常主线。
    正常概念
  1. 核心要点:曝光文主要通过曝光主角的牛逼之处吸引读者,保持主角神秘感很重要,建议通过主角女儿曝光主角秘密,避免主角过早出现导致神秘感消失。
  2. 题材优势

    • 简单好写:无需复杂剧情、逻辑和多种情绪,如综艺曝光文画面、日常、反应等都可简化,只需关注主角能力和曝光内容。
    • 出成绩快:能帮助新人快速赚钱,理解网文行业和市场,如作者做的多本曝光文都取得不错成绩。
    • 题材无上限:可根据自身能力提升收入,如《摊牌了,我是曹操》《典藏华夏》等本质是曝光文,能做到高日收,且随着曝光方式增多,只要网文存在,曝光文就有市场。
  3. 具体写法

    • 设定主角女儿为曝光媒介,如女儿开玩具车上路、上交主角研发的黑科技等方式,一点一点曝光主角秘密。
    • 例如写为专升本上交可控核聚变的曝光文,可开局让女儿拿着核聚变相关东西上交,然后通过女儿慢慢揭开主角更多秘密,不要写主角直接出现,否则可能导致书的吸引力下降。
      分类
      同人曝光文
  4. 属性要求:必须具备强互动属性和曝光属性,如聊天群题材,虽早期靠尬聊但因兼具互动和曝光属性而能赚钱。
  5. 金手指选择:金手指要具备强互动性,像在《原神》开网吧、在《西游》卖盲盒等,以《西游》卖盲盒为例,悟空买盲盒开出大罗金仙法,提升等级,情节互动性强。
  6. 曝光方式:可通过掉马甲等方式曝光主角身份,如主角有层层惊人身份,引发他人震惊。
  7. 双对比写法:以西游双对比为例,主角穿越成孙悟空,出现天幕展示平行世界视频,如一边是孙悟空被如来打败,另一边是主角孙悟空干翻如来,通过对比制造爽点,只需想好主角是谁、做了什么,无需纠结逻辑,后续可不断播放视频切换场景,如平行世界孙悟空给观音戴紧箍咒等。
都市曝光文
  1. 黑科技曝光文
    • 主角处理:主角一般不出现,避免剧情崩塌。
    • 载体选择:多以女儿为承载震惊和推进剧情的载体,如主角研发核聚变后失踪,女儿在废旧厂区被发现,核聚变发生后女儿淡定应对,带领记者深入厂区曝光主角的牛逼发明,写法简单,切入点多样但写法相同。
    • 其他载体:载体不一定是人,也可以是擎天柱等物件,只要能承载主角的牛逼即可。
  2. 综艺娱乐曝光文
    • 写作思路:以《跑男铁三套》为例,主角参加综艺觉醒阴间技能系统,通过让明星玩密室逃脱展示主角神级开锁能力,或让主角在无鱼的池子钓鱼展示神级钓鱼能力,只需想主角获得的能力,无需考虑合理性,以震惊众人推动剧情,如白鹿对主角产生好感。
    • 实例分析:《零零后带娃进综艺》,虽作者被骂但日收800,说明只要有人看就会有人骂,不必在乎,注重书是否够爽即可。
娱乐曝光文
  1. 特点:将娱乐文做成曝光形式会变得简单,如《最穷影帝片场吃窝窝头》,主角身为影帝在片场吃窝窝头被拍上网后遭骂,之后通过他人发声曝光主角做的好事,如捐赠希望小学、资助学生等,主角无需有太多反应,甚至可省略拍戏环节,直接写电影上映后的反应,如拍《无间道》获赞,保留影帝元素核心是曝光。
  2. 其他题材曝光:如“娱乐让你上台卖惨,你上台炫富”等题材也是曝光,通过主角花式炫富吸引读者。

同人文

  1. 核心要点:同人的核心是互动与剧透,创作时要考虑如何引发更多互动,同时注意不要乱改原著关键剧情,避免影响后续发展。
  2. 具体写法
    • 盘点类同人文:去B站等平台找素材,抄视频、评论区内容。
    • 剧情流同人文:思考写什么能引起更多互动,如写原神同人,可考虑给角色添加能引发反应的元素(如给符琳娜系黑丝),不必拘泥于原著剧情,但要保证不乱杀重要角色,以免影响故事完整性和互动性。跟船流同人文要跟着主线剧情发展,参与重点事件(如顶上战争、打大妈、打凯多等),在不影响大事件的前提下进行创作,可适当让主角做装逼之事,但不要乱杀角色,否则难以圆回剧情。
基本概念
与原创的区别

同人小说与原创小说的关键区别在于,同人需在原作设定框架内创作,且以互动为核心,而原创小说更注重设定构建与故事创新。

优势
  1. 自带流量:借助原作的粉丝基础,吸引读者,尤其适合新人作者。
  2. 设定简便:无需自行构建复杂的世界观、人设和故事背景,节省创作精力。
劣势
  1. 易写崩且难留读者:在金手指或首个剧情结束后,读者流失风险较高,创作难度较大,难以将字数拓展到50万字以上。
  2. 读者受限:主要吸引原作粉丝,未看过原作的读者兴趣较低,读者群体相对狭窄。
  3. 限制作者脑洞:需遵循原作框架,创作空间相对较小。
  4. 依赖原作热度:原作热度下降,同人作品关注度也会受影响,且同人小说较难成为爆款,上限低于原创小说。
    核心是互动
  5. 互动的定义:主角的行为能引起同人角色的强烈反应,此反应即为互动,包括震惊、共情、弥补遗憾等多样化情绪。例如,在西游同人中,主角给玉皇大帝一巴掌(虽此例中仅震惊效果不佳),或让玉帝开拖拉机与天马比赛等行为引发的反应。
  6. 互动的重要性:是同人小说的核心要素,决定作品的吸引力。即便有爽点,若无互动或互动不足,作品也难以成功;而若互动情绪饱满,即便缺乏爽点,作品仍可被接受。
    主角的作用
    主角主要用于引发互动,而非展现自身强大。如在海贼同人中,主角可通过参与营救艾斯计划等方式,在同人角色面前“装逼”,引发互动,而非单纯依靠自身强大实力。
    版权问题
    在多数平台(如番茄、飞卢、起点等),作者签约后,即便作品版权出售,版权费与作者关系不大,同人创作时无需过度担忧版权问题。
常见类型
西游同人
  • 创意方向:可在西游世界开设独特店铺,如书店、盲盒店等,通过店内物品或主角行为引发互动。
  • 举例说明
    • 在西游世界开书店,唐僧看《西游记》、孙悟空看《悟空传》等情节,可使角色沉迷看书,主角获得奖励,剧情发生改变。
    • 在女儿国旁开盲盒店,以纸巾拨鱼诱导猪八戒开盲盒,开出爱情卡并引发后续一系列剧情,如八戒将卡置于女儿国国王枕头下,改变剧情走向。
  • 注意事项:应避免简单的打怪升级套路,如穿越到西游世界单纯打怪升级虽可行,但缺乏吸引力。同时,要明确西游同人多基于西游量劫(含洪荒体系)创作,与原著《西游记》有所不同。
海贼同人
  • 主要流派
    • 开盲盒:通过盲盒内容引发同人角色反应,实现互动。
    • 盘点文:以盘点形式引发互动,调动读者情绪。
    • 剧情流与跟船流:主角有成长空间,目的是在同人角色面前装逼,引发互动,如从顶上战争等大事件切入,参与营救艾斯计划等。
  • 创作要点:关键在于让读者清晰知晓主角能引起同人角色的巨量反应,如主角拥有强大金手指,像扮演刺客伍六七建立暗影兵团,使读者明白主角实力,从而吸引读者。
洪荒同人
  • 当年在飞卢巅峰稿费达 30 多万/月,曾是热门题材,写啥都能赚钱,后热度持续约两年渐归平淡,如叛逃长老因写洪荒而恰饭盆满钵满,现飞卢和番茄上热度已低。
  • 创作重点:绕不开截教三霄、通天教主、赵公明等元素,主要围绕与西方教互动展开,如在西游量劫中针对如来创作,或在封神相关创作中涉及原始天尊、西方教准提接引、12金仙等角色,且需明确阵营设定,纣王一般与主角同一阵营。
  • 举例说明:如某洪荒同人小说,主角为三霄的爹,三霄在九曲黄河大阵打不过12金仙时找爹,通过曝光主角住处牛逼之处,虽主角前期未出现,但引发读者期待,建立信息差,成功吸引读者,尽管剧情存在争议,但成绩良好。
娱乐同人
  • 巅峰期如《娱乐明星逃亡365天》时期,虽无推荐但靠娱乐热度霸榜,如今成为难出成绩题材。
  • 创作要点:注重读者认同感,寻找共情点,避免一直写震惊内容,如在《人民的名义》同人创作中,可通过拯救孙连城等情节引发读者情绪,而非单纯追求震惊效果。
  • 举例说明:在娱乐文创作中,使用偷听心声金手指时,要写得真实,让读者感受到是人物真实内心活动,如主角表面正经,内心反差大,能增加作品趣味性,像在链中创作中,让白鹿听到主角心声,通过主角在意淫等内容制造信息差,引发后续剧情发展。
《绝区零》题材
  1. 数据表现:小长老已做两本《绝区零》题材,一本刚发两张未做封面就有58个阅读,另一本写了14章五天多有1000多个阅读且催更接近100,刚签约,数据不错。
  2. 创作方法:想写《绝区零》题材,可融合其他同人的金手指,如将原神、崩坏等题材的金手指换个名字用到《绝区零》中,在网上搜索相关金手指直接领用即可,在飞卢或番茄平台均可尝试。
四合院同人
  • 曾是赚钱热门题材,新人写易出成绩,如长老组织写四合院作者均有成绩,当年番茄和起点多有四合院题材作品,现需新颖金手指才有成绩。
    历史同人:大唐,大明,大宋,大秦,三国
  • 曾有谁写谁赚钱时期,后因创意枯竭、内容同质化,读者兴趣降低,逐渐归于平淡。
特种兵同人
  • 也曾有过热门时期,后热度下降。
    人民的名义同人
  • 在番茄写有风险,需分析其赚钱原因,如利用人物信息差或因剧本身热度,若能确定可写性,可大量创作。
    我的世界同人
  • 飞卢最高单月稿费 3 万稳定四五个月,番茄日收 1000 多,有新颖金手指即可围绕创作,有固定受众群体。
    电竞文
  • LOL
    • 在番茄完读高、难度高、粘性高,后续稿费较稳定,如小长老写的《阴间中单》单月稿费 14 万,后有女作者将其改为王者荣耀同类型书也过万稿费,题材具有轮回性。
  • 王者荣耀
    • 与LOL一脉相承,相关题材多,可从游戏中挖掘创作灵感,如奇怪的上单、对抗路等。
      港综同人
  • 飞卢巅峰稿费 20 多万,番茄约 2 万,因两网站曝光机制不同,飞卢读者付费习惯好、更新要求高,番茄推荐机制使周期长、更新量低,稿费发放方式有差异。
注意事项
设定

原创小说设定需大量实践积累,难以直接教授,且开篇设定可能影响全书,不确定其正确性,需边写边调整。同人小说则无需过多考虑设定,因其已由原作设定完成,但创作时应避免使同人作品与原作过于相似,否则可能偏离同人创作本质。

金手指

金手指应服务于互动,若与互动无关,仅为锦上添花。例如,在同人小说中,主角升级并非重点,读者更关注互动,若升级内容与玄幻小说无异,则失去同人创作意义。同时,偷听心声等金手指要运用得当,避免心声内容不真实、不诚恳,应写得真实有趣,如在娱乐文创作中,可通过合理设置主角心声引发剧情发展和角色互动。

剧情设计
  1. 避免单调套路:如避免简单的打怪升级、重复已有情节(如孙悟空大闹天宫等),应设计有创意、能引发互动的情节。
  2. 建立信息差:在曝光类同人小说中,通过建立信息差,如主角很牛逼但同人角色不知,引发读者期待,推动剧情发展,提升作品吸引力。
读者反馈

关注读者反应,若能引起读者如生气等强烈情绪,说明作品成功引发了读者的深度参与,即便作品存在不足,也可能取得较好成绩,但仍应追求更高质量创作,避免创作内容低俗、不合理或缺乏逻辑,如某些洪荒同人小说虽成绩好但内容质量差的情况应尽量避免。

开头和循环篇

开头

前五章的重要性

  1. 前五章的基调是展示主角优势,吸引读者,任何题材的小说均适用,盘点文除外(因盘点文无主角),且认为盘点文不算小说,实际是视频切片。
  2. 主角优势可以是各种方面,如医术高超、通晓人情世故等,只要比别人强的地方都可视为优势。

规规矩矩的开头方式(网文万能模板)

  1. 开篇方式:主角睁开眼睛,如穿越场景,先环顾四周,接着介绍世界背景,此时系统可暂未出现,若有危机可适当引入,若无危机则可思考系统为何还没来。
  2. 系统引入时机与介绍:有问题时引入系统,引入后要详细介绍系统的牛逼之处或特别之处,至少花百来字概述系统能做什么,这是基本要求,让读者了解系统功能。
  3. 章节结尾要点:结尾要体现金手指或主角优势在事件中的作用,这是重要的读者预知,之后可适当求礼物,如在作者说中讲述自己的悲惨经历(如妈妈重病等),引起读者同情,但注意不要过度夸张导致成为回旋镖,番茄平台虽无上架感言,但有作者说可利用。
  4. 前2000字内容
    • 介绍世界背景。
    • 阐述人物前因后果。
    • 点明主角金手指及优势。
    • 描写主角思考如何利用优势确定目标。
    • 切入下一个事件,并可适当描述开局画面。
  5. 举例分析
    • 以《典藏华夏》为例,其开头通过节目总导演调度直播间等情节介绍世界背景;提及主角苏晨晕倒穿越及之前的主持人身份,介绍人物前因后果;主角获得可穿越古代与古人对话的系统,明确金手指及优势;主角思考如何利用系统与历史人物互动,确定目标;最后介入世界,回家准备节目资料,符合模板。
    • 其他如《娱乐皇帝专业户》《灵气复苏开局亿万倍天赋》等书也遵循此模板,在两三章内呈现必要信息点,包括不同类型小说(如种田文、玄幻文等)均可适用,盘点文、曝光文及同仁文部分情况除外。

第二章及后续循环

  1. 第二章的作用与写法:第二章主要是铺垫视角,视角由主角要震惊的人物决定,如主角神级医术要震惊商界大佬,先写商界大佬得绝症求医场景作为视角铺垫。视角先行时简单介绍视角需求即可,拉出视角后回到主角身上。
  2. 主角行为与目标设定:主角回到自身后,要定目标(比第一章目标更细致),如第一章目标是成为国医,第二章目标可能是开医馆赚钱,同时再次强调主角优势(如已掌握攻克癌症因素),然后思考如何让主角进入相关剧情(如通过治好他人,让其与富商产生关联)。
  3. 增加视角的方法与原理:第三章增加视角,最简单的方式如直播(历史文可通过类似曹操传播消息等方式增加视角),可引入记者、专家、富商全家等不同视角,增加视角时要注意读者预知带来的期待感,期待感足够时可多写视角内容,使剧情更丰富。
  4. 第四章的情节发展:第四章前半部分欲扬先抑,如别人不信主角医术,富商老婆质疑等,后半部分开始“爽”起来,如主角展示医术,富商感谢,还可通过对比(如富商老婆劝富商化疗,而他人在主角处治好癌症)升级爽点,提高剧情吸引力。
  5. 第五章的内容与作用:第五章进行爽点扩散和收获盘点,如主角收获漂亮女儿、一个亿、声望等,收获的作用是树立下一个目标,为主线服务,确保所有目标围绕初始目标(如成为神医),不偏离主线,同时举例说明不同题材主角目标设定的重要性(如夺冠、唱歌、逃亡、怼人等题材),主角目标要选好,避免影响写作爽感,金手指也要能支撑主角装逼和推动剧情。

设定与循环

  1. 设定重要性
    • 新人写开头第一章后后续不会写,往往是设定有问题,未建立循环。如主角金手指设定不佳或主角思考部分没写好,会导致后续剧情难以展开。
  2. 正确设定示例(以虚构的“全民只有我有英雄联盟被动”小说为例)
    • 主角穿越到平行世界,人人可觉醒职业,主角觉醒最弱战士职业后激活系统。系统设定为英雄联盟被动系统,通过如人气值、好感值、金钱等解锁副本和被动技能,如德莱文被动砍小兵累积层数杀boss掉赏金,且每获得一个被动主角需盘点思考,建立循环,使主角有明确目标和动力,避免剧情卡顿。

避免常见错误

  1. 错误示范
    • 如主角获得被动系统后,过早引入反派嘲讽主角,主角反打回去的情节,虽看似有冲突,但占用开篇关键篇幅,且未清晰建立系统与主角行动的关联,导致设定不明,后续难以开展。
  2. 正确做法
    • 应聚焦于系统设定和主角思考,合理构建循环,让主角有明确目标,如在三国题材中,主角穿越后分析情况确定活下去目标,激活系统后选择阵营(如辅佐曹操或刘备),通过系统与历史人物互动(如用科技系统震惊他们)获取提升所需的值,解锁更多内容帮助主角发展,使主角有升级感,推动剧情循环发展。

不同题材应用

  1. 历史三国题材(以“三国开局造核聚变”为例)
    • 主角穿越到三国时期,先分析生存状况确定活下去目标,激活科技系统后,可选择如造蒸汽机提升实力,选择阵营(如曹操阵营),通过系统与曹操等人互动,如让曹操见识蒸汽机后震惊,主角借此获得如震惊值等提升系统,解锁更多资源帮助主角在三国中发展,形成循环。
  2. 娱乐文
    • 主角通常有等级提升,如从18线明星逐步成长为网红明星、三线明星、顶尖明星乃至世界巨星,通过名气提升体现升级感,符合开头模板和设定要求。

循环

三万字循环

概念

  • 以番茄网站为例,一般11万字左右首秀,抛去可能有的一万字切入点,剩余十万字左右通常包含三个三万字左右的剧情循环。
  • 举例典藏华夏,确定书名和简介后,其主线(如采访古人)和核心爽点(围绕采访古人展开的情节吸引读者)随之确定,后续剧情围绕此展开,如依次写秦始皇、崇祯皇帝、李世民等历史名人的采访情节,不会随意偏离主线。
  • 列举诸多爆款电视剧、电影、动画片,如西游记、康熙微服私访记、武林外传、我爱我家、柯南、少年包青天、爱情公寓、家有儿女等,说明它们本质上都存在循环。
  • 以康熙微服私访记为例,其循环为康熙下江南,解决一个事件、一个问题,身边标配一个女孩子;007系列电影也是类似套路,在不同年代拍摄中,都是一个妹子搭配007展开不同故事,通过换内容保持新鲜感,强调循环对于写长小说的必要性和工业化方式的重要性。
    案例分析
    《十日终焉》
  • 主线:主角参加惊悚游戏并不断生存、探索秘密。
  • 核心爽点:主角凭借高智商分析解决问题,通过剧情烧脑、精彩反转吸引读者。
  • 剧情构建:前12万字可按四万字一个阶段,依次为从一个游戏生存下来、参与另一个游戏、再参与一个游戏并发现大秘密,作者只需围绕核心爽点加入如泳池杀人案、全员恶人等具体剧情即可。
    《全民城市建造》
  • 主线:主角建造城市并发展变强。
  • 核心爽点:主角可召唤历史名人助力城市发展,如召唤和珅管财政、王阳明搞教育、徐福搞旅游、于谦守城等,与历史名人互动产生剧情,只要紧扣核心,即便剧情简单或人物选择奇特,读者也会因题材和核心爽点而关注。
    《明星逃亡365天》
  • 主线:主角持续逃亡。
  • 核心爽点:主角利用智商戏耍追击组,引发深思。
  • 剧情节奏:书名确定基调,前12万字通过主角从别墅、小区、追击组办公室、垃圾场等不同地点逃亡,每个地点逃亡为一个剧情,如从别墅区逃亡的剧情约两万字,后续以此类推,始终围绕核心爽点展开,避免写与逃亡无关内容。
    《异兽迷城》
  • 剧情特点:清晰的副本循环模式,每个副本结束主角通过系统盘点成长缺漏,继续下一副本解决问题、获得好处并当众装逼,传统小说常见此类循环,虽清晰但较少有如此典型。
    《求求你了,别靠颜值吃饭》(娱乐综艺文)
  • 主线:主角一直唱歌。
  • 核心爽点:主角演戏面瘫但唱歌惊艳,形成反差。
  • 剧情生成:如想到歌名《追梦赤子心》《我怀念的》《凄美地》等,为每首歌搭配电影或电视剧剧情,如主角演爱情片被骂但唱歌出色,通过不断构建此类剧情吸引读者,写书时可按此思路围绕核心爽点创作。
    《大唐》(历史文)
  • 主线:主角重生大唐,以后世思路解决问题震惊李世民。
  • 核心爽点:主角用新鲜思路解决问题并震惊李世民。
  • 剧情循环:从主角对李世民及大唐不同问题的看法展开剧情,如对大唐边防、经济、饥荒、渭水之盟等问题的看法,一个问题对应一个剧情,循环推进故事,使书籍内容有序展开。
    《斗破苍穹》的节奏模式
  • 长篇升级套路文,节奏点为十万字或十五万字,全书由多个类似套路组成,如不同等级阶段(斗者、斗罗、斗圣、斗帝等),主角在各种场景(复仇、打脸、抢宝、秘境等)中获得物资、升级、装逼打脸,虽场景和具体事件不同,但核心套路重复。
    当下网文节奏
  • 神豪文以三万字为套路模板,如一本书12万字上架或首秀赚钱,通常四个三万字,主角赚钱金额递增(100万、500万、1000万、1亿等),内容虽有变化但本质相同。
  • 逃亡文如《月入30万的明星逃亡》,每十章左右(两万字到三万字)一个循环,如从别墅、小区、垃圾场等不同场景开始逃亡,每次循环包括陷入危险、逃亡、引发关注(如舆论扩散、全民关注、震惊等),使故事在重复中推进,吸引读者。

节奏

  • 节奏点的概念:三万字左右作为一个节奏点,帮助新人把控剧情节奏,避免拖沓或过快,使故事发展适中,读者更容易接受。
  • 节奏的灵活性:并非每个剧情都必须精准三万字,可根据实际情况在两万字到四万字之间波动,平均下来每三万字一个剧情即可,给予作者一定创作自由。
  • 新人与老作者的区别
    • 新人难以理解节奏概念,即使解释也难以掌握,因为缺乏写作经验,无法准确感知剧情推进速度。
    • 老作者凭借经验,能根据感觉调整节奏,当感觉剧情慢时加快,快时放缓,无需刻意理解节奏定义。
三万字剧情写作套路
  1. 长老的判断依据
    • 当收到弟子的题材、书名和简介时,长老从能否建立循环、有无对标书、题材本身热度和难度是否适合弟子等方面判断其可行性。例如,若题材无法建立循环或缺乏对标书,可能需要重新考虑。
  2. 写作流程
    • 以末日文(如《末日模拟器》《末日生化模拟母体》)、职场文(如《零零后整顿职场》)、求生文(如《荒岛求生》)、娱乐文(如《阴间歌手》)等为例。
    • 确定题材后,设定剧情终结点,如主角在末日文中控制城市引发全球震惊、职场文中主角当保安时做出牛逼事引起全网震惊等。
    • 从终结点倒推各章节内容,安排主角行动、成长、遇到问题及解决过程,合理设置爽点和冲突,如末日文中主角感染动物升级、求生文中主角开发科技树等,使剧情紧凑有吸引力。
新人写作建议
  1. 模仿起步:新人先模仿对标书,将其章节内容总结成一句话,如升级文可总结为获得金手指、应用升级等,然后按此架构写作,这是快速提升写作能力和赚钱的有效途径。
  2. 题材选择与创新
    • 从飞卢天榜找对标书,参考评价票人数(一万以上为佳),选择适合自己且感兴趣的题材,如美食文、港综文等。
    • 先从简单题材入手,积累经验后再尝试复杂或创新题材,避免一开始就挑战难度过高的写作,如玄幻主角团等题材对新人较难掌握。
  3. 写作心态调整:写作初期速度慢、构思后写不出等问题正常,可通过多写多练解决,如抄书(用自己话翻译一遍)可帮助熟悉写作套路和提升能力,同时要保持耐心,坚持写作,逐步提高。

不同类型举例

(一)玄幻小说
  1. 设定金手指与切入点
    • 假设金手指为“推演就变强”,如主角重生在玄幻世界获得此金手指,可推演万物、命运、功法、宝物等使其变强。
    • 提及切入点选择,以主角开局陷入必死危机(如被当成替死鬼)为例,但不建议新人如此写,因其易出现信息给得不充足、情节混乱等问题,导致难以留住读者。
  2. 设定充实与目标明确
    • 仅上述金手指设定会导致主角目标缺失、剧情无聊等问题,需充实设定。
    • 确定系统升级路线,如通过金钱升级,明确主角当下金手指能力(如推演命运仅能看到未来一天,功法只能推演到一阶水平,宝物能否升级不确定)及系统升级所需金钱(如当前主角有510,升级需35010),使主角目标清晰为搞钱,避免后续写作中主角目标缺失。
  3. 构建剧情与节奏把握
    • 剧情构建:第一个一万字主角解决危机摆脱替死鬼命运,思考下一步打算;四万字时落点为主角赚到35010并开始系统升级,盘点收获与成长,拉出下一个目标(如系统升级后可推演第二天、第三天,下次升级需300万零食,主角开始思考如何获取);七万字到十万字剧情围绕如何获取300万零食展开,如杀人越货、招摇撞骗、猎怪收资源等。
    • 节奏把握:前期节奏加快,按三万字左右一个剧情推进,方便新人写作且避免内容空洞。十万字后节奏可适当放缓,如将原本三万字内容水成六万字,利用读者阅读惯性使读者持续追读。
      (二)日常文
  4. 本质探讨
    • 日常文本质是人设,以武林外传、请回答1988、爱情公寓、家有儿女等为例,说明日常文虽无巨大冲突和狗血剧情,但凭借鲜明人设吸引读者,读者往往记住的是剧中人物而非具体故事。
  5. 循环模式
    • 以武林外传为例,一集一个循环,通过不同事件加深人物人设,再由人设延伸剧情。如编剧卡文时,会思考加入何种鲜明人设产生奇妙化学反应,而非纠结剧情发展本身,日常文剧情是在已有角色人设基础上,不断加入新元素(如丢事件进去尝试),通过推演确定是否可行,若有趣则继续,否则更换。
      (三)悬疑灵异文
  6. 类型分析与建议
    • 以鬼吹灯和盗墓笔记为例,分析其循环特点。鬼吹灯前期按循环写书但未加主线,后期加入诅咒主线使故事关联性增强;盗墓笔记每个循环为一个大的世界,事件主线有好几条(如找三叔、听从门后线索、与背后世家有关联等)。
    • 强调新人若无足够本领,不建议尝试单纯的灵异悬疑文,因其藏世界、藏信息,写作难度大,容易使读者前期难以代入。建议新人若写灵异文,可尝试套着灵异皮的爽文。
  7. 举例说明剧情构建
    • 以“我从鬼身上刷属性”为例,介绍此类套着灵异皮的爽文设定,主角有系统面板,通过欺负鬼获取属性提升实力,如主角掐淹死鬼脖子使游泳属性加一,甩饿死鬼使耐饿属性加一,同时通过功德值提升法力,主角需思考处理危机方式以获取更多功德值来推进剧情。
    • 现场构思警察探案悬疑小说剧情,设定主角为2024年警察,可通过老式手机与20年前警察联系获取信息,金手指本质为手机提供的信息。以假设具体案件(如20年前碎尸案或预言杀人犯案件)为例,通过不断假设案件细节(如关键证据、关键证人、验尸报告等)和人物关系(如当年办案警察及其孩子情况)来推演剧情,强调剧情不是想出来的,而是通过假设、组合信息,若能自圆其说且精彩则可,若不行则更换关键信息继续推演,如同在圆谎,要给读者呈现精彩且合理的故事。

核心要点

(一)推演与假设
  1. 明确剧情是推演出来的,不是凭空想象。以警察探案小说为例,通过假设案件细节(如x = 20年前碎尸案件,y = 20年前刚入职老警察,z = 关键证据,w = 关键证人,如陈云等),使剧情逐渐清晰,若假设无趣或推演不下去,可增加假设或更换部分内容继续推进。
  2. 强调在写作过程中,尤其是遇到卡文时,应开启假设性原则,边写边填充信息,不断组合尝试,直到找到可行的剧情发展方向。
    (二)把握节奏
  3. 节奏指推进剧情的进展速度,不同篇幅小说节奏不同,如起点写300万字主角成神与番茄写30万字主角成神相比,番茄小说节奏更快,因其剧情推进速度快。
  4. 解释十万字前加快节奏(三万字左右一个剧情)的原因,一是新人写长剧情易写得水且不精彩,按此节奏可避免错误;二是读者看到十万字代表一定程度认可作者,此时可利用读者阅读惯性,后续适当放缓节奏(如四万字或八万字一个剧情),使小说写长。
    (三)明确目标
  5. 无论是玄幻、日常还是悬疑灵异文,主角都应有清晰目标,如玄幻文主角通过金手指升级变强,需明确升级路线与目标(如赚钱提升系统);日常文通过人设延伸剧情;悬疑灵异文主角需思考如何处理危机并获取相关资源(如功德值)推进剧情。
  6. 提醒作者在设定时要为主角定好目标,避免出现剧情写完不知主角下一步该做什么的情况,否则会导致读者流失。

(二)四个高潮上架

书籍上架不崩的核心理论
视角差异
  • 大长老以看“骨架”(主线、核心爽点等内在结构)的视角评判书籍,新人常被“表皮”(书名、简介、开局画面等外在修饰)误导,仅看到表面难以把握书籍本质。
    套路与循环
  • 任何成功的书籍都有套路,套路即循环,以玄幻文为例,常见主角从底层借助金手指升级,登顶地图后切换下一张地图的模式,且每个地图内的剧情也有小循环,如主角为获取所需物品经历一系列固定步骤。传统玄幻文30万字一个大循环,新人因能力有限,可将每个剧情控制在3万字左右,加快节奏,减少因剧情冗长暴露实力不足的问题,如番茄平台10 - 11万字首秀,大概四个3万字剧情即可。
    书名、主线与剧情的关系
  • 书名确定后,主线基本确定,进而能找到核心亮点(爽点),围绕核心爽点构思四个阶段的剧情,书籍前12万字内容便清晰,写作时紧扣核心爽点,避免偏离,否则易使书籍崩塌。

(九)循环写作技巧

一、修行引入
(一)循环的概念阐释
  1. 循环的多义性:循环可理解为副本、套路、主线、主角目的、事件、节奏、故事等,本质上是写作思路与解决问题的方式,是以同一种方式写完一本书的套路。
  2. 以女频文解释循环
    • 常见错误理解:以女频重生复仇文为例,如女主重生后报复小叔子、婆婆、老公、恶毒女配等,若将报复一个人视为一个循环是错误的,这样的书会很无聊,因为读者能轻易猜到后续情节。
    • 正确的循环方式:循环应围绕核心设计剧情,如金手指为偷听心声,第一个循环可以是女主偷听到前夫哥要开咖啡店,然后搞黄他的店并创立自己的品牌,后续不断利用偷听心声这一金手指去解决复仇问题,且重复性低,可写内容丰富。
二、高武题材循环写作要点
(一)高武题材循环的关键要素
  1. 金手指的重要性:金手指是主角的优势,不限于系统,如主角很帅、很有钱、运气好、捡到特殊物品等都可作为金手指。以“高五我太帅了”为例,主角很帅就是金手指。没有金手指难以思考循环,因为无法确定解决问题的方式。
  2. 提出问题:确定金手指后,要给主角制造问题,且问题应能通过金手指解决。例如主角很帅,但如果遇到出门被怪物追杀且帅无法解决此问题的情况,就需要调整问题。可以从主角帅对怪物的影响入手,如所有诡异看见主角都馋得流口水,进而设计循环。
    (二)循环设计示例与视角问题
  3. 循环设计:在高武觉醒世界,高中生觉醒时,s级诡异突袭校园,主角很帅导致s级诡异爱上主角,从而解决问题,这是一个循环。此时要思考如何拉出视角,让主角的行为被更多人看到,产生反应,以增强故事性。
  4. 视角的概念与作用
    • 视角决定震惊对象:视角是决定主角做的牛逼事情被谁看见,谁看见谁就是视角。例如高考考750分,若无人知道则不爽,若国家知道则会产生暗爽,因为有信息差,国家成为视角。
    • 视角对故事的影响:以殴打大长老为例,若周围无人或围观群众不认识双方则不爽,若弟子看见小长老殴打大长老,弟子就成为视角,会有相应反应,使故事更精彩。
      (三)高武循环与核心的关系
  5. 核心的定义:核心是书最爽的地方,高武玄幻类核心是升级变强,如主角一步步蜕变、吊打别人的感觉。写玄幻文不能只有装逼打脸,还要体现升级感,否则不行。
  6. 循环围绕核心设计:在上述高武循环中,搞定s级诡异后主角自然变强,这就将循环与核心联系起来,即循环设计应围绕金手指、核心和主角目标三位一体展开,先围绕金手指设计,再围绕核心(如升级变强),最后围绕主角目标(如在高武世界中生存、变强等)设计故事。
三、娱乐文循环写作要点
(一)娱乐文核心——认同感
  1. 娱乐文的互动与核心爽点:娱乐文(不包括综艺)核心是认同感,如主角与明星互动不是主要爽点来源,读者看娱乐文是因为对明星、影视、歌曲等有认同感。例如读者喜欢星爷,看到书里疯狂吹星爷或分析其电影会感兴趣;读者讨厌蔡徐坤,看到骂蔡徐坤的视频会关注,因为有认同感。
  2. 与其他题材爽点对比:玄幻高武类升级文核心是升级感,而娱乐文通过满足读者对明星、作品的喜好来获取认同感,这是其爽点来源。例如主角唱周杰伦的《夜的第七章》,读者爽是因为对周杰伦歌曲的认可,而非主角原创歌曲。
    (二)综艺文与同人文的循环特点
  3. 综艺文:综艺文不需要很强的升级感,其核心爽点与互动有关。
  4. 同人文
    • 互动为核心爽点:同人文以互动为核心,如《海贼王》同人文,主角做出超越原著的行为(如神罗天征、龟派气功等),白胡子等原著角色会震惊,此时互动后的反应是爽点来源,而非互动本身。
    • 循环设计与盘点收获
      • 循环设计要点:同人文人设重要但不是死穴,以互动为核心设计循环,如《练宗》同人文,第一个循环可以是导演设计删巴掌游戏,主角与李晨互删,通过主角力气大的金手指让李晨飞出去,引发众人震惊,这就是互动。
      • 盘点收获内容:同人文的盘点收获主要是对后续剧情的影响,如在海贼同人文中,若主角影响了白胡子的生死,要盘点对后续剧情(如与白胡子后续互动、顶上战争等)的影响;若主角救了艾斯,也要考虑对剧情走向的影响。尽量避免杀原著角色,除非剧情杀或无法避免。炼宗文盘点可包括恋爱进度、其他明星态度、主角目标等,若实在没什么好盘,可盘主角获得的东西和目标。
四、循环写作的总结与要点回顾
(一)循环设计的要素与过程
  1. 设计要素:设计循环需考虑金手指、问题事件、目标主线三个要素。金手指用于解决问题,所以要提出问题,清晰的目标有助于设计围绕金手指的事件。
  2. 设计过程:当金手指、问题事件、目标清晰后,能设计出围绕金手指的事件,通过解决事件激发核心爽点。例如末日种田文,金手指是可升级的地下堡垒,目标是活下去升级,围绕此思考轻松有趣的剧情,如中期循环,地堡有了农田和自循环系统后,主角招募农民种地,外界争夺名额,主角出去找化肥并装逼,收获后建造防御塔等,每个环节都围绕金手指、目标和核心爽点(如主角成长、地堡发展等)展开。
    (二)循环中的关键内容
  3. 视角与装逼点:循环中需要视角,让主角的行为被看到,同时要考虑主角装逼的点,如主角开装甲车出去找化肥,既给了主角装逼机会,又围绕核心爽点和主角目标。
  4. 铺垫与爽点关系:所有内容都可成为铺垫,爽点也可作为铺垫,关键看作者能力,要善于利用各种元素为故事服务。
    (三)剧情创作的建议
  5. 金手指与剧情关系:金手指无趣会影响剧情设计,如呼吸就变强这种金手指较难设计出有趣情节,但可从视角和故事上拯救,例如情绪值兑换商城,若兑换厨艺做饭震惊众人较难写好看,可兑换特殊道具(如防撕丝袜)设计撕丝袜游戏等更有趣的剧情,让主角更合理发挥优势,使剧情更轻松有意思。
  6. 创作思路选择:新人创作应考虑照顾的东西少一些,设计轻松有序、容易写出爽点的剧情,避免给自己增加难度,如末日种田文不设计复杂的前世复仇情节,而是围绕地堡和升级种田展开简单直接的剧情。同时,要根据不同题材确定核心爽点,如高武玄幻注重升级,娱乐文注重认同感,同人文注重互动及后续影响等,按照循环设计思路进行创作,使故事更精彩。
一、修行引言
(一)循环写作的重要性
  • 写书靠循环才能达到长篇的篇幅,如几十万字甚至几百万字,循环是长篇小说的重要组成部分,其结构有一定规律,但内容可以千变万化。
二、循环的基础结构
(一)结构的定义
  • 一本书的结构是指在不同位置写相应内容,以娱乐唱歌文为例,其结构与金手指相关,如主角金手指为唱破防别人的歌,循环结构包括找破防人群、铺垫视角和关系、确定唱歌内容、准备场景、唱歌破防、展示人群反应、舆论扩散、盘点收获、确定新目标和进入下一个平台等。
    (二)不同题材的循环结构
  1. 曝光文:以“发明核聚变被曝光”为例,循环结构为确定发明内容、铺垫震惊人群视角、写发明的牛逼之处、拆解发明的震惊点、铺垫震惊反应、扩散震惊反应、主角视角盘点收获,然后重复拆解新发明的震惊点,直到写完,此类文通过不断加入新视角和新的震惊点,使剧情充满震撼。
  2. 通用循环结构(视角先行)
    • 确定主角行为:先想好主角做何事去震惊别人,如全民文主角高考第一名震惊别人,这是循环的前提。
    • 循环步骤
      • 铺垫视角:围绕学校展开,铺垫校花、男同学、校长、妹妹等角色视角,为后续震惊做准备。
      • 突出主角优越感(信息前置):如主角悟性逆天,能领悟高阶技能,先展示此优势,让读者产生期待感。
      • 使用金手指产生爽点:主角拿小火球术,在他人轻视时,凭借悟性逆天领悟高阶技能,形成对比爽点。
      • 进入事件:以高考为例,进入考核副本,主角在副本中利用金手指获取优势、收获奖励,可自由发挥,如随意拉出对比和收获。
      • 事件做完的震惊与扩散:主角高考第一后,通过各种视角的反应进行震惊描写,扩散震惊效果。
      • 盘点收获,树立新目标:盘点此次循环收获,确定新目标,引入下一个循环,可在视角中融入下一个循环线索,保持读者期待感。
三、循环的变化与应用
(一)循环结构的可变性
  • 循环结构可以改变,但改变后整本书应按新节奏结构书写,很多爽文采用通用循环结构,因其不易出错。
    (二)不同类型文的循环特点
  1. 盘点文
    • 基础结构
      • 拿出盘点目标:类似短视频标题,如“盘点十大欧美流行乐”。
      • 拉出视角:展现各角色看到标题后的反应。
      • 盘点内容:介绍歌曲高光、衍生场景和情绪价值,同时舔读者喜欢的内容,让同人角色也给予反应。
      • 盘点收尾:总结收获,思考下一个盘点内容。
    • 高阶写法(增加互动):围绕互动设计循环,如在循环中增加可发送弹幕、交易、录制视频发送等功能,丰富盘点元素,延长文章寿命。
  2. 整合文
    • 确定循环前的思考:先思考整什么活,如在KTV让公主写试卷并给予奖金。
    • 循环步骤
      • 主角思考(可替代铺垫视角):主角思考整活原因,如为了节目效果,给读者预知接下来的行动。
      • 设计包袱:通过巧合设计包袱,包含反转和笑料,如公主生病找人代班(名校毕业研究生)、买错试卷(夹杂考研试卷)、警察扫黄赶来、研究生老公捉奸等情节。
      • 进入剧情:主角到达KTV点公主,让公主做试卷。
      • 抖包袱环节:公主做试卷过程中,依次展现之前设计的包袱,如研究生举手做完、发现试卷拿错且全对、警察和老公赶到等。
      • 收尾盘点收获,树立新目标:主角收获后,想好下一个整活目标。
四、循环写作的重点与技巧
(一)循环好看的关键
  • 循环框架简单,难点在于写得好看、牛逼,重点是在循环里出题并解题,否则只是增加写书熟练度,而非提升技巧。
    (二)如何出题
  1. 前置问题与前置爽点
    • 前置爽点:读者提前知道主角会如何爽,如主角高考读者知道会满分,主角唱歌读者知道会唱牛逼的歌,这虽能让读者有一定期待,但缺乏惊喜。
    • 前置问题:更能调动读者好奇心和期待感,如主角高考时暗示没带纸、笔、准考证或失忆等,或全民文打怪升级时,主角技能虽牛,但抽到极难副本且要在竞速榜拿第一,否则无法达成目标。
  2. 举例说明
    • 小长老以自己写的灵气复苏题材开头为例,在写作过程中不断给自己出题,如主角摸完诡异后必须擦手的合理理由、女医生的身份设定、天字一号房病人的诡异行为(在天花板上及不掉下来的原因)、男医生让杀女医生后的剧情发展等,通过不断设置刺激的问题,使剧情充满悬念,读者和作者都不知道下一步剧情,最后再给出合理理由解题,让主角在面对难题时胸有成竹,使剧情更精彩。

剧情设计

电影级叙事手法

剧情创造方法

模板化剧情(第一阶段)
  1. 定义与特点
    • 根据主角目的和金手指引出主线,全程第一视角,不断完善世界观设定,加入配角对比。
    • 例如全民文,主角觉醒职业后,因他人嘲讽树立目标,推动剧情发展。
  2. 优点与缺点
    • 优点:写作方式没问题,能完成故事。
    • 缺点:读者易疲劳,配角作用单一,容易卡文。此阶段作者像出题人兼解题人,易陷入没事找事、写出流水账的困境,且书的线索少,易乏味缺剧情。
主角目标 + 配角目标共同推动(第二阶段)
  1. 理解与要点
    • 电影电视剧中所有人都有目标,作者应脚踏实地写好每个人的目标,避免好高骛远。配角目标作用是提供期待感,非推进剧情,主角才是推动剧情的核心,配角推动剧情易使书乱。
    • 以都市神医文为例,主角医术牛逼想赚钱,给富豪治病时,儿女阻拦等配角行为和目标能增加期待感。如大儿子争家产想让富豪死,富豪装病试探家人态度决定遗产归属等。
  2. 具体案例分析
    • 主角在路边治病被大儿子看见,后富豪装病,大儿子找医生,女儿找主角等情节,各角色目的相互交织。主角到别墅被大儿子拦住,女儿求助让主角进去,主角发现富豪真有病,富豪怀疑女儿等情节,使故事精彩且不偏离主线。
    • 作者写文时未做大纲,情节根据角色目的自然发展,如富豪必须有病才能符合神医文主角治病赚钱的主线。同时可给医生等配角加动机,如偷师等,增加爽点且不影响剧情合理性。
  3. 排线与视角控制
    • 排线方法:把线索排好,先写主角获得神医系统,治病救人获得点数道具,这一过程以主角视角推进,完成目标后再考虑切换视角。例如主角治病时不随意切换视角,等治完病获得感谢、被夸奖后,有了下一步目标(如开诊所)再切换视角,这样能使线索不乱。
    • 视角控制要点:切换视角时要让读者知道主角在做什么,切出去再切回来时主角行为应清晰合理,避免读者迷茫。如主角救人后没写想法就切视角,切回来读者不知主角在哪及下一步目标,就会导致剧情混乱;而写清楚主角救人后的收获、下一步打算后再切换视角,读者就能跟上剧情。
    • 新人注意事项:新人不推荐写与主角无关的视角,易写飞或丢失主线,应围绕主角进行创作。
从世界观入手(第三阶段)
  1. 特点与难度
    • 如异兽迷城、诡秘之主等,从世界观、主角、配角三个目标入手,世界观自带探索目标。但此方法难度大,对世界观设定要求高,不建议新人尝试,作者易陷入好高骛远的困境。
  2. 举例说明
    • 异兽迷城世界观设定复杂,探索目标多;诡秘之主也算此类,但因难度高,主讲人未深入讲解,也未现场举例,强调需先掌握前两种方法再考虑。

其他要点

爽文逻辑
  1. 主角能解决任何事情,遇到解决不了的问题,不列为当前目标,只写能解决的问题,否则不是爽文。
  2. 例如主角重生仇人是校长,若现在打不过校长,目标应是变强或考上好大学,复仇可暂不列为目标,等有能力时再解决,这样仍是爽文。
打斗描写
  1. 若不会写打斗,可在主角完成目标瞬间切换视角,如主角面对强大boss不知如何打时,思考自身优势和策略后直接上,切换视角后回来目标完成(boss已死)。可切观众、配角视角,听到怪兽叫声或全服公告等,不算掉视角。
  2. 同人打斗更简单,给出结果即可,重点是打斗结果,打斗非重点且读者不太感兴趣,还费精力,必要时可节约成本快进到结果,如动漫经费不足时打斗可略过。
二、写作核心要点

希望作者们在写作中牢记“主动装逼是傻逼,被动装逼真牛逼”“主角目标围绕核心,配角目标围绕主角”这两句话。

(一)明确核心与主角目标
  1. 核心的重要性:一本网文小说最重要的是核心,如升级文的核心是升级场景,唱歌文可理解为娱乐同人(核心为互动),魔霸文的核心可简单理解为“帅”(主角为了赢,一场场比赛打,通过各种方式展现帅)。
  2. 主角目标围绕核心:主角有一个大目标,会拆分成若干小目标,且主角目标要始终围绕核心。例如写同人文时,如在西游开网吧的同人,金手指是开网吧,主角目标就是如何把网吧经营好,围绕此目标展开剧情,不断升级网吧以获得更强能力。
(二)事情找主角而非主角找事情
  1. 主角找事情的问题:写书时常见问题是主角自己找事情做,这样目的性太强,爽点下降。例如主角说要下副本就下副本,这种主动下副本的爽感较弱,且剧情发展较单调。
  2. 事情找主角的优势及操作方法
    • 优势:遵循事情找主角原理能使剧情更合理、更爽。如反派嘲讽主角的常见剧情,即便看似简单,也是事情找主角的体现,比主角主动找反派报复的剧情更合理。
    • 操作方法
      • 主角具备解决事件的能力:事情找到主角时,主角必须拥有解决事件的能力,否则书会崩盘。例如凡人流主角在面对强大敌人时有逃生实力且能拿走好处,面对正常事件能轻松解决。
      • 事件具备逻辑合理性:事件找到主角时要有完整的逻辑合理性,写爽文应当场解决问题,不要把解决期待留到以后。
      • 让读者知道主角能完美解决:在事件开始前营造氛围,让读者知道主角有能力解决。如玄幻文主角被退婚羞辱后发誓变强,此时画面给到主角应是在不断变强过程中(如获得法器、捡漏增强实力、杀怪盘点收获等),但这些情节缺乏剧情发展,需加入故事。
(三)配角目标的重要性
  1. 配角目标围绕主角展开:配角应有目标,且目标围绕主角。如在西游开网吧的例子中,主角目标是经营好网吧,猴子的目标起初是赶走主角,后来变成赚币玩游戏(为了能在网吧玩),龙王的目标也与主角网吧相关(如用宝物换游戏币),这样剧情围绕主角展开,配角戏份虽多但不长,且使剧情丰富有趣。
  2. 主角与配角目标冲突产生好看剧情
    • 重生恋爱文举例:主角目标若为搞钱,女配目标应围绕主角展开,如女配是重生者,前世因主角有钱找小三过得不开心,这一世重生回来拒绝主角或阻止主角搞钱,这样目标冲突使剧情好看,单靠主角目标推进故事则剧情单调、爽点不足且难写。
    • 避免配角与主角目标一致:如主角有能力,配角央求主角帮忙,若无偿帮忙且双方目标一致,剧情会如日本热血漫中主角总是无偿帮助他人一样,虽能写但不够爽,因为两条线并成一条,缺乏冲突和解决冲突的爽点。以斗破苍穹为例,土豆写书常是事情找主角,且各个事件中人物目的不同,产生冲突,使剧情精彩,这体现了其写作天赋。
(四)傻瓜式爽点写法
  1. 主角目标不变,配角目标时刻变:主角目标始终围绕核心,配角目标则根据情节变化,最好与主角目标有冲突且围绕主角。例如主角目标是搞钱,表弟路过彩票店打电话让主角买彩票(事情找主角),这比主角主动去买彩票(主角找事情)的写法更爽。若想增加冲突,可设计表弟为帮主角少花钱只买一注,主角不知情,开奖后表弟中头奖但只买一注,这种情节会产生更强烈的爽感。
  2. 主动装逼与被动装逼的区别
    • 主动装逼的问题:主动装逼如主角开法拉利浑身名牌撒钱、主动展示劳力士等行为很傻逼,在写作中逻辑不合理,没有剧情发展。例如写海贼主角开局成为天理去杀白胡子,这种主动装逼的剧情不爽,因为缺乏逻辑和剧情发展。
    • 被动装逼才是真牛逼:被动装逼是事情找到主角,主角处于被动状态下装逼才更爽。如主角下副本,若为主动下副本(如主角为变强主动找副本)爽点弱,若设计为被动下副本(如主角要升级时,配角将其原本的新手副本换成深渊级副本,主角被迫进入)则更爽,因为读者知道主角有能力解决,且这种情节增加了冲突。
(五)同阵营角色目标也应不同

以鬼吹灯、盗墓笔记为例,即使同阵营配角一起做事(如一起盗墓),每个人的目标也应不同,有人为钱、有人为权、有人为考古等,这样才能使剧情丰富有趣,避免写成类似家有儿女那种目标一致的亲情剧模式。

(三)搭台子理论实战

一、搭台子的作用

搭台子主要解决写书时卡纹的问题,尤其是卡在设定和过渡之外的不合理卡顿,帮助作者更好地推进剧情,使写作过程更加顺畅,让写书时永不卡纹。

二、故事数量与作者能力的关系
  1. 故事数量
    • 对于一般作者,一本20万字的书合理的故事数量在四到六个。
    • 高手作者,一本20万字的书故事数量最多三个。
  2. 能力影响
    • 作者能力越强,故事反而越少,但每个故事里包含的角色、场景、道具等元素会更丰富且精炼,避免拖沓。
    • 新人作者容易出现写得东西过多、累赘,导致剧情脱离掌控,最终写不下去的情况,这就需要搭台子来解决。
三、副本(台子)概念
  1. 定义
    • 副本是一个独立的循环空间,其中的内容不受外在条件干扰,从副本出去也不会带走多余东西。
  2. 例子
    • 以娱乐文为例,如《夏洛特烦恼》属于文抄公题材的都市娱乐文(文抄公即抄袭现在的东西拿到过去装逼)。
四、娱乐唱歌文的台子搭建
  1. 确定唱歌内容
    • 写娱乐唱歌文时,搭台子的第一件事是确定主角唱什么歌,这要根据书的核心和主角目标来定。
    • 例如,若书名是《娱乐一首歌治愈全球》,则要思考唱歌方向与核心的关联。
  2. 思考相关要素
    • 确定唱歌内容后,再思考视角、场景、时间等要素。
    • 以唱《十年人间》为例,要考虑在什么场景下唱、唱给谁听。场景可以有很多选择,如戏班子、监狱、剧组、戏曲学院、好声音等,不同场景对应不同视角和观众。
五、剧情自循环
  1. 主线与主角目标
    • 主线是主角目标,主角目标可推动剧情,但仅有主角目标还不能使剧情自循环。
    • 例如主角目标是泡到白露,要考虑分阶段,如第一阶段先拿到白露微信,但不能只是强加给主角思考,还需让主角合理地去实现目标,否则会卡剧情。
  2. 台子与配角目标
    • 为使剧情自循环,需要台子和主要配角目标。
    • 如在主角目标是拿到白露微信的剧情中,配角白露有自己的目标(如想要主角歌曲完整版),此时需要给主角一个能唱歌的台子(如学校毕业晚会),确定视角(如学校相关人物、明星等),这样剧情就有了轮廓,且能关联爽点,便于完整写出剧情。
六、制造剧情难度
  1. 目的
    • 高手写书会不择手段让主角无法达成目标,从而增加剧情的拉扯感和吸引力,避免读者觉得主角轻易达成目标而失去兴趣。
  2. 方法
    • 以玄幻文主角加入宗门为例,主角要加入宗门(目标一),宗门门主推算出宗门即将被魔教覆灭,需要特定体质的人三十年后拯救宗门,而主角恰好是该体质(目标二,制造期待感)。
    • 此时台子为新人测试大会等入门试炼场景,安排反派搞事情,如在新人秘境试炼中反派针对主角,主角虽获胜但反派通过向长老告状等方式给主角制造麻烦,使主角不能顺利加入宗门。
七、搭台子的具体步骤
  1. 确定目标
    • 想好主角目标和配角目标,配角可以有多个,配角目标可作为视角先行,这是搭台子的第一步。
  2. 明确时间
    • 写清楚时间能增加代入感,时间可以是具体年份、季节、时刻等,如“春天早上九点”“烈日炎炎”等,时间为读者脑海中画面打底,使其产生基础画面,增强真实感。
  3. 给出场景
    • 给出有意思的场景,场景描述可简单但需明确,如“夜洗脚城包厢”,场景细节可在剧情进展中填补,避免开头长篇幅描写场景导致部分读者无法产生画面感而着急骂作者。
  4. 演员进场
    • 演员进场即角色开始行动,事件就开始了,同时可增加视角,如民警视角等,使剧情更丰富。
八、过渡章节与视角切换
  1. 过渡章节
    • 过渡章节的写法是盘点其他人的目标并使其与主角产生关联,以此进入下一个副本,可用MVP结算画面代替。
  2. 视角切换
    • 纯新人一般推荐用主角视角推进剧情,但容易卡剧情且不好看。视角切换要顺畅,应在主角思考完全结束开始做事时切换,如主角思考完练降龙十八掌并拿出秘籍开始练时切换视角,避免主角闲住让读者难受。
    • 配角视角分配方面,主要配角最多写半张,且不能只有心理活动,还要做与主角关联的事;次要配角(如民警、记者等出场视角)最多写500字,虽然作者自己可能会写1000字(习惯性水纹,新人不建议学),因为次要配角本身带有水纹属性,写多容易使剧情拖沓。次要配角最好不加心理活动,否则其重要性会提升,不再是次要配角。

(五)剧情设计技巧

修行介绍

本次修行主要探讨如何设计剧情,重点在于解决剧情平淡的问题,通过建立对比来提升剧情的吸引力。修行还涉及视角的选择与运用、读者预知和信息前置的重要性,以及明暗牌在剧情设计中的作用。

剧情平淡的原因及解决方法
原因
  1. 冲突太少:缺乏矛盾和对抗,使剧情缺乏张力。
  2. 流水账:叙述过于平淡,没有重点和起伏。
  3. 不知如何写爽点:无法创造出让读者感到兴奋和满足的情节。
  4. 没有起伏:情节发展过于平稳,缺少变化。
  5. 情绪拉扯不到位:无法引起读者的情感共鸣。
  6. 没有对比:人物、情节等缺乏鲜明对比,难以突出重点。
  7. 没有套路和技巧:写作手法单一,缺乏创新。
  8. 没有意外:情节发展过于常规,缺少惊喜。
  9. 没有期待感:无法让读者对后续情节产生好奇和期待。
解决方法
  1. 建立对比:通过对比创造爽点,增强剧情的吸引力。
  2. 明确重要元素:如期待感、爽点、对比等,其中对比尤为重要,是爽点的本质来源。
对比的建立
对比的对象
  1. 视角对比:包括反派、配角等,他们都是视角的一种。视角是剧情中能产生反应的关键因素,以视角为主进行对比能让读者更好地代入剧情。但视角并非越多越好,需慎重选择,避免频繁更换,以免影响代入感。重要视角要贯穿始终,不要随意丢弃,次要视角则可一笔带过,不重点描写其心理活动。
  2. 心理活动对比:不同人物对同一事件的心理反应形成对比,如在玄幻书中,主角面对大佬时的平静与旁人的震惊形成对比,能增强剧情的趣味性。
  3. 前后变化对比:主要体现为人物自身的前后变化,展示成长或转变过程。
  4. 奖励对比:如盘点收获时不同人物获得的奖励差异,形成对比。
  5. 技能对比:角色之间技能的高低、不同等对比,突出特点。
视角对比的要点
  1. 视角数量:不是越多越好,一般两三个视角为宜。过多的视角会导致介绍人物过程繁琐,且容易使读者失去熟悉的角色,代入感变差。
  2. 视角稳定性:在循环内或循环外,尽量不要频繁更换视角,参与反应的人应持续发挥作用。例如在娱乐唱歌文中,开篇提到的陈奕迅若后续毫无作用,会让读者感到突兀,降低代入感。
  3. 配角处理:升级文中,配角更换速度过快会影响代入感,且不应随意丢弃重要配角。树立的反派不应仅为了被主角打脸而存在,而应在剧情中有更重要的作用。
实例分析
  1. 娱乐文《别靠颜值》
    • 剧情设计:主角唱《赤伶》。主角去安徽旅游,在戏园子看到戏班子唱戏但台下观众寥寥无几,于是主角现场创作并演唱《赤伶》。登台前无人看好,演唱后震惊全场,戏园子满座。
    • 对比项与视角:增加了主角与戏班子的对比视角,重点描写戏班子班主的心理活动。班主最初对主角不抱期望,随着主角演唱,其心理活动发生转变,从怀疑到惊喜,这一转变意味着爽点的发生。同时,还描写了杨幂和导演的心理活动,而其他参与反应的角色如拿手机录像的观众、大V、明星等则不给予心理活动,仅呈现其震惊反应。
  2. 玄幻升级文
    • 剧情设计:主角获得功法“烈火掌”并修炼到十级。主角在练功堂挑选了被众人嘲笑的“烈火掌”功法,默默修炼到十级。此时,烈火掌创始人老祖得知此事,而一位师兄因某种原因常找主角茬,他修炼天阶功法并进展迅速,备受宗门夸赞,主角被遗忘。宗门大比在即,主角出关,仅用烈火掌打败天才师兄,老祖震惊,师兄失魂落魄。
    • 对比项与视角:建立了功法对比(“烈火掌”与天阶功法)和视角对比(主角与师兄、老祖)。老祖和天才师兄成为对比项,可描写其心理活动,宗主在本轮循环中不重要,不参与对比,无需心理活动。此剧情通过信息前置(如老祖对烈火掌的评价、天才师兄的牛逼之处等读者预知),增强了对比的爽点,使剧情起伏丰富。
读者预知与信息前置
重要性

读者预知能增强对比的爽点,使读者产生期待感,是设计剧情的关键要素。

给予方式

通过信息前置,在剧情发展前或过程中透露相关信息,让读者知道主角的能力、面临的情况等,从而产生期待。例如在娱乐唱歌文中,提前告知读者节目组内定华晨宇是冠军、主角没塞钱会被淘汰、主角将唱一首很牛的歌等信息,使读者期待主角如何逆袭。

实例分析
  1. 信息前置内容
    • 节目组内定华晨宇是冠军,导师会给其转身,主角因没塞钱第一轮将被淘汰。
    • 主角觉醒神级演唱系统,将登台唱一首能吊打华晨宇30年的歌,唱功无可挑剔。
    • 华晨宇后台表示唱什么歌都能晋级,因其有粉丝且与节目组签了合同。
  2. 作用:这些信息前置让读者提前知晓剧情背景和发展趋势,产生期待感,如期待主角如何凭借实力打破节目组黑幕、如何用歌声战胜华晨宇等。同时,对比项华晨宇的心理活动描写(如对自己吸粉无数的自信等),进一步丰富了剧情,为爽点爆发埋下伏笔。
明暗牌的运用
明牌

敞开身份,让读者知道角色的真实身份或重要信息。例如主角是歌神,所有人都知道其身份。

暗牌

隐藏身份,制造悬念和期待感,如主角参加蒙面歌王,无人知晓其身份。目的是营造期待感,吸引读者继续阅读,等待主角掉马甲时的震惊效果。但需注意,若掉马甲时没有更精彩的剧情补充,可能会让读者失望,所以要谨慎使用暗牌。

实例分析
  1. 娱乐文示例:主角是学生,暑假写的歌《玫瑰花的葬礼》上传网络爆火,但书中人物不知是主角所写。校园晚会上主角唱《断桥残雪》震惊全场,随后被质疑抄袭《玫瑰花的葬礼》,引发全网怒潮。这里运用暗牌隐藏主角身份,引发读者期待主角如何应对抄袭质疑,以及身份曝光时的情节。
  2. 九世轮回类剧情:主角身份不断变换,马甲众多,通过不断掉马甲推动剧情发展,但掉完马甲书也接近完本。此类剧情需注意保持每个马甲的吸引力和剧情的连贯性,避免读者在掉马甲过程中失去兴趣。
注意事项
  1. 暗牌虽能制造期待感,但过度使用或处理不当可能导致读者失望,应根据剧情需要合理运用。
  2. 大部分剧情通过信息前置和对比即可设计完整,明暗牌只是辅助手段,需结合整体剧情进行设计。

(七)主角视角与心理活动

修行内容拆解
  1. 主视角推进剧情
    • 主视角的定义与重要性:主视角通常是主角视角,类似全程摄像头视角,是推进剧情的重要方式,能增强代入感。
    • 主视角推进剧情的要点
      • 主观感受的关键作用:主观感受是主视角推进剧情的核心,包括所见(主角眼睛看到的场景等)和所思所想(作者的逻辑),而其中五感(视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉)相对没那么重要,重要的是通过所见产生目标等情节推进。
      • 所见内容的处理原则:主角所见皆要分析,若不重要则可不写,避免凭空分析,以免影响代入感和使内容空洞。例如在写设定较多的文(如全民文)时,用不到的设定不要写和分析。
      • 思考与信息前置的区别
        • 思考(所见所思):基于主角的所见产生想法,如主角看见场景或人物后产生相应目标或情绪等,且要符合逻辑顺序,先看见再思考,没看见的不要思考。
        • 信息前置(读者预知):是提前告知读者一些爽点或关键信息,如主角获得系统等,让读者知道后续情节发展方向。
  2. 心理活动
    • 心理活动的重要性:在网文中心理活动重要指数为五颗星,比剧情、文笔、人设等更重要,因为主角目标、主线剧情等多通过心理活动展现。
    • 心理活动的写法要点
      • 避免水内容:所见所思则不水,不见不思可避免内容空洞。同时要注意思考内容的多少,核心爽点可多思考,其他内容适度反馈感受即可,新人时期可多写以吸引读者,成熟作者则要精简且能调动读者情绪。
      • 具体写法示例:如主角看见某事(如念哥在公司脱衣服走来走去),心理活动先表达即时感受(如觉得变态),再详细解释原因(如疫情被困、衣服问题、公司无人、不知监控等),有条理地罗列原因能让读者清晰了解事情全貌,心理活动应追求清晰而非华丽。成熟作者可将部分信息通过对话慢慢阐述,减少直接心理活动描写。
      • 对话写法注意事项:对话应让读者明确说话者,避免不写主语导致读者混淆,尽量简洁,场景中说话人数不宜过多,避免混乱,同时要区分对话与弹幕,弹幕是读者反应而非对话。
      • 树立目标的心理活动:分析现状及后续做法,因章章都有,所以每次描写不用太多,重复提及主角目标可增强读者目标感。
修行总结
  1. 主视角推进剧情要注重主角主观感受,所见所思,合理控制思考内容,避免无端猜测和幻想,给读者及时、真实的反馈,以增强代入感。
  2. 心理活动至关重要,需依据作者阶段(新人或成熟)合理安排描写程度,追求清晰表达,同时注意对话和树立目标时心理活动的写法特点。

爽点和期待感篇

爽点和期待感

爽点和期待感

爽点本质
  1. 爽点的多样性
    • 常见爽点列举:装逼打脸、主角升级、收获宝贝、获得异性青睐、主角牛逼等都属于爽点范畴。
    • 爽点的本质:爽点的本质是对比,通过对比产生让读者爽的感觉。单纯描述主角获得好处,如主角获得现金、被表白、升职涨粉等,若平铺直叙则缺乏爽感,需设计对比才能产生爽点。
  2. 举例说明爽点本质
    • 假设弟子天赋:以弟子“金丝猴”为例,假设其参加门派修行后有天赋,看到别人出成绩,自己下本书就会有相同成绩,如看到别人日收500,自己下本书也日收500。此时“金丝猴”有独特优势,与其他弟子形成对比,读者代入主角后能预感到后续的爽,如会有其他弟子来请教,主角可以随意应对。
    • 主角升级爽点:“金丝猴”凭借系统,看到他人稿费后自己也能写出相同稿费的书,如看到刹长老日收4000,自己也能写出日收4000的书,且通过努力稿费不断提升,如首秀日收4000后,继续努力一个月稿费达31万,这种收获金钱和实力变强的过程让读者感到爽。
    • 他人震惊爽点:“金丝猴”31万稿费引起长老的震惊,如隐身人的震惊、小长老从怀疑到震惊的过程,甚至直播间的人不信并吐槽,这些不同人的反应形成对比,读者在这个过程中持续爽,且期待感不断增强,如期待直播间的人发现真相后的反应。
    • 主角盘点收获爽点:“金丝猴”盘点自己的稿费收入,如一本本书计算稿费,发现每天躺着不动都有高额日收入,这种盘点过程让读者觉得爽,且主角会围绕金手指思考如何赚更多钱,如思考天蚕阁的极限,想认识顶尖作者看更高稿费,这种思考也为后续剧情提供发展方向,读者期待主角下一步行动。
    • 主角获得异性青睐爽点:以女长老半夜给“金丝猴”发消息咨询事情为例,展示主角获得异性青睐这一爽点,让读者从中获得爽感。
    • 主角牛逼爽点:“金丝猴”表示将自己的稿费给长老,让其培养更多天才作者,使天蚕阁为自己打工,展现出大格局,被大长老称赞,让读者感受到主角的牛逼,同时强调要把荣耀归给主角。
期待感本质
  1. 期待感的本质:期待感本质是读者预知,也叫信息前置。提前让读者知道一些信息,会引起读者的期待感和暗爽。例如,读者知道主角的真实身份(单月稿费过百万且版权卖出千万),但其他角色不知道,这就会使读者期待主角身份曝光的时刻。期待感代表了读者意志,读者通过提前知道某些信息,能预计到未来可能发生的事情,从而产生想看后续的欲望。
  2. 信息前置与后置的影响
    • 信息前置产生期待感:以“金丝猴”的故事为例,若提前告知读者“金丝猴”的系统能让其随着收弟子变强,当大长老准备与“金丝猴”坐而论道时,读者因为知道“金丝猴”在变强,会产生期待感,想看大长老被打脸,这种感觉是暗爽,即使知道结果仍想看。
    • 信息后置产生反转:若将“金丝猴”不断变强的信息隐藏,直到最后才揭示,如大长老与“金丝猴”论道输后才知道“金丝猴”一直在学习进步,之前看似狗屁不通实则默默变强,这就形成反转,让读者感到惊讶和爽。反转和期待感的唯一区别在于信息前置或后置,其他方面无本质区别。
对比在爽点中的运用
  1. 举例说明:以小长老和门徒长老为例,小长老捡到门徒长老扔掉的50万并被女长老表白、升职,与门徒长老追求女长老失败形成对比,使小长老获得好处的情节更具爽感。再如主角一拳打碎石头,若仅描述此情节不爽,增加主角父亲(舞王)的对比视角,通过描述不同等级(舞者、武师、武王)对石头造成的不同效果,突出主角以武师身份达到武王都难以做到的精准掌控力,从而产生爽感。
  2. 对比的重要性:在小说中,如《斗破苍穹》中萧炎的斗之气三段与他人的对比,以及等级制度的设定,都是为了明确对比,增强爽感。龙珠中显示战斗力也是为了清晰对比,让读者更好地感受爽点和期待感。
期待感的营造与作用
  1. 营造方式:通过信息前置,逐步铺垫,如《斗破苍穹》中对斗气画意的描写,在不同字数阶段不断强调,让读者对主角升级后的斗气画意形态充满期待。
  2. 作用:期待感能使读者产生兴趣,愿意继续阅读,同时也为后续爽点的爆发做准备。当期待感积累到一定程度,在剧情高潮时,如主角转身面对追杀者,读者期待主角反杀、装逼、展示技能和翅膀形态等,此时爽点爆发能让读者获得极大满足。
爽文写作要点
  1. 持续制造爽点:作者写爽文时,若抓住爽点本质,可让读者一直爽,如“金丝猴”的故事中,从金手指出现到主角一系列经历,每个环节都可写成爽点,只要有对比就有爽点。
  2. 避免信息隐藏过度:新人作者常因怕读者跑掉而隐藏关键信息,但这样会使读者缺失信息感而不想看,应适当给出信息,如“金丝猴”的故事中,将主角的思考、行动等信息明明白白告诉读者,读者仍会想看后续剧情。
  3. 先写赚钱的爽文:对于新人作者,建议先放下高傲,写看似无脑、不讲逻辑但能赚钱的爽文,不要嫌弃题材弱智,如“金丝猴”获得不合理的系统但读者仍看得高兴,先把能想到的题材写到最好,最爽,积累经验和信心,再追求更高层次的写作。
信息前置(读者预知)与反转(信息后置)
  1. 信息前置(读者预知):在故事中提前告知读者一些信息,会让读者产生期待感,如上述实战演练中主角的各种背景、公司骗局等信息前置,使读者期待剧情发展。
  2. 反转(信息后置):将一些关键信息后置,在剧情后期揭示,会造成反转效果。例如主角原本伪装红三代,最后才揭示其骗子身份及选择帮助国家的真实情况,给读者带来意外和惊喜。

案例分析与写作指导

全民题材分析
  1. 全民题材难度
    • 线下班案例:门派修行有多个作者写全民题材,如五个作者中两个已放弃,两个首秀扑街,日收分别为70块和30多块,只有一个作者写出一点成绩,日收最高400块,且设定由大长老帮忙,仍存在主角目标感不强等问题。
    • 适合人群:全民题材难度大,不适合新人作者,适合顶尖作者,新人对题材要求更高,应选择写得垃圾但仍能赚钱的题材,而不是仅看全民题材热门就盲目尝试。
“五旬老太守国门”题材创作思路
  1. 常见写法:以穿越成为那英侄子或普通小鲜肉为例,第一章写那英艰难应战,主角重生获得金手指(如普及华夏音乐),临时换歌准备唱凸显歌手特色的歌;第二章做准备和拉扯,他人不看好主角;第三章主角上场,用带有民族风的歌曲(如结合杭盖乐队风格)震惊众人,让老外回忆起恐惧等。
  2. 改进写法:将国运与娱乐融合,走情绪路线,主角代表中国与各国歌手进行歌曲对决,这种写法更新颖,可能更容易出成绩,但难度较大,适合有一定写作经验的作者。
实战演练:以“主角新找到工作第一天上班”为例
  1. 假设背景与元素
    • 主角身份:假设主角是红三代,有个超级有钱且想确定关系的女朋友,主角本身是穿越过来的顶尖骗术大师,曾是国内顶尖天才(物理系和数学系)。
    • 公司类型:先假设为传销公司,后改为科技公司,再设定为世界500强旗下小公司,主角在此秘密搭建团队研究高能电池。
    • 最终装逼点:如小公司攻克国家难题(研制出可代替石油的高能电池)、主角伸手一挥大楼坍塌、预测金融危机使美元贬值、30岁以下杰出青年给主角当司机等。
  2. 剧情推演与完善
    • 主角目的:确定为主角要大国崛起、科技为王,利用骗术和自身能力解决美国设下的高能电池骗局,保护国家利益。
    • 剧情发展:世界500强公司设骗局吸引国内资金,主角发现后一边在该公司卧底,一边组织小公司研究高能电池。期间主角面临身份被怀疑曝光、科研成果提升等情况,还可设计记者跟进等情节增加故事性。
    • 对比与读者预知建立:如大公司吸引资金规模(假设50000亿)与小公司筹划资金(假设5亿)形成对比,大公司人才、研究进度与小公司对比等。在剧情发展中,通过主角发现骗局的过程、内心思考、采取行动等,将信息清晰展现给读者,建立读者预知,产生期待感。
  3. 结局与爽点分层
    • 结局:骗局即将曝光时,海外财阀庆祝,此时真相揭开,高能电池骗局被发现,国家未被骗且掌握高能电池版权,制约其他国家。
    • 爽点分层:通过描写女记者走访呼吁无人信、被辱骂嘲讽打压(读者感到愤怒增加期待),主角女友对主角辞职的反应(产生对抗形成爽点),主角父亲对主角的态度变化等,在结局爆发前层层铺垫,使爽点如海浪般一波波袭来,增强读者阅读体验。

本节其他要点

写作建议
  1. 新人写作时,主角前世身份可设计为更有优势的角色,避免总是设定为屌丝等弱者形象。
  2. 写作过程中要敢于假设、尝试,剧情设计可随意拼接要素,创造出全网独一无二的剧情。若遇到卡文,可往后写,即使写错也可删除,关键是通过尝试找到好剧情。
  3. 给读者的信息要给足,避免造成阅读难度大、读者追读低的情况。可参考《十日终焉》《天才俱乐部》等作品,它们虽藏匿部分信息,但也给足了关键信息,使读者能够理解剧情并产生期待。

爽点分层

爽点分层概念及与读者预知关系

  • 爽点本质与分层关键:爽点本质是对比,爽点分层本质是增加读者预知,从而产生期待感,使爽点自然分层。

    以阴谋局为例创造剧情

    1. 确定核心
  • 明确核心要素:写套着爽文皮的阴谋局,重点是爽,阴谋次之,以主角与AI智能在小黑屋进行第二次对抗(以惊悚游戏方式,如人类带上脑机进入AI模拟的虚拟现场对抗解密)为剧情主线,目标是战胜人工智能。
    2. 设定相关元素
  • 场景设定:初始设定为黑色屋子,后主角探索发现是洗浴中心的桑拿房,桑拿房温度高、气味潮湿、全是木头、门被锁着,主角思考如何逃离,增加了如小黑屋越来越热等细节。
  • 主角目标:从最初与人工智能进行第二次对抗,随着剧情发展调整为通过不断重生发掘15年前洗浴中心离奇案件的原因,进而破解惊悚游戏的出局方式,战胜AI。
  • 金手指设定:主角金手指为记忆力很好、五感极其敏锐,重生后记忆力虽被抹除,但身体感觉AI无法控制,可借此感受场景熟悉度,帮助思考破局。
  • 装逼画面设想:第一个副本结束主角获胜,人类欢呼,绝地翻盘,后续还有与AI的智斗情节,如主角利用每次重生在小黑屋的不同情况(灯光明暗等)与AI下围棋相关的破局方式,最终让何洁等震惊。
    3. 剧情发展与爽点分层体现
  • 前期剧情:主角重生在小黑屋,不知外界情况,开始分析思考,先探索小黑屋,发现身处桑拿房,面临脱水危险,思考如何逃离及AI目的,期间与外界沟通,后死亡重置,发现是时间类型的惊悚游戏副本,每次重置会丧失上一次探索记忆。
  • 增加读者预知
    • 提前告知读者主角第二次醒来在同样剧情点死亡,第三次醒来就知道是时间副本,让读者产生期待,如主角后续利用身体感觉、触摸场景等行为变化,读者知道主角已意识到身处时间副本,产生主角有战胜AI可能性的期待感。
    • 后续剧情中,主角发现15年前洗浴中心离奇事件,思考破解关键在于记忆重置,联想到何洁下棋输的原因,此时将这些信息透露给读者,如主角触碰死亡回小黑屋、看灯思考黑棋(代表AI)、想到何洁输棋等,读者期待感增强,谜题感和悬疑感减弱,吸引读者继续阅读。
  • 高潮及爽点爆发:主角最终成功还原离奇案件原因,破解惊悚游戏出局方式,战胜AI,同时人们夸赞主角,何洁发现主角以围棋方式战胜AI,包括主角利用无意义行为扰乱AI(如以肉身为棋子、以死亡为白子,通过小黑屋灯光变化等向外界传达信息),何洁将这些曝光出来,读者期待的事件发生,爽感达到高潮,实现爽点分层。

以主角重生娱乐唱歌为例

1. 简单粗暴剧情设定
  • 背景与金手指:主角重生为普通人,在音乐节现场,金手指为唱歌无敌。
  • 剧情发展与装逼画面:被二手玫瑰请上台唱歌,台下有周杰伦、刘德华、张学友、邓紫棋等明星,主角最终装逼画面是唱功、颤音、高音等各方面碾压这些明星。
    2. 爽点分层操作
  • 增加读者预知(一):二手玫瑰给主角话筒时,耳返里音乐比主角慢半拍但二手玫瑰不知,读者知道此信息后,主角唱歌时即使在这种干扰下仍能演唱,当最后主角碾压众人全场震惊后,读者会期待耳返慢半拍之事被曝光,爽点分层初步体现。
  • 增加读者预知(二):主角第一首歌唱完后,增加主角现场编曲的读者预知,如刘德华夸赞歌曲并想签编曲音乐人,而读者知道是主角现场编的,第二首歌主角原创唱完后继续震惊众人,此时读者期待主角现场编曲之事被进一步曝光,如刘德华助理发现歌无网络版本只有现场编取一种可能,刘德华再度震惊,爽点分层进一步加强,且通过不断增加读者预知,可使剧情写长,避免震惊重复,增强读者期待感和爽感。

本节重点总结

剧情创作方式
  • 剧情推导原理:剧情不是凭空想出来的,是通过各种设定如主角、场景、目标、金手指等推导出来的。设定一个初始剧情框架后,若写不下去,可增加细节、主角思考、目的感等,不断调整变量,如改变主角阴谋对象、场景等,使剧情向不同方向发展,最终选择精彩的剧情方向。
    信息点前置后置影响
  • 通过案例分析:用复杂的主角与AI对抗剧情和简单的娱乐唱歌剧情,讲解信息点后置(如主角做了牛逼之事最后才告知读者)会使读者期待感弱、阅读难度提升、爽点变弱等;信息点前置(如提前告诉读者主角的优势、会做的牛逼之事等)能增强读者期待感,使读者更有代入感,让读者找到看下去的理由,如提前告知主角身处时间副本、耳返慢半拍、现场编曲等信息,读者会因期待后续发展而继续阅读,解决了如震惊写不长、代入感差、期待感弱等问题,强调了读者预知在写作中的重要性。

    画面感和代入感篇

    一、画面感提升

    (一)画面感的本质

    1. 读者阅读体验
    • 读者看书时并非单纯看文字,而是在脑海中形成对文字的画面补充,若无法形成画面,会产生焦虑、烦躁情绪,甚至弃书。
    • 明确的场景能引发读者联想,是画面感的基础,而缺乏画面感会导致读者流失严重。

      (二)画面描写的取舍

    1. 围绕主角原则
    • 主角是作品世界存在的意义,世界围绕主角展开,因此应围绕主角进行场景取舍,与主角相关场景多写,无关场景少写或不写。
    • 例如,主角在青山上时,青山场景可详细描写;主角在宗门小祠堂时,重点描写小祠堂场景;主角在宗门大殿,着重描写大殿场景。

      (三)描写方式及字数

    1. 概括描写
    • 用一到50个字概括场景,如“宗门里,人山人海,红旗招展。宗主站在大殿之前,满脸春光。”
    1. 详细描写
    • 详细描写分两个步骤,字数50加甚至一章都可,用于高潮来临前夕等重要场景,如描写男主未来女朋友等重要角色或关键场景。

      (四)场景描写技巧

    1. 光影构图
    • 光影构图虽难,但能提升画面感,如通过光影构图营造紧张气氛,将紧张元素投射在地面水洼里呈现,比单纯罗列元素更具紧张感。
    1. 写小不写大(抓细微场景)
    • 例如描写祠堂,可从祠堂地砖等细节入手,“祠堂的地砖是深褐色的,年久失修,有各种裂纹,墙角少了一块,地面上青苔钻出来,好像很久没人来过了。主角跪在地上,双拳紧握。”
    1. 比喻运用
    • 对于难以直接描写的宏大场景,先用比喻句勾勒轮廓,再添加细节,如描写宏大宫殿,“大殿犹如烈日一般高悬于苍穹,巨大无比。里面有九根龙柱支撑,每根龙柱多长多粗,还有各种烛台等细节。”

      (五)动态场景描写

    1. 动态的本质
    • 动态是物质运动产生的变化,写动态场景应着重描写变化,而非单纯描述物质运动。
    • 例如描写龙卷风,不能仅写其运动方向,而要写“铁皮房的房顶被掀翻,不知吹到哪里去;树被连根拔起;奶牛被卷到风眼”等变化。

      二、代入感提升

      (一)代入感的来源

    1. 真实感追求
    • 代入感源于真实,尽管网文多为虚构,但逻辑要真实,包含读者熟悉的事物,能增强真实感和代入感。
    • 如灵气复苏题材小说,章节末尾写“墙上贴着招聘异能者广告”;玄幻文主角踩到“某某宗门招收新弟子”小卡片并产生相应反应。

      (二)同人作品强化代入感

    1. 还原原著人设
    • 同人作品本身有代入感优势,在此基础上,可通过还原原著场景、人设来强化,如朋友写海贼同人,第一章通过还原原著场景展示金手指,强化真实感。

      (三)主视角运用

    1. 主视角走主线优势
    • 推荐用主视角走主线,从开篇如“主角睁开眼”开始,以主角视角代入,走主线剧情,能增强画面感、代入感和真实感,写作时注意细节和角色反应。

      (四)视角代入感要点

    1. 围绕主角原则
    • 视角描写必须围绕主角,否则会丢失代入感,如写配角密谋与主角无关之事不可取,配角行为动机应与主角有关联,如反派为独享经验在主角所在副本外采取行动。

      (五)代入感缺失原因

    1. 角色行为动机不合理
    • 书中角色行为动机不合理会导致代入感缺失,如不合理的嘲讽情节、无理由的阻拦情节等,而有实力作者会为角色目标和行为找理由给合理性。

      (六)不同受众需求差异

    1. 中年人与年轻人喜好区别
    • 中年人喜欢看逻辑稍差但情绪到位、主打隐忍后打脸剧情的作品,如《天神殿》,新媒体书多受中年人喜爱;年轻人写书需注意逻辑、青春活力,发癫玩梗可增加趣味性,符合年轻人喜好。

      设定篇

      一、前言

    1. 本章重要性:本章对新人作者至关重要,是通用章最重要的一节,理解设定有助于提升小说创作水平,实现一通百通。
    2. 温习与解答
      • 重点温习:爽点本质是对比,期待感本质是读者预知,爽点分层通过信息前置实现,信息后置则形成反转,写作时应注重给读者提供信息,引发情绪共鸣,而非单纯追求文笔。
      • 问题解答
        • 剧情离谱问题:如革命先烈重生用脐带勒死日本鬼子等剧情虽脑洞大但需考虑合理性,可多尝试不同题材找到合适方向,同时设定要合理,避免过于离奇影响读者接受度。
        • 小说长度与热点问题:切掉或完结一本书主要考虑收入,若后续更新收入与完结后相近可考虑完结;若未找到合适题材应继续尝试,多写多探索。
        • 剧情太离谱、写不下去、目标不明确等问题:可通过优化设定解决,设定清晰能明确写作重点,避免剧情跑偏,帮助主角建立目标和动力,使写作更顺畅。

          二、设定的重要性

          (一)设定的定义与作用

    3. 定义:设定是小说的地基,是围绕小说创作的基础框架,决定了小说的发展方向和内容。
    4. 作用
      • 帮助主角建立内动力,使主角行为有明确目标和动机。
      • 系统具备清晰升级属性,为剧情发展提供动力和方向。
      • 助力剧情建立循环,避免内容单调乏味,增加故事吸引力。

        (二)设定对小说的影响

    5. 影响剧情走向:好的设定能自然产生剧情,减少写作中卡壳、剧情跑偏等问题,确保小说顺利发展。
    6. 决定小说类型特点
      • 传统网文:核心爽点不明确,需作者凭借对读者的了解和感觉创作,通过主角目标、期待感、人设盘点等多方面吸引读者,如《斗破苍穹》融合多种爽点元素,对作者天赋要求高。
      • 脑洞文:强设定、强核心爽点,围绕一个清晰卖点展开,通过放置假设、筛选剧情,其他元素围绕主线和核心卖点创作,相对传统网文更易复制,如一些系统流小说。

        三、设定的要求与案例分析

        (一)设定的要求

    7. 建立主角内动力
      • 案例一:如在以NBA为背景的小说中,主角开局获得乔丹模板,若仅如此设定,主角可能缺乏动力,因为重生背景下可能选择其他发展方向。应增加“主角每获得一次胜利会获得特定奖励”等设定,使主角目标与系统挂钩,明确在小说中的目的是不断赢下对局,保持动力。
      • 案例二:《明星逃亡365天》中,主角穿越后面对众多明星,系统设定为检测系统绑定,智力提高,获得任务带领所有人逃亡一天可抽奖三次并获人气值购买技能,此设定明确了主角目标为逃亡,建立了内动力。
    8. 具备清晰升级属性
      • 案例一:上述NBA小说中,仅靠单一乔丹模板,后期剧情易枯燥,可增加“主角每升级一次可多获得一个名人堂模板并可抽取替换”的设定,丰富了升级属性,使剧情更具变化和吸引力。
      • 案例二:盗墓同人小说中,主角身份为汪家颖、普通间谍等,选择普通船员后成为唯一隐藏职业,随着盗墓进程身份逐渐解锁,这一设定具有长效升级属性,使读者对主角身世之谜充满期待,推动剧情发展。
    9. 建立剧情循环
      • 案例一:全民打僵尸题材中,主角重生在全民打僵尸世界,小草屋可升级,击杀僵尸获积分提升系统以升级小草屋,目标是生存并解锁系统面板武器。虽有一定设定,但仅靠僵尸来袭和系统升级建立循环较薄弱,可增加“积分达一定程度解锁杂交植物”或加入“国运”元素,将内容搞成副本,增强循环,避免剧情单调。
      • 案例二:娱乐文“娱乐我开局就唱山歌”,主角通过发扬山歌收获声望值解锁技能,循环建立在不同地域山歌特色上,主角利用声望值解锁技能,与不同地域歌曲关联,形成剧情循环,丰富故事内容。

        (二)案例总结

    10. 通过多个案例可知,满足设定要求的小说,剧情发展更清晰,作者写作方向明确,读者阅读体验佳;反之,易出现剧情无聊、主角目标不明确等问题。
    11. 设定不佳可能导致写作过程中各种问题,如八万字或三万字写不下去、剧情跑偏、主角失去目标感等,而好的设定可解决这些问题,使写作更顺利,小说更具吸引力和商业价值。

      人设篇

      人设的作用

    12. 推进剧情发展:通过角色的性格、目标和选择推动故事发展。
    13. 增加内容可看性:丰富的人设使故事更有趣,吸引读者。
    14. 增加读者粘性:读者会因关注人物命运而持续阅读。
    15. 增加代入感:让读者更容易代入角色,增强情感共鸣。

利用人设推进剧情

剧情塑造人设

  • 三个小故事塑造法
    1. 背景故事:给出角色经历,如小长老五岁被拐卖,被失足妇女解救后与其相依为命,这影响了他的性格和价值观。
    2. 深刻事件:如小长老15岁时母亲因与他吵架去世,使他内心愧疚,坚定了某些信念。
    3. 反差元素:小长老想当警察却因各种原因无法实现,这种反差造成心理压力,也丰富了人物形象。

      人设反哺剧情

  • 小长老案例分析
    1. 场景一:面对深夜巷子里可能遭遇危险的女大学生,小长老会因自身经历而拼命保护她们,这体现了他的性格和价值观。
    2. 场景二:当快饿死的小长老遇到被拐卖的小女孩,他会在自身难保的情况下仍想办法救助,其行为符合人设。
    3. 场景三:在特定情况下小长老有机会当30分钟警察,他会不惜一切代价去实现梦想,展现出强烈的信念。

人设的常见概念

人设与标签

  • 人设不是简单的标签,如高冷、霸道等,而是背景、故事、经历和选择的总和。

    主角与配角人设

  • 主角人设:应贴近大众,越普通越容易让读者代入,增加读者群体。
  • 配角人设:可以更具特色,如小长老这样的配角,其经历曲折,容易出彩,成为读者的意难平。

塑造人设的方式

配角讲述

  • 通过配角之口讲述主角故事,增加主角人设,如学徒长老讲述小长老小时候经历。

    角色自述

  • 角色自己讲述过往,如小长老向他人讲述自己五岁被拐后的经历。

    剧情融入

  • 将角色的过往经历融入剧情,如小长老的故事在主线剧情中逐步展现,丰富其人设。

    日常丰满

  • 通过角色在日常中的选择和互动,展现其性格,丰满人物形象,如小长老在日常中的各种选择体现了他的善良和正义。

人设相关问题解答

人设阶段

  • 男频:前期写小说月入一两万时可暂不考虑人设,后期可根据需要塑造。
  • 女频:从一开始写作就在不断铺垫人设,男主的每个选择都在塑造人设。

    讨喜人设

  • 男频:如紫霞仙子、雏田等为了主角付出一切的女性人设讨喜,男频作者可参考此类人设塑造女性角色。
  • 女频:可参考电影中讨喜的男性角色塑造人设。

    其他问题

  • 人设数量:不一定要三个小故事,两个到多个都可以,三个小故事可初步成型。
  • 人设冲突:人设性格可以冲突,人类本身就是矛盾体,经历可改变人设。
  • 模板化问题:感觉人物模板化是因为人物缺乏想法,可通过增加人物深度解决。

任重道远篇

一、学会写书的判断标准

  • 独立写书能力:能够脱离长老指导,自主创作,包括构思题材、撰写内容等,而不是依赖续长老指导获取写作思路。
  • 自我判断能力:可以对自己所写书籍的质量进行评估,知晓自己作品的优缺点,如明确自己写的内容是否符合预期、是否具有可读性等,而不是单纯追求成绩或依赖他人评价。

二、写作状态与作品的关系

  • 作者状态反映在书中:作者的个人状态会在作品中体现,如急躁的作者写出的书可能节奏过快、情节粗糙;严谨的作者作品会逻辑严密、结构严谨;情商高的作者能塑造出更立体、生动的人物形象等。
  • 自信对写作的重要性:自信的作者在创作时会更有底气,其作品也会展现出积极、稳定的气质,更容易吸引读者。反之,缺乏自信会使作者不断自我否定,影响创作心态和作品质量。

三、案例分析

竞争问题

  • 飞卢染指大神群600号人,都是大神万订作者,此外教出的徒弟也是小神,不见得比师傅差,这些人竞争在一起写全民,写原创。你为什么一定就能脱颖而出呢?
  • 写作这行,任重道远,曾经放弃的F4作者(四个万订)天天打游戏不写书,现在两年过去已经不会写书了。
  • 这行比的叫一个,剩者为王。把码字当做吃饭喝水,持续创作,会出成绩的。

1. 小李

  • 成绩与发展:首秀成绩优异,日收近4000元,但后续自己创作原创作品时连续扑街,最终放弃写作。
  • 原因分析:第一本书成绩好导致过度自信,认为自己可写原创,但实际上原创写作面临诸多挑战,如市场竞争、书名吸引力等,其缺乏应对经验,且在遭遇挫折后没有坚持下去。

2. 采花贼

  • 写作经历与心态变化:写作初期书的质量不高,作者心态易受影响,需长老不断安慰鼓励。经过半年坚持,专注于娱乐唱歌文创作,最终取得首秀700元且日收增长的成绩。
  • 启示:坚持和专注对于写作至关重要,即使起步艰难,只要保持积极心态并持续努力,就有可能取得进步。

3. 张

  • 成长历程:前期写作成绩不佳,两个月写近100万字分币不赚,还面临被开除风险。后在小长老帮助下写出天榜第一的作品,此后写作状态稳定,平均每本书5000定左右,月收入可达八九万。
  • 关键因素:一本书的成功给予他自信,使其能够持续创作,说明自信对于作者坚持写作和取得成绩具有关键作用。

四、写作技巧与注意事项

1. 书名的重要性

  • 影响首秀成绩:如在番茄写作,书名起得好可能获得较高首秀稿费,反之则可能导致首秀无流量。即使作品内容不错,但书名缺乏吸引力,也可能影响作品的初期表现。
  • 案例说明:小长老在番茄写原创玄幻小说,因会起书名首秀获770元,但后续因整体表现未达预期稿费迅速下降。同时,一些作者的原创作品书名正常却无流量,而同人作品即使内容一般,凭借书名或蹭热点也可能有一定首秀成绩。

2. 写作的坚持与努力

  • 坚持写作的意义:以自身经历为例,小长老在写作过程中经历多次扑街,但坚持笔耕不辍,最终取得成绩。强调坚持是成为成功作者的必备品质,只有不断尝试和积累,才能提升写作能力。
  • 具体数据体现:展示自己一个账号有68本书,仅三本上天榜,平均一个账号三本天榜书,共19 - 20个账号,以此说明写作过程中扑街是常态,但只要坚持就有机会成功。

3. 同人与原创写作

  • 同人写作作用:同人写作可用于练习套路,保证作者在提升写作能力过程中有一定收入,同时有助于树立自信、增加熟练度。认真写同人的优质作品日收可达500 - 800元,但日收1000元以上难度较大。
  • 原创写作难度:原创写作难度大,容易摧毁作者自信,需在同人写作基础上,对各种套路和金手指烂熟于心,才具备转写原创的资格。以一八一八年在飞卢写出11000订作品的作者为例,其后续写原创扑街后转行,说明原创写作对作者要求较高,且市场竞争激烈。

五、写作心态的调整

1. 避免盲目追求成绩

  • 正确看待成绩与能力:成绩不代表学会写书,作者不应仅以赚钱为目的写作,而应注重自身写作能力的提升。如有的作者作品细节到位、升级感好,但因题材等因素未赚钱,这并不意味着写作失败,而是需要综合考虑多方面因素。
  • 不被成绩左右心态:在写作过程中,不应因成绩波动而过度焦虑或放弃,要保持稳定心态,持续学习和改进。例如,即使首秀成绩不佳,也可能通过后续努力提升作品质量和成绩。

2. 培养自信

  • 自信对写作的积极影响:自信的作者在创作时更有底气,作品能展现出积极气质,更容易吸引读者。读者能够感受到作者的自信与否,自信的作品更具吸引力和可信度。
  • 如何建立自信:认识到自己的写作状态会体现在作品中,努力保持积极稳定的心态,相信自己的创作能力,即使作品存在不足,也要坚信自己能够不断改进和提高。同时,要学会自我肯定,不过分依赖他人评价,如小长老在面对他人质疑时,始终相信自己的写作水平,保持自信。

六、写作习惯与时间管理

  • 小长老写作习惯:小长老写作速度快,两小时可写一万字,原因是熟练且不过分追求完美,认为写作达到能让读者看懂的程度即可,不必精益求精。这种写作方式有助于提高效率,但不适合所有作者,作者应根据自身情况找到适合自己的写作节奏。
  • 作者可借鉴之处:作者可以学习小长老在写作时保持自信、放松的心态,不过分纠结于细节,同时要注重日常练习,提高写作熟练度,合理安排写作时间,确保能够持续稳定地输出内容。

七、写作过程中的常见问题及应对

  • 写作心态问题:如作者容易出现道心破碎、缺乏自信、焦虑等心态问题,应及时调整,可通过自我暗示、与他人交流等方式保持积极心态,坚持写作。像采花贼作者在写作初期道心易破碎,通过长老安慰鼓励坚持下来,最终取得成绩,说明保持良好心态对于写作至关重要。
  • 写作技巧问题:包括书名起不好、情节设置不合理、人物塑造不立体、不了解市场需求等。作者应加强学习,多研究优秀作品,掌握写作技巧,关注市场动态,根据读者反馈及时调整写作方向,提高作品质量。例如,小长老强调同人写作要注重套路练习,原创写作要在掌握套路基础上创新,同时要根据不同平台特点和读者喜好进行创作。

    杂七杂八篇

  • 修行金句书摘
    • 作家不能等有了灵感再去码字,就如同妓女不能有了欲望之后再去接客是一样的道理。
    • 一切恐惧都是火力不足,一切焦虑都是字数不够。
    • 你把同样一件事情练习100次,你觉得这里面对你而言还有什么困难吗?
    • 写小说不就这么点东西吗?赚钱不就这么点儿东西吗?
  • 强调心态
    • 指出写书最重要的是写,而在写的过程中,心态至关重要。
    • 明确写小说并非一夜暴富的途径,而是一个积累财富的过程,需要时间、坚持和自律,且行业入门虽看似无门槛,但实则存在诸多门槛。
  • 写作状态调整
    • 唐家三少的坚持:唐家三少20年不断更,无论状态好坏都持续创作,这表明作家应保持坚持,不能因状态不佳而中断写作。
    • 类比其他行业:用捡垃圾的老奶奶不论身体状况都坚持工作,说明写作如同其他工作,不应过分纠结状态,坚持做下去才是关键。
    • 具体案例分析
      • 以大长老为例,写书前虽有抵触情绪,但开始后就认真对待,强调即使状态不好也要坚持完成任务。
      • 通过“一切恐惧都是火力不足,一切内耗都是字数不够”,鼓励自己设定目标,如每天三万字,让自己专注于写作,减少焦虑。
  • 不忘初心
    • 强调作者写书应保持初心,即轻松赚钱、快乐写书、创造世界,让读者觉得精彩且有舒服的稿费,不应陷入焦虑、纠结、内耗等负面情绪。
    • 以自身写书经历为例,说明实现目标过程中虽会经历痛苦焦虑,但不应忘记初心,应缩短痛苦过程,如减少纠结、合理安排码字时间,每天保证一定字数输出的同时,注重观察生活、与他人交流、看电影等,为写作注入新鲜内容,避免读者厌倦。
  • 正确对待扑街
    • 认为扑街是成长的机会,作者应正确看待。通过读者反馈确定写作方向,同时扑街也能让人快速成长,明确自身问题。
    • 鼓励扑街作者不要气馁,只要坚持在正确方向努力,不断改进,终将走向成功,不必因第一本书未赚钱而过度痛苦焦虑。
  • 个人经历教学成果
    • 一年多,经手把手教过的弟子约500 - 600个,其中出成绩(日收500加)且有印象的约100多个,月入一万加的约70 - 80个,整体扑街率较高,说明写网文出成绩难,坚持写下去更难。
    • 以学生“一拳打死吕布”为例,虽天赋差但坚持写作,强调坚持的重要性,鼓励弟子坚持写书而非单纯报课。
  • 写作心态与坚持
    • 以番茄上《一拳打死吕布》的作者为例,虽被评价天赋差,但坚持下来取得成绩,说明坚持在写作中的重要性。
    • 许多作者在写作过程中面临收入波动,如首秀日收500后逐渐下降,导致心态崩掉,放弃写作,但很多书越写钱越多,应坚持写完一本书,收获可能更大。
  • 导师的帮助与弟子自身价值
    • 导师能提供的帮助有限,如给弟子写作思路和题材,但弟子自身努力和积累同样重要,如Q先生凭借自身努力取得成绩,弟子应自信,重视自身价值。
    • 指导弟子应注重方法,如弟子向导师要题材和思路时,应明确自己的问题,如询问题材相关的爽点、剧情思路等,避免问一些基础语法类问题,充分利用导师的指导,同时要靠自己坚持写作。
  • 新人写书问题:许多新人因想写一本“牛逼”的书而导致思路混乱、下笔困难,应避免过度纠结,先写出来再改进。读者看小说最重要的是信息,而非技巧、文笔等。
  • 写作心态类比马拉松
    • 起跑快但易放弃:对应部分弟子快速出成绩后却因各种原因停止写作。
    • 起跑慢但坚持到底:如一些新人起步慢,但持续努力调整状态,最终可能达成目标。
    • 稳扎稳打:在行业中不掉队,持续进步,虽速度不快但能坚持到终点。
    • 只看不做:仅旁观不参与写作,虽能获取经验,但不亲身实践难以真正进步。
  • “邪女反派不是纯坏,最后被主人公原谅”的情节设置:不建议这样写,网文读者多代入主角,被反派伤害后难以接受轻易原谅,易引发读者反感,无论男频女频均应避免,否则易使作品失去吸引力。
  • 使书籍写作更细腻的方法:从多方面追求细节,包括文字、剧情、场景、人物内心、环境描写及剧情讲述等;作者本身也应细腻,例如每章设置亮点,如爽点、期待感、搞笑剧情或情绪上扬情节,确保每章都有吸引读者之处,避免内容平淡无奇。
  • 书测书名的安排:书测时会有五个书名,需有战略性安排。其中两个保底书名应与原书名类似,可保住流量;一个为离谱书名,用于测试平台和读者群体极限;另外两个书名则要与原书名有明显区别,通过多样化书名测试,使最终选择的书名流量更大。
  • 新人写书应避免的问题:相信导师的话,避免内耗,不要过分在意小说数据,以免影响心态和创作专注度。
  • 各类问题解答,如多势力对话找突破口可参考鬼吹灯等小说;娱乐文除唱歌外可换花样唱一首歌,具体在爽点课演示;剧情衔接过渡问题可使用“不卡文神器”(后续会讲解);心理博弈不建议新人写;写权谋不会计谋不要写;情绪课后续会讲;写东西慢可能因纠结多、套路模糊、阅读量少,需坚持熬过去;先有灵感再找对标书易陷入自嗨,应先找对标书再挖掘灵感;剧情想复杂驾驭不住没关系,多写多练可提升驾驭能力等。
  • 女频写作
    • 以宫斗聊天群为例,如女主穿越激活宫斗聊天群,可给宫斗女性剧透并获得帮助,此类题材风险高但可能有高回报,女频写作同样需注重核心爽点和剧情循环,可通过扫榜获取灵感,如参考其他宫斗同人文或热门电视剧同人小说。
  • 与顶尖作者的差距
    • 飞卢作者与顶尖作者差距在于写作练习量和经历不同,顶尖作者有更多机会从零基础踏实塑造世界,而飞卢作者写书早期赚钱后相对浮躁,未深入打磨作品,但在情绪拉扯和爽点理解方面有自己优势,未来可有计划去起点提升。
  • 爽点制造中的拉扯技巧
    • 对比是制造爽点的基础,但需注意代入感和剧情拉扯,如“我长得比小长老帅”,单纯对比无爽点,若加入他人对“我”帅的描述、小长老的不信及寻找证据过程,最后看到“我”时的震惊等拉扯情节,爽感会增强;女频同理,如韩剧通过欲擒故纵拉长男女主亲吻前的期待,增加读者爽感,写作者要清楚读者期望,避免过早满足读者期待,使剧情失去吸引力。
  • 新人写作注意事项
    • 相信导师建议,避免自我怀疑和内耗,不要关注小说后台数据,防止心态受影响,如曾有作者首定100但坚持写作后稿费大幅提升,说明保持稳定心态和持续创作的重要性。
  • AI写作对新人影响
    • 番茄等平台推行AI写作主要为顺应大厂趋势和布局,并非针对底层作者,且AI目前存在连贯性差、缺乏灵魂等问题,无法像人类作者一样创作有深度和价值的作品,所以新人不必过度担忧。
  • 无敌文爽点
    • 现代网文多含无敌元素,如主角同境界或越界挑战无敌,无敌文爽点主要包括对比、节奏和拉扯,通过制造对比,把握节奏快慢,进行剧情和情绪拉扯,可增强读者爽感,如《灵气复苏:亿万倍天赋》为典型无敌文,可参考此类作品理解无敌文爽点设置。
  • 阅读量少与开书问题:写书不是给现在的自己看,阅读量少不影响开书,应从目标读者群体角度出发,他们对新鲜题材接受度高。
  • 行文累赘问题:不用过于在意行文是否累赘,初期可先保证内容完整,随着写作经验增加,自然会有所改善,过于追求简洁可能导致信息缺失,影响读者阅读耐心。
  • 同人与原创思维问题:写同人有规矩约束,利于新手入门,先在框架内写顺后再尝试原创,原创可往后放。
  • 剧情重复与腻味问题:写娱乐文等可能会遇到剧情重复、爽点腻味的情况,如作者自己写娱乐文时也会感到难受,但仍可坚持完成,也可根据自身感受决定是否继续。
  • 写文困难与抄书问题:写文想剧情困难时,不应自己硬想,可参考借鉴他人作品,进行高仿甚至抄书(不一定要发表),通过抄书可帮助自己找到写作感觉,从而写出自己的内容。
  • 系统与主角目标感问题:主角目标感缺失可通过设定系统解决,系统能明确主角目标,使剧情推进更顺畅,避免传统写法中不断强调目标的复杂过程,同时如果系统未帮助主角设定目标,需检查开篇系统设定是否存在问题。

  • 选择合适设备:为了避免身体损伤,如颈椎、腰椎、手部等问题,应挑选舒适的椅子、调整显示器高低、确保键盘舒适及使用手托等,保持健康坐姿,减少身体压力。

  • 适合自己就好:坐姿舒适因人而异,重要的是找到适合自己的方式,保持身体放松,避免长时间处于不良姿势。
  • 避免拖延:设定时间限制,例如番茄平台每天需更新一定字数,应在规定时间内完成写作任务,如4000字应在两到四个小时内完成,避免长时间拖延导致压力增大、失去耐心和热情。
  • 自律与心态调整:写作需要自律,克服拖延习惯,但如果某天未能完成任务,也不应过度自责,保持良好心态,持续努力。
  • 提高效率小技巧:合理分配写作任务,如将15000字分成7500字左右休息一次,避免频繁中断导致情绪和状态受影响,同时休息后应尽快重新进入写作状态,可先打字再构思内容,避免分心。
  • 视角问题:建议新人写作时视角跟随主角走,这样能增强代入感、目标感和主线感,使读者更容易沉浸于故事中,当然如果有能力切换视角且处理得当也可尝试,但前期跟随主角视角是较为稳妥的选择。
  • 文笔与笔力:文笔体现为词汇量丰富、文字华丽,或者拉情绪的能力,而笔力则是用简单明了的文字精准触达读者内心、描述画面。文笔如同颜值,是第一印象;笔力则像阅女无数后的精准把握,通过多写多练可提升比例,即使文笔一般,笔力好也能写出吸引读者的作品。
  • 卡文原因:新人卡文多因思考剧情不当,写作时应避免盲目思考剧情,尤其是卡文时。
  • 卡文解决方法:明确卡文时不应思考剧情,而应从设定、人物、反应、升级等其他方面入手填补剧情空白,不同题材卡文解决方法不同,如盘点文卡文可能是不会找素材,娱乐文可能是缺乏剧情框架,升级文可能是设定出问题,同人文可能是缺乏互动思路,要针对具体问题精准解决。
  • 断更相关
    • 若作品在验证期断更十天后恢复更新,若仍处于验证期,可尝试更新两天,观察情况。
  • 番茄开书相关
    • 番茄开书需注意避免涉及敏感内容,如官场、政治相关,且不建议跟热点,以免被下架。
  • 金手指模板
    • 提供了悟性逆天返现系统、百万系统聊天群展示、金手指任务抽奖面板、外挂、签到等金手指模板,可按需索要。
  • 其他问题
    • 震惊反应写好的关键在于主角做的事情足够牛逼,后续爽点修行会详细讲解。
    • 验证期数据意义不大,新人应勇敢尝试写书。
    • 前期不建议尝试写人设,人设需用三个小故事构建,人设课在修行最后。
    • 日常情节写作要有目的性,与人设相互关联。
    • 情绪写作在月入一万前相对次要,后续会有公开课讲解。
    • 模仿对标书不被判定抄袭的方法及循环课相关问题可咨询主任,下节课会讲三万字剧情循环写法。
    • 末日题材写好的关键是新颖程度,题材新颖可吸引读者,即使文笔普通也可能获得较好稿费。
    • 同人写到有钱有稿费后可尝试脑洞原创,进而考虑去起点写书。
    • 男频爽点本质是对比,后续爽点修行会详细讲解,且修行是帮助理解感受,需多写多听,逐渐掌握写作技巧。
  • 跟风原则:新人可从模仿、改题材开始,先确定自己能写什么题材,再围绕题材核心创作,选择适合自己的题材跟风创作,后续修行会讲解如何起书名等跟风相关内容。
  • 跟风注意事项:跟风不是盲目抄袭,要理解题材核心,结合自身能力进行创作,同时注意不同平台对题材的要求和限制(如斗罗不能在番茄写同人)。
  • 提升手速提升关键:提升手速实质是提升脑速,即明确写作思路和重点,知道如何围绕题材核心创作剧情。
  • 提升手速具体做法:多看书作用有限,关键是要理解不同题材的核心要素,站在上帝视角,按照不同题材的创作方法设计剧情,如盘点文围绕同人反应和剧透找素材创作,娱乐文构建剧情框架,升级文重视设定,同人文注重互动,曝光文保持主角神秘感等,避免盲目乱写导致卡文,从而提高写作速度。
  • 第一章开头与结尾处理
    • 开头:读者翻到此处通常会看,无需特别处理。
    • 结尾:需有爽点、趣味性、强烈情绪波动、强期待感或钩子,若写完发现没有,应继续往后写以添加这些元素,培养读者阅读惯性。
  • 玄幻体系力量搭建
    • 建议:新手可直接拿别人搭建好的力量体系,放入自己书中写故事,待写完一本书积累经验后,再考虑自行搭建,避免设定混乱复杂。
  • 写作收益相关问题
    • 写作进度与收益:弟子进入网文行业起点和进展不同,有的已扑街多本,有的才开始动笔,第一本书或前几本书收益不佳很常见,但只要坚持写作,每本书都会带来成长。
    • 扑街与赚钱的意义:扑街和赚钱都是成长过程,重要的是完成作品,掌握题材,持续改进写作问题,如主线、核心爽点、叙事、题材把控等,未来赚钱是必然结果。
  • 写作灵感与流水账问题
    • 灵感:新人写作不应依赖灵感,顺畅紧凑地写作更为重要,即使有好灵感,若写作方法不当仍可能写成流水账。
    • 避免流水账:可通过修行学习相关方法,改变写作方式,如调整节奏、优化叙事结构等,使小说更具吸引力。
  • 男频女频区别
    • 本质区别:除部分雷点和读点外,主要在于写法,男频多为快节奏脑洞文,女频更倾向传统文,女频出成绩相对较慢。
    • 适应建议:新人可尝试不同类型,若女频作者写男频脑洞文,需注意节奏调整,避免因传统写法导致节奏慢、水土不服。
  • 快速出成绩的方法
    • 分析扑街原因:找准扑街本质问题,如玄幻题材反复扑街可能需调整写作方向,频繁更换题材未深入掌握也易扑街,明确问题后才能针对性改进成长。
  • 题材分类相关问题
    • 高武转职题材分类:判断为玄幻脑洞还是都市高武,关键在于金手指及写法,金手指对主线和核心爽点有帮助且围绕其写作则为脑洞文,传统写法以剧情为主、金手指淡薄则为传统玄幻。
    • 曝光文情绪写作:情绪写作关键在于作者有意识引导,可根据想要引起读者的共鸣,如欠债、搞笑、爱国等情绪,在故事中增加相应元素,任何书都可根据剧情和目的添加情绪,关键是作者想让读者感受何种情绪。
    • 支线作用与时机:第一本书不建议写支线,以免主线混乱,当主线清晰不跑偏时可开支线,支线可使书两条腿走路,保持期待感平稳,但在书未赚钱时,应先专注于赚钱,再考虑写长和优化支线。
    • 全民文重点:除设定外,主角内心思考和对比建立较重要,可使故事更丰富深入,吸引读者。
    • 写作感觉培养:写作中的各种技巧如读者预知、爽点解析等,更多是一种感知,通过多写多练,如完成多个三万字循环,逐渐积累经验,提升对写作的感觉,判断剧情好坏,避免写作失误。
    • 节奏掌握与扫榜:若一个剧情6000字写完感觉少东西,可通过扫榜看书,与对标书对比,找出差距,明确自己少写的部分,如主角做事方面、铺垫等,从而改进写作。
    • 综艺直播文曝光添加:可以添加曝光元素,如通过信息差,像读者知道一些隐藏身份或情节,给读者预设期待感,增加故事吸引力,任何书都可利用信息差添加曝光元素。
    • 震惊写法:震惊元素应根据实际情况使用,有必要时可写,若强行添加则会显得水,降低文章质量。
    • 全民文主线与核心爽点:由金手指和题材决定,如金手指为吃粑粑变强,则主线围绕吃粑粑展开,核心爽点为比别人吃得多等,不同金手指会导致主线和爽点不同。
  • 关于完读率和书测
    • 完读率影响稿费,书测时机取决于稿费和书的潜力,如20万字时稿费低可早书测换书名,20万字时稿费高可等30万字再书测。
  • 写作纠结与剧情设计
    • 设计剧情不必过于纠结理论,实践出真知,多写多尝试才能进步,如写小说过程中遇到剧情设计问题,应注重实际写作而非理论。
    • 剧情是推理出来的,写作过程中铺垫的信息和细节会自然延伸后续剧情,无需提前写细纲大纲,如写不出大纲可在写作过程中自然推导剧情。
  • 其他问题
    • 语音码字适合水文和大量对话小说,可提高效率。
    • 年代文应尽量与历史一致,避免架空带来的设定复杂问题。
    • 新人阶段题材比剧情重要,先找到赚钱题材再打磨剧情。
    • 不能随意挪用其他书的爽点,需深入理解网文核心爽点的融合规则。
    • 体育文流量相对不大。
  • 抓不住重点:一本书重点应突出,章章围绕重点写,若纠结写得艰难可能是重点不清晰。
  • 十万字追读率:注重细节,如期待感、爽点、设定、剧情对白等方面提升,可提高追读率。
  • 番茄八万字数据:验证期数据主要是为了找到契合的读者群体,数据起伏不代表书写得好坏,应坚持写到首秀看十万字完读。
  • 循环情节过渡:内心思考盘点收获,结合当下情况拉出目标,可解决循环情节过渡问题。
  • 除了码字,看电影、电视剧、玩游戏、看综艺等对写小说都有帮助,可从中获取灵感和写作思路。
  • 日常建立循环可参考《武林外传》。
  • 对于不熟悉的题材可以尝试,多掌握题材有助于稳定稿费收入,因为不同题材热度不同,掌握多种题材可随时根据市场需求写作。
  • 写震惊情节时,要注意信息预知和拉扯的处理,下节课会详细讲解震惊的层次,通过演示讲故事的顺序,让读者感受不同处理方式带来的区别。
  • 描绘画面感和表达情绪是写作中需要注意的问题,后续会进行演示讲解。
  • 循环和目标不是一回事,在写作中需明确区分并合理运用。全民题材适合新人写,但要注意对战斗力等方面的对比把握。
  • 系统问题:系统对新人写作有帮助,虽读者不挑系统,但很多作者写系统是为了帮助自己构建故事,新人不应轻易放弃使用系统,如同跑马拉松不能轻易舍弃帮助自己的腿。
  • 娱乐唱歌文重复唱歌问题:为避免读者失去兴趣,可从不同角度写主角唱歌原因,如唱给不同人群(老兵、白领、抑郁症患者等),根据受众不同,写不同内容,引发不同情感共鸣,而不是单纯描述唱歌好听。
  • 与对标书相似问题:若换了金手指和切入点但仍与对标书相似,原因是主角没有思考,举例末日题材,两本书背景和金手指类似,但主角思考如何利用金手指变强的方式不同,剧情就会截然不同,强调主角思考对剧情创作的重要性。
  • 视角转换问题:作者常纠结视角转换自然与否,但读者看书时不会在意,如讲述“大熊猫”故事时,视角转换自然,读者不会关注,作者应避免过度纠结此问题。
  • 主角前世身份设置问题:讲师建议主角前世设定为牛逼人物,可为主角重生后提供技能或金手指,新人不应总是设定主角前世为屌丝,因为读者更喜欢看主角优秀强大。
  • 开书纠结问题:新人开书后不想写,总想写其他开头,原因是想写超级赚钱的书,但这种想法错误,应调整为累积普通赚钱的老书,如通过列举不同稿费的完结书和连载书,计算累积稿费,说明靠运气写一本超级赚钱的书很难,靠勤恳坚持写作,累积普通书更稳,如全职作者一年写300万字,两年后即使每天写3000字也能有一定收入,踏实勤劳月入两万甚至一万是每个作者都能做到的。
  • 想看书但不动笔问题:要逼着自己写,不能只停留在想的阶段。
  • 题材分类问题:题材课会专门讲解如何分类。
  • 新人出成绩相关问题
    • 界定新人出成绩:新人出成绩目标是写得比部分作者好即可,如女频、玄幻文题材同质化严重,但仍有作者能出成绩,新人不需要写得比大神好,只需比一些普通作者好。
    • 第一本书日收下降:新人第一本书日收下降很正常,可通过书册挖掘潜力,不应期望第一本书就写得完美。
  • 飞卢书相关问题
    • 日收80且无推荐情况:飞卢书20万字日收80,若无推荐则较难起来,可准备切书;若能混到推荐则还有机会。
  • 对网站书籍的理解
    • 番茄网站书籍分析:番茄是流量网站,流量即成本,若一本书能持续获得流量且赚钱,说明其有优点,即使在读者眼中像流水账,但能帮番茄盈利才会持续获量。番茄以数据为主,若书给量后不赚钱,数据、权重和量都会下降。
  • 写作吃力及相关问题
    • 娱乐演戏文吃力:写娱乐演戏文吃力是因知识储备不足,若储备够,可从多方面写,如演员骑马训练、演员间讲戏方式等,增加故事角度和情节。
    • 唱歌文问题:唱歌文写得像群像,可能是描写观众反应时每个视角循环缺乏新意,感觉重复。唱歌文是都市文的垫脚石,可练习情绪渲染、剧情节奏框架感、群像人物描写等基础。
  • 题材选择问题
    • 灵气复苏曝光流:灵气复苏曝光流有经验作者可尝试,没经验作者可先从基础题材练起,不建议轻易尝试。
  • 摆脱新人阶段的标志
    • 月稿费一万且稳定:每月稿费一万且相对稳定可视为摆脱新人阶段,月入一万是刚入门,当稳定达到此水平则脱离新人阶段。
  • 作者出成绩所需时间
    • 举例酱油和自身经历:以酱油和自己为例,酱油从卖手机贴膜到在飞卢写书,前期努力后月入不断提高;自己刚开始写书时也经历扑街,后才获得高收入。说明作者出成绩所需时间因人而异,需不断努力,不要因一本书扑街就放弃,要坚持累积经验。
  • 对标书问题:解释不建议用起点的书当对标书的原因,即起点的书适合起点的读者、节奏和风格,若用其对标,应去起点写作,否则可能产生冲突,如在阿拉伯生活却仿中国生活习惯会不适应。
  • 码字问题:码字时剧情复杂抓不住重点,应先明确设定,设定清晰后重点自然明确,避免处处是重点而无从下手的情况。
  • 剧情设置问题:写好剧情首先要选好题材,然后搞好设定,围绕设定写主线剧情,突出核心爽点,无需过多纠结支线、女角色等,专注主线即可。
  • 目标和计划描写问题:直白地呈现目标和计划更好,让读者清楚了解故事走向,增加阅读期待感,避免信息隐藏导致读者困惑。
  • 断更后状态问题:断更后重新码字感觉不对,需认识到状态可调整,可先随便抓题材写一定字数,耐心磨合,找回状态。
  • 静默期问题:静默期收入下滑正常,需判断下滑程度是否可接受,若后续有望爆发可继续写,若书已无潜力可考虑完结并压榨剩余价值;起点推荐机制特殊,上架前推荐多,上架后少,上三江等推荐对成绩影响大。
  • 卖点和核心梗问题:无大纲时围绕设定写,设定包含卖点和核心梗,可确保写作不偏离主题。
  • 高潮铺垫问题:铺垫不一定要突出各种视角,可通过增加读者预知来铺垫,如提前透露部分信息引发读者期待,为高潮做准备。
  • 写作风格问题:写作风格应遵循自身本性,平时说话搞笑的人自然能写出搞笑内容,认真追求逻辑的人也可凭借此风格创作,不必强行改变,否则可能适得其反。

不卡文工具

不卡文神器(单元故事的万能模板):

从主角的主视角出发思考目标(全书目标→长远目标→阶段性目标→燃眉之急)(注意:要把主角的思考过程写在正文里)→

主角进行行动,进入事件→

旁人对主角行动的反应(吃瓜、不屑、思考、震惊、迪化等)→

主角行动的影响(遇到阻碍、遇到反抗、出现反转、出现意外等)→

主角行动结束、给出结果(一般都是成功,或者看似失败实际血赚)→围绕题材的核心爽点装逼(打怪升级题材就围绕升级去装逼、都市商战题材就围绕赚钱去装逼、感情流就围绕感情推进去撒糖……)→爽点分层、扩散→

主角盘点得失,梳理现状,思考目标(注意:要把主角的思考过程写在正文里)→

给出左右主线的外部事件(外部推动条件,一般是上一个单元故事的事态渲染、扩展或固有思维延续,比如打跑小的震惊了修仙界引来了老的,老的和小的一样不信一个炼气废材竟然这么强)→

进入下一个循环:

从主角的主视角出发,结合上个单元故事的得失和外界事件,思考目标(全书目标→长远目标→阶段性目标)(注意:要把主角的思考过程写在正文里)→

女频

女频主线课:第一节女频新人入门

一、女频写作心态

(一)番茄平台特性

番茄本质是流量推送平台,收费模式下好书靠读者花钱投票上榜,数据好代表书写得好。

(二)女频出成绩特点

  1. 慢热但稳定:依赖题材,出成绩慢,但学会套路后收入稳。
  2. 数据滞后:读者倾向看完结或字数多的书,女频书约十二三万字开始出数据,且初始数据爆发不明显,不存在一书封神。

    (三)应对心态

  3. 看到他人成绩勿焦虑,可先试男频,若不合适再踏实写女频。
  4. 女频写作需积累,保持平和心态,注重自身成长。

    二、番茄平台机制

    (一)发文要求

    年满18岁,有实名身份证、手机号和银行卡,2000字可发书,需提前准备封面。

    (二)签约与首秀

  5. 签约字数:两万字签约。
  6. 首秀相关
    • 八万字手动验证,十万字首秀(部分会收到三万字提前首秀邀约,可按需选择)。
    • 验证期前三天需连续日更4000字,验证期及首秀期间保持更新节奏。

      (三)断更影响

  7. 六点八万字前可随意断更,之后尽量保持更新。
  8. 断更超七天默认不给流量,可连续更新14天恢复。

    (四)扎根问题

    不规律更新(如扎根式更新)可能导致封号。

    三、女频学习目标

    (一)第一本书

  9. 目标字数:20万字。
  10. 数据处理:若卡文严重,坚持到20万字做书名测试后申请完结;若能继续创作则继续。
  11. 注意事项:不要关注数据,注重走完流程,为后续写作积累经验。

    (二)第二本书

  12. 准备工作:第一本书完结后,回听所有大课,再动笔写第二本。
  13. 目标字数:30万字,学习设计剧情、立人设、拉扯情绪和制造爽感。

    (三)第三本书

  14. 目标字数:50万字,此时女频字数越多越易挣钱,且竞争相对小。
  15. 题材选择:新人前三本尽量同一题材,新书会给老书引流,后期换题材也可重新捡起原题材创作。

    (四)写作速度与素材积累

  16. 五万字前踏实日更4000字,其余时间通过看书、影视剧、短视频收集素材。
  17. 利用拆书课转变思维,完成素材积累,避免抄袭,掌握写作套路。

    四、女频作业

    (一)拆书课

    1980学员找组长获取,从题目简介分析热门题材、借鉴方法,拆解前十章或前十五章剧情与爽点,帮助从读者思维转变为作者思维。

    (二)选题材与拆书

  18. 从推荐书单选能写的题材,书单依据番茄新书榜上前100名筛选,包含对标书及借鉴点。
  19. 看所选题材的六本书,用拆书课方法拆其中两本的前20章,积累素材,避免思维受限。

    (三)题目简介

  20. 组长帮忙把关,通过后可动笔写第一章,有机会被抽中看开头。
  21. 题目不超15字,简介350字左右,提炼主线剧情,吸引读者,避免冗长自嗨。

    五、女频金手指

    (一)常见金手指类型

  22. 系统类:如生子系统、各种任务系统等。
  23. 空间类:形式多样,可帮助女主获取物品,如戒指空间、超市空间、灵泉种田空间等。
  24. 读心与反向读心类:主打信息差。
  25. 重生类:女主重活一次,心态改变,预知事情发展,但技能能力不变。
  26. 穿越类:女主有现代身份,自带原始技能、现代观念和知识,穿越前现代身份设计重要,避免轻视古人。
  27. 穿书类:预知剧情,可能有系统,可抢夺主角机缘,开上帝视角,了解人物性格,弥补遗憾,抱大腿等,穿书分为直接穿进书中和穿到某个角色身上两种。

    (二)其他金手指

    透视(如看到剩余生命值、好感度等,现在较少见)、医术(多与系统挂钩,题材热度一般但中医现眼题材较好)、前世技能(如特工、古武传人等)、锦鲤体质(好运相关)。

    六、女频题材

    (一)大分类

  28. 年代背景分类:现言、古言(包括民国、大清等)、年代文。
  29. 其他分类:玄幻(女频相对少)、修真脑洞、灵异、历史文(写好较难)、无限流末世、职场、兽人、地域权谋、快穿、先婚后爱、同人、女尊、双男主(受政策影响大,新人慎写)、ABO、萌宠(多为元素搭配)、竞技(女频较少)、养成(如养娃)、游戏、体育(少)、沙雕、清冷师尊修仙等。

    (二)题材特点与建议

  30. 权谋题材不建议新人写,涉及多方面复杂内容,是群像描写,与宫斗不同(宫斗主角明确,多为女主与皇帝,权谋无明显主角配角之分)。
  31. 双男主题材受管控影响大,氛围难写,新人若想赚钱先避开,可为爱发电在特定平台外发。双女主及百合题材受众少。

    七、课程相关

    (一)辅助课调整

    周一晚上七点女频辅助课,带大家扫榜答疑,由周四改到周一。辅助课会结合大课内容实践,对写作有帮助,务必参加。

    (二)看稿服务

  32. 1980学员每节辅助课抽取三人看开篇第一章。
  33. 大课会实战演练,辅助课和大课在小额通均可听回放。课表可找猫或组长获取。

女频主线课第二节:女频套路的轮回与第一个十万字写作要点

一、课程介绍

(一)课程安排

  1. 女频主线课共六节,三个月内循环两次,内容循环但例子不同。
  2. 第一节:女频入门、心态、学习目标、金手指和各种题材。
  3. 第二节:女频套路轮回、第一个十万字剧情写作。
  4. 第三节:人设设定及对剧情的帮助。
  5. 第四节:信息差引起的期待感、爽点、原点拆解。
  6. 第五节:女频日常写作。
  7. 第六节:女频情绪写作与拉扯。

(二)辅助课说明

  1. 1980学员可在辅助课获得看稿机会,先找女频组长看题目简介,没问题后辅助课随机抽三名学员看第一章,发至导师工作邮箱。
  2. 辅助课与主线课配套,用于实践当周大课内容,如第一节课后辅助课会带学员扫番茄各题材榜单,分析题目简介可借鉴之处,辅助课会答疑解惑并以榜单书籍举例分析主线课不懂的内容。

二、女频套路

(一)套路概念

网文写作可借鉴热门书套路,套路是可循环、有迹可循的处理事情方法,如女频古言“去父留子”套路可参考现言“带球跑”套路,包括女主落跑原因、男主追妻套路等,只需换掉部分要素即可形成新文。

(二)网文四要素及套路运用

  1. 四要素为背景、主线、人设、金手指。换掉其中三个要素,可创作一篇新文。
  2. 以“带球跑”为例,现言带球跑背景为现代,主线是女主怀孕后落跑,人设如灰姑娘怀孕远走他乡、被陷害怀孕等,金手指有系统、空间、厚马甲等;古言“去父留子”背景换为古代,人设、金手指等要素相应改变,如女主可能救了失忆美男后开始夫妻生活等。
  3. 背景还可换为星际、兽人等,如星际背景下,人设可为雌性兽人、精灵等,金手指有穿越、制作现代武器、心灵感应、美食治愈、虫族交流等;兽人背景下,金手指还可包括防止兽人狂暴兽化的美食技能等,星际也可与种田结合,创造新的故事可能。

(三)女频爽点

  1. 女频爽点包括女主自己实现的,如打脸恶人、赚钱、成为白富美、美男爱我、复仇成功、撕逼绿茶、掉马甲震惊众人等,也包括别人求而不得的霸总帮女主实现的,如无脑甜宠、各种舔等,爽点与女主人设有关。
  2. 例如,霸总女主可能自己手撕渣男绿茶,温柔人设女主则可能由霸总帮忙报仇更让人觉得爽。

(四)剧情要素

  1. 一个剧情包括场景、人物(神态、情绪、动作)、事件、冲突等,对于新人尽量多体现这些要素。
  2. 剧情中十个元素:环境(让读者知道剧情发生环境场合)、主角背景(此时优势、金手指等)、引入事件、事件发生后主角思考与下一步打算(增加读者代入感和期待感)、突发事件(要与主角相关)、增加难度(凸显主角厉害之处)、对手反应(铺垫、对比)、爽点(主角解决问题打脸对手)、主角厉害之处、主角收获。
  3. 以《知否》中明兰提刀抢太医救张大娘子为例,包含上述十一个要素,如环境在张大娘子产房,主角明兰背景是嫁给侯爷有诰命且身孕,事件是张大娘子难产层层加码,明兰思考与打算包括派人通知英国公和请太医,突发事件是太医没请回来,增加难度后明兰抽刀去邹小娘院子,对手反应是邹小娘等人阻拦,爽点是明兰找到太医并震慑众人,主角厉害之处是回手划了邹小娘哥哥一刀,最后主角收获是张大娘子顺利生产和英国公府感激,同时该片段夹杂友情线、感情线、宅斗线等众多故事线索,写女频时要时刻记住主线,支线剧情要与主角相关。

三、第一个十万字剧情写作

(一)剧情作用

推动主线、引发读者共鸣、牵动读者情绪、吸引读者继续阅读、给主角展示空间(女频更侧重打脸),爽的本质是对比,如人无我有(霸总独宠)、出乎众人意料的震惊(如恶毒女配下药捉奸反被打脸)等。

(二)女主打脸爽点升级

  1. 直接动手型:如女主看似柔弱实则武力值爆棚,因配角反复刁难作死,女主忍无可忍动手,前期铺垫女主柔弱和男明星作死,爽点可升级为男明星气急败坏却无人作证,还丢了人气。
  2. 间接动手型:女主不亲自动手,可通过霸总、粉丝、经纪人、导演等站在身后的力量收集男明星犯罪证据送其入狱等方式打脸。

(三)十万字剧情倒推方法

  1. 确定主线剧情结局,如宅斗文女主从妾室成为将军府当家主母。
  2. 从结局倒推十万字时的剧情节点,有多种可能,如将军有废掉主母打算(需铺垫原因,与女主设计相关,再倒推女主与主母结仇及嫁入将军府过程);将军府无主母只有一众妾室(此时女主需被将军放在心里,倒推女主做何事被将军留意,以及结识将军过程,有不同剧情走向可选);将军府只有女主一个妾室(此时可与婆婆、旁支等女人有冲突,如女主迟迟不怀孕引发矛盾,倒推将军独宠女主原因,如女主救过将军,再倒推女主救将军的情节及女主身份、金手指、人设等)。
  3. 根据剧情节点设计主角身份和人设,如上述例子中,女主家世背景不匹配将军,会医术或武术等,有脑子能宅斗,长得好看;男主将军位高权重,可能功高盖主,话少不擅长表露情绪等。

(四)倒推剧情流程

先确定主线结局,倒推剧情节点,根据剧情需要设计主角身份,再确定人设,过程中思维不要禁锢,多考虑各种情况,选择能写的剧情走向。

(五)课程后续安排

  1. 下周一晚上七点,先快速答疑和扫榜半小时,剩余时间演练剧情倒推(本次学员选择)。
  2. 1980学员若动笔,可将第一章发至导师邮箱,不要等看稿后再写,避免拖延。

女频主线课第三节:人设的设定与人设对剧情的帮助

一、课程基本信息

  1. 讲师:锦鲤(女频导师)
  2. 课程内容:女频人设设定及对剧情的作用
  3. 课程安排
    • 女频主线课共六节,每周一为主线课,每周四为辅助课。辅助课会在扫榜过程中实践主线课内容,建议女频学员都参加。
    • 17期新人开课,年哥(周二上课)会在课上讲解新人从事网文道路的起步方法,同时今晚17期女频速通班(1980元)学员可找销售猫推荐进入女频组,组长会帮助看题目和简介,各组长经验丰富且认真负责。

二、为什么要写人设

  1. 推动剧情发展:人设可决定角色行为,进而推动故事发展。
  2. 帮助读者了解人物:清晰的人设让读者快速理解人物特点。
  3. 增加代入感:使读者更容易融入故事,与角色产生共鸣。
  4. 形成记忆点:独特的人设容易让读者记住,吸引读者持续追读。
  5. 吸引读者:如“互联网嘴替”“人间清醒”等讨喜人设可吸引读者。
  6. 增加文章深度:合理的人设能让故事更有内涵。

三、女频书吸引人的点及常见人设

  1. 吸引人的点
    • 人设:如“人间清醒、不恋爱脑”“互联网嘴替”“霸道总裁只宠我(女强)”“女汉子”“软妹绿茶白莲花”“校园甜妹”“傲娇”“病娇偏执”等。
    • 情绪:如校园甜宠文中青涩爱恋的心动、吃醋等情绪,萌宝文里可爱萌宝带来的喜爱情绪等。
  2. 常见人设解释
    • 女强与女尊
      • 女强:性格、能力强,如人间清醒、大女主,遇事儿不怕事儿,有能力解决问题,有智商有头脑不盲目。女强文可出现双强设定(男强女也强)。
      • 女尊:地位高,如女帝、长公主、太后、女王、大祭司、摄政王等,女尊文通常无双强设定,强调女主唯我独尊的地位。
    • 绿茶与白莲花(圣母表)
      • 绿茶:在男人面前装无辜、善解人意、柔弱,在同性面前恶毒,当面柔弱背后有心计(不一定背后插刀)。
      • 白莲花(圣母表):类似圣母,常牺牲别人利益帮助人,自己收获赞美和好处,常与“你怎么可以这样做”等表现结合,还可能让别人出头。
    • 傲娇:表现为心口不一、爱嫌弃别人、自尊心强好面子、嘴上不服输、心眼不坏等,行动和言语不一致。
    • 病娇偏执:常见表现为得不到就毁掉、残忍、多疑、控制欲强,如“爱你就是打断你腿,囚禁起来”,主角一般避免此类极端人设以防局限剧情发展。
    • 汉子婊:装成男人,混迹在男人堆里,贬低女性,标榜自己与其他女人不同,以兄弟之名接近男生,对某个男生有好感,可能会号召兄弟针对该男生的女朋友。

四、人设的产生与对剧情的影响

  1. 人设的产生:通过一个个小的故事片段铺垫而成,最初的故事设定塑造角色人设,人设反过来影响后续剧情,故事发展过程中不断加强人设。
  2. 人设对剧情的影响
    • 剧情发展由人物基于自身人设选择走向,而非作者强行设计。例如面对绿茶挑衅,性格爽利的女主可能会直接反击,而傻白甜没主见的女主可能会反思自己。
    • 若人设未影响后续剧情或未引出原本设定,则人设不完整。如顶级豪门富家女配在农村大集上吃早点没钱付款,其反应应符合豪门人设,作者写女配不以为然答应老人请客,后续工作人员付钱推动了综艺剧情发展,体现了人设推动剧情。
    • 以《甄嬛传》中端妃为例,端妃的出场剧情逐渐塑造出她身体不好、皇帝敬重、在宫中有面子、不参与拉帮结派保持中立、喜欢小孩子等人设。这些人设推动了后续剧情,如甄嬛求端妃救崔槿汐和苏培盛时,端妃基于人设用孟子引起皇帝聊天兴趣,表明自己不参与闲事的态度,劝说皇帝时考虑到宫里有孕的人多不宜打杀,既符合人设又推动了剧情发展。

五、写人设有何好处

  1. 使剧情合情合理:人设丰满后,角色在面对事件时的选择符合其性格,让剧情更合理。
  2. 不偏离主线:角色按人设行动,可避免剧情偏离故事主线。
  3. 增强代入感与情绪丰满度:读者代入人设和剧情,情绪随剧情发展,增强阅读体验。
  4. 产生期待感:读者会期待角色在特定人设下的行为和故事走向。

六、角色塑造与情绪引发

  1. 角色塑造要素:通过身份背景、神态、动作、小故事剧情等来塑造角色。
  2. 写人设的目的:为了引发情绪,打动读者,使读者带入情绪、人设和剧情,而剧情为人设服务。
  3. 女频情绪分类:主要有爽、虐、甜三大类,其他如兴奋、激动、仇恨、不甘、崇拜、失望、担心等为小情绪。下节课会讲信息差引起的期待感和爽感虐感等情绪相关内容。

七、人设设定实例练习

  1. 设定现言霸总甜宠文剧情与结局
    • 结局:先婚后爱,最终两人大团圆,一胎三宝。
    • 剧情倒推:两人先领证(家族联姻、协议结婚、父母之命、男主结婚拿掌家权等原因),婚后生活中产生感情,中间穿插白月光回国导致误会,女主离开霸总,霸总展开追妻火葬场。
  2. 基于剧情设定人设
    • 女主:家族联姻背景下,因误会果断离开,人设可为富家千金、骄傲、果决、冷静、不恋爱脑、不将就、人间清醒、独立、漂亮、淡漠、宁缺毋滥、自尊心强等。
    • 男主:因白月光回国引发误会,后追妻火葬场,人设可能是大男子主义、高冷、强势、富二代、帅、恋旧、感情迟钝、不善表达、专一、外冷内热、行动派等,同时面对家人尤其是祖辈时孝顺温柔(因为能拉下脸追妻暗示其内心有温情)。
  3. 通过小剧情体现人设(开篇)
    • 女主:可通过朋友组局、购物、画展、宴会、拍卖会、家宴等场景,展现其富家千金、独立、不恋爱脑等人设,如在这些场景中的行为、言语、心理活动等。
    • 男主:可在办公室、谈判场、商业聚会、高尔夫球场等场景,以及面对家人的态度(如孝顺温柔照顾侄子等)来体现其人设特点。

八、课程总结

  1. 倒推剧情,根据剧情需要设计人设。
  2. 在开篇通过几个具体情节树立人设。
  3. 周四辅助课会扫榜并抽取学员改第一章,17期女频学员今晚找销售猫进女频组。

22 - 女频主线课第四节:信息差引起的期待感和爽感(虐感)拆解

一、女频爽点分类

(一)现言爽点

  1. 情感类
    • 霸总追妻
    • 甜宠(帅哥都爱我)
    • 追妻火葬场
    • 男主独宠
    • 团宠
  2. 复仇类
    • 重生复仇
    • 手撕绿茶
    • 手撕渣男
    • 打脸极品亲戚
    • 掉马甲曝光身份
  3. 成长类
    • 赚钱
    • 职场升职打脸
  4. 其他类
    • 不劳而获
    • 特权
    • 大佬青睐
    • 光吃不胖

(二)古言宫斗宅斗爽点

  1. 情感类
    • 皇帝独宠
    • 双世宠妃(多个美男争风吃醋)
  2. 复仇类
    • 重生复仇
  3. 成长类
    • 对位分晋升
    • 系统无中生有(金手指)
  4. 其他类
    • 打脸(对手有求自己或看不惯但拿自己没办法)
    • 清醒不恋爱脑(人设)
    • 讨厌的人最后落得不好下场
    • 特权权力大
    • 拿捏对方(对方有求自己但无可奈何)
    • 玩闹舔狗感情(在女频中一般不算爽点)
    • 次次逢凶化吉
    • 小三的娃只认女主当主母(社会制度相关爽点)

(三)兽人文爽点

  1. 一女多男,女主被多个兽人追捧
  2. 女主地位高
  3. 兽奴变强但只爱女主一个,争风吃醋

(四)种田文爽点

  1. 强地炮(?疑似表述不准确,可能是指在种田文中展现强大能力或取得优势)
  2. 赚钱
  3. 带领大家造房子、种田、搞建设(背景为兽世也算种田文,从一无所有到走上人生巅峰的升级过程)
  4. 获得系统奖励,种子空间升级蔬菜(金手指)
  5. 升级实力提升
  6. 地位提升
  7. 异性青睐
  8. 有萌宝、剩女等元素,从农村到更大的地图板块发展

(五)娱乐文综艺文爽点

  1. 地位相关
    • 影后、顶流
    • 出名、曝光
  2. 名利相关
    • 人气、代言
    • 演技提升带来名利
  3. 其他
    • 为国争光
    • 粉丝对正主的维护
    • 直播震惊(方式为直播,不限于直播形式)

二、期待感的本质与信息差营造

(一)期待感本质

读者预知,通过前期足够铺垫让读者知情,从而产生期待感。信息差制造期待感,即作者知道、读者知道、部分角色知道,但主角不知道的情况。

(二)举例说明

  1. 豪门恩怨剧情设定
    • 背景:娱乐圈颁奖典礼。
    • 人物
      • 女主:千亿身家,顶流大明星,首富妹妹,风批人设,美、有钱有权、性感、肤白貌美大长腿,本身就是资本,晚会是自家开的。
      • 女配:针对女主。
      • 保安:可能被女配收买、是女配亲戚、新来的、最后一天上班、因之前网红蹭红毯事件需严格按规则办事等。
    • 事件发展
      • 女主保姆车停在会场入口,下车时引起众多娱乐记者和粉丝关注(体现女主顶流人气)。
      • 女主准备入场时发现邀请函没了,被保安拦住(突发事件)。
      • 女主看到逆着人流走来的女配,女配做作抬手(体现女配身材不如女主且不自然)。
      • 女主掏出手机开直播(符合风批人设),用死亡角度拍摄身后场景及保安制服标志,话题为被拦在场外。
      • 保安看到又有明星准备入场,去抢女主手机阻止直播。
      • 女配走近,看到女主刚关直播脸色僵了一下又扬起笑容,假惺惺询问女主是否忘带邀请函并掏出自己的邀请函想带女主进场(为刷热度,体现女配虚伪)。
      • 女主收起手机盯着女配,扬起亲切笑容(体现女主演技在线),表示现在找邀请函来不及,主持人已宣布进场。
      • 女主发现保安偷眼看女配,明白其中缘由,拿起手机打电话,退到红毯边抱胳膊看着女配笑(女主算计女配,制造信息差)。
      • 半分钟后,节目举办方星空传媒大老板神色匆匆赶来,询问女主晚会是否真要取消(体现女主厉害之处,一个电话可取消颁奖典礼)。
  2. 信息差体现与作用
    • 从环境描写、人物动作及心理活动等透露信息,如安保人员对女主的态度(不了解或不感冒)、女主与记者粉丝关系(财大气粗、宠粉)、女主在主持人面前地位(有分量)、女配的虚伪等。
    • 部分信息如女配算计女主、保安与女配关系等,作者和读者知道,但女主最初不知道,从而产生期待感,如女主如何应对女配和保安的行为,最后身世曝光、热搜前三等收获也形成爽感。

三、场景描写与人设相关

(一)场景描写

  1. 用动词串联场景,如“停、拉开、伸出、走、挑、掏、拍、冲、蹭、弓”等,使场景生动鲜活。
  2. 新人阶段先舍弃华丽辞藻和形容词,重点是把故事写有趣,比例是用简单词语勾勒画面,比例可通过练习提升。

(二)人设相关

  1. 女频出彩关键在于期待感加立得稳的人设。不同人设的角色在相同情境下会有不同选择,如被读心的工具人女主(封批人设吃瓜心态)、被甩后的不同女主反应(封批人设报复、想得开人设洒脱、乖乖女人设柔弱等),角色选择需符合人设。
  2. 人设吸引读者对作品很重要,即使是工具人也有人设,人设通过角色行为和心理活动体现。

四、课程后续安排

  1. 周四先快速扫榜,看本周新上榜热门题材,然后学习虐感。
  2. 第五节课讲情绪和日常。

女频主线课第五节:女频日常的写法

一、写日常的目的

  1. 帮助把书写长
    • 字数越多越容易挣钱,女频第一本书建议最少写20万字,若有故事可继续写。
    • 如一对一学员的完结推,30万完结推日收比20万高,50万字完结推日收是30万字的翻倍。
  2. 让剧情主线更丰满
    • 女频有多种主线与支线剧情融合。
      • 感情线为主线时,支线剧情可能有事业、复仇、打脸、婆媳、赚钱、亲情、友情、娘家等。
      • 事业线为主线时,支线剧情可能有感情、地位、亲情、友情、爱情、出轨、失忆、争家产、升级加爽点、虐渣等。
    • 写日常可延伸出支线剧情。
  3. 构建背景和世界观
    • 如《雌性》兽人文在日常中渗透星际兽人世界背景信息。
    • 写长文需换地图,不同题材换地图方式不同。
      • 宫斗文:狩猎、避暑、微服私访、皇家寺庙等场景可引出突发事件,推动剧情发展,且打仗结果会影响后宫。
      • 现言霸总甜宠:常见场景有别墅、公司、晚宴等,换地图场景如酒吧、商场、拍卖会、游乐场、医院、福利院、音乐会、电影院、游轮、酒店、体育馆、高尔夫球场等,游轮场景可引出诸多突发事件。
      • 种田文:日常有捉虾摸鱼、家长里短、做美食、搞钱等,换地图方式有到山上、农村换城市、参加科考、换地方开店、进京赶考等,进京赶考可引发如被仇杀、迷路、遇强盗等突发事件。
      • 脑洞文:常见脑洞有重生、穿越、穿书、胎穿、系统、空间、反向读心、飞升失败、日记、弹幕、直播、异能、算命玄学、悟性逆天、恐怖游戏、医术等,以玄学算命直播为例,日常互动弹幕可引发连线、霸总鄙视迷信等突发事件。
  4. 制造信息差
    • 信息差多通过日常铺垫,制造时需让读者知晓,否则读者会困惑。

二、日常与主线的关系及写法

  1. 围绕主线写日常
    • 以某学员写作为例,其主线是女主收集怒气值改变家人命运,但写的8000多字日常与主线无关,如去商场买东西、做美食、采购年货等。修改思路应围绕主线,如在商场买东西时被看不起,女主反击收集怒气值;工作单位被辞退,龙套母亲闹事时,女主可被误认为领导被打、拱火让两头起冲突、反击列举龙套不合规行为、当场直播等方式收集怒气值。
  2. 通过日常引发突发事件推动剧情
    • 以修真文为例,主线是女主要升级,人设是大佬回宗门。回宗门这一日常可引发诸多突发事件,如八节送礼、长老震惊、敌对门派踢山门、男主来退婚、被消星男子打上门、宗主大婚、外敌入侵、宣誓谜题、女主扮作普通人登山被抢仙根、女主留在宗门的亲传弟子被欺压凌辱等。
    • 若选择女主撞见亲传弟子被欺压凌辱这一突发事件,日常可这样写:女主因愤怒突破升级,欺负弟子的人有女主升级所需丹药,女主可抢夺;环境描写山门仙雾飘渺,女主一步一步走向山峰;人物有亲传弟子、反派弟子、反派师尊、老友、吃瓜群众等,反派师尊嫉妒女主天赋、容貌、悟性、人缘、师尊偏爱、背景等;女主反应有气愤、愧疚、看不起反派师尊,可通过直接出手、传授功法、嘲弄、指点弟子出手、给弟子灵宝仙丹等方式找回场子,后续剧情可发展为掌门和稀泥、门派长老出现、太上长老出山,还可引发魔族进攻或最强宗门寻仇等突发事件,为女主升级提供契机。
  3. 不同人设和主线的日常剧情示例(以现言发疯人设娱乐圈事业线为例)
    • 日常剧情如面试、被诬陷、游乐场、被炒鱿鱼、和小鲜肉聚餐、与熊孩子斗、被拆CP、怼黑粉等。
    • 选择被炒鱿鱼这一情节,女主在经纪公司被强迫解约,反应可包括微博阴阳怪气、直播爆料艺人出轨或公司黑料等,叠加女主是隐藏豪门千金人设后,还可回家告状、买下经纪公司、收购对头、投靠对手公司、暗插内鬼等。
    • 例如女主被解约后,微博账号被上交,女主可注册个人账号、实名认证后怒怼经纪公司,如爆料公司拉皮条偷税漏税、维权、提醒公司小伙伴、诚征新经纪人等,之后剧情发展为网友吃瓜、公司撤热搜、发律师函警告、对家粉丝踩,而女主热度起来后可上综艺,在综艺上放飞自我,剧情发展要围绕主线,不能跑偏。

女频主线课第六节:女频情绪与拉扯

一、课程开场

  1. 直播互动
    • 准时开播,主播强调为不加班很拼,近期直播不看稿,询问学员是否动笔写作。
    • 解答学员关于投稿的问题,如同仁投稿注意事项(人设不能崩,经典场面和台词有无均可,确保题目简介组长过审),女频能否写特定题材(如带娃、战斗升级文等)。
  2. 课程方式
    • 回顾上节情绪课,询问学员是否喜欢上节课的方式,决定本节课继续沿用,强调情绪练习基于讲好故事,文笔次之,写网文应先注重故事性。

      二、女频情绪

      (一)情绪感染读者

  3. 找共鸣方式
    • 通过铺垫引导、生活化表达让读者与角色产生共鸣。
    • 了解读者画像至关重要,不同题材有不同目标读者,如番茄读者年龄层偏低,喜爱脑洞、沙雕、霸总甜宠、重生打脸等题材,这些题材能满足年轻读者对简单直接情绪的需求。
  4. 不同题材情绪示例
    • 霸总文:读者期望“我家总裁就宠我”的无条件宠溺情绪。
    • 重生打脸文:读者想看女主“拳打渣男,脚踢贱女”,让欺负过自己的人痛苦,最后自己成功逆袭的爽感。
    • 女强文:读者欣赏女主人间清醒、不恋爱脑、不被道德绑架、有主见、能自主决策的特质,若搭配双强男主更佳。

      (二)情绪转换过渡

      女频文中情绪转换需自然过渡,避免人物情绪像精神分裂,如女主对男主的态度转变不能过于突兀。

      (三)女频情绪种类

      包括愤怒、爱恨情仇、嫉妒、同情、失望、绝望、厌恶、悔恨、爱而不得、无语、被冤枉、撕心裂肺、高兴、委屈、难过、恐惧、哀伤、爽、痛苦、冷漠、甜蜜、暗恋、忧伤、渴望、遗憾、释然、失而复得等。

      (四)情绪表达

  5. 表达形式
    • 外部信号:肢体语言(动作)、神态、表情、场景画面、环境氛围渲染等。
    • 内部信号:下意识、本能的反应(如面对危险时的躲避、闭眼或高手的应对动作)。
    • 心理活动。
  6. 甜宠与恐惧情绪示例
    • 甜宠:面对喜欢的人时,眼睛不敢直视或悄悄斜视后迅速收回,手无处安放,声音发嗲,嘴角上扬又控制,苹果肌僵硬,呼吸放缓,心跳加速,身子下意识扭动寻找最美角度,脸发烫。
    • 恐惧:在密室等危险环境中,如双手环抱自己,身体蜷缩,气息和姿势会发生相应变化。

      (五)情绪与剧情关联

  7. 场景情绪分析
    • 场景一:阴暗房间,男主被捆住吊起,女主端东西灌男主,女主有人设是封批,情绪有得意、报复快感、平静表象下的疯狂;男主人设是渣男,情绪有恐惧、慌张、绝望、怕死等。
    • 场景二:酒店房间,男主被蒙眼捆住,女主手拿皮鞭等,男主因失去掌控权有厌恶、不耐烦、惊慌等情绪,女主乐在其中、享受。
    • 场景三:牢房里,男主被严刑拷打,女主是慎刑司询问者,男主人设为宁死不屈、侠义之士等,情绪有愤怒、不屈、屈辱、不屑、憎恨、悲哀;女主人设奸诈、心狠手辣等,情绪有不耐烦、淡漠、急切。
  8. 剧情走向与情绪
    • 基于上述场景和人设,剧情发展有多种可能,如男主身份反转(含屈打成招或真凶是男主)、男主含冤而死、女主身份反转、男主潜能爆发逃脱、有人营救男主(朋友营救含多种情况,如朋友好坏、目的不同,或朋友非人、与女主合作等,以及营救成功或失败后的不同走向)、宫里来人(如皇帝赦罪或幕后真凶暗杀等),不同走向中人物情绪会相应变化,且剧情冲突后不同走向不会构成抄袭。

      三、女频拉扯感

      (一)拉扯感定义

  9. 双方力量互相角逐,一方期待感拉满感觉掌控时,另一方逆反,期待感是波浪线上升而非直线。
  10. 一方期待即将得手时被另一方积极主动终止,同时控场者换人。

    (二)红楼梦案例分析

  11. 正面例子:红楼梦中贾玲和萍儿关于多姑娘头发的情节,萍儿以为掌控主动权,贾玲先配合后主动抢走头发,终止暧昧,控场者从萍儿变为贾玲,体现拉扯感。
  12. 反面例子:若萍儿藏头发后被贾玲索要,在两人拉扯中凤姐出现终止过程,因是被第三方终止,不满足拉扯感定义;若萍儿主动把头发给贾玲,交出掌控权,也不算拉扯。

    (三)拉扯感应用

  13. 在小剧情中营造氛围,如感情暧昧、男女主双强事业谈判、悬疑场景等。
  14. 大剧情上表现为一波三折,如高官母亲生病牵扯出的一系列事件,包括道长登门、高官反应、背后隐情、人物抉择及后续反转等,情节复杂多变,体现剧情拉扯。

    四、课程总结与后续安排

  15. 强调本节课重点内容,包括情绪和拉扯感相关知识。
  16. 告知学员下周四周四辅助课是13期女频最后一节课,鼓励未动笔的1980学员抓紧找组长过题目简介,届时有机会选第一章改稿。

女频新人入门课程笔记

一、课程开场与答疑

(一)开场互动

  1. 老师在端午节加班,与学员互动,强调女频写作相关问题解答。

    (二)问题答疑

  2. 读者威胁弃书:不建议看读者威胁弃书的评论,避免影响写作心情和原定剧情走向,因为不能仅为个别读者改变剧情,还要考虑其他读者喜好。
  3. 娱乐文心态与对话:心态和对话卡住时,若与剧情无关则可不写;可通过观看影视剧学习画面和场景描述,用动词串联画面,避免堆砌形容词。
  4. 写作速度:新人开始写作速度慢正常,随着字数增加、对剧情熟悉,思路会更清晰,打字速度会提升;前期不要单纯追求速度,每天保持4000字左右即可。
  5. 参考短剧改小说:抖音短剧改小说不能完全照抄,可采用“四换三”方法,借鉴部分元素并修改部分元素,避免侵权。
  6. 剧情与画面:脑子有画面但写不出时,可让画面动起来,描述人物神态、动作、站位等,且这些要对剧情有帮助,避免无意义描写。
  7. 码字笔记与设备:可根据个人习惯选择电脑或平板码字;写作时尽量用动词和神态描写代替单纯的“说到”;新人动笔时不建议写大纲细纲,直接开始写,避免大纲与实际写作偏离。
  8. 其他问题
    • 简介相关问题在课上和文档会讲。
    • 新人物出场介绍名字和背景的方法在人设和信息差旅课程详细讲,不要一次性全部介绍,先介绍重要信息。
    • 女频剧情长度因包含主线和支线,一个剧情四五万字较合适;写感情线男主可尽早在第一章或第二章出现,写女主事业线男主可稍后出现。
    • 推荐书单看不进去可换喜欢的题材,关键是先动笔。
    • 末世文可借鉴全民文剧情,综艺文把握重点是写与剧情相关人物,避免写无关酱油人物。
    • 心理活动避免啰嗦,可精简;小说人物对话要有用,可穿插神态动作心理活动,避免长篇大论;多人对话时,能分清谁说且有特色即可,围观群众说话可不加“谁谁说”。
    • 番茄被追回稿费一般是因外平台起诉,单纯书下架通常不追回稿费;第一本小说不一定要写热门题材,女频写作关键是先动笔,选择自己喜欢的题材更重要;剧情逻辑无明显bug即可,不同题材要求不同;1680、1980课程可找导师一对一指导;铺垫视角避免无意义铺垫,防止被认为水文。

二、推荐书单与题材分析

(一)推荐书单依据

  1. 番茄新书榜前100本中,至少十本八本同题材上榜的才会整理推荐,目的是让作者跟风写热门题材以获得搜索量,因热门题材在番茄书城易被读者搜到。

    (二)常见题材特点

  2. 种田文:有稳定读者群,易写长,但写火爆难,适合作为保底选择,能维持基本收入。
  3. 双男主文:需营造美男暧昧氛围,新人较难把握,且常受不可抗因素影响导致全网下架,不建议新人以此为赚钱途径,有经济基础后可为爱发电创作。
  4. 灵异恐怖文:女频中有读者喜欢,但新人写此题材赚钱难度较大,需故事和氛围兼具,否则无数据;该题材读者粘合性高但上限低,相比常见题材,可能需更多字数(如100万字)才能出新手村。

三、女频写作心态

(一)平台选择与特点

  1. 建议新人选择番茄平台,因其无门槛,作品不违法即可被读者看到。
  2. 番茄是流量推送平台,依据大数据推荐,与起点、晋江等读者付费砸出来的平台不同,在番茄数据不好不代表作品不好,可能受多种因素影响。

    (二)女频写作建议

  3. 坚持字数要求:女频第一本书最少写到20万字,20万字可进行书测,根据书测结果决定后续写作方向;若20万字时脑海中还有故事,建议继续写到30多万字甚至47万字再做书测更好;6.8万字前可随意断更,6.8万字开始需保持每天4000字更新至13万字,尤其验证期和首秀期间不要断更。
  4. 重视完读率:女频读者更多看完结小说,数据起来相对较慢,很多在十二三万甚至十五六万字时才起数据,所以不要因十万字首秀数据不好就放弃。
  5. 调整心态:以第一本书练手,注重故事趣味性,文笔、情绪、人设等可在后续作品中提升;不要因前期数据不好而心态崩溃,坚持写完第一本书,可能后续数据会好转;分享自己第一本书因心态崩在19.6万字完结,后发现十万字完读率不错,若坚持可能起飞,以此告诫学员不要留遗憾。

    (三)成功案例与心态启示

  6. 以《桃花马上请长莺》为例,该书全渠道买流量推广,作者名下17本书本本过百万字,说明女频写作需平稳心态,坚持多年积累。
  7. 《萌宝读心:我负责吃奶,全家杀疯了》原平台为古言平台四月天,作者从兼职宝妈开始,沉淀十年出月入47万的书,收入虽经平台分成,但体现女频写作需长期积累,不能期望短期内高收入。

    (四)番茄平台机制

  8. 申请时,身份证、银行卡、手机号必须一套;笔名一旦确定不可修改(未签约时可改),建议慎重起名,避免沙雕笔名;一个身份证仅对应一个笔名;断更超过七天番茄不给流量,重新捡起需连续更新14天;炸更(更新无规律)可能导致封号。

四、女频金手指与题材盘点

(一)常见题材列举

  1. 女频题材丰富,包括科幻末世、体育游戏、女频衍生玄幻言情、种田年代、现言脑洞、宫斗宅斗、悬疑脑洞、古言、脑洞医术、快穿青春校园、团宠萌宝、星际、美食、灵异、修仙、兽人等。其中玄幻题材因需铺垫大世界观,新人驾驭难度大,不建议新人写作;现言有霸总、娱乐、校园等类型。

    (二)金手指类型

  2. 系统:流行原因是可给女主发布主线任务,写起来简单不易偏,如常见的签到系统;也有个性化系统,但新人阶段不建议使用,因其可能导致女主与系统沟通篇幅过长,影响剧情推进。
  3. 空间:女主可随意拿取东西,或连通异世界,其使用取决于剧情需求,如古言医妃文中空间可用于做手术,与系统兑换药品功能不同。
  4. 穿越:女主有现代身份和技能,穿越前身份应对穿越后有帮助,如萌宝文女主前世是修炼大能,穿越后可利用前世技能,而社畜身份在不同题材中作用不同,需根据剧情判断是否能利用。
  5. 穿书:金手指是预知剧情,可大事小事、主线支线全知,能利用原书剧情圆故事。
  6. 重生:金手指是预知自身重大事件节点和走向、人物好坏身份,重生后女主谋略不变,如前世傻白甜重生后不会立即变腹黑高手,但可利用已知信息改变命运,如结识有用之人;重生后可绑定系统弥补自身不足。
  7. 反向读心:被读心女主是工具人,用于剧透,女主不能主动改变剧中角色命运,剧中角色对女主心声需经历怀疑、确认、相信的反复过程,如《萌宝读心:我负责吃奶,全家杀疯了》中萌宝心声可被验证,推动剧情发展;读心则是女主听到别人心声提前防备改变命运。
  8. 职业技能:如厨艺、医术、算命等,在美食文、医术文中发挥重要作用。
  9. 好运锦鲤属性(欧皇、躺赢、不劳而获等):女主常得他人帮助,运气好。
  10. 不死之身:可用于女主作死、末世求生、修仙冲锋陷阵、古言女主登基等情节,类似血条回复、回血buff等脑洞设定,在不同题材中有不同体现。
  11. 精神力:可在修仙、星际、悬疑题材中用于操控,如安抚兽人暴躁、操控诡物等。

    (三)金手指使用注意事项

  12. 金手指可互相叠加,设计时需根据剧情需求,确保合理且能推动故事发展。

五、题目简介与第一章写作

(一)借鉴书籍方法

  1. 一本书包含背景、人设、金手指、剧情主线四个元素,借鉴时可保留一个元素,变换其他元素创作新故事,如现言打脸复仇文可改成古言穿书打脸复仇文,改变背景、金手指和人设,周四扫榜会详细讲解并提供思路。

    (二)题目要求

  2. 加上标点符号不超过15个字,需包含书中优势元素,是故事最精华部分,如重生元素和主线剧情,避免题目半截,让读者看到题目能明确故事走向。

    (三)简介要求

  3. 控制在400字以内(350字左右最佳),精彩部分呈现,重生文等应重点写重生后情节,爱情线需写出男女主互动暧昧片段,明确男女主名字,避免读者混淆;简介应像电影片花,用精彩片段吸引读者,如包含暧昧氛围描写,即使不擅长也应添加一点,吸引女频读者兴趣。

    (四)第一章要素

  4. 包含五个要素:女主是谁、在怎样的世界、女主金手指或优势、女主面临现状、面对现状的思考,以及突发事件(与第二章剧情衔接)。
  5. 穿越重生穿书类不要大篇幅讲现实或原声,系统不要话痨,避免影响进入剧情;第一章出场人物控制在三个左右,多了读者难记住;女主思考部分重要,关乎主线剧情,防止写偏;突发事件应与第二章剧情相关,推动故事发展,避免无意义事件。

    (五)女频新人学习目标

  6. 第一本书:死也要写到20万字,完成书测,不要管数据,尤其是十万字完读率不是太低就坚持写,因字数多后卡文和完读率可能提升,且新书榜上榜书很多十二三万字才起数据。
  7. 第二本书:写完第一本后回天大课,重新选题材,先完成拆书课作业(从读者思维转作者思维,组长导师处获取,包括学习题目简介写法、元素借鉴、拆书分析等),再看推荐书单选题材(不强求热门,选自己能写感兴趣的),看书拆书(看六本同题材书,选三本拆前20章,避免只看一本导致抄袭,通过多本书总结套路并发挥),写题目简介(有针对性,基于对题材的积累,组长帮看确定后动笔)。
  8. 第三本书:课时内可能写不到,目标是奔着50万字写,练习利用套路写长,若想在女频深耕,前两三本尽量写同一题材,若第一本发现题材不合适可换,若只是卡剧情等可继续写同一题材,通过多本书积累剧情,一本书一本书练习,第一本注重讲故事,思维发散但动笔时先盯准要写的题材积累素材。

(六)课程其他信息

  1. 每周四晚上辅助课有机会给1980学员推荐书单、看第一章(题目简介组长过掉可动笔的学员),女频组长有拆书课和推荐书单,每期更新书单会发在女频群,学员可向组长获取。

女频套路及写作技巧课程笔记

一、课程引言

(一)课程相关

  1. 课程安排
    • 周一为女频主线大课,共六节,三个月内循环两次,每次具体内容有差异,上周讲新人入门、心态学习目标金手指及女频题材,本次课讲套路轮回、剧情倒推,后续课程涉及人设对剧情帮助、信息差与期待感爽点虐点、女频日常、女频情绪与拉扯情绪等。
    • 周四为辅助课,结合周一大课内容有针对性扫榜答疑,抽取三位1980课程学员看改第一章,需先找组长老师过题目简介,没问题后发至工作邮箱。
  2. 讲师信息:女频导师锦鲤。

(二)课前互动

  1. 晚饭分享:学员分享了多种晚饭内容,如大排骨炖海带、麻辣小龙虾、在肯德基用餐等。
  2. 题材相关问题解答
    • 若当前书籍成绩不好,下一本题材选择取决于当前写作感受,若写作困难且对同题材有逆反心理,建议换题材,如沙雕文若写不好,可能不太适合继续写,可尝试现言霸总、团宠甜宠等题材。
    • 写读心题材需在人设上下功夫,单纯写读心较难火。
    • 同人写作不一定要写同一世界,可更换不同影视剧、游戏或动漫同人。
    • 视角混乱可固定主要视角,多写女主视角相关内容后再切换男主视角。
    • 古言宫斗宅斗有机会写火,场景转换可用分割线。
    • 脑洞玄幻升级文可写,其中脑洞修真在女频较受欢迎,写升级需在人设上努力,女频不太注重升级爽点,更关注炮灰女配改变命运等情节。
    • 女频剧情中情绪和人设重要,描写女主心情需结合人设,不同人设面对男友出轨心情不同。

二、女频套路轮回

(一)套路定义

套路是可无限轮回的东西,如相同处理事情方法或剧情进展,新人写作可套用热门书题材。

(二)以《桃花马上请长莺》为例分析套路

  1. 套路特点
    • 现代言情中为追妻火葬场男二上位,古代言情中是大女主人间清醒。
    • 背景为古言,主线是女主被背叛后变成人间清醒并爱情事业双丰收,人设从恋爱脑变为人间清醒,金手指可能是原本家庭出身背景、教养及持枪上马的锻炼(从简介推测)。
  2. 套路借鉴
    • 背景借鉴:保留主线时,背景可换为现言、年代文、末世、修真、种田等,星际不太适合(女频星际多为收纳种田)。
    • 人设借鉴
      • 可保留从恋爱脑变成人间清醒的人设,或转变为“封梯”人设(如爱时全心投入,不珍惜就反击)、一门心思打脸复仇(但不过于阴暗)、杀夫正道(但写不长)等。
    • 金手指借鉴
      • 现言可设定为豪门千金等家庭背景优势;年代文可包括穿书、重生、特定背景(如被下放改造的高官之女);末世文有重生、空间、系统、异能、召唤、吞噬等;修真文有节理体质、有术士渊源、天神转世、月老体质、修二代家里资源逆天、神级功法(多用于抢夺机缘);种田文有空间系统、灵泉、玄学大佬、萌宝、灵宠、神农传承等。

(三)女频爽点

  1. 爽点列举:打脸渣男贱女、女主装逼成功、赚钱名利双收、升职加薪、异性青睐、掉马甲震惊众人、男模环绕、手撕绿茶、渣男后悔、成为女皇走上人生巅峰、打脸极品亲戚、萌宝乖(如小奶团子形象可爱)等。
  2. 爽点与情绪、人设关系
    • 女频爽点与情绪和人设密切相关,情绪多元化,人设影响爽点。例如面对极品父母时,不同人设女主爽点不同。
    • 柔弱小白花人设女主,配霸气护妻男主,主打男主安排一切,女主无需多做;容易听信别人人设女主,需厉害的闺蜜(家世背景好、言语犀利、人间清醒、对女主千依百顺),闺蜜帮其反击;“萨”(强势)人设女主可直接上手应对极品父母,如掀翻桌子、教训弟弟、索要克扣财物等,女主自己无法解决时可安排闺蜜或男主协助。

三、剧情倒推

(一)倒推方法

从结局倒推剧情,先确定故事主线和结局,再推剧情节点,进而设计主角身份、人设等。

(二)以古言宅斗为例演示

  1. 设定初始条件
    • 背景:古言宅斗。
    • 女主身份人设:当家主母,封批人设。
    • 女主金手指:重生。
    • 故事主线:打脸复仇。
    • 结局:女主打脸复仇后与皇子幸福在一起。
  2. 倒推过程
    • 确定关键节点
      • 复仇对象:前世相公、婆婆、外事等。
      • 感情线:与皇子有感情发展。
    • 分析达成结局的方式
      • 女主休夫与皇子进展到暧昧阶段。
      • 倒推女主如何休夫,有利用皇子和自己想办法修夫两种走向。
      • 若利用皇子,女主需结识皇子并展示自己有用之处,如在渣男面前展示背后有皇子资源;在婆婆面前利用皇子帮夫君往上爬,同时可报金大腿(如家世背景、结识权贵);在相公面前利用封批人设不惯毛病(如留残羹冷炙、安排聚美小丝、拐相公喝花酒等)。
      • 继续往前倒推,女主利用重生知晓前世时间节点及封批人设,在别人算计皇子时打乱计划救下皇子来结识皇子;同时重生后先查外事确定相关信息,结合封批人设采取异于常人操作(如国丧期间点火揭露渣男外宿等)。
  3. 推导出女主身世背景
    女主需强有力家世背景或强势外祖家(如渣爹继母但有厉害舅舅),以便有机会结识高官闺蜜、长公主、太后等,从而推动剧情发展。

(三)剧情节点与篇幅安排

  1. 节点示例
    • 第一个剧情节点(约三万字):女主重生在官员后宅,前世被渣男、外事、婆婆欺辱,重生后利用已知时间节点安排渣男犯错,结识长公主、太后获得好感,揭穿渣男爱妻人设,揭露养外事,装疯卖傻搅乱对皇子刺杀计划,救皇子获青睐,最终安排合离。
    • 后续剧情节点(四万 - 七万、到十万字):可围绕女主与皇子感情发展及宅斗等情节展开,情节交叉推进。
  2. 整体理解
    通过这样的剧情倒推,可梳理出故事主线,明确各阶段剧情内容,使故事能写到十万字左右,且剧情有逻辑、有起伏。

四、剧情写法

(一)剧情元素

  1. 环境:明确剧情发生的场合环境。
  2. 主角背景优势:包括金手指、外挂、依仗等,让读者了解主角此时的优势。
  3. 引入事件:事件发生后主角的思考与下一步打算,产生代入感(从女主心理活动而来)。
  4. 突发事件:与女主相关,增加剧情紧张感(可参考第一章写作要素相关课程)。
  5. 增加难度(拉扯剧情):使剧情一波三折,避免平淡。
  6. 对手反应:与女主行为对比、铺垫,可切换视角展示。
  7. 爽点:如震惊、打脸等,体现主角解决问题过程。
  8. 主角厉害之处(可有可无)
  9. 继续震惊与主角收获:展示主角在事件中的收获,推动剧情发展,这些元素可循环使用,顺序可打乱,新人写作时围绕剧情目的,尽量运用即可,不必强求全部列出。

(二)举例:《知否》中祖母处置林小娘剧情

  1. 剧情分析
    • 环境:祖母房中。
    • 主角优势:府里老夫人,有宫里出来的闺蜜,在世家大族面前有面子。
    • 引入事件:祖母恢复后,红郎求祖母处理墨兰与梁六郎偷情之事。
    • 主角思考与打算:祖母再三推辞,最终要红郎全权处置才接手。
    • 增加难度:林小娘和墨兰拒不认错,林小娘等红郎救,墨兰说让红郎娶良夫求亲。
    • 主角反应:祖母端来白灵和毒酒。
    • 对手反应及视角切换:墨兰缩在林小娘怀里,红郎在背地里听到后为日后失望做铺垫。
    • 主角行动与收获:祖母决定亲自去梁府求亲,把林小娘送出府,收获红郎对林小娘和墨兰失望,展示祖母在府中的权威和人脉关系。
  2. 剧情循环:围绕墨兰偷情小节点,引出相关人物情节,如后续可切换场景到红郎去林小娘处发现其散播消息等,整个剧情循环起来。

五、课程总结

本次课程讲解了女频套路轮回、剧情倒推及剧情写法,希望学员能理解吸收,运用到写作中,对于新人来说可能有难度,可慢慢学习实践,后续课程会继续深入讲解女频写作相关知识,同时提醒学员准备好第一章内容以便辅助课抽取修改。

女频人设设定及对剧情的帮助

一、课程介绍

  1. 讲师:女频导师小锦鲤
  2. 课程主题:女频人设的设定以及人设对剧情的作用
  3. 课程目的:通过分析实例和演练流程,帮助学员理解人设的产生、作用以及如何根据剧情设计人设,并掌握通过小剧情树立人设的方法

二、人设相关问题答疑

(一)写作相关

  1. 内容太长改短句:一句话分个段,两三句话也分个段,养成习惯即可。
  2. 书册日更字数:最好保证一天4000字,若书册起来继续写,可顺便拿全勤。
  3. 行文拖沓问题:先尽量写,写多了之后才会知道哪些内容无用,拖沓总比写不出来强。

(二)人设相关

  1. 精致利己主义人设
    • 女主:若女主是精致利己主义者,需给其安一个原因,如前世吃亏重生后改变,或从小是孤儿在孤儿院长大,成长环境使其如此,只要原因能圆得上即可。
    • 女配:可写得让人讨厌,因为其行为符合人设设定。
  2. 判断人设受读者喜欢:在番茄平台,每种人设都有目标读者,关键在于写的人设是否达到读者喜欢的标准,如写病娇人设,需够变态、够病娇,这需要通过练习来把握比例。
  3. 男主身材描写新写法:除“窄腰瘦臀”外,可详细描写八块腹肌、人鱼线、大长腿及大腿肌肉等细节,营造场景画面,让读者自行脑补,因为读者喜欢此类外形的男主。
  4. 清醒女主难过是否矛盾:不矛盾。清醒指女主知道在不同情况下该做什么,对自己最有利;难过是一种情绪,可因多种原因产生,如同事离职、闺蜜轻生、流浪动物去世等,不限于感情方面。一个清醒的女主有难过情绪会使人物形象更丰满。
  5. 女主离开男主后男主追妻情节处理:取决于故事主线。若写追妻火葬场且男主成功追到女主,女主应有动容;若男二上位,女主则不能动容,所有设定应围绕剧情主线发展。
  6. 男主不洁如何不被讨厌:可设定男主是被女配算计、下药等不可避免的情况,但目前读者不太接受此类情节。
  7. 男二被女三弄死女主是否动容:女主的情绪和行为应与剧情相关。若女主动容后能推动剧情发展,则可动容;若单纯因为男二被弄死,女主没必要动容,所有设定要围绕剧情主线。
  8. 男主和男二是否拉扯及女主是否犹豫:根据剧情发展而定。若剧情需要波折,可设计男主男二中间拉扯、女主犹豫情节;若已到结尾,可不拉扯,女主直接接受,人物行为应符合剧情设计。

三、玫瑰的故事中方斜文人设分析

  1. 出场场景一
    • 剧情:在复旦新生报到现场,方斜文拎着塑料编织袋子,穿过人群看到玫瑰签到报到,他把行李放远,回身凑到玫瑰跟前问是否需要帮助。
    • 体现人设:家境不好(拎塑料编织袋入学)、见色起意(看到玫瑰主动凑上前)、有心机且自卑(把行李推远,不想暴露穷学生身份)。
  2. 出场场景二
    • 剧情:在教室走廊得知玫瑰所在系,打听到玫瑰在西餐厅打工,方斜文辞掉家教工作去同一家店打工,他在玫瑰听不懂上海客人点餐时出现,透露自己是学生兼职,还花钱买了玫瑰手里的画展票。
    • 体现人设:目的性强(为追玫瑰辞掉工作)、心机深沉(不马上搭讪,找准时机)、能忍(在店里默默等待时机)。
  3. 出场场景三
    • 剧情:方斜文与玫瑰去看画展,拿出有复旦标识的笔记本做笔记,确认与玫瑰是校友,之后两人一起自习、打工,有了进一步接触。
    • 体现人设:从这些剧情进一步塑造出方斜文是一个目的性很强且隐忍的穷人家小子的人设。
  4. 基于人设的剧情发展:因为方斜文的人设,他在知道玫瑰家境后想牢牢抓住女主,恋爱结婚后希望玫瑰辞职在家,自己打拼事业成功后对女主各种掌控,这些剧情发展都是基于人设展开的。

四、人设的重要性及产生方式

  1. 重要性
    • 推动剧情:合理的人设能使剧情自然发展。
    • 增强代入感:让读者更容易代入故事。
    • 拉动情绪:使读者与角色产生情感共鸣。
    • 埋下伏笔:为人设后的情节发展做铺垫。
  2. 产生方式:通过一个个剧情铺垫出来,立住人设后,后续剧情基于人设展开。例如在玫瑰的故事中,方斜文的人设决定了他在面对玫瑰做美甲等事情时的不同反应。

五、女频常见人设分类及解释

(一)女主常见人设

  1. 人间清醒:知道自己在不同情况下该做什么,对事情有清晰的判断。
  2. 风批:面对事情的反应出乎正常人预料,不按套路出牌。
  3. 优柔寡断:做决策时犹豫不决。
  4. 高岭之花:外形或气质出众,给人一种高高在上、难以接近的感觉。
  5. 绿茶:表面清纯无害,实则善于心计,玩弄感情。
  6. 傻白甜:单纯、天真,没有心机,但可能缺乏能力。
  7. 能动手绝不吵吵:性格直爽,倾向于用行动解决问题。
  8. 女强:女性角色具有强大的能力,在事业或其他方面表现出色。
  9. 小白兔:人畜无害,一般不会主动伤害别人,但可能有黑化的潜力。
  10. 小白花:类似小白兔,常用来形容单纯、柔弱的女性形象。
  11. 风情万种:具有迷人的魅力和气质,性感且吸引人。
  12. 万人迷:深受众人喜爱,魅力非凡,吸引众多人的关注和爱慕。
  13. 沙雕:性格幽默、搞笑,行为举止滑稽有趣。
  14. 冷静心机:外表冷静,内心有心机,善于谋划。
  15. 腹黑:表面和善,内心险恶,常算计别人。
  16. 精致利己主义:以自身利益为出发点,在不主动惹事的前提下,也绝不吃亏,做事情会权衡利弊,确保对自己有利。
  17. 睚眦必报:有仇必报,无论谁得罪了自己,一定会找机会报复回去。
  18. 护短:对自己的人非常维护,自己可以欺负,但别人不行。
  19. 团宠:被周围的人宠爱、保护,是团队中的宠儿。
  20. 有色心没色胆:内心有一些想法,但缺乏付诸行动的勇气。
  21. 喜欢口头调戏男主:性格活泼,喜欢用言语调侃男主。
  22. 可爱:具有讨人喜欢的特质,让人感觉纯真、甜美。

(二)男主常见人设

  1. 清高:眼睛里看不到别人,给人一种自视甚高的感觉。
  2. 禁欲系:通常与霸总联系在一起,给人一种内心荷尔蒙爆棚,但不敢轻易挑逗的感觉,不爱说话,言简意赅。
  3. 高冷:对一般事情不感兴趣,不凑热闹,给人一种冷漠、难以接近的感觉。
  4. 舔狗:对喜欢的人过度讨好、迎合。
  5. 阴郁:常年不苟言笑,没有什么事情能让其高兴,通常与不好的经历或背景有关,几乎没有面部表情和情绪波动。
  6. 狐狸男:外貌迷人,有心机,面对女主时可以各种无下限地聊。
  7. 霸总:具有强大的气场和经济实力,在感情和生活中常处于主导地位。
  8. 腹黑:表面和善,内心险恶,善于算计。
  9. 奶狗:性格温柔、可爱,像小奶狗一样黏人。
  10. 嘴贱:说话尖酸刻薄,喜欢调侃或嘲讽别人。
  11. 古板:拘泥于传统观念和规矩,不懂得变通。
  12. 狼狗:具有野性和霸气,在感情中可能比较强势。
  13. 温润如玉:性格温和,气质儒雅,给人一种如美玉般的感觉。
  14. 白切黑:表面善良无害,实际内心险恶,有黑化的情节。
  15. 蓝绿茶:类似于绿茶的男性版本,表面单纯,实则心机深沉。
  16. 傲娇:口是心非,心口不一,嘴上说不喜欢,实际心里喜欢。
  17. 病娇:心理病态,以折磨他人为乐,常表现出强烈的占有欲,如“我爱你,所以想杀了你”,行为可能比较极端,如打断对方胳膊腿并用铁链锁住。
  18. 糙汉:外形粗犷,不拘小节,有男人味,武力或体力超棒。
  19. 毒舌:专门打人打脸,借端嘲讽别人。
  20. 闷骚:表面云淡风轻,内心有想法但不轻易表露。

(三)人设注意事项

主角人设不要走极端,否则后续剧情走向受限,因为人设立稳后,剧情发展基于人设的合理反应,极端人设面对事情时选择方向少,不利于剧情展开。新人写作先确保主角人设从头到尾稳定不崩,之后再练习人设的成长变化。

六、剧情倒推人设演练

(一)故事设定

  1. 题材:古言宫斗
  2. 女主身份:公主
  3. 故事结局:女主登基成为女帝(无男主)
  4. 上位方式:通过异常手段(逼宫、政变、军事夺权等)登机,女主发动政变的人手来自仰慕者。

(二)剧情倒推人设过程

  1. 女主与仰慕者结识方式
    • 选择:女主救了仰慕者的命。
    • 进一步分析:若女主提前预知会出事而救人,可能涉及重生、穿越、穿书等金手指设定;若女主故意安排找人刺杀,需考虑人手来源,如暗卫(武功高强的个人)、私兵(不合法的军队)、母族留下的、收买的、系统给的等。
  2. 根据剧情节点确定女主所需人设
    • 利用敌国势力
      • 需要条件:能跟敌国搭上边,最简单的设定是美貌(可视为金手指,使男人下意识忽略其智商),同时女主必须有脑子,能够在几个国家有实力的男人之间周旋,利用美貌和智慧获取敌国势力支持。
    • 救人并使被救者成为仰慕者
      • 可能的人设特质:高智商、温柔解意、魅惑引诱、共情能力、雄韬伟略、善良、聪明、救世主、有政策独到见解、坚强(把自己的伤口扒开展示给对方看,展现独自挺过来的坚强)等,这样才能让被救者对女主心生仰慕,并有实力帮助女主发动政变。
    • 利用被救者势力发动政变(与手下人接触)
      • 所需人设:王者风范、爱民如子、平易近人、强势、英明、果断、对被救者很好(从而让手下人认可)等,体现女主在领导和处理事务方面的能力。

(三)通过小剧情树立女主人设

  1. 凸显女主声名远播的美貌
    • 剧情示例:女主小时候藏在母妃寝宫床下,目睹母妃被虐死,皇帝派人搜查时,侍卫看到女主的无助模样但隐瞒了实情,之后可穿插描写女主的美貌,如通过他人反应侧面烘托(皇帝能自己搜他还是皇帝吗?打扫学籍的公园看到床下的小公主等);还可设定女主跟着皇帝出巡时万人空巷,帝国皇子不顾两国交兵也要来看女主等情节,利用意想之美,让读者自行脑补女主的绝世美貌。
  2. 塑造女主有脑子
    • 剧情示例:女主亲眼看见母妃惨死后仍能跟皇帝若无其事地撒娇,体现隐忍;在后宫帮助各种人(如小宫女、御医、侍卫等),暗自记载事例、结识人脉,通过几件小事筛选出真正的自己人和别人的手下,借力打力拔除别人眼线,同时刷皇帝好感度,展现出女主的智慧和谋略。

(四)课程总结与后续安排

  1. 总结:本次课程讲解了人设相关问题答疑、玫瑰的故事中方斜文人设分析、女频常见人设分类及解释、剧情倒推人设演练,包括从结局倒推剧情节点,根据剧情节点确定人设,以及通过小剧情树立人设的过程。
  2. 后续安排:周四进行答疑、看第一章,练习针对同样突发事件不同人设基于不同家世背景的不同选择。课程结束后可继续看回放,鼓励学员续费课程,期待学员赚钱后重新报课。

女频主线课第四节:信息差引起的期待感爽感虐感(拆解)

一、爽感与期待感

(一)不同题材的读者群体与期待感

  1. 现言霸总题材
    • 读者群体:年轻女孩、没谈过恋爱对恋爱有憧憬的、婚姻不幸福希望有依靠的、喜欢霸总人设的等。
    • 期待感:被毫无理由地宠、谈恋爱感觉、有钱、有依靠被相信、随心所欲、享受特权、嚣张、富太太生活等。
  2. 古言宫斗宅斗题材
    • 宫斗读者群体:幕墙、上班族等。
    • 宫斗期待感:词境胜出,如在万千后宫佳丽中脱颖而出,获得万千宠爱或通过谋算步步为营。
    • 宅斗读者群体:无明确提及,但从内容可知包括喜欢看斗极品亲戚、后宅小妾等的读者。
    • 宅斗期待感:利用身份或金大腿打脸极品亲戚,收获专一深情男主,如伯母、继母、庶妹、小姑子等,斗刁奴等。
  3. 年代文题材
    • 读者群体:家庭主妇、后悔族、上班族、中老年人、对过去有情怀有遗憾的群体等。
    • 期待感:改命、高考、上山下乡、知青回城、政策变迁(如创业、下海、改开)、买房、炒股票等时代相关元素。
  4. 军婚题材
    • 读者群体:军嫂、对军人有崇拜有滤镜的年轻女孩、对军人的体力有迷之崇拜的。
    • 期待感:大院特权、爆棚荷尔蒙、甜宠(包含愧疚,因军人随时可能因任务等不能陪在女主身边)、战友相关情节(非奇怪方向)。
  5. 种田文题材
    • 读者群体:社畜、想逃离现状的、讨厌死境和职场向往田园的、躺平党、上了年纪的、看甜宠爽文看不进去的、想依靠自己奋斗的、精神独立怀才不遇的等。
    • 期待感:向往田园生活、升级、发家致富、通过自己努力实现理想生活、快乐种地、模拟人生等。
  6. 玄幻修真题材
    • 读者群体:中二少女、仙侠爱好者、女强、有逆天改命不服输精神的、脑洞修真读者(不走寻常路)。
    • 期待感:掌控命运、变强、升级、无敌、收获萌宠飞升、一言不合就开打、为天下苍生考虑(圣母向较少)等。

(二)期待感的本质与示例

  1. 本质:读者预知,要让读者产生期待需让其知道必要信息。
  2. 示例(姐妹双重生)
    • 错误示范:姐妹都重生,妹妹抢先嫁给上一世出人头地的姐夫,妹妹的悲惨是自己作的,姐姐过得幸福。
    • 正确示范:姐妹都重生,姐姐冷眼看妹妹走前世虐待自己的男人的老路,准备让两人锁死,这一世让渣男和妹妹尝遍前世自己的悲惨,如妹妹被老公打是因为女主让老公越过越好,渣男觉得没得到女主助力过得不好而迁怒妹妹;妹夫破产是女主告知妹妹其老公出轨等真相,妹妹疯狂报复导致妹夫破产,最后妹妹一家知道是女主谋划。这样有复仇爽感和参与感,读者期待感在于妹妹的惨状、渣男被枕边人坑害、真相揭露等。

(三)爽点的本质与不同题材爽点总结

  1. 本质:对比,包括主角更强、人无我有、情绪对比(从期待到崩溃等)、围观者反应对比(从不看好到震惊)等。
  2. 不同题材爽点
    • 现言:改变他人命运、事业有成、收获名利、获得大佬赏识、别人震惊、金钱、打脸绿茶、收获迷弟迷妹、加持曝光、团宠、甜宠、带球跑等。
    • 古言(宫斗宅斗等):打脸恶毒女配、追妻火葬场(形式逆转、虐男主)、收获名利地位、得良人、逆袭上位、在一夫多妻社会中一生一世一双人(特定情况下,如女主打脸女配的文超,爽点在于打脸恶毒女配而非文超本身)。注意生孩子在古言中需谨慎处理尺度,女主应是独立个体,不能作为单纯的爽点,除非是特定系统绑定或作为结局等情况。
    • 星际兽人:好运系统(生了孩子得到奖励爽)、收男、团宠、女权母系社会、走婚(爽点在于无家长里短柴米油盐)。
    • 修真玄幻:升级(如做仙女升级)、天才地宝、无敌、异性青睐、打脸弄死所有反派、一言不合就开打、各种震惊。注意三十年河东三十年河西在目前女频中不算爽点,因为读者不想受委屈,重生文火就是因为可直接开始爽,避免读者感受前世悲惨。被坏人打伤后需立即报仇,不能给成长时间。

(四)校园文与百合文

  1. 校园文:爽点在于未挑破窗户纸的暧昧,更多是日常和情绪,让读者融入情绪即成功,但尽量不写18岁以下校花倒追(此类多为男频)。
  2. 百合文:受众小,不建议写。

二、信息差

(一)爽感信息差

  1. 常见情况:作者知道、读者知道、女主知道,反派不知道,用于装逼打脸。如反派在不知情下张狂、惹人厌(极品佳人撒泼打滚、种田文极品婆婆、古言作死庶妹挑衅等),女主在真相揭露时装逼打脸。

    (二)虐感信息差

  2. 情况:作者知道、读者知道、男主知道,女主不知道,产生误会。如两人因阴差阳错错过、误会,男主没长嘴或女主没get关键点。虐感相关下次课再讲。

三、其他相关内容

(一)女频写作建议

  1. 设计剧情时目标要清晰,根据期待感和爽点制造信息差。
  2. 鼓励女作者先尝试男频,男频起数据快且简单直接,但情感细腻的女孩子可能写不了。试过男频写不了再踏实写女频,女频更稳定但起数据慢。
  3. 女频作者要习惯当“渣女”,第一本书写完若未达到目标字数(最低20万字),若脑海有故事就继续写,不要频繁改文,写到一定字数会自然提升能力,如25 - 26万字会设计剧情、埋伏笔,35万字会拉扯情绪。

    (二)关于看稿

  4. 周四看稿,将题目简介给组长老师看过没问题后,动笔写第一章,以附件形式发邮箱,正文带上题目简介。若不知题目简介,无法把握第一章修改方向(涉及五个元素,未详细说明)。

    (三)平台相关

  5. 能签晋江可尝试,但初期上榜难,粉丝文化复杂,大神作者冲对家或新人可能因剧情与大神相似被冲退圈,纯新人挣钱概率不大。

    (四)写作心态

  6. 女频作者不要抱有一本暴富心态,写作能力在高考后有所下降,需持续练习,多尝试不同题材和写法,通过实践提升。第一本书写完应做书名测试,了解流程,准备多个书名和封面,上传后看数据,这也是收获。女频作者不要内耗,一对一学员应拒绝内耗,有问题是别人的问题(玩笑话,强调不要自我纠结)。

女频主线课第五节:女频日常写作指南

一、课程介绍

  1. 讲师:小锦鲤
  2. 课程主题:女频日常的写法
  3. 课程形式:直播课,可在小鹅通听回放

二、适合写日常的女频题材

  1. 种田文
    • 女主从不好的开局走向白富美人生巅峰,包含种田、做生意、经商等剧情,如《知否知否应是绿肥红瘦》。
    • 日常情节丰富,如家长里短、赚钱、经商、相亲、换地图、养育、科举、置办田地房产、捡男主、养小动物等。
  2. 美食文
    • 在日常中叠加美食引起的震惊,展现烹饪过程、发现新菜谱、品尝美食、佐料香料的发现、厨艺精进、开分店、获得食材等日常,如《花间提壶方大厨》。
  3. 校园文
    • 因题材限制,多写暧昧情绪和氛围,主要通过日常展现,如《最好的我们》。
    • 日常场景包括考试、放学一起回家、打篮球、运动会、复习、跑步、学校门口小卖部、图书馆、请家长、晚会、运动锻炼、做早操、食堂吃饭、军训、宿舍、买礼物、补习班、谈恋爱(如一起放学回家、男生打篮球女生递毛巾、运动会上男生公主抱低血糖晕倒的女生等)。
  4. 甜宠现言霸总文
    • 重点是甜宠,通过日常凸显霸总对女主的偏爱,如《杉杉来吃》。
    • 日常有逛街刷卡、晚宴、约会、度假、旅游、摄影、游艇派对、撑腰、豪车、放烟花、男主下厨、见父母(不一定是日常,可能是剧情起因节点)、闺蜜八卦、遛狗、看电影、萌宠互动、游乐园、工作、萌宝日常等。

三、日常少的女频题材及原因

  1. 玄幻修真类
    • 多为爽文,重点是女主升级打怪、成长过程,日常偏少,如《斗破苍穹》。
  2. 沙雕风批类
    • 重点在人设和剧情反转,日常与一般细水长流的日常有区别,如《传闻中的陈芊芊》。
  3. 宫斗宅斗类
    • 有日常,但更多偏向立人设,不是大段日常故事,如《甄嬛传》。
    • 日常包括请安、逛街、宴请、活动、喝茶聊天、去寺庙、打脸极品亲戚(属于剧情冲突)、逛庙会、捡财富、做衣服、养花、送礼、猜灯谜、买首饰、找大夫、洗漱打扮、诗会、拜师、买仆人等(宫斗文还有请安、升降位份、御花园赏花、选秀、皇帝生辰、赏下人、母家来人探亲、避暑、狩猎、温泉、逗小孩、琴棋书画、宫妃串门等)。

四、写日常的作用

  1. 丰富人设:通过日常细节展现人物性格特点。
  2. 推动剧情发展:为剧情发展做铺垫,引导故事走向。
  3. 缓和节奏:使故事节奏张弛有度,避免一直处于紧张的剧情中。
  4. 渗透信息:为下一个剧情埋下伏笔,传递相关信息。
  5. 扩充支线剧情:丰富故事内容,使剧情更加丰满。
  6. 搭建世界背景:帮助读者更好地理解故事所处的环境。
  7. 丰盈设定补坑:完善故事设定,填补可能存在的漏洞。
  8. 增加人物出场:引出新人物,拓展故事支线。

五、日常写作示例

  1. 古言宅斗(突出人设)
    • 人设:女主出身将门,武功高强,杀伐果断,爱财如命且好色;男主为花魁。
    • 场景:青楼。女主穿着捕快衣服,提刀冲进青楼,众人反应体现女主身份背景和性格(如男人正襟危坐、二世祖慌乱等)。女主飞身上顶楼踹门,看到房内场景(精壮汉子逼娇弱女子,女子容貌描写为后文女主好色流鼻血做铺垫)。女主与采花贼对峙,通过一系列动作(如打脸、确认身份、打晕采花贼等)展现武功高强和有脑子的人设。最后发现娇弱女子是男扮女装,女主因男子美貌流鼻血。
  2. 现言霸总(推动剧情)
    • 人设:女主娇软美人,男二腹黑。
    • 场景:酒吧。女主与男二见面,因男二出差送大学老师给女主的东西。女主回忆大学期间男二追求,表明一直保持距离(此处回忆不必详细,点明拒绝即可)。见面时,雷射灯光、座位距离等细节体现女主避嫌。男二制造近距离接触机会,女主保持清醒警惕。男二放东西在酒店,女主等在大堂,拿东西后迅速离开。女主到家前轻手轻脚,到家后被男主抓包,因头发上有男二古龙水味等引发误会,为后续男女主吵架做铺垫,吵架点包括女主与男二见面、女主独自去酒吧、男主吃醋及掌控欲等。
    • 动词运用:通过“打呵欠、探身、凑、放下、笑、抓、走、扭头、走回、抬手、揉、松口气”等动词串联场景,先写出场景细节再优化动词。

六、课程总结与后续安排

  1. 日常写作需明确目的,根据目的设计情节和细节描写,可同时实现多个目的(如凸显人设、推动剧情等)。
  2. 下节课安排:女频每周一是主课,每周四是扫榜答疑课;1980学员可将第一章开头发至锦鲤工作邮箱,周四扫榜答疑课随机抽三个宝子修改第一章。

女频主线课第六节:女频情绪与剧情的拉扯

一、课程开场

(一)课前闲聊

  1. 直播准时开始,老师会提前准备问题,待19点05分正式讲解。
  2. 老师以“锦鲤”马甲直播,该马甲可能对应不同人员,因此不出镜,防止身份暴露。
  3. 调侃学员提问的“麻辣水煮”饮食建议,提及新内容预告,包括AI写作、开书借鉴、女频套路、虐感等课程。

(二)AI写作问题探讨

  1. 番茄AI喂稿协议引发关注,年哥在短视频讲解相关底层逻辑,学员也向老师提问。
  2. 以萝卜快跑类比,指出科技发展虽无法阻挡,但出租车司机最终仍会找到平衡,AI对写作的影响同理。
  3. AI在有声书领域虽有发展,但在情绪表达上与真人配音有差距,写作方面目前也仅能处理片段和场景描写,难以把握人设与情绪,尤其女频注重强人设和强情绪,所以短期内AI对女频作者冲击不大。
  4. 面对AI,作者有两个途径:一是合理利用AI工具,如用AI作图辅助制作封面;二是找到自身擅长之处,如擅长写情绪、人设或开车情节等,将其发挥到极致,成为AI无法替代的。

二、剧情拉扯

(一)举例设定

  1. 以古言宅斗为例,设定女主为丞相嫡女,冷静心机,金手指是家族势力强大;男主为将军,杀伐果断。故事主线为男女主爱情及将军的甜宠,包含宅斗情节。
  2. 开篇剧情:将军出征归来带回来汉子茶,女主被追杀,男主出手相助,皇帝皇后知晓后,女主因被将军救而不得不嫁给他,此过程埋下信息差,如女主本可嫁皇子等。

(二)剧情发展中的拉扯

  1. 成婚之前
    • 开篇拉扯:女主对将军有好感想嫁,但在家中一哭二闹表示不愿意,将军觉得自己配不上才女,喜欢女主的皇子愿以侧妃之位迎娶,最终圣旨下女主嫁入将军府,洞房时女主与丫鬟对话透露出故意哭闹。
    • 成婚准备:新婚当夜将军老娘急症,府里召大夫入府,第二天京城传出女主不孝传言,女主可采取亲自去宫里求皇后允许服侍、请太医诊治、砸重金买百年人参、散布老太太昏倒是因为怀孕等谣言等方式应对,面对男主女主应示弱展示委屈,因为将军自认为配不上才女,此时男女主感情进一步发展存在多种可能性,如女主直接原谅男主使感情增进一步,或者不原谅继续拉扯,取决于作者对剧情冲突的驾驭能力。
  2. 回门情节
    • 正常古时女子回门有相应规矩,但女主可在夫君上朝时去给老夫人请安,老夫人因新婚夜装晕之事可见并非有心机之人,看到女主定会让其立规矩,女主拖拖拉拉未准备好回门礼,将军下朝准备接女主回门时,丞相府会因回门晚对将军做出反应,这中间涉及男人与男人之间的剧情,同时结合新婚夜闹腾,形成剧情的一波三折。
  3. 宅斗剧情
    • 将军出征后府里只剩女主和老夫人,若有旁支则展开宅斗剧情,此部分可借鉴其他宅斗情节,重点在女主与将军之间的感情发展。
    • 将军班师回朝后,两人如同陌生人,此时要制造剧情接触,如老夫人告状、旁支告状等,将军可能因面子问题有相应行为,女主可示弱,之后女主可让将军发现旁支问题,如花销大、强抢民女霸占良田等,将军知道误会女主后会认错,女主要决定是否原谅,若不原谅可因其他事情继续拉扯,理由充分则不会显得女主作,例如婆婆强迫男女主离婚场景,若将婆婆作妖情节详细描写,女主后续折腾离婚就会显得合理。

(三)剧情拉扯总结

剧情拉扯就是要制造起伏,避免平铺直叙,男女主之间好好的就制造矛盾,有误会就解决矛盾,把握好尺度,给情绪足够的理由和铺垫。

三、情绪拉扯

(一)概念解释

情绪拉扯是力量的角逐,需势均力敌、有来有往,一方期待感拉满时另一方主动终止节奏。

(二)举例分析

  1. 以现言中婆婆强迫男女主离婚为例,若婆婆撒泼哭闹女主痛快答应则不叫情绪拉扯,因为女主无对等反应;若婆婆哭闹女主也坐在地上哭,把婆婆吓得忘记下一句,这就是情绪拉扯,因为有来有回。
  2. 再举男女感情例子,酒吧里男人与女人互动,从男人走向女人到酒店房间一系列情节,如男人靠近女人欲亲吻时女人抬手制止,男人挑眉重新想掌握主动权,女人手指下滑又勾住男人皮带等动作,这些都属于情绪拉扯,因为一方期待感拉满时另一方主动终止或改变节奏。之后门被踹开等情节又为剧情增加了波折,整个情节既有情绪上的暧昧拉扯又有剧情的一波三折,同时作者可随意给男主出现安排身份,增加故事可能性。

(三)女频情绪种类及相关说明

女频情绪包括愤怒、嫉妒、悲伤、开心、吃醋、无语、忧思、怀疑、恨、悔、失而复得、忍、咬牙切齿等,并非每个情绪都要进行拉扯,像愤怒情绪,怒到一半消下去又上来这种写到极致即可。

(四)课程预告

周四晚上继续讲半节课的情绪,会通过配音等方式让学员体会情绪并延展剧情。

女频主线课第七节:从0开始,手把手教你开书

一、课程背景

许多新人在开书时存在困惑,即使听完前面的课程,仍在纠结如何写书、开书,甚至连题目简介都未开始。因此,本节课将以现言和古言为例,带领大家实践从零开始开书的过程,重点讲解如何确定题材、找对标书、借鉴元素及构建故事主线等内容。

二、开书流程及要素

(一)流程

  1. 确定题材
  2. 找到对标书(看六本书拆三本)
  3. 准备题目简介

(二)四个元素

  1. 背景
  2. 人设
  3. 金手指
  4. 故事主线

三、现言开书示例

(一)对标书分析

  1. 《他令攀高枝》
    • 背景:现言霸总文
    • 人设:女主是替身,男主(小叔)、男二(侄子)
    • 故事主线:渣男白月光回国,女主替身让位,渣男追妻火葬场,男二上位
  2. 第一章要素分析
    • 女主:渣男的白月光替身
    • 金手指:与白月光八分相像
    • 世界:现代社会(现言背景)
    • 现状:过生日被放鸽子,因白月光醒被渣男冷落
    • 思考:引入男主,收下男主送的花,认为配不上渣男所以不太难过
    • 突发事件:开篇在酒店与男人在一起

(二)借鉴与创作

  1. 题材选择:以脑洞修真为例
  2. 人设设定
    • 女主:古灵精怪、痴女、沙雕(可从多本书中借鉴人设特点,如美飒暴躁、不为金钱折腰等)
    • 金手指:重生(结合玄幻修真常见情节,如前世被渣男挖灵根给白月光、灭宗门、杀妻正道抢机缘等)
  3. 故事主线及第一章创作
    • 故事主线:女主重生后决定远离渣男,让渣男和白月光尝尝被挖灵根的痛苦,最终渣男追妻火葬场,男二上位
    • 第一章
      • 女主:取名微光,睁开眼头疼欲裂,下意识内观发现极品冰凌根,意识到是与林建宗首席大弟子定亲的日子
      • 金手指和倚杖:极品冰凌根、重生、自己宗门的大师姐
      • 现状:即将定亲,回忆前世被渣男挖灵根献给白月光
      • 思考:不能让渣男在师傅面前提起结亲之事,可选择出现在前店岔开话题或不出现在前店(师傅不会不顾女主意愿答应结亲),也可选择解开压制修为晋升境界(引发突发事件),或渣男在门外催促时思考如何解决当场被订婚的问题
      • 突发事件:可选择境界晋升(如天上雷云聚集,天地间灵气涌动等),也可选择渣男在门外催促(如渣男说“微光,你怎么还不出来,我都已经到了好久了”)

(三)后续剧情借鉴

  1. 换书参考剧情走向,如参考《离婚后被同居上司聊哭了》中男主追妻火葬场、男二上位的情节,以及其他书中女主的人设和剧情冲突的产生方式,避免水文,前三章节奏要快进剧情。
  2. 男二上位部分可参考《男二拯救计划》等书,借鉴男二与女主的相识过程及女主被攻略的情节。

四、古言开书示例

(一)对标书分析

  1. 《姐妹换嫁》
    • 背景:宅斗
    • 人设:女主战神,军功赫赫,杀伐果断,雅字必报,大女主
    • 故事主线:新婚夜遭丈夫背叛(青梅竹马的丈夫下毒),女主只剩七天寿命,在七日之内颠覆皇权(打脸虐渣)
    • 第一章要素分析
      • 女主:长公主,嫁给青梅竹马的少年
      • 金手指:武力超强,带兵南征北战,得到军队拥戴(虽未明确提及,但可从女主行为推断)
      • 世界:古代宫廷(宅斗背景)
      • 现状:新婚夜,渣男要娶平妻(平妻有两个月身孕),渣男给女主下毒(七日断肠散),皇帝授意
      • 思考:先抽渣男贱女巴掌、踹倒、鞭子抽,然后吩咐封锁府门,准备造反
      • 突发事件:盛夫人(老夫人)准备(第一章未明确,但结合后续情节可理解为突发事件的开端)

(二)借鉴与创作

  1. 题材选择:以末世重生为例
  2. 人设设定:大女主人间清醒,杀伐果断(末世背景可体现其杀伐果断特点)
  3. 故事主线及第一章创作
    • 故事主线:女主重生在末世来临前渣男带着小三挺着肚子耀武扬威登门时,前世女主孩子被渣男推出去阻挡丧尸脚步,女主为救孩子死于丧尸之口。重生后女主先给渣男小三泼鸡血,丧尸降临后渣男小三仓皇躲开,女主带着孩子觉醒异能,一路打怪升级,拉拢异能者,最终建立安全基地,成为女帝(亲手报仇弄死渣男小三)
    • 第一章
      • 女主:听到砸门声,发现自己躺在沙发上,周围环境老旧(如老旧的电风扇、灶台上的杀猪菜和血肠等),意识到自己重生
      • 金手指和倚杖:重生,回忆前世照顾男人却被背叛,末世降临孩子被咬死自己也死于丧尸之口,此时重生听到渣男骂街声
      • 现状:门外渣男砸门骂街,准备登门耀武扬威
      • 思考:去厨房把血肠扎破,准备泼渣男小三
      • 突发事件:系统响,女主异能觉醒(如孩子蹦蹦跳跳上楼看见门口被泼鸡血的渣男小三惊吓出声,女主听见楼梯传来脚步声赶紧把孩子拉进家,此时末世降临丧尸来袭,渣男拉着小三跑了,门口有血吸引丧尸注意力)

(三)后续章节创作思路

  1. 第二章
    • 借鉴相关末世文,如女主觉醒异能后可展示异能力量和用法、异能等级及是否能升级,同时安顿好孩子,考虑收集物资或解决门口丧尸以保护自己和孩子安全,还可参考其他书中觉醒空间异能的情节,若女主有空间异能则可在这一章展示系统空间优势。
  2. 第三章
    • 给女主安排小团体(如闺蜜、青梅竹马、邻居等),聚会并盘点小团体优势及下一步打算。
  3. 第四章及后续
    • 女主成为小团体主导拥有话语权,开始追杀渣男和小三,过程中读者会感到爽,女主升级团队扩大,最终结局要亲手报仇弄死渣男和小三且让他们死得很惨,下一步主线是带领团队建立安全基地成为女帝。在此过程中可参考男频末世文、女频末世文及升级文的相关情节,只要围绕主线即可,同时渣男和小三可能觉醒异能或投靠其他团队成为长期反派。

五、总结

  1. 理解如何找对标书,一本书借鉴人设,剩下几本书借鉴剧情,通过借鉴不同元素创作自己的故事,避免抄袭。
  2. 强调简介代表故事主线,要明确大的剧情节点,小的剧情可多参考其他书的剧情冲突产生方式。
  3. 课程最后预告下周一女频套路解析之感情线课程,周四正常答疑和扫榜。

女频主线课第八节:女频中的常见套路——爱情篇

一、课程开场

  1. 讲师介绍:女频导师小锦鲤。
  2. 课程主题:女频常见套路之爱情篇,主要探讨女频小说中爱情相关的套路,包括剧情线与感情线的区别、不同题材的目标读者、读者期待、常见人设和爱情套路走向等。

    二、女频剧情线与感情线

    (一)剧情线

  3. 定义:有清晰故事主线,如重生打脸复仇、穿越被抄家流放升级、种田文等,整本书围绕此主线展开,每个剧情都需服务于故事主线。

    (二)感情线

  4. 定义:重点写男女主感情,所有剧情围绕推动男女主感情发展,不一定要有明确故事主线。

    (三)看书侧重

  5. 剧情线:参考同题材书剧情冲突产生方式、走向及节点。
  6. 感情线:借鉴男女主感情氛围、暧昧情绪。

    三、爱情相关女频题材及目标读者分析

    (一)校园文

  7. 读者群体
    • 学生:无恋爱经历,渴望在小说中感受被宠爱的感觉。
    • 已婚女性:婚后生活不如意,回忆上学时的爱情经历。

      (二)先婚后爱、追妻火葬场、替身、契约等

  8. 读者群体
    • 已婚女性:对婚姻抱有幻想,如相亲结婚后希望婚后生活幸福。
    • 大龄未婚人士:对爱情和婚姻有期待。

      (三)霸总、恋综、替身、契约、娱乐圈等

  9. 读者群体
    • 年轻女孩子、追星族:幻想被霸道总裁或明星宠爱,如希望被身高腿长的霸道总裁捧在手心,或被影帝追求。
    • 想躺平的、家庭主妇、婚姻不幸福者:期望有能为自己遮风挡雨、解决问题、情绪稳定有担当且把自己放在第一位的男人。

      (四)追妻火葬场

  10. 读者需求:满足离开后让对方后悔,曾经付出得到重视的心理,如“爱你的时候你对我爱搭不理,离开后我让你高攀不起”,由此衍生出男二上位题材。

    (五)职场恋爱

  11. 读者群体
    • 职场女性、事业型女性:向往职场与家庭平衡或在职场中被认可、尊重,男主在事业上给予协助或指导,如希望在职场恋爱中与男主并肩同行、棋逢对手。
    • 初入职场小白:希望得到男主关注、指导,自己犯错能被包容,通过努力实现事业爱情双丰收。
    • 向往职场却被困住的家庭妇女:幻想重返职场大杀四方,安排好家庭,拥有自己的时间,如能和闺蜜逛街、做头发、美甲,下班后去酒吧、聚餐、唱K等。

      (六)娇妻文学

  12. 读者群体:独立意识不强,渴望被照顾、安排,如原生家庭不幸福、梦想不劳而获、感情甜蜜等类型的读者。主要在晋江受欢迎,番茄不太喜欢,易招骂。

    (七)欢喜冤家

  13. 读者喜好:男女主斗嘴日常,但前提是有恋爱氛围,不能单纯耍嘴皮子。

    (八)宫斗宅斗

  14. 读者群体:喜欢与人斗其乐无穷,如个性较强、喜欢看女主有脑子、步步为营、狂喷反派、大杀四方、地位提升等情节,以及在古代背景下利用阶级进行生杀予夺,如宫斗中独得专宠,宅斗中斗继母、恶婆婆等。

    (九)ABO

  15. 读者群体:年轻女孩子,多喜欢双男主或耽美题材,重点在开车或擦边内容。

    四、不同题材读者期待与读点

    (一)校园文

  16. 读者期待:日常、恋爱纯纯、氛围好、暗恋(酸酸甜甜、双向暗恋未捅破窗户纸)、闺蜜助攻、纯粹友情等,可少量描写刻苦学习但不能作为主要剧情,不能写18岁以下、动作戏、师生恋、算计(霸凌可写但不能有细节)。

    (二)现言霸总文

  17. 读者期待:专宠、男主给女主经济自由、解决问题、护妻、地位高(如总裁夫人、豪门媳妇)、双标(对别人不假辞色,对女主温声软语)、长得帅(公狗腰、大长腿、修长手指、志洁分明)、婆婆认可或男主为女主对抗全世界、霸总生活方式等。
  18. 读点(雷区):现在虐文不受欢迎;男主油腻(帅而自知,表现过度)、崩人设(话多、在别人面前低头卑躬屈膝、中央空调、前期卑躬屈膝后期逆袭不符合霸总人设)、女主圣母、男主妈宝男、护不住女主、有误会不长嘴、解决不了问题靠别人、不舍得给女主花钱、自私自利、怀疑女主不信任女主(病娇人设除外,若怀疑应是自身原因且因爱而无安全感)。

    (三)宫斗宅斗文

  19. 读者期待:女主有脑子、步步为营、狂喷反派、大杀四方、反派不弱智、女主口才好、有偏宠、地位提升、人脉广、利用阶级合理生杀予夺(如宅斗中收拾对自己不好的人)、在一群女人中独得专宠(宫斗)、反手登基当女皇(宫斗)、自己孩子争气等。
  20. 读点(雷区):女主哭哭啼啼、啥也不是、圣母心慈手软、性格懦弱、和男主复合、顾念情分总给别人机会、吃回头草、原谅渣男、男主宠小妾、女主过于恶毒(非自保或复仇而是算计别人)、女主被虐活该(对比下比反派还坏)、男主太强导致女主变恶毒反派。

    五、感情线中常见人设

    (一)校园文

  21. 常见搭配及改进思路
    • 校草和小花:可改为温柔善良校草男神与喜欢调戏校草的女体育生,高中时女体育生嘴上调戏,大学时男主行动上壁咚女主,形成反差。
    • 豪门太子爷和女学霸:豪门太子爷假身份进校,学霸是省状元,太子爷看不起女主,女主利用成绩结识男主父母成为家教折磨男主,进大学后两人产生各种误会,女主因成绩在男主父母面前有地位话语权,两人成为欢喜冤家人设。

      (二)现言霸总文

  22. 常见搭配及改进思路
    • 高冷霸总和傲娇女明星:可搭配反向轴心系统或反向读心系统,如高冷霸总能听到女主心声,女主表面傲娇心底疯狂吐槽吃瓜;或者霸总内心戏超多,女明星能听到霸总心声但因系统任务不能暴露,需将听到的心声落实合理化。

      (三)职场恋爱文

  23. 人设搭配示例:骨科医生和牙科护士(或X光大夫),两人青梅竹马,日常分享医院趣事,如漂亮骨头、骨骼相关话题(类似网络段子)。

    六、感情中的爱情套路走向

    (一)套路总结

  24. 总体原则:两人关系好时往分了写制造矛盾,关系疏远时往一起凑促进感情,甜蜜时来点误会,有误会时想办法解除误会。
  25. 感情进展阶段:认识 - 有好感 - 试探 - 确认心意 - 误会 - 感情升温 - 制造危机 - 危机解除,可反复循环,最终结局不一定是结婚生娃。

    (二)认识套路

  26. 常见方式:不打不相识、被算计、相亲、阴差阳错误会、娃娃亲、见色起意、美救英雄、一方暗恋(先认识后暗恋)、小粉丝与正主(先粉上)、同学或家人认识的熟人、萍水相逢(通常会因一件事展开后续)等。

    (三)熟悉套路

  27. 常见方式:帮忙、共事、日久天长相处(如一起上学、住在一个家)、不停偶遇、生病送医院、突发事件等。

    (四)有好感套路

  28. 表现方式
    • 自身感觉:意识到自己吃素、渴望亲密接触、忽然觉得对方帅、会梦到对方、预设自己反常、对对方有占有欲、关注对方一举一动、意识到自己常常想对方、面对对方手足无措、喜怒无常、无意识关心对方、害羞、想跟对方分享各种事情、频繁发消息、想找机会相处、重色轻友、跟对方说话语气变化(不自觉变温柔或撒娇)、渴望改善形象、注意形象、看到对方心情好、允许对方吃自己东西(不嫌弃吃对方吃过的,有洁癖者也可能出现)、在女主面前包容度变高、为对方放弃自己好物、优先考虑对方需求等。

女频扫榜课答疑与题材分析

一、答疑环节

(一)大女主文相关

  1. 男主设定
    • 男主可以不是霸总,但需有吸引女主的优点,其性格特点应根据剧情和女主人设来设定,例如女主在亲人离世时崩溃,男主需是温柔体贴、能处理事情并帮助女主走出情绪的性格。

      (二)扩写相关

  2. 扩写原因
    • 剧情过快、无铺垫、该交代未交代。
    • 剧情干涩,缺乏情绪、场景、神态动作,像大纲或剧本而非故事,需读者脑补过多。

      (三)女配相关

  3. 女配喜欢男主的作用
    • 女配喜欢男主可制造男女主之间的误会和冲突,是合理存在,不算慈静(词境?)。

      (四)角色塑造相关

  4. 借鉴角色闪光点
    • 可借鉴其他书中角色的闪光点,如热门题材推荐书单中标注的亮点,但需用小剧情故事立人设。

      (五)神态动作描写相关

  5. 描写目的与要求
    • 神态动作描写应为符合角色人设或推动剧情,不能无目的乱写,避免拖沓。可参考大课中情绪相关课程(倒数第二或最后一节课)中的演示。

      (六)剧情构思相关

  6. 剧情构思困难的解决方法
    • 脑海中有情节但描写不出是因缺乏画面感,可通过看影视剧暂停后用自己的话描述场景、人物、表情、动作等进行练习,使脑海中情节衍生出画面,从而更好地写出内容。

      (七)倒推法相关

  7. 倒推法课程位置
    • 在第二节课“女频套路的轮回,以及第一个十万字应该如何去写”中会教授剧情倒推。

      (八)验证期更新相关

  8. 更新影响
    • 验证期只更一章会影响首秀,后续虽有机会,但书本身是否有机会难以确定。

      (九)缺乏情节相关

  9. 解决途径
    • 动笔前需进行素材积累,可看同题材书,借鉴其中剧情冲突,如恶毒女配陷害女主的不同方式,但注意借鉴剧情开端不构成抄袭,后续走向需不同。

      (十)后续走向写作相关

  10. 后续课程讲解
    • 后续大课会讲解如何写剧情后续走向。

二、扫榜分析

(一)平台选择建议

  1. 番茄平台优势
    • 番茄平台零门槛,除特定违规题材外均可签约,适合新人练手。女频虽有单机情况,但女频读者习惯看字数多的内容,在各平台情况类似,且番茄读者量大,对新人来说能让作品被读者看到很重要。

      (二)女频题材分析

  2. 同人题材
    • 特点与注意事项:建议新人尝试,手速要快。主角可为无中生有角色或穿成剧中角色,但不能改剧中其他人设。主线可围绕意难平、复仇、改变命运等,剧情节点扣住原剧高光时刻即可,不必全按原剧情走,避免抄袭。多为影视剧同人,动漫同人较少,国漫有版权问题,部分小说、游戏等同人题材也可写,以影视剧同人为主。
  3. 玄幻言情题材
    • 现状与特点:传统玄幻已凉,现多为脑洞玄幻,如排名靠前的多为带系统、穿书、追妻火葬场等元素的文,发生在修真界背景下,可借鉴其背景、金手指、人设等进行创作。
  4. 种田题材
    • 特点与借鉴方向:相当于升级流,女主开局多处于劣势,有金手指(如空间、系统、前世技能等),如丧尸穿越、穿成恶毒女配亲妹等背景下的种田文,通过打怪升级走向人生巅峰,借鉴时注意将女主升级过程写爽,收获写丰盛。
  5. 年代题材
    • 年代分布与人物身份:多为六零、七零、八零年代,男主身份有军婚、兵王、知青、村长儿子等,女主身份有村里的、资本家女儿、知青、大院儿的等。限流原因与平台上市管控及民国文分类推出有关,限流后又火起来。
    • 借鉴要点与注意事项:单纯换年代背景易雷同,应换大背景,如换到古言、末世等。民国文避免写十里洋场当姨太太等易招骂内容,可写穿成女学生等投身救国运动相关内容。
  6. 现言脑洞题材
    • 常见元素:包括反向读心、系统、穿越穿书、星际兽人、重生、空间等,如各种背景下叠加这些元素的文,如读心类霸总文、系统加直播文、穿越星际文等。
  7. 宫斗宅斗题材
    • 宫斗宅斗区别与判断:地点不同,宫斗在宫中,宅斗在王府后院、侯府等。如穿越之咸鱼窃世的日常为宅斗,生娃死遁后心地抱娃夜夜痛哭为宫斗,可参考上周三大课中对宫斗宅斗区别的讲解。
  8. 悬疑脑洞题材
    • 元素与风格要求:包含盗墓笔记、惊悚游戏、无限流、恐怖游戏、规则怪谈等元素,叠加悬疑元素。除盗墓笔记同人外,写惊悚背景下感情线或沙雕搞笑风格正常走剧情,悬疑惊悚风格需保持规则、场景氛围持续,不能随意切场景,女主破局需利用或钻规则空子。
  9. 古言脑洞题材
    • 常见元素组合:多为读心、萌宝、宫斗宅斗、空间、流放、重生、历史直播等元素组合,如古代背景下的百鬼夜行萌宝文、历史直播盘点文、清穿重生文、宅斗背景下的反向读心文等。与现言脑洞文相比,主要差在背景,现言多为现代、星际、兽世等背景,古言为古代背景,古言多历史直播元素,现言多受试、星际等元素。
  10. 医术医妃题材
    • 题材特点与要求:上榜较少,女主前世技能常为金手指,如现代社会有医术技能或空间中有药、灵泉、手术室等,穿越或穿书后利用前世技能治病救人,体现医术,如特种部队全能军医穿越后成为医妃等。
  11. 快穿题材
    • 总结与注意事项:每个小世界要有差异性,可体现在背景、女主人设等方面,如年代文快穿中穿成不同年代背景下的不同角色,且快穿文应避免写得拖沓。
  12. 青春校园题材
    • 写作要点与注意事项:写校园文不要写18岁以下,可写大学,高中部分可回忆,避免被封。非校园的青梅竹马、两小无猜等文重点写甜宠、相伴成长及相关情节。
  13. 娱乐圈题材
    • 题材特点与要求:多为练宗、直播、才艺主播等,适合新人,但需看综艺节目,因读者看娱乐文时会代入明星,相当于明星同人,不看综艺凭空想象会很累,写好需对综艺节目有了解。
  14. 豪门霸总题材
    • 常见元素与风格:多为甜宠,主打霸总人设,如闪婚、替嫁、先婚后爱、风披(封批?)、各圈太子爷等元素,还有豪门背景下的沙雕文,如在重生霸总文里当保姆王妈等。
  15. 民国言情、职场婚恋、悬疑恋爱题材
    • 悬疑恋爱题材:悬疑背景下走感情线,惊悚背景下感情线正常走剧情,悬疑惊悚风格需营造氛围场景。
    • 职场婚恋题材:因职业交集产生交际、剧情冲突和感情矛盾,多偏向日常,比例不够不建议写,比例指用简单词语清晰表述场景、线段、情绪、动作等的能力,与文笔不同,网文文笔是锦上添花,新人阶段故事有趣生动完整更重要。

女频扫榜课:扫榜答疑

一、问题收集

  1. 主角前世身世信息设定:总想设定主角前世的身份信息,放在什么地方不影响故事节奏。
  2. 营造代入感:如何简单地营造代入感。
  3. 判断水文标准:判断水文的标准是什么。
  4. 情绪拉扯:拉扯情绪时,怎么让情绪更加热烈。
  5. 互动日常写作:互动日常写不好怎么办。
  6. 画面构思:画面如何构思。
  7. 章节结尾:每章结尾怎么收尾。
  8. 盘点收获写法:盘点收获怎么写。
  9. 循环剧情难度:一个循环之后,第二个是不是难度比前面大,读者才有看下去的欲望。
  10. 男频套路借鉴:男频的豪门打脸能搬到女频吗;直接把男频豪门打脸文的女主搞成主角是否可行。
  11. 特定题材写作:女杀手能写吗;女频一定要写言情吗;耽美能写吗(不建议新人写);写着觉得剧情无聊怎么办。
  12. 同人文相关:玄幻言情写热播剧的同人文会被下架吗;同人文人设及CP设定相关问题。
  13. 借鉴书籍思路:看到一本书如何借鉴,如四换三(背景、故事主线、金手指换,保留人设)。
  14. 主角人设塑造:主角的心理思考和心理描写怎么写;人设崩了怎么办;如何通过剧情塑造人设(如女强、精致利己主义、性格刚等)。

二、扫榜分析

(一)女频排行榜题材分析

  1. 同人题材
    • 特点:同人文最大的点是人设不能变,其他如剧情节点、故事内容可改,可拆CP但需给合理理由。
    • 版权相关
      • 部分有明确版权归属(如繁花、国漫)或剧的扮演者不接受二创、原书版权平台与同人文创作平台是竞争关系时,写同人文可能涉及侵权问题。
      • 对于热播剧能否写同人文,可先下手为强,若下架大家一起下,番茄未被起诉赔偿一般不会追回已挣稿费。
    • 举例分析
      • 如《斗罗唐三妹妹最强奶奶,她功德无限》是斗罗同人,《安陵容在弘历后宫杀疯了》是安陵容同人,《只想退学的,我却拯救全世界》是哈利波特同人(人设为反着的,如各种违反校规退学但被教授宠),清穿同人如《如懿传》相关同人近期可跟,还有影综合类同人(如包含知否、红楼、三生三世十里桃花、香蜜与凤行、甄嬛传、如懿传等多部剧元素的同人文)。

        (二)新书榜玄幻言情人设分析

  2. 《小师妹说神经也是神》
    • 书名及简介透露人设:从书名看是沙雕文,简介可知女主是沙雕、摆烂躺平的工具人女配,在万人迷小说中当炮灰,天赋异禀人见人爱,而女配修炼多年是废物,最终被推出去给小师妹挡刀,女主面对极品舔狗想摆烂出家。
    • 借鉴思路(四换三)
      • 背景:可换成现言、古言、末世等。
      • 故事主线:原是各位师兄带女主升级修炼,可换成女主因摆烂被大佬带飞,如穿成恶毒女配后同学是大佬,大佬因女主心声改变而带她飞;古言中卷王带咸鱼飞;末世也可。
      • 金手指:可保留在万人迷书中当炮灰女配的设定,金手指可为知道剧情走向,还可设定为能带着身边人脱离女主万人迷光环,使大佬在原女主身边不被降智,从而大佬带女主飞。
  3. 《狐族少主会扭腰,师姐把他哄到飘》
    • 书名及简介透露风格与人设:从书名看有搞笑、暧昧元素,可能有甜宠和感情线,从简介可知是女强文,男主腹黑慧眼、蓝绿茶(身娇体弱,两步一咳,三步一喘,四五步倒进师姐怀里)。
    • 借鉴思路(四换三)
      • 背景:可写现言(如长公主和年轻摄政王、女总裁和小奶狗、男秘书等姐弟恋)、古言、圣人、星际(如雌性养母和兽人养子,改成无父无母、邻居或合租等关系,避免法律上的禁忌关系)。
      • 故事主线:甜宠为主,女宠男,如大师姐和关门弟子小师弟的故事。
      • 金手指/女主优势:女主优势在与男主沟通中能用得上即可,如读心术、感知过去未来、锦鲤体质、懂心理学、医术等,甚至可设定女主穿越后是太后与年轻摄政王的故事。

        (三)种田文人设分析

  4. 《跟着娘亲改嫁,我从猛女变萌女》
    • 书名及简介透露人设:书名不太能体现内容,从简介可知女主前世在现代是边境孤儿院的,养活自己后重生到古代,亲爹死时穿过来变成五岁萌宝,有个不靠谱的俏娘亲改嫁,女主自立自强。开篇第一章交代前世现代社会经历尽量两三句话,重点在对穿越后有帮助的部分,穿过来直接写面对的现状(如要死的爹、自己饿着肚子等)。
  5. 《开局夺金手指,桃花路上美滋滋》
    • 书名及简介透露人设与故事:是逃荒种田文且有金手指。女主前世做任务,因勾错魂穿书回古代,人设为极致利己主义(能夺别人金手指,人不为己天诛地灭),果断有决断力。
    • 借鉴思路(四换三)
      • 背景:放在现言、年代文、脑洞修真文、末世文、星际兽人等背景中都能用,尤其年代、修真、末世和星际兽人背景适合此人设。
      • 故事主线:抢别人金手指后自己过上好日子,在其他背景中可沿用,如年代文中抢女主金手指、机缘、贵人、入门弟子名额等,抢宝物、替男主挡刀抢东西等也算,金手指可改成重生、穿越带系统(系统任务为抢夺主角金手指)。

三、人设塑造答疑

(一)女主人设塑造

  1. 女强大女主
    • 人设表现:独立、人间清醒(不恋爱脑)、一心搞钱、冷静、遇事不慌、有自己主见等。
    • 形成原因(剧情塑造)
      • 独立冷静遇事不慌:家庭原因如重男轻女、家人靠不住、极品亲戚、家破人亡、爹不疼娘不爱、从小离家求学等;非家庭原因如曾经被骗到缅北、校园霸凌、遭受过绑架自救成功、创业失败后靠自己力量从低谷走出、他人偏见等。
      • 人间清醒不恋爱脑:被伤害过(如被渣男欺骗、喜欢的男神是中央空调、原生家庭父母不和睦、至亲感情受伤死亡、穷过、看惯身边人分分合合、感情不开窍、家庭经济条件不允许沉迷感情、生性冷漠等)。
      • 一心搞钱:太穷、觉得除了钱别的靠不住、眼界开了实力跟不上、钱能带来安全感、经济家族竞争以金钱为衡量标准、成就感、创业需要钱、至亲死在面前因抢救费用留下心理阴影、从小孤儿院长大想赚钱回报、想离开繁杂俗世需要经济基础等。
    • 感情线与人设转变:走感情线时要把导致其性格的原因解决掉,人设转变要有过程,如女主原本独立钢铁直女,男主做一系列事情让女主慢慢觉得可以依靠男主,同时仍保有自我,这个过程需多铺垫事件,不能转变过快。
  2. 精致的利己主义
    • 人设表现:人不为己天诛地灭、利益最大化、聪明找理由为自己开脱、不主动害人但别人害自己时会坑回去、不接受道德绑架且会反驳、清醒不做无好处之事、不被pua、嘴皮子利索、不帮人也不让人道德绑架自己(如不捐钱只看热闹、不帮小白花输血、提前拿上辈子属于别人的金手指、职场上阳奉阴违不做老员工指使之事或只承担自己部分责任、拒绝做樊胜美甚至想办法摆脱应承担之事等)。
  3. 性格刚(互联网嘴替)
    • 人设表现:有仇当场报、头脑清晰、口齿伶俐、情绪稳定、会总结找对方漏洞、pua别人(反pua)、想象力丰富(非关键性格)、幽默、战斗力爆表(如被变态跟踪能把变态打得很惨)、亲自下场回怼黑粉、联想能力强会总结等。
    • 塑造方式:通过小细节剧情体现,一般天生较难后天养成。

(二)男主人设塑造

  1. 傲娇
    • 表现:嘴硬、死不认输、口是心非、口弦体正直,较少由特定经历导致,多为性格特点。
  2. 封批
    • 表现:偏执、占有欲强、不相信别人、情绪不稳定、又疯又癫、控制欲强。
    • 形成原因
      • 家庭原因:从小没有家庭温暖(如父亲出轨、母亲打骂、被虐待、缺爱、父母控制欲强、耳濡目染父母不良行为等)。
      • 非家庭原因:一次次被骗、别人欺骗感情、执着东西突然破灭、被保姆伤害、孤儿院长大喜欢东西总被抢走、初恋跟兄弟跑了、被亲近人谋害算计后侥幸逃脱导致不相信人性、精神方面本身有问题(但这种男主较极端,女主与其感情线较难处理)。
  3. 年下弟弟(多种类型)
    • 小奶狗表现:八块腹肌、爱撒娇喊姐姐、眼里只有女主、青春阳光、单纯开朗、穿衣显瘦脱衣有肉、爱吃醋、上得厅堂下得厨房、对别的女生不屑一顾、喜欢去女主面前卖乖(如扔女生情书表示有主、说苏总给1000万也不离开女主等)。
    • 有心机表现:在女主面前装可怜、背后一套、善解人意(如说担心耽误女主工作、帮女主解决麻烦但在背后进行)等。

四、其他问题答疑

  1. 主角前世身世信息设定:第一章只放读者必须知道的,其余通过回忆、对话、别人嘴中一点点拼凑。
  2. 营造代入感:通过心理活动,让读者跟着角色思考。
  3. 判断水文标准:写的内容对后续剧情推动无作用,可通过删减判断,若删掉对剧情无影响则可能是水文,但新人阶段水一点没关系,写多了无用剧情会自然删减。
  4. 情绪拉扯:女频最后一节课讲情绪拉扯。
  5. 互动日常写作:女频第五节大课讲日常写作。
  6. 画面构思:看影视剧,用自己语言描述场景画面。
  7. 章节结尾:留悬念,别凑够字数直接断章,让剧情不完结。
  8. 盘点收获写法:系统文非升级爽文,搞明白奖励用途及下一步打算即可;升级爽文需盘点对比奖励的牛逼之处。
  9. 循环剧情难度:不一定难度递增,但第一个循环结束前就要铺垫第二个循环,女频是一条主线多条支线围绕,一个剧情中后部就会出现下一个剧情铺垫,不能等一个剧情结束再想下一个,否则循环高潮衔接不上会丢读者。
  10. 男频套路借鉴:男频豪门打脸可搬到女频,但不能纯打脸,要有其他剧情线。
  11. 特定题材写作
    • 女杀手能写,关键在剧情设定。
    • 女频不一定要写言情,可写大女主无CP、升级修仙、种田、末世、爱国、星际、无限流、悬疑恐怖等。
    • 耽美不建议新人写,觉得剧情无聊可看他人剧情(包括影视剧、短视频、弹幕、书评、社会新闻等获取冲突点)。
  12. 同人文相关:玄幻言情写热播剧同人文可能因版权问题下架,具体情况如版权归属、剧方态度、平台竞争关系等,若写可先下手,下架一般不追回稿费。同人文人设不能变,CP可拆但需合理理由。
  13. 借鉴书籍思路:保留人设,对背景、故事主线、金手指进行更换,如上述玄幻言情和种田文的借鉴举例。

女频辅助课:扫榜答疑与信息差制造的虐感

一、写作问题答疑

(一)题材擅长判定

  1. 确定社会背景:可先从时代背景入手,如古言、现言等,思考自己对哪个背景下的故事更有想法,比如觉得古言难以构思,可尝试现言。
  2. 挖掘擅长题材:在确定的背景下,尝试不同小题材,如现言中的霸总、甜宠、追妻火葬场、娱乐综艺、萌宝、带球跑等,古言中的宫斗、宅斗、医妃等。可通过想象相关画面,判断自己对哪个题材更擅长,例如能想象出萌宝可爱模样的,可尝试写萌宝文;脑海中常浮现霸总形象的,可写现言霸总文。

(二)卡文解决方法

  1. 借鉴思路:写沙雕文卡文时,可阅读其他沙雕文,学习其剧情发展思路,将觉得新颖的情节运用到自己的文中。

(三)章节节奏把控

  1. 新人建议:新人初期不必过于在意节奏把控,先将故事完整、有趣地写下去更为重要。可参考对标书的节奏,随着写作经验积累,再逐步提升节奏把控能力。
  2. 目标设定:每本书专注于一个目标练习,如讲故事、立人设、拉扯情绪、断章留钩子等,逐步提升各项写作技能。

(四)女主揭露女配陷害情节处理

  1. 提前知晓:女主提前知道女配要害自己,可增加情节的紧张感,读者会好奇女主如何应对陷害。
  2. 揭露后应对:先揭露女配陷害事实,再写女主应对措施,形成打脸环节,增强故事的爽感。例如,女配陷害女主,尘埃落定后女主揭露其手段,使女配震惊,女主再表明不会放过她,让读者感到畅快。

(五)视角切换问题

  1. 营造氛围:营造紧张氛围时,如追杀场景,应聚焦于一个人的视角,避免频繁切换。例如,描写女性角色被追杀,全程用她的视角,能让读者更有代入感,感受她的紧张与恐惧。
  2. 心理活动:若要写人物心理活动,可切换视角,但需注意与营造氛围时的视角运用区分开。

(六)剧情新意获取

  1. 借鉴融合:初期不要求剧情完全创新,能将他人剧情用自己的话表述,并套用到自己故事中即可。例如,将一本小说的主要元素进行替换或改编,应用到其他背景或人设中。

二、扫榜书籍分析

(一)《心动偏宠》

  1. 题材元素:现代言情,涉及霸总、先孕后爱、带球跑、学生时代暗恋成真等元素。
  2. 借鉴思路:可将背景转换为古言或年代文,如古言中王爷将军与女主的类似故事,年代文中军官与下乡知青的情感纠葛,保留未婚先孕带球跑及有感情基础的设定,如古言中女主小时候对男主的帮助,年代文中女主对男主未来有重要影响的事件。

(二)《我都癌症晚期了,疯一点怎么了》

  1. 题材元素:现代言情,风批人设,先婚后爱,离婚火葬场,女主性格反差大。
  2. 借鉴思路:古言或年代文可保留风批人设,故事主线可围绕女主因某种原因被逼后放飞自我,如被亲人陷害出卖、失去宝贵东西、亲人离世想报仇等,还可包括怒怼极品亲戚、先婚后爱、离婚追妻等情节,也可结合舔狗觉醒等元素。

(三)《重生八零不嫁军官,嫁纨绔》

  1. 题材元素:重生年代文,双重生(女主姐妹),婚后甜宠,打脸复仇。
  2. 借鉴思路:现代或古言中可保留双重生设定,现代言中可设定为娱乐圈女主和竞争者、闺蜜等双重生,古言中可设定为皇后和宫妃双重生,不同设定矛盾点不同,如娱乐圈中有名利、资源、男人等矛盾,皇后和宫妃有宠爱、娘家地位、皇子地位等矛盾。需注意婆媳双重生矛盾点较单一,不易写长。

(四)《快穿之窃世妖娆,生存掠夺手册》

  1. 题材元素:快穿文,女主人设为争强好胜、摒弃道德,任务是生存掠夺,有系统金手指,故事背景为古代。
  2. 借鉴思路:可改编为古言窃世上位史或现代金丝雀转正(非小三转正)故事,保留人设和部分设定,如古言中庶女在大家族中争宠成为当家主母,现代中被霸总包养的金丝雀努力转正。

(五)《云纹玉佩连古带,我和王爷谈恋爱》

  1. 题材元素:穿越时空恋爱,男女主通过玉佩空间在古代和现代来回,在给古人展示现代物品过程中产生感情,有物资交换元素。
  2. 借鉴思路:在短视频震惊古人基础上增加感情线,如用现代东西帮助古代改善军事民生,古代东西倒腾到现代,双方生活发生变化并产生感情。

三、信息差制造虐感讲解

(一)虐感产生原因

  1. 爱情方面:爱而不得、遗憾、得到后失去、被爱人伤害、相爱不能爱(如立场不同、一方绝症失忆等)。
  2. 其他方面:子欲养而亲不待、被信任的人背叛(如心腹为救自己而死、被敌国养大后发现真相、师傅陷害等)、上位者精神支柱崩塌(如不被理解、被误会叛国等)。

(二)案例分析:护国大将军之死

  1. 背景设定:护国大将军百战百胜,是大燕国守护神,士兵拥戴,武艺高强,但功高盖主。
  2. 情节铺垫
    • 进宫前:将军给夫人带簪子,簪子陪伴他度过艰难时刻,如大雪封山、与护卫走散、无食物时靠簪子宰马血存活,还朝时先进宫复命,让门房送簪子给夫人。
    • 与皇帝关系:将军与皇帝曾是年少玩伴、太子陪读,将军曾保护不受宠的太子,两人共患难,将军表示要为其守卫疆土。
    • 副将相关:副将是将军带出来的,将军曾救过他并提拔他。
  3. 庆功宴情节
    • 宴会开场:皇帝端坐,宫人跳舞,大臣饮酒,一片热闹。副将向皇帝敬酒,提及将军凯旋,皇帝让副将与将军多交流,副将走到将军面前敬酒,言语中表达对将军的敬佩,将军一饮而尽。
    • 神秘女子出现:舞池女子登场,打扮妖娆,将军觉得眼熟,女子跳舞时将军发现其手背上红痣,酒杯掉落。女子走向皇帝,皇帝牵手,女子倒怀,面纱扯落,将军发现是妻子,起身掀翻桌子,护卫围上,将军拔剑,副将挑断其手筋,将军喷血,众人将其制服。
    • 真相揭露:皇帝称将军夫人是进献之人,将军质问,妻子称因将军常年征战在外,副将表示敬酒时下毒,因镇国大将军之位只有一个,且将军通敌卖国证据由妻子献上,将军不服要看证据。
  4. 刑场情节:将军被判斩首,百姓起初支持他,将军夫人白衣白花抱酒上台称将军叛国,百姓转而唾弃将军,行刑时百姓高喊杀了他,一个小孩说将军是好人被妈妈捂住嘴,将军看到后淡然一笑,最终被斩首。
  5. 虐感分析:通过层层铺垫,将军身边亲近之人如副将、妻子的背叛,以及皇帝的策反,导致百姓的误解,使将军从守护国家的英雄沦为被唾弃之人,他所珍视的一切都离他而去,精神支柱崩塌,从而产生强烈虐感。信息差在情节发展中不断出现,如将军对妻子出现的惊讶、对副将下毒的疑惑等,期待感不断被拉起,最终期待落空,形成虐点。

女频扫榜课扫榜答疑

一、课程开场与闲聊

  1. 开场互动
    • 讲师准时开播,与学员互动,询问是否吃饭,调侃吃辣与减肥等话题。
    • 表示今晚准时下播,目前直播间有18人,等待更多学员进入的同时收集问题。
  2. 流量相关问题答疑
    • 古言流量:解释古言流量受一本书全渠道推广影响,番茄是推送平台,写作时不应只看当下流量,完结后也会有流量。
    • 番茄平台特点:强调番茄是推送平台,读者非真金白银花钱看书,作者可自行购买推广,适合练手。以一本完结书为例,说明不同字数阶段收入不同,20万字以上对读者更有吸引力,建议女频作者第一本书写到20万字以上,若能写到35 - 50万字更好。
  3. 写作心态与经验分享
    • 坚持写作:以一对一学员为例,鼓励作者第一本书不要过于关注数据和日收,坚持写作,从问题中成长,如该学员坚持后日收上涨。
    • 女频成长过程:指出女频作者需积累沉淀,如萌宝读心作者写作多年才成功,月入稳定的女频作者大多写作五年以上。
    • 全职建议:建议有积蓄且能维持两年无收入生活的作者可全职写作,否则不建议,因女频写作需要时间积累,焦虑会影响写作。

二、扫榜分析

(一)《白月光,她不干了》

  1. 故事内容:白月光女二莲音嫁给霸总后,对青梅竹马无法自拔,陷害小白花女主,最终被丈夫和家族抛弃,死相凄惨。女主穿书成为恶毒女配,远离男女主,立霸总已婚人设。
  2. 故事元素分析
    • 背景:现言。
    • 金手指:穿书知道剧情。
    • 女主人设:人间清醒、财迷,立霸总已婚人设,看重财主。
    • 故事主线:先婚后爱,霸总甜宠。
  3. 借鉴思路
    • 背景拓展:金手指穿书背景可用于古言、年代、星际、末世等背景。
    • 金手指替换:重生、系统、读心等可作为替代金手指。
    • 人设保留与故事主线拓展
      • 保留人间清醒加财迷人设,古言中故事主线可为从商、种田文、庶女逆袭等;年代文中可为事业文、囤货、抵御外敌、下海经商、女知青回城(可配万人迷系统,注意把握尺度);星际背景下可为升级地位、女尊女强、异能、哨兵向导等;末世文中可为屯物资、求生赚钱、打丧尸等。

(二)《小行尸一心求死,豪门世家追着宠》

  1. 故事内容:行尸小元穿越后多了绿茶女配系统,系统要求走剧情,但小元一心求死,男主和配角们却追着宠,包括京圈太子爷对小元百般呵护。
  2. 故事元素分析
    • 背景:现言。
    • 金手指:穿书、绿茶系统。
    • 女主人设:不想活、一心求死、行尸、摆烂。
    • 故事主线:霸总甜宠,女主想死却不许死。
  3. 借鉴思路
    • 背景与金手指:背景难以转换到年代文,金手指可保留女主摆烂想死设定,如不死之身、无限复活、作死就变强、自带回血buff、悟性逆天等。
    • 故事主线拓展:可结合金手指设定,如女主当暗卫舍身相救男主后反手上位,或女主去世后灵魂解决事件再复活(可优化此设定),协助男主战役后自己登基当女皇(可增加男主利用女主、男二上位等情节);星际背景下可写一个人如蚯蚓般分散到星球,形成后宫,不同星球的人有机会相互认识等。

(三)《六零极品炮灰绝不洗白》

  1. 故事内容:女主穿成年代文中全家缺点大成的恶毒炮灰,激活大反派系统,通过做符合人设的坏事(如抢夺、哄骗)触发暴击获得好处,抢夺别人机缘。
  2. 故事元素分析
    • 背景:年代文。
    • 金手指:穿书、反派系统(激活后符合人设行为触发暴击)。
    • 女主人设:好吃懒做、蛮横霸道、目中无人、交涉虚荣。
    • 故事主线:抢夺别人机缘,做恶毒女配。
  3. 借鉴思路
    • 背景拓展:可用于现言、古言、末世、星际等背景。
    • 人设与故事主线调整:人设可调整为拒绝道德绑架、不内耗、不圣母,故事主线可包括怼天怼地、脑洞修真(如杀夫正道、到恶人谷修炼、重生打脸等)、宫斗宅斗(不惯着小白花)等。

(四)《不做贵妃一心朝旭后皇帝红了眼》

  1. 故事内容:女主林竹云生于功勋之家,原是书中恋爱脑恶毒女配,入宫为贵妃后与皇帝产生误会,危及母族,觉醒后远离男主决定朝旭,皇帝后悔。
  2. 故事元素分析
    • 背景:古言。
    • 金手指:觉醒意识到剧情(类似穿书)。
    • 女主人设:恋爱脑(可改变)。
    • 故事主线:后悔文,以前男主对女主爱搭不理,女主觉醒后不要男主,男主后悔。
  3. 借鉴思路
    • 背景与故事主线通用性:后悔文主线在现言、年代、脑洞修真、星际(星际较少写感情线,但也可尝试)等背景均可创作。
    • 金手指与女主人设拓展:金手指可采用穿书、重生、系统发布剧情等;女主人设可改为不恋爱脑、人间清醒、扮猪吃老虎、大女主等,故事主线可发展为男二上位或无CP等。

(五)《上瘾了,天黑后疯狂想他》

  1. 故事内容:从题目、简介和章节名可知,此书以暧昧和擦边为主,涉及男女主之间的感情纠葛,包含较多暗示性内容。
  2. 注意事项
    • 车速控制:当前处于净网行动期间,可写暧昧擦边内容,但不要写细节,车速应控制在读者能露出姨母笑的程度。
    • 审核标准:作者举例自己因书中涉及未成年内容不符合安全审查而被要求整改,提醒作者注意审核标准,避免挑战平台规则。

三、问题答疑

(一)一条剧情写长疲惫切换视角问题

女频写作不应只有一条主线,当一条剧情写疲惫时,可铺垫支线剧情,支线剧情围绕主线,其信息能推动主线发展,同时可切换场景,几件事同步发展(即支线剧情)。

(二)番茄同人征文建议

番茄新出甄嬛传和如懿传等同人征文,可参加,但注意是否抄袭由平台判定,若作品下架,最终解释权在平台。

(三)剧情写得过快问题

若刚开始写,字数在三万两万时,感觉剧情快可改前面;若已写十几万,则详细铺垫后面内容,拉新剧情线。

(四)剧情中夹杂其他事件问题

需明确所夹杂事件目的,若对剧情有推动作用则正常,若是日常可作剧情衔接。女频写作初期可多铺垫,哪怕部分内容无意义,先练习写作能力,后续再精简,避免因担心无意义而写不出内容,影响后续创作。

(五)立不住人设问题

  1. 明确剧情需求:先确定剧情发展需要什么样的人设,例如剧情需要一个在突发事件下崩溃而犯罪的人设来推动男女主感情线发展。
  2. 丰富人设表现:根据剧情需求设定人物行为,如罪犯因接到电话精神崩溃而当街劫持女主(激情犯罪),男主出现后罪犯的反应、男主的劝说以及周围环境(围观人群、警察出现等)对罪犯的影响,都应符合人设特点,通过这些细节来立住人设。

(六)把握剧情主线问题

  1. 从结局倒推:参考第二节课“女频的套路循环和十万字剧情倒推”,从结局倒推剧情,使主线明确,避免剧情跑偏。
  2. 对照简介:写作前先看简介,简介是简略版故事大纲,若剧情不在简介发展方向上,则可能偏离主线。

女频扫榜课答疑看稿笔记

一、问题收集与解答

(一)写作相关问题

  1. 日常剧情写法
    • 日常是两个大剧情之间的衔接,顺便铺垫下一个大剧情,在女频大课第五节日常课有专门讲解。
  2. 写颠文问题
    • 写颠文需要作者自身精神状态比较特别,情绪稳定的人可能不适合写,可参考女频预习课或第一节大课内容。
  3. 剧情发展不流畅
    • 女频第二节大课会讲女频剧情套路循环以及十万字剧情写法,可前往学习。
  4. 模仿对标书尺度把握与剧情发展问题
    • 新人动笔前应看六本书、拆三本,可向老师要拆书课录播。女频预习课有详细讲解相关内容,包括拆书方法、动笔前心态等问题。
  5. 情绪描写铺垫
    • 写情绪需要提前铺垫,不铺垫情绪难以起来。
  6. 男女主感情戏问题
    • 若男女主感情戏写快了,可制造矛盾冲突和误会,如男主因其他男性与女主接触产生误会等,正常一个剧情写3 - 5万字,若铺垫支线剧情可字数更多。
  7. 互动描写问题
    • 在互动过程中加一些细节描写,如神态、动作、心理活动等,避免单纯的对话式描写。
  8. 反派描写问题
    • 反派做事目的出于自身,与主角出发点相悖,并非单纯的坏人,要写反派与主角之间的矛盾,可看一些关于人性的书籍。
  9. 震惊元素在女频的应用
    • 男频震惊多为直观的打脸装逼等,女频震惊更多在于反派算计未得逞,结果出乎反派意料,信息差铺垫的爽感、期待感、虐感等在第四节大课会专门讲解。
  10. 古言写作问题
    • 女频古言写正常古人的故事没问题,关键是故事要有趣,可从古人思维方式出发,如写宫斗宅斗等,不一定要写穿越、穿书、重生等题材,这类题材多是因为剧情主线直接简单,写的人多,但不是题材量就一定高。

      (二)题材相关问题

  11. 书扫文写作
    • 书扫文可以写,但热度不像想象中那么高。
  12. 前妻压女主问题
    • 现在读者不接受压女主,重生文流行是因为读者受不了女主被压,希望看到女主重生后打脸复仇的爽感,重生文第一章要快速交代女主前世悲惨经历,然后女主重生马上展开剧情。
  13. 非霸总豪门破镜重圆题材
    • 若男女主身份普通,可能缺乏读者代入感,偏青春向的破镜重圆可参考《校草的小青梅》(类似书名),其男主有身份背景。
  14. 晋江与番茄的借鉴问题
    • 晋江剧情题材可参考番茄,但晋江节奏不适合参考,因其水文严重。

二、扫榜内容

(一)扫榜工具与范围

使用网文大数据,在推荐书单中可找到网址,新人建议在番茄发书,扫榜选择番茄女频新书榜10 - 20万字连载文(完结文因长时间挂榜不太适合扫榜)。

(二)具体书籍分析

  1. 《白月光她不干了》
    • 题材:现言霸总、穿书。
    • 剧情:女主穿书,原主联姻嫁给跨国公司总裁,却对青梅竹马男主无可自拔并陷害小白花女主,最终被抛弃,女主穿书后决定远离男女主,立已婚人设。
  2. 《结婚四年未见面,军官老公回来了》
    • 题材:年代文、穿书、双穿书对比(类似姐妹双重生)。
    • 剧情
      • 背景:年代军婚。
      • 金手指:穿书知道剧情。
      • 女主人设:随军四年未见到老公,会做饭、画画、写文章,穿成原书作者。
      • 故事主线:穿书女主主动改变原作者原女主命运走向。
    • 借鉴思路
      • 类型可从年代军婚改成现言霸总娱乐圈、古言、星际、末世等,本质是双重生类型,可将番茄上姐妹双重生设定改成双穿书设定借鉴,如原是姐妹不同命运,改成双穿书后两人同时穿书改变原剧情走向。
  3. 《我是路人甲,你们喜欢我干嘛》
    • 题材:轻松疯癫风格,贵族学院校园逆袭、路人甲修罗场、万人迷团宠爽文。
    • 剧情
      • 背景:虚拟游戏。
      • 金手指:系统。
      • 女主人设:表面娇软,实则淡定。
      • 故事主线:女主觉醒后得知所在世界是恋爱游戏,任务是帮助游戏确定真正女主,拯救游戏世界。
    • 借鉴思路
      • 借鉴其他书可四个元素(背景、金手指、女主人设、故事主线)换三个不构成抄袭。如背景可换成小说(如车祸后发现世界是小说);女主人设可换成发疯、戏精、咸鱼摆烂人间清醒等;故事主线可改成改变炮灰命运、做天做地作死、攻略男主、在小说中搞事业、不恋爱脑开始搞事业等,保留系统金手指设定,即可形成新故事。
  4. 《诗意改投他人怀,太子封魔红了眼》
    • 题材:古言、追妻火葬场、男二上位。
    • 剧情(前三章)
      • 背景:古言。
      • 金手指:女主有现代社会技能和生活常识(如奶茶、可乐、火锅、肥皂、衣服款式等)。
      • 女主人设:原恋爱脑,坚持一生一世一双人。
      • 故事主线:男二上位、男主追妻火葬场,读者看点在虐男主。
    • 借鉴思路
      • 保留故事主线(追妻火葬场男二上位),背景可改成现言、年代文、末世文等;金手指可改成系统、重生、穿越、穿书等;女主人设可设定为人间清醒、伤心后被迫成长小白花、事业赚钱(如黑客大佬、医学天才、设计师、商界大佬等,重点是离开男人能养活自己)。前三章尽量避免与对标书相似,因为番茄抄袭判定部分由读者评审,开头相似易被认为抄袭。
  5. 《游戏入侵抢男女主机缘会上瘾》
    • 题材:游戏、重生、复仇。
    • 剧情(前五章)
      • 背景:限言加游戏降临(2078年蓝星被游戏世界入侵)。
      • 金手指:重生。
      • 女主人设:拒绝被家人捆绑消耗,阴暗睚眦必报,想要复仇。
      • 故事主线:重生后复仇吸血家人、改变自己炮灰命运(前世家人吸血,经纪人坑害,重生后要改变)。
    • 借鉴思路
      • 保留游戏降临背景,可改写成古言、单纯现言、年代文、仙岩重生、末世等;金手指因故事主线是重生复仇较难改;女主设成人独立大女主、冷静不圣母、人间清醒、搞事业、悟性逆天、发疯等。若保留现言游戏与现实世界融合设定,可写追妻火葬场、女生在游戏中与男性角色暧昧养成(男友养成)、团宠万人迷、男妈妈设定、种田游戏领主、基建文、爱国文、经营店铺(大掌柜游戏)、升级文、诡异游戏、零界游戏等故事,思考在此背景下可融合的女频元素。
  6. 《荒岛综艺我称王顶流野猪你的墙》
    • 题材:沙雕文。
    • 剧情
      • 背景:虐文世界、荒岛求生真人秀。
      • 金手指:穿书、系统。
      • 女主人设:发癫。
      • 故事主线:改变自己炮灰命运。
    • 注意事项
      • 写此类发疯沙雕文需5g冲浪,熟练掌握热梗,思维方式不能受限,剧情发展要出乎正常思维,可从刷段子、弹幕、评论中找灵感,平时看书时思考不同剧情走向,还可借鉴综艺直播观众反应(如抄弹幕),但不建议情绪稳定的人写,因为需要特殊精神状态才能写好。

三、课程相关

(一)周一女频大课安排

周一(十号)晚上女频第一节大课正常加班上课,希望大家按时参加。

(二)课件获取

课后会传课件,大家不要着急离开,记得下载课件。

(三)告别与期待

  1. 今天是13期女频课最后一节,与13期学员告别,希望若有机会,在18期、28期、38期等还能相见,老师会一直在这里等大家。
  2. 祝大家端午节(粽子节)快乐,端午安康,晚安。

女频扫榜课:扫榜答疑看稿

一、课前互动

(一)报菜名

同学们分享了各自的晚餐,包括不加麻不加辣的麻辣烫、红三剁拌饭、炒牛蛙、果木烤鸭、火锅、炒腰花、炒有机菜花、地三鲜、椒麻鸡、丝瓜粉丝、土豆焖饭等。

(二)收集答疑问题

  1. 沙雕文相关
    • 感情线怎么写,是否几句带过即可,以及女主变成恋爱脑,写到15万字不好改该怎么办。
  2. 追妻火葬场相关
    • 前面虐女主几张合适。
  3. 剧情创作相关
    • 要不要在主线结束后尝试写点差别。
    • 一个剧情和另一个剧情怎么衔接。
    • 剧情写不长怎么办。
    • 剧情写得像大纲怎么改进。
  4. 其他问题
    • 首秀20几,日收一块几,没动力了能否起来。
    • 女频的擦边尺度是什么。
    • 简介被毙两次怎么办。
    • 偏向大女主成长,悬疑氛围怎么营造,如何保持主线不歪。
    • 不能盯着一本借鉴剧情,如何综合借鉴且符合故事主线。
    • 对标书怎么用。
    • 反派直接坏还是暗地里坏比较好。

二、答疑环节

(一)沙雕文感情线问题

  1. 感情线存在意义
    • 需明确感情线是为凸显女主沙雕还是单纯添加支线剧情。若影响主线走向,则为无用剧情。
  2. 女主人设与感情线处理
    • 沙雕文女主应保持人设,如性格沙雕、封批,面对感情线时,应主动反撩或作出异于常人的回应,避免人设崩塌导致读者产生割裂感。

(二)追妻火葬场虐女主篇幅问题

  1. 当前趋势与必要情节
    • 目前女频读者不太喜欢女主被虐,但女主失望离开的过程需循序渐进,通过攒够失望离开,而非反复虐。
  2. 具体情节设置示例
    • 如女主为男主熬粥,却发现男主让其他小姑娘喝,此时女主在临界值上决定离开,过程中可通过回忆展现过往被虐情节,而第一章要着重写出女主离开的决定这一主线剧情。

(三)主线结束后擦边问题

  1. 避免刻意为之
    • 不要单纯为了擦边而写,应在合适机会营造氛围,顺着剧情和感情发展进行。
  2. 结合剧情举例
    • 玄幻文中,可在妖兽幻境、心魔等情境下适当擦边,且要注意避免影响剧情合理性,如不能因擦边导致人物无法正常修炼。

(四)剧情衔接问题

  • 中间可写日常,在日常中铺垫下一个剧情的线索或引出下一个剧情的人物,避免一个剧情写完再重新铺垫下一个剧情。此部分内容将在第五节大课详细讲解。

(五)首秀后日收问题

  1. 番茄推荐机制与数据参考
    • 番茄推料一节过一节,有静默期,日收掉为正常现象。女频书坚持到30万完结,日收通常较可观,如带的一对一学员,30万左右完结日收多过百。
  2. 加更与全勤建议
    • 若上月够十万,本月可加更冲20万字拿全勤,全勤要求当月听读够200。

(六)女频擦边尺度问题

  1. 明确尺度范围
    • 写氛围通常没事,写细节不行,如涉及未成年谈恋爱、双男主回忆部分中未成年相关内容等均不可。
  2. 实际案例说明
    • 有一对一学员因擦边细节未过审,即使尺度感觉尚可,但涉及具体细节描写便不符合要求。

(七)剧情写不长问题

  • 下节大课(周一)将讲解女频套路循环和剧情倒推,有助于解决剧情写不长的问题。

(八)大女主成长文情感线问题

  • 女频读者爱看大女主成长文,人设需有吸引力,如人间清醒、不恋爱脑,感情线少不影响,女主感情迟钝被男主包容照顾等设定均可。

(九)悬疑氛围营造与主线保持问题

  1. 悬疑氛围营造方法
    • 通过五感营造氛围,制造信息差,情绪课(第六节)也会涉及相关内容。
  2. 保持主线不歪方法
    • 所有剧情围绕主线展开,第一章交代清楚故事主线,有系统则通过系统任务强调,无系统则靠女主思考决定往主线上靠,若剧情与主线无关或无法推动主线发展则应删除。

(十)借鉴剧情问题

  1. 对标书重点
    • 对标书对标节奏,如制造误会、增加危机感、拉期待感、反转、甜蜜在一起、产生新误会等节奏,而非具体剧情,避免抄袭。
  2. 借鉴方式示例
    • 可从不同书中借鉴各部分内容,如从一本书借鉴制造误会的方式,从另一本书借鉴增加危机感的情节等。

(十一)反派塑造问题

  • 反派不一定是纯粹坏人,与主角目标不一致更吸引人,可慢慢练习塑造让人又爱又恨、身上有矛盾的反派,直接坏或暗地里坏均可,但尽量避免单纯塑造坏人形象。

(十二)剧情像大纲问题

  • 详细描写每个场景,包括场景中人物的行为、反应、神态、动作、思考,以及吃瓜群众的议论及其对矛盾双方的影响等,可使剧情不再像大纲。

三、扫榜环节

(一)扫榜目的与方式

  • 着重分析女频题材和金手指,以新书榜分类进行扫榜,通过借鉴书籍的四换三(背景、金手指、人设、故事主线保留一个,更换其他三个)方法,帮助大家理解如何从对标书借鉴创作。

(二)各题材书籍分析

  1. 末世文 - 《末世病宠惨死后皆因疯魔王出狱》
    • 背景:末世。
    • 金手指:重生。
    • 人设:绿茶、利己主义、清醒、不服就干,女主与封批病娇狮王男主。
    • 故事主线:重生打脸,与男主感情纠葛(男主封批人设是感情线看点)。
    • 借鉴思路:背景可换成现言、古言、星际等;金手指还可用穿越、穿书、系统;女主人设可为吸睛、大女主人间清醒、睚眦必报、封批等;故事主线保留重生打脸和感情纠葛核心,可进行创新。
  2. 游戏文 - 《迷雾求生我有神级农场》
    • 背景:游戏世界(全民穿越迷雾世界,类似游戏降临)。
    • 金手指:激活游戏获得超级农场。
    • 人设:自立自强(主打升级)。
    • 故事主线:末世基建、成长升级(无感情线)。
    • 借鉴思路:背景可换为末世、种田文、古言流放等;金手指可改为空间、系统、与异世界联通;女主人设除自立自强大女主外,还可为精致利己、视钱如命贪财、好运体质等;可增加萌宝等元素丰富剧情。
  3. 女频衍生(同人)
    • 创作要点:同人文最重要的是不要动人设,可自由发挥剧中高光片段和CP,但主要角色人设需保持一致,如写清穿同人,可参考抖音或B站影视剧片段,选择任何角色穿都可行,但要注意角色身份对剧情展开的限制。
  4. 玄幻言情 - 《我是高手,我怎么不知道》
    • 背景:修真界。
    • 金手指:开局被大佬带飞。
    • 人设:傻白甜、铁憨憨女主。
    • 故事主线:不知情下震惊众人、装逼。
    • 借鉴思路:可保留女主傻白甜人设,避免让读者觉得装,可通过铺垫生活环境和阅历使其行为合理;背景可换为现言直播、南频聊天群、架空世界、直播间联通星际异世界等;金手指可参考悟性逆天、各方大佬打赏、末世开直播换资源等;故事主线可结合新背景进行创新,如开直播震惊古人、星际下安抚兽人兽魂等。
  5. 种田文 - 《饿姐当家只要脸皮厚,顿顿都吃肉》
    • 背景:古言(女主从末世穿越到小农女身上)。
    • 金手指:双系异能、穿越。
    • 人设:泼辣、脸皮厚,不行就干。
    • 故事主线:虐极品亲戚、成长走上白富美巅峰。
    • 借鉴思路:背景可换为现言、年代文、古言宅斗宫斗、末世、脑洞修真等;金手指可改为重生、穿书、空间、系统等;女主人设可为大女主人间清醒、拒绝道德绑架、沙雕、封批等;故事主线保留核心,在不同背景下创新,如年代文背景下带领家人改良种植技术、搞事业等。
  6. 现言脑洞
    • 题材特点:现言背景下叠加重生、穿越、穿书、系统、反向读心等脑洞元素,如《记忆曝光后,欺负过他的人都哭了》通过直播间看女主记忆,属于南频曝光文风格,创作时要将误会铺垫极致以实现反转打脸爽感;还有如《穿成反派白月光,主角是我弟弟》是穿书加系统脑洞,《副总,您太太又去摆摊算命了》是玄学抓鬼脑洞,《我是路人甲,你们喜欢我干嘛》是万人迷系统脑洞,《震撼全球,我的鬼屋通地府》是灵异玄幻脑洞。
  7. 古言宫斗宅斗 - 《为妾的职业操守》与《为妾的自我修养》对比
    • 相同点:背景都是姑爷,金手指都是穿书,故事主线都是在高门大院里当妾氏活下去。
    • 不同点:《为妾的自我修养》人设不争不抢,面对其他妾室挑衅主动避开;《为妾的职业操守》人设是封批打工人,面对挑衅会掀桌子,如侯爷被截胡会烧院子等,不同人设导致剧情走向不同,说明借鉴人设时会引发剧情变化,要注意人设对故事的影响。
  8. 其他题材提及
    • 医术文:武言医妃题材热度不高。
    • 快穿文:未详细讲解。
    • 青春甜宠文:即校园文,注意18岁以下尽量不写感情线,易卡审核。
    • 综艺娱乐文:如《星光璀璨》,可叠加读心、直播、系统等元素,多为选秀、娱乐圈、男团等内容。
    • 悬疑恋爱文:在悬疑下写感情线,未详细展开。
    • 职场婚恋文:偏日常,不建议新人写,类似《新闻女王》,专业性强,若写需对职业日常工作非常了解,否则容易写成现言霸总题材,不过若写自己熟悉的专业,如医生相关感情线则可行,但要注意心理医生和精神病医生职业身份易产生诱导问题,避免涉及。
    • 民国言情文:把握尺度,写乱世飘摇下军阀姨太太易被冲,可写穿成爱国女学生引导军阀抗战力量,清朝之后建国之前内容最好不写。

四、看稿环节

(一)分析第一章要素

  1. 女主是谁,在怎样的世界:需清晰交代,如第一个稿件中女主是狐族长老女儿,背景为玄幻世界,但存在问题是金手指未交代清楚。
  2. 金手指或优势:应明确写出,如未交代则影响读者对女主能力和故事发展的理解。
  3. 面临的现状:如化型、准备算计少主、面对渣男退亲等,但部分稿件存在对现状思考未写出或不够透彻的问题,像面对退亲,未写女主准备如何扭转局面及程度。
  4. 面对现状的思考(主线):此为关键部分,部分稿件缺失或未深入挖掘,影响故事主线的明确性。
  5. 突发事件:要与女主相关,能引出下一章剧情并让读者有期待感,可热闹些,如女主吃化形丹化形失败或化形成功后直接出现在男主面前,对比现有稿件中突发事件不够突发的情况,如退亲时女主平淡反应,可改为以死明志等更激烈的情节。同时,第一章应主要交代读者必须知道的信息,如人物身世背景中与冲突相关的部分,其他非必要信息可后续渗透。

(二)后续课程预告

  • 下周一讲解女频剧情套路循环和十万字剧情倒推。

女频扫榜课答疑及看稿记录

本次课程主要围绕女频写作相关问题展开,包括答疑、扫榜和看稿三个环节。

一、答疑环节

(一)对话书面别扭问题

从说话角色性格出发,如霸总面对下属言简意赅,面对女主可能更温和;活泼女主说话也应符合其性格,避免书面化。

(二)古言同人文金手指问题

  1. 金手指设定依据
    • 同人女主人设不同(原剧重生或穿越),金手指也不同,重生可知道剧情发展,穿越可自带技能(如艺术、特工、经商、地理水文知识、玄学等),具体看推动剧情需要。
    • 写同人的目的是弥补读者意难平,金手指应能推动剧情往不同方向发展,满足读者期望。
  2. 同人文写作速度
    • 热播剧同人越快越好,可先下手吃肉,否则可能下架或无人知晓;经典影视剧同人则写好更重要。
  3. 金手指强度问题
    • 避免太强大的金手指碾压原角色,可只对反派有效,以免引起读者反感。

(三)女主反击爽点问题

通过反派张狂炫耀与被打脸对比,女主反击给大佬造成深刻负面影响(如财产损失),或借助大腿实现碾压,结合女主人设,如红星13妹可利用其姐妹等优势。

(四)抄对标书问题

看和拆对标书,借鉴剧情节奏(主线、误会产生与解除、增加危机感时间等),选一本书设为人设参考,其他书参考剧情突发,看60万字,避免只针对对标书借鉴,以防抄袭。

(五)跳舞场景描写问题

看影视剧学习场景和画面描写,影视剧是快速学习的方法。

(六)发疯文写作问题

发疯文主角决定需出乎意料,不在正常思维逻辑范围内,精神状态稳定者可能写得痛苦,不建议尝试。

(七)虐文写作问题

女频虐文女主可情感反复拉扯,但不能受气、窝囊,被虐后要清醒,如受欺负可选择离开,避免女主被反复折磨,否则易招骂。

(八)节奏放慢问题

以女主离开男主有男二后男主追妻为例,将剧情细化,如女主离开是因多件事失望攒够,男主嘴硬后男二出现,男二需用小事打动女主,男主因突发事件意识到女主重要性,之后男女主和男二之间有一系列情感纠葛、明争暗斗等,可安排其他角色制造意外突发事件,参考对标书扩展剧情。

(九)多男主及相关题材问题

  1. 多男主写作
    • 背景星际兽人题材管控松些可写多男主,女尊可写,男生子、ABO等题材在番茄受众小,双男主耽美(唯美互动)受众大,不建议新人第一本书写古言多男主,较难驾驭。
  2. 特别爱写对话问题
    • 对话目的是立人设、透露信息、推动剧情,部分可用心理活动、围观人议论、直播间弹幕、热搜评论代替,避免用水对话水字数。

(十)与对标书相似问题

借鉴对标书时应分散借鉴,如借鉴剧情节奏、人设、剧情突发等,避免所有内容只针对对标书,以防抄袭。

(十一)水文问题

写对剧情有用的东西,凑字数可多写心理活动(盘点现状、预测对手行动、思考应对策略等),避免大段对话或心理活动,中间穿插人物动作、场景细节等,防止读者跳章。

(十二)计谋与破局问题

直性格作者需多看权谋书(如王志文演的相关剧作)积累,不是单纯靠想就能写出计谋。

(十三)剧情衔接问题

在上一个剧情过程中铺垫下一个剧情,如引入新剧情事件或人物,避免写完一个剧情再重新铺垫,使读者衔接不上。

二、扫榜环节

(一)《三爷,你家小姑娘又立功了》分析

  1. 背景、人设与金手指
    • 背景现言,人设反差大(大佬前乖巧懂事、哥哥前血腥暴力、男主前宝宝),金手指高智商天才(网络安全天赋、无敌战力)。
  2. 主线与现状
    • 主线女主为国立功,有男女主甜宠感情线和团宠线。女主现状是父母车祸去世,保密处理,拒绝上学进入网安部,成年后接到组建网安部任务(突发事件不够突发)。
  3. 借鉴思路
    • 主线保留可改背景,如古言(女将军、雇佣兵、间谍女医、中医、玄学大佬、女扮男装、灭国公主、杀手阁主、江湖百晓生、青楼头牌等人设,武力超群、空间、双商爆表、医术、系统、重生、高智商占卜、玄学、做武器天赋、读心等金手指)、星际(修真大佬穿越、机甲天才、开直播、圣人雌性、星际将士、孤儿等身份,雌性安抚兽魂、多子好运、战斗天赋等金手指)、年代文(下乡女知青、穿越穿书、企业家、科研专家、军事人才等身份,穿越穿书重生、制造武器能力、科研天才等金手指)、修真(宗门大师姐、小师妹、天赋极高或无灵根、宗门弃徒等身份,空间、系统、双修天赋、抢夺器运、悟性逆天等金手指)。
  4. 剧情推导(以古言青楼头牌为例)
    • 突发事件:青楼被查封,官兵查房,男女主在此情境下相遇。
    • 剧情走向
      • 女主救男主后掩护其逃走,女主知道男主身份故意放走为接触男主(可制造机会被男主英雄救美,或男主逃走后心怀愧疚送上门,女主用高智商吸引男主);女主不知道男主身份顺便掩护(截扇缘)。
      • 男主知道女主身份故意制造混乱接触女主;男主不知道女主身份但因女主救他发现其武功产生好奇关注。
      • 男女主互相知道身份演戏;男女主互相不知道身份危急关头心生好感。
    • 新人物影响:男主逃走后护卫或签随对女主产生怀疑(女护卫可能因情宿谎报情况,对手卧底通报错误消息致男女主误会,男主身边人担心影响男主大业斩断其与女主关系)。

三、看稿环节

(一)第一篇(1980宝)

  1. 问题
    • 系统空间相关内容多,脱离剧情,读者无代入感,五个要素不全。
  2. 改进方向
    • 开头应写女主醒来发现环境(交代怎样的世界,系统说话),系统交代剧情、布置主线任务、给新人大礼包(体现金手指),结合系统交代的电视剧剧情明确女主面临现状(本质是快穿,面临是否接受任务杀通榜单),思考接受任务原因及做法(故事主线),以开始走第一个电视剧剧情为突发事件。

(二)第二篇(梦梦)

  1. 情况
    • 女主现代穿越,金手指现代知识、富甲一方,现状渣男背叛,打算离开(短线剧情,可能发展为男主追妻火葬场或男二上位),突发事件是被女配用迷幻香迷晕抱回魔宫,但与第二章衔接不好(第二章女主昏迷无法主动发生剧情)。
  2. 改进建议
    • 改突发事件,使第一章和第二章衔接有钩子,如让女主在被迷晕前有更多主动行为或在被抱走过程中有意外发生。

(三)第三篇(未提及作者名)

  1. 情况
    • 环境描写与剧情不匹配,女主特种兵穿书,金手指是特种兵技能和系统(系统发布赚钱任务,阶段性目标十万两白银),女主被退婚时心理活动可简化,面对嘲讽等情况可先动手增加爽感。
  2. 改进建议
    • 环境描写改为与女主昏迷状态相关且能烘托氛围的,如丫环声音唤醒女主;女主思考退婚事件时减少不必要心理活动;第一章有武力值金手指时先动手揍人调动情绪。

女频扫榜课:扫榜答疑看稿

一、课程介绍

  1. 课程类型:女频扫榜答疑课
  2. 讲师:小锦鲤
  3. 课程内容
    • 解答写作问题
    • 扫榜分析热门书籍设定
    • 演练人设与剧情冲突

二、答疑环节

(一)日常剧情循环与剧情支点

  1. 日常剧情循环建立方法
    • 参考第五课“女频的日常怎么写”及第二节大课“女频套路的轮回”中11个要素,将其套入即可构建循环。
  2. 剧情支点(冲突点)理解
    • 常见于家长里短、观念差异、生活习惯不同、性格相背等方面。例如男女主性格不同,女主外向爱倾诉,男主内向话少,女主可能因男主回应少而产生感情矛盾。

(二)书名与书册

  1. 番茄书册要求
    • 需要五个不同类型的书名及五个封面,一次性上传进行多书名测试。
  2. 书名类型举例
    • 如写重生打猎加甜宠、现代军婚、年代文,书名可分别为“重生在八零,军婚大佬夜夜宠”“重生打脸渣男后,我成为军嫂”等不同风格。

(三)人设问题

  1. 人设千篇一律的解决方法
    • 若继续写,需圆上人设相同的原因,如女配模仿女主妄图取代。若不想写,可完结。
  2. 视角问题(前十章与后文差异)
    • 写小说应切换视角和场景,避免像日记一样单一视角。可增加男主或反派心理活动来改变视角。

(四)悬疑写作、过渡章节与潜规则打脸

  1. 悬疑写作重点
    • 营造五感氛围情绪,打造剧情信息差,与角色无关。
  2. 过渡章节水文方法
    • 借鉴对标书节点(剧情开始与结束的点),多写角色心理活动,盘点自身情况及资源,铺垫新剧情。
  3. 潜规则打脸剧情写法
    • 要有对比,如导演潜规则时的丑恶嘴脸与被欺负女性的委屈。女主可直接打脸导演,或帮助其他女性。根据人设决定行为,如能动手则直接上手,有人设背景可拉金大腿或让男主出场。

(五)小甜文、渣男下场与记叙文散文问题

  1. 小甜文爽点
    • 小甜文注重写情绪,如被照顾、珍视、呵护的甜蜜感觉,偏日常,提供情绪价值。
  2. 渣男出轨下场
    • 读者代入自身感受,可让渣男在众人面前被揭穿,失去工作、金钱,被小三抛弃等。写现言需注意暴力血腥内容易卡审核,其他题材可放开写。
  3. 记叙文散文问题解决
    • 加大场景和画面描写,增加神态和心理活动,用动作替代形容词。

(六)剧情平淡、与副本boss战斗及剧情倒推

  1. 剧情平淡解决方法
    • 增加危机,如先婚后爱题材中,让男女主因误会或白月光等因素产生波折,使两人感情呈螺旋状上升。
  2. 与副本boss战斗爽点
    • 主线是打boss,爽点在于女主在团队面临团灭时做到他人做不到的事,如脆皮远程角色溜死boss,对比点在于女主与同伴,而非与boss。
  3. 剧情倒推问题解决
    • 推到一半推不出时,将中间部分假想为结局往前推,推出前后部分后用换地图、增加人物或突发事件导致人设变化等方式衔接。

(七)系统积分与元素设定

  1. 系统积分处理
    • 可通过系统升级消耗积分。
  2. 元素设定问题
    • 如想写的书元素与对标书相同,可换切入点、女主人设、金手指、背景等。例如星际背景可改为古言女儿国或女尊背景,人设不一定是万人迷,金手指和主线可保留。

三、扫榜分析

(一)新书榜书籍类型及设定

  1. 末世甜宠文
    • 如《末世小妖精被冷傲大佬甜宠了》,设定为末世背景、穿越加异能(男主异能),女主单纯喜欢打架和美食,是末世甜宠文,可套用于其他背景。
    • 《末世什么这个空间囤物资?不喜欢乱七八糟的系统变异,脑洞文看不下去,也写不下去》,同样是末世背景,穿越加水异能,被抢走后先婚后爱甜宠,古言设定可参考占山为王的将军等,女主可绑定基建系统。
  2. 游戏类同人文与种田基建囤货文
    • 《游戏降临全网第一报幕》等将游戏与现实融合,女主带系统在游戏中生存。
    • 《迷雾求生》是神级农场种田基建囤货文。
  3. 女频衍生同人文
    • 如青穿、综影视等同人文,写清穿可利用番茄清穿活动,无需拼手速赶进度。
  4. 修真学院文
    • 如《修真学院穿书炮灰女配》,炮灰女配主线是改变命运,有良计转身就跑。
    • 《女配修仙无限独档》,女主有档案可回档重生,金手指可参考套成不死、无限条命等。
    • 《乐修柔弱师妹怎么无敌了?对手摆烂把他送进主峰当亲传》是天才流,爽点在震惊,可套用于古言、现言娱乐文等。
    • 《和真千金互换宗门,我飞升他祭天》是真假千金双重生文,可用于现言、古言、末世等背景。
  5. 年代文
    • 《军婚三年未见离婚,他极红眼。被家人陷害》,是打脸极品佳人虐打脸复仇加甜宠文,有极品亲戚、空间元素,可用于现言、古言,打脸对象可根据背景改变。
    • 《重生欺凌绝色,美人闪婚随君野翻天》,前世寄养女被欺凌,重生后打脸复仇加军婚甜宠,同样可用于不同背景。
  6. 仙岩脑洞文
    • 《国运半脸张起灵,我是女版小哥。墨麒麟穿越到另一个世界的自己身上,另一个世界的自己是被保姆调包的豪门真千金》,有真假千金、国运生存游戏设定,国运生存游戏需调动爱国情绪,背景多为末世或世界污染等,任务奖励影响国家运势,与小日子、英将等有对抗。
    • 《绑定系统后,我带祖宗玩玩遍华夏》是另类直播给古人看的脑洞文,需了解古人遗憾点来写。
  7. 王府团宠文
    • 《王府心尖宠》,双生姐姐分开抚养,女主和女二形成对照,女主被王府团宠,可用于现言、年代文。
  8. 传统古言宫斗宅斗文
    • 如某传统古言,女主生母在世时父亲娶续弦,与祖母关系有剧情,可能成为皇后和皇帝心目中公主的替代,是正常古言宫斗宅斗文,无系统、重生、脑洞元素。
  9. 悬疑脑洞文
    • 《怪谈副本》,女主是半人半鬼,重点是营造氛围,避免写成单纯直播。
    • 《我还能在规则怪谈里,他防不成这个》,是沙雕封批人设在无限流规则怪谈副本中的故事。
  10. 快穿青春甜宠文(未详细分析)
  11. 豪门总裁文
    • 《白月光,他不干了》,穿进虐恋小说的女配,主线是改变命运,可用于古言、年代、玄幻修真等背景。
    • 《完蛋,我演的小养的小白脸是京圈太子爷》,新婚夜老公和小三私奔,女主包养小白脸,有掉马甲和“他逃他追他插翅难飞”的剧情,可用于古言、玄幻修真,主线是相关剧情,倚仗家庭背景。
  12. 民国言情文
    • 不建议写,如写年代文主题应积极向上,涉及近代如老九门等同人易被封被冲。

四、人设演练

(一)霸总人设及剧情冲突

  1. 不同成长背景下的霸总人设
    • 父母有爱、顺利接掌公司:儒雅温和、尊重女性、待人谦和有礼、性格稳定、为人正派、有掌控欲(未在设定中体现)。
    • 自幼父母双亡、祖父带大:心狠手辣、掌控欲强、心机、孤傲不易亲近、冷漠、缺爱、防备心重、多疑、腹黑,对祖父年纪相仿老人有一丝温情。
    • 孤儿院长大靠自己:有手段、有心计、有魄力、敢冒险、有上进心、有经商头脑、有主见、果断、有人脉、缺爱、瞧不起没上进心的人、孤僻、独立、隐忍、喜怒不形于色、坚韧、狼性、友好。
  2. 不同霸总人设面对女主的剧情冲突
    • 父母有爱型:家族联姻、上学时白月光、落难时伸出援手、下属、被女主误会、同阶层女阻碍、竞争对手、类似金丝雀的工具人等。
    • 父母双亡型:怀疑女主别有用心、强制爱、追妻火葬场、利用女主、先婚后爱、进四区等。
    • 孤儿院长大型:玩碟中谍、强取豪夺、青梅竹马、竞争对手、卖惨博同情、蓄意接近富家千金、童年救赎等。

(二)修真大师姐人设及剧情冲突

  1. 不同成长背景下的修真大师姐人设
    • 宗门亲传、天之骄女型:清高、武力值强、傲娇、不懂人情世故、天真傲慢、抗压能力差、好骗、不一定是万人迷。
    • 家破人亡后入宗门复仇型:性格极端、偏执、刻苦、目的性强、高冷、为变强无所不用其极、能屈能伸、手段冷酷、执着。
    • 师门没落对师傅有感情型:隐忍、压抑克制、嫉妒师傅对其他异性好、反复纠结、不轻易表达心思、因爱生恨、为得到师傅做错事。
  2. 不同修真大师姐人设面对男主的剧情冲突
    • 天之骄女型:瞧不上男主被打脸、帮助男主时摆出施舍架势、茶男主、嫉妒师傅对男主好、与男主三观不一致产生矛盾、斩妖除魔杀错人、男主不听话打一顿、好胜心强、骗女主利用女主被扎等。
    • 复仇型:被温柔男主治愈、利用男主、不相信爱情、男主帮复仇、男主是仇人或其家人、潜伏在男主身边、为复仇伤害男主后后悔、男主利用女主、男主感化女主放弃复仇远走高飞等。
    • 对师傅有感情型:装小白花、主动扑倒、师傅收徒时嫉妒、师父伤女主心后黑化、女主收男主当徒弟、徒弟发现女主心思、勾引女主、男主发现秘密威胁女主、男主是对家派来的卧底、爱上女主回不去、在女主这边升级快、男主是女主心魔、与师傅双向奔赴但互相隐瞒、男主是师傅弟弟等。

(三)课程预告

下节课是“信息差引起的期待感和爽感拆解”,可能分为周一和周四两节课讲解。

女频扫榜课:扫榜+信息差引起的虐感

一、答疑环节

(一)开书后对标书看不下去

  • 情况分析:如果是某本对标书看不下去,可换一本;若该题材下所有书都看不下去,建议痛快换题材,新人应以能动笔为主,不用一味追求热门题材。看书目的是借鉴,若无法从书中获取可用内容,就无需勉强自己。

    (二)写得慢且着急

  • 应对方法:先别着急,可从剧情节点往前推一个小场景,引发事件,推动剧情发展。比如要写男女主吵架,可先确定吵架的原因是女主和男二见面,再从见面场景往回推,安排合理情节引向男女主见面及误会吵架。

    (三)女主人设相关

  • 人设仿写:穿书后勾男主上位的女主人设比较绿茶、清醒冷静、知道自己要什么但比较坏,可以仿写,但剧情需改动。

    (四)反派设定

  • 反派本质:反派不一定是人坏,而是与主角的关注点、出发点不同,和主角有相背的地方。

    (五)写古言是否算抄袭

  • 判断标准:古言人设可保留,但主线剧情和金手指需更换,背景相同的情况下,改变关键要素不算抄袭。

    (六)对话形式单一

  • 改进方式:对话目的是推动剧情、传达情绪或透露信息,只要内容不同即可。可参考周一课程中演练的方式,将对话过程中的情绪、动作写在前面,替代“某某说”的表述,使对话形式更丰富。

    (七)代入角色思考及角色反应

  • 解决办法:角色反应取决于人设,包括身份、家庭背景、学历教育、经历等。平时可多看影视剧积累人设,从而更好地把握角色在不同情境下的思考和反应。

    (八)写内容的取舍

  • 取舍原则:所有内容要为剧情主线服务,能用一两句话交代清楚的就不写细节,只写与当前剧情和铺垫下一个剧情相关的内容,这需要慢慢练习。

    (九)剧情节奏慢

  • 原因分析:可能是写了过多与剧情无关的内容,女频爽点通常是前面层层铺垫,最后真相揭开时让读者感到爽,若小剧情没有为大爽点剧情服务,节奏就会显得慢。比如四万字剧情,高潮部分8000多到一万字是正常的。

    (十)剧情前后衔接不上

  • 解决措施:动笔前先看简介,简介相当于精炼版大纲,围绕主线写可避免思路跑偏。每天关电脑前,把脑海中的思路,如男主要去的地方、做的事情、目的和效果等重要内容写下来,第二天顺着写。

    (十一)前期着重描写女主,男主人设不明显

  • 改进方法:男主和女主接触过程中,可通过神态、动作、语言展现男主人设。

    (十二)写剧情缺乏具体思路

  • 借鉴思路:想不出剧情时可借鉴别人的,在有剧情节点的情况下,借鉴小故事填充枝叶。但如果自己能清晰倒推剧情,就无需借鉴,以先动笔写为主,在实践中积累经验。

    (十三)AI润色问题

  • 注意事项:使用AI润色时,要用自己的方式表达生成的内容,避免大数据抓取查重导致抄袭,尤其是番茄平台,其抄袭判定不仅依靠调色盘对比,还参考读者感受。

    (十四)扫榜相关

  • 扫榜重心:以写军婚背景下男主禁欲人设加开车为例,可在番茄搜“军婚”找相关书籍,通过标题判断是否有可借鉴的开车内容,点进去查看具体情节。
  • 对标书问题:对标书跟丢时,如借鉴的书是穿书,可改成重生等不同金手指;节奏跟丢可找相似剧情点重新跟上;主线和对标书不一样,只借鉴情节节奏时,只要人设不同,后续发展不同,开头冲突点相同也不构成抄袭;借鉴其他网站对标书,前期不可用,五万字后可借鉴剧情,因为不同平台读者阅读习惯不同。

    (十五)其他问题

  • 剧情相关:越写越烂没关系,先写完一本,第二本可能会发现问题;女主是青楼头牌、男主是摄政王的人设,可找古言甜宠文,借鉴男主反应和节奏;星际类ABO可套用之前提到的各种设定;爽点提炼不出来可看第四节爽点课程。
  • 感情戏相关:现言综艺娱乐文20万字才出感情戏太慢;50万字以后不建议再写剧情,可写感情线或番外。

二、扫榜及借鉴思路

(一)脑洞修真文《和真千金互换宗门,我飞升他祭天》

  1. 元素分析
    • 背景:修真。
    • 金手指:穿书、重生、种田空间(种植不同作物获不同奖励)。
    • 人设:女主是卷王、封心锁爱、人间清醒。
    • 故事主线:真假千金双重生,女主挽救炮灰宗门命运,打脸渣男。
  2. 借鉴思路
    • 人设借鉴
      • 背景选择:可用于古言(如长公主、太后、郡主、当家主母、将门之女、侍妾等身份)、现言(娱乐圈、职场、校园等场景,校园需人设有趣,如卷王加沙雕)、年代文(厂花、个体户老板等身份,可带村子致富或科研)。
      • 金手指拓展:重生、穿书、穿越、系统、商城空间、医术、读心或反向读心、异能等皆可。
    • 剧情主线借鉴
      • 古言背景示例
        • 真假郡主梗,女主真郡主被偷出公主府,因从小不在家人身边长大,贾郡主(敌国送来)知道身份后里应外合送女主和亲,致女主惨死,公主府被陷害,女主重生回来挽救公主府和国家命运,人设为有心计、扮猪吃虎。
        • 女主重生在萌宝阶段,真假萌宝(首富家),前世走失,五岁被接回,王爷夺位算计导致萌宝被抄家,重生后萌宝可把前世事情当做梦讲给娘亲听,家人据此防备,可叠加拯救家人和打脸复仇元素,无需真假千金梗。
      • 现言背景示例
        • 真假千金,真千金回家,假千金被赶出家门,前世真千金在穷养父母家,重生后真千金找回身份赶走假千金,假千金动用亲生父母能力搞破产前世订婚的渣男。
        • 娱乐圈闺蜜双重生,双双出道,前世闺蜜送女主到财阀床上致其被玩死,闺蜜联合女主前世男友,重生后闺蜜想被财阀同样对待而选择自己去,女主继续演艺事业,利用信息差制造对比。

(二)现言《小可怜揣枣,儿禁欲佛子。抱走日日愁》

  1. 元素分析
    • 背景:现言。
    • 金手指:无明显金手指。
    • 人设:男主禁欲佛子,女主穷苦少女。
    • 故事主线:甜宠。
  2. 借鉴思路
    • 背景拓展:可用于末世、脑洞修真、古言(如宫女与太子、青楼头牌与摄政王、刺客与将军等搭配)、年代文军婚等,男主禁欲人设可与各种背景结合,且禁欲人设与开车情节搭配会增加看点,如像《青蛇》中赵文卓饰演的角色与青蛇的互动感觉。
    • 女主人设丰富
      • 古言背景示例
        • 宫女穿越,负责劝准备出家、不吃不喝抗争的太子吃东西,女主求太子赏食物给自己吃,皇后皇上以为太子吃饭,几次后太子为女主走出佛堂,人设为反其道而行之的小吃货。
        • 青楼头牌与禁欲清冷摄政王,如摄政王率军出征归来,女主在二楼掉落到其怀里,后续剧情可自行延展。
        • 刺客女主刺杀将军,翻墙进府被在屋顶赏月的将军发现,身份有伏笔,欢喜冤家人设。
      • 脑洞修真背景示例
        • 女主小师妹,男主禁欲清冷师傅,可衍生众多故事。
        • 女主模组,男主仙君,女主带系统攻略仙君,看点是男主的纠结。
        • 男主修无情道,女主修合欢道,女主各种魅惑加色诱。
      • 年代文示例:年代文糙汉或军婚背景,可开车,如各种描述夫妻亲密互动的情节。

(三)特殊人设及情节借鉴

  1. 男女主同样冷静人设:女主接到系统任务撩男主,女主不会撩,男主被折磨疯后反撩,剧情重心在拉扯,重点是女主的笨拙和男主的忍无可忍形成反差。
  2. 女主清冷禁欲、男生狐狸人设:若能写好男主的各种魅惑,CP可行,但容易把男主写成海王导致人设崩塌,读者喜欢禁欲佛子走下神坛这类情节,是因为女生有挑战不可能的心理,想让清冷禁欲男为自己疯狂。
  3. 借鉴节奏及其他问题:借鉴同类型书(如霸总甜宠类)的剧情节奏不算抄袭,只要改变四个主要元素中的三个即可。扫榜找重心可根据自己想写的内容(如军婚背景下男主禁欲人设加开车)在平台搜索相关书籍,从标题和内容判断是否有可借鉴之处。借鉴其他网站对标书,前期不可用于借鉴节奏,五万字后可借鉴剧情。爽点提炼不出来可看相关课程。感情戏方面,现言综艺娱乐文20万字出感情戏偏慢,50万字后建议写感情或番外。

女频扫榜课:扫榜答疑

问题答疑

开书后对标书看不下去

  • 若该题材下所有书都看不下去,痛快换题材,新人以能动笔为主,不用一味追热门题材。
  • 若只是这本对标书看不下去,就换一本,看书目的是借鉴,若无法借鉴则无需勉强。

写得慢且着急

  • 先别急,写作需要耐心和练习。

穿书后女主人设相关

  • 人设为清醒冷静、知道自己要什么但比较坏(绿茶)的勾他上位型,可以仿写,但需改剧情。

失去看书兴趣

  • 可改看影视剧。

写不进剧情,剧情无进展

  • 一般是不知道接下来要写什么剧情。若会倒退,从剧情节点往前推一个小场景,引发事件,推动剧情发展。比如男女主吵架的剧情,可从女主和男二见面引发男主误会,进而写到男女主吵架。
  • 剧情节奏慢可能是写了太多无关内容,注意小剧情应为大爽点剧情服务,通过铺垫信息和积累情绪,到大节点爆发爽点。

对话形式单一,感觉没新词

  • 对话目的是推动剧情、传达情绪或透露信息,只要内容不同即可。可将对话中人物的情绪、动作写在前面,替代“某某说”,参考周一日常课的演练文档。

不知如何带入角色思考,角色反应难写

  • 这是人设问题,人设由身份、家庭背景、学历教育、经历等汇总而成,不同人设面对事情会有不同思考和反应。平时多看影视剧积累人设。

写内容的取舍问题,判断必要信息和可忽略内容

  • 所有内容为剧情主线服务,一两句话能交代清楚的无需写细节,只写与当前和下一个剧情有关的内容,这是一个需要练习的过程。

剧情节奏慢,四万多字才完成一个剧情

  • 女频41000字完成一个剧情不算拖,若高潮占比少,需看具体情况,如四万字剧情中高潮部分(如女主打脸)只有三句话则占比少,而女频爽点多为前面层层铺垫,最后真相揭开时爽,若高潮部分有8000多到一万字则没问题。

剧情出乎意料,控制不了写作内容,前后衔接不上

  • 每次动笔前先看简介,简介是精炼版大纲,围绕主线写。若思路中断,如关电脑前想好的内容第二天忘记,养成关电脑前写下思路(如男主要做什么、目的、效果等)的习惯,第二天顺着写。

前期着重描写女主人设,男主人设不明显

  • 男主和女主接触过程中,通过神态、动作、语言展现男主的人设。

写剧情时只有大概思路,想不出具体内容

  • 自己能想出来就自己写,想不出来可借鉴别人剧情,这是学习过程。故事主线是大树主干,倒推剧情节点是枝干,可借鉴别人的小故事填充枝叶,灵活运用倒推和借鉴,先动笔写,在实践中积累经验。

用AI润色语句

  • 用AI润色后要用自己方式表达,避免大数据抓取查重导致抄袭,尤其是番茄平台,读者若感觉似曾相识就可能判定抄袭。

借鉴其他网站的对标书

  • 对标书主要用于借鉴节奏,其他网站书不能当对标书,因各平台读者阅读习惯不同,不过五万字后可借鉴其他网站书的剧情。

爽点提炼不出来,读者感受不到

  • 看第四节爽点课(期待感、爽点和虐点)学习。

现言综艺娱乐文20万字才出感情戏

  • 太慢,可考虑在完结后写感情线番外,50万字后不建议再写剧情,可着重感情线。

扫榜分析

脑洞修真文《和真千金互换宗门,我飞升他祭天》

  1. 元素分析
    • 背景:修真
    • 金手指:重生、种田空间(种植作物获奖励)
    • 人设:女主是卷王、封心锁爱、人间清醒
    • 故事主线:真假千金双重生,女主挽救炮灰宗门命运,打脸渣男
  2. 借鉴思路
    • 人设借鉴
      • 背景选择:可用于古言(如长公主、太后、郡主、当家主母、将门之女、侍妾等身份)、现言(如娱乐圈、职场、校园等场景,校园卷王人设需有趣,如卷王加沙雕,否则无看点)、年代文(如厂花、个体户老板等身份)。
      • 金手指设定:重生、穿书、穿越、系统等均可。
      • 剧情主线发展
        • 古言:重生后复仇,女主走上高位的大女主剧情,如女主为真郡主,被偷出公主府,重生后挽救公主府和国家命运,人设有心计、扮猪吃虎等;或女主重生在萌宝阶段,如真假萌宝首富家,前世因王爷夺位算计家破人亡,重生后萌宝可通过做梦给娘亲讲前世事,家人防备,可叠加拯救家人和打脸复仇元素。
        • 现言:如真假千金,真千金回家,假千金被赶出家门,前世真千金在穷养父母家,重生后真千金抢回一切,假千金动用亲生父母能力搞破产渣男家;或娱乐圈闺蜜双重生,双双出道,前世闺蜜害女主,重生后信息差导致两人人生互换,如闺蜜想被财阀对待而选择去财阀床上,女主继续演艺事业,形成对比。

          现言《小可怜揣仔,禁欲佛子暴走日日宠》

  3. 元素分析
    • 背景:现言
    • 女主人设:穷苦少女
    • 金手指:无明显金手指
    • 故事主线:甜宠
    • 出彩点:男主禁欲人设(禁欲佛子走下神台)
  4. 借鉴思路
    • 背景选择:可用于末世、脑洞修真、古言(如宫女与太子、青楼头牌与摄政王、刺客与将军等搭配)、现言(如小师妹与禁欲清冷师傅、模组与仙君、修合欢道女主与修无情道男主等搭配)、年代文军婚(可开车)等。
    • 女主人设:小可怜、会撩的娇软小妖精、反其道而行之的宫女(如穿越宫女求太子赏食物)、色艺双绝的青楼头牌、欢喜冤家刺客等。

      其他问题

  5. 男女主人设均冷静
    • 可设置剧情重心在拉扯上,如女主接系统任务撩男主,女主笨拙,男主忍无可忍,最后男主反撩。
  6. 借鉴书与自己写的书同类型,借鉴剧情节奏是否算抄袭
    • 不算抄袭,同类型指背景或主线相同,借鉴时改掉四个主要元素中的三个,仅借鉴剧情节奏不构成抄袭,但若人设、剧情起因、节奏、背景等都一样则可能构成抄袭,若只是开头冲突点相同,后续因人设不同走向不同则不构成抄袭。
  7. 扫榜找不到重心
    • 以写军婚背景下男主禁欲人设加开车为例,在番茄搜军婚,从题目判断是否有开车内容,点进去找可借鉴的开车内容。
  8. 对标书跟丢
    • 若金手指是穿书,可改成重生,改变金手指优势(如从知道剧情节点变为其他),避免抄袭;若节奏跟丢,找相似剧情点重新跟上。
  9. 主线和对标书不一样,单纯借鉴情节节奏
    • 只借鉴一小部分剧情,如开头冲突点相同,后续因人设不同发展不同,则不构成抄袭,但不能整个剧情的起承转合都相同。
  10. 星际类ABO是否可写类似剧情
    • 可以,如脑洞修真、古言背景等元素可套用于星际类ABO双男主剧情中。
  11. 女主清冷禁欲,男主狐狸人设的CP描写
    • 读者喜欢禁欲佛子走下神坛是因女生有挑战欲,若写此CP,需写好男主的魅惑,否则容易将男主写成海王,导致人设崩塌。
  12. 女主是青楼头牌,男主是摄政王,找对标书借鉴剧情和节奏
    • 找古言甜宠文,借鉴《小可怜揣仔,禁欲佛子暴走日日宠》中男主的反应,套在摄政王身上,借鉴其节奏往下写。

女频扫榜课:扫榜答疑看稿 + 情绪(2)

答疑环节

书名与简介

  1. 书名要点:体现故事主线、金手指、关键元素(如重生、年代等),可筛选读者群体。
  2. 简介要点:包含女主主线任务,添加精彩片花(如渣男求饶、极品亲戚下场、甜宠暧昧等),减少现实内容。

读者喜好与节奏把控

  1. 女频玄幻仙侠读者喜好:脑洞大、不正常、沙雕、疯批的内容,新人作者难以驾驭传统玄幻大背景。
  2. 剧情节奏把控
    • 一个副本场景的剧情字数建议控制在十万字以内,围绕主线展开,避免冗长拖沓。
    • 可通过换地图等方式解决因金手指导致女主过早满级、剧情延展困难的问题。

写作辅助与人物关系处理

  1. 防止遗忘人物关系:写作时制作思维导图或做笔记,记录人物名字、性格、年纪、亲戚关系等,避免前后矛盾。
  2. 日常对话与女二独白及情绪递进处理
    • 日常对话参考第五节日常课。
    • 情绪递进需层层铺垫,通过前面信息叠加细微情绪,从听觉、视觉、五感等方面入手,让读者与主角感同身受。例如女主闺蜜落水情节,通过女主一系列反应和心理活动,以及外界环境和他人评价,展现情绪递进。
    • 第一人称视角有助于详细阐述情绪,增强代入感。

人设与剧情问题解决

  1. 男主或女主人设问题:若人设与简介不一致,可改正文或改简介,也可给出合理解释圆上人设变化,否则影响读者留存率。
  2. 女主问题及剧情过家家感
    • 女主问题简单导致剧情过家家,可借鉴他人书籍,设计复杂突发事件,增加女主解决问题的难度,引入更多人物互动,使剧情更丰富。
    • 男女主感情进展过快,可通过制造误会(感情好时)或创造机会(关系不好时)来调整节奏。

其他写作问题解答

  1. 对标书作用:掌握节奏,避免剧情拖沓,而非抄袭剧情。
  2. 感情戏篇幅:若主线为感情线,20万字进感情戏偏晚;若为事业线或打脸复仇线,20万字进感情戏可行,但男主前期需偶尔出现。
  3. 女主心理活动:作用包括透露信息、盘点目前情况、回忆前世、加强主线、铺垫情绪等,无固定字数限制。
  4. 设计主线与筛选剧情:根据主线筛选脑海中的剧情,避免为了某个剧情而偏离主线。
  5. 细节场景描写:通过观看影视剧,学习并练习用自己的话描述场景画面,积累写作素材,写作是一个循序渐进的过程。

同人文相关问题

  1. 同人文写作要点
    • 基于影视剧二次创作,人物、人设、大剧情高光节点固定,创作新的故事走向。
    • 选择切入点,如从B站或抖音找影视剧魔改剪辑短视频。
    • 语言可使用电视剧中的,但更重要的是故事走线,不纠结人物居住场所等细节。
  2. 确定读者画像:多看读者评论,了解读者年龄段和类型。
  3. 同人文注意事项:写同人文要快,蹭热播剧流量,记得去书荒广场推书,但原创作品不建议去书荒广场推书,以免影响完读率和读者留存率。

情绪演绎

剧情场景分析

  1. 背景:商场珠宝店。
  2. 人物及人设
    • 太太:冷静、有手段、有涵养、优雅,腹黑。
    • 老公(苏晨):有钱,懦弱,打造爱妻人设,实则渣男。
    • 小三(柳如烟):嚣张、年轻、口齿伶俐、肤浅、漂亮。
  3. 剧情矛盾:妻子发现丈夫出轨,当面揭穿,丈夫维持宠妻人设。

剧情延展与情绪推测

  1. 剧情走向
    • 渣男甩掉小三。
    • 小三开闹,与渣男大打出手。
    • 原配和渣男离婚。
    • 原配利用老公亲手整治小三,然后甩掉男人,夺走家产(读者较喜欢的走向)。
  2. 情绪分析(以小三开闹和渣男大打出手情节为例)
    • 原配情绪:冷静、戏弄小三、不信、腹黑(如说戒指不买了,认为婚戒是爱情见证)。
    • 小三情绪:不甘心、嫉妒(因原配得到戒指)、愤怒(原配不买戒指后)、委屈不满(觉得被渣男欺骗)。
    • 渣男情绪:息事宁人、避重就轻(开始时否认出轨)、愤怒(小三揭露真相时)、被揭穿后的恼羞成怒、动手时的丢脸慌张。

写作技巧强调

  1. 动词串联场景画面:用动词代替形容词,使场景更生动,如“拿起、举起、看了看、笑一下、放回去、震了一下、看着、撇向、扫视、咳嗽、抬手、摸鼻尖、示意、抑制不住、发飙、倒退、抱在胸前、舔了舔嘴角”等,仅用少量形容词辅助。
  2. 多人场景心理活动处理:多人同时处在一个场合下,减少心理活动描写,以免打乱剧情节奏,可通过人物神态、动作、语言等展现人物想法。

扫榜情况

末世题材

  1. 《养大男主后,你说这是人形天灾》:末世背景下女主改变命运的甜宠文,套路缺乏新意。
  2. 《末世公寓已爆满,客人明日请早》:系统末世 + 升级,主角在丧尸堆里开神奇公寓,佛系营业升级,可借鉴。不建议末世直接种田,较无心意。

女频衍生(同人文)

  1. 《综影视之火,从火凤凰开始》:综影视类同人文,在不同特种兵影视剧中穿越,相当于同人快穿。
  2. 《渡华年》:根据电视剧《度华年》二创改编,切入点为前世长公主准备摆脱婚事,涉及权谋。写热播剧同人文要手速快、上传快、更新快,主打蹭流量,记得去书荒广场推书。
  3. 其他同人文:多为综影视类,涉及如《莲花楼》《如懿传》《庆余年》《红楼梦》《西游记》《香蜜》《微笑时很美》等剧,根据个人需求选择是否借鉴。

玄幻言情

  1. 《通过种田成为万人迷》:女主穿越,系统提示男主身份,男主有人设反差。
  2. 《修真界直播修无情道》:女主意识觉醒,发现自己是恶毒女配后改变命运,背景可借鉴用于其他情况。

种田文

  1. 《穿成轻浮寡嫂虐待的小叔登基了》:古言背景,男主战神,女主遗孀,非典型种田文,有男主吃醋嫉妒等情节。
  2. 《年代欺凌军婚捉惊女配娇诱妹》:年代军婚题材,女主改变恶毒女配命运,通过题目简介可筛选出金手指、主线等内容。
  3. 《千里奔夫被嫌军嫂太强,国家盯上》:爽文,军嫂有金手指用于建设国家。

霸总文

  1. 《我是霸总他亲妹》:甜宠现言团宠文,体弱多病的女主设定,可借鉴用于玄幻修真或古言。日常文新人较难把握,易写成流水账。

宫斗文

  1. 《只剩七天寿命发疯,嘎嘎乱杀》:女主发疯人设的爽文,七日之内打脸复仇。
  2. 《替姐姐嫁给9000岁》:女主穿成庶女,嫡姐重生,故事为女主替嫁后在宫中的经历,根据题目简介可判断是否符合个人所需人设(如封批人设),扫榜时可依此筛选对标书,借鉴相关描写。

悬疑脑洞与古言脑洞

多为规则怪谈、读心、直播等常见元素,无特别突出的新书。

现言霸总文

  1. 《禁欲佛子,我带大家拆过》:禁欲佛子走下神坛人设受宠,上周已拆。
  2. 《和导师相亲后嫁进顶级豪门》:嫁给小叔的设定,类似上周扫过的《渣男之后》,小叔人设较吸引人。

民国言情

不建议写,容易三观不正,涉及姨太太等内容易被整改或冲击,可能导致下架。

女频扫榜课:扫榜答疑

  1. 开篇问题解答
    • 书完结后不能改内容,若要修改应在完结前完成。
    • 搞笑文循环设计:若无CP,可通过女主沙雕人设或反派、配角反应制造笑点,围绕整活或梗设计剧情,确保有主线剧情。
    • 人设应根据剧情需要设定,新人可对照主线剧情设计人设。
    • 心态不稳很常见,调整心态的速度决定能否获得税后收入,应坚持写作,可通过回听课程、借鉴剧情等方式克服困难。
    • 对标书选择同类型,霸总文可参考其他霸总文,借鉴时可打乱剧情顺序,将有用剧情融入自己书中。
    • 同人文可看短视频获取灵感,人设不崩即可,重大剧情点可反向创作。
  2. 扫榜分析
    • 《养大男主后,你说这是人形天灾》
      • 基本信息:16.9万字,养成系,末世背景,限言甜宠末世偏执救赎文。
      • 剧情分析:女主穿越成恶毒前妻,末世来临前,女主为改变命运,撕毁离婚协议并讨好男主,男主逐渐黑化;小区背景、世界背景在后续章节逐步搭建,如顾秋、先知、陆队长等人物出现,引出男主黑化及各方势力矛盾;男主对女主的爱成为女主倚仗,女主目标是培养男主保护自己,同时平衡男主黑化值以应对危机。
    • 《末世炮灰被绑定系统攻略》
      • 基本信息:女主穿越末世,有系统,人设沙雕,主线为系统发布的爱情攻略任务。
      • 剧情分析:开篇有环境描写和女主醒来情节,原因重生,原初穿越且有系统绑定;沙雕人设是吸引点,如女主用医用酒精的情节;短线目标是攒好感值开启兑换商城权限,女主有基地长爷爷这一金大腿,任务目标涉及官方基地。
    • 《甜宠大佬的女孩重生了》(现言霸总文)
      • 基本信息:京圈太子爷甜宠,女主重生,前世悲惨,重生后弥补亏欠、打脸复仇。
      • 剧情分析:开篇通过回忆展现前世闺蜜诱导女主为渣男与家人闹翻的情节;第二章女主重生,因男主续情死在自己灵魂面前而悲痛重生;借鉴重生情节时可参考其他重生文的重生契机,如女主为摆脱棋子命运重生;与渣男分开的契机可从其他书中找灵感,如霸总强行带走女主,与霸总修复关系等情节可根据需要调整顺序;霸总出场可增加性张力描写。
    • 《既是娇媚入骨,沈大人身体很诚实》(古言)
      • 基本信息:女主穿越,嫁给男主做祭司,男主有白月光及相关人物,背景古言,人设美貌且上辈子卷、这辈子想躺平,金手指为穿越、设计部总监,剧情主线为倒绿茶、整熊孩子、挑逗男主。
      • 剧情分析:第一章女主因情郎订婚跳河被男主救,可借鉴此穿越情节,如女主被继母或嫡母算计落水被救;第二章女主母亲打探男主身份后回娘家逼婚,可参考嫡母在众人面前装腔作势的描写,如从其他书中找类似继母或嫡母算计女主、逼婚等情节及相关场景、人物描写进行借鉴。
  3. 其他问题解答
    • 番茄小说正文完结后若写番外,需在正文完结前进行,且完结后的番外不算在正文字数内,有字数限制。
    • 女频读者喜欢女主人设清晰的古言女强文。
    • 心态不稳很常见,坚持写作必有收获,如九期学员反复回听课,写出成绩;十一期学员40多万字做书测,日收可观;十六期学员完结后因读者阅读习惯流量增加,日收过千。
    • 人设崩了的挽回方法:字数多就按现状写,练习场景、画面、人物情绪描写;字数少则找合理理由圆回来,交代人设变化原因。
    • 代入感可从人物的无感和心理活动方面营造,具体内容可回顾相关课程。

酱油

网文写作培训课程笔记 - 第一课

课程基本信息

  1. 讲师:大年
  2. 课程形式:本地录制,视频将发在群里并上传至百度云
  3. 课程目的:解决网文认知问题,帮助新人在飞卢平台快速赚钱,建立写作信心

飞卢平台认知

飞卢的特殊性

  • 与其他平台相比,飞卢具有快速反馈、快速出成绩的特点,这使得新人能够更快地建立信心,即使文笔一般,也有机会获得收益。例如,天榜上的部分书籍文笔可能并不出众,但依然能够赚钱。

飞卢的数据概念

  1. 收藏与微收
    • 收藏:包括普通用户(未付费)和VIP用户(有付费习惯)对书籍的收藏,在飞卢看前三章会自动收藏。
    • 微收:仅计算付费用户的收藏,更能体现书籍的价值。
  2. 鲜花与打赏
    • 鲜花:所有用户每天自动刷新的奖励,免费,可反映书籍受欢迎程度,若读者喜欢,会免费投鲜花、评论;若书籍数据不动,可能未达读者喜好点。
    • 打赏:付费行为。
  3. 人气:发书时间早则人气高,但对实际写作意义不大,可忽略。
  4. 稿酬相关
    • 订阅人数:统计昨天有多少人看了这本书,反映真实读者数量。
    • 订阅人次:读者看的章节总次数,体现书籍吸引力。
    • 单定统计:详细列出每一章的订阅情况,助于作者了解章节质量。
    • 追定(新增人数):当天有多少人追到最新章节。
    • 跳进:读者跳过部分章节阅读,跳进多可能表示读者觉得部分内容水。
  5. 收定比:收藏与订阅的比例,可判断书籍盈利能力。如10比1的收定比代表天榜前五水平,20比1左右为天榜书数据,30比1、40比1、50比1的收订比在不同情况下对作者有不同意义,新人可根据自身情况参考。

飞卢的读者层面

  1. 飞卢处于地狱模式,制度导致竞争激烈,读者每天在新书入库找书,作者需不断写开头验证市场风向、读者喜好等。
  2. 起点与飞卢不同,起点对作者开头要求高,读者互动少,作者难以评估自身实力;飞卢则迫使作者快速尝试不同开头,经过磨练,能更快找到适合的写作方向。
  3. 飞卢读者对细节要求不高,允许错别字,更关注剧情是否好看,作者应注重剧情创作,提升手速,学会放过自己,不要纠结错误,大胆将作品发布让读者评判。

飞卢的历史与现状

  1. 废稿时代:早期飞卢存在废稿现象,作者为保持书籍曝光率,用胡乱打字更新不赚钱部分,后被网站发现,使用废稿作者面临稿费清零、身份证拉黑等后果。
  2. 代写问题:废稿被禁止后,出现代写情况,网站再次打击,作者因完本后稿费大幅减少而不愿完本,网站老板正思考改变机制,保证作者后续稿费。当前网文行业不够正规,有机可乘,但也面临盗版等问题。

写作建议

写作速度提升

  1. 日更过半(在飞卢日更万字以上)是基础,手速可提升,如大年水纹状态3500字/小时,认真写书2000字/小时,日更两万字需花费大量时间,需调整作息,自律码字,克服困难,持续练习可提高手速。
  2. 日更过万需学会放过自己,不要过分纠结写作错误,初期写作质量可能不佳,但要敢于发布让读者批评,通过读者反馈改进,如大年早期写作会因他人观看而切换页面,后逐渐习惯,心态变好。

写作目标设定

  1. 明确真实目标,如三个月内或三本书后达到的税后收入,可设定月入过万等目标,不要追求过高目标(如万定),新人可先追求500定、1000定等,根据书的订阅成绩估算收入,如500定左右日更过万月入可能过万(考虑扣税),1000订阅日更过万大概两三万,3000订阅五六万,五六千定基本为天榜书水平,万定日收过万等。
  2. 了解飞卢稿费特点,新人上架第一个月通常是稿费巅峰,之后可能下降,需通过运营维持收入,如找代写,代写成本根据不同情况而定,可根据自身书的稿费情况选择合适代写,代写时注意故事主角名字等关键元素不变,代写作者心态与原创作者不同,可能影响作品质量。

课程其他事项

课程安排

每周三至周六,具体课程内容根据大家状况提前预告,本次为让大家抓紧开书,酱油明天讲如何选择题材。

健康注意事项

写书时全力以赴可能忽视身体问题,如椅子不适可能导致手酸、颈椎、腰椎等问题,甚至引发腱鞘炎等疾病,要随时随地调整姿势,感觉不舒服及时更换椅子、调整桌子高低或姿势,避免落下病根。

酱油 - 新人如何开书课程笔记

一、了解用户

(一)网络小说受众差异

网络小说受众分男女频,女生多喜欢爱恨情仇、霸道总裁等内容,男生则更倾向于打打杀杀、装逼打脸等剧情。

(二)以读者为中心创作

  1. 明确目标读者:新人写小说若想赚钱,目标读者多为男性,要了解男性读者喜好,创作时围绕装逼打脸等男性喜爱的元素,让读者获得满足感与爽感,如同做生意投其所好。
  2. 分析成功作品:从赚钱作品中摸索读者喜好,例如分析飞卢娱乐文火的原因,包括创意、切入点、文笔等,站在读者角度思考其吸引点,通过跟风学习他人优点,避免只凭兴趣写作而忽视市场需求。

二、新人开书要点

(一)避免自视过高

新人常因自信而幻想一书成神,但现实中网络小说作者众多,真正赚钱且月入过万的比例极低,如网传500多万作者中,实际仅十几二十万,赚钱作者最多两万,月入过万者不足1000人,月入五万以上仅几百人。

(二)有效跟风

  1. 跟风的方式:新人开书应跟风题材、风向与类型,如武侠七侠传说书火了,其题材为说书人、类型是武侠、风向上有同仁元素(与武林外传相关),可据此创作类似故事,如玄幻世界说书等,核心是在原故事基础上换皮,加入自身创意,避免盲目模仿。
  2. 有效跟风案例:如《女儿说,有我这样父亲真丢人》与《女儿判我死刑,临死前记忆曝光》,后者在前者女儿误会父亲的基础上,改变父亲身份(前者为严复,后者为卧底),故事核心不变但加入新创意,此为有效跟风;而单纯模仿书名或剧情则为无效跟风。
  3. 关注数据跟风:可关注公众号“网文小扑街”获取飞卢小说收藏数据,在新书入库中寻找合适书名,查看其收藏情况,500以上收藏可考虑跟风,如跟风科技文书名,可将手机改为手电筒等相关产品,从源头及时跟风热门题材。

三、写作建议

(一)勤奋更新

  1. 更新量与赚钱的关系:赚钱需保证勤奋更新,至少每天一万字,如500订的书,按网站分成及交税计算,一天写4000字到手仅60元左右,月收入微薄;而公司作者一天更新12000 - 15000字,凭借高更新量可增加曝光获得推荐,单月稿费可达15000元。
  2. 练手速的重要性:新人先练手速再考虑剧情,如可通过机械键盘提高输入效率,初期写得好坏不重要,可多本书练笔,保证每天一定字数,如从4000字逐步提升到8000字甚至一万字,先达到数量要求再提升质量。

(二)丰富写作内容

  1. 避免水文:水文指写与主线无关内容,写作应围绕故事主线,通过人物情绪反应拉仇恨点,在适当时候进行剧情推进,避免破坏气氛或偏离重点。
  2. 扩充字数方法
    • 通过描写扩充:如主角说话场景,可加入外貌、心理描写和环境描写,增加字数的同时使角色更立体、代入感更强,且不显得水,类似语文扩写,只要不偏离故事核心就不算水文,如描写沙漠场景可增强画面感。
    • 加入梗元素:写作中可适当加入梗增加趣味性,如写紧张剧情时穿插搞笑段子,梗可从弱智吧、孙少川吧、抖音、皮皮虾、贴吧等网络平台收集,要理解男生的梗,同时不能只沉迷追剧,应以学习态度看剧找梗融入小说,避免浪费时间且腐蚀心灵。

(三)解决卡文问题

卡文时可抄同类型小说写作方式,如娱乐文描写唱歌场景卡文,不知如何写现场环境,可参考同类型小说中人物反应、情绪、说话方式的描写,抄完后会发现自己也能创作,且用词与原文不同,节奏相似即可,关键是学习写作手法解决卡文,提高写作流畅度。

四、快速赚钱途径

(一)选择合适网站

昆仑塔读、番茄等网站适合新人赚钱,新人可跟风飞卢热门题材到这些网站创作,免费小说容忍性高,即便后续剧情不稳也可通过跟风热门元素如直播文的爽点剧情,从社会热点找素材换皮创作,赚取三五千块钱。

(二)当枪手

飞卢市场枪手需求大,不同写作水平对应不同稿费,如千字8块脑瘫能写(顺畅写出一章),千字15会写装逼故事,千字20需文笔顺畅且会写装逼,新手可先当枪手练笔赚钱,如一天写6000字,按不同稿费标准月收入不同,勤奋者月收入更高,待文笔提升后再创作自己的书。

五、写作技巧示例

(一)怼老太太剧情创作

  1. 剧情铺陈:如写怼老太太剧情,第一章铺垫公交车上即将发生的事;第二章写老太太上车后不顾年轻人休息叽叽喳喳,塑造其坏印象;第三章写旁人指责老太太声音大,以商量口气,塑造弱者形象,引发读者共鸣;第四章老太太指责旁观者,加深其坏印象;第五章女生沉默,老太太变本加厉找茬;第六章女生反击但处于下风;第七章主角站出来与老太太争吵;第八章主角亮明身份(如有房子车子等)进行打压,完成装逼剧情。
  2. 核心要点:创作此类剧情要明确每章目的,如塑造老太太坏人形象并拉高读者情绪,通过人物对比(蛮不讲理与讲理被欺负)和代入感(如上海人看不起外地人等人设),使故事生动,人物可从身边或电视剧中寻找原型,代入感更强,让读者有画面感。

(二)对话描写技巧

写小说对话时,若感觉尬聊,要从人物人设出发,如描写抠搜的人,可从其表情、动作、行为描写,如付钱时故意玩手机往外走,半天后说有事忘记了,通过这些细节体现人物性格,从而使对话更符合人物身份,避免尬聊。

(三)日常剧情处理

娱乐文写日常,若与明星互动则不算水文,否则可能算水文;若一张一个小剧情,需玩梗增加趣味性,避免剧情零碎。

网文写作课程笔记:第三课“大年,如何写开头”

一、课程信息与答疑

  1. 课程相关
    • 课程以实际情况为依据进行讲解,会根据学员情况重复重要内容,如选择题材的内容在不同阶段讲解会有不同侧重点。
    • 本节课主要讲解如何写开头,后续会有关于爽点、系统设置、期待感等课程。
  2. 群内情况与稿费问题
    • 群内有部分新人,作者稿费情况多样,如有人本月稿费39000元,税后34000元,给讲师发红包表示感谢。稿费收入涉及税收预扣制,年收入不同退税情况不同。
  3. 题材相关问题
    • 美食文可以写,在飞卢有时长限制。
    • 不同题材的热门程度和可持续性不同,如娱乐文有其发展周期,但只要写得好总会有读者。
    • 跟风题材需谨慎,要分析天榜书火的原因,如部分书因慢改、抖音推广等原因上榜,跟风时要找准其真正火的地方,否则容易失败。
  4. 写作数据相关
    • 首日收藏情况影响对书籍是否可写的判断,以前认为100收藏可写,现在普遍认知为首日500收藏可写,讲师建议首日最好1500 - 2000收藏左右(更新或不更新情况下有所不同)。
    • 以小扑街为例,酱油首日更新两万字左右,鲜花评价票评论大概二三十条。
    • 收藏涨幅与更新有关,如首个小时200收藏,更新三张后首日900收藏,说明题材有吸引力。
  5. 写作系统与架构问题
    • 系统设置与题材相关,常见系统如抽奖系统、完成任务系统、签到系统等,作用是给主角金手指,增加爽感,省略主角奋斗过程,使主角直接获得技能。对于主线清晰的娱乐文等,系统可不发布任务,如主角目的是出名,可直接用抽奖或签到系统。
    • 架构在发书后成绩好时开始考虑,包括安排4 - 5个剧情上架,确定书的路线(如曝光流、故事流、战神文流派、恶搞文流派等)。

二、写作要点

  1. 爽点与剧情设计
    • 娱乐文爽点包括主角获得保护、女性青睐、拿奖、让观众惊叹、获得宝贝、完美装逼等,本质是出名。都市文爽点侧重于主角强大及他人对主角强大的反应。
    • 避免主角成为工具人,可在主角行动路线不明确时,通过系统发布任务增加主角目的感,同时加入主角想法,使主角有自己的动力和思考。
    • 剧情设计要层层推动,避免拖沓,可围绕四个高潮上架构思,每个剧情约三万字,有一个剧情高潮点,如在大唐题材中,主角身份逐步曝光(文圣、武术无双、有私生子等)形成高潮,让读者感受到爽点,吸引读者继续阅读。
    • 剧情要有新意,避免套路化,如常见的主角与富二代冲突剧情,要写出读者没见过或有自己内涵的故事。
  2. 开头写作技巧
    • 黄金三章(飞卢也可称黄金五章)是重点,要删除所有废话,减少对话(大神写作对话有功底,新人前期易把控不住对话篇幅,尽量少用对话,除非能确保对话有意义)。
    • 开头要展示必要信息,如主角穿越到平行世界,可写主角前世身份(可为后续提供金手指),也可不写前世详细情况(避免冗长无意义内容),同时要明确主角是谁、有何厉害之处、内心想法、目的以及接下来如何面对世界等信息。
    • 不同风格开头各有特点,如大神桑泽的书通过对话表达信息,设计小情节展示主角特异功能和金手指,同时进行铺垫和装逼;酱油的书则通过一两句对话介绍环境场景,大量旁白讲述故事背景,这种方式虽简单但能说清信息,新人可参考其快速写清故事,但旁白可能较无聊。

三、其他问题

  1. 扫书建议
    • 边写边看天榜书效果更好,单纯扫一个月天榜书意义不大,通过持续关注飞卢天榜书,了解不同流派,提高对网文的认知,如能从新书联想到老书,理解流派,有助于想新题材和开新书。
    • 推荐B站“网文老司机”的扫书课程(ID名),可学习如何正确扫书。
  2. 书名问题
    • 书名起好很重要,但目前暂无具体起名方法,后续会有专门课程讲解。
  3. 写作心态与方向
    • 新人要找准自己擅长的方向,如了解撸啊撸游戏可写相关比赛内容,擅长写原文就写原文,先有一项赖以为生的本事,再去提升其他方面。
    • 不要担心题材过时,只要写得好,总会有读者,如娱乐文即使过了风口期,飞卢80万日活中也能找到1000个读者使作者月入过万。
    • 写作过程中要明确目的是赚钱,围绕爽点创作,可将爽点写在纸条上提醒自己,避免沉浸在自己故事中而遗漏爽点。

娱乐文写作课程笔记

一、娱乐文核心概念

(一)定义

娱乐文即文超公,常见于各小说网站。其核心在于构建一个平行世界,该世界不存在现实中的知名文娱人物(如周杰伦、周星驰等),但读者熟知这些人物的文化影响力。读者在阅读过程中,能体验主角代替这些知名人物创造经典作品的情节,从而产生兴趣。

(二)分类

  1. 歌手文:主角以唱歌为主要发展方向,身份多为新人或天王。
  2. 影帝文:注重细节描写,展现主角从跑龙套到影帝的历程,以演技和画面感吸引读者,对文笔要求较高。
  3. 导演文:与歌手文类似,以票房增长为看点,核心在于观众情绪和票房变化,拍戏过程重点在前后对比及反转,也包含故事元素。
  4. 小说文:如起点的重生类文娱小说,先写小说,通过读者口碑传播实现人气增长,重点在于人气变化阶段。
  5. 中译文(全能文):以综艺为背景,自带热度和世界观,主角在综艺舞台上展现才华,制造装逼打脸情节,常见于各类综艺题材小说。

二、各类娱乐文写作要点

(一)歌手文

  1. 身份设定
    • 新人:适合新手写作,开篇以一首歌曲震惊全网,如“开局一首《孤勇者》震惊全网”。后续故事围绕参加各类音乐节目(如中国好声音、蒙面歌王等)展开,在节目中成长,无需刻意拉仇恨,专注于唱歌发展。新人身份写作空间大,可自然过渡到一线歌手甚至天王,十万字左右主角仍可保持普通歌手或一线歌手身份,便于故事展开。
    • 天王:通常为设定文,开篇主角即为天王,但多为过气状态。故事围绕一首歌重新震惊全网展开,后续主要描写宫斗情节,如回忆当年落难时被人踩,如今再次走红后与这些人的纠葛,三万字左右便会回归天王地位,剧情把控难度较大。
  2. 写作技巧
    • 歌词分段描写
      • 第一段歌词:唱完后立即描写观众反应,从最初的轻蔑不屑到被吸引,形成对比,如“本来还不屑的观众一刹那不由自主地看向了舞台上的主角”,通过这种变化抓住读者期待感,将读者带入故事。
      • 第二段歌词:着重描写观众被吸引后的深入感受,如“刹那间被歌词吸引,越听越觉得厉害”,使观众情绪递进。
      • 第三段歌词:引发回忆,营造共鸣感,可融入他人故事,如描写台下观众听到歌曲高潮时的情绪爆发,回忆起自己在爱情中的伤痛经历,“台下一个观众猛地放声大哭,回忆起自己的爱情往事”,通过具体场景描写让读者产生代入感,此为文章主线之一。
      • 第四段歌词:结尾进行全场总结,可用非主流煽情文案描述观众反应和主角情况,如“他的歌声动人又残忍,让观众沉浸于回忆中”,一首歌可写几万字,上架前可写多首歌,通过不同故事推动主角唱歌情节发展。
    • 选歌要点:选择耳熟能详的歌曲,确保读者能够代入,如周杰伦等大众熟知的歌手的歌曲,而非选择不火或听众量少的歌曲。

(二)影帝文

  1. 核心特点:属于细节文,核心创作点在于用大量文笔描写主角演技,通过细节描写增强画面感,如对主角饰演皇帝时的外貌、气质、动作等进行细致刻画,“身高一米八,五官端正清秀,浑身散发帝王霸气,目光深邃可怕,一举一动如帝王在世”,使读者仿若身临其境。
  2. 写作难点与建议:对文笔要求严苛,不建议新人尝试。例如瓜子老师的《光迪专业户》,在描写主角拍戏场景时,通过细节展现演技,如“一种恐怖无比的气势从主角身上散发出来,导演组等人被深深吸引,仿若回到秦朝见到秦始皇”,其文笔气势磅礴。新人很难达到这种文笔水平,写出两万定的成绩较难。

(三)导演文

  1. 与歌手文对比:与歌手文核心相似,以票房增长代替情绪变化作为看点。
  2. 剧情阶段
    • 第一段:电影上映初期票房不高,但口碑好(自来水多),吸引部分观众,如“上映第一天票房较低,但观众口碑不错”。
    • 第二段:因第一天观众的宣传,第二天票房上涨,如“从第一天的一万人观看增长到第二天的十万人观看”。
    • 第三段:票房爆发,吸引更多观众,如“第三天观影人数从十万变成五十万甚至一百万,票房从三百万增长到十三亿”。
    • 第四段:电影结束,公布最终票房,完成一个阶段。
  3. 后续发展:主角可拍摄不同类型电影,如爱情片、悬疑片、文艺片等,通过不断挑战不同题材,形成打脸套路,为剧情提供持续爽点,如“主角先拍爱情片获高票房,再拍悬疑片被质疑后又获成功,接着拍文艺片再次打脸众人”。

(四)小说文

以起点的重生类小说为例,如《重生之我是大文豪》,先写小说,初期读者少,随着读者阅读后的宣传,人气逐渐增长,如“今天300人看,明天3000人看,后天30万人看”,重点在于体现人气的增长变化过程。

(五)中译文(全能文)

  1. 特点:自带热度和世界观,常见综艺如中国好声音、向往的生活等本身就有一定受众和体系,作者只需在此基础上创作故事,如“主角在向往的生活中唱歌震惊全网”。
  2. 写作要点:为主角制造各种装逼打脸机会,如在综艺中展示唱歌、讲故事等才华,“夜深人静时主角唱歌引来全网震惊,或在节目中编故事展现文字功底”,具体才艺展示根据读者喜好而定。

三、娱乐文写作通用要点

(一)剧情设定

拉仇恨、制造故事冲突可增加剧情吸引力,但要注意适度,避免过于复杂或不合理。

(二)金手指

  1. 作用:推动剧情发展,帮助主角完成不合逻辑的目标,如“人气系统要求主角一年内成为天王歌手”,为故事提供清晰主线。
  2. 形式:常见有系统类(如人气系统、天王系统、歌神系统、影帝系统等),也可不使用系统,但使用系统可简化一些设定解释。

    (三)文笔

    文笔流畅自然有助于提升阅读体验,不同类型娱乐文对文笔侧重点有所不同,如影帝文对文笔细节要求较高。

    (四)整体写法

    行文逻辑清晰,避免情节拖沓或跳跃,确保读者能够顺畅理解故事发展。

四、注意事项与建议

(一)新人写作选择

  1. 对于新人,歌手文和中译文相对容易上手,歌手文市场较广,中译文借助综艺自带热度可减少世界观构建难度。
  2. 起点和飞卢受众喜好有所不同,起点读者更喜欢导演文和小说文,飞卢读者更倾向于歌手文和影帝文,新人可根据目标平台选择合适类型。

    (二)写作心态与方法

  3. 不要过于纠结写作中的小细节,可参考其他成功作品,对于普遍存在或不存在的写法,可根据情况借鉴或避免。
  4. 看书时不仅要阅读,还要认真学习其中的写作技巧,包括情节设置、人物刻画、文笔运用等方面,通过积累提高自己的写作水平。

第五课:理解飞卢小说架构与创作要点

讲师强调理解飞卢小说架构、主线、核心爽点对创作的重要性,以解决写作者在创作过程中遇到的问题,如剧情混乱、跟风失败等。

一、问题解答

(一)敏感词问题

  • 飞卢敏感词按数量计算,3000字一章超40个可能被判定有问题。常出现敏感词如“波涛汹涌”“美目”“肉身”等。

(二)剧情相关问题

  1. 剧情混乱
    • 原因是未理解原剧情精髓,飞卢很多影视同人书照搬原剧情却受读者欢迎,而原创作者精心构思剧情却可能不受青睐。
  2. 跟风问题
    • 选择切入点很重要,避免跟风过时题材。理解飞卢的品类和题材,有助于选择合适的跟风方向。

(三)娱乐文问题

  1. 写明星相关娱乐文,可创作明星未做过的事或未唱过的歌,但要尊重明星人设,否则代入感差。
  2. 开头鲜花多微收少,可能题材吃香但后续内容未达读者期待;微收多鲜花少,可能题材受期待但开头未抓住爽点。

(四)写作心态问题

  1. 对自己剧情不自信很正常,作者应明白自己的书面向喜欢的读者,不必讨好所有读者。
  2. 如讲师自己写书时也会忐忑,会根据上传章节后的数据增长情况判断读者接受度。

(五)其他问题

  1. 书名应控制在15个字以内。
  2. 医生文主线不一定是治病救人,如《05诊断》是玩梗整活文,主角以超乎想象方式解决病症博眼球,核心爽点是整活,主线是以医生身份接触病人解决奇怪病症。
  3. 上了天榜的热门题材长期值得分析,若只有表面形式短期内可写,若有内在价值(如筋骨、血肉)则长期值得仿写。
  4. 热播日漫可跟风,但漫画火不一定小说火,需尝试。
  5. 都市分推比轻小说分推更赚钱。
  6. 亲情在小说中如同血肉,与主线(筋骨)、皮(表面设定)共同构成完整作品,有情感的书更生动。
  7. 理解飞卢书架构、主线和核心爽点,可避免书在写作过程中崩掉,如《典藏华夏》《明星逃亡》《乡村直播》等书的主线和核心爽点偏离会导致书崩。

二、扫书分析

(一)《最苦影帝全网跪求我来募捐》

  1. 更新情况
    • 孙健为冲榜更新频繁,如18号更新13章,3500字/章;19号更新17章,3300字/章左右。
  2. 内容分析
    • 主线是拍电影成名,核心爽点是主角在娱乐圈成名,赚钱捐钱变强并震惊他人。
    • 书名和系统设定形成对比,如主角穷却被系统强行要求捐钱,捐钱越多演技等奖励越多。节奏上,第一章捐赠希望小学激活系统,后开始试镜、拍戏等,各章围绕赚钱、捐钱、变强、震惊他人展开。

(二)《05诊断》

  1. 内容判断
    • 从简介判断是玩梗整活文,与正常医生治病救人不同,类似深夜电台主播处理奇怪问题。
  2. 核心爽点与主线
    • 爽点核心是主角顺利解决一系列问题整活,主线是主角以医生身份接触病人,解决奇怪病症并反转真相,让观众喊666。

(三)《登录未来一万年》

  1. 上榜原因
    • 书成绩好因作者写爽点拉对比清晰,虽收藏低但打赏加推荐使其曝光增加,类似将长期收益短期内提取,属强曝光书。
  2. 内容特点
    • 主角从一万年后穿越回现代,一回来即无敌,开始写升级打怪,前十章爽感和实力增长对比清晰。

(四)《七侠镇说书邀月打赏》

  1. 主线与爽点核心
    • 主线是主角在栖霞镇说书,延续《雪中悍刀行》故事并与同人角色互动震惊众人;爽点核心是围绕同人角色互动产生震撼。
  2. 创作要点分析
    • 以向往的生活节目类比,强调主角在固定场景与不断加入的同人角色互动,若偏离如曝光新奇动物而非主角身份则书崩。正确创作应围绕节目设定,如明星做任务、吃饭、睡觉等,主角在其中发挥作用,如做饭治好何炅风湿、阻止张子枫捕捉有毒蜘蛛并讲述深刻道理,让明星与主角互动并被其牛逼震惊,同时不脱离主角身份和节目主线,围绕核心爽点创作,避免剧情脱节和废话。

三、飞卢品类与创作节奏

(一)飞卢品类

  1. 飞卢本质是同人网站,品类有历史类(如大明、大宋、大秦等)、动漫类(火影、海贼、奥特曼、精灵等)、娱乐文(都市类,包括直播、神豪、唱歌等,唱歌文需加娱乐标签)、游戏文(如撸啊撸、王者荣耀、原神、绝地求生、地下城、我的世界等)、都市异能(类似灵气复苏)、玄幻类型(有默认等)。
  2. 选择擅长类型创作,有助于提高出成绩概率,读者可通过书名标签快速选择感兴趣书籍。

(二)创作节奏

  1. 飞卢读者快餐化,创作应适应节奏,设定开头三章后火爆全网,如《典藏华夏》《娱乐一首孤勇者》《然哭警校》等。
  2. 无敌文受众广,可通过数字夸大吸引眼球,如玄幻开局签到亿万年修为,类似开局无敌,虽看似不合理但能吸引读者,且主角后期可慢慢消化修为保持无敌,同时可提升名气,如《最穷影帝》通过获奖提升名气。

(三)不同类型创作特点

  1. 历史文、刑侦文、灵异文等多为披着相应题材外皮的无脑爽文,如刑侦文少推理过程,灵异文缺乏恐怖氛围渲染,但符合市场需求,作者应接受市场,不排斥无脑爽文,以赚钱为目的创作,如美食文也注重名气提升。
  2. 传统行政文有市场,但无脑爽文更吃香,写作者可根据自身情况选择创作方向。

(四)后续课程预告

下节课讲师将讲解如何从剧情铺垫到高潮,丰富爽点,以帮助写作者更好地创作,课程循序渐进,下周三进行。

小说创作:如何写好前三万字

一、课程引言

本次课程主要面向小红书学员、琅琊阁员工及签约作者,讲解新人如何把握小说前三万字的创作。

二、第一万字(开头)

(一)必备要素

  1. 系统(金手指):第一章常见两种写法,正常写法为开局穿越、融合新身体记忆后绑定系统,此为多数小说的开篇模式;倒叙写法则先进入故事,再引出世界背景、金手指和人设,但需在一章内拉起故事期待感。
  2. 世界背景:通过融合新身体记忆或后续情节交代故事发生的世界,如玄幻、都市、灵异等。
  3. 角色身份设定:明确主角身份,为故事发展奠定基础。
  4. 铺垫:为后续情节发展埋下伏笔,吸引读者继续阅读。

(二)第一章写法示例

  1. 正常写法:“开局发现自己穿越了,融合了一个新身体的记忆,紧接着绑定一个系统”,多数小说以此开篇,简单直接,能让读者迅速了解故事背景与主角状况,不浪费读者时间,虽普通但不易出错。
  2. 倒叙写法:先写故事,如“当年我写的一本书,开局在机场主角神神秘秘,目光盯在一个刚下飞机的女明星身上,紧接着出手,然后机场震动,官方震动,开始找这个被绑架的明星”,后续章节再介绍来龙去脉。这种写法适合创意好的题材,可迅速抓住读者好奇心,但需注意节奏,避免拖沓,一般创意文、都市文、玄幻文等,若七八章不出主角,可能导致读者流失。

三、第二万字

(一)核心要点

第二万字主要围绕引入危机、明确主线展开,通过各种方式向读者解释主角的行为动机和故事发展方向。

(二)具体内容

  1. 引入危机(制造故事/进入故事)
    • 不一定是生命危机,可理解为引入主角的欲望。以都市文为例,如《动物杀手队》,主角获得能力后,需考虑赚钱出名,这是都市文常见主线。
    • 也可通过系统任务明确主线,如动物杀手系统给主角“在三个月内培养出三只S级、A级别的动物”的任务,若主角行为动机难以解释,可将原因归结为系统任务,让读者更容易接受。
  2. 明确主线:第二章的关键在于让读者清楚主角的目标,即明确主线。无论是通过主角自身想法,还是系统任务,都要让读者明白主角为什么要做某事,其最终目标是什么。

四、第三万字

(一)核心要点

第三万字重点在于衬托系统强大,为后续故事提供合理外挂,同时为即将展开的剧情做准备,包括铺垫、拉仇恨、强化等,最后以装逼打脸情节推动故事发展,让读者感受到主角的成长与收获。

(二)具体内容

  1. 创造有用之物(如新手大礼包):类比打游戏,先了解游戏世界(第一万字),明确打怪升级主线(第二万字),第三步则是领取新手装备(第三万字)。在小说中,第三章需通过抽奖等方式获得系统奖励,如主角在动物杀手故事中,一开局可进化一次,增强自身能力。同时,要用故事和剧情展示系统强大,避免干讲。例如,抽奖系统可在第三章开始抽奖,抽到东西后,用1000字左右描述,剩余500字告知读者主角即将展开行动,吸引读者继续阅读第四章。
  2. 铺垫期待感与拉仇恨(因书而异)
    • 铺垫期待感:如《主播能处》中,第四章可写主角的朋友请他喝花酒,朋友的太太得知后要杀过来,主角堵住门不让朋友进来,此情节为后续故事发展铺垫期待感,使读者好奇后续发展。
    • 拉仇恨:在一些需要反派的故事中,如《动物杀手》前期要立反派,使主角杀人行为合理;《主播能处》中拉仇恨可通过塑造反派形象,如公交车上的老奶奶等令人不悦的角色,引起读者对反派的厌恶,从而为后续主角打脸反派增加爽感。仇恨对象可针对主角身边人,先让配角承受反派压力,待仇恨拉深后再让主角出手,避免主角过早与反派冲突导致剧情生硬。
  3. 装逼打脸:对于扑街作者(3000定以下),第四章铺垫完后,第五章应迅速展开装逼打脸情节,节奏要快,在4000字内完成。例如娱乐文,主角唱完一首歌惊艳舞台观众,但此时还未出名,通过这种小剧情让主角获得一定财富、名气或提升实力(如悬挂文提升一点实力),给读者带来爽感,吸引读者继续关注主角后续发展。

五、两万字阶段

(一)整体结构

两万字阶段不再重复开局的世界背景和系统介绍,直接进入故事,内容可概括为“一半铺垫,一半装逼”。

(二)具体内容

  1. 引入故事与铺垫期待感(2.5分之一部分)
    • 以《主播能处》为例,从第五章开始引入故事,如主角好友请他喝酒,原因是大家都要结婚,属于单身汉的最后狂欢。在描述过程中,可介绍酒吧环境、兄弟样貌、说话内容、热情程度及他们是老婆奴等设定,字数约1600字。之后可根据故事发展引入意外,如在这个情节中,老婆团来到酒吧,形成危机;若换为投资文,主角来到证券中心看到股票大跌,周围人劝他不要投资,此时主角看中一只股票,意外是这只股票可能会火,从而产生期待感。这与前三章的结构类似,只是进入故事后的情节发展有所不同,同样是围绕危机或期待感展开,因书而异。
  2. 强化与装逼打脸(2.5分之二部分)
    • 在这个部分,可根据故事需求进行强化,包括强化仇恨、积累、铺垫等,然后展开装逼打脸情节。以《主播能处》的“阿姨事件”为例,广场舞大妈在班车上叽叽喳喳吵个不停,班车里的打工仔刚下班很累,这是第一个冲突点。新手可直接让主角站出来打脸;有经验的作者可先写路人反应,如路人劝阻引发争吵,激化矛盾加深仇恨和期待感,之后主角再出手,这样能使剧情更丰富。装逼打脸情节可拉长,但要注意控制,小剧情的期待感新人最佳控制在5 - 8章结束,老手(3000订以上)可控制在8 - 15章结束,避免剧情拖沓。同时,要注意主角与反派拉仇恨的方式,不要让反派过早直接挑衅主角,可先针对主角身边人,待仇恨拉深后再让主角解决问题,使剧情更合理。

六、第三万字之后(为爽而爽阶段)

(一)阶段特点

  1. 老手一般在五万字到七万字之间进入此阶段,新手大概在三万字左右(部分能写到四万字),此时故事进入为爽而爽的阶段,主角在这个阶段实力提升明显,奖励更加丰厚,装逼打脸情节更加频繁和精彩。
  2. 此阶段需拉出一个长故事主线,长度在十张以上,例如玄幻文中的门派大比情节,从规则设定、比赛过程到主角展示实力等,通过多个章节的描写,衬托主角强大,吸引读者。

(二)创作目的

  1. 这个阶段的目的是让读者感受到强烈的爽感,通过主角不断装逼打脸、获得高级奖励和提升实力,使读者获得阅读快感,增强对故事的喜爱和期待。
  2. 每个阶段都有其明确的作用,第一万字开局吸引读者,第二万字强化金手指和明确主线,第三万字及之后则是将故事推向高潮,让读者沉浸在主角的成长和成功中,从而提高小说的吸引力和可读性。

七、课程总结与后续安排

(一)课程总结

本次课程详细讲解了小说前三万字的创作要点,从第一万字的开头必备要素和不同写法,到第二万字的引入危机和明确主线,再到第三万字的衬托系统、铺垫期待感、拉仇恨和装逼打脸,以及两万字阶段的故事结构和具体内容,最后阐述了第三万字之后为爽而爽阶段的特点和创作目的,为新人创作小说提供了清晰的思路和实用的技巧。

(二)后续安排

  1. 下节课将讲解如何设定主线,包括主线的种类、核心要点以及如何加入支线,帮助学员进一步构建小说的整体框架。
  2. 课程将循序渐进,先教新人如何开一本书,再指导如何写到五六万字,最后教授上架相关知识,逐步提升学员的创作能力,让学员从不会写书到能够独立创作并把握小说的关键要素。

八、问题答疑

(一)创作方向

  1. 飞卢当前风向为武侠(如栖霞镇、武林外传同仁题材)和娱乐题材较火,大明题材因《山河月明》电视剧上映也有热度。
  2. 写小说题材不限,但要注意把握题材的核心吸引力,避免偏离读者认知导致故事崩塌。例如娱乐文应以娱乐相关活动(如拍电影、上综艺等)为主要情节,避免涉及与娱乐无关的内容。

(二)平台与工作室相关

  1. 飞卢写小说需注意开篇节奏和系统设定,不写系统的可考虑新媒体平台。
  2. 琅琊阁主要招收男生,线下工作室位于江西南昌,要求手速快,保证三个月月入过万。公司包吃包住,工位有限,先到先得,今年预计再招十人左右。公司对新人培养有一定规划,第一年学习为主,第二年开始追求高收入,如最低标准年入30万,未达到者可能被淘汰。公司内有纯新人成功案例,如张文豪第一个月写书20000订,笨鸟先飞虽开始写得烂,但后来写出几千定的书,月入七八万。

(三)创作技巧与问题解决

  1. 创作切入点因题材而异,需根据具体情况设定。
  2. 套路重复在小说创作中较为常见,关键在于换皮创新,保持故事新鲜感。
  3. 手机码字慢不影响创作,关键是保证每日更新量,如公司要求至少日更一万字。
  4. 第三阶段不是直接拉上架,而是拉一个中途的期待感高潮,之后再写两个小剧情即可上架。
  5. 卡文没有灵感的情况因人而异,需不断积累和寻找灵感。
  6. 关于报班学习,建议新人先自行尝试创作,赚到钱后再考虑报班,避免盲目冲动。同时,承认自己的不足并努力提升才是关键,不要因一时头脑发热而做出不理智的决定。在创作过程中,遇到问题可及时向他人请教,如加相关人员咨询,不断提高自己的创作水平。

第七课:剧情爽点结构思路

一、课前提问与解答

(一)常见问题汇总

  1. 文风与写作技巧
    • 感觉自己文风严肃,写作时模仿他人行文,第二本原创写作时文笔差,安全场景和主线比实战后问题明显。
    • 写了半年恰饭题材,钱赚到了但写作技巧未提升,焦虑于自身提升。
  2. 平台相关
    • 飞卢稿费提示是否割韭菜,担心平台政策影响收入。
    • 飞卢适合玄幻文的写法及玄幻文如何保持新鲜感,如类似斗破这种拉长的玄幻文在当前平台的可行性。
    • 飞卢新书入库数据变化,包括首日收藏、鲜花、评价票等数据下降,题材同质化严重,如清冷校花题材泛滥但难上天宝榜。
    • 飞卢是否适合写系统文及系统文的相关问题,如不同系统类型(签到、分秒、任务、抽奖、人气值、扮演、提示、选择等系统)的特点与应用。
  3. 写作题材与内容
    • 如何一天想出两个题材,寻求灵感产生的方法。
    • 写娱乐文时主角培养新人出道而非自己出名是否算读点,以及这种写法的可行性与难点。
    • 获得系统前后主角性格大变是否算人设崩,探讨人设变化的合理性界限。
    • 发现好的世界观如何演化成自己的小说,关注世界观构建与运用。
    • 确定主角目标与期待感的关系,理解如何通过主角目标设置引发读者期待。
    • 剧情写不长的原因及解决方法,分析写作中剧情发展的问题与改进方向。
    • 如何塑造讨喜的人设,希望获得人设塑造的有效建议。
    • 洪荒题材写作遇到瓶颈,单月稿费及提升困难,寻求突破方向。
    • 题材选择与写作方向,如盘点金榜题材能否持续写作,是否应坚持原创还是跟风热门题材。
    • 同人文写作长度及后续创作问题,探讨同人文创作的可持续性。
    • 剧情设计相关,如如何设计剧情细节爽点,主角自我意识在剧情中的体现,高潮设置的技巧等。
    • 系统文相关,如系统在不同类型小说中的重要性,如何根据题材选择合适的系统等。

(二)问题解答要点

  1. 文风与写作技巧
    • 文笔差可通过模仿他人书来提升,飞卢对文笔要求不高。
    • 写娱乐文培养新人出道若处理不好易使主角显得弱智,如主角不能控制好自己培养的明星,会降低爽感,写出成绩较难。
    • 获得系统后主角性格变化要合理,否则人设易崩,如从怂变趾高气扬会让读者觉得主角low。
  2. 平台相关
    • 飞卢稿费提示政策虽有调整,但大规模割韭菜可能性低,因已引起作者公愤,平台需平衡推行与作者利益。
    • 目前飞卢新书入库数据下降,题材同质化严重,不建议追求小扑街排名,首日收藏重要但不过分追求,6000字或10000字曝光看潜力即可。
    • 飞卢可写系统文,系统类型多样,其主要作用是增加主角爽点、金手指,帮助主角盘点自身、明确行动路线,多数题材可搭配系统,根据题材需求选择合适系统,非系统为主的书系统不重要。
  3. 写作题材与内容
    • 洪荒题材写作若想从千定提升到万定,需注重情绪情感共鸣,这是提升能力的关键。
    • 盘点金榜题材当下可赚钱就继续写,不要过于执着提升写作技巧,可待题材不火时再学习提升,写作应顺势而为,关注网站风向,不要头铁坚持不赚钱的原创或冷门题材。
    • 剧情写不长可尝试改变讲故事方式,如从旁白形式转换为场景描述或画面感描述,后者能让剧情更生动形象,可写得更长更丰富。
    • 塑造讨喜人设可借鉴经典角色,如写女子可参考紫霞,飞卢男性角色多为潜在威胁,重点塑造主角即可。
    • 同人文写到70万字写不下去可思考是否已充分挖掘内容,多数人15万字就可能遇到瓶颈,可从剧情讲述方式等方面找原因。
    • 确定主角目标即确定期待感,如主角目标明确且围绕目标展开故事,读者会产生期待,故事围绕爽点核心写不易崩,偏离主线或核心爽点易使故事崩塌。

二、观片量对写作的重要性

(一)观片量的意义

  1. 如同艺术创作类课程强调的观片量,对写作剧情有重要影响。它是创作的底蕴和基础,充足的观片量能为写作提供丰富素材和灵感。
  2. 以《国产007》为例,电影中的剧情设计手法可应用于小说写作,如制造悬念、读者误导、爽点分层、读者预知、侧面烘托、正面烘托等,能让小说剧情更精彩,增强爽感。

(二)提升方式与作用

  1. 建议长期累积观片量,不要求短时间内完成,如目标3000部电影可在三四年内看完。
  2. 观片过程中,电影中的精彩片段和画面能启发写作思路,如想象自己创作时可借鉴这些画面,将其转化为文字描述,提升故事的生动性和吸引力,使读者产生更强的代入感。

三、飞卢系统类型及特点

(一)系统类型列举

  1. 签到系统:主角到特定地方或按时间周期打卡获得奖励,如每168个小时获得一项异能,每三天获得一个大招,本质为不劳而获奖励。
  2. 抽奖系统:应用广泛,如酱油的书多采用此系统,主角可通过人气值等兑换抽奖机会获取奖励,为剧情提供便利,明确主角行动路线,增加爽点和金手指,帮助主角盘点自身。
  3. 加点系统:主角完成任务获得技能点,可自由选择加点属性,读者喜欢看此类面板设定,能让读者有玩网游的感觉,增强主角成长的参与感。
  4. 人气值系统:从某种角度类似抽奖系统,通过获得人气来兑换奖励,使主角在小说中的人气和名气等变得更具体,便于与他人对比,增加爽感。
  5. 强制合理系统:如主角获得新手大礼包迅速变强,或开局扮演特定角色,其作用是让剧情强行合理,可能在前期为剧情提供较大助力,但后期可能存在感降低。
  6. 提示系统:如主角能看见特定信息栏(如宝藏、古董真实年份等),是一种金手指,为剧情发展提供便利,后期作用持续存在。
  7. 选择系统、任务系统:多配合书的内容,任务系统在主线或支线薄弱时可增加主角行动路线和目的,使剧情更丰富,系统功能可根据写作需求灵活调整,如人气值抽奖系统可升级增加任务功能。

(二)系统应用分析

  1. 系统重要性因书而异,以系统为主的书系统重要性高,正常都市文或娱乐文等可根据题材灵活搭配系统,关键是服务于剧情和主角塑造。
  2. 以不同类型小说为例,如娱乐文可根据主角在娱乐圈的发展目标(如提高人气)选择合适系统(如抽奖系统),使剧情围绕系统展开,增强故事逻辑性和吸引力。

四、高潮设置、爽点与主角自我意识

(一)相关问题探讨

  1. 高潮设置中,如足球题材小说,读者关心主角误伤国足队长被逐后如何发展,此时需先确定爽点,如主角组建球队打脸国足,围绕此构思剧情,确保剧情紧凑有爽感。
  2. 主角自我意识方面,部分作者存在主角不会思考、剧情铺垫不足、爽感不够、无法判断爽点效果、爽点不连贯等问题。
  3. 爽点类型多样,包括物质、数据、更牛逼的表现、归属于双赢等,可根据题材添加元素增加爽感,如足球文可加美女记者等。

(二)足球题材剧情设计示例

  1. 切入点为男主误伤国足队长被逐,此为剧情开端非完整剧情,需构思后续爽点。
  2. 假设主角从德国留学归来,背景设定为德国足球强硬对抗,与国足形成对比,凸显国足问题。
  3. 主角被逐后去青训队,可设计如加入第三天解散青训队并带队员离开等情节,打脸国足队长。
  4. 接着可安排主角带队员与日本队比赛,如设计日本队赢一场后中国队后续大胜,通过比赛过程及日本队反应(如震惊中国队的毅力和耐力),结合全国直播比赛中表现出色可进国家队替补的设定,让读者产生爽感,同时在国足视角形成信息差,为后续剧情铺垫。
  5. 后续高潮可设计为与C罗踢友谊赛、拿亚洲杯冠军等,不断推动剧情发展,满足读者期待。

(三)娱乐文剧情设计示例

  1. 以《娱乐从男技师到国际影帝》为例,娱乐文类型多样,包括公益、唱歌、导演、演员等类型,但目前同质化高,写歌文多在解析歌词、寻找共鸣,单纯写歌较难出彩,需找到新切入点。
  2. 如设计娱乐文剧情,先确定切入点,如主角学业有成回国奉献但美国不让的题材,可设定多种写法,以主角为中心回国困难的写法难度大但更精彩。
  3. 先想主角回国的装逼画面(如军机护送、战舰护送),再合理化剧情,如通过科技论坛事件,主角在诺贝尔物理学奖上宣布回国是早有计划,利用美国与中国在科技等方面的博弈,设置主角公布技术引发全球关注、美国反应及国际舆论变化等情节,增加主角存在感和爽感,使剧情快速发展,爽感不断叠加,回国后可继续设置新的高潮点。

(四)爽点分层与超预期技巧

  1. 爽点分层可通过多种手法实现,如运用“欲左先右”制造期待感,给读者预知信息并延续,在适当时候进行小反转,同时可借鉴“超预期”理论,如在读者预期基础上给予更大爽点。
  2. 以足球文青训队情节为例,主角输球但日本队觉得中国队强是小爽点,后续可增加如中国队庆祝不射门是因为日本队不配等情节,超出读者预期,增强爽感。小说写作中运用这些技巧,可使作品更吸引读者,提升作品质量和吸引力,增加读者粘性和喜爱度,让读者更愿意跟读并推荐给他人。

五、课程总结与互动

(一)课程回顾

  1. 解答了课前提问中的各类问题,包括文风、平台、题材、剧情设计、系统等方面。
  2. 强调观片量对写作剧情的重要性,通过分析《国产007》电影片段展示其在剧情设计中的应用手法。
  3. 详细阐述飞卢系统类型及特点,说明系统在不同类型小说中的作用和应用方式。
  4. 以足球和娱乐文为例,深入讲解高潮设置、爽点设计、主角自我意识体现及剧情构思方法,包括如何确定切入点、构思爽点画面、反推剧情、运用爽点分层和超预期技巧等。

(二)写作建议

  1. 确定小说主线和核心爽点至关重要,写作过程中要围绕其展开,避免偏离导致故事崩塌。
  2. 不同类型小说有不同写作要点,如娱乐文写歌需考虑针对人群选歌,剧情设计要根据题材和目标灵活调整,同时注重爽点营造和读者期待感的满足。

(三)互动环节

  1. 解答了同学们关于重复套路写作厌倦、换皮方法、起点与飞卢写作区别、科技强国文套路创新、飞卢数据对新人影响、高潮画面与主角目标关系、唱歌文选歌原则等问题。
  2. 鼓励同学们积极思考和提问,课后将课件和录制视频发群里供复习,希望同学们将所学应用于写作实践,提升写作能力。

小说写作课程笔记:主线支线与3 - 5万字写法

一、主线

(一)定义与来源

  1. 主线是爽点与故事核心:主线是读者看故事时的爽点,也是故事的核心,例如《主播能处》的主线是怼人,通过怼人让读者感到爽。
  2. 主要从金手指找主线(以飞卢为例):90%的大主线从金手指获取,如抽奖系统、寻宝系统、招募系统、人气系统等,这些系统明确了故事的主线方向,读者看的就是主角如何利用金手指完成任务或达成目标。
  3. 人设为主线:如《平平无奇大师兄》以突出主角人设为主线,看似平平无奇实则花里胡哨;《视死如归伪君子》中主角一心想死,通过各种故事作死但死不了,通过故事突出主角人设也是一种主线。

(二)主线设置方式

  1. 通过任务或目标确定
    • 娱乐文主角开局获任务三年内成为天王,或系统要求主角在三个月内成为特定级别的高手,这都是清晰的主线,读者会关注主角如何完成任务。
    • 给主角加一个有期待感的目标,通过各种方式完成,目标可理解为给主角加故事,如主角想当天王但碌碌无为,十年后开演唱会,这种目标设定带来的期待感在于读者好奇主角为何变强,以及主角面临的危机(如不变强就会倒霉)。
  2. 主线明确时间要求:玄幻文主线通常是变强,都市文可能是赚钱、有人气、有名气、提升社会地位等,直播文是成为超级大主播,娱乐文是成为天王,修仙文是成为世界最强者,这些主线明确,但具体写法多样。大主线前三章应挑明,让读者清楚故事走向。

二、支线

(一)支线与主线的关系

  1. 支线辅助主线:支线是辅助主线的工具,如主线是投资公司,支线就是能源公司、汽车公司、电竞公司等,支线赚的钱要回到主线,所有支线故事都是为了推动主线发展。
  2. 支线创造期待感:通过支线让读者对书有期待感,例如娱乐文主线是成为大明星,定好主线后要设定支线,支线不是通过系统创造,而是主角根据主线目标自己设立小目标来创造。

(二)支线设置实例

  1. 娱乐文支线示例:主角开局获冷气系统,系统要求三个月内成为一线明星(主线)。主角看到好声音选拔视频(支线开始),去报名参加好声音获得人气(赚到“十块钱”,此时好声音夺冠成为小主线),有了名气后再定新主线继续发展故事,过程中的剧情都是支线。
  2. 都市赚钱文支线示例:都市赚钱文主线是成为首富,先赚本金是小主线(如买彩票、买古董、捡漏、抓通缉犯等获得钱的方式都是支线),赚到第一桶金(如500万)后,强调主角危机感或设定新目标,制造小危机让读者对主角赚钱有期待感,然后进入下一个赚钱轮回,不断发展支线故事。

(三)支线的其他作用

  1. 缓冲作用:写作时需在主线故事间添加缓冲,避免读者疲劳。如《主播能处》中,主角开篇怒骂拜金女后帮兄弟,先录广场舞老奶奶再帮小朋友抢救书包等小故事,虽与主线怼人无直接关系,但围绕大主线(获得名气),起到缓冲作用,使故事不单调。
  2. 不同类型文的支线特点:盘点类小说如《张三普法》《盘点和华夏》等属于科普文,满足读者窥探欲,一般无主角或主角存在感低,不算严格意义的小说,30万字左右基本崩。而大部分小说(98%)以主角为中心,如《疯狂逃亡365天》围绕主角能写长,《清冷校花召唤》主角变强,校花辅助主角装逼。

三、3 - 5万字写法

(一)整体定位

  1. 金字塔结构类比:以金字塔类比小说篇幅结构,1 - 3万字属于底端,是开篇,目的是获得第一桶金。如娱乐文一首歌火爆全网获得第一桶名气,赚钱文赚到一定金额,学外文突破境界等。
  2. 3 - 5万字的阶段特征:3 - 5万字阶段主角火了但没火透,比开篇时厉害但在整体小说中仍处于底层。例如娱乐文在好声音大展身手夺冠后,只是刚出道的新人,天才级别但未进入一线;都市赚钱文用第一桶金投资股市赚了很多,但在真正的大佬眼中可能只是运气好,还未被完全认可。

(二)写作要点

  1. 剧情数量与节奏:3 - 5万字一般解决一个剧情,节奏不宜过快,避免读者跟不上。例如《主播能处》一万字写主角开篇成名,二万字写救场,三万字左右开始怒怼老太太爆火但粉丝量有限。
  2. 书名与主线亮点:书名根据主线亮点来取,如《主播能处》主线是怼人,《许嵩人生》主线是粉丝成员等。
  3. 压制主角的重要性与方法(3 - 5万字节点)
    • 此阶段要压主角(暗压,通过别人口或事实证明主角不强),为后面爽点制造期待感。如主角赚5000万,对比马云等顶级大佬,主角在普通人眼中是天才但常见,顶级大佬则会觉得不过如此,还有待观察。娱乐文主角夺冠后,可从主角视角分析自身处境,如人气虽涨但距离目标远,还需努力;旁人(正派或反派)也可站出来分析,正派劝主角不要骄傲,反派可质疑主角能否持续火下去,这些都是变相压主角,使读者对主角后续发展更期待,避免前期爽点放大导致后面剧情平淡。玄幻文同理,主角获得实力提升或比武夺冠后,从自身、正派、反派角度分析主角还未达到无敌程度,需继续努力。

(三)不同类型文示例

  1. 娱乐文:1 - 3万字主角初露锋芒,3 - 5万字决赛夺冠狂揽粉丝,但后续需乘胜追击,否则人气易下降。
  2. 玄幻文:主角通过系统短期获得实力提升或在比武大赛夺冠后,要意识到自身不足,如外门第一在内门还有挑战,面对培养多年的天才弟子自己仍需成长,不能骄傲,正派提醒主角小心隐藏敌人,反派则可从侧面体现内门弟子更强,主角需低调沉稳继续发展。

第九课:大年谈小说创作技巧与飞卢平台分析

本次课程主要围绕小说创作的多个方面展开,包括切入点、期待感、爽点分层、扫书要点、发书流程、编辑推荐以及对飞卢天榜的分析等,旨在帮助作者提升创作水平,更好地理解飞卢平台的写作要求。

1. 切入点

  • 定义:切入点是吸引人的事件开端,应能让读者与故事世界产生强烈互动,具有新颖性、预知爽感等元素。
  • 举例
    • 传统穿越成为大官儿子的设定已不新颖,现在如《国士无双》中主角患癌仍研发原子弹且遭网暴的情节更具吸引力,后续读者会期待女明星得到报应,之后故事可正常延续。
    • 怒怼《变形记》等具有共鸣和关注度的事件也可作为切入点。

2. 期待感与爽点分层

  • 期待感的重要性:读者预知关键信息后会产生期待感,剧情应围绕此展开,否则读者难以感受到爽点和期待感。
  • 增加期待感的方法
    • 玄幻文示例:男主进秘境杀怪兽路人震惊的情节中,先设定主角的计划(如救女友所需物品及获取顺序),让读者清楚主角的行动路线,这是主线。同时,提前告知读者主角的本事(如修炼功法、拥有特殊武器)及目标(如在拍卖会获取火龙旗、在东海副本拿龙珠等)。在东海副本设定所有人功力全失只有肉身力量,增加了期待感;当出现龙珠且与天才气血互生相关时,读者会暗爽并增加期待感。主角在秘境中碾压同辈,外部长老和仙女观战担心,主角斩杀天才饮血刀进化,此时着重描写这些情节可提升读者期待感。还可通过被主角碾压的天才提前出秘境在门口等待等情节,从不同视角增加爽点层次,读者期待主角出门斩杀武帝。
    • 高考文示例:主角高考完没写英语作文,设定满分750分(英语作文20分),主角扣30分后720分仍有望当状元。反派女因儿子与主角分数差距小,怀疑答题卡问题要求公开试卷,这一情节增加了期待感,后续读者期待真相揭穿,主角逼格提升。
  • 爽点分层:通过加人物、视角、故事来实现,如在玄幻文中增加被主角碾压的天才这一人物及相关情节,丰富了故事层次。

3. 扫书要点

  • 高效扫书:不过多纠结不懂的题材,避免浪费时间。
  • 目的明确:主要看天榜书的节奏、核心爽点及写作内容,可带着自己的问题扫书,如参考别人对题材的处理方式,若发现自己曾构思过但未写的题材,看清原因后即可停止。每天扫书时间半小时左右,长期坚持可提升对飞卢天榜书的理解,提高开书成功率。

4. 发书流程

  • 准备工作:写好6000字稿子,想好书名和简介,过稿封面。
  • 上传操作:发书上传三张,回头添加责编,过审后在第三章末尾求鲜花求评价票,最后从APP上找到自己的书检查前三章是否正确。

5. 编辑推荐

  • 染纸编辑:推荐选择染纸编辑,虽编辑一般不理人,但有问题说事会解决,且染纸负责飞卢的推荐,月入五万可进其大神群,写出现象级作品可进入飞卢的特殊群。

6. 飞卢天榜分析

  • 上榜难度与收益:在飞卢上天榜相对其他平台简单,有基本功和好题材即可,最低一天赚3000块。
  • 具体书籍分析
    • 《手能伸进游戏,我拿出红警基地车》:作者曾写崩一本书,后吸取经验专注写红警相关内容,上架后收定比不错。其金手指为从游戏世界拿物品,如红警基地车等,通过主角在叙利亚当雇佣兵拿出红警物品等情节吸引读者,切入点不错,且符合场景,给人真实感。
    • 《我把精灵普及世界》:首日200收,核心爽点是塑造主角逼格,利用主角知识秀智商,降维打击引发同人角色震惊,如主角穿越到大明国子监被开除后教皇子屠龙术,引发朱元璋好奇,主角提出大明朝灭亡时间并以推理法提升逼格,同时主角搞发明、拿理论,在朝堂之上通过动嘴展现智慧,属于朝堂门历史文写法。
    • 《人在精神病院,白富美比我当男友》:类似《开局相亲》等书,是飞卢作者为吸引读者的无奈之举,通过书名和简介先吸引读者,实际内容与断案等无关,挂羊头卖狗肉,但能上天榜说明写得还不错,核心是利用主角金手指模拟案件,以双重人格断案。
    • 《老婆开局要离婚》:都市文,主角欠巨额债务后通过给人算命赚钱以挽回家庭,给主角强行设定了主线,即赚钱与家人搞好关系,可作为算命类都市文参考。
    • 《圣地破产,我发明手机》:属于恶搞题材,在玄幻世界发明手机等不符合常规玄幻设定,但能上天榜,若再次出现类似题材可研究,偶尔一本不懂可放弃,扫书时应注重效率。

7. 其他问题解答

  • 保持注意力码字:大年习惯戴耳塞,认为能集中注意力,且耳塞是消耗品,对他而言好用。
  • 歌手文与综艺文写作:要讲究主线,歌手文主角应一直唱歌,综艺文主角应一直在节目内,参加综艺比赛等情节需注意比重,如旅游综艺中唱歌比重需掌控好,一般建议宁可不出彩也不要犯错。
  • 新人起步与进步:新人应尽快发书,不要观望,可先抄新入库收藏高的书的题材,写6000字发出让读者评价,根据实际情况分析问题,如开头好但后续数据涨幅不大或上架成绩与预期有差距,需研究控场、节奏或爽点问题;一直开不了好头就多开开头。
  • 不同题材爽点:飞卢的武侠和玄幻文多为同人,通过将同人角色放入综武或玄幻世界,规定世界战斗力层级,如武侠讲究功夫,玄幻最高战力可能一拳轰碎山,其本质是同人角色带来的吸引力。
  • 书的均衡安排:甜文主要搞互动顺便搞事业,赚钱文女主多为点缀,不同类型书应根据重点合理安排男主事业与感情互动剧情。
  • 推女问题:全网包括飞卢都不允许写推女(不断攻略女性)及类似意淫的书,这是底线。
  • 抄书问题:知道有两三本女频作者的书换皮到飞卢后大火,说明书好可破,但不鼓励抄袭,新人可借鉴思路。
  • 恐怖惊悚文写作:飞卢的恐怖惊悚文多为套着恐怖皮的搞笑或玩梗书,如鬼会被主角整得求饶,与传统恐怖文不同,若要在飞卢写此类文,基本按此类型走。
  • 能否写鬼:飞卢可以出现鬼,恐怖惊悚题材可写。
  • 何时可第二次氪金:当追定稳定且想上一次热门时可考虑第二次氪金。
  • 自推含义:自推是文字推荐,如“娱乐,首日骂哭杨幂”,读者只能看到文字,书名不能显示图片。
  • 历史文写作准备:想写未涉猎过的题材,如历史文,可先搞清楚要写什么,直接发书,如果成绩好再一边写一边研究对标书,如先写历史书开头,成绩好后看同类题材书学习,遇到困难看其他书章节名判断是否有帮助,花钱查看学习后继续创作。
  • 书名问题:起书名应符合飞卢样式,避免出现如“戴了多少绿帽才能唱出这么忧伤的歌”这种奇葩书名。
  • 同质化问题:目前飞卢题材有跟风现象,作者应稳住,可跟风但不要只追求首日微收,有自己想法可尝试,持续写作跟上队伍,如酱油的一位作者虽不勤奋但持续写作,收入可观。
  • 缺乏实践问题:多写可解决,基础不扎实学套路时会别扭,多写能熟能生巧。
  • 番茄和塔读的写文套路:掌握飞卢套路后去番茄和塔读,写脑洞文有优势,基本能赚到钱,只是多少问题。
  • 飞卢天榜简单原因:有基本功(能写500定上架首定),加上好题材、手速快、有眼光有剧情,合作出天榜概率大,且飞卢天榜相比其他平台销售榜前50容易很多。

第十课:书名创作与剧情拉长技巧

一、书名创作

(一)书名的重要性

  • 好的书名比认真写书还重要,能吸引读者,是读者决定是否看书的首要因素。

    (二)不同类型小说书名创作要点

    1. 玄幻小说
      • 普通流书名直白、简单、普通,竞争力和期待感不高,属于小白取书名类型,如单纯的抽奖相关书名。
      • 改进方法是加入血统和期待感,例如“玄幻退婚退婚后,开启抽奖系统”“玄幻被逐出师门后,开启神级抽奖抽奖系统激活”等,通过构建特殊情境和抽奖系统,增加故事期待感,吸引读者。
      • 若为该题材首创,书名可简单直接,如“玄幻每日中奖”。
    2. 娱乐小说
      • 常见取法如“开局一首叉叉叉,惊动全网”,但这种方式易陷入蹭热度、千篇一律的问题,现在较难吸引读者。
      • 应加入自身特色,如“我唱的歌都被国家征用了”,突出书的独特之处,让读者产生兴趣。
    3. 直播小说
      • 书名默认简单,将内容浓缩成一句话,多为开局流,如“直播八步赶蝉,我打人如挂画”“直播救命魔王要逼我跟他同居”等,清晰表明故事主线。
    4. 都市小说
      • 类似于新闻加标题党,通过编一个读者愿意接受且猎奇的新闻标题来吸引读者,例如“孩子不是我养,此刻,全球阻止我回国”“盗墓犯法,我到自家墓”等。
      • 可从新闻中获取灵感,将新闻转变为故事,如“工地挖出50斤大蛇,重生为蛇要渡劫了,被工人挖出来”“八岁的我拉着警察去缉毒(飞卢不能写涉及毒品相关内容)”等,但要注意飞卢的规定。
    5. 历史小说
      • 主要围绕金手指、创意或身份展开,如“大唐母后,我真的没有私房钱了”“大唐,我摊牌了,我是皇帝”等,简单直接地展示故事核心创意或主角身份。
    6. 同人小说
      • 是融合大杂烩,形式多样,如“海贼我成了路飞”“海贼我成了白胡子的干爹”“IC我被海军提出后,我绑定了系统”等,可利用自带热度和故事创作。

二、剧情拉长技巧

(一)常见问题

很多作者写完上架前的高潮点后,后续不知如何写,乱写导致剧情崩,订阅下降,如15万字内写完大部分内容,免费时读者看爽了,收费后没人看。

(二)解决方法

  1. 设定晋升级别
    • 上架时设定主角等级,如玄幻小说中,上架时主角等级要达到一定高度(如LV10满级中的LV5左右),满足上架高潮期待,吸引读者订阅。
    • 可通过类似“主角在大boss面前展现所有底牌一击必杀,但boss只是分身,还有更强大的存在”的情节设定,让读者知道故事还有后续发展,增加期待感。
  2. 合理设定后续主线
    • 娱乐文:主角唱歌火爆全网后,可设定成为天王的条件,如开三场十万人演唱会且入座率至少70%、专辑销量超十万、获得官方大奖等,这些条件成为后续主线,每个条件可写三五万字,加上前面内容可轻松达到一定字数,且不脱离主线。
    • 特战类型:抓到国内最牛逼犯罪团伙后,可延伸到国际上出现更棘手团伙,各国组建队伍抓捕,形成新故事线,同时可拉仇恨,如女主角在国际精英眼中地位低,主角在中国LV10在国际上相对较低等情节设定。

      (三)注意事项

  3. 不要换地图,要在原有基础上拉长地图,即增加合理的主线,避免读者流失。
  4. 先点出后续可能的发展方向,但不要一开始就全部告诉读者,给读者准备时间,让其有期待又不过于突兀。
  5. 了解不同类型小说在飞卢平台的大致崩字范围,如直播文30万字左右、都市文30 - 50万字、历史文30 - 100万字、同人论文至少50万字、玄幻文60 - 80万字,合理规划剧情,避免过早写完故事导致无内容可写。

网文写作课程第十一课:大年,期待感加深

课程重点

  1. 课程目的与计划
    • 明确三个月课程计划,关注学员写作进度与成绩,强调写作是长线过程。
    • 提出部分作者虽懂理论但难应用,需加强基础写作练习,着重培养期待感。
  2. 飞卢平台相关问题
    • 飞卢去掉小扑街收藏显示,认为其虽有帮助但弊大于利,导致无效操作多。
    • 飞卢新书入库榜单受关注,可通过其找书跟风,关注评论数量等数据判断书的潜力。
    • 飞卢数据变得难以预估,作者应多码字尽早上架定生死,同时平台在调整,部分情况尚不明朗。
  3. 写作相关答疑
    • 跟风书后续情节可原创,注重爽点分层,找到扑街原因很重要,可在群内交流。
    • 无系统文在飞卢不难写,很多书虽有系统但后续未实际使用。
    • 向往的主线是主角在节目中装逼,剧情创作能力影响写作,可通过看同类型书解决剧情卡顿问题。
    • 写甜文要有趣,人设讨喜,男女主互动有进攻性,甜文在男频女频中秀恩爱的方式和读者喜好有所不同。
    • 写同人需注意人设和代入感,以真实人物写小说时要抓住其特色,娱乐文创新点如盘点、曝光等可提升吸引力。
    • 主角爽点过高可继续叠加,如典藏华夏的火爆全网模式,同类型口水弹幕聊天文火可能因题材创新。
    • 可通过多种方式增加剧情期待感,如欲左先右、设置读者预知、铺垫细节等,围绕核心爽点构建剧情,避免剧情与主角脱节,最终把“牛逼”留给主角。

课程内容

写作情况与计划

  1. 了解学员写作进度,包括已写成绩、未动笔、铺开头、收藏等情况,强调三个月课程计划及写作的长期性。
  2. 指出部分作者存在理论与实践脱节问题,虽知晓写作技巧,但实际应用困难,需加强基础练习,着重培养期待感。

飞卢平台变化

  1. 飞卢去掉小扑街收藏显示,认为其弊大于利,虽曾对作者有一定帮助,但因导致太多无效操作而取消。此举旨在减少作者对收藏数据的过度关注,避免无效跟风,鼓励更多创新和优质内容创作。
  2. 飞卢新书入库榜单仍可利用,可通过观察入库新书数据,如评论活跃度、鲜花数等,判断书籍潜力,寻找可跟风对象。尽管收藏数据不可见增加了判断难度,但也促使作者更加关注书籍内容本身质量。
  3. 飞卢数据难以预估,编辑和作者均无法仅凭现有数据准确判断书籍成绩,建议作者多码字尽早上架以确定作品生死。平台调整方向尚不明朗,作者需适应变化,探索新的写作和推广策略。

写作问题答疑

  1. 跟风写作与原创剧情
    • 跟风书籍后续情节可尝试换梗或原创,注重爽点分层,即便原创剧情有问题也应坚持,这有助于提升独立创作能力,是作者进步的必经之路。
    • 扑街作者应分析扑街原因,如收藏、鲜花数据变化,对比不同书籍差异,可在群内与其他作者交流经验,找出问题所在,提高写作水平。
  2. 不同类型文写作要点
    • 无系统文在飞卢不难写,很多书籍虽设定主角有系统,但实际写作中未充分利用系统,无系统文写作方式与有系统文并无本质区别。
    • 向往类小说主线明确,即主角在节目中装逼,但剧情创作能力至关重要,剧情匮乏会导致写作卡顿,可通过研究同类型书籍丰富剧情创作思路,解决此类问题。
    • 甜文写作重点在于有趣,男女主互动要有进攻性,人设讨喜,在男频女频中秀恩爱方式不同,需根据读者喜好调整,以吸引读者。
    • 同人写作关键是人设和代入感,以真实人物创作小说时需精准把握人物特色,娱乐文创新点如盘点、金榜曝光等能提升吸引力,增加作品新意。
    • 主角爽点过高时可继续叠加,如典藏华夏通过不同事件持续保持火爆,同类型口水弹幕聊天文火爆可能因题材创新,作者应注重挖掘创新元素。
  3. 剧情期待感提升技巧
    • 通过具体例子说明如何增加剧情期待感,如丧尸背景下主角妹妹被杀后主角的选择,以及学生打老师耳光的剧情设计,运用欲左先右、读者预知、铺垫细节等方法。
    • 围绕核心爽点构建剧情,每个细节和情节设置都应为提升期待感服务,避免剧情与主角脱节,确保最终“牛逼”留在主角身上,增强读者阅读体验。

课程总结与后续安排

  1. 总结本节课重点为期待感相关内容,通过多个例子讲解了增加期待感的方法和重要性,强调习惯培养的关键作用。
  2. 提醒学员可在群内分享之前课件,方便新人学习,下节课将讲解同人写作,鼓励学员积极参与。

小说创作课程笔记:5 - 8万字写作要点

一、5 - 8万字在小说中的重要性

  1. 承上启下的关键作用
    • 继承前面五万字的主线故事,又引出后续几万字的故事。
    • 此阶段写得好,有助于锁定读者,对小说后续发展至关重要,决定上架成绩。
  2. 决定小说走向与读者留存
    • 五万字之前故事围绕主线展开,五到八万字时,读者能更清晰看到主角提升、故事发展方向及后续大致主线。
    • 九万字到十二万字主要铺垫上架高潮剧情,相比之下,5 - 8万字的内容质量对小说整体稳定性和吸引力影响更大。

二、各阶段写作要点与示例

(一)开头(约一万字)

  1. 引入系统与主角初步行动
    • 如《动物杀手》第一章“动物进化系统首次抓捕,特工一号系统奖励,一级任务,恶霸头头”,介绍系统,展开主角故事,吸引读者。

      (二)加强系统能力(约两万字)

  2. 展现系统优势与主角能力提升
    • 《动物杀手》第六章到第十章,主角开始杀人,体现系统强大,如系统帮助主角在战斗中升级、获取新技能等,让读者更了解系统对主角的作用。

      (三)提升(约两万字)

  3. 能力与任务等级提升
    • 从一级任务到低级任务,主角自身能力增强,如《动物杀手》中主角进化提升,接到更高级任务,故事围绕主角在新任务中的挑战与成长展开,体现主角在能力和地位上的提升。

      (四)五到八万字重点

  4. 加深主线印象与设置目标
    • 以都市文为例,前期赚钱积累,五万字时主角虽有收获但需明确更高目标,如成为世界首富,强调实现目标需逐步积累,引出后续剧情。
    • 以杀手文为例,主角通过系统赚钱进化,但面对新人物对比,意识到自身不足,从而确定要变强的目标,推动故事发展。
  5. 完成小目标与铺垫上架剧情
    • 主角能力提升至少三个档次,如四万字前主角2 - 3级,五到八万字提升到六级左右,为上架高潮的六到七级爽点做铺垫。
    • 避免上架前内容注水,保证故事质量,像讲课免费部分需精彩才能吸引读者付费听课一样,小说前期要给读者信任感,让读者愿意为后续内容买单。
  6. 具体写作内容分布(以万字为单位)
    • 五万字阶段
      • 给自己定快速升级目标,用两章分析原因及外界衬托。如动物杀手,主角要赚钱升级动物,先分析接高级任务原因,再通过外界侧面人物或场景展现主角实力有待提升,最后确定通过接高级任务达成目标,如主角在任务列表中寻找合适任务,分析任务可行性并开始行动。
    • 六到七万字阶段
      • 反复套路,如暗杀成功、跑路分章后进入下一个剧情,围绕提升主角能力展开,包括做任务获得奖励等,如杀手在完成暗杀后获得奖励,提升自身实力,继续下一个任务,在这个过程中不断变强,读者因目标明确不会厌倦。
    • 八万字阶段
      • 为上架剧情铺垫,如《动物杀手》在八万字时,主角解决目标时碰到同行,引出杀手组织和杀手大赛,先点出上架剧情引起读者期待,观察读者反应后再决定后续细节。同时可穿插小故事,如在铺垫杀手大赛后,插入一段普通提升主角能力的故事,读者会因大赛吸引而继续关注,到十一万字时开始铺垫上架高潮,使整个五到八万字内容承上启下,主角在保持主线不变(如杀手身份、变强赚钱)的基础上,因能力提升参加杀手大赛显得合理,让读者产生期待。

三、写作注意事项与相关答疑

  1. 剧情设置避免密集
    • 五到八万字内容有限,设置过多小剧情会使读者消化不良,如写五个小剧情可能过于密集,应合理安排剧情节奏。
  2. 数据与坚持写作
    • 微收无妨,只要数据有增长(如收藏、鲜花、打赏等),哪怕幅度小也证明有人看,可继续写,可通过发单张(如审核下班后发跪求鲜花打赏单张)吸引读者,若数据停滞则需考虑写作方向。
  3. 跟风写作判断
    • 新入库时找数据较好(如200评价票、1 - 3个打赏、书评区有十个人、收藏3000左右)的书参考,但跟风只是参考,核心还是要写出自己的特色。
  4. 不同类型小说特点(以精灵文为例)
    • 精灵文类似娱乐文,一条主线贯穿,主要围绕收服强大精灵、精灵对战碾压、互动、秘境探宝夺宝等,虽无明显高潮起伏,但有等级提升等变化,写作时需注意保持主线清晰,持续吸引读者。
  5. 写作平台选择(塔读、番茄对比)
    • 对于萌新,番茄收入相对较高,但写起来可能有难度,需要练习,可根据自身情况选择适合的平台发展。
  6. 卡文问题
    • 卡文主要原因是阅读量不足,多阅读能丰富知识储备,提升写作流畅度,避免卡文。
  7. 天才作者案例与行业普遍情况
    • 行业中有少数天才作者,如公司新入职一个月单月稿费20万的男生,因之前喜欢看小说积累了一定经验。但大部分作者是普通人,需通过不断努力提升自己,如作者本人也是从普通水平逐步成长,第一个月稿费5000多(有太监书情况),第二个月两万,后续持续发展。也有女生作者如陈桂英,从亏损到平稳,再到小赚后单页稿被包,平均每月3 - 5万,主要擅长娱乐文。还有像阿里这样的作者,涉足多种题材,平均每月稿费10 - 20万,成绩优异。

四、课程总结与期望

  1. 课程目的与期望
    • 强调听课是少走弯路,关键还需多看多写。希望学员认真学习课程内容,通过努力写作赚钱,哪怕赚回学费也让讲师安心,讲师希望与学员互惠互利,不做割韭菜之事,愿学员在写作道路上取得成功。

第十三课:大年,节奏

一、课程开场与人员情况

(一)课程开始

  1. 本次课程有60人参加,正常人数。
  2. 强调现阶段新人无需构思整本书,应先找切入点、套用已有书的壳子进行写作。

    (二)作者上架情况

  3. 询问最近是否有上架且达到500定的作者,今晚上架和明天上架的书各有情况。
  4. 提到新书入库时间对推荐停留时长的影响,如11 - 12点发书可在新书入库推荐上停留更久,但不建议过度追求首日成绩,重要的是长期赚钱。

二、飞卢扑街原因分析

(一)认知差异

  1. 作者认知与飞卢读者认知不在同一水平,导致写的东西读者不感兴趣,如认为有趣新颖的题材读者不买单,认为爽的地方读者觉得毒。
  2. 读点和爽点理解与读者不同,应看飞卢的书,将认知拉到同一水平。

    (二)不了解行情

  3. 很多人看小红书推荐来飞卢写书,却不了解飞卢,不看飞卢的书就开始写,扑街概率高达90%。

    (三)剧情问题

  4. 剧情写不爽在飞卢就是毒点,即使了解各种读点、爽点,写不出爽的剧情照样扑街,新人应写完书后分析问题,针对性看书、琢磨。

    (四)写作实践

  5. 以谈恋爱类比写书,知道各种技巧但实际操作时却无法让读者满意,应专注于把故事讲好,当把注意力放在文字上,自然会产生期待感和爽点。
  6. 每章应保证有爽点或亮点,这是进步的关键。

三、写作要点与技巧

(一)反派塑造

  1. 塑造反派危险,若反派被解决,读者爽完可能失去后续兴趣,应在反派未完全解决时引入新反派,如瓜子《大v读书人》因反派处理不当导致草草结尾。
  2. 飞卢节奏快,反派出场后要在灭之前安排其他人接替,不能听读者话直接灭,否则影响赚钱。起点写反派有足够时间铺垫,与飞卢不同。

    (二)女作者写男频常见错误

  3. 文笔过于好、叙述大方在飞卢不适用,女频中女主受虐情节在男频不受欢迎。
  4. 局部臃肿、整体混乱是女作者常见问题,如描写化妆桌细致但整体杂乱,应注意控制,必要时切掉影响整体的部分。
  5. 语拼文靠嘴解决问题不符合男频读者喜好,男频读者倾向于主角主导解决问题。

    (三)写作目的与情节设置

  6. 写书目的是赚钱,情节设置要有目的,如写主角参加电影首映,要考虑对主线的影响,可更改主线使情节合理且不脱离。

    (四)飞卢曝光流与群像手法

  7. 飞卢曝光流不是群像手法,是将起点爽文爽点以快餐形式呈现,如将酒店大餐中的佛跳墙变成大街上的快餐。

    (五)扫码看书的方法与目的

  8. 新人扫码是看自己能否写作,扑街后应反思问题,有针对性地扫码,如了解题材或爽点,扫码要有目的性。

四、节奏分析与案例借鉴

(一)节奏的重要性

  1. 节奏不会过时,切入点会过时,好的节奏可使成绩提升,如酱油《科学家的身份被戏子曝光了》节奏经典,可参考其节奏写书。

    (二)具体案例分析

  2. 以《科学家的身份被戏子曝光了》为例,分析其节奏:第一章女明星让主角让座被拒,同时透露主角国士身份,第二章粉丝网曝主角产生期待感,第三章拉女权找共鸣,之后事件不断升级,每章标题都能体现事态进展和看点,读者看时会上瘾。
  3. 自己写书时可参考成功书籍节奏,如写明星逃亡对照《开局就造核聚变》,写乡村直播对照《灵气复苏10000倍天赋》,可提高成功率,通过数据对比可发现节奏对成绩的影响。

    (三)节奏与剧情关系

  4. 以都市神豪文为例,列出节奏如前十章赚钱、前二十章赚更多等,说明有节奏时剧情清晰且不会缺乏,主角实力不断攀升,每点都有爽点,可根据节奏确定剧情方向和内容。

    (四)上架前后节奏变化

  5. 上架前节奏紧凑,上架后节奏放慢但仍保持一定节奏,若剧情无力可能是未给主角设定更好目标,当目标有提升空间时会有源源不断剧情,都市文有瓶颈,若无法突破主角上升空间,书的生命周期可能受限。

五、被动装逼与书榜分析

(一)被动装逼

  1. 所有装逼点稍作变化可变为被动装逼,如通过加配角、设场景、埋伏笔等方式,避免主角主动装逼导致逼格下降,强调飞卢及其他平台都讨厌主动装逼。

    (二)书榜分析

  2. 看订阅榜更能体现真实情况,分析榜上书籍:
    • 《大明》因电视剧火,不确定后续能否写;《三国》题材一直可写;某被漫改漫画引流的书持续在天榜;《在下景天30倍金榜曝光》作者写同人且能写爽,可跟风但要注意核心;《授徒100000倍返还》类似《灵气复苏亿万倍天赋》,节奏可参考;写实事的书有跟风潜质;《末日开局复制万磁王掌控磁场》首日收藏低,需扎实写慢慢熬;《魔鬼屋别吸引着娱乐圈少爷。洗白系统洗白就能变强》切入点新颖,写向往生活的书可加新颖元素吸引读者,如娱乐圈少爷洗白、特殊身份主角等;《盗墓从海底墓开始》(作者所写)尊重原著人设,写同人时人设重要,围绕原著人物和剧情让主角装逼是爽点。

六、课程总结

  1. 写书时注意每章要有爽点或亮点,按照成功节奏写作,借鉴已有成功案例,更换元素并搭配漂亮节奏可提高出成绩概率,做任何事都要有目的,避免浪费时间精力。

第十四课 写作中“崩”的问题剖析

课程重点

本次课程主要探讨写作中“崩”的问题,包括如何判断、如何预知、崩的原因以及为何会在20万字左右崩,帮助学员理解并解决写作中遇到的“崩”的困境。

一、如何判断自己是否崩了

(一)数据判断

  1. 正常数据与异常情况
    • 正常每天更新有一定数据量,如1000鲜花、100评论票、三条书评等。若在无特殊情况下,数据连续多日不长,意味着可能面临崩的边缘。
    • 例如,平时有正常数据增长,突然连续几天数据毫无变化,就需引起重视。
  2. 求数据后的反应
    • 可开单章求数据,若数据增长且幅度不错,可能只是剧情小问题;若求后数据与不求时一样,大概率是崩了。
    • 比如求数据前鲜花很少,求后至少应增长到3000 - 5000(超过5000更好),若没有达到则情况不佳。

(二)自身感觉判断

  1. 写不动与思路枯竭
    • 当发现自己写不动,不知道后续写什么,可能是写崩了。一般来说几万字不至于没内容可写,若出现这种情况,可能是写作思路出现问题。
    • 例如写了几万字后就感觉无内容可创作,这是不正常的。
  2. 缺乏爽点与期待感
    • 写的剧情不爽,没有期待感,即便文笔没问题,也可能是书的问题。比如感觉自己写的故事与之前重复,找不到爽点,就像写《借钱节目》时,写到后面感觉同质化严重,成绩虽好但自己觉得有问题,后来他人续写证明该书确实存在问题(首日15000收藏、三万多鲜花、20多个打赏、1000多评价票,但后续订阅只有4000)。

二、如何知道自己可能会崩

(一)爽点与剧情同质化问题

  1. 爽点一致性
    • 正常网文爽点基本一致,如打反派脸、被女神青睐、获得变强能力、得到机遇等。
    • 例如大部分小说都包含这些常见爽点元素。
  2. 剧情与读者接受度
    • 当设置的爽点故事读者不买账,可能面临崩。在题材、文笔没问题且首日有一定数据吸引读者的情况下,若同类型剧情别人的书受关注而自己的不受关注,可能是剧情写得不好或细节处理不当,导致读者失去期待感。
    • 比如同样写装逼打脸剧情,别人的书受欢迎,自己的却无人问津,这就需要反思剧情问题。

(二)可挽救情况及措施

  1. 预感与调整
    • 当预感可能要崩时,如感觉剧情没有特色、后继乏力,可尝试修改。比如将预计的装LV 3级的故事提升到LV 6级,看读者反应。若调整有效,书可继续写,但可能会缩短寿命(如原本预计30万字崩,调整后可能20万字就崩,但能续命);若毫无反应,可能已崩得较严重,需考虑换书。

三、崩了的原因是什么

(一)文笔问题

  1. 文笔的重要性及表现
    • 文笔好的作者写书不易崩,文笔差可能导致读者流失。文笔给读者呈现流畅感、顺畅感以及润物细无声的装逼感。
    • 推荐阅读《我就不按套路出牌》(人设流畅感好)和《重生之我要冲浪》(文笔行云流水,让人不自觉逐字阅读)。
  2. 飞卢对文笔要求相对较低
    • 飞卢对文笔要求不高,但剧情要求高,文笔问题可能占崩书原因的30%。

(二)剧情问题

  1. 装逼处理不当
    • 新人写书常出现铺垫后装逼情节不精彩的问题,给读者无力、苍白之感,如像残疾人费力打死蚂蚁一样。应像《主播能住》中公交车事件那样,将装逼情节分层次处理,增加剧情的饱满度和拉扯感。
    • 例如不能简单地让主角一次性打脸反派,而应像比赛一样有来有回,逐步推向高潮。
  2. 读点(堵点)问题
    • 读者标签与玻璃心特点:飞卢读者“玻璃心”,对剧情中一些在常人看来没问题的情节可能很敏感。例如女主与反派私下见面这种情节在飞卢可能不被接受,应设置为女主坚决拒绝反派一切接触。
    • 拉低主角逼格的堵点:不该主角出手的情节让主角出手会拉低主角逼格,如小虾米骂主角,主角不应像普通作者那样简单回应,而应像李云龙处理小弟被打事件一样,不轻易亲自下场(马云不会因百万富翁骂他就回应)。
    • 套路过时问题:随着读者成长,一些早年常见的小说套路(如反派简单骂主角等)现在成为堵点,因为文化素质提高,读者接受的文化发生变化,作者应更新小说套路。

      (三)人设问题

  3. 人设不鲜明的影响
    • 很多作者写书写得不明不白,未处理好主角人设,导致后续剧情不知如何围绕主角展开,写得突兀。
    • 例如想到剧情就写,未考虑主角人设是否能自然地推动剧情。
  4. 飞卢读者喜欢的主角人设
    • 沉稳低调,凡事思考利弊,在没有绝对实力前不装逼,低调发展,但麻烦找上门时也不退缩。很多作者写主角嘻嘻哈哈、大大咧咧、冲动中二,与沉稳低调人设相悖,在人设上就输了一筹。

      (四)剧情节奏问题

  5. 剧情过快与实力超前
    • 剧情写得太快,主角实力提升过早,会提前透支后续爽点,如在上架前就写出奥运会这种高潮剧情,后面写什么都感觉缺乏吸引力,且不能强行降智处理。
    • 例如写向往类题材,不能过早让主角在蘑菇屋无敌,应按阶段发展,如先一鸣惊人,再让蘑菇屋众人觉得主角牛逼,最后才华横溢火起来,每个阶段做好准备,控制主角实力提升节奏。

      (五)高开低走问题

  6. 高开低走的表现及后果
    • 作者为吸引读者给主角过高开局,如《都市之从洪荒世界归来》开局主角身份过高(省委书记见证其特殊之处),导致后面剧情难以为继,上架后就走下坡路,订阅不升反降。
    • 这种情况是因为把后面该有的精彩提前写完,同类型剧情写得不如之前精彩,缺乏代入感(如去联合国装逼不如在国内装逼有代入感)。
  7. 正确的开局设置
    • 主角身份、实力、敌人不要太夸张,可适当降低开局高度,如将省委书记改为市长,先在市里发展,上架后再到省里、京城等逐步展开剧情,延长书的寿命。

四、为什么会很快地崩(20万字左右)

主要原因是人物设置过高或剧情推进太快,像前面提到的高开低走问题,在前期过度消耗了后续可写内容,导致后续剧情乏力,在20万字左右就难以维持吸引力而崩掉。

五、课程答疑

  1. 题材相关
    • 六月份飞卢风向题材未关注,不清楚。
    • 可以写的题材不确定,建议根据市场需求,有写头的题材就尝试,如大类题材(玄幻、都市、直播、娱乐、洪荒、国运、基建、复苏等)。
    • 同一类型题材铺两本,若大类题材且是题材不行可死磕,若整体类型都不行可考虑换题材。
    • 新人可模仿上了天榜的娱乐文。
  2. 写作技巧与问题
    • 提升文笔靠多看。
    • 切入点是直接进入能拉出大期待感的故事,遇到问题再理解会更深刻。
    • 写国外生活综艺市场不清楚,感觉国外受众少。
    • 玄幻神话养成文看五本后可学着写。
    • 写书无爽感可能是题材立意问题,可参考写笑话自己都不笑别人也难笑的例子。
    • 飞卢娱乐文靠震惊明星、测明星及作品热度。
    • 讲剧情要根据主线并衬托主角装逼震惊别人。
    • 酱油君想题材靠天生灵感,对爽点的理解是自己写得嗨、觉得好玩有趣装逼爽,如同讲笑话自己能笑出来才可能让别人笑。
  3. 数据相关
    • 首日200位收藏、每日5更,鲜花平价票涨幅低于一定程度(如首日200位收藏,涨幅300 - 500鲜花可继续,否则可切)。
    • 飞卢靠新增吃饭,50万字日收2000左右且增长乏力,因为新增不足,写与不写日收差距不大(不写还有1300左右)。
  4. 视频与文档相关
    • 之前视频不上传,B站都市和洪荒视频因龙空人白嫖且骂作者所以不发。
    • 大神后半部分文档未提及是否发群里。
  5. 其他问题
    • 培养弟子爽点在于幕后流。
    • 番茄写书注意事项不清楚,未在番茄写过。
    • 上架后剧情把控下节课讲解。

网文写作课第十五课:抓住重点

一、问题解答

(一)未动笔情况

询问群内是否还有未动笔的作者,强调写作需要行动起来,通过实际创作来判断自己是否适合写作。

(二)上架相关问题

  1. 上架前铺垫:铺垫应贯穿写作始终,而非仅在上架前进行。
  2. 更新频率与网站差异
    • 起点:读者对一天更新一章两章有耐心。
    • 飞卢:题材不新颖时,读者对一天更新一章两章可能缺乏耐心,除非更新量较大。
    • 番茄:环境艰难,虽能赚钱,但相同水平书籍在番茄的收入可能低于飞卢,且需考虑月收入增长情况。
  3. 订阅数据问题
    • 订阅人数判断:以订阅人数为准,若总订阅人数持续上涨,书的情况良好;若总订阅人数稳住,说明是该订阅量级的书;若总订阅人数下降,可能是后续内容不佳或追读减少,即书崩了。
    • 老读者追读:新书上架老读者追读少属于正常情况,不要因早期阅读人数与最新章节阅读人数差距大而心态崩溃。
  4. 上架前后节奏区别:上架前一个故事约三万字到四万字,甚至可短至25000字;上架后一个故事可能为六万字到八万字,长的可达15万字,具体根据故事精彩程度决定字数。
  5. 水字数问题:不建议学习水字数,应在上架前展现精彩内容,上架后自然会掌握水字数技巧,同时要让时间线服务于写作,避免受制于时间线导致书推进困难。

(三)题材相关问题

  1. 甜心教主题材:现在可以写,但热度稍低,需找有趣切入点。
  2. 娱乐文题材
    • 跟风情况:当众人都劝写娱乐文时,应谨慎,可在风潮过后尝试,娱乐文一直都可写,但要有好的切入点,如具备爽点、亮点(有趣、拉情绪、搞笑等)。
    • 收益情况:有人通过娱乐文热潮获得收益,如1300元等,不同人收益不同。
  3. 洪荒题材:较复杂,可通过阅读十本洪荒书籍来学习,公司有作者通过此方法从纯新人写出500首定的洪荒文。
  4. 历史题材:飞卢常青树,可根据热门电视剧选择历史题材创作,多写多积累经验,其爽点相对固定,容易出成绩。
  5. 灵气复苏题材:相对难写。

(四)开头铺设问题

  1. 开头铺设建议:新人可尝试铺开头,运气好能找到成绩不错的开头先赚钱,也有人根据首日未收标准选择是否写作。但不建议一直铺开头,若铺了七八个以上仍无进展,应停止。
  2. 停止铺开头原因
    • 可能存在问题:一是写开头本身有问题,二是不会构建故事导致开头后无法继续,此时应写完整本书(12万字)上架后再回头写开头,会更加清晰。
    • 题材差异:若在一种题材上有写作经验,再写同类型题材开头时会更易掌控。
  3. 一直扑街问题:若作者连续多本书上架都扑街,可能存在叙述颠三倒四让读者难以理解、文笔问题或对爽点理解有偏差等情况,需从这些方面找原因并调整。

(五)微收数据与赚钱问题

  1. 微收数据真实性:不确定,以前三个微收算一个读者,现在不确定是否有变化。
  2. 赚钱情况:飞卢仍有作者赚钱,有人未按套路写作也能获得较高日收(如1600元),说明可另辟蹊径,但总体而言收定比能反映作者对题材的把控能力,70比1比40比1的收定比更扑街,但40比1的书若收藏高也能赚钱。

(六)书籍案例分析

  1. 案例书籍问题
    • 以一本公司作者的书为例,书名和简介题材普通但可写,问题在于文笔虽顺畅,但存在废话连篇、重点不清晰、逻辑混乱、抓不住重点等问题。如第一章在介绍主角目的时不清不楚,且在阐述技能相关内容时过于拖沓,创造的剧情导致后续写作困难。
    • 即便按照正常节奏修改,如删减开头、调整节奏,若重点仍不清晰,书依旧不行,如应明确金手指和技能的目的,避免因讲述技能而陷入复杂无意义剧情。
  2. 正确写法示例
    • 以第一章为例,应快速引入金手指(如川菜技能),通过主角与老师做菜的对比展现技能优势,如老师指导时技能给出不同方法,主角尝试后做出的菜虽卖相不佳但味道让老师震惊,同时加入学徒嘲讽增加读者看第二章打脸的欲望。
    • 第二章中间结束川菜技能剧情,此时主角应明确金手指并开始思考激活更多技能,根据主角自身情况设定短期目标,如赚钱或撩妹等,这就是都市爽文的主线设定,即主角的想法和计划,后续围绕此展开剧情,感情戏为点缀。
  3. 主线相关解释
    • 以女频重生文为例,如女主上辈子为家庭牺牲,重生后主线是自立自强,具体为主角确定目标(如成为顶尖服装设计师),之后无论是与前夫互动还是与新认识男人交往,所有剧情都围绕此主线展开,感情戏为辅。
    • 男频书同理,如贴吧上算命书主角重生后为还300万欠款(妻离子散背景)开始利用算命能力赚钱,给主角设定欠款和家庭背景是为增强其动力和期待感;又如女儿开局抑郁症的书,男主重生后对女儿好,这就是主线,通过故事为都市文赋予主线。
    • 以《停在同一天1000年》为例,前期看似无主线,通过主角卷入女人事情被动装逼,底层逻辑是主角生存、赚钱、变强,后期将主线归结为找姓丁的复仇,前期利用小剧情和支线吸引读者,直到仇恨堆积形成小主线,考验作者拉小主线的能力,若能力不足易崩盘。

(七)向往题材重点

  1. 曝光流写法:相对简单,上架第一章曝光主角真实身份,读者想看,无需复杂剧情和期待感,写至12万字后曝光身世即可,此写法较取巧,适用于多种题材。
  2. 普通写法:主角穿越后以某身份参与,凭借身份或金手指拉剧情,重点是主角不断被节目组曝光时获得好处,如结合系统能力获得热度、人气值、奖励等,围绕此套路展开写作。

(八)国运题材

  1. 元素特点:包含耳熟能详的同人元素,如穿越成经典角色,涉及国家代表、火箭发射、PK、直播、曝光等元素。
  2. 收订比情况:收订比差,原因是读者对此类题材容易产生腻歪感,其收订比不如四合院、赶尸匠曝光等题材。

二、总结与建议

写作时要思路清晰,明确主线,避免漫无目的写剧情。遇到问题时,可通过让主角思考自身处境和下一步计划来解决80%的卡文或无剧情问题,同时善于总结自己写作中的问题,开书扑街也要扑得有意义。祝大家端午安康。

第十六课:酱油,拉情绪人设

一、情绪的分类

(一)读者情绪

通过文字让读者产生愤怒、悲伤、喜悦、爽感等情绪。

(二)故事里的情绪

与读者情绪相互连接,共同影响读者的阅读体验。

二、拉读者情绪的方法

(一)设定不公的事情

  1. 寻找素材:从抖音等平台找引发骂声的视频,如接线员事件、星巴克事件等,但要注意避免敏感话题。
  2. 分析核心点(情绪点)
    • 身份高尚:如警察、支教老师、医生、消防员、环卫工人、慈善家、乡村老师等为社会服务、为人民服务的职业或人物形象。
    • 事情很小:小事更易让读者有代入感,能迅速判断公平与否。
    • 无理取闹:单方面无理取闹,激化矛盾,提升爽点。
    • 引人同情:让读者同情故事中的人物,从而更容易产生愤怒等情绪。

      (二)设定反派人设

  3. 引入身边或影视剧中的人物性格
    • 举例:如写富二代反派,可参考身边或影视剧中类似形象,避免凭空创造人设。像岳不群、徐大茂等经典反派形象可直接套用。
  4. 通过描写展现人设
    • 描写方式:通过人物行为、他人反应等侧面描写展现人物性格,而非仅用形容词。如描写一个人帅,可写他走在路上吸引女生要微信;描写一个人坏,可写他开豪车鄙视穷人、对服务员破口大骂、同学聚会上炫富等。

三、写作流程

  1. 做人设:确定好人或坏人的人设,可套用身边或影视剧中有标签的人物。
  2. 写剧情:为人设铺垫合理剧情,按照设定高尚身份、发生小事、反派无理取闹、引人同情结局的四个要点创作,让读者产生仇恨或爽感。

四、其他事项

  1. 尊重女性:强调尊重女性,公司线下只招男生的原因及相关趣事。
  2. 课程总结
    • 调节读者情绪可通过写恶心(不公)的故事。
    • 人设套用身边或影视剧中有标签的人,并用侧面描写展现。
    • 剧情要符合人设,避免出现无脑反派(人设与行为不符)。

网文写作培训课程笔记(第十七节)

一、课前杂谈

(一)关于Miss事件

  • 可以写,但不是很好的切入点,中国与LPL情况不同,赢了是事实,相关梗可用于写作。

    (二)作者案例

  • 宝妈作者雪珠珠,参加网文第二期培训交了2000学费(用花呗支付实际收到1988),现已挣回学费并请老师喝奶茶,其老公也因看到稿费改变了对她写小说赚钱的偏见。靠写小说赚钱,哪怕金额不多,如200元,也超过了很多网络作者(很多作者写书不赚钱),建立信心很重要,有信心就有可能从赚小钱发展到赚更多钱,如目标是月入2000,在番茄写作相对容易实现,实在不行可参考飞卢高收藏书籍的写法(剧情不同,题材类型相似)。

(三)个人生活趣事

  • 老婆生日时一起去密室玩,酱油曾开玩笑说老婆不高兴翻脸,但实际老婆不会吃醋,老婆唯一一次吃醋是因为喝酒时“扛大旗”挑人没选她,老婆出去玩会放心让她去,自己出去玩老婆也不会管,彼此给对方空间,平衡相处。如玩摸手游戏老婆还会问能否发朋友圈,觉得好玩。

二、历史文写作指导

(一)历史文分类及特点

  1. 朝堂类型
    • 以《大明皇子讲授屠龙记》为例,开篇深层次目的是为主角拉一条行为准则,介绍主角背景同时给主角小主线(如被除名后讲述屠龙记),后续主角在朝堂上做出惊人之举与皇帝、大臣互动,虽不符合历史但基于历史框架,这类书注重主角在朝堂的表现。
    • 飞卢历史文特色是抱着历史题材,与其他网站不同。
    • 写此类历史文,看透《大明皇子讲授屠龙记》这类书后,大唐、大明、三国等朝代的朝堂类型书都可写(大秦多为秦时明月同人且偏玄幻)。
  2. 主角当将军类型
    • 以《大唐的皇室遗孤》为例,主要侧重点是弥补遗憾,主角穿越到历史上失败战役时期,凭借民族自豪感带兵作战,为大唐或大明打下江山,可参考的案例还有《大同三环路》。

(二)历史文写作要点

  1. 朝代选择
    • 三国、大明、大唐最吃香,三国、大唐写得好可能有一万读者,写宋朝相对较弱,粉丝量可能只有两三千,所以若写历史文,优先选择吃香的朝代。
  2. 切入点选择
    • 三国:曹操年轻时期(20多岁,袁绍、袁术、夏侯惇等都在,天下势力初成,刘备刚起步,董卓刚去世,赤壁之战等事件即将发生)是较好切入点,此时期人物众多且事件频繁,可写内容丰富,但时间线跨度大需注意处理。
    • 大明:朱元璋和朱棣时期,朱标死后朱棣进京后读者兴趣可能下降,所以这个时期内切入较好。
    • 大唐:若主角是将军,切入点较固定;若为主角文官,只要李世民活着,切入点相对宽松,整体大唐在这方面比三国宽松。
  3. 开头构思
    • 确定好金手指(如咸鱼系统)、主角身份背景(如酒楼老板、教书先生、李世民哥哥遗腹子等)、主角目标(如赚钱、让大唐文化繁荣等),开头6000字及剧情基本就有了思路,可根据这些设定填充内容。
  4. 人物描写与代入感营造
    • 描写历史人物性格时尽量模仿,拿捏不准可参考电视剧形象(如写朱棣参考《大明风华》,写李世民参考唐国强饰演形象,写秦始皇参考富大龙饰演形象),让读者相信这些人物就是历史人物本人,增强代入感。
    • 代入感即从主角角度展现其思考、经历,让读者仿佛置身主角身体内经历一切,如写重生文通过细节(如2001年学校门口的棒棒冰、小浣熊、悠悠球、磁带、QQ聊天等)让读者产生熟悉感和年代感,还可通过一些情节设置(如《复仇者联盟》用细节让读者相信紫薯精打个响指毁灭世界的故事,末世文用强制相亲等情节让读者相信设定)来增强代入感。

三、其他写作相关问题解答

(一)暑假写作题材

  1. 脑洞类一直有市场,高考题材可结合脑洞创作。
  2. 飞卢每年军训期间热度高,可将之前题材与军训结合,如军训后迪迦震惊全国、军训教官查房、军训时特种兵身份曝光等,可走省考文、科技路线、学霸路线等,具体根据创意与军训的融合情况而定。

(二)寻找相关题材好书方法

通过评价票数量判断,评价票多的书在该题材领域较火,因为鲜花、月票可能有假,但评价票和评论总数相对真实。

(三)一本书赚钱后仍扑街问题

一本书赚钱可能是题材加成,若后续一直扑街,说明可能并非完全靠实力,此时应认清自己实力,在能赚钱的题材内继续创作,等该题材不赚钱再考虑其他,同一题材写好对其他题材创作也有帮助,如洪荒题材去年赚钱今年不行,就需换题材。

(四)题材转换建议

当一个题材写到1000定以上再考虑转换,若未达到此成绩,可能自身写作逻辑、思路、基础未形成体系,转换题材意义不大,应选择自己熟悉、感兴趣且读起来感觉爽的题材,如武侠类型,新人写武侠金榜曝光类型,首日1400,虽因不了解题材手速慢、可拓展方向少,但仍能赚钱,类似去年洪荒题材。

(五)避免跟风脑洞文

新人尤其是一直写不出成绩的作者,尽量不要尝试脑洞文,除非有特别好的脑洞,否则容易被跟风,如老师看到好的脑洞文会找人模仿并改进,用更好的方式呈现。

(六)四合院题材风险

四合院题材只看未收,风险较大,可能上架三万多未收400定,后期涨不动只能赚小钱,也可能上架几万未收但因题材本身吸收藏,写得烂导致上架时微收高但没人看,不过写得好仍可赚钱,建议写到上架看具体情况。

(七)开头剧情设置

开头应先放入必须的重要内容,其他内容若有更好,没有可舍弃,之前有专门一节课讲过开头设置,可回顾。

(八)提升写作水平

写作水平提升是个综合过程,如多看书、多积累素材等,导演很少在起点写作是因为起点写作需兼顾很多方面,网文写作也类似,不能只追求首日数据,成绩不好可继续写看是否有涨幅,也可参考之前课程中提到的数据判断是否继续写。

(九)跟风写作及题材判断

找了十本国运类型书仿写跟风,可关注召唤流,老师因腻歪此题材不想教,可根据书的评价票等判断其在该题材中的热度及是否能上天榜,了解飞卢整体环境。

(十)小众题材推荐

  1. 阴阳师、王者荣耀(写电竞文)、我的世界等题材小众但有一定读者群,如我的世界有3000多稳定读者,作者写此类题材读者会很珍惜,打赏、投票积极,生怕作者太监,写得好可出成绩(如三四千订维持七八万字),比一些热门题材赚钱多(如四合院可能上架2000订但只能维持到25万字左右)。
  2. 原神题材在飞卢主要写女性角色,和平精英在飞卢不太火,可尝试结合热门梗(如老六梗)但成绩可能不好,新纪文在飞卢没前景,舆论文娱乐院里的助理这本书上架时老师就判断能上天榜且得到验证,可通过观察此类书判断其潜力。

(十一)向往类题材分析

天榜第一的向往类题材书籍,其优势在于以向往为切入点曝光主角(类似曝光老公有钱、独宠曝光等类型,但比其他同类书更丰满,能写的内容更充实,主角不着急曝光且曝光内容有很多可写之处,而其他同类书多是作者强行拖着不让主角出现),蘑菇屋只是曝光手段,此类书关键在于情怀,若跟风可将蘑菇屋换成变形计等,且飞卢此类题材多写女儿,因女儿更可爱。

(十二)历史文改变历史相关

历史文可以改变历史,如保护圆明园、填补历史遗憾(如大唐主角在渭水之盟时直接砍了可汗改变历史走向),但洗白人物需谨慎。

(十三)电影画面感与小说代入感

徒弟因看电影多写书有画面感但像电影分镜头场景缺乏代入感,小说代入感比电影强,能让读者将自己代入主角经历一切,如通过细节描写(如重生文里的年代元素、我的世界书里让读者感觉在玩游戏等)增强代入感,一些网文(如《异乎求生》《海洋求生》《地库求生》《领主》类书籍)代入感强烈,作者可通过细节和情节设置让读者相信设定,从而因故事中人物情感而产生共鸣。

(十四)下节课内容预告

下节课主要讲人设,人设本质是性格,通过给人物一个故事来展现其性格,写好人设可延伸剧情,使剧情更丰富精彩,女频写作尤其注重人设,下节课将详细讲解如何写好人设及利用人设延伸剧情,课程难度相对较高但希望大家能从中受益。

第十八课:小说上架相关要点

一、10 - 12万字写作要点

(一)写作目的

为上架剧情做铺垫,此时已不是单纯写故事,而是要为后续剧情服务。

(二)两种常见写法

  1. 铺垫故事型
    • 在这两万字内,将反派、故事背景、仇恨点等内容交代清楚,为后续剧情爆发做准备。
  2. 准备爆发点型
    • 如《动物杀手》,上架前获取大量金钱、净化动物,为上架时参加杀手大赛(爆点)提升主角实力,使剧情合理。

(三)具体操作

  1. 11万字
    • 第一章:转折点,结束上一个剧情,引入下一个剧情,起到承上启下的作用。
    • 第二章:介绍新故事发生的事情及后果。
    • 第三章:主角参与进来,融入故事。
    • 第四章:开始写主角参与后的故事发展。
    • 第五章:拉仇恨,引出矛盾冲突点。
  2. 12万字
    • 激化矛盾,增强仇恨感,将仇恨点和高潮点铺垫至最高潮,在最后一章最后一句话卡住,如“就在此刻,突然间……即将打脸”,吸引读者付费观看。

(四)注意事项

  1. 避免无规划写作,8万字后要对小说有整体规划,尤其11 - 12万字部分。
  2. 拉仇恨要合理、自然,不能强行、刻意。

二、上架剧情爆点等级

(一)等级概念

上架前剧情等级一般在3 - 4级,上架后主角名气应达到一线明星级别,类似在娱乐文中,上架结束剧情后主角名气接近顶流,但认可度不完全达到。

(二)举例说明

如主角上架剧情像参加奥斯卡,虽获奖但不是最顶级奖项(如最佳男主角),可为最佳编剧奖、最佳新人奖等,为后续剧情留有余地。

三、上架第一个剧情要注意的问题

(一)常见问题

很多作者出现“上架即巅峰”的情况,上架锁定一定订阅量后持续下降,原因是为追求高订阅,节奏过快,在12 - 18万字间把爽点写完,后续无内容可写。

(二)解决方法

  1. 尽量稳住高潮剧情,在大高潮剧情中穿插小剧情,如在《主播能处》冬奥会剧情中,主角在比赛间隙穿插星巴克事件等小剧情。
  2. 以娱乐文导演为例,在电影票房上升期,官方找主角做广告宣传片或参加综艺等小支线故事,增加字数的同时不影响主线,还能吸引读者,实现利益最大化。
  3. 即使后续剧情可能崩、订阅可能掉,但通过这种方式能撑一段时间,争取上推荐,熬到30多万字结束。

(三)读者感受

上架后不一定要立刻超级爆炸,但要进入打脸等情节,且持续推进,让读者保持爽感。

(四)不同题材共性

玄幻文、都市文、历史文等普通题材大多如此,可参考上天榜一日游等书籍,其问题多在上架即巅峰,推荐起来后很快下降。

四、上架相关问题答疑

(一)写作相关

  1. 11万字除拉反派外,还可提高主角实力,为后续剧情做准备。
  2. 重生之我要冲浪男主等人设能否在飞卢成功,取决于搭配的故事。
  3. 上架后可根据书的情况安排提高主角实力或装逼打脸等剧情,具体因书而异。

(二)飞卢平台相关

  1. 飞卢最近流量低原因不明,推荐看订阅人数。
  2. 新人适合写影视同人,如小欢喜、爱情公寓等近期火或之前火过且没人写过的电视剧同人,飞卢是同人小说网,同人题材对新人较友善。

(三)甜文相关

  1. 甜文在飞卢及网文圈情况:读者喜欢开车(有内涵地涉及暧昧等内容)的甜文,纯恋爱甜文吸引力不足。如《恋上青梅这件事》很甜但订阅低,《重生之我真不会拒绝》全程开车订阅高。
  2. 女孩子写甜文若想吸引读者,可适当放开胆子,了解男性对甜文的喜好,满足男性读者幻想,但要注意尺度,避免低俗。

(四)其他问题

  1. 盘点类不属于小说,小说应创造世界、故事、爱恨情仇等。
  2. 男人对小说主角的要求常是对自身幻想,多希望主角完美,同时男性具有好色、图钱、爱装逼、自尊心强、玻璃心、又当又立等特点,女性写男性主角小说需考虑这些。
  3. 男女看脸较普遍,漂亮的人更易吸引人。
  4. 新手不建议跟风《全球诡异时代》,其文笔较好,难度较大。
  5. 写历史文可边写边百度,参考他人书籍。
  6. 不推荐开车的书,避免传播淫秽思想。
  7. 部分人认为百合文可当作启蒙书(从黄文角度),但这种观点存在争议。
  8. 小说是精神粮食,应满足读者幻想,创作时需考虑读者需求。
  9. 作者希望学员认真学习写小说,避免懒惰、冲动消费却不努力,已有学员通过学习实现月入过万甚至十几万,鼓励大家下定决心花时间拼一把。

网文写作课程笔记

课程基本信息

  • 讲师:大年
  • 课程名称:第十九课
  • 课程主题:大年,人设
  • 课程重点:写作基础训练、不同题材讨论、人设构建及应用
  • 课程难点:理解人设与剧情的相互关系,掌握通过人设拓展剧情的方法

写作基础与相关问题解答

线下与线上作者安排

  1. 精力有限,侧重线下:目前精力集中于线下作者培养,暂不考虑线上招人。希望线下作者能在写作上取得进步并获得收益,之后再逐步发展线上业务。
  2. 线下女作者情况:共有三位女作者,其具体进步情况暂不评价,待成绩出来后会公布喜讯。

写作基础训练

  1. 打基础阶段
    • 新人作者前期1 - 2个月主要打基础,包括手速、故事把控、架构理解和题材认知。
    • 一般先进行书籍续写,若基础牢固可直接尝试新书创作。
  2. 手速要求:强调手速,需达到四五个小时码完一万字的标准。若达不到,可能在当前写作环境中难以赚钱。
  3. 踏实写作:作者要放下内心想法,承认自身不足,依靠努力踏实写作,如在讲师压迫下确保写作字数。

问题解答

  1. 小众题材推荐与数据:如《我的世界》这类小众题材,在飞卢上限量发行时成绩较好,上架一万微收、首日500订即可达天榜标准。
  2. 暑假流量变化:暑假流量平均提升30% - 40%,天榜第一日收可冲至18000甚至两万,订阅人数和收入因时间段而异。
  3. 三国题材结局选择:在飞卢写三国文,与曹操互动为主,依附曹操统一全国的写法较受欢迎,建立自己势力的写法相对普通。
  4. 特定词汇替换:若书名需体现“黑帮大佬”含义,可使用“黑老大”“背景有势力的帮派第一人”等表述。

写作技巧与剧情处理

人物对话与旁白分配

  1. 问题原因:写书时目的不清晰会导致人物对话和旁白分配不合理。
  2. 解决方法
    • 以写岳飞为例,明确写作目的,如展现岳飞的精神境界。在主角与岳飞对话场景中,通过描写环境(如贺兰山的景色、日落等)、人物动作(岳飞的动作、神态)、观众反应(弹幕、情绪)等来合理分配对话与旁白,使剧情更生动、有深度,吸引读者。
    • 可运用“欲左先右”的手法,如写岳飞的后悔之事来突出其精忠报国的无悔本质,增加故事的吸引力和深度,同时为读者留下思考和讨论的空间。

写作语气与风格

  1. 避免平述:语气叙述平淡时,可通过增加细节描写、合理运用修辞手法等提升感染力,如描写历史场景时营造氛围,让读者产生代入感。
  2. 参考案例:以《典藏华夏》为例,其中对人物服装、场地、天气、心情等的描写均与剧情相关,围绕爽点和剧情展开,避免无意义的描述。

上架后稳住付费章节

  1. 两条腿走路:之前课程有详细讲解,需综合运用多种方法,如保持剧情吸引力、与读者互动等。

历史文结局与无线快穿

  1. 历史文结局:飞卢写作不发愁结局,因作品可不断更新。
  2. 无线快穿概念:大概是在各种世界中快速穿越,讲师对其具体细节了解有限。

曝光流写作

  1. 参考书目:主线以曝光流为主的书籍,如《女儿说》《爸爸说》《姐姐说》《哥哥说》以及《呆小妹把我的私房钱曝光了》等,可通过阅读此类书籍了解曝光流写法。

金手指运用

  1. 历史文金手指:穿越历史本身自带优势,如知晓历史脉络、拥有后世科技知识等,金手指作用相对不大,常作为切入点或为方便主角而设,且可淡化处理,如《大唐摊牌了我是皇帝》中系统开启时间设定不影响故事发展。
  2. 其他题材金手指:以《我的世界》为例,金手指可为女主角提前发育等,明确金手指目的和意义后可用于跟风创作。

人设构建及应用

人设重要性

  1. 女频与男频差异:女频读者更注重人设,常根据男主人设选择书籍;男频读者虽更关注爽点、剧情切入点等,但有人设的男频书籍有成神潜力。
  2. 对剧情的影响:人设可拓展剧情,如《明星逃亡》中,方胖子和姜亚楠的人设设定为剧情发展提供多种可能,使故事更丰富、有吸引力。

飞卢人设构建方法

  1. 拿来主义:飞卢写作节奏快,构建人设可采用扮演或穿越到已有角色世界的方式,直接运用已有角色人设,节省时间。
  2. 原创人设构建
    • 需花费时间和剧情,通过讲述人物故事构建,如方胖子,先设定其侦探身份,后通过讲述他父亲牺牲、自己因体型问题无法成为警察而成为侦探元老的故事,使人物立体,性格鲜明。
    • 人设为剧情提供方向,如方胖子在游艇挟持事件中的选择符合其人设,同时丰富了人物形象;姜亚楠作为gay里gay气的天才,在被主角戏耍后的选择(叛变去了解主角)出人意料却符合人设,获得读者好评,且为后续剧情发展创造更多可能。
    • 设计多个人物时,可能存在失败角色,但出彩角色可提升书籍吸引力。

课程总结与后续安排

  1. 课程目的总结:三个月课程旨在陪伴作者成长,为作者带来底气,帮助解决问题、少走弯路,快速了解行业,写作技巧和剧情创作仍需作者自身努力。
  2. 个人情况分享:讲师在起点准备写书,已构思多种题材,最终决定先尝试写一个垃圾题材。课程共28节,目前已讲19节,下节课时间暂未确定。
  3. 鼓励与结束:讲师鼓励大家好好码字,视频将在十分钟左右发至群里。

写作课笔记:小说创作技巧全解析

一、写作常见问题解答

(一)“崩”的定义与判断

  • 在飞卢平台,30万字前作品热度下降或出现问题常被视为“崩”,但30万字后热度下降可能是正常现象,如天榜书能写较长篇幅,多数书则在二三十万字可能“崩”。
  • 上架前“崩”的原因主要有三点:读点问题、节奏过快导致上架后无爽点、作品本身题材不佳。

(二)学习天榜文的拆书要点

  • 拆分重点在剧情、人设和期待感铺垫。分析剧情如何展开、人设安排及作用、如何营造期待感,如拉仇恨、铺垫情节等,同时要注意避免过度跟风创意,应关注自身熟悉领域。

(三)故事节奏的把控方法

  • 上架前可分四个阶段:开篇介绍系统展现主角强大;第二阶段快速变强(如身价百倍增幅)以吸引并留住粉丝;第三、四阶段以十倍增幅推进故事,避免节奏过快导致上架后无内容可写。
  • 以历史文为例,主角从被皇帝看重,到震惊皇帝、大臣,再到震惊全国,节奏逐步递进。

(四)剧情创作的技巧

  1. 新人起步策略
    • 新人可先仿写、套皮,参考热门作品情节,在不抄袭的前提下,如改变打脸方式、场景等,保留故事核心需求。
  2. 题材嫁接原则
    • 考虑世界体系和系统给主角带来的东西。若世界体系相似且系统能带来力量等关键元素,则可尝试嫁接,如都市文的某些系统可移植到玄幻文,但人设类题材需谨慎,因其可能无法提供力量体系或名气等关键因素。

(五)码字速度提升途径

  • 主要靠多写多看,天赋和能力也有影响,无其他特殊方法。

(六)小说切入点选择

  • 飞卢小说切入点有三个:从剧情切入,如开局进入名场面;从人设切入,借助热门角色设定吸引读者;从仇恨点切入,营造冲突吸引眼球。

(七)飞卢大火题材周期特点

  • 天榜题材存在轮回,一些老题材如国运、盘点剪辑曝光等类型,隔段时间可能复热,关键是找到亮点,可选择曾经火过的流派炒冷饭,但避免选择本身不火或已过气的题材。

(八)好故事的必备元素

  • 能拉住期待感,让读者渴望继续阅读;造成仇恨值,使读者产生情绪代入;影响读者情绪,让读者与故事同喜同悲。

(九)文笔锻炼方法

  • 多看多写,针对场景描写、对话等薄弱环节,可从优秀作品中摘抄并学习节奏,积累后用于自己的创作,长期坚持可提升文笔。

二、其他问题答疑

(一)模仿节奏的要点

  • 按剧情阶段模仿,不从头到尾照搬一本书节奏,根据自身作品需求,参考不同书的节奏并进行更改。

(二)历史文人设类型

  • 主要有刚正不阿(如魏征)、老奸巨猾(如某些反派)、滚刀肉(如程咬金)三种,还可添加主角的狗腿子人设。

(三)剧情清淡的解决办法

  • 多看他人作品中的装逼打脸情节,提升自身创意,写出更好的爽点,但因个人创意而异。

(四)设定过多的处理方式

  • 在必要时简洁解释设定,避免提前过多阐述与故事无关的设定,如写零主文时按需解释小游戏系统设定。

(五)作品数据差的原因

  • 可能是书名、简介不够吸引人,未在第一时间抓住读者眼球,后续需注重黄金四张的创作,提高内容质量。

(六)甜文创作要点

  • 女主人设很关键,如楚楚可怜、为主角着想等强人设,以及男女主间有趣互动,而非单纯撒狗粮。

(七)仇恨值拉取技巧

  • 塑造反派,展现其令人厌恶的一面,同时做好剧情铺垫,让读者感受到仇恨点。

(八)动漫同人相关问题

  1. 切入点选择
    • 与一般小说类似,可从剧情、人设、仇恨点切入,但需结合动漫背景和角色特点。
  2. 读点与系统问题
    • 动漫同人不一定必须有系统,读点可从角色互动、情感冲突、世界观拓展等方面挖掘,具体因作品而异,且不同动漫同人有不同侧重点,需根据具体作品分析。

(九)长时间打字的调整休息方式

  • 忙完后直接回家睡觉,或利用空闲时间玩手机、找题材、玩游戏,不刻意调整休息。

(十)章节字数控制问题

  • 若设定多导致字数超出预期,可优化设定阐述方式,避免写成枯燥的说明书,在不影响故事理解的前提下精简内容。

网文写作课:天榜书籍拆解与创作要点

一、课程开场与前期回顾

  1. 课程进度与作业反馈
    • 原计划前天开课,因事推迟到今天。询问学员“写我的世界”的作者书是否上架及成绩,提到恒大旭的《国运》上架情况,997但与签合同关系不大,不上大推荐月入一万多较稳定。
    • 强调新人不要“头铁”,可借鉴前人成熟写法,融入新颖元素先赚钱,以彭大旭为例,其尝试写已有成功范例的路子,上架后取得一定成绩。
  2. 行业前景与激励
    • 分享19岁加入安利时了解到的职业收入类型,指出创作写小说属于有税后收入的正当行业,鼓励学员珍惜机会动笔写作,积累经验必有所获。
    • 以瓜子在起点成神为例,历经多年打磨成就大神,其收入在成神后不仅单本书稿费可观,老书收入也随新书火爆而增加,强调坚持写作的长远价值。

二、问题解答

(一)写作动力与坚持

  1. 上架后懈怠问题
    • 学员反映上架后不知写什么,老师指出多因订阅少,如自己写《典藏华夏》时虽也会遇此类问题,但有人看就能坚持,上架后看到成绩反而懈怠是因成绩不佳。
    • 以《三世儒圣》为例,该书同人题材,首定1400,因同人上不了推荐,单月最高稿费一万五六千,后因忙未更新,同时提到该书本质为曝光流,融合多种热门流派元素。

      (二)题材与创作方向

  2. 题材选择与推荐
    • 针对学员关于不同题材的疑问,如写杨幂同人的娱乐文是否有推荐(有推荐)、奥特曼题材有无市场(有市场)、百妖谱类型能否创作(若为原创题材可写,若为国漫同人则可能涉及侵权)、山海经题材(可以写)等进行解答。
    • 指出新人不建议跟风校花、外卖小哥、村长等类型书籍,解释此类题材写作难度大,易导致内容偏离读者期望,以娱乐文为例说明读者想看的是主角与女性角色的互动而非单纯的游戏或变强情节。

      (三)平台机制与数据相关

  3. 飞卢机制调整影响
    • 飞卢机制调整,因工作室刷更新,导致新书权重降低,入库成绩拉跨,上架总订阅和总收藏下降,但上架后有成绩的书曝光量会增加,对有上架经验的作者利好,对新人不利。
    • 解释工作室刷更新方式简单,如重复上传章节获取更多曝光机会,扰乱平台生态,致使平台采取措施。
  4. 推荐与自救方式
    • 多更新可增加曝光率,对于签约书,编辑虽无推荐决定权,但更新有助于提升权重。
    • 以娱乐甜宠文为例,若鲜花数据好(如一万鲜花,需明确是一次性还是逐渐增长),成绩不错,同时提到飞卢新书曝光量近期有所变化,可能与机制调整有关,建议学员向金鱼咨询氪金相关问题,强调最终需与编辑确定推荐情况。

三、天榜书籍分析与创作借鉴

(一)天榜书籍筛选与分析思路

  1. 浏览天榜书籍,排除部分如四合院(热度高但无太多新内容可讲)、洪荒(同人框架内创作,本质类似)等书,选择部分有特点的书籍进行分析。

    (二)具体书籍剖析

  2. 《拿命写歌,全网哭求我别死》
    • 题材新颖,主角命不久矣,系统给予机会,每写一首歌可多活几天,与传统系统文主角面临生死压力的“读点”设定相反,吸引读者。
    • 数据表现为首日3500字,第二天两万字更新,上架微收不高但收定比高,作者曾打赏一波,50万字上天榜,23天完成,手速快、曝光高,无打赏,正常港片套路但写得好。
  3. 《港片:开局和女人相亲,当天逮捕她》
    • 类似《相亲100天》等套路,开局相亲与女人产生新颖互动后转入探案剧情,探案使追逐情节稳定,女人支线与探案主线相互配合。
    • 认为此类书新人难写好,因需平衡两条主线及调节甜文与破案的度,推荐新人尝试同人题材,指出上过天榜后不算新人,上天榜并非难事,锁定500定稳写同人题材,来一波推荐有望冲上天榜。
  4. 《我在都市传授武大弟子3000万》
    • 跟风明显,本质与其他类似书籍相同,如与《精灵普及全世界》,都是主角通过某种方式普及事物变强,系统发布任务推动情节,如普及人数增加获得奖励。
    • 强调天榜书多为换皮创作,新题材少见,新人可借鉴几个月前天榜书换皮创作,指出题材与作者相互赋能,普通题材写好也能上天榜,同时解释好题材的定义,如首日回收高,顶尖题材新书入库更新三四章能有一万多微收,但此类题材成就新人几率低,给新人写作需选择收藏高的书以建立信心。
  5. 《我是贪官,他们却说我是忠臣》
    • 融合妹妹说、女儿说等元素,切入点新颖,后期走历史或修仙路线,具体未深入阅读,从简介和章节标题判断可能包含抄家等情节。
  6. 《破防型歌手开局逼疯老薛》
    • 系统本质为整活变强,如主角通过获得他人破防值(如怨念值等)来激活系统,该作者之前相关书籍成绩好,如《直播我破防型观众》《直播我进击型关注》等,都是天榜第一。
    • 此类书易上天榜,关键在于玩出读者未见过的骚套路,如各种场景下主角整活逗乐观众或明星,可从皮皮虾、抖音笑话、弱智吧、百度贴吧(狗头吧、恶搞吧等)获取骚套路灵感。

      (三)创作借鉴要点

  7. 跟风与创新平衡
    • 明确跟风需谨慎,了解书籍本质核心后再行动,如某些书因作者功力深厚或题材特殊,新人跟风可能效果不佳,以律师文为例,《点槽华夏》题材虽火,但换作者可能写不好,跟风需考虑自身能力与题材适配性。
  8. 节奏模仿技巧
    • 以《精灵普及全世界》为例,讲解如何跟风其节奏,如分析其故事结构(卖精灵、精灵后续发展、举办活动等),在仿写修仙普及全世界时,对应设计修仙法带来的都市变化(如炼丹法普及、举办修仙相关活动等),按照其章节节奏(如两万字左右一个剧情)进行创作,避免自行试错,提高创作效率与成功率,同时提到自己在《明星逃亡》《乡村直播》《典藏华夏》等书创作中,通过对比成功书籍节奏,严格按照赚钱套路写作,实现稳定盈利。

四、课程总结与后续安排

  1. 总结本节课重点,包括分析天榜书的方法(找核心、判断能否仿写、拆节奏)和创作要点(如新人可仿写的题材类型、如何模仿节奏等)。
  2. 布置课后作业,让学员思考自己扑街的原因,若有问题下节课讨论,说明下节课由酱油讲解,6月29号再继续课程,同时提到会将本节课录播视频发群里。

网文写作课程第22课笔记:大年讲述飞卢平台变化、写作技巧与故事创作

一、飞卢平台现状与趋势

(一)作者流动与影响

  1. 飞卢平台运营规则变化、爆更与否及上架数据透明化等因素,导致部分作者离开,使竞争格局发生改变。
  2. 盘子较小,在大量作者涌入后竞争激烈,如今作者减少,对新人作者有利,如减少浮躁机会,书少但读者基数未剧烈变化,写出成绩书收益可能增加。

    (二)数据对比与意义

  3. 以飞卢不同时期天榜数据为例,如最火爆时与现在对比,说明平台流量及作者收益变化,虽有起伏,但实力作者仍有机会。
  4. 新人看书开头首日微收及每日涨收数据仍有一定参考意义,但整体受平台大环境影响,不必过度焦虑。

    二、写作技巧:爽点铺垫与人物反应描写

    (一)爽点的延伸与强化

  5. 通过徒弟写的“国运”中中国队杀韩国队剧情,指出缺乏铺垫导致爽感不足,应在前期铺垫如韩国官方排名、世界战力排名标准、外围赌局等,使爽点增多且更具层次感。
  6. 以《典藏华夏》中采访秦始皇为例,说明前期铺垫可使爽点从干巴巴变得有层次、逻辑,增强爽感。

    (二)人物反应凸显主角

  7. 描写周围人反应可突出主角牛逼,周围人身份、性格不同,反应不同,如《典藏华夏》中大佬级人物反应增加可信度,《素棍》中不同人物反应使爽点有层次感。
  8. 避免人物反应过于无脑或单一,应根据人物设定给出合理、有分量的反应,增强剧情可信度与吸引力。

    (三)明确写作目的

  9. 写书有作者目的和主角目的,作者目的如增加悬疑性、搞笑元素或让主角装逼等,主角目的即主线。
  10. 以主角穿越盗墓为例,明确主角目的后,结合作者目的可确定故事走向,避免写作时出现主线或人物对话内容混乱问题。

    (四)信息差与讲故事方式

  11. 以银行抢劫案中女主角被劫、主角营救为例,阐述三种讲故事方式:主角和读者都不知情(悬疑反转)、读者知情主角不知情(如摊牌流、曝光流,有期待感)、主角知情读者不知情(暗爽、期待感),不同方式可写出不同概念,根据写作目的选择,同时可结合期待感和反转,但需掌控难度。
  12. 讲故事顺序影响爽点爆发力量,如电影中的倒叙、正叙、插叙等,写作时需注意。

    三、案例分析:《素棍》及其他书籍

    (一)《素棍》亮点剖析

  13. 开头简洁实用,无废话,快速刻画人物性格、引入事件、开启系统,提供关键信息,如与《典藏华夏》开头相似,思路清晰。
  14. 讲故事方式类似美国电影或电视剧,如雷神、黑寡妇出场方式,先植入性格人设再推进剧情。
  15. 节奏把控佳,三章介绍完第一个剧情,十章结束一个大剧情,主角逐个案件装逼,主线明确(如与老美打官司),虽案件前期较随意,但读者接受度高。
  16. 主角存在感强,人物互动及反应设置合理,女主虽刻画简单但作用明确(如给主角反应、标榜主角实力),可作为赚钱的商业化网文模板,建议学习其节奏、主角塑造等方面。

    (二)其他书籍提及

  17. 三年前想尝试律师文,如黄旗凯写的《怒嘴女娲娘娘》,虽未成功,但后来《法外狂徒张三》等书说明不同角度可写好该题材,任何职业在飞卢都有写作可能,关键是角度和写法。
  18. 《我隐瞒了全世界》(原名《高考过后我被全球通缉》),主角人设类似《猫鼠游戏》中的小李子,写法行云流水,与《明星逃亡》类似,虽剧情有经不起推敲之处,但读者接受度高,说明写作时不必过于较真,满足读者需求即可。

    (三)跟风写作要点

  19. 跟风《素棍》时,可换职业,保持相同节奏,如学习其用小装逼剧情刻画主角性格、加入旁白简介、给主角系统、引出事件等,后续剧情按其节奏,主角获得对应职业好处。
  20. 可通过增加类似国安局局长观看等方式,等同加直播属性,增强爽点,提高主角存在感和逼格。不同类型书节奏可套用,如《素棍》《明星逃亡》《典藏华夏》节奏相似,学会一种节奏有助于在飞卢写作成功,可参考飞卢总收藏排名中的经典书籍找灵感和节奏。

网文写作课程笔记 - 第23课

一、写作相关问题解答

(一)剧情轻松搞笑的创作要点

  • 优先在剧情上多写梗,避免将主角写得过于逗逼导致主角逼格降低。

(二)上架前数据及格线

  • 目前上架的及格线大概是一万收藏(能出成绩的及格线,维收高但不出成绩也没用)。
  • 首日数据没有明确及格线。
  • 现在飞卢数据因多次改革难以预估,以前可通过鲜花、评论、评价票判断上架订阅,现在不行。当前可参考畅销新书榜,上面多是十几万字的新书,题材新颖或写得扎实的书成绩较好。

(三)签约相关

  • 现在飞卢两万字可签约,建议存稿两万字发出(成本提高,但对自己有信心可尝试)。
  • 发现飞卢规则可能存在漏洞(两万字签约,六万字后权重增加),可通过在作品相关复制百度百科内容凑字数提前签约,但不建议大量尝试,以免飞卢更改规则,影响大家。可小打小闹,如写到一万五六千字时,在作品相关刷几千字提前签约,若签约后数据好则继续写,数据不好可早点切,减少成本。

(四)各类型题材写作注意事项

  1. 都市特种兵:写特种兵电视剧的同人,按照电视剧同人写可避免涉政问题,原创的特种兵题材在飞卢较凉。
  2. 末日题材:可以写,背景要架空,不涉及政治,重点围绕主角在末日中的行动,尽量不写黑暗文(黑暗文可能因成绩好被举报,如主角内心黑暗、做法暴力、自己执行法律等内容)。
  3. 军事文:飞卢的军事文内核是都市爽文,如红军、蓝军演习,主角利用战术思想戏耍对方并在军区装逼。职业文同理,如律师文,本质是套着职业皮的爽文。在飞卢写书,作者目的是让读者爽,可根据此选择合适的外皮进行创作。

(五)写作中常见问题及解决方法

  1. 剧情拖沓或写不完
    • 好处是体现水平,很多作者学不会将剧情写详细,但坏处是拖沓。
    • 解决方法是理清逻辑,删掉不重要的部分。
    • 写作时要有目的感,不清楚时问自己两个问题:主角的目的是什么?作者的目的是什么?例如写主角参加高考模拟考试,若写主角出门前肚子疼上厕所、拉粑粑后发现粑粑干、身体不舒服去医院等与主角考试目的无关的内容,应直接砍掉,这些内容若能为后文做铺垫(如因上厕所导致出门慢、堵车、迟到、没准考证等,最终主角在考试中逆袭)则可保留。
  2. 和别人写一样的三国历史文首日数据不好
    • 大家写三国历史文首日数据可能都不好,因为缺乏新创意。
    • 但飞卢天榜第一的三国文虽和以前套路一样,仍受欢迎,说明有其独特之处。
    • 判断一本书好坏可参考评价票(一万以上或两万以上且字数合适的书有参考价值,评价票只能读者真实喜欢才会投,较真实)和评论,而鲜花、元气、月票可能有假(月票可通过打赏增加),不能仅根据畅销榜排名判断。
  3. 切入点出彩问题
    • 切入点出彩与否有一定运气成分,如“女总裁拉进家人群”是切入点,但读者是否喜欢不一定。
    • 以“系统,我不想努力了”为例,当时成绩好但被写崩,说明有好切入点还需扎实写书能力,不能仅追求切入点,稳扎稳打更重要。
  4. 套路懂但用起来迷茫
    • 解决方法是多写,同时要明确目的。讲故事时不要想套路,而要集中注意力在目的上,如向朋友吐槽感情问题,目的是甩锅、放大对方渣行为,让朋友站在自己这边,写作同理,作者目的和主角目的明确后,套路自然能应用上。

(六)发书节奏及盗墓文相关

  1. 发书节奏
    • 现在发书两万字一起发即可,签约前更新章节对收藏涨幅影响不大(若想增加收藏,可每隔一小时更新一章,但不建议,因签约前涨幅不大),一次性发够两万字可直接签约(签约需审核一天)。
  2. 盗墓文
    • 难度较高,要求画面感、气氛紧张感、爽感和一定瞎编能力,写原创吃亏,多写同人但同人无推荐。
    • 以前盗墓文有推荐,后因南派三叔拿回盗墓笔记版权,飞卢担心被告,取消了盗墓文推荐(如讲述者曾写盗墓文成绩好,写到45万字为上推荐拼命更新,结果推荐取消)。

(七)主线问题及层次相关

  1. 主线写不出层次
    • 层次分为爽点分层和剧情分层。
    • 爽点分层是在一个爽点后继续引申,如主角相亲被丈母娘瞧不起,后续可通过增加主角身份(如父亲是富商、自己是科研人员等),在身份被曝光时形成多层爽点。
    • 剧情分层是多条线叙事,如在主角相亲故事中,增加师长这条线(师长发现部队新武器与主角有关,进而调查主角,发现主角父亲是自己老班长等),多条线在某点汇聚爆发产生后果,使剧情有层次感,读者清楚不同故事线会在一点碰上,产生爆炸爽点。
    • 以主角相亲为例,若想增加爽点分层,可增加桥段,如在主角相亲前有个年轻富豪也来相亲,丈母娘在骂主角时因年轻富豪离开而变本加厉,读者期待富豪揭露主角身份,作者可选择在此揭露或吊读者胃口,同时在师长剧情中也可如此操作,如师长给老婆打电话说老班长要来,读者以为要揭开真相,结果未揭开,最后在各种剧情汇集时揭露主角身份,产生爽点爆炸。

二、课程总结

  1. 明确写作目的(主角目的和作者目的)对解决写作中的各种问题至关重要,能让故事更有方向,避免剧情失控。
  2. 理解爽点分层和剧情分层有助于提升故事质量,使故事更丰富、更吸引读者。
  3. 多写多练,在实践中慢慢掌握写作技巧,不能仅依赖套路,要注重培养扎实的写作能力。

飞卢小说题材创作要点

一、题材的三个关键要素

(一)创意

  1. 本质与体现形式:创意在飞卢读者眼中等同于金手指或系统,是小说的重要看点之一。例如,通过某种媒介获得跨阶段的奖励,像抽奖一样,不同创意在于获取奖励的媒介不同。
  2. 寻找要点
    • 系统的趣味性与影响力:对于新人作者,要找有意思的系统,其获得方式应影响日常生活,从而推动主线故事发展,避免系统强大却无主线导致不知如何创作的问题。比如寻宝系统,主角为强化宠物需要赚钱,进而推动主线故事。
    • 创意的多样性:可以从各种媒介获得变强的方式,如阅读系统、寻宝、外卖、滴滴、变异的高德地图、电视、APP等,只要能让主角获得跨阶段的奖励,都可作为创意的来源。

      (二)人设

  3. 人设的类型与特点
    • 以原型找人设:以有热度、有梗的现实人物为原型,如许嵩、周杰伦、罗翔等,他们自带热度,方便读者理解和产生兴趣。
    • 精神伟大的人设:如科学家、老师、军人、医生、消防员等,可赋予无私奉献等性格,这类人设能让读者感动,引发情感共鸣。
    • 有趣的灵魂人设:像钢铁直男、老六助理、无赖、怂鬼等,或带有反差性格的人设,如青梅竹马开车很溜、高冷女神竟是开车群群主等,能增加故事趣味性。

      (三)切入点

  4. 定义与作用:切入点是引起共鸣的一件事情,通常带有“开局”字样的书名多为切入点类型。它能直接切入故事,吸引读者,让读者好奇后续发展。
  5. 举例说明:如“彩礼加倍,开局娶了老婆闺蜜”“开局怒怼易小川”“海贼开局救下白胡子”“火影开局秽土重生”等,这些切入点打破常规故事发展,让读者产生想看的欲望。

    二、互动答疑要点

    (一)系统与主线

    想到系统后,要确保其能推动主线,若不能则系统不好。如寻宝系统,主角需外出寻宝,鉴定系统需去鉴定,打假系统需去打假,这样系统才能推动故事发展。

    (二)开头与后续剧情

    开头切入故事后,后续剧情应围绕开头展开,例如切入点设定了一个事件,后续就根据这个事件发展故事,如开局救下白胡子,后续可写白胡子相关故事。

    (三)题材成功判断

  6. 数据评判标准:数据越好,书的读者越多、粘性越高;数据差则粘性不高,即便收藏多,若鲜花打赏评价少,可能只是书名和简介吸引读者,读者后续不再关注。

    (四)人设创作问题

    以明星为例,选周深创作时,不应照搬其性格,而是挖掘他身上的梗,如当年粉丝没钱后来有钱等,玩梗比单纯写人物性格更有趣。

    (五)读者反馈处理

  7. 读点问题:小读点如主角玻璃心等可保留,这是个人风格;大读点如送女、读者普遍感觉不爽等则需修改。

    (六)题材搞笑元素

    如亲戚车祸植物人多年醒来实则去异界冒险的故事,属于搞笑题材,可通过舅舅自称魔法师等情节营造搞笑氛围,然后慢慢展开主角发现真相后的故事。

    (七)旧题材运用

    旧题材能火可变种运用,减去多余部分,直奔主题写爽点。比如三国被刘备赶走这类题材,可参考天榜第一的写法。

    (八)新书数据参考

    新书6000字和两万字时,首日收藏七八百左右都可继续创作。

    (九)题材爽点分析

    分析不出爽点时,先判断题材类型(切入点、创意、人设),如感觉一直在曝光,可能是人设文,要找到精准点,如新东方相关题材可能与人设董宇辉有关,其火的原因可能是人设的反差感、搞笑和人设崩塌等,与剧情和文笔关系不大。

网文写作课程:新书分析与飞卢写作要点

课程基本信息

  1. 课程进度:第二十五节课,本期课程还剩三节课,下一期已有多人排队,但会先完成本期课程。
  2. 授课人员:宁哥(主讲)、酱油、瓜子、青龙。
  3. 课程内容:分析群内作者新书,指出问题并给予建议,同时讲解飞卢写作相关要点。

课程内容

一、问答环节

  1. 娱乐文推荐:未写过娱乐文,可从飞卢总收藏榜找娱乐文阅读学习。
  2. 女性作者赚钱与恋爱:女性作者应重视赚钱,恋爱不应耽误赚钱,若男友影响赚钱则可能不是好男友。
  3. 写小说速度问题:写小说速度变慢正常,开头一般较快,往后可能会减慢。
  4. 起点相关问题
    • 起点写作难度:起点节奏慢,对新人而言是“乱葬岗”,推荐位竞争激烈,需具备一定实力和读者基础才有优势。
    • 起点与飞卢的区别:飞卢注重爽点,上架后数据相对不重要;起点上架前根据付费用户追读排推荐,上架后推荐较少。
    • 起点编辑与推荐机制:起点编辑权限有限,推荐需申报运营组审批;有试水推,同期作者竞争激烈,老作者有读者基础更具优势。
  5. 飞卢写作其他问题
    • 新书数据看法:目前新书数据难以查看。
    • 简介修改:已发出作品,若非简介存在不合规定问题,不可修改信息;若有问题,可申请修改。
    • 打赏与书的受欢迎程度:没人打赏不代表书不受欢迎,可能是未激发读者打赏冲动,可通过设置爆点、勾引读者情绪来提高打赏可能性。
    • 爽点与数据关系:鲜花评价票数据取决于爽点,上架后可关注自动订阅,不必过于追求数据。
    • 人设问题:提问不明确,未详细解答,可进一步说明人设概念后再探讨。
    • 多女主后宫玄幻写作:在飞卢可以写不以推导为目的的多女主后宫玄幻,只要书名、简介、开局、金手指等不带有强烈敏感导向,一般不会被封,但需注意避免恶意举报。
    • 原创文与同人元素:在飞卢不建议写原创文,因版权归属飞卢,且原创文火了作者收益少,如《天命大反派》漫画月收入高但作者无分成;起点则相反,写同人相对较少。
    • 悬疑破案类题材写作:适合在飞卢写,但需披着悬疑破案的皮写装逼打脸路子。

二、新书分析

  1. 《大明,洪武四年穿越成朱元璋次子》(作者17)
    • 优点:文笔干练,逻辑清晰,讲述有条理。
    • 问题
      • 历史时期选择:写大明时期,朱棣时期略晚,朱元璋时期读者互动爽感更强,因后期大臣读者可能不熟悉。
      • 书名与金手指:书名如“次婚照明”易让人误解为武侠,绑定图书馆的金手指不明确,与签到系统类似,趣味性不突出。
      • 剧情爽感不足:如糖品税、白糖新菜等情节平淡,相比《大明开局教诸位皇子屠龙记》进入节奏慢,故事主线不够吸引人。
    • 建议:可深耕大明题材,将故事写有趣,找到合适切入点,放大爽点;也可考虑切书,重新构思更有炸点的开头,围绕爽点写书,提升格局。
  2. 《我在星际时代当月神》(作者洁儿)
    • 问题
      • 逻辑设定不合理:如迎新晚会上贫困生名额进行压轴表演的设定不可信,强行让主角成为贫困生身份。
      • 题材融合不当:月神与星际时代不搭,星际时代背景下写娱乐文(音乐相关),在飞卢读者分类清晰的情况下,这种跨题材融合易导致读者不买账,且音乐描写难以让读者感受到主角的魅力,情绪值来源不明。
      • 剧情与设定不相关:第三章描述未来科技环境和星际历史,但与唱歌剧情不相容。
    • 建议:可切书,这种题材在飞卢不适合,若要写娱乐文,可选择更合适的背景和方式,如音乐缺失的平行世界等,且一般不建议写纯粹音乐,可写唱歌(有明确歌词)或电影等。
  3. 《撸啊撸》(作者党中结二)
    • 成绩与评价:上架首订300 - 400,不稳定,总稿费一个月零十天46000。书的开头跟风,但内容不同。题材正常,叙事无大问题,开局切入点不够爆炸。
    • 建议:保持多写,提高更新量,可询问编辑打赏事宜,提升成绩;多看同类型书,积累经验,争取写出更高订的书。
  4. 《老板是刘天仙的快乐想象》(作者玲珑)
    • 问题:整体内容类似老六那本书的变种,存在小问题不断的情况,如主角主动装逼情节较尬,开头主角优势未强调,与女性互动不足,导致读者难以预知后续情节的甜蜜程度。
    • 建议:签约后应搞好封面,继续写下去,将主角优势在前期快速强调,增加与女主互动,让读者有期待感,争取达到200 - 300订。
  5. 《妹妹暗恋我》(作者娜娜)
    • 优点与问题:文笔略显粗糙,但叙事顺畅,目的感强。作为女作者,可在情感方面加强,使书中女性艺人情感更真实。
    • 建议:继续写书,提升文笔,增加情感元素,有望使订阅翻倍。
  6. 《跟风天网第一的书》(作者朵朵)
    • 成绩与问题:17万字,目前订阅47,开头有点老套,写原创收藏低,上架艰难,评论提到剧情可能有违和感,主角逼格有点低,但整体从文笔和剧情看基本没问题。
    • 建议:若订阅持续稳定上涨可继续写,若涨幅不大,写到25万字左右可考虑写新书,尝试提高收藏,以提升订阅量。
  7. 《警察李大维》(作者三三手)
    • 数据与问题:数据还可以,简介和书名有问题,若李大维是同人角色则书名没问题,新书期数据OK,内容未看。
  8. 《秦时明月相关书》(作者可乐)
    • 问题与建议:因未看过相关内容,从数据看可能爽点差,有女性逻辑在里面,但数据未崩,可继续往后写,观察后续发展。
  9. 《让你演总裁,你今天成了甄总》(作者南屏)
    • 问题:娱乐文切入点有问题,书名针对性不足,读者更关注主角演戏成名拿奖等内容,而此书主角成为总裁的情节不吸引人,且未细分娱乐文种类,不符合飞卢读者认知。
    • 建议:调整认知,了解飞卢读者需求,明确娱乐文种类,重新构思切入点和书名,以吸引目标读者。
  10. 《绑定甜心杨老板成为我的粉丝》(作者三点水难)
    • 问题:跟风失败,跟风对象成绩差,且主角设定为女性,这类书在飞卢难出成绩。
  11. 《被刘备赶赴后,还想骗我同情》(作者东航牧语)
    • 问题:写得没问题,但可能想法有问题,具体问题未详细提及,需私下沟通。
  12. 《武侠,快穿开局》(作者马化腾)
    • 问题
      • 题材混乱:无线快穿、支教老师、明星剧组等元素杂糅,导致题材重点不明确。
      • 缺乏爽点与对比:无直播增加爽点,主角穿越后对比不突出。
      • 写作目的不明确:不了解飞卢,未从赚钱角度考虑写书,仍按自己想法创作,未考虑读者喜好。
    • 建议:放下自我,按照飞卢读者喜好和已有题材套路写作,避免创新过度导致扑街。

三、写作建议总结

  1. 新人应避免写纯粹原创或脑洞过大的都市文,此类题材在飞卢赚钱难度大,可选择飞卢已有的题材,模仿成功套路进行创作。
  2. 写同人或已有题材时,要注重融入自己的元素,更改剧情,形成自己的风格。
  3. 了解飞卢读者需求和分类,根据读者喜好设置情节和爽点,提高作品吸引力。
  4. 写作过程中多与群内作者交流,碰到不理解的问题及时讨论,提升认知水平。
  5. 注意书名、简介和封面的重要性,吸引读者点击阅读。

大年讲如何讲故事

一、个人经历分享

  1. 起点投稿失败
    • 给起点编辑吴桐投稿,四天后未收到回复,撤回失败,未达到签约标准,编辑未回复。
  2. 飞卢写作起步
    • 2018年8月13日,在飞卢发书,首日未收情况不佳,从最初的很惨慢慢调整,未收逐渐上涨。
    • 如第一本书首日未收8个鲜花、4个评价票,第二本首日未收38个鲜花、12个评价票。
    • 曾因不了解飞卢首日未收规则(以为发三张24小时后看未收,实际是发上去后持续更新到第二天看未收)导致数据受影响。
  3. 写作心态与坚持
    • 新书发完询问读者有无在看,无人回复时,选择爆更上架看最终成绩,而非轻易放弃。
    • 如9月4日,首日回收140位,上架十更两万字守定,最高订阅41,虽成绩不理想但坚持写作。
    • 从八月多号写了多个开头和上架书,经历多次扑街后,尝试写同人,首定首日签订1500定收定比2比1,单月最高稿费45000块,建立写书信心。

二、写作痛苦与坚持

  1. 新人常见状态
    • 很多新人写小说时,会花两三天想题材,写开头后犹豫发书时间,发书时紧张,成绩不好就难受、思考错误、缓几天后重新开始,反复煎熬。
  2. 痛苦与坚持的意义
    • 写作过程中痛苦是必经的,如写小说到八九万字时,作者会担忧成绩,像酱油和大年此时会选择爆更上架,尽快结束痛苦。
    • 能坚持度过痛苦时期的人,才能在网文行业赚钱,否则会一直焦虑痛苦。
    • 以《我的世界》上架为例,鼓励新人坚持写作,上架后即便成绩不高,也可继续尝试,因为飞卢情况有上升可能。

三、问题解答与总结

  1. 写作相关问题
    • 爆更与水的区别:爆更不等于水,写书应认真精雕细琢每一章,仔细思考才能进步,不能只追求字数而不注重质量。
    • 写作视角拓展:写作时要习惯写主角思考内容,其作用包括拉出剧情主线、给读者预知、补足前文未说清楚的信息。单开场景意味着增加知情剧情,可在卡文时尝试,但新书不建议过多尝试,上架后可慢慢应用。
    • 同人的版权问题:写同人时,若使用国内有版权作品的剧情,有被找麻烦风险;只用角色人物关系设定、魔改其他爽文剧情,若热度高且不涉及版权方找麻烦的情况可以尝试,但电视剧、国漫等同人需谨慎,综艺同人相对风险小。
    • 飞卢读者群体分析:飞卢最挑剔读者约两万人,他们常骂作者,但大部分读者是写什么看什么,有阅读惯性,即便书没意思也会看几天才放弃。所以作者应重视大部分读者,不要因挑剔读者影响心态,赚钱重点是大部分读者。
    • 剧情构思与开头写法
      • 开头应包含介绍世界、主角、金手指、主角思考、引入事件等内容,可在2000 - 2500字内写完,节奏慢可写到两三张。
      • 剧情构思可从作者带入主角困境产生应激反应,再从读者角度感受故事精彩程度来考虑,如主角被杀后获得送外卖系统,作者要思考主角如何利用系统复仇,读者则看故事是否精彩。
      • 人物反应根据人设而定,如盗墓笔记中不同人物掉入冰水反应不同,剧情由人物应激性格反应创造。
  2. 讲故事的技巧
    • 以福利姬故事为例,讲故事时决定故事恐怖程度、代入感和变态感,如第一人称增加代入感,从镜子视角看换鞋增加恐怖感,情节发展由作者决定,包括铺垫伏笔等。作者写作时要明确每一章目的,为达到目的铺垫渲染情绪,如想让读者害怕就制造恐怖氛围。
    • 剧情来源可通过日常积累,如观看大量电影(表演系观片量3000部,导演系和编剧编导系4000部),不求甚解地看,积累多了就能运用其中剧情;也可看相关书籍如麦基的编剧书,还可研究美剧(如别对我说谎、绯闻少女、越狱等),它们每集结构固定,开篇、高潮、结尾都有讲究,类似网文小说,研究后可了解如何写好三万字左右剧情。

四、课程相关信息

  1. 下一期课程
    • 下一期课程与本期类似,会根据飞卢变动、个人新想法等可能有不同,结束本期课程后调整三四天开始下一期。
  2. 其他事项
    • 考虑制作相关文化衫(如日更过万等字样),但因尺寸、可能引起不平衡等问题需再琢磨。
    • 酱油课程结束后,大年可能在抖音或小红书开公开课一两集,届时会统计通知。
    • 三期课程仍为三个月,老学员有优惠,目前在飞卢写书,流量虽不如去年但写得好仍能赚钱,与新人公平竞争。

如何给读者竖立期待感及保持追订

一、期待感在飞卢的重要性

  1. 飞卢小说趋势变化
    • 以前飞卢基本是无脑爽文,但现在无脑爽已不吃香,更需要给读者足够大的期待感。
  2. 期待感关乎书籍存亡
    • 期待感在飞卢的重要性排第一,即便情节写作能力差,如打脸、拉仇恨不到位,但只要期待感在,书仍有机会。书扑街、没订阅往往是因为期待感没了。
    • 以摊牌流、曝光流为例,摊牌或曝光后订阅雪崩,因为读者期待的东西已看到,爽完就可能弃书。如作者自己写的两本曝光流小说,第一本三十多万字写出最大期待后订阅跳水,第二本四十多万字犯同样问题,人数一天掉2500,氪金10900都没挽回。

二、如何在开头抛出期待感

  1. 书名和简介的重要性
    • 书名和简介是读者未读正文时最先看的地方,也是能直接抛出期待感之处。书名取好、简介写好,首日基本有保障,否则首日订阅不会高。
  2. 期待感的定义
    • 期待感是读者想要看到的一种结果。以《酒剑仙:一醉十八年,剑出惊天下》为例,主角很强但没人知道,但是 有一群人知道主角很强,就是读者知道主角强,他们期待看到书中其他人知道主角强后的情绪变化,这就是内心期待转化为现实的爽点。
    • 再如大秦那本书,给读者竖立了两个期待,大的期待是秦始皇。读者期待主角战场杀敌立功、升职加薪后见到秦始皇时始皇的情绪变化。
    • 以异地恋为例,如女朋友说买了性感睡衣并发来照片和高铁票,会更期待见到她,这就像读者对小说情节的期待。
    • 对于打斗情节,如主角修炼绝世武学报仇或比武,读者期待的不是武学威力和宏大场面描写,而是主角用绝世武学大杀四方时仇敌、对手和围观者的情绪变化,包括震惊、惊恐、不敢相信等神色变化,不过宏大场面描写也会让书更受欢迎。

三、以《空军》为例说明营造期待感的方法

  1. 主角立一等功剧情
    • 主角立一等功除学院领导外其他人不知,但读者知道,这是爽点前置。读者会期待主角被授予功勋章时旁观者的震惊模样。若直接授予勋章,情节单调、期待感不强。
    • 作者用全院紧急集合放大期待,借配角之口说出以前紧急集合是飞行教官授勋时,且很少有学员立大功,上次兴师动众还是飞行教官立一等功,让读者期待主角在万众瞩目下授勋。之后写出主角授勋过程中众人的震惊和不可思议,还要写出配角震惊的原因,即获得一等功勋章的难度,衬托主角获得勋章的震撼,完成主角装逼过程。
  2. 大年夜开歼X - 20战机从老家夜空飞过剧情
    • 此剧情用了近10章。先爽点前置,主角告诉老爷子大年夜看夜空,但直接驾驶战斗机回去写不够10章且不算爽点。
    • 接着在飞行学院吃年夜饭时主角与家人开视频,用老爷子和爸妈的情绪变化放大读者对主角开战斗机低空飞过老家时老爷子等人情绪变化的期待。
    • 然后竖立第二个期待,主角身份特殊,学院高层同意其执行飞行任务,院长通知南空保障飞行安全,若后面写出南空配备最新反隐雷达(反隐雷达也难扫描超低空飞行战斗机),主角又要超低空飞行,就形成矛盾点和期待点。
    • 最后通过主角爷爷告诉村里老友此事,老友不信,又给读者竖立起想看老友看到战机掠过时震撼的期待,一个剧情共竖立三个期待,包括爷爷的震撼、南空的震惊、老家质疑者的情绪变化。

四、营造期待感及爽点前置的要点

  1. 营造期待感的方法
    • 提前给读者抛出期待,设计剧情,放大期待。提前写出主角的优势、能力,在设计剧情中利用这些让主角做寻常人做不到或让配角觉得不可思议之事,这就是营造期待感和爽点前置。
  2. 大期待感对小说长久性的重要性
    • 一本小说要长久,必须用一个大的期待感吊着读者,时刻明白读者在剧情中的期望,用剧情支撑营造期待并写出期望结果,一个剧情要服务于爽点,让装逼打脸更平滑。

五、保持追订的方法

  1. 及时挖坑
    • 一个大期待写完时,要给读者竖立另一个大期待,挖坑水准决定期待感持续性。要一路填坑一路挖坑,填坑前想好如何挖下一个坑及平滑过渡,避免读者因没期待感而导致追订疯掉、作者心态崩溃、行文水、最后摆烂。
  2. 上架后推荐大章技巧
    • 上架后推荐4000字大章,一章结尾部分竖立期待感,下一章开头写出读者期待结果,然后继续营造期待,类似套娃。中间部分只要写出爽点、营造期待,可适当水字数。

期待感

一、期待感的定义与重要性

  1. 期待感的本质
    网文的核心是期待感。读者之所以持续阅读,是因为内心有一个总期待感在吸引他们。若期待感低于一定数值,读者会弃书;若期待感持续走高,读者会追读并付费。

  2. 期待感的比喻
    网文阅读如同走一条糖果路:

    • 糖果的气味:期待感吸引读者向前。
    • 吃到糖果:爽点,满足期待。
    • 糖果有毒:毒点,导致弃书。
    • 糖果气味太淡:期待感弱,导致弃书。
    • 糖果味道不符预期:未能满足期待,导致弃书。
  3. 结论
    网文的一切元素都服务于期待感,期待感是写作的第一要务。

二、期待感的基本环节

  1. 钩子

    • 定义:引起期待感的具体情节。
    • 抛钩:在书中布置钩子,引出读者的期待感。
    • 收钩:满足读者的期待,即爽点。
  2. 基本环节

    • 制造期待:抛钩。
    • 满足期待:收钩。
    • 一一对应:制造的期待与满足的期待必须对应,否则期待感会下滑。

三、期待感的分类

  1. 远近与大小

    • 远期待:大期待,通常贯穿全书。
    • 近期待:小期待,通常在短时间内满足。
    • 例外:全卷高潮时,大期待也为近期待。
  2. 期待感的递减

    • 时间流逝:远期待需多次提醒,防止淡忘。
    • 近期待:需“现杀现宰”,需在小篇幅内强化并满足,保持密集爽点。

    • 重复过多:同类型期待感重复过多会导致审美疲劳,需引入支线更替期待感。

四、期待感的设计原则

  1. 围绕核心
    期待感需围绕核心卖点设计,与核心无关的期待感会打乱读者预期,导致弃书。

  2. 高潮处理
    大期待结束时,后续小期待吸引力下降,需做反转或留悬念,吊着读者进入下一卷。

  3. 结尾处理
    结尾需尽可能多填坑,满足所有期待,给读者一个落脚点。

五、期待感的特异性与模糊性

  1. 特异性
    读者群体复杂多样,需拉多条线(三四条最多了),增加受众。

  2. 模糊性
    钩子是具体情节,但期待感是模糊的、个性化的。作者需找到受众群期待的公约数,强化代入感。

六、期待感的纵切分类

  1. 具体期待感
    期待感在文中的体现是具体明确的,如:

    • 感情a期待:美女对主角产生好感,读者期待主角攻略美女。
    • 事业b期待:读者期待主角在事业上的成功。
    • 法宝c期待:读者期待主角获得某件法宝。
  2. 情绪主题
    期待感可以提炼出共通的情绪主题,如:

    • 色欲:主角与美女的互动。
    • 贪婪:主角追求财富或权力。
    • 求生:主角在危机中求生存。
      这些情绪主题需用具体事例勾勒,不可含糊其辞。

七、期待感与爽点的关系

  1. 爽点的本质
    爽点是满足期待的部分。

    • 装逼打脸:满足主角打脸的期待。
    • 男女主相爱:满足修成正果的期待。
    • 无敌文降维打击:满足主角碾压反派的期待。
    • 三年之约:满足主角逆袭的期待。
  2. 基本环节

    • 制造期待:抛钩。
    • 满足期待:收钩。
    • 超额满足:在满足基本期待的基础上,以意料之外、情理之中的方式超出读者预期。

八、意外与期待感

  1. 意外的设计
    意外需符合拉期待满足期待的环节,否则不要写出来。

    • 抛钩:主角遭受意外,读者期待后续发展。
    • 收钩:超额收获也是意外,满足期待。
  2. 意外的原则
    意外需吸引人、戏剧性、惊喜,带有鲜明的期待感色彩。

九、期待感与剧情衍生

  1. 剧情衍生的方法

    • 多抛钩子:增加抛钩与收钩的数量。
    • 延长钩子结构:多次强化期待,引而不发,虚晃一枪,再高潮爆发。
  2. 拓展爽点的方法

    • 拉期待:简单阐述期待。
    • 强化期待:用具体事例详细说明,加深感觉。
    • 虚晃一枪:差点进入满足期待环节,但错开,期待感继续深化。
    • 满足期待:期待感得到满足,情绪释放,再给予下一个期待点。

十、核心期待与代入期待

  1. 核心期待
    核心期待是吸引读者点击阅读的首要因素,贯穿全书。

    • 开头:核心期待感的最大舞台。
    • 中后期:核心期待权重下降,代入期待上升。
  2. 代入期待
    经过开头的漫长相处,读者开始关心角色的前途命运,而非单纯的核心爽点。

  3. 增强代入感的方法

    • 角色行动的逻辑合理:做事动机。
    • 角色的动机与经历的统一:欲望与背景契合。
    • 角色性格特征的彰显:具体事例。
    • 角色内心的矛盾、自我抗争:价值观体现。
    • 不同角色的互补、吸引、抗拒:要有张力。
    • 角色性格生活化:日常感,拉近距离。

十一、主线与支线

  1. 主线与支线的定义

    • 主线:剧情线的主干,占主要部分,读者最关心部分。
    • 支线:分支,占次要部分,推动主线发展。
  2. 强主线与弱主线

    • 强主线:升级文,期待主角能否解决困难及以怎样的方式解决。
    • 弱主线:无敌文,期待主角花式装逼,不在乎既定的结果。

十二、情绪与期待感

  1. 情绪与期待感的关系
    情绪需结合期待感才能有效输出,感染读者。

    • 情绪低落:抛钩,勾起读者对主角解决困难的期待。
    • 情绪上扬:收钩,爆发爽点,满足期待。
  2. 情绪的有效性
    单纯的哭和笑无效,需结合情境,如主角复仇后仰天长啸(满足期待),主角被反派压迫走投无路(勾起期待)。

十三、期待感与人设

  1. 人设的塑造
    人设需结合期待感,才能有趣而不枯燥。

    • 角色性格点导致小剧情产生:如女配单纯善良但鲁莽冲动,误会主角,产生下行情节,最后弥合误会。
    • 角色性格点导致小剧情结束:如小胖子挺身而出,守护大家撤退。
  2. 人设的铺垫
    特殊性格点不能突兀出现,需事先铺垫,递进式立人设。

十四、总结

  1. 期待感的核心地位
    网文的一切元素都服务于期待感,期待感是写作的第一要务。

  2. 写作的衡量标准
    写作时需衡量:这段是否够吸引人,能否引起期待,避免毫无目的。

  3. 写作体系的繁杂性
    写作体系繁杂细碎,需多练多写,积累经验。

震惊

核心关键点

  1. 情绪升级:通过质疑和拉扯,逐步升级读者的情绪。
  2. 震惊反应:增加震惊反应的篇幅,让读者充分体验爽感。

举例分析

  • 扑街写法

    • 主播声称自己的屁是香的,观众质疑,主播证明后观众震惊。
    • 问题:情绪没有升级,震惊反应太少。
  • 天榜写法

    • 铺垫主角的屁很牛逼,质疑升级(2-4章)。
    • 主播声称屁能促进植物生长,观众进一步质疑。
    • 主播声称屁能包治百病,观众强烈质疑。
    • 主播现场演示,梨核瞬间长成大树,观众震惊(3-7章)。
    • 震惊反应(6-10章):观众、研究员、医生、媒体等层层震惊。

结构建议

  • 事件:3-5章,包括情绪升级和质疑升级。
  • 震惊反应:6-10章,充分释放读者情绪。
  • 事件循环:完成一个事件后,进入下一个事件。

分类

  1. 故事文:以故事情节为核心。
  2. 人设文:以人物设定为核心。
  3. 情绪文:以情绪调动为核心。

实例分析

  • 《大王饶命》

    • 开头:人设文(日常生活怼人)。
    • 后续:故事文(秘境探险)、情绪文(能力曝光众人震惊)。
  • 《大奉打更人》

    • 开头:故事文(蹲监狱破案)。
    • 后续:人设文(勾栏听曲、家人互动)、情绪文(一人独战派军众人惊)。

网文八大核心爽点

  1. 装逼:主角的所有行为都可以是装逼。
  2. 打脸:与主角行动相反的语言、心理神态等都属于被打脸。
  3. 收获:实体(宝物、礼物)和精神(地位、爱情)。
  4. 震惊:读者熟悉的爽点。
  5. 对比:主角与同阵营人物的对比。
  6. 反差:与主角想法不同的脑补。
  7. 人设:极端人设,更鲜明、更有特色。
  8. 期待:使用转折、反转增加困境,让故事变长、变复杂。

组合运用

  • 可以两两组合,也可以三个、四个、五个组合。
  • 具体组合模式灵活多变。

爽点的具体运用方法:三三法

第一个“三”:三阵营

  • 每一个爽点都可以分:三阵营(装逼三阵营,打脸三阵营,震惊三阵营)。

第二个“三”:爽点x3

  • 举例:
    • 敌人:你个烧饼,我杀了你!(装逼1)
    • 猪脚:一拳轰飞敌人!(装逼1)
    • 敌人:一脸不可置信!(震惊1)
    • 可还有大招,我要用大招杀了你!(装逼2)
    • 猪脚:用一个大招轰飞敌人!(打脸2)
    • 敌人:眼中震惊骇然!(震惊2)
    • 不甘心,我要拉你一起上路,我自爆了!(装逼3)
    • 猪脚:使用底牌干掉敌人!(打脸3)
    • 敌人:他感觉这个世界是假的。(震惊3)

三三法的应用

  • 三阵营:人数。
  • 爽点x3:变数。
  • 两者可以紧密缠绕在一起,灵活多变。

总结

  • 以爽点为核心的故事文。
  • 速成,如同“辟邪剑法”。
  • 进入门槛低:小学生就可以写。
  • 写好门槛高:体系多,涉及的知识广且深。
  • 全职吃网文饭的,一定要努力建设一套“独属于自己的写作体系”。
  • 他山之石可以攻玉,但不能忘记:以我为中心!

故事模式

1. 故事模式概述

① 单人努力模式

  • 情节:猪脚一个人不断努力,付出汗水、付出智慧,终于爬到山顶,看到了美丽的风景。
  • 特点:注重猪脚的神态、动作、心情的细节描写,文笔细腻、华美,笔力强大。

② 关卡设置模式

  • 情节:在大山上设置关卡,猪脚一个人刻苦努力,不断闯过关卡,爬到山顶,看到美丽风景。
  • 特点:关卡数量取决于字数,仍然注重猪脚的心情变动,但缺少互动。

③ 守关人嘲讽模式

  • 情节:把关卡变成会说话的人,猪脚一个人不断闯关,闯关前都会受到“守关人”的嘲讽、刁难,最后终于闯关完毕,到达山顶。
  • 特点:互动增加,装逼打脸元素,但守关人显得脑残,故事无限循环。

④ 伙伴互动模式

  • 情节:关卡是会说话的人,且猪脚不是一个人了,要带着伙伴闯关,闯关前会收到嘲讽、刁难,闯关后也会收到伙伴的夸奖、震惊,猪脚带着伙伴终于登上山顶。
  • 特点:故事丰富,爽点增多,情绪更丰富,但情绪叠加不便。

⑤ 团队竞争模式

  • 情节:关卡是会说话的人,不但猪脚一伙人来登山,同时也有其他的团队来登山。猪脚在登山过程中不但要闯关,还要与其他团队斗智斗勇,最后终于登上了山顶。
  • 特点:情绪加成,故事更加丰富,冲突增加。

⑥ 创新模式

  • 情节:对“关卡”进行变种,比如植物大妖、山峰巨人等。或对伙伴进行升级,可以是灵宠,也可以是不同性格的人(吃货、唠人等)。或对其他团队进行升级,加强人设、背景故事等。
  • 特点:创新元素增加,故事更具多样性。

2. 写作历程总结

① 初稿写作

  • 重点:笔墨主要放在猪脚的神态、动作、心情上,注意细节的描写。
  • 效果:文笔细腻、华美,笔力强大,但过程痛苦。

② 网文影响

  • 重点:开始对大山进行关卡设置,关卡的多少取决于要多多少字。
  • 效果:文笔再细腻,笔力再强大,但缺少互动。

③ 反思改进

  • 重点:把关卡变成了会说话的人,每次闯关前,守关人大多会对猪脚进行嘲讽、刁难,猪脚装逼打脸、闯关成功。
  • 效果:互动增加,装逼打脸元素,但守关人显得脑残,故事无限循环。

④ 加入伙伴

  • 重点:猪脚不是一个人了,带着伙伴,灵宠、女主等。闯过一关后,可以和灵宠、女主等伙伴来下互动(生活日常故事)。
  • 效果:故事丰富,爽点增多,情绪更丰富。

⑤ 加入其他团队

  • 重点:加入其他团队,他们不但可以对猪脚进行情绪加成(评价、震惊、结交等),还可以更加丰富故事(嫉妒、不服猪脚,发生冲突)。
  • 效果:情绪加成,故事更加丰富,冲突增加。

⑥ 创新元素

  • 重点:对关卡进行创新,对守关人进行创新,对伙伴进行创新,对其他团队进行创新。
  • 效果:创新元素增加,故事更具多样性。

总结

这六个“故事模式”是对写作历程的一个总结,也是构思大纲、从简入繁的一个好思路。今天分享的是情绪,咱们继续将情绪。

爽点与期待感

爽点的定义

  • 爽点=情绪:爽点即情绪的前后对比。
  • 对比即是爽点:通过情绪的对比来制造爽点。
  • 压与放:爽点的核心在于一压一放,即情绪的铺垫与释放。

铺垫的重要性

  • 铺垫的作用:铺垫是为了突出对比的变化,没有铺垫就无法突出爽点。
  • 经典案例:KTV装逼:想打脸谁,就铺垫谁,其他人不要铺垫。
    • 例子:陈凡想打脸姜初然、姜初然的闺蜜、周天豪,其他人没有登场。

爽点的铺垫与释放

  • 铺垫的内容:铺垫配角的情绪制高点,如讥讽、不屑、轻蔑、骄傲、高高在上。
  • 释放的方式:描写配角的情绪反转,如震惊、震撼、难以置信、惊恐、后悔。
    • 极端反转:通过极端的情绪反转来达到释放情绪的效果。

期待感的形成

  • 期待==铺垫:铺垫的同时,期待感就已经开始。
    • 例子:铺垫女配角看不起主角,读者期待主角后续的表现。
  • 期待感的威力:如果后续剧情不符合读者的期待,作品可能会扑街。

铺垫与爽点的关系

  • 所有铺垫都是为了爽点服务:铺垫必须走向爽点,而不是无用无聊的内容。
  • 铺垫即期待:只要铺垫服务于爽点,铺垫本身就是期待。

解决铺垫过渡枯燥的问题

  • 在震惊中铺垫后续剧情:飞卢常用的铺垫方式。
  • 在上一个剧情高潮之前铺垫下一个剧情:这样剧情一结束,主角直接进场。
    • 情绪释放与铺垫的衔接:第一个期待情绪未释放时,读者不会跑,等情绪释放时,下一个情绪点已经铺垫好。

总结

  • 爽点的核心:一压一放,即情绪的铺垫与释放。
  • 期待感的形成:铺垫即期待,所有铺垫都是为了爽点服务。
  • 铺垫的技巧:在震惊中铺垫后续剧情,或在上一个剧情高潮之前铺垫下一个剧情。

爽点的本质与塑造

什么是爽点?

爽点的本质是期待感的满足。爽点不仅仅是剧情中的释放环节,而是由多个环节共同构成的。爽点的组成是多角度、多维度的展开,贯穿整个剧情。

爽点的常见误区

  1. 错误认知:很多新人作者误以为爽点只存在于剧情的释放环节(如反派被打败、矛盾解决等)。
  2. 模仿失败:新人作者模仿爆款作品时,往往只模仿了故事框架,却忽略了原作的爽点设计,导致作品缺乏吸引力。
  3. 抄袭问题:有些新人连抄袭都做不好,原因在于他们不理解爽点的本质,无法将原作中的爽点复刻到自己的作品中。

爽点的组成

爽点由多个环节构成,包括:

  1. 收获:满足人类的收集癖,如收集水浒卡、球星卡等。
  2. 拉仇恨:在释放的前一秒,拉仇恨的过程也是爽点。例如,太子爷追女朋友的例子,追求的过程本身就是一种爽点。
  3. 期待感:期待感的满足是爽点的核心。读者在期待剧情发展的过程中,已经获得了爽感。

爽点的定义

爽点可以定义为期待感的满足。作者需要将读者对未来的美好期待具象化,并通过剧情的发展逐步满足这种期待。

爽点的塑造

1. 女人线的爽点塑造

女人线是小说中常见的爽点塑造方式。其核心是通过女性角色的逐步攻略,满足读者的期待感。具体步骤包括:

  1. 设定目标:设定一个或多个女性角色,并赋予她们鲜明的人设。
  2. 制造矛盾:通过矛盾点(如女性角色对主角的初始反感)拉高期待感。
  3. 解决矛盾:主角通过一系列事件帮助女性角色,逐步提升好感度。
  4. 收获:最终达成情感上的满足,释放爽点。

2. 反派的爽点塑造

反派的塑造同样重要,其核心是通过拉高反派的期待感,增强剧情的张力。具体步骤包括:

  1. 拉高期待:通过详细的描写,将反派塑造得强大、令人厌恶。
  2. 制造冲突:反派与主角之间的矛盾逐步升级,拉高读者的期待感。
  3. 解决冲突:主角最终击败反派,释放爽点。

3. 人物设计的注意事项

  1. 避免脸谱化:每个角色(包括反派和配角)都需要有独特的设计,避免重复和单调。
  2. 精简人设:如果无法设计出有趣的角色,可以暂时将其下线,避免干扰主线剧情。
  3. 矛盾与冲突:角色之间需要有矛盾和冲突,才能推动剧情发展,产生爽点。

爽点的实际应用

1. 鹿鼎记的女人线

鹿鼎记是金庸第一部利用女人线塑造爽点的作品。通过七个女性角色的逐步攻略,满足读者的期待感。每个女性角色都有独特的人设和矛盾点,最终通过主角的解决,释放爽点。

2. 反派的抢风头

在鹿鼎记中,反派郑克爽的存在不仅羞辱了主角,还通过抢风头的方式增强了剧情的张力。这种手法在网文中被称为“反派抢风头”,是塑造爽点的有效方式。

总结

爽点的本质是期待感的满足,其塑造需要贯穿整个剧情。通过女人线、反派设计、人物矛盾等多角度的展开,作者可以逐步拉高读者的期待感,并在剧情的高潮处释放爽点。新人作者在创作时,应避免脸谱化角色,注重细节设计,才能有效塑造爽点,提升作品的吸引力。

爽点的定义与创作技巧

1. 爽点的定义

  • 爽点的定义:期待感的满足。
  • 爽点的全过程:期待感的初生、萌芽、壮大、开花、结果,整个过程都是爽点。
  • 爽度的积累:由小到大,由近到远,不断积累,直到剧情高潮,给予读者极大的感官刺激。

2. 人设与爽点的关系

  • 人设扁平化:为了更好地出爽点。
  • 笔力的考验:如何对爽点进行多方位、多层次、多角度的不断拉扯。

3. 期待感的满足与不满足

  • 期待感的满足:是爽点。
  • 期待感的不满足:会导致整个过程都是错的。

4. 创作中的注意事项

  • 不要直接写故事和人设:因为读者可能不喜欢。
  • 开篇切入:先让读者喜欢主角,产生期待。
  • 开篇场景:要刺激,不能慢慢悠悠讲故事。
  • 主角形象:立起来是对的,但最重要的是让读者喜欢。

5. 主角设计的技巧

  • 绿帽型开头:引起读者的同情和喜欢。
  • 勤奋努力、护短:满足读者的喜好。
  • 避免讲道理:读者不喜欢一开始就讲道理的主角。

6. 开篇的误区

  • 开篇打斗:读者不知道为何打斗,无法喜欢上任何一个人。
  • 尬的形容词+动作:显得作者自嗨,不考虑读者感受。

7. 读者喜欢主角的重要性

  • 读者喜欢主角:是创作的关键。
  • 思考读者不喜欢主角的原因:站在读者角度思考,避免自嗨。

8. 事件与期待感

  • 事件设计:让读者对某个点产生期待感。
  • 好开篇与坏开篇的评判标准:是否能写出让读者喜欢的开篇。

9. 毒点的避免

  • 毒点举例:主角磕头跪地救母,太现实无力。
  • 故事性表达:通过曲折有张力的故事表达思想内核。

10. 战神归来的例子

  • 主角爱女儿:描写女儿的惨状,反衬主角行为的正义性。

11. 期待感的不满足

  • 仿写鹿鼎记的例子:期待感不满足会导致读者不喜欢。

12. 反派的处理

  • 反派的重要性:提供矛盾冲突,激起读者危机感。
  • 洗白反派:通过将反派黑点洗白,转变为正面角色。

13. 创新与惊喜感

  • 反派的新意:坏的角度不一样,给读者惊喜感。

14. 紧张感的营造

  • 紧张感的重要性:让读者特别期待下一章的到来。
  • 制造小麻烦:适当给主角或主角团体制造小麻烦,增加紧张感。

15. 断章技巧

  • 断章大法:停在刺饶读者心巴的点上,增加紧迫感。

16. 信息差与紧迫感

  • 信息差的揭露:保持揭露过程中的紧迫感。
  • 主角扭转局面:主角要有能力扭转局面,最终拯救一切。

17. 紧张感的营造方法

  • 最强人受伤:不停让最强人受伤,增加紧张感。
  • 焦急状态的营造:让读者陷入焦急状态,增加紧张感。

18. 满足读者期待感的重点

  • 喜羊羊第二天就要跟草原里的大仇人灰太狼决一死战,结果当晚失踪已久的美羊羊找到了他,说经历许多,我突然发现,喜羊羊,我爱你,我要给你生猴子。但是喜羊羊说我只有最后一个晚上的时间了。美羊羊不管不顾,说我不管,我爱你,我要跟你左爱。然后当喜羊羊还在那说可是我明天就要跟灰太狼死磕到底,只有踏马胜者才能从青青草原活着回来,巴拉巴拉。这时候美羊羊直接把羊袍一脱。(断章)那你读者肯定想看下去是吧。然后作者第二天上班,咔咔咔18禁内容写完,沸羊羊趴床底咬着手臂在那哭。然后一夜过去相拥而眠。第二天起来喜羊羊扶墙而出,脚都踏马软了。但是时间不等人,马上就得去找灰太狼拼命。这时候读者不就很期待接下来的剧情发展了么?这时候作者不就又可以啪一下断章下班吃饭了么?这其实就符合了上面的紧张感营造法,让最强的人受伤。同时这样写的好处是,你下一章的剧情其实又可以无缝衔接起来了,比如美羊羊留下一封信不辞而别,说留下你的种这辈子我都满足了。钩子先在这时候留下了,至于后续怎么展开就看你们想象了。当然紧张感的本质来讲,其实就是一个读者与作者之间的信息差,读者猜不到作者下一步要怎么写,所以就充满了紧张与期待情绪。我们在这一环节上,既要注意信息差的慢慢揭露,又要同时保持揭露过程中,作者尽可能的去增加紧迫感。你要想怎样增加紧迫感呢。紧迫感第一是不停的让最强人受伤。第二仔细想想你什么时候会对一件事情特别紧张?你什么时候容易着急,陷入一个焦急的状态?比如当你发现怀着你骨肉的美羊羊马上就要跟沸羊羊结婚的时候啦,结果这时候你又被某只羊设计陷害冤枉说,就是你小子打死了村长,你个羊村败类!这样是不是很刺激?但是这里要注意一个最重要的点,这也是满足读者期待感同时又不使爽点变成毒点的重点所在。就是主角一定要有能力去扭转局面,去最终拯救一切让读者不爽的坏事发生,这样才能最终营造出一种紧张氛围,读者也因此特别期待主角扭转乾坤。

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  • 僵尸系列、《倩女幽魂》系列、《灵魂摆渡》、《山村老尸》、《笔仙》、《无心法师》、《尸兄》、《青蛇》、《聊斋志异》、《济公活佛》、《搜神记》

    外国灵异

  • 《午夜凶铃》、《咒怨》、《寂静岭》、《昆池岩》、《死神来了》、《电锯惊魂》、《猛鬼街》

    其它

  • 佳慧、富江、花子、裂口女、八尺大人、玛丽的电话、地狱少女、天神小学

历史文补番

周朝

  • 《封神演义》

    秦朝

  • 《神话》、《秦时明月》系列、大秦帝国系列

    唐朝

  • 《大唐双龙传》、《隋唐英雄传》、《神探狄仁杰》、刘晓庆版《武则天》

    三国

  • 《三国演义》

    明朝

  • 《朱元璋》、《大明风华》、《天下第一》、《龙门客栈》

武侠文补番

金庸、古龙、黄易作品

其它

  • 《风云》、《魔剑生死棋》、《水月洞天》《灵镜传奇》、《神鬼八阵图》、《少年歌行》、《小鱼儿与花无缺》

    小说

  • 《龙蛇演义》

仙侠文补番

影视作品

  • 《仙剑奇侠传一》、《仙剑传三》、《古剑奇谭》、《花千骨》、《三生三世十里桃花》

    小说

  • 《山海经》、《聊斋志异》、《剑来》、《凡人修仙传》、《仙逆》、《诛仙》、《仙葫》

玄幻文补番

小说

  • 《遮天》、《完美世界》、《圣墟》、《斗破苍穹》、《武动乾坤》、《元尊》、《大主宰》、《重生之都市修仙》、《帝霸》、《最强反套路系统》、《斗罗大陆》、《吞噬星空》、《圣王》

洪荒文补番

影视作品

  • 《封神演义》

    小说

  • 《佛本是道》

西游文补番

影视作品

  • 《西游记》、《西游记后传》、《大话西游》、《西游记之大圣归来》、《宝莲灯》、《哪吒之魔童降世》

    小说

  • 《悟空传》

特种兵文补番

  • 《我是特种兵》、《我是特种兵之利刃出鞘》、《我是特种兵之霹雳火》、《特种兵之火凤凰》、《红海行动》、《湄公河行动》、《战狼》、《战狼2》、《火蓝刀锋》

抗日文补番

  • 《亮剑》、《雪豹》、《我的兄弟叫顺溜》、《伪装者》、《生死线》、《风筝》、《我的团长我的团》、《八佰》、《举起手来》

盗墓文补番

小说

  • 《鬼吹灯》、《盗墓笔记》

美食文补番

  • 《食戟之灵》、《中华小当家》、《神厨小福贵》

综漫日常恋爱文补番

  • 《辉夜大小姐想让我告白~天才们的恋爱头脑战~》、《宇崎学妹想要玩!》、《路人女主的养成方法》、《中二病也要谈恋爱》、《我的青春恋爱物语果然有问题》、《会长是女仆大人》、《崛与宫村》、《徒然喜欢你》、《月色真美》、《你的名字》、《秒速五厘米》、《言叶之庭》、《青春猪头少年不会梦到兔女郎学姐》、《喜欢本大爷的竟然就你一个?》、《冰菓》、《俺物语!》、《干物妹!小埋》、《女高中生的虚度日常》、《ri在校园》、《缘之kong》、《夜qin病栋》、《珈百璃的堕落》、《声之形》、《樱花庄的宠物女孩》、《轻音少女》、《天使奖励到我身边》、《埃罗芒阿老师》、《我们无法一起学习!》、《lovelive》系列、《白色相簿》、《小林家的龙女仆》、《擅长捉弄的高木同学》、《紫罗兰永恒花园》、《碧蓝之海》、《请问您今天要来点兔子吗?》、《龙与虎》

综漫热血战斗文补番

必看

  • 《火影》《海贼》《死神》《龙珠》

    其它

  • 《犬夜叉》、《刀剑神域》、《神奇宝贝》、《数码宝贝》、《鬼灭之刃》、《东京食尸鬼》、《全职猎人》、《罪恶王冠》、《超神学院》系列、《一拳超人》、《圣斗士星矢》、《钢之炼金术师》、《妖精的尾巴》、《银魂》、《家庭教师》、《某科学的超电磁炮》、《魔法禁书目录》、《魔法少女小圆》、《约会大作战》、《EVA新世纪福音战士》、《从零开始的异世界生活》、《斩·赤红之瞳》、《进击的巨人》、《JOJO的奇妙冒险》、《黑色四叶草》、《弑神者》、《终末的女武神》、《NO GAME NO LIFE游戏人生》、《恶魔高校》、《圣痕炼金士》、型月系列、《这就是僵尸吗?》、《学园默示录》、《为美好的世界献上祝福!》、《问题儿童都来自异世界?》、《地下城寻求邂逅是否搞错了什么》、《游戏王》系列、《哆啦A梦》、《变形金刚》系列

    小说

  • 《龙族》系列

悬疑类补番

  • 《死亡笔记》、《名侦探柯南》

假面骑士文补番

  • 《假面骑士》系列(太多了,就不列出来了。)

铠甲勇士文补番

  • 《铠甲勇士》系列

奥特曼文补番

飞卢中出场率比较高的角色

  • 迪迦、赛罗、欧布、诺亚、贝利亚、赛迦、雷杰多、哥斯拉(还有诸如盖亚,高斯,梦比优斯,奈克赛斯也有一些,其它就明显要少多了)

漫威文补番

漫威世界所有番(着重了解复仇者联盟部分)

球类文补番

  • 《灌篮高手》、《网球王子》

    另加

  • 《头文字D》

经典国漫补番

  • 《一人之下》、《灵笼》、《画江湖之不良人》系列、《秦时明月》、《刺客伍六七》、《超神学院》系列、《狐妖小红娘》、《棋魂》、《罗小黑战记》、《镇魂街》、《全职高手》、《斗罗大陆》、《魁拔》、《侠岚》、《尸兄》、《中国惊奇先生》、《那年那兔那些事》、《成龙历险记》、《葫芦娃》

著名的节目

  • 《向往的生活》、《变形计》

著名的主播

  • 呆小妹、小团团、贝爷

经典游戏

  • 《绝地求生》、《lol》、《原神》、《王者荣耀》、《拳皇》、《魂斗罗》、《超级玛丽》、《植物大战僵尸》

经典小说

  • 《龙族》、《无限恐怖》

经典电影电视剧补番

电影

  • 星爷系列、《无间道》、《夏洛特烦恼》、《一个人的武林》、《叶问》系列、《唐人街探案》、《毒液:致命守护者》、《蝙蝠侠:黑暗骑士》、《这个杀手不太冷》、《盗梦空间》、《黑客帝国》系列、《哈利波特》、《指环王》、《让子弹飞》、《阿凡达》、《生化危机》系列、《异形》系列、《星球大战》系列、《x战警》系列、《金刚狼》、《超能失控》、《2012》、《釜山行》、《黑夜传说》、《环太平洋》、《侏罗纪公园》系列、《我不是药神》、《西虹市首富》、《杀破狼》、《终结者》系列、《狂蟒之灾》、《哥斯拉》、《极度深寒》、《永无止境》、《流浪地球》、《木乃伊》系列

    电视剧

  • 《终极一班》系列、《爱情公寓》、《情满四合院》、《小欢喜》

飞卢往期数据

短剧

短剧写作手册

一、短剧剧本是什么

  • 短剧是微信小程序上的视频剧场内的短视频连续剧。
  • 它的表现形式是竖版,融合了网络小说(仅服务于主角的爽文故事),抖音短视频对用户习惯的养成以及长故事的框架。
  • 例如: “来看小剧场”、“风灵剧场”、“九州小剧场”、“热播短 视频”、“指间短剧”、“嗑瓜短剧”等。
  • 剧场内的视频常见为男频内容,现在女频和古装的需求量也日益增大。每集 1分钟到1分 30秒,总时长为 100分钟左右的短视频连续剧。
  • 2021年 10月份,一部短剧的制作费在四万元。到 2022年 9月,常 见的制作费用是十万元以上。不到一年时间,翻了三四倍。可见市场 产生良性反应,涌入者变多。内容优质性在成本上得到了升级。未来 的短剧制作会更加精良,内容会更加优质。市场会有更大的需求,以及更大的竞争力。
  • 短剧也会像网剧、网文一样成为一种逐渐成熟的内容载体。因此越早进入短剧市场,拥有写作短视频剧本的技能,日新阅益,越能尽早的分匀一杯行业红利。

为什么选择短剧剧本写作

  • 短视频剧本前景广阔,发展潜力巨大,属于风口行业。
    • 《中国微短剧行业发展白皮书(2024)》显示,当下微短剧用户规模已超越网络外卖、网络文学、网络打车和网络音频等多类基础数字服务,全年市场规模预计突破504.4亿元,同比增长34.9%,首次超过内地电影票房。据有关数据测算,2024年视频平台上线长短视频1350部,预估同比增长27.5%;小程序和APP平台上线微短剧数量36300部,发行渠道多元、多头并进。
    • 引用数据来源:光明网-文艺评论频道2025-01-16 10:40
  • 收益可观:基础的固定的薪资,一本剧本的稿费在 1万左右;如果质量好的话,稿费高达一万加;如果写出爆款,除了基本稿费外还有分 成,分成比小说的分成收入更高。
  • 比小说简单:小说要写几百万字才能有客观的收入,但是短剧则不一样,短句一集的字数在 450-500字。集数有60集、 80集的、 100集。100集,大概5万字,会有一个可观的固定收入。
  • 短剧文笔要求不高,所有的核心都是“爽”,打脸打压这种写作类型,加以练习,上手很快。
  • 短缺:市场需求量大。

三、短剧剧本写作的变现路径

  • 新人可以在微信小程序短剧平台看剧学习
  • 短剧剧本分为改编和原创两种
  • 投稿可以自己找编剧和平台
  • 每个平台的要求不同,有的需要前五集审核签约,有的则需要前十集审核签约,也有的需要 20集。
  • 打款方式:短剧剧本根据质量价格在 4千- 1万多。签约之后会打款百分之三十,剧本写完,修改完,打全款。还有些渠道是 334这样的打款形式。

四、短剧剧本写作干货

  • 短剧剧本和小说的基本模式相似,都是讲故事:谁、在什么场所、和谁、发生了什么事。
  • 但是相比小说的描述,剧本更注重对话。从这一特点来说,剧本更像是一种对话文。
  • 如果需要心理和动作描写,则需要按照这个形式:xx(内心 OS): xx,你怎么可以这样?
  • 短剧剧本的风格和新媒体文一样,面对的是下沉市场的用户。新媒体文风相较于其他类型的写作来说,不注重文笔,注重的是情绪
  • 短视频剧本更是如此,需要强烈的情绪,特别是不高级、甚至有些粗俗的情绪。人物也 是单一扁平化,少见多怪,大喊大叫,不通情理的类型。
  • 短剧剧本是情绪文,前期要体现虐,恶心等情绪,情绪价值要拉满,后期如 果能给人物洗白就洗,洗不白可以设计女主自杀或者女主死都不原谅让男 主自杀。
  • 小说中我们运用对话+心理描述的方式突出情绪,而短视频剧本则运用简单的心里+大篇幅对话的形式
  • 反派人物的话越粗俗难听越好,要写出极端的情绪。

1.剧本基本格式

  • 场1-1 医院内 日

    出场人物:顾霆琛 苏小月 韩楚韵

    △顾霆琛和医生一起推着移动病床, 优悦满身是血的躺在病床上。

    顾霆琛: 让开, 快让开!优悦……

    △顾霆琛把优悦推到手术室后开始打电话。

    顾霆琛(一边打一边自言自语):这女人到底在干嘛?就移动血库 这一点

    都做不好吗?

    顾霆琛(电话接通开始嘶吼) :你现在在哪?为什么不接我电话!

    韩楚韵(画外音):手机静音了。

    顾霆琛: 在哪?

    韩楚韵:医院,市一院,有个好消息……

    顾霆琛(急切打断韩楚韵的话) :你现在马上来五楼急诊室,优悦出事,

    上来给她输血。

  • 剧集正文内容讲解:以上面第一集为例。

  • 场1-1:就是第一场的第一个剧情

    场1-2:第一场的第二个剧情

    医院内: 地点

    内景:室内

    夜: 晚上

    出场人物:需注明

    符号△: 除对话以外的内容、也就是叙述

    XX (一边打电话一边自言自语): XX:人物+括号+对话内容

2.剧情讲解

1.大纲写法
  • 剧本的大纲是事件的罗列,避免小说的描述性写法,直接描述事件。

    • 小说:小张开着劳斯莱斯在高速上狂奔,三十分钟后到了小李家门口,打 碎了小李家的玻璃,两人结怨。

    • 大纲:小张因事(可以是随便的矛盾事件)和小李结怨。

  • 短剧剧本的三要素:矛盾冲突、人物语言和舞台说明

2.剧情设计
  • 写剧本比起写小说简单,从以下例文纲剧情里摘出撕逼情节。

  • 场1-1 医院内 日

    出场人物:顾霆琛 苏小月 韩楚韵

    △顾霆琛和医生一起推着移动病床,优悦满身是血的躺在病床上。

    顾霆琛 :让开,快让开!优悦……

    △顾霆琛把优悦推到手术室后开始打电话。

    顾霆琛(一边打一边自言自语) :这女人到底在干嘛?就移动血库这一点都做不好吗?

    顾霆琛(电话接通开始嘶吼) :你现在在哪?为什么不接我电话!

    韩楚韵(画外音):手机静音了。

    顾霆琛:在哪?

    韩楚韵:医院,市一院。有个好消息……

    顾霆琛(急切打断韩楚韵的话) :你现在马上来五楼急诊室,优悦出事了上来给她输血!

  • △女主疯狂拍打别墅的大门

    女主:男主你给我出来

    △大门被打开,管家一把将女主推倒在地

    管家:滚开!好狗不挡路

    △男主走出来,看都不敢女主一眼,女主扑上去抓住他的裤腿

    女主:霍今洲……

    △男主一脚将女主踢倒,满脸厌恶

    男主:恶心的女人

    女主:为什么这样对我!

    男主:就这样对你了怎么滴,有本事你咬我啊,傻逼女人

  • 对话则是拉情绪

    “让开快让开! ”

    “为什么不接我电话? ”

    “给我白月光输血!。”

    “你算什么东西?在我眼里你就是一个移动血库而已”

  • 总结:要记住短剧的对话和剧情不要绕,写的含蓄或委婉,都会让人看不懂

3.剧本要素

a.矛盾冲突
  • 其中矛盾冲突,是整个剧本中最关键的部分。

    • 一个好的剧本,能勾住人的剧本,里面的冲突一定是尖锐的、震撼的,特别是在短剧当中。
    • 矛盾冲突贯穿着整个剧本的中心。
    • 男频和女频剧本当中,都需要体现“爽”,那这个“爽”从何而来?就是从冲突中来的。
    • 女频虐恋中,男女主因为矛盾纠葛产生误会,才会让整部剧看上去又揪心又精彩。
  • 矛盾从哪里来:

    • 男主和女主的矛盾。
    • 男主和女配的矛盾。
    • 女主和女配的矛盾。
    • 女主和男配的矛盾。
    • 男主和男配的矛盾。
b.台词设计
  • 台词也是剧本中很重要的一部分,剧本的情节大多需要通过台词去推动,剧本中的人物性格,也是经过台词来表现的。

  • 一个小混混的台词和一个少爷的台词肯定是不一样的。

    • 沈少爷:对了孔浩,待会这个贱女人做手术的时候,记得拍段视频给我啊,让我也高兴高兴,哈哈哈!

      男主:沈宇飞你给我听好了,你们沈家全家上下,都把脖子给我洗干净,我会亲自上门,屠了你们沈家满门。

      沈少爷:放肆,你是谁啊?敢对我们沈家说这样大逆不道的话。你tm活腻歪了!

      男主:沈家……该死!

      男主把手机摔到地上。

      这时候几个保镖走进来,孔浩立刻站起来推了一个保镖一把,

      孔浩:上哪去了?(看向男主)今天我们家老爷子正等着换眼角膜呢,你们两个敢来捣乱,活腻了是吧?

      男主:孔浩,孔家活腻歪了,我的女人也敢动!

      孔浩:哈哈哈,我当是谁呢,原来是这个贱女人的废物老公啊,哈哈哈哈 ,你像狗一样跑了好几年,现在滚回来受死了啊。

      男主保镖:找死!

    • 比如上面剧本中的角色孔浩,他原本就只是一个小角色,是男二身边的狗腿子,所以他说的都是满嘴大粗话,听着就很贱兮兮。

    • 男主则是语言简短有力,直接用“该死!洗好脖子等我”等语言表现他的能力和冷酷。

    • 而对于弱势的女主,她的台词又是不一样的,刚开始是示弱求饶,最后知道自己逃不过一劫,则用坚强不畏强权的态度来对抗反派。

c.舞台设计
  • 舞台说明是剧本语言不能缺少的一部分,是对剧本中的人物表、剧情发 生的时间、地点、服装、道具、布景的说明。
  • 编剧大致要注意的是以下几点:
    • 编剧本首先要构思好故事走向、人物关系、情节高潮、主题思想等。
      • 主要是以:开端——设置矛盾——解决矛盾——再设矛盾——至结局。
    • 剧本的主题很重要,说明你要讲一个怎样的故事,要十分明确,故事主题要贯彻前后。
    • 还要创造角色间的冲突,角色间的冲突有:角色与角色之间间的冲突,角色与自身价值观的冲突等等。
    • 故事需要有转折点,这能制造比较意外的效果,引起观众的预期心理。
      • 转折点常出现于故事的前端和后端。剧本前段的转折点一般用于开启故事和陈列主角即将面临的各种抉择是最后的要点。
    • 对白相对要少,角色每次说的话最好是经过提炼而成的,不要太多的废话。情节要少,故事越简单越好,不然容易使观众出现厌倦心理。

如何制作大纲

  • 人物小传

    • 要写清楚每个人的年龄,性格,她有没有遭遇过什么大变故导致黑化 ,和男女主之间的联系,并且最好要想好她的结局,比如是被男主送出国还是坐牢还是出车祸死亡

    • 女主:25

      • 傲娇,狂妄,霸道,护短,不服输,家财万贯,在死对头破产后,为了羞辱对方,一时酒精上头提出包养男主,并在一度春宵后怀孕了。
      • 为了履行酒后负责的承诺,女主只好娶了破产的男主,一心让他成为最有排面的豪门赘婿,然而却没想到男主这厮都是演的。
    • 男主:29

      • 贵族老财阀的继承人,腹黑,慵懒,矜贵。

      • 无聊,随便创立了个公司玩玩,却遇到了把他当做商业死对头的女主,在交锋中逐渐喜欢上女主,并徐徐图之。首先男主先假意破产,然后找人起哄要女主包养自己,成功将自己入赘了女主家。

      • 但身为巨鳄财阀的家族并不打算接受女主,在被戳穿身份后,男主果断放弃继承权,投入女金主的怀抱,将吃软饭和带娃奶爸的事业进行到底。

    • 男配:

      • 温文尔雅的金融界大佬,是霍家花大价钱找来入职女主公司,暗中追求女主,拆散男女主的男小三。
    • 女二:
      • 女主同父异母的妹妹,一心想谋夺女主的家产。
    • 配角:
      • 女主渣爹,凤凰男赘婿,凭着一张好看的脸入赘了女主母亲家,但多次出轨,并跟小三生下女二,女主母亲死后所有财产都留给了女主。
    • 男二:
      • 渣爹擅自给女主安排的未婚夫,想通过联姻让秦家投资自己快垮掉的公司,而男二早就和女二暗结珠胎,并计划娶了女主后害死她,谋夺女主所有财产。
  • 大背景:

    • 男女主发生一系列纠葛的原因,这个原因在写正文时并不重要,不需要特地拿出来解释,但你要明确大背景,并在人物对话中时不时带出来提一嘴。比如厉总,夫人罪不至死里的背景是:女配缺血,男主求女主献血,女主却开条件要他娶自己。(一般就是几年前发生的事情)
  • 主线:

    • 全剧的内核,或者叫女主/男主的任务。
    • 所有的剧情围绕主线发展,每个阶段可以有很多支线,但一定都是围绕主线来的。比如:之前有个弟子写的大纲叫真假千金,里面就是围绕女主父亲失踪,所有人都在找他这条主线来开展
  • 大纲内容:按照起、承、转、合的节奏来制定大纲内容。

    • 内容要简洁明了:

      • 一句话能说清楚的事情,不要过多加定语、状语之类的写成一大段话,字数是多了,但那也只是一个事件,写成剧本时顶多一集,一集也就四百字。
    • 剧情要连贯:

      • 也就是逻辑要通顺,不能想到什么剧情就写什么剧情,导致内容混乱,节奏混乱。每个剧情之间的联系要想好,不能突兀的出剧情。比如:有学员写男主逼女主去接客,女主受到侮辱。那之后呢?这个事件引发出来什么?它和下一个事件有没有上下衔接的关系?
    • 起:开端

      承:承接、过渡

      转:转折、高潮

      合:结局

  • 小程序短剧共100集的体量,虽然字数只有4-5万字,但因为要求节奏快,情绪拉扯强,所以对剧情质量要求高,至少前20集,每一集都要有冲突,都要有男女主的出场

  • 建议大纲可以分阶段来写,比如1-20集写一个阶段大纲,也就是故事梗概。20-40集再继续往下写,根据起承转合的方式来写,可以牢牢把控节奏,理顺逻辑关系。

短剧与小说的区别

一、剧本的模式

  • 例文:不合格的剧本稿

    • 场1-1 空无一人的公路外景 夜

      出场人物:付宁

      △狂风暴雨的深夜,付宁赤着脚狼狈奔跑在公路上,脸上满是泪痕,边跑边捂 着肚腹。

      付宁内心OS:宝宝别怕,妈妈保护你!

      △一辆车从身后追来,将付宁堵截,车子停下,车大灯晃在付宁惊恐万分的脸上。

    • 场1-2 别墅客厅内景 夜

      出场人物:付宁、封景戎

      △别墅客厅里,付宁脸色惨白的跪在地上,紧紧抓住封景戎的裤脚。

      付宁(声音颤抖):景戎……

  • 总结剧本基本格式

    • 场1-1:就是第一场的第一个剧情

      场1-2:第一场的第二个剧情

      空无一人的公路:地点

      外景:室外

      夜:晚上

      出场人物:需注明

      符号△:除对话以外的内容、也就是叙述

      付宁(声音颤抖):景戎:人物+括号+对话内容

    • PS:写剧本和写小说的基本模式差不多,都是谁、在哪、和谁、发生什么事、只是比起小说,剧本更重要的是:对话

    • 总结:从“重要的对话”这一点来说,剧本又像是一种对话文。如果需要心理描写,则是需要以这个方向:付宁(内心OS):景戎,……

    • PS:剧本现在都是新媒体类型的,拍出来的短视频就是给男或女屌丝看的。而新媒体文相较于无线风来说,不太注重文笔,更注重情绪。同理:短视频剧本更是如此,并且需要的是那种特别粗鄙的情绪。人物也大多数是少见多怪、大喊大叫类型
  • 例文:合格的剧本稿

    • 场1-3 病房门口内景 日

      △苏楠靠在墙边,双眼紧闭,仿佛快要死了一样。乔婉柔一脸虚弱的被护士推着轮椅,经过苏楠。

      乔婉柔:(有气无力)对不起,苏楠,我身体弱总是受伤,每次都要你给我献血,还害得邺川跑去陈记给我买粥。

      △苏楠睫毛微颤,睁开了眼睛。乔婉柔完好无损地从轮椅上下来,走到苏楠身边,俯下身,嘴唇凑到苏楠的耳边。

      乔婉柔:(低声细语)你就是邺川送给我的移动血库。(语调转冷)如果不想血被抽干而死就跟傅邺川离婚,把傅夫人的位子让给我。(哼笑)苏楠,不被爱的那个人,才是小三!

      △苏楠猛地侧头,目光愤怒,一耳光甩了过去,乔婉柔惊叫一声摔倒,身后传来傅邺川的怒吼。

      傅邺川:(面色阴翳)苏楠!你在干什么?!

      苏楠:(转头,委屈)是她……

      傅邺川:滚!

      △傅邺川扔下手中的粥,挤开苏楠,三步并作两步抱起乔婉柔进了病房。苏楠摔倒在地,红着眼眶看着傅邺川的背影。

      (画外音)

      护士:病人又不好了,需要马上输血!

      傅邺川:把那女人带进来。

    • PS:通过以上的例文合格剧本,想要精益求精,可将最后一句改成:傅邺川:(愤怒,嘶吼)把那女人带进来!

    • 再反过来看以上例文反派女配乔婉柔的人设:类似于新媒体女配的写法,怎么恶心怎么来。

    • 另:除了甜宠文,所有的男主都是反派。不要去想着男主要怎么好,即使在虐女主的时候也要写清楚他是被骗了,他是不知情的巴拉巴拉……
    • 总结:新媒体是情绪文,前期该虐的虐,该恶心的恶心,情绪剧情值要拉满,不要当了婊子去立牌坊
    • 后期能洗白洗,洗不白大不了让女主自杀或者女主死都不原谅,然后男主自杀 。
  • PS:新媒体要的是情绪激烈,但是小说中我们可以用对话+心理的方式来突出情绪,剧本只能简单的心理+大篇幅的对话。

    • 总结:话越难听越好、走最极端的路线

      • 例如:难听、恶心、无耻、恶毒等

      • 参考:琼瑶剧经典台词:你失去的只是一条腿,可紫菱失去的可是爱情啊!

      • 周期的轮回:现在的新媒体、短视频走的都是这个风格。

  • 例文:合格的剧本稿

    • 场2-1 医院病房内景 夜

      出场人物:苏楠、傅邺川、乔婉柔、护士、陈医生

      △傅邺川掐着苏楠的脖子,怒指着病床上疼得撕心裂肺,被一群医生护士围着的乔婉柔。

      傅邺川:(怒)你好狠毒的心!婉柔现在因为你生死不明,你还不赶紧献血赎罪?别忘了当初你嫁给我的条件就是要随时献血!

      △苏楠小脸憋得通红,呼吸困难。傅邺川狠狠甩开她,扔在地上。

      傅邺川:(居高临下,冷声)不就是多输血几次?我已经补偿你了!(操作手机转账)再给你100万,马上给婉柔输血!

      苏楠:(气红了眼)你知不知道我今天已经抽了500cc血,再抽下去我会死的!

      傅邺川:(阴沉)婉柔没有你的血,她也会死。

      △苏楠蓦地瘫软在地。

      苏楠:(内心OS)我放弃了亲人朋友,孤身陪了你三年,到头来竟是一场笑话 ?可……我不甘心啊!

      △苏楠双拳紧握,目光渐渐冰冷,突然爬起来冲上去推开乔婉柔身边的护士,掀开她的被子,撕开她腿上的绷带。

      苏楠:(冷笑)这就是你们所谓的病危要死了?

      △镜头特写,乔婉柔腿上轻微擦破皮的膝盖。傅邺川面色一变,皱紧眉头。

      乔婉柔:(惊慌)苏楠……你!(侧头望着傅邺川,焦急解释)邺川,不是这样的,我身体弱,医生说输血恢复得快……这次苏楠打了我,医生担心我受不 住,才想继续要输血,不然可能会昏迷,(暗示医生)对吗,陈医生?

      陈医生:(谄媚)乔小姐说得没错。

      傅邺川:(松了眉头)你没事就好。

      苏楠:(惨然一笑)这么拙劣的谎言你都分辨不出?

      傅邺川:够了!今天动手本来就是你不对,你还要再继续纠缠下去,是非要害得婉柔一辈子醒不来才甘心吗?

      △苏楠不可置信地看着傅邺川,绝望地笑了起来。

      苏楠:傅邺川,我们离婚吧。

      傅邺川:(震惊转为冷漠)苏楠,你别后悔!

二、剧情的设计

例文开头纲:

  • 女主鄢柒柒家里破产,父亲跳楼,父亲所有资产悉数归了男主霍今洲,而她 本人不仅连人带行李被管家丢出别墅,还在蹲守的众多媒体记者的长枪短炮下,被管家奚落她是落魄的凤凰不如鸡。昔日的名媛千金成了全城的最大的笑话 ,鄢柒柒顾不得脸面,卑微祈求要见男主霍今洲。

    管家冷血传达女主要想见男主,就必须在雨中跪求,女主只能咬牙照做,然而在雨中跪到快要晕厥之际,男主这才出现,但一个眼神都没打算给她。女 主卑微抓住男主裤腿,祈求他出钱救治女主重病的母亲,男主无情踹开女主,在保镖的簇拥下上了轿车。

  • 女主不顾疼痛和狼狈,冒着被撞的风险,决绝地堵在了男主的车前,在司机刹车的间隙,找到机会钻进车里,当着男主的面脱光衣服,屈辱表示愿意 以身体来换取母亲的医疗费。然而曾经对她身体相当痴迷的男主却面露厌恶和 鄙夷,羞辱女主出来卖,高估了自己的市场价值。

    女主不明白曾经一穷二白却挚爱她的男主怎么突然转变极端,不仅利用她 吞并父亲的所有产业还对她极尽羞辱,女主质问男主自己究竟做错了什么,男 主轻蔑表明她错在姓鄢。

  • PS:以上例文1K一章,2章则是2K的正文剧情。

新媒体的小说开头以及短剧:在这个纲的剧情分别该怎么写?

写小说
  • 纲只是剧情,而剧情表达的意思是:谁、在哪里、和谁、发生了什么?
  • 所以当拿到一个纲的时候,其实有两个选择:
    • 1:如果纲的剧情正好是你顺手的,那你就照着纲的剧情写
    • 2:改剧情,用你顺手的剧情,写出纲里面要表达出来的内容
  • 假设以上例文纲是我顺手的,那就用上写文的套路,直接扩:“滚!”鄢柒柒被粗暴的推倒在地。

    • PS:即使是扩纲,也要用“正在进行时”的剧情切入,在写剧情的过程中简单插入交代背景。
    • 千万不能一上来就是干巴巴的介绍“鄢柒柒家里破产,父亲跳楼,父亲所有资产悉数归了男主霍今洲”这个背景。
  • 如习惯是一定要先介绍背景才能写下去,那请按照以下方式扩写:

    • 鄢氏董事长跳楼,男主接掌公司的新闻登上新闻(简单几个字)

      医院,女主母亲被推进急救室,女主颓然坐倒,慌慌张张的掏出手机给男主打电话,语无伦次:发生什么事了,爸爸真的跳楼了?今天是爸爸的生日,我和妈妈正在家给他准备蛋糕,怎么他就突然跳楼了?妈妈会不会有事,我好害怕 ,你在哪……(交代背景,为后文做铺垫,简写,节奏要快,主要突出女主的 惊慌)

      电话那头的男主冷笑:都死了才好。(冷冽的声线,毫无感情的语气)

      男主说完就挂了电话,女主以为自己听错了,再打电话,无人接听,反复几次 。

      女主更慌(简短的心理描写,表现出既不知道到底发生了什么,又担心男主会不会也出事),护士来通知女主交费,女主的所有卡都被冻结(简写)。

      女主留下一句回家拿钱就冲出医院,开始下暴雨,打上出租,直奔别墅(简写 ,节奏要快)

      一路疾弛到家女主直冲家门(连付车费都跳过),老管家站在大门口。

      女主急冲冲:张叔,今洲在家吗?

      管家拦住女主,神情语气都冷漠至极:霍先生不想见你。

      女主一懵(对于管家突然转变的态度),然后情绪爆发:这是鄢家,让开!

      管家身后的保镖直接将女主推倒在地,管家居高临下的俯视女主,嘲讽:这里已经改姓霍了。

      各种打击的作用下女主刚站起来就摔倒,只能呼喊男主的名字。

      管家转身进门,无视女主在雨中狼狈。

      不知过了多久,女主奄奄一息时,男主在一大群保镖的簇拥下(这里详写男主五官身材气场,如在一众180+的保镖中鹤立鸡群等)走出大门,经过女主时看都没看一眼,女主抓住男主的裤腿叫他的名字,男主冷漠俯视,就有保镖上来踢开女主的手。

      男主上车,女主不知道哪里来的力气,爬起来追上去,被保镖阻拦,女主一声滚开震慑保镖后钻进车里,男主嫌恶,女主发问到底怎么了。男主表示:如你所见,你爸死了,你家公司成了我的,还不明白吗?女主控诉男主本是个一无所有的上门女婿,自己家没有任何对不起他的地方,话未说完,男主直接对车外的保镖下令将女主扔出去。

      保镖上前正要动手,女主开始脱衣服,保镖识趣的退后关上车门,女主表示:她爸的事以后再说,她妈等钱救命,男主怎样对自己都可以,先给她钱。然而曾经对她身体相当痴迷的男主却面露厌恶和鄙夷,羞辱女主出来卖,高估了自己的市场价值。

      女主崩溃质问男主为何要这样对她,男主轻蔑表明她错在姓鄢。

写剧本
  • 写剧本比起写小说简单,从以上例文纲剧情里摘出撕逼情节

    △女主疯狂拍打别墅的大门

    女主:男主你给我出来

    △大门被打开,管家一把将女主推倒在地

    管家:滚开!好狗不挡路

    △男主走出来,看都不敢女主一眼,女主扑上去抓住他的裤腿

    女主:霍今洲……

    △男主一脚将女主踢倒,满脸厌恶

    男主:恶心的女人

    女主:为什么这样对我!

    男主:就这样对你了怎么滴,有本事你咬我啊,傻逼女人

  • 对话则是拉情绪

    “你还剩什么?”

    “你连求我的资格都没有。”

    “给我上我都不上,脏。”

    “你爸妈都死了,你还活着干什么?”

  • 总结:要记住短剧的对话和剧情不要绕,写的含蓄或委婉一点,都会让人看不懂

多集或全本剧情的写法
  • 以小说开头教学为例:先定首尾,再定中间

    • 以一本追妻火葬场的爆文为例

    • 定首尾:

      • 首:旧爱理男主虐女主

        (原文也是这样,所以才有追妻)

      • 尾:我要圆上,不能换男主,肯定要HE结局

      • 全本:100集

    • 很简单的定阶段剧情:

      • 前50集:男虐女,主要反派虐女,误会,然后真相大白

      • 后50集:男追女,女虐男,欢喜结局

      • 中间的剧情:进行拆分。

        • 如何拆分:把前50集分成5个阶段,每10集一个大剧情,每一个大剧情找一个关 键点。
  • 大剧情举例如下:

    • 主题:献血

      • 那么前10集我就围绕着血来写

      • 快跟我去献血

        去了,撕逼

        快跟我去献血

        不去,撕逼

        快跟我去献血

        求我啊,撕逼

        快跟我去献血

        死也不去,撕逼

        快跟我去献血

        ……

    • PS:这样写:别说一集就一分钟,10集就10分钟的视频。就是写10万字的小说,我都能扯得情绪拉满

  • 关键点举例如下:

    • 在第1阶段的时候,我们埋一个钩子:每次献血男主都给了女主钱

    • 第2阶段我们就扯钱

      • 你嫁给我就是为了钱,撕逼
      • 你要离婚也是想分我的钱,撕逼
      • 家里值钱的东西不见了肯定是你偷的,撕逼
      • 是我偷的谁信呢,谁都知道你最爱钱所以我就栽脏你啊,撕逼
  • 总结:

    • 以上就是剧本的格式、写法和剧情的设计。

    • 写剧本和写小说一样:每集/每章都要拉情绪,在结尾处要么放一个钩子,要么来一个转折

    • 起到勾引别人继续看下去(牵着读者/观众的鼻子走)

剧本模板

  • 【第五集】

  • 出场人物:苏楠、傅邺川、曲晴、苏靳

  • 场5-1 傅宅内景 日

    △苏楠从楼上收拾完,下楼时,傅邺川和曲晴坐在沙发上,曲晴哭着告状,傅邺川面无表情。

    曲晴:平日里我对她还不够好吗?嘘寒问暖的,亲女儿我都没待得这么好,我这婆婆做的还不够尽责吗!

    曲晴:(抹抹不存在的眼泪)邺川,我心里难受啊,养了三年养出个白眼狼……

    △听见下楼响动,曲晴和傅邺川齐齐转头,苏楠无视,拉着行李箱离开。

    傅邺川:(起身拦住,盛怒)你打了我妈,连一句道歉都没有?

    苏楠:(轻呵)没死道什么歉?

    曲晴:(惊怒)你诅咒我??

    △傅邺川震惊,惊觉苏楠像是变了一个人,愣在原地,苏楠懒得搭理,快步出了大门,等傅邺川反应过来追出去,就看见一辆豪车停在门外。

  • 场5-2 傅宅门口外景 日

    △豪车里,下来一个男人,体贴为苏楠拉开车门。关上后,男人朝傅邺川竖了一个中指,随即上车离去。傅邺川脸色骤然阴沉。曲晴气愤地追了出来。

    曲晴:(愤怒)邺川,快拦住苏楠,她把‘迷梦’偷走了!那可价值一千万啊!

    傅邺川:(望着远方,略有烦躁)不就是一千万,她拿走就拿走吧。

    曲晴:不行,苏楠偷了东西还打我!除非她跪下给我道歉,不然我要让她牢底坐穿!

    傅邺川:(面无表情,转身回客厅)别报警,这件事到此为止。

    △曲晴看着傅邺川的背影,目光狠厉。

    曲晴:(内心OS)不报警可以,我有的是办法让苏楠身败名裂!

男频扫榜1

一、问题答疑

(一)写作技巧与元素理解

  1. 期待感:通过读者预知(如主角遇麻烦及解决手段)、信息安置(在爽点前合适位置)和欲扬先抑的情绪或氛围,吸引读者阅读后续剧情,可结合具体例子理解,如主角法术无敌但副本boss魔法免疫,主角又获将魔法伤害转物理伤害手段,利用信息差营造期待感。
  2. 核心爽点与套路:可理解为吸引读者的手段,如盘点文一直盘点、唱歌文一直唱歌、升级文一直升级等,核心是读者看书名时最想看到的内容,围绕金手指和惯用手段展开。
  3. 主角逼格提升:关键在于提高主角对事件的掌控感,有思考、计划和底牌,避免老套路,可通过衬托等手法,同时注意台词需在剧情、氛围到位时才显逼格。
  4. 金手指设定:为剧情服务,创新应在关键处,常见类型如情绪值系统、抽奖签到等,重点在整活,不必追求复杂独特,应琢磨获得能力后的爽点及所需媒介,如任务、目标感设定等。

(二)不同写作情况应对

  1. 剧情连贯性:新人可先不管继续写,有经验者写当前剧情时想好后续两个剧情及主角装逼画面以利过渡。
  2. 题材选择
    • 同人题材:新人可尝试近期热门番剧同人,有基础者看风向选,注意原著相关难点,如高人气角色阻碍主角、世界观与剧情特点等。
    • 玄幻升级流盘点:要让主角对宝物有刚需,构思好获得后的作用。
    • 不同类型文要点
      • 电竞文:参考飞卢相关题材或全球流,注意主角玩法新颖可持续。
      • 无敌文:为主角设门槛,如不出手或对出手没兴趣,避免剧情崩。
      • 动漫盘点文:少写现实剧情,若写成同人文且现实剧情多,视成绩决定是否改,不行可换简单题材。
      • 综艺文:第一章要介绍综艺、人物、铺垫主角身份,利用信息差和读者预知制造期待感,通过拉对比、抛悬念、反复拉扯吸引读者,学员避免过度拉扯。

二、稿件点评

  1. 《神级杀戮系统斩杀一头开局斩杀一头恒星级末日兽》:女主男频,第一章短且梗多剧情少、未有效吸引读者,不建议。
  2. 《统一周回后,牛叉手频频有病啊》:纯抄,抄袭风险大,若写应改分段,避免大段文字,可抄创意避免全抄。
  3. 《洛音落成风》(妹子作者):行文啰嗦,剧情日常,读者未知不到位,主角掌控力不足,可尝试简单题材,新人应重视课程。

三、扫榜分析

  1. 扫榜方式:在新书库扫榜,判断题材能否写够三十万字。
  2. 综艺文范例:以《念宗》为例,第一章介绍综艺基本情况、人物、铺垫主角身份,利用信息差制造期待感,通过拉对比、抛悬念、反复拉扯吸引读者,强调做好读者预知和期待感的重要性。
  3. 全民文推荐:推荐《御龙师》等,其写作风格清晰直白,包括标准开头(世界观、主角处境、系统)、剧情推进(解释系统、拉对比、职业觉醒等)、欲扬先抑手法运用及围绕核心系统展开剧情,可供想写全民文的作者参考。

男频扫榜2

画面感讲解

画面感与代入感的关系

  • 互补关系:代入感与画面感相互补充,代入感强有助于产生画面感,画面感好也能增强代入感。

    写出画面感的方法

  1. 给轮廓
    • 确定画面的基本框架,如场景的地点、人物所在的环境等,这些不需要细致描写,是画面的底色和轮廓。
    • 例如写主角在校园,“某某市某某中学”就是轮廓,不需要详细描写校园样子(除非与主角有直接接触)。
  2. 用代入感勾勒画面
    • 写出主角视角的真实感,即主角看到、听到、闻到、想到的内容,让读者能代入主角。
    • 例如主角站在觉醒台上,可写主角的自身感受、周围人的议论声等。
  3. 注重真实感
    • 真实是写出代入感和画面感的关键,无论是场景、人物反应还是心理刻画都要合理。
    • 以《斗破苍穹》为例,主角觉醒失败时的心理、周围人反应及场景都很真实,使读者产生代入感,进而有画面感。

      从画面感本身看画面感

  4. 找读者熟悉的画面
    • 避免写现实中不存在的东西,否则读者难以联想出画面。
    • 如《三体》中写水滴,也是基于读者能联想的现实元素;而描写过于奇特、现实中不存在的飞行道具,即使细致,读者也难有画面感,但用“像诺亚方舟”这样的比喻,读者就容易产生画面。
  5. 让读者快速联想并保持画面
    • 读者看书速度快,画面感出得越快越好,且一个画面应尽量多存在一段时间,少切换场景。
    • 可通过写同人(读者熟悉)、多用简单常见的比喻等方式,让读者快速联想出画面;同时,像描写校园场景时,应在该场景多停留,避免频繁转场。
  6. 有意义地细致描写
    • 当描写能带来真实感、强化代入感进而增强画面感时,可进行细致描写,如主角转职时看到的招聘广告,虽看似无用,但能找补平行世界设定带来的失真感,增强代入感和画面感;又如主角进入玄幻世界,描写茅草房环境、主角身份及面临的困境,也是在找补真实感。

      从代入感出发看画面感

  7. 让读者认可产生代入感
    • 读者认可的书才会产生代入感,而让读者认可的关键在于真实和逻辑。
    • 例如主角高考相关剧情,主角觉醒天才高考系统考高分被保送,因更符合常理、更真实,比单纯写主角高考满分更易让读者认可,从而产生代入感;而主角唱一首歌就全球爆火的娱乐文剧情,因不符合逻辑,读者不认可,就缺少代入感,此时可通过更真实的描写或找补设定(如文娱滞后)来让读者认可。
  8. 画面感的本质
    • 画面感不是通过详尽描写画面获得,而是通过找补真实感、代入感等实现,作者描写细节应是为了追求真实、找补代入感,而非单纯为了画面。

看稿分析

《快穿之人生模拟游戏财富小世界》

  1. 优点:主角目标清晰(挣100万)。
  2. 不足:目标无期待感,题材本身缺少期待感,句子不通顺,给人感觉每个字看懂但整体无用。建议重新想一个有期待感的题材。

    《绝对零区》

  3. 优点:题材能写,有钱赚,稿子本身没问题。
  4. 不足:作者表述导致他人看不懂,难以代入,比如“一阶空洞”“乙孩”等内容让人无法理解。

    《全民转职精神病医生技能逆天》

  5. 优点:无。
  6. 不足:题材逆天,风险大;开头啰嗦,如老师讲话、转职过程等内容过于冗长;节奏慢,应开局先抛亮点,否则读者难有耐心。

    《以我之命,换他人生绚烂》

  7. 优点:行文流畅,思路清晰,喜剧效果强,可走反套路喜剧题材,如类似霸总家保姆的搞笑风格。
  8. 不足:无逻辑,主角狼狈,如被家人骗去两个肾等情节虽搞笑但不合理;代入感差,若走复仇文路线会失去搞笑特色;主角没有目标,原动力不强,读者难以期待后续剧情。

    未命名(写道士的)

  9. 优点:行文流畅,思路清晰,弹幕写得不错。
  10. 不足:题材类型杂,主角没有目标,原动力不强,不知道要写什么,读者不期待后续剧情,建议确定题材,给主角设定目标,如走道士直播整活路线。

    《港片暴打梁坤》

  11. 优点:无。
  12. 不足:系统未写清楚,如积分系统不明确主角获取积分的方式;没有主线,主角没目标,仅靠系统发布任务,难以支撑整本书,建议确定书的主题,设计好系统及主角目标。

    未命名(斩杀恒星级,末世末兽等)

  13. 优点:能写能赚钱(前提是按正确设定,如主角不是黄泉,队友是黄泉且主角扮演合适角色等)。
  14. 不足:书名简介缺失,部分设定(如主角为黄泉)可能存在性别设定错误(黄泉为女),有抄袭嫌疑(未确定)。

男频扫榜3

课程内容

新人仿写练习方法

  1. 找书:选择成绩好、能看下去且难度适宜的书,仔细阅读前几章或特定章节。
  2. 倒推章纲(需详细)
    • 剖析各部分内容,如介绍世界观、引入人物主角、主角处境与困难、男主解决困难的凭借、拉仇恨等。
    • 以《我开的这是孤儿院,不是杀手堂》为例,其第一章包括引入主角与世界观(男主穿越到古代大武王朝,觉醒孤儿培养系统)、介绍金手指(系统功能为培养孤儿、抽取词条等)、与系统交互指明目标(找到育婴堂)、途中邂逅小乞丐结伴前往、结尾留钩(完成目标到达育婴堂)。
  3. 关书仿写:依据推导出的章纲,不看原文用自己的话书写,允许一定重复,旨在练习。
  4. 对比思考:写完后打开原文对比,分析差异,学习原文写作方式,思考优劣。

    缝合方法

  5. 找书:挑选多本同类型题材或双穿书,阅读量决定数量。
  6. 明确主线与核心爽点:如签到类,主线多为提升实力,核心爽点是通过签到获得奖励变强;悟性逆天类,主线是利用悟性创造功法变强。
  7. 抽取融合
    • 从不同书中抽取具体内容,根据主线融入自己作品。例如,以签到书和悟性逆天书为例,将签到书的章节结构与悟性逆天的设定相结合。
    • 具体操作如设定主角属性(如眼瞎、资质差等)、仿写第一次签到获得奖励(悟性逆天的主角领悟功法)、遇敌情节(如皇宫中黑衣人来袭,主角反击并领悟新功法)、后续剧情(主角不断领悟不同功法,包括从他人处观摩学习,如看侍卫训练、宫女轻功、道士传教等),注意节奏变化,避免完全照搬,防止抄袭。

      看稿问题

  8. 书名与简介
    • 书名应与简介和正文相关,如无敌文书名应体现无敌元素,否则不行。
    • 简介避免表述冗余、堆砌形容词,合理安排内容,不轻易打破第四面墙,不随意让主角叫系统爸爸。
    • 设定应简洁明了,如金手指机缘宝箱设定太复杂可简化,明确男主行为逻辑,如获得钱后可通过功法得知用途(如购买萃体药液)。
    • 注意分章,章节名重要,吸引读者避免跳章。
  9. 内容问题
    • 强调主角特殊性,避免主角设定普通或被降维打击。
    • 行为和设定要合理,如在异人世界卖盲盒,应考虑设定的合理性和引起的反应,避免主角行为不符合逻辑、逼格崩塌。
    • 写作方式避免纯叙述,多描写,包括外貌、动作、心理等,交代前因后果,增强代入感。
    • 节奏方面,快节奏不只是推进速度,还包括信息量和情绪起伏。以《斩妖除魔》为例,其通过男主穿越后的身份变化(从泼皮且前身有恶行到觉醒金手指)、遇到的情况(如犬妖威胁)等情节,实现情绪的起伏(下压、缓和、上升等),网文作者应注重情绪节奏。

      其他要点

  10. 仿写练习目的是了解小说节奏与写法,帮助写同类型题材时抓住重点,产出不能直接发表,避免抄袭。
  11. 缝合需基于对多本书的理解,灵活运用,融合不同元素形成新故事,过程中注意创新与变化,避免过度相似。
  12. 写作时应站在读者角度思考,避免读者产生不适感,确保故事逻辑合理、情节吸引人、人物形象鲜明。

男频扫榜4

一、课程开场与问题收集

  1. 问题收集
    • 学员提出诸多问题,如写文动力不足、抓不住核心爽点、写作风格像叙事、都市文创作、首秀后如何稳住等。

二、问题答疑

(一)写文动力不足

  1. 原因分析
    • 新手作者学会写作技巧后,思维重心改变,从天马行空的想象转向技巧运用,导致精力分散,无暇顾及奇思妙想,进而觉得写作缺少乐趣,动力不足。
  2. 解决办法
    • 坚持写作,直至达到无需过多占用精力思考技巧的程度,从而释放精力去构思奇思妙想,持续提升写作能力。

(二)抓住核心爽点

  1. 方法建议
    • 多读同类型书籍,通过大量阅读发现其共同点,这些共同点往往就是核心爽点。
    • 不必刻意追求独特,当多数同类型作品都在写某个元素时,可借鉴参考,避免过度追求与众不同而偏离赚钱的方向。

(三)写作风格改进

  1. 叙事感问题
    • 写作像叙事是因为只注重叙述事件,应多写人物心理活动和情绪表达,增强文章的感染力和吸引力。
  2. 欲扬先抑技巧
    • 多看数据,深入了解读者喜好和市场趋势,从而更好地把握情节设置,增加欲扬先抑的效果,提升文章的可读性和吸引力。

(四)都市文创作与首秀后稳住

  1. 都市文创作
    • 都市总护卫类题材仍有市场,写到八万字后进入验证期,每天更新4000字并坚持七天。
  2. 首秀后稳住
    • 首秀前后写作保持一致,持续稳定更新,保持文章质量,吸引读者持续关注。

(五)其他问题

  1. 题材与赚钱关系
    • 好题材写不好收入会下滑,不好的题材写得好也能成功。应专注于写好作品,提高自身写作水平,而不是过度纠结题材本身的好坏。
  2. 原创与借鉴
    • 对于老想着原创的问题,要么写出特别好的成绩,要么根据实际情况调整。务实看待,不要让不切实际的追求影响写作进步。
  3. 设定与共情
    • 设定无需过于追求新颖复杂,应关注读者理解度,将读者不熟悉的设定转化为熟悉的形式,如将天赋测试类比高考,引发读者共情,降低阅读门槛。
  4. 写作重点与代入感
    • 写书重点是期待感,通过设置爽点、欲扬先抑等手法吸引读者持续阅读。画面感和代入感服务于期待感,而非写作的核心重点。
  5. 跟风写作要点
    • 跟风写作关键在于明确所跟风题材的重点和赚钱原因,据此创作看似不同实则核心一致的内容,重点在于对网文市场的理解和把握。

三、作品扫榜分析

(一)《高天之上》(作者:苟亮平)

  1. 题材融合亮点
    • 融合同人文与文超公元素,主角穿越成《人民的名义》中的孙连城,通过文超公改变命运,将两个爽点巧妙结合,使剧情更具吸引力。
  2. 剧情节奏与看点
    • 以孙连城改变命运为核心,围绕调查组调查展开,通过文超公作品火爆引发一系列情节,如资产曝光、后续作品推出等,节奏紧凑,充满看点。

(二)娱乐文(未提及书名)

  1. 娱乐文重点与爽点
    • 以500人设为切入点,利用其高知名度和歌曲传唱度,制造反差,如唱男歌、展现隐藏实力等,引发明星互动和观众震惊,主题围绕反差展开。
  2. 创作思路借鉴
    • 从热点和梗出发构思题材相对容易,关键在于找到独特切入点,如将盘点曝光元素融入娱乐文,通过对比反差吸引读者,可借鉴其思路创作。

(三)其他作品点评

  1. 悟性逆天类同人文
    • 如《悟性逆天,我是警界枭雄》,在港片融合世界中,主角悟性逆天震惊他人,通过金手指与角色互动推动剧情,这类题材常见于港片、末日等元素结合的作品,可利用新金手指创造互动情节。
  2. 整活文
    • 如混世魔王系统类作品,主角在特定情境中恶作剧获奖励,整活为主,缺乏深度分析价值,创作此类作品需对相关梗和活法熟悉,注重趣味性和创意。
  3. 红楼修仙文(疑似爆炒文)
    • 此类作品以修仙为手段与红楼角色互动,重点在于利用修仙元素创造剧情,如震惊妹子、报仇等,本质为同人文,通过特殊手段吸引读者。

四、看稿分析与建议

(一)第一份稿件

  1. 问题指出
    • 自嗨严重,未运用所学技巧,缺乏期待感和优势展现,角色名字出现晚,剧情分散,未聚焦主线,读者难以明确故事重点和人物关系。
  2. 改进方向
    • 运用教过的技巧,简化设定,聚焦剧情主线,突出角色人设和主线冲突,如明确主角目标、增加角色反差等,增强故事吸引力。

(二)《原神》相关稿件

  1. 创意与问题
    • 创意新颖,如主角刷短视频影响原神世界,但存在读者理解障碍,如梗的运用难以理解,重点不突出,未有效展现主角能力和优势。
  2. 建议
    • 可找原神玩家辅助理解,确保梗的运用能被读者接受,突出主角优势,如强化主角在短视频赚钱系统中的能力,使故事更清晰。

(三)侦探小说稿件

  1. 问题分析
    • 主角设定为破案之神,但第一章未展现其能力,能力发挥不足,影响后续剧情可信度和吸引力。
  2. 改进建议
    • 突出主角破案能力,如开篇设置简单案件让主角迅速解决,或通过回忆等方式展现其辉煌破案经历,增强主角魅力。

(四)歌星系统稿件

  1. 优点肯定
    • 中规中矩,思路清晰,人物行为逻辑合理,如换歌情节处理得当,符合各方目的。
  2. 不足之处
    • 部分情节存在理解障碍,如主角反应不合理,可进一步优化细节,增强故事连贯性和可读性。

五、写作技巧与概念讲解

(一)人物标签(人设)

  1. 作用与突出方法
    • 作用包括推动剧情、增加代入感、吸引读者、稳定剧情等。突出方法是让角色行为符合人设,在事件中做出符合其性格的选择,与其他角色形成区分。

(二)起承转合

  1. 含义与目的
    • 为架构、戏剧性和结构服务,使剧情完整、关联紧密、富有反转和起伏,避免松散和单调,吸引读者持续阅读,可类比游戏中心流状态的设计。

(三)心流状态

  1. 概念解释
    • 源自游戏术语,指读者阅读状态有波动起伏但控制在舒适范围,通过制造期待感、欲扬先抑等手法实现,避免一直爽或一直难的极端情况。

六、课程总结与鼓励

  1. 强调重点
    • 写作重点是期待感,通过各种手法吸引读者看下一章。
    • 多写多看书多看课多讨论,注重理论与实践结合,不断积累和进步。
  2. 鼓励学员
    • 写作需要持续努力,不能期望一蹴而就,坚持提升自己,定能取得进步。

男频扫榜5

一、问题答疑

(一)热度下降的动漫写同人相关

  • 热度下降动漫写同人的考量
    • 对于新人来说,热度下降的动漫写同人,文本上限受同期同类书影响,下限会变高。
    • 可以先写到一定篇幅(如八万字左右,也可根据自身情况写到50%或70%),再看情况。

      (二)保持30万字后续新鲜感

  • 针对不同类型的方法
    • 若为脑洞文,金手指明确,围绕脑洞展开剧情,后续可通过新的剧情、人设等元素保持新鲜感,如身份地位变化、新角色加入等。
    • 传统文若想保持新鲜感,可从人设、剧情等方面入手,增加新的元素和情节发展,避免主角过早无敌而无欲无求。

      (三)想写默示文

  • 默示文要点
    • 有强主线支撑剧情发展,如生存为主线。
    • 新人考虑写15万字以上,题材虽受众广但竞争大,需做好心理准备。

      (四)融合两种题材

  • 情绪与支撑元素
    • 主要情绪相反时,参考其支撑读者的模式,如期待感、失败感等元素的设置,以及力量体系等方面。

      (五)同质化与抄袭区别

  • 同质化:一本书写的人多,内容和别人写过的大差不差,缺乏新意。
  • 抄袭:直接盗用他人作品内容。

    (六)同人写作

  • 写作要点
    • 同人盘点或同人分传,写之前想好输入点,避免与他人雷同。
    • 参考原著元素,根据事件发生时间点规划主角行动路线,结合女主角新手组或树立目标进行二次创作。

      (七)女频一万字一个大剧情

  • 新人写作建议
    • 对于新人,女频一般写到20万字,不必过于在意一万字一个剧情的颗粒度,可先完成一本书,通过字数增加更清晰认识自己写作问题。

      (八)场景多人对话流畅性

  • 写作技巧
    • 抓住对话重点内容描写,使对话有目的,避免无意义对话。

      (九)都市高物注意事项

  • 题材特点与参考方向
    • 传统都市文如神豪文等,需做人设和剧情。
    • 都市高物的病变体可能是灵气复苏,更接近玄幻,具体取决于构建的世界。可参考早期相关题材作品学习。

      (十)规则怪谈相关

  • 起点榜单参考建议:新人在没有筛选题材能力时,不建议扫起点榜单,有一定能力后再考虑。

    (十一)传统文定义

  • 传统文特点:主角无明确金手指,节奏缓慢,更偏向故事性,而非突出主角特殊性。

    (十二)扫码代入不进去

  • 解决方法:可多看书找灵感,保持阅读积累,为创作提供素材和思路。

    (十三)女频和男频最大区别

  • 区别方面
    • 受众不同。
    • 情绪方面,相较之下男频没女频那么吃人设。

      (十四)起点未签约转投番茄

  • 可行操作:起点发售未签约可以转投番茄。

    (十五)写都市高物不写系统改签收纸

  • 金手指与系统关系:金手指和系统区别不大,可根据创作需求选择。

    (十六)同人文主角写作限制

  • 避免不合理情节:如海贼同人,不能写不合理情节(如第一章撞死路飞),要注重互动,围绕主角经历和获得的提升展开。

    (十七)男频衍生类型

  • 包含类型:有男弱女尊类型,如元神同人中有很多女尊的设定,玄幻等题材也可能涉及,主要看创作方向。

    (十八)判断说明合不合格

  • 判断要点:简介需包含世界观、主角处境、金手指、主角特殊性及爽点等内容,至少体现其中一方面。

二、扫榜情况

(一)番茄扫榜

  • 都市女装反派类型
    • 该书一直拉情绪,主角特殊性不明显,以女装开局展开剧情,不建议新人学习。
  • 都市脑洞类型
    • 如“讨凤女警当老婆,国家请我出山”等脑洞文,新人若对其不特别了解和感兴趣,不建议硬学,扑街概率大。
    • 简单的如“联盟翻译台词比游戏魅力”“钻石公司拍广告,你拍泰坦尼克号”等,新人可参考。
  • 末世类型
    • 末世题材如“开局教育光头强交易灰太狼”是老题材,有天然期待感(主角生存压力等),但竞争大,需判断能否驾驭再决定是否写作。
    • 其榜单在读量与都市脑洞、都市高物等相比有差距,如都市脑洞第一在读71.2万,都市高物部分书在读量超百万,末世榜单第一在读18.6万。
  • 种田文类型:从书名难以判断与种田的关系,扫榜时此类书参考意义不大。
  • 悬疑类型:不建议新人写悬疑。
  • 港综类型:可写且若写得好会出成绩,几乎任何热门金手指都可套用,可向月月老师请教。

    (二)飞卢相关

  • 全民转职死灵法师等推荐:全民系列推荐看《御龙师》和之前推过的法医相关书籍(未提及具体书名)。

    (三)娱乐影帝文推荐

  • 推荐书籍:《孤独者》等(具体书名未详细阐述),有书单可向帽子索要。

三、看稿情况

(一)第一本稿件

  • 问题指出
    • 行文大段挤在一起,啰嗦,建议分段加句号。
    • 切入点传统,主角特殊性不明显。
    • 若想写玄幻,可参考《从张扬出没开始长生不死》(新人模仿有难度)。

      (二)第二本稿件(念宗题材)

  • 题材适应性
    • 若开局艰难,可考虑换题材,该题材重点在互动和梗上,若不适应可能写不好。

      (三)第三本稿件

  • 写作注意:避开敏感元素(政府、时政、领导人等),避免水字数。

    (四)第四本稿件(带系统设定相关)

  • 系统设定建议:可考虑将现有设定改为系统,使读者更易理解,如主角觉醒废物武器,系统助其进阶。

    (五)第五本稿件(整活类)

  • 问题分析
    • 如“盖中盖锅片”梗不热门,代入感差,整活效果不好。
    • 设定主角使用的东西读者不能用,太刻意,读者不买账。

男频扫榜6

本次课程主要讲解了男频扫榜的要点,包括扫榜目的、关注内容、具体案例分析,以及对学员稿件的点评,强调了解读者需求和市场趋势对写作的重要性。

一、扫榜目的与方法

(一)目的

了解市场,包括题材趋势、读者需求变化等,为写作提供参考,帮助作者把握市场动向,提高作品的吸引力和竞争力。

(二)方法

  1. 整体看榜单:观察各类书籍的分布,判断题材的兴衰,如玄幻、军事、历史等题材的占比变化。
  2. 关注金手指:留意新的金手指设定,思考其适用性和创新性,能否应用于不同题材。
  3. 结合热点:关注社会热点和新闻事件,将其融入作品中,如当前国家实力增强背景下,爱国文、大国文的兴起。
  4. 分析书名与简介
    • 书名:短视频化标题趋势明显,标准书名应体现题材类型、读者需求、金手指、噱头等要素,如《雪藏十年我考边,上岸先展娱乐圈》。
    • 简介:需包含男主处境、期待感、世界观等信息,同时吸引读者,如《超甜Eve超甜沙雕娱乐圈恋中打脸发癫女明星加陆老回路亲戚总裁》的简介,明确了题材、人物关系和故事风格。

二、番茄榜单案例分析

(一)《穿书了,搞个男人玩玩》

  1. 书名与简介
    • 书名短视频化,吸引眼球。
    • 简介展现了女主发癫人设,通过与男主互动,满足女频读者需求,如暴揍普西南等情节,引发读者共鸣,体现了瞄准读者需求的特点。
  2. 成绩与特色:166万人在读,24.5万字,作者水平高,人设把握准确,整活沙雕,符合市场需求。

    (二)《人在截教写日记通天碑文化》

  3. 题材与核心爽点
    • 洪荒同人题材,金手指为日记。
    • 核心爽点包括剧透未来发展(如通天教主相关情节)和人设反差(如表面反派实则正派),吸引读者。
  4. 日记流特点
    • 从人事入手,如女角色对男主态度转变;通过剧透创造期待感,如告知朱元璋将当皇帝等,使读者产生兴趣。

      (三)《开局黑龙袍华夏服饰震撼全场全球》

  5. 书名与简介
    • 书名难以直接判断题材,简介揭示大国情怀题材,世界观设定为灵气复苏偏游戏效能,涉及一魂师职业。
    • 男主金手指为知晓中国历史,通过cos特定服饰展现大国优越感,如黑龙袍加身等情节,满足读者对大国崛起的情感需求。
  6. 市场趋势:爱国文、大国文在当前形势下有较大发展潜力,与社会环境变化相关,如国家实力增强引发民族自豪感提升。

三、学员稿件点评

(一)《盘点十大纯爱事件》

  1. 优点:融合综漫问答、国运问答等元素,创意新颖;阅读量较大,有一定吸引力。
  2. 问题
    • 章节名缺失:影响阅读体验和作品结构。
    • 信息处理不当:开篇铺垫过多,如盘点内容冗长,应精简并突出重点,先介绍男主金手指和关键事件,引发读者兴趣。
    • 人物反应不合理:如杨过在特定情境下的表现不符合逻辑。
    • 简介连贯性差:语句不通顺,需修改完善。
    • 题材不讨喜:男主优势不明确,金手指缺乏吸引力,可参考《开局黑龙袍华夏服饰震撼全场全球》塑造优势。

      (二)《精灵中文之玄幻脑洞文》

  3. 问题
    • 题材老套:开篇收徒梗陈旧,缺乏新意,如收狗为徒的切入点不吸引人。
    • 信息交代混乱:故事开头三根线并行,心理活动未及时交代清楚前因后果,导致读者困惑;世界观介绍拖沓,应融入剧情;人物身份等信息介绍影响故事节奏,应精简。

      (三)《诡异妖魔题材文》

  4. 问题
    • 题材融合不当:世界观中诡异与妖魔元素不融合,技能设定与题材不匹配,如人类技能与怪物类型不协调。
    • 金手指普通:缺乏足够噱头,吸引力不足。
    • 开篇问题
      • 描写手法不佳:长句子和形容词堆叠影响阅读体验,应简洁具体。
      • 画面感描写不合理:男主穿越后的回忆描写冗长且画面感不足,应简化;怪物被击杀后相关情节不合理,如电话机在爆炸后仍能用。
      • 情节节奏拖沓:男主解决怪物过程中,花里胡哨的描写过多,应先简单解决问题,再展示实力,参考《回到明朝当王爷》的情节处理方式。

四、总结与建议

(一)把握市场趋势

关注社会热点和读者需求变化,如爱国文、大国文的兴起,将其融入写作中,提高作品与市场的契合度。

(二)优化书名与简介

书名要准确体现作品关键要素,简介应简洁明了、吸引读者,同时包含必要信息,提升作品的吸引力。

(三)改进写作手法

  1. 合理安排情节节奏,避免拖沓和信息混乱,如开篇迅速引入关键情节,吸引读者。
  2. 注意人物描写和情节合理性,使人物反应符合逻辑,增强故事可信度。
  3. 提高语言表达能力,减少长难句和形容词堆叠,提升阅读体验。

男频扫榜7

课程信息

  1. 课程内容:扫榜答疑看稿,包括签到文的写作要点、行文节奏、人物刻画、期待感营造,以及传统文与脑洞文的区别、新人写作建议等。

扫榜分析

《绝世剑仙签到300年》

  1. 核心要点
    • 系统推进剧情:主角江城穿越仙侠世界,获得签到系统,通过在不同地方签到获得奖励,如无相健体、昊天神镜、人皇轩辕剑等,推动剧情发展。
    • 人设刻画:主角江城的人设是酒剑仙,性格洒脱不羁,在系统加持下震惊他人,重点刻画其与公主、圣女、长老等大人物的互动,展现其逼格。
  2. 行文节奏
    • 节奏紧凑:行文节奏快,无废话。如主角被收为弟子后无人要,后获得系统,在锁妖塔签到获得无相健体,紧接着认识守塔人墓道人,得知世界修为境界等信息,之后继续修炼获得御剑术等,每个环节紧密相连,不断满足主角需求并产生新需求,持续推进剧情。
    • 心理活动丰富:主角的思考、计划和心理活动贯穿始终,如获得系统后对其功能的认知、对自身实力的判断、对下一步行动的规划等,使读者能清晰了解主角的想法,增强代入感。
  3. 人物描写
    • 欲扬先抑:如主角最初无人要,后在系统帮助下崛起,使长老等人物震惊;紫阳真人最初质疑主角资质,后主角变强令其自我怀疑;守塔人墓道人最初认为主角资质不行,后主角的表现可能使其改变看法,这种手法增加了故事的趣味性和期待感。
    • 简洁有力:对守塔人的描写简单却能体现其逼格,如“每一代守塔人都要将一生奉献出来,虽然修为不算顶尖,但极受敬重”,仅几句话就勾勒出人物形象,且与后续剧情相关,如主角可能帮助守塔人提升境界,既展现主角善良,又为自己争取利益。

《影视从蓝牙世界开始》

  1. 核心要点
    • 系统与穿越:主角肖玄是百世善人,获得正道系统,穿越到琅琊榜等多个世界。
    • 写作风格:风格独特,开篇穿越过程描写较多,第一章结尾透露下一个世界的信息,引发读者期待。
  2. 优缺点分析
    • 优点
      • 画面描写:能通过文字让读者产生画面感,如对场景、人物形象的描写。
      • 情感与幽默:有淡淡的温暖情感,会玩梗,幽默属性到位,如“子断不可留。他似乎将成为我的竞争对手”等语句增加了趣味性。
    • 缺点
      • 节奏与信息:行文节奏慢,存在无效信息,如主角女儿的相关内容与后文联系不紧密,系统导入原因解释多余。
      • 剧情核心:涨点不明确,主角获得奖励后剧情走向模糊,如药剂奖励的作用不清晰,难以想象主角装逼画面,剧情核心点不明确,读者不知应关注何事。

问题答疑

写作类型与技巧

  1. 新手写作类型推荐:推荐娱乐文,因其无需花费大量篇幅写说服力,自带信任度和喜欢度,如写主角唱周杰伦的歌,读者易产生兴趣,且有助于提升反应描写能力,对后续写作有帮助。
  2. 传统文与脑洞文对比
    • 传统文:扎实的基本功很重要,如《绝世剑仙签到300年》虽传统但基本功扎实。然而,写传统文面临一些挑战,大神写传统文是奔着高收入去的,新手若想写好需具备扎实功底、了解市场且愿意付出努力,否则容易失败。
    • 脑洞文:相对传统文,脑洞本身若有趣,读者容忍度较高,容易出成绩,但也需一定基本功,如《影视从蓝牙世界开始》有脑洞元素,但在节奏等方面存在问题。
  3. 多人剧情突出人物性格:一件事发生时,不同人物反应、办法、行为和选择不同,通过展现这些差异可凸显人物性格,如在一个场景中,不同角色面对同一事件会有不同表现。
  4. 剧情平淡增加趣味性:利用信息差做互动,制造误会并合理延续,但要避免让读者产生反感,如主角伸张正义却被女主误会的情节,可增加故事趣味性。

书名简介与写作问题

  1. 书名简介要点
    • 强调关键元素:包括人设(如“零零后军火商”体现特定人设)、金手指(如“签到获得啥啥啥”展现优势)、同源(如“爆炒杨幂”强调基调)、事件(如“开局送法官去踩缝纫机”突出事件和职业)、热门梗等,吸引读者点击观看。
    • 避免独特但无效:书名应符合市场常见模式,避免过于独特而偏离赚钱的常规套路,可参考热门书籍书名的模式进行创作。
  2. 判断水文方法
    • 事情表述:检查事情是否讲清楚,若未讲清且字数多则可能啰嗦,讲清后仍继续讲述也可能啰嗦,应删除多余内容。
    • 视角问题:避免视角重复,若不同人物视角反应相似则需调整,确保每个视角都有独特作用。
    • 剧情推进:对话等内容若对剧情无推进作用,可能是在水文,应注重剧情的发展。
  3. 写作速度与构思平衡:看具体诉求,若构思半天效果不佳,则不如采用普通常见的写法,不要过度追求构思而浪费精力,提升往往是一本书一本书实现的,应保持轻松心态写作,避免过度劳累消磨热情。
  4. 写作中骚话收集:可从书中获取,学习其他作品中的幽默、有趣的表达方式,如“我的貂蝉在腰上”这类语句,将其运用到自己的写作中,增加作品趣味性。

其他问题

  1. 番茄求礼物方法:直接求礼物,如“500礼物加一个”,明确向读者表达求礼物的需求,因为读者可能需要提醒才会打赏。
  2. 情绪拉扯增强方法
    • 避免干拔情绪:欲扬先抑,先压制情绪再释放,加大状态差距,如在角色情绪、状态、处境、态度等方面运用此手法,可使情绪变化更自然强烈。
    • 选择合适事件:引发情绪的事件本身要能引起读者共鸣,若事件本身不具吸引力,即使角色情绪起伏大,读者也难以产生同感,如女主因超出小板凳这件事产生情绪变化,读者难以理解,应选择更有感染力的事件。
  3. 高效拆书方法:理解作者写作用意,认可则借鉴其写法,如铺垫、人设刻画、信息介绍等方面,一本书成功不一定面面俱到,应关注其亮点。
  4. 完读与书架问题:完读还可以但书架太差时,可去百度助手查看相关数据和分析,了解读者留存情况,针对性改进。
  5. 应对读者负面评价:若个别读者说没意思,可忽略,因为一本书有众多读者,不能因个别负面评价而动摇,应关注整体读者反馈,保持自己的写作风格和思路。

总结与建议

  1. 写作时应注重学习优秀作品的写作技巧,如行文节奏的把握、人物描写的方法、剧情的构建等,将其运用到自己的创作中。
  2. 新手选择写作类型时可优先考虑娱乐文等相对容易上手的类型,积累经验后再尝试其他类型。
  3. 创作过程中要关注读者需求,如在书名简介中突出吸引读者的元素,避免水文,合理运用情绪拉扯等技巧增加作品吸引力。
  4. 对待读者评价要理性,重视整体反馈,不断改进自己的写作,同时保持积极心态,坚持创作,逐步提升写作水平,实现从新手到成熟作者的转变,踏实写作,稳步提升稿费收入。

男频扫榜8

一、核心爽点与主角动力相关问题

(一)洪荒高武类

  • 核心爽点:级别提升、主角变强,围绕金手指展开,如获得特殊能力、技能等,升级过程中收获各种好处,包括资源、实力提升等。
  • 主角动力:生存压力促使主角追求变强,以应对各种挑战和威胁。

(二)全民文类

  • 核心爽点:金手指的特殊性(如海贼元素、特殊果实能力等),核心套路是先入为主,利用信息差,主角通过升级获得好处,实现收获与成长,同时可能会结合还原的人设来构筑故事,吸引读者的关键在于这些独特元素。
  • 核心概念解释:核心爽点是吸引读者的关键,类似金手指、人设、套路等元素组合,新人创作时可选择简单且具有吸引力的元素,如九九等,使读者产生兴趣,进而吸引读者持续阅读。

(三)游戏降临现实文类

  • 核心爽点:与上述全民文等类似,主角凭借在游戏中的经验、预知能力(类似半重生的信息差),利用职业优势,在现实中升级变强、装逼打脸,通过不断达成目标,如成为顶尖玩家、解决恐怖事件等,来实现爽感。

(四)同人文类

  • 核心爽点:在原著基础上进行二创,结合原著元素(如人物、世界观等)展开新故事,读者喜欢看主角在熟悉的原著背景下的互动、装逼打脸等情节。

(五)遮天(玄幻仙侠类示例)

  • 核心爽点:一路升级过程中,各种出彩的剧情、人物设定以及主角获取资源等情节吸引读者,不仅仅是单纯的升级打怪,而是丰富的故事内容和精彩的情节发展。

二、写作技巧与注意事项

(一)避免同人文创作沦为抄袭

  • 方法:设定独特的主角目标和需求,不能单纯跟随原著剧情,如主角应主动追求变强,根据自身需求去行动,而不是被动地随着剧情发展而发展,避免成为“保姆”式角色。
  • 剧情创新:即使参考原著剧情,也要保证切入点不同,人物、金手指、人设等元素有区别,使剧情具有差异性,避免与他人作品剧情一致。

(二)处理剧情重复老套问题

  • 关键在于创作质量:以《我在精神病院学斩神》为例,其开局剧情常见,但写得好,情绪拉满,人设立住,即使剧情套路,也能吸引读者。所以重点在于将剧情写精彩,通过情绪渲染、人物塑造等方面提升作品质量。

(三)改善总写偏脱离核心设定的问题

  • 多写多看:通过多写来提高对剧情的掌控能力,例如参考成功的全民文,至少能拿捏住一定篇幅(如十万字)的剧情走向,使创作围绕核心设定展开,避免偏离主题。

(四)关于抄书的界定与操作

  • 界定:正常借鉴剧情,如参考多本书的剧情元素用于自己创作,只要不是完全照搬行文结构、剧情走向、章节名等,不算抄袭;但若是机械地对着他人作品进行复制粘贴式创作,则属于抄袭行为。
  • 对标书的使用:对标书仅作参考,用于了解市场趋势、写作套路等,应自己动脑创作,而非过度依赖对标书进行抄袭式创作。

(五)刻画悬疑恐怖感与反转

  • 要点:注重共情和代入感,如利用读者熟悉的元素(如网络上流行的熊的奇特行为等)进行创作,使读者容易产生画面感,在比例(读者代入感)到位的前提下,精彩的描写更容易吸引读者,避免抽象的描述,让读者能够感同身受。

(六)力量体系搭建注意事项

  • 结合主角目标与金手指:主角要从剧情中明确自己变强的目标,并结合金手指来实现,例如通过获取好处、提升实力等方式,使力量体系与剧情紧密结合,合理发展。

(七)情绪描写

  • 学习途径:情绪描写内容较多,可参考大课中的相关讲解,其中会穿插各种情绪描写的要点和方法,同时建议多写多练,通过实践来提升情绪描写能力。

(八)解决原著有bug或设定不合理(针对同人文)

  • 处理方式:在同人文创作中,若遇到原著bug或设定不合理的情况,可选择忽略,重点在于发挥自己的创作能力,在原著基础上进行合理的二创,使故事具有可读性和吸引力。

(九)高智商人设主角的创作

  • 方法:利用作者与主角之间的信息差,合理安排信息出现的点位,通过主角的思考方向、行为决策等展示其高智商,使主角在读者眼中显得“牛”,例如参考《弥留之国的爱丽丝》等作品中对高智商角色的塑造方式。

(十)无限流创作

  • 特点:无限流创作难度较大,如影视剧、动漫同人等无限流题材,虽然不缺剧情素材,但写好不易,需要精心构思和创作,否则容易出现问题。

(十一)新人写作题材选择

  • 建议:新人适合选择文抄中或同人文题材,这两类题材相对简单,有一定参考依据,便于入手,如写同人文时,尽量选择真传流,有原著剧情可参考,降低创作难度。

三、看稿问题反馈

(一)唱中文稿件

  • 问题:感叹号使用过多,影响阅读体验;主角商业部分的设定未清晰表述,如凭借歌曲优势创作方面,未明确写出优势所在,导致内容不直白,读者理解困难。

(二)梦境模拟系统稿件

  • 问题:世界观设定不清晰,主角金手指未明确展示其作用和获取方式;要素杂乱,现实与梦境剧情均未阐述清楚,行文虽流畅,但设定草率,开头情绪表达较自闭,影响读者代入感。

(三)实时中间同人稿件

  • 评价:主角不明确,内容烧脑,虽有一定行动力,但整体创作难度较大,不确定能否取得成绩,建议尝试首秀,加强女主角心理活动描写,作为新人练笔之作可以尝试。

(四)海贼同人稿件

  • 问题:金手指与尾七八项关联不大,前期基数变化逻辑不清晰,挨打变强的设定缺乏与金手指功能的有效结合,核心金手指部分需要进一步优化,使设定更加合理且具有吸引力。

(五)三体同人稿件

  • 问题:内容存在抄袭风险,尽管写作本身可能没有其他问题,但抄袭问题严重,不建议创作此类题材,容易引发版权纠纷。

(六)影视诸天稿件

  • 评价:题材敏感,虽文笔流畅,但不建议新人学习,此类文抄中题材创作限制较多,且容易涉及版权问题,不利于新人发展。

(七)模拟犯罪节目(架空)稿件

  • 评价:题材较为简单,类似文抄中,直接套用节目形式,如模拟犯罪结合英雄联盟等元素,但缺乏创新,简单模仿他人创意,创作难度较低,但作品质量可能受限。

(八)重生黑猫(游戏降临现实类)稿件

  • 评价:难度较高,新人不建议尝试,故事设定为游戏顶尖玩家利用信息差在现实中升级装逼,但整体对新人来说挑战较大,不易把握。

男频扫榜9

一、答疑环节

(一)写作动力与效率

  1. 懒癌发作:需克制克服,可尝试逐渐增加每日写作字数,如从4000字开始,先稳定在6000字一个星期,若能适应则继续提升至8000字。
  2. 布书困难:若已写顺手,可按上述方法逐步提高字数。
  3. 写作不稳定:思路问题可能影响写作稳定性,需注意调整。

(二)题材与创作方向

  1. 盘点文创作
    • 除画面外,还需写反应,如在架空现实题材中,要结合人物身份、命名、内心想法等多方面来写。
    • 注意开局切入点,避免与他人盘点内容相似,否则有抄袭风险。
  2. 同人创作
    • 建议先补完番再写,参考评论区、弹幕、影评等资料,挖掘细节,避免单纯抄袭电影画面。
    • 新人适合的同人题材有娱乐(明星)、动漫、盘梗、四合院等,宗武、历史等同人对积累要求较高,不建议纯新人尝试。
    • 简单的历史同人与文抄中结合的题材可以写,关键看思考是否有意义,如对剧情理解、铺垫、对比反差等是否有帮助。

(三)写作技巧与问题解决

  1. 词汇量与剧情表达
    • 若感觉词汇量不够,先确保有剧情,包括主角内心思考、目标计划等铺垫内容,用简洁语言表达清楚剧情即可。
    • 用词困难可通过多看多写解决,新人入门先做到用简单方式让读者理解剧情。
  2. 剧情长度与视角切换
    • 一条剧情写长疲惫时,可思考剧情是否有起伏、反转、突变,脑海中的剧情能否支持写到三万字,不必严格按照模板,写完后再用课程理论分析调整。
  3. 读者预知与信息前置
    • 对接下来要写的事情有大致想法,如剧情高潮、舞台、铺垫、反转点、节奏等,越清晰对读者预知把握越精准,可通过多写多实践来提高,尤其注意一本书前十万字阶段的积累。
  4. 短视频文创作(盘点类):注意事项同盘点文,参考问题一中的相关内容。

(四)其他问题

  1. 导师指导时间:学员有问题询问时导师会回复,并非24小时全程跟进。
  2. 写作心态与动力
    • 码字多了但失去快乐,这是常见现象,很多作者后期写书激情减少,只剩下关注数字。
    • 轻松搞笑的脑洞文可以写,其核心是好玩有趣,所有内容为段子和乐子服务。
  3. 抄袭判定
    • 若题材核心与他人相同,如被困在同一间绿休里给过去自己写信这种类型,抄袭几率大;但剧情、世界观等不同,自己创作故事一般不会构成抄袭,不过若剧情结构等抄袭则算抄袭。
  4. 娱乐插图文前两章拉期待感:正常写,类似写以后成头爆发到小售这种有明确期待方向即可。
  5. 在导师处过稿无需修改是否正常:正常,若写得没问题则无需修改。
  6. 多人选择相同题材(如勇者)抄袭概率大:如八八折写勇者题材,三个月卡纹一两百次,但坚持写作且不断更,首秀100多,加上全勤有将近2000元收入,说明动手写作很重要。
  7. 念宗整国创作注意事项:好玩,不要跟明星角色互动,避免过于油腻。
  8. 卡文解决方法:如八八折卡文时硬着头皮写,判断是否切文可看后期数据,如完读、追更、日收等,若能写建议写到书册,切文与否看个人情况,太监或写完结尾都行。
  9. 新人写同人感觉尴尬的解决办法
    • 转连州大学需考虑自身情况,连州平时忙回复效率可能不高,有底子的新人去可能更合适,如八八折这种天天卡纹的作者,若在连州可能因得不到及时回复而难以继续写作或产生焦虑。
    • 以浮游为例,其第一本书热搜50左右,虽文笔幼稚、行文不流畅,但通过不断改善基本问题,首秀200焦耳,后续到500左右且日收稳定。说明新人写同人时,若题材合适,即便文笔等有问题,也可先尝试,有问题逐步改善,不要过度纠结。
  10. 新人快速找到适合题材的方法:从最基础简单的题材如动漫同人开始挑选,了解相关动漫且能看懂类书后进行训练,若有一定成绩再尝试其他题材,不行则继续写同人。
  11. 跟风同人方法:操作金手指,别人感觉悟性逆天,自己也可尝试。
  12. 喜羊羊等元素在同人文中的运用:喜羊羊可作为元素写入同人文;葫芦娃故事篇幅不长,可用于无限流副本等;灰太狼可单独写其发明技巧等;海贼火影等同人在番茄流量较稳定;熊出没可写但篇幅可能不长,建议作为元素放入文中;柯南科学可写。
  13. 原神同人剧情与游戏雷同问题:游戏中未出的剧情,即便雷同若不是对着抄(即原著怎么写就一比一复刻,仅加主角穿插反应)则一般无所谓。
  14. 无限流创作建议:不建议新人写,虽现在仍能写,但有一定难度。

二、扫榜环节

(一)港综同人

  1. 特点与要求:找切入点和金手指,套进去即可写。时间线略有浮动没关系,写同人文时需把出场人物介绍清楚,哪怕一句话也行。
  2. 案例分析
    • 以《只赚钱不谈情职业舔狗》为例,开头符合一般套路,时间地点交代清楚后进入事件,主角出场有心理活动,解释系统时也体现心理活动,限制金手指以避免战力崩坏。
    • 主角先通过金手指效果吹牛逼画大饼(画笔环节),再用实际行动装逼,有小反转增加情节,如芭比想收主角为小弟,主角反手一巴掌,之后继续装逼。
    • 若写同人能让不了解该题材的人看懂,则说明写得好,后续主角利用金手指确定剧情目标、制定计划行动逻辑,按此思路展开剧情,同时注意人设等方面可提升作品质量。

(二)动漫同人

  1. 部分作品分析
    • 《我师兄实在太稳健了》可用于学习人设和互动写法,但不要写循环套路。
    • 《火影同人》(仅看一张)文笔和人设较好,互动也不错,写法偏传统,可借鉴人设和互动部分。

      (三)其他类型小说

  2. 数据与创作建议
    • 科幻末日(如在读16万的相关作品)不建议新人写,难度较大。
    • 都市日常(如带有整合元素的某作品)期待感足但难度较高,小花目前可能不适合写,容易卡文折磨自己。
    • 都市修真、都市高武(全民类)不容易出成绩,但能写,若想写都市高武建议带同人元素,如奇遇、觉醒罗后模板、扮演皇权等,类似叮当猫、灰太狼等元素也可增加特色。
    • 历史类中,传统历史小说(如唐太宗相关作品)可用于练笔,若对其感兴趣也可创作;历史脑洞小说相对正常,数据显示其有一定创作空间。
    • 战神、赘婿、都市种田(传统写法)不建议写,有梗的同类题材可尝试,如书名带梗或热点元素的作品相对好写。
    • 传统玄幻(如在读数据较高的相关作品)不建议新人写。
    • 脑洞类一直能写,如历史脑洞小说有一定创作潜力。
    • 悬疑国运(盗墓同人)有一定受众,但部分传统悬疑类小说较难写。
    • 玄幻脑洞、悬疑灵异难写,不建议新人尝试;谍战同人若会写可以创作;游戏体育(如全民网游类)有经典作品可供参考。
  3. 作品数据解读
    • 在读人数反映一定时期内看过该书的总人数,但具体稿费需查看作者后台,其受每日新增量等因素影响。例如,中间在读人数20万左右的作品相对更适合新人尝试创作。

三、看稿环节

(一)“一分耕耘,双倍快乐开局,向自己开炮”

  1. 题材评价:题材变态,但能过审,未详细描写敏感细节。虽作者写作正常且一直在收女,但书名等因素易导致封书风险。
  2. 数据情况:首秀两万多的量,询问作者十万字完读、双子王读等数据,建议作者继续写,同时注意避免书被封。

(二)“治愈系歌手”

  1. 问题分析
    • 节奏太慢,开局系统介绍啰嗦,可参考其他作品用一句话圆过去后直接进入故事。
    • 涉及不火的说唱歌曲,且歌曲唱法类似诗朗诵,在以节目组洋人歌手大杀四方(注重技巧和歌曲本身)为背景的情况下,不好创作。

(三)“跨时空遇见自己节目”

  1. 抄袭风险判断:开头未抄袭则一般无风险,但该题材不行,主角不骂人且屌丝,系统对话若不能突出主角作用则读者易迷茫,文超中方向错误,建议换题材。

(四)关于选歌与题材

  1. 体操选歌建议:选择火的且背后故事好写的歌曲,便于创作。
  2. 网游题材看法:以《网游我有神级天赋》为例,此类书名的作品出成绩需写得好,其开头普通,结构清晰,主要将世界观、主角处境、设定等内容说清楚,但没太多亮点。
  3. 全民开头转职问题:从转职之后突然穿越写起不太好,因为开头转职可做到简单寓言先逸,利于铺垫世界观,突然跳转容易导致很多内容介绍不清楚。

(五)其他问题

  1. 男女互动描写困难:若不会写男女互动,建议先不写女主,避免将其作为水字数的手段。
  2. 抄袭判定方法(对标《联科那本雇佣者》):看开头格式、结构、切入点、剧情走向等,如警校开局、主角参加奥运会等元素与对标书相似则可能构成抄袭,仅看开头三章难以完全判断,需作者自己进一步思考。

男频扫榜10

一、问题答疑

(一)题材深耕

  1. 深耕单一题材可行性:如漫威这类热门同人题材,热度高且一直有市场,可深耕,写得好能有稳定收入;小众题材如黑子的篮球,适合练笔或看方向结构,不太适合作为主要深耕方向。
  2. 新人写同人的建议:纯新人写同人先不用考虑量的大小,先动笔赚钱测试,如蓝色监狱同人能有一定收益,先尝试写,之后再考虑如何提升收入。

(二)扫榜相关

  1. 整活文:在番茄受众广泛,重点在于是否好玩,主线不太重要,新人写时先考虑能否吸引读者。
  2. 找对标书方法:通过扫榜找到感兴趣且有一定阅读量(如两万阅读量)的书作为对标书,在此基础上构思自己的题材。
  3. 港综扫榜:可参考群通知中的扫码攻略,在飞流或番茄搜索相关关键词,如火影等热门元素。
  4. 综漫扫榜:可参考番茄上综漫题材的热门写法,如主角穿越获得各种动漫元素。

(三)写作问题

  1. 剧情延伸:写文循环写不长且创意受限,是因为节奏缺失,如主角打怪、盘点等情节模式化,可围绕金手指、人物人设等核心去写,增加故事性、主角身份地位提升等内容,避免同质化。
  2. 避免抄袭:娱乐场所文等写作时,从开局切入点、传达的情绪等方面避免与其他作品相同,确保有自己的特色。
  3. 同人文重点:强互动,与热门角色产生互动,参考其人设、行为、心理需求等,增加读者代入感。
  4. 系统处理:前期带系统后期觉得不需要,可能是设定问题,如战力把握不当,主角无敌无欲无求导致剧情发展问题,需完善设定。
  5. 反派描写:未详细提及,可参考大课内容。
  6. 爽点来源:爽点源于对比,如主角与他人等级、力量、数值等方面的对比,可结合剧情多写对比情节来增加爽感。
  7. 开头写法:参考大课及新人文档中关于开头五章的写法,包括切入点、主角身份属性、金手指、目标设定等,如常见的警察、召唤等元素。

(四)数据与签约

  1. 首秀签约字数:两万字可签约,八万字测试,十万字后七天首秀(可能延迟)。
  2. 首秀数据:脑洞玄幻十万字首秀没亮属正常,继续往后写看情况;验证期主要看首秀容量情况,数据波动正常,重点看后续发展。

(五)其他问题

  1. 单价范围:来一万个人阅读,能赚120 - 150元左右算比较合适的单价。
  2. 书稿审核:书稿内容如涉及黄暴等问题可能过不了审,即便过审也可能因被举报等问题影响,如羽毛的书稿内容较新但书名等方面存在问题,需注意规范。
  3. 抄袭后果:抄袭被封大概率会追回稿费。
  4. 线下课程:线下课程在南京,有基础的学员推荐报名,一期两个月,如八八折报线下由猫哥一对一教学。

二、扫榜分析

(一)娱乐文

  1. 《唱歌系统之弘扬国风》
    • 开头结构:主角汉语言文学专业学生,在顶尖大学获得唱歌系统,面临假期论文课题(古文学现代传承发展方向)困境,世界观设定为现代歌曲多口水歌,国风作品缺失,主角可从国风入手宣传传统文化。
    • 节奏与情绪:节奏稍慢,融合爱国情怀与现实故事线;情绪过渡自然,如雇佣者章节,围绕歌名产生情绪互动,针对歌迷反应集中,围绕歌名、歌曲旋律、立意等模块化写情绪,拉扯读者情绪,引导读者进入作者设定的情绪氛围,主角开口唱歌后,依据警校身份等元素进一步引发情绪转变,使读者代入感增强。

      (二)同人文

  2. 《火影收藏家》(飞卢文)
    • 开头特点:给出时间地点等世界观信息后,主角直接出金手指,对金手指进行思考、规划、了解功能、展示效果,第一章节奏快,将他人多张内容缩为一章,树立主角目标、计划,引出危机,结束第一章。
    • 后续发展:第二章主角觉醒金手指开始装逼,同人角色反应互动,推动剧情发展,主角根据新剧情建立新目标。
  3. 《一人之下之野牛流》(番茄文)
    • 开头模式:主角刘振东入伙处境开篇,觉醒金手指,针对金手指思考反应、画大饼、展示效果,引发同人角色震惊等反应,随后开展新剧情并建立新目标,整体结构简单清晰。
  4. 《海贼之阵阵果实》(都市异能带同人元素)
    • 情节设置:主角觉醒阵阵果实能力,开篇有欲扬先抑情节,如觉醒前连鸭都当不了,觉醒后开始上扬,整体清晰明了,此类带同人元素的都市异能文也有市场。

(三)其他文

  1. 《盗墓原创文》(龙武)
    • 文笔与问题:文笔过关,能挣钱,但写原创盗墓题材较难出成绩,建议带金手指写,增加脑洞元素,提高出成绩的可能性。
  2. 《花海唱作文》(苏玉)
    • 特点与不足:仇恨点写得好,但成绩一般,因为唱作文开头虽能做好,但后续不一定能保持水准。

男频扫榜11

本次课程主要围绕男频网文创作中的题材选择、扫码技巧以及常见问题进行讲解,旨在帮助新人解决在写作过程中遇到的困难,提升创作能力。

一、课程模式变动

鉴于新人在题材确定、动笔等方面存在较多问题,本次课程将重心放在扫码上,暂不进行答疑环节。

二、新人常见问题及解决方法

(一)看不进去书或只看起点书

  • 原因:思维停留在读者阶段,未给自己设定补充阅读量的目标。
  • 解决方法:每天阅读十万字,可选择番茄酥等简单的书,保持阅读量,逐渐适应不同风格的作品。

(二)有文字洁癖或写同人难代入

  • 解决方法:若写同人,虽带入感不强,但因其自带流量,可尝试运用课程技巧进行创作;若想构思自己的题材,应先找到能看进去且符合市场环境的对标书,同时参考小类书,在此基础上构思,避免凭空想象。

(三)想写的题材不被老师认可

  • 原因:大多是凭空想象,未考虑市场需求。
  • 解决方法:参考对标书和小类书,明确市场需求,构思合理题材,使老师能认可创作方向。

(四)照着对标书改句型顺利,自己想句型则卡文

  • 解决方法:多写多练,在一本书接一本书的创作过程中提升心理活动描写能力,不要局限于短期的进步。

三、番茄小说扫码分析

(一)看书要点

  • 关注在读数据,但数据高不代表一定值得学习。
  • 重视书名和简介,书名带热度更好,简介应包含世界观、主角开局切入点、爽点预知和吹句牛逼总结,且要清晰展示卖点,系统文需明确系统功能。

(二)具体书籍分析

1. 《末世女人消耗的物资,望被返还》

  • 问题:书名普通,无热度,未突出女人人设;末世题材难写,不适合新人奔着出成绩去写,若作为第一本书练笔可尝试,但需结合课程内容分析自身不足。
  • 启示:新人写作要找准目标,避免因过高期望导致心态崩掉。

2. 《全球寿命抽奖,只有我能指定奖励》

  • 优点:开局流畅清晰地铺陈新颖世界观,与书名契合,信息排列明确,虽主角视角出晚、代入感弱,但凭借新颖世界观和书名吸引力,读者有耐心读完前部分。
  • 缺点:主角视角出现晚,代入感弱。
  • 总结:符合课程中关于开头应包含世界观、主角处境、金手指等要素的要求,后续第二章主角心理活动描写虽长,但只要写得好,能让读者代入主角,该部分水不水取决于写作水平。

3. 末世类其他书籍

  • 末世题材发展与互动元素有关,与淑女元素并非绝对相关,写末世可带同人元素增加亮点,看书速度慢可通过保证阅读有效性,多看多分析来提升。

4. 《扮演白月光,日薪十万》

  • 优点:第一章规避舔狗身份堵点,逻辑清晰,书名和题材有一定吸引力,如都市修真、都市高武题材常见且有市场。
  • 缺点:此类题材写好难度高,对读点处理要求高,新人可能难以驾驭。

5. 都市异能类书籍

  • 推荐元素:如震震果实、写轮眼等,带同类元素(如同人元素)的都市异能题材相对容易写且自带流量,比纯原创更容易挣钱,可参考热门作品找角度融入同类元素,关注作品在读数据和更新情况判断是否有创作价值。
  • 举例说明:起点《大王饶命》作者肘子曾写英雄联盟同人,白金作家也有写同人的经历,新人可借鉴。

6. MOBA类书籍(以《王者喝醉后,你打上全国第一》为例)

  • 题材特点:当前MOBA类文主要围绕写人设展开,如通过主角喝酒等行为塑造醉酒战神等人设,结合金手指(如系统觉醒)和传统都市文元素(如拉仇恨、打脸前女友),围绕人设进行游戏操作描写,注重装逼和震惊效果,MOBA类文对人设要求相对不高,但重点仍是先找对标书。
  • 注意事项:部分MOBA类书籍女主难写,感情戏麻烦,不建议尝试,同时可通过带梗、创新人设等方式吸引读者,判断书名是否给读者新鲜感。

7. 动漫同人书籍

  • 可写题材:如火影、海贼、一人之下、网球王子等动漫同人题材均有创作空间,上榜作品说明市场有需求,可通过换切入点、人物等方式进行创作,如将师傅换成其他角色,或结合热门元素(如刷短视频热点)构思题材。
  • 注意问题:综漫类题材要求高、难起量,不建议新人尝试;写同人要注意版权问题,避免抄袭,部分题材虽能写但可能涉及敏感内容,如末世君王参加圣杯战争热度不高且亮点不足,不建议创作。

8. 其他题材书籍

  • 都市脑洞类:某些题材可能因敏感易封书,创作前需了解相关风险。
  • 历史类(如三国题材):可通过写人设吸引读者,参考榜单上已有的成功作品找对标书,确定创作方向。
  • 高武类(如高武容不良人):能写,关键是找到对标书。
  • 鹿斗文(番茄受众有限):可通过整活吸引读者,如以段子作为开局切入点,书名有趣,剧情好玩,但创作难度在于冲浪获取灵感强度,若不足则写起来痛苦。

四、飞卢小说扫码分析

  • 天榜书籍:可参考上榜书籍的脑洞,如火影、海贼、一人之下等题材相关的创意,如在木叶开发火影手游等,借鉴时需注意结合自身情况,避免抄袭,考虑题材热度和自身创作难度。
  • 收藏榜书籍:关注书名、简介,判断其中元素能否借鉴,如民国时代、亚龙九叔等题材,一人之下养龙等创意可尝试,但不保证挣钱,创作时要注意逻辑清晰,明确主角金手指、目标等要素。
  • 唱歌文:选择有热度的歌曲作为娱乐元素,创作相对简单。
  • 港综类书籍:以金手指和主角特殊性为核心,开局设计主角身份,围绕金手指设计剧情,参考原著剧情,注意切入点选择,避免切除不好切的问题,可先练手尝试。

五、学员作品问题分析

(一)娱乐圈题材作品(作者未知)

  • 问题:未首秀,验证期数据差,可能原因包括题材老、书名普通不吸量;作品啰嗦,抓不住重点,主角逼格低,计划缺失,整活拘谨且偏啰嗦,未突出重点,结构错误。
  • 建议:若首秀后一直不来量,可考虑冲着测试,多在书名上下功夫,重新审视写作重点,突出主角金手指、目标等关键要素。

(二)花剧作品(具体书名未知)

  • 问题:虽有金手指,但缺失世界观和主角处境描述,仅在结尾有装逼总结,题材需测试,曾因“识破捞女”等可能涉及男女对立的内容被番茄毙稿。
  • 建议:可将相关敏感词改为“拜金女”,飞卢能过稿可尝试创作,注意多写,尽量提高日更字数至八千朝上,往一万字努力。

(三)都市异能作品(作者未知)

  • 问题:节奏慢,特殊性不明确,世界观传统,基本以第三人称描写多个角色,主角不突出。
  • 建议:该风格虽有大神尝试,但难度大,新人不易写好,可重新审视创作方向,突出主角及故事重点。

(四)九零后题材作品(作者未知)

  • 问题:结构清晰,有对比,但剧情内容无新意。
  • 建议:注意避免抄袭,创作时注重创新,增加剧情深度和新意。

六、总结

新人在男频网文创作过程中,要注重阅读积累,通过扫码找到对标书,学习成功作品的优点,避免常见问题,在实践中不断提升自己的创作能力,根据市场需求和自身情况选择合适题材进行创作。同时,要注意作品的逻辑结构、人设、剧情等要素,提高作品质量,以增加出成绩的机会。

男频扫榜12

一、玄幻脑洞类书籍《召唤最弱开局恶魔契约天赋》

(一)第一章要点

  1. 信息量大与铺垫目的:包含复杂设定、天赋图及粉丝设定,主要为铺垫主角召唤师职业弱的原因,同时在章节末尾抛出金手指,实现欲扬先抑并给予读者预知。
  2. 信息差构建剧情架构:需思考如何利用信息差架构剧情,明确每个大剧情的内容、字数及循环结构,了解自己写作时每个剧情的重点。

(二)第二章要点

  1. 角色心理活动与剧情衔接:开篇主角思考选择召唤师的原因及自身精神状态差的原因,接着拉起对下午转职的期待,过程中顺便铺设定,此部分转折点略显拖沓。配角劝阻主角转职召唤师的行为呼应第一章铺垫的召唤师职业不受欢迎的设定,再次体现欲扬先抑。
  2. 剧情节奏与对比手法:整体第二章目前来看节奏尚可,主要通过主角与他人对比,利用信息差(如主角觉醒金手指而他人不知)来推进剧情,最终主角成功转职召唤师并激活天赋,实现情节上扬。

(三)第三章要点

  1. 设定解释与情节起伏:开头猛吹恶魔契约,解释其强大之处及设定,如消耗生命值上限提升召唤兽能力等。主角享受契约带来的爽感后,老师出现进行打压,此情节虽土但通过合理角度实现装逼打脸效果,如主角适当展示S级天赋恶魔契约后又因召唤师职业被贬低,之后主角丢出S级天赋以显示实力,同时为后续剧情埋下伏笔。
  2. 后续剧情发展与逻辑自洽:主角开始试验金手指,契约哥布林并提升其天赋属性,在过程中不断分析自身战斗力,考虑面对不同敌人的实力差距,同时通过心理活动丰满配角人设,如主角与好兄弟的关系等,逻辑上圆回开篇设定,体现出在写作中应注意细节、逻辑及信息完整度,避免比例失调、逻辑漏洞及信息遗漏。

(四)整体结构与循环模式

  1. 剧情循环与拓展方向:前10章约两万字,第一个循环结束,后续可通过增加召唤兽、开启新天赋等方式进入下一个循环,如主角在一个剧情中完成装逼、展示技能后,因实力提升需求,会升级召唤兽并挑战新副本,实现剧情循环推进。
  2. 写作技巧强调:在写作中应注意主角数据面板的直观表达,可通过如异能局测试等方式体现;同时多运用心理活动,不仅能丰满角色,还可增加剧情合理性,避免因缺乏心理活动导致读者代入感缺失;情节设置上要注重层次感,如技能展示应层层递进,保持读者新鲜感,通过不断立下新目标推动剧情发展,且在欲扬先抑手法运用中,可从敌人强大等角度进行构思。

二、规则怪谈类书籍(以《国运加规则怪谈》为例)

(一)写作特点

  1. 本质为爽文:多数规则怪谈类书籍目前写作方式为写爽文,如常见开局龙国百姓哀嚎遍野,其他国家人装逼对比,主角无敌等套路,通过欲扬先抑手法实现无脑爽感。
  2. 存在问题:节奏虽快但内容尴尬,主要玩套路,缺乏深度思考,与传统规则怪谈应有的烧脑元素有所偏离,读者在阅读过程中难以感受到与作者玩脑子的乐趣。

三、谍战类书籍(以某谍战书为例)

(一)写作特点

  1. 传统写法与系统运用:写法传统,主角带系统但懒得用,更偏向故事性,将较多笔墨集中在剧情上,主角优势及欲扬先抑等技巧不明确。
  2. 不建议新人写作原因:题材敏感,新人难以把握尺度;虽然评分高且有人爱看,但对新人来说写作难度较大,容易因处理不当而挨骂。

四、其他书籍

(一)《痛觉尾音》

  1. 特点:为火书,铺垫主角痛苦免疫金手指及世界观用了整整一章,写法较标准,有百万赞助,节奏清晰类似盘点,通过擂台、打架等情节吸引读者,但可能存在角色回忆介绍背景过多、部分情节突兀、主角优势不明确、心理思考及行动目标缺失等问题。

(二)火影同人书籍

  1. 写作套路:穿越后交代世界观、时间线及主角情况,接着主角进行心理思考,遇到阻碍后系统金手指觉醒,展示面板、等级体系,针对系统思考并立下目标后进入剧情,注重与原著角色互动,整体写法较为标准,与其他同人及之前分析的全名书籍在结构上有相似之处,如清晰介绍开篇设定、主角梳理自身情况、明确目标并展开剧情等。

(三)漫威同人书籍

  1. 具体案例分析:以某漫威同人为例,主角开局梳理清楚自身处境,解释系统(提升友好度获得奖励)及金手指(如愈合因子)效果,展示面板后内心思考树立目标(如成为漫威家人、交朋友变强),随后出现剧情(如与托尼·斯塔克相关任务),写作中需注意避免大篇幅借用原著台词或设定以防被封书,整体结构与其他同人一致,即出事件、主角思考、进入世界、建立目标、出现人物互动等。

男频扫榜13

本次课程主要围绕扫榜拆书展开,分析了多本书籍的写作特点,并解答了同学们在写作中遇到的问题,以下是详细内容。

书籍分析

《游戏妖魔融合现实看我克金成神》

  1. 开篇与设定
    • 第一章章节名体现重生回修为前,开篇通过简短描述拉仇恨值,如主角口含鲜血、愤怒吼叫等,同时介绍世界观背景,游戏中的妖魔鬼怪融合进现实,此游戏为类网游背景。
    • 主角前世被心爱之人背叛,今生目标明确为复仇,且因前世克金反馈修为强大,今生继续克金,金手指为克金,神兽可从游戏反馈到现实,给读者画饼。
  2. 主角目标与思考
    • 强调主角目标重要性,如无目标读者对全局无掌控能力,新人写作常出现目标不清晰、主角思考不够的问题。
    • 本书主角思考清晰,如结合前世经验确定今生克金目标,且在系统觉醒后对系统作用及副作用进行思考,根据思考调整后续目标,如利用系统让他人承担修炼副作用来实现自己复仇目标。

《挂我来开副作用里的I》

  1. 开篇场景与世界观引出
    • 开篇拉场景,如操场众人讨论成为舞者是目标,通过对话引出世界观,类似全民转职,衡量点数为气血值,主角为十位天才之一,穿越多年。
  2. 主角塑造与系统觉醒
    • 运用欲扬先抑手法,同学质疑主角,将主角情绪抑下去,第一章末尾拉出事件与新场景,如高龙武道高考培训馆,同时引出馆主,主角家庭普通无权无势。
    • 系统觉醒,介绍系统为副作用系统,主角觉醒后思考系统具体作用及副作用,得出修炼有副作用功法可让他人承担的结论,引出主角目标为报仇,随后主角结合金手指进行实验,印证思考,后续围绕金手指展开循环,拉出一个个目标。

《我5g通神,你扣我补助》

  1. 开篇亮点
    • 开篇介绍世界观,通过主角本应得c级武器被换成d级武器拉仇恨,同时因家庭原因要卖武器,主角觉醒特效系统,书名含情绪,吸引读者。
  2. 情绪与设定展开
    • 主角购买特效雷动三拳,在学校门口展示引发他人震惊,实现情绪反转,扬起来后又因应聘武馆被质疑而抑下去,在过程中逐步完善5g设定,如雷动三拳相关设定,而非开篇大量堆积设定。
    • 后续情节通过主角与他人冲突、战斗等不断渲染情绪,画面感强,如不同国家武胜比武关乎国家荣誉等设定为后续情节及主角提升高度埋下伏笔,主角在面对各种情况时不断思考,如对特效的思考、利用金手指应对困境等,循环清晰。

《大汉》(开局刺杀皇帝相关书籍)

  1. 开篇与主角目标
    • 开局拉仇恨,主角被夺家产,因此去刺杀刘彻,自诛九族,随后系统出现给出主角目标为作死成功后被汉武帝所杀可获一亿元奖励。
  2. 后续情节走向
    • 主角虽一直刺杀皇帝,但所暴露内容被皇帝赏识,玩反差,如主角说出刺杀目标后其他人震惊害怕,主角行动买小刀,切换场景至皇宫,后续围绕此展开,不停作死并提出独特意见以获皇帝赏识,同时主角思考清晰,如对自身行为及目标有明确认知,在过程中结合当下局势调整目标。

《一人之下》同人小说

  1. 开篇与主角人设
    • 开篇介绍世界观,主角穿越后处境为入职两个通公司,介绍第一个技能100%空手接白刃(100%被空手接白刃),主角对技能思考并引出后续事件,如其他角色拜托主角做事,加钱后主角进入原剧情时间线,张楚岚被挟持走,公司来人救张楚蓝,主要写主角出场与夏河互动,标题有特色,剧情线正常推进。
  2. 主角视角与系统设定
    • 强调同人写作中主角存在感问题,虽主角非原著人物,但需时刻切到主角视角,主角对事件进行思考,对比与原著不同之处,调整目标。
    • 主角觉醒系统,设定为周围有人战斗就能拾取经验值提升融合度,解锁能力变强,同时指出此书问题为融合度提升太快导致战力崩,后续情节为主角跟船,与同人角色互动,通过战斗或旁人战斗获取经验值变强,主角思考合理跟船原因,如为获战斗经验值、寻求公司庇护等,但此书在主角思考、实力变化描写等方面存在不足。

斗罗同人小说(扮演类)

  1. 开篇问题
    • 开篇以画面吸引读者,但世界观未介绍,主角陷入危机时系统解锁解决危机,之后主角对金手指无思考,对当下局势分析缺失,如主角扮演海洛,升级体系不清晰,扮演进度开局26%,后续如何提升不明确,主角对金手指特殊性思考过少,如未明确海洛能力及主角利用能力的方式,解决生存危机后目标缺失,被剧情推着走,缺乏对全局掌控力,欲扬先抑情绪未体现,主角开篇魂力52级较强,后续情节发展受限。

其他未深入分析书籍

提及《全球寿命抽奖》(上次讲过,以寿命为货币抽奖,主角可指定奖励)、《寻林日常开局被熊猫妈妈》(日常带直播元素)、《蜜雪拿刀》(整活文,需有梗,写作难度稍高)、《重生成外交官》《律师校园霸凌无罪,我送他死刑》(职业文,蹭热度)、《恐怖擂台,红白撞煞,吓酷全球》(类似盘点,中式恐怖)、《死后成鬼帝,我被女儿契约》(类似女儿曝光题材,脑洞文)、《痛觉免疫劳动》等书籍,但未详细展开分析。

写作要点总结

主角目标与思考

  1. 主角目标要清晰,如无目标读者会失去掌控感,可设置短、中、长期目标,如《游戏妖魔融合现实看我克金成神》中主角复仇目标明确,且能结合前世今生情况确定克金手段,思考如何利用金手指实现目标。
  2. 主角思考至关重要,能给读者预知,拉出期待感,包括盘点收获(如全民文进入副本后的多种收获)、预估奖励(行动前思考事件目的及可能收获)、结合金手指与当下处境分析并调整目标等,如《挂我来开副作用里的I》中主角在系统觉醒后对系统功能及副作用的思考,以及后续根据思考进行的一系列行动,《我5g通神,你扣我补助》中主角在面对各种情况时对特效、自身处境及应对方式的思考等。

开篇与情绪营造

  1. 开篇可通过拉仇恨、强成分值、简单场景及对话引出世界观等方式吸引读者,如《游戏妖魔融合现实看我克金成神》开篇拉仇恨并介绍游戏妖魔融合现实背景,《挂我来开副作用里的I》开篇拉操场场景引出全民转职类世界观,《我5g通神,你扣我补助》通过主角武器被换拉仇恨并介绍相关背景,《大汉》开篇主角被夺家产拉仇恨引出刺杀皇帝情节,同时书名、章节名可玩梗或清晰表达内容,避免与读者打哑谜,吸引读者阅读。
  2. 情绪营造可运用欲扬先抑手法,如《挂我来开副作用里的I》中同学对主角的质疑与后面主角系统觉醒及行动形成抑扬对比,《我5g通神,你扣我补助》中主角在学校门口展示特效前后的情绪变化,先抑后扬再抑再扬,以及主角与他人互动过程中的情绪起伏,同时情绪渲染要避免尴尬,找到与读者共鸣点,如拉仇恨、震惊等情绪要合理,避免无根据或过度夸张。

设定展开

  1. 世界观设定不宜开篇大量堆积,应逐步向读者抛出,如《我5g通神,你扣我补助》在情节发展中逐步完善5g及相关设定,可通过主角思考、与他人互动、事件发展等方式展现世界观,如全民文可通过角色对话、主角思考完善世界观设定。
  2. 金手指设定要清晰,主角对金手指要有足够思考,如思考金手指作用、如何利用、特殊性等,且金手指功能与剧情要紧密结合,如《挂我来开副作用里的I》中主角对副作用系统的思考及运用,而斗罗同人小说中主角对扮演模板金手指思考过少,导致升级体系、能力利用及后续目标不明确,金手指与剧情结合不佳。

同人写作注意事项

  1. 同人核心是与高人气同人角色互动,结合主角金手指设计剧情,如《一人之下》同人小说中主角与张楚岚等角色互动,通过参与原剧情获取经验值变强,但此书存在融合度提升过快、战力崩等问题,且在主角思考、实力变化描写等方面可改进。
  2. 写同人要注意主角存在感,时刻切到主角视角,让主角对事件进行思考、对比与原著不同、调整目标,同时主角跟船要有合理目的,如变强、弥补遗憾等,不能沦为保姆或圣母形象,且要注意原著版权问题,如影视大庆在番茄因版权无法写作,部分题材在特定平台可写,如洪荒在番茄给量可写,海贼等同人可考虑流量大的平台,写同人可参考百度百科相关能力设定,但避免大段抄袭原著,控制在750字之内。

其他要点

  1. 打斗场景写作可参考优秀书籍,提取场景要素,用简单话语把主角写帅,如参考《我5g通神,你扣我补助》中的打斗场景描写。
  2. 整合文需好玩开篇介入,尽量避免用AI写作,虽AI可润色打斗场面等小部分内容,但整章篇幅用AI写作易被发现且不利于自身进步。
  3. 全民文写作要注重欲扬先抑情绪拉扯,避免主角一路横推导致无聊,如通过拉新场景完善世界观设定、重新拉场景留住读者,同时注意开篇不要水,主角金手指觉醒及转职过程中要写出主角特殊性,让读者有期待感,如《挂我来开副作用里的I》中通过同学质疑、系统觉醒等情节营造情绪起伏,而某全品文开篇存在设定堆积、缺乏主角思考、情绪无起伏等问题。

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课程重点

  1. 热门元素与题材选择
    • 绝区零等热门游戏可用于创作,虽有热度但单价可能低,写得好除外。
    • 可将热门元素套入合适题材,如绝区零可与玄幻融合,参考国运题材,注意元素融合的契合度。
    • 扫书提升阅读量,能快速跟风选题材开写,新人先写出书赚钱,再追求更高目标。
  2. 各类题材分析
    • 同人题材
      • 包括盘点、穿越同人世界、带有同人元素三种类型。盘点有普通和进阶之分,进阶盘点需更多原创剧情。
      • 同人创作要注意版权和抄袭问题,可结合同人元素创作原创故事,如全民转职结合同人技能。
      • 新人可尝试同人题材,部分小众同人也有市场,如铠甲勇士、超兽武装等同人。
    • 都市题材
      • 都市高武题材可写,需好的设定和说明,如利用脑洞、曝光写法等,书名和说明要突出主角特殊性。
      • 都市日常文如高冷校花重生等,因封面、主线不明确等问题参考价值不大。
      • 都市恋爱文部分书存在问题,可关注榜单上的高武题材。
    • 其他题材
      • 种田文如全民领主能写,前期能挣钱;部分游戏同人如仙剑、梦幻西游等同人能写,但热度和难度各异。
      • 海贼等同人能写且收益可观,但需了解原著找切入点;一拳超人等同人能写但不好写。
      • 灵异题材可选择简单且有人设的,如《长得太凶,吓哭厉鬼》;娱乐题材适合练笔,风向性强,死磕需谨慎。
      • 直播文上手简单,自带视角;MOBA游戏题材能写;漫威、DC同人可融着写,但注意避免抄袭和敏感内容。
  3. 写作注意事项
    • 坚持码字,如一天4000字并保持更新。
    • 新人先从简单题材入手,避免挑战高难度题材导致扑街。
    • 原创部分多难度大,盘点需独特切入点,避免内容重复。
    • 注意书名、章节名、封面等,吸引读者。
    • 避免写三观不正、反社会内容,易封书;涉及敏感内容如真实地名等需注意规避。
    • 码字时注意行文清晰,避免内容混乱,可模块化区分写作。

题材相关问答

热门游戏题材创作

  • 绝区零相关:绝区零可与玄幻融合创作,如参考国运题材,注意元素融合的氛围契合度。其世界观了解后可创作,能参加番茄都市高武活动,写好有热度,但单价可能低。
  • 其他游戏:元神、崩坏等虽火,但用于玄幻创作需注意氛围契合度;黑神话悟空未出,提前写类似蹭热度,难起大量;三国杀揉进全民题材较难揉好;游戏王同人能写,有剧情基础。

同人题材问题

  • 创作方式:同人创作可结合原著元素进行二次创作,主角加入原著剧情,避免完全原创或抄袭原著。如穿越同人世界,在原著基础上创作新故事。
  • 避免抄袭:避免被判抄袭要进行二次创作,不是对着原著抄,而是在原著剧情框架内创新。
  • 应对OOC:同人创作初期OOC正常,可参考其他同人文的人设写法,加深对原著人物的理解,慢慢改进。
  • 版权及敏感内容:有版权的同人可写,如米哈游二创版权在外的可写;涉及敏感内容如赌博默示录同人不好写;漫威同人可写,地名可换,避免用真实地名如山东,可改成东山等。

其他常见问题

  • 写作基础与题材选择:新人先从简单题材写起,如四合院等同人,不要挑题材,降低写作难度,先赚钱积累经验。
  • 特定题材探讨
    • 唱歌文:娱乐唱歌文如偏向都市人际关系等原创内容多,写作难度大,易扑街;纯唱歌文写好能挣钱,难度相对低,如几千字能挣两三千或一千(全勤)。
    • 种田文:种田文能写,如全民领主,主线是主角发展建设等,前期能挣几千块钱。
    • 龙族同人:龙族同人不好写,热度够但受众主要是龙族读者,需了解原著找切入点,避免爽点重复,之前有十几万再读的同人文。
    • 灵异题材:此刻灵异可写简单且有人设的,如《长得太凶,吓哭厉鬼》,相比复杂灵异文更适合新人。
    • 娱乐题材:娱乐题材适合练笔,如写得好的娱乐文多带都市元素,难度上升,死磕需考虑其风向性,不建议盲目死磕。
    • 直播文:直播文上手简单,自带视角,写得好玩较重要,类似娱乐题材写法。
    • MOBA游戏题材:MOBA游戏题材如英雄联盟魔王的血能写,虽榜单上可能暂无,但一直有体量。
  • 写作技巧与注意事项
    • 避免内容混乱:码字时写着写着内容混在一起,可每写完一章进行模块化区分,确保各部分内容清晰,习惯后围绕重点写,避免写歪。
    • 提高网文认知:多扫书,有几本书写到首秀并赚钱能快速提高网文认知。
    • 反派设定:主角可以是反派,但不能反社会,反社会内容易封书,如主角灭世等内容不能写,写三观不正内容也易封书,地名等敏感内容需注意规避。

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二、扫榜分析

(一)《神级酿酒师醉斩天门》(原书名《全民转职酒剑仙一剑斩天龙》)

  1. 开篇要点
    • 第一章出现“天赋”“天职”等信息点,开局直接进入故事,描写觉醒仪式,铺垫主角家族等情况。
    • 第二章通过对比王氏一族与其他人的等级,再次铺垫主角,情绪多次起伏,增强期待感。
    • 第三章解释主角未觉醒原因,展现主角遭受霸凌但会反抗,开始觉醒,注意新人物出现要有逻辑。
    • 第四章写主角仇恨拉扯、设定铺设,虽看似土味但有逻辑,原创剧情要注意逻辑问题。
    • 第五章对比主角与弟弟天赋,强调弟弟天才人设,介绍修炼体系,让读者无障碍看剧情,同时突出主角坚韧等值得学习的点。
    • 第六章主角开始情绪上扬,因母亲被辱骂而爆发,爆发有理有据且前后呼应,前期对母亲身份有铺垫。
    • 第七章主角继续反抗,情绪上扬,建立主角人设。
    • 注意不要写主角太废物,如穿越者主角心智不成熟、动不动哭等是读点,书中信息点要介绍清楚,多强调加深读者印象。
  2. 总结评价
    • 前期大量篇幅强调弟弟厉害,主角在前期相对较弱,但后期开始成长。
    • 作者懂得欲扬先抑,整体剧情有起有伏,通过不断铺垫和情绪拉扯吸引读者。

(二)《兼职天师被抓,国家问会不会到访?》

  1. 开篇要点
    • 第一章主角混进人设遇麻烦,出现世界观基础、国家、主角属性等信息点。
    • 第二章系统觉醒,神级选择,解释命格概念,有信息差乐子,获得技能并向读者解释,主角目标清晰(因直接进入世界要解决世界问题)。
    • 第三章主角获得金手指后产生思考,有实际行动试验金手指并向读者展示其厉害之处。
    • 第四章主角继续行动,规避主角像系统工具人的读点,主角爽杀,利用怪物心理活动或行为对比体现主角装逼,场景变化使情绪先扬后抑,标准的爽文格式。
    • 第五章解释事情缘由,环境氛围描写画面感强,主角获得龙脉本命精气(给出读者预知,以后可能用于宠物化龙)、新装备道具,明确期待感(回学校后的反应等),设立主角目标(通过触发任务提升修为),事件结束后开启新故事,期待感明确,震惊拉出新设定。
  2. 总结评价
    • 系统文常见套路,但处理得较好,如对系统相关信息解释清楚,主角行动和目标明确。
    • 剧情节奏紧凑,不断有新事件和设定抛出,吸引读者继续阅读,利用场景和情节变化把控读者情绪。

三、写作建议

  1. 新人优先看自己受众的书,便于带入学习,看书主要看开头几张评论多不多及期待感。
  2. 线下班根据实际情况写作,尽量达到要求,实在不行先动笔。
  3. 选择写作类型时,优先选自己爱看能写的,参考东西少、原创篇幅多的文难写,若只爱种田文且只会写种田文,可先写几本看成绩,若不合适再选更简单的文。
  4. 主角目标设定很重要,若不是直接进入世界,主角要结合金手指思考如何提升实力,确定目标和计划后再行动。
  5. 避免写后宫文,注意规避主角像系统工具人等读点。
  6. 不要套固定字数循环(如三万字循环),新人较难驾驭,震惊情节要前后呼应,适量为宜。

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一、都市文娱类

(一)开篇要点

  1. 场景引入:简洁文字开头,如“双庆市山区”,使行文简洁好看,吸引读者代入。
  2. 介绍主角:包括身份(穿越者)、处境(杨幂旗下鲜肉偶像,参加心动的信号)、世界观(文娱匮乏)。
  3. 金手指觉醒:主角获得酒仙身份,能力为千杯不倒、气质出尘、审计酒艺、酒葫芦存放酒水空间无限,结合此设定目标(利用酒仙人设出圈)。
  4. 主角行动:买酒水和下酒菜,进入节目,与同人角色互动,如与白鹿互动,展示特殊能力(喝酒后气质变化、千杯不醉)。

(二)剧情推进与爽点设置

  1. 欲扬先抑:第二章开局拉低众人对主角预期,如认为主角无作品靠脸吃饭,后何炅帮主角说话,主角通过喝酒展示金手指能力(酒量变好),众人震惊,实现情节反转。
  2. 人物互动与对比
    • 与白鹿互动,白鹿对主角从外貌关注到因酒葫芦、喝酒气质变化而震惊,体现主角能力。
    • 第三章引入白露,表面写白露到来,实际暗示节目影响力和主角曝光面扩大,主角与白露互动,展示调酒能力震惊众人,符合金手指设定和主线目标(当文超公)。
    • 引入新人物(华晨宇、王一博等),通过与主角对比(如刘亦菲、迪丽热巴对主角和华晨宇印象对比)制造爽点,主角反复喝酒强调人设。
  3. 制造困难与解决
    • 给主角出难题,如酒水交换的选择,主角结合金手指(酿酒调酒技能)思考解决,通过金手指及思考解决难题,给读者预知,如主角看到桃花想到用桃花酒解决问题。
    • 节目规则变化构建循环,主角结合金手指符合人设做事,用技能震惊他人。

(三)写作注意事项

  1. 主角思考明确性:主角目标明确(在平行世界当文超公,在练综中提升、抽取技能),但思考部分缺失,建议新人明确写出主角思考,如主角要通过喝酒获得何种技能、达到何种高度等,让读者有预知和期待感。
  2. 信息差运用:主角行动和其他角色反应存在信息差,可增强读者期待感,如主角在配角耳边说话不直接透露内容,给读者埋钩子,后续剧情反转可吸引读者。

二、历史穿越类

(一)开篇要点

  1. 对话或事件切入:如“在酒店为国争光,收割老外上百元美元”,介绍主角当下处境,铺垫主角智商高的特点,使后续行动(开口骂人)合理,让读者代入。
  2. 穿越与世界观介绍:主角穿越到大秦王朝,介绍世界观(内有奸佞当道、匈奴虎视眈眈等),明确主角处境(接黄榜,面临杖责、欺君之罪等危机)。
  3. 对比突出变化:主角穿越前后作诗能力对比(从“近看大石头,远看石头大”到“牙尖嘴利”),突出变化。
  4. 目标设定与情节发展
    • 引出宋青青退婚事件,再次欲扬先抑,情绪点先抑后扬。
    • 主角说出目标(女帝刚登基,做出事业让定国府辉煌),面对女帝问题虽无主角思考但通过女帝思考给读者预知,主角有理有据反驳,与其他角色对比(如王忠、崔鑫和高阳),展示主角独特性,让读者认同主角。

(二)写作特点与难度

  1. 逻辑与文笔要求高:作者逻辑流畅,文笔好,前后逻辑圆洽,能圆伏笔和梗,但新人难以复刻。
  2. 知识融合度高:将鬼谷子、人性的弱点等知识融合,围绕主角人设(独世)创作,如主角熟知人性,在情节中合理运用(如在海外做局骗钱等),增加主角行为合理性。

(三)借鉴与创新

  1. 人设借鉴:若以该书为对标,可借鉴“独世”人设,围绕其创造剧情,但剧情需创新,不能与原书相同,如改变世界观(如洪荒背景),主角向不同对象(人皇或教派领头人)建言献策。
  2. 系统设定合理性:介绍系统设定(如NPC系统)时,可通过主角思考和行动逐步完善,避免在第一章堆砌设定影响观感,例如在另一本小说中,主角金手指为景区NPC系统,通过主角对系统规则的思考(如古代NPC不能走出景区上班、工资只能在景区消费等)和行动(如请古代角色、考虑成本等)来完善设定。

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一、课程概况

  1. 写作建议
    • 新人写书先动笔,写得下去最重要,不要苛求字数。
    • 首秀后要明确自己的优化方向,通过复盘读者差评找自己没写好的点(如女主像花瓶等明显读点),尝试简单题材写作,根据首秀数据(如阅读人数、追更人数比例等)和市场反馈确定优化方向。
  2. 首秀相关
    • 概念:番茄平台写到十万字后,验证期七天后有推荐,此时可见书的流量情况。
    • 数据参考:一般首秀量在2000以上,三比一(阅读人数与追更人数比例)算优秀,六比一也可能来量;验证期追更比无具体标准,数据过于糟糕(如一比100)可考虑不写,但验证期数据不准,主要看首秀情况。

二、主角目标与书循环

  1. 目标设定依据:以升级文为例,参考《斗破苍穹》,主角有大、中、小三个目标,且都与核心主线提升实力密切相关,并与金手指紧密相连。
    • 大目标:如萧炎的大目标是杀上云岚宗、成为斗帝(开头未明确,后期拉出),一般升级文大目标可设为提升实力不断变强(较笼统,可先以此为基础)。
    • 中期目标
      • 清晰设定需明确主角目前实力阶段、所需等级,以及达到该阶段后的爽点预知(如能做什么、确切期待方向),可结合具体剧情(如三年之约、覆灭家族等),使爽点明确。
      • 几个小目标可凑成一个中期目标,如萧炎中期提升实力过程中的炼丹、药浴等小目标,共同服务于提升实力这一中期目标,一般三万到六万剧情完成一个中期目标。
    • 小目标:如萧炎在乌坦城找材料等,相对简单,大部分作者能写清楚,但需注意与金手指和剧情的结合,主角对小目标的奖励需求度应为刚需。
  2. 常见问题及改进
    • 许多作者写同人文时主角常被剧情或系统推着走,缺失根据金手指和原著产生的目标,导致剧情松散、读者追读差。作者应通过写作积累,明确主角目标,增强剧情逻辑性。
    • 写作时应避免目标设定不清晰,尤其是中期目标,要给读者明确期待方向,让读者清楚主角每个阶段的目标和进度,增强读者阅读体验。

三、扫榜分析

  1. 书籍选择原因:优先选择高武系统爽文热血霸气、受众广、简单易懂的书进行分析,不扫同人和部分复杂题材(如悬疑脑洞推理等),同人文上线低下限高但自带流量,部分题材如抗战同仁热度一般。
  2. 具体书籍分析
    • 《让你参军成五星大将》(综漫穿越类)
      • 优点
        • 第一章明确主角参军的决定及原因(因家庭原因),逻辑清晰,信息明确。
        • 有欲扬先抑的铺垫(参军危险,镇妖军死亡率高),解释了主角双C级天赋及天赋等级设定,出现信息点介绍清楚,逻辑前后通顺。
        • 后续觉醒金手指,主角试验金手指效果,吹牛逼展示金手指强大,同时解释清楚金手指相关信息(如天之骄子天赋效果),爽点预知明确(主角未来实力提升概念清晰)。
        • 聚焦主角,主角好兄弟胖子后出场的原因合理(不抢主角风头,后续解释胖子参军原因,加深胖子人设好感度)。
      • 缺点:节奏偏慢,剧情平缓,爽点不激烈,设计较多导致节奏拖沓,中期目标第六章尚未明确建立,但开局小爽点可支撑读者看六七章,后续应结合金手指明确中期目标。
    • 玄幻类书籍(未提及具体书名):只看了三章,写法较传统,节奏慢,剧情相对平缓,有小爽点,设定多,相比之下作者认为玄幻类这本写得更好(虽只看三章)。

四、其他问题解答

  1. 关于AI写作,成熟作者使用可能更有优势,但关键是要把信息点解释清楚,先保证内容完整再考虑简化。
  2. 同人创作元素改动问题未深入讨论,仅提及动笔需谨慎。
  3. 针对首秀日收200且对后续剧情有疑惑的娱乐文作者,指出其第二段剧情质量不如第一段,但整体过得去,后续可根据自己想法写,同时说明同人创作易出现数据不稳问题(读者对后续剧情已知情,追更动力不足),建议当练手。

浅谈期待感

众所周知,网文有很多元素,如期待感、节奏、基调、主线、卖点、结构、爽点、文笔、人设、金手指、代入感等等。
但,抛开这些眼花缭乱的元素,扪心自问:网文,最根本的究竟是什么?
——期待感。
试想,为什么读者,会紧盯着屏幕,手指划过一页又一页,为你的书付费订阅?
因为在读者内心,有一个『总的期待感』吊着他们,好似某种蛊惑人心的魔法,吸引他们不断阅读,孜孜不倦。
赚钱的切入点,一个叫刚需,一个叫成瘾性。
若这个『总期待感』,低于一定的数值,那读者会毫不犹豫的弃书。
反之,若读者对小说的『总期待感』持续走高,那他们会兴致勃勃的追读,为一篇又一篇的文章买单。
举个例子,看网文,就像走一条糖果路,旅客被糖果的气味(期待感)所吸引,被勾着向前走(持续追读),吃到糖果会满足(爽点,即满足期待),然后循着气味继续走,不断循环,直至路的尽头。
当然,在这过程中,要是旅客吃到的糖果有毒(毒点),糖果的气味太淡(期待感弱),糖果的味道与预期不符(未能满足期待),旅客随时可能离开。
简而言之,读者的心态很简单——
有期待看,没期待弃。
基于以上原则,我们得出一条结论:网文的一切元素,都是为『期待感』服务,『期待感』是我们写作的第一要务。
(ps:听起来有些暴论,写作,其实不止期待感一个切入点,情绪、爽点、结构,这三者也能作为创作体系的核心,去切入网文写作,但期待感是最容易理解的,可操作性最强的一个元素,本篇文章选择以『期待感』为核心,去切入分析。)
在行文中,每一个具体的期待感(具体的期待感,由具体某一段情节衍生,对应的情节称为『钩子』),都构成『总期待感』的一部分,从而吸引读者看下去。
好了,简单介绍完原理,大家应该都懂。但这个『总期待感』的说法,比较笼统,先简单介绍一些概念。
钩子:引起期待感的具体情节,叫作一个钩子,钩子与期待感是一体两面的,前者输出,后者感受。
抛钩:在书中布置(抛出)钩子,引出读者的期待感。
收钩:满足读者的期待,一般称为爽点。
举例,一本神豪文,一个富二代在主角面前装逼,但他爸是主角公司的一名经理,这就抛出一个钩子(拉期待a),后续的装逼打脸的爽点即收钩(满足先前的期待a)。
注意,制造的期待a(抛钩)与满足的期待a(收钩)是一一对应的,你不能制造出期待a(读者期待主角,用神豪身份打脸),你却让让主角用武力暴力解决,即使这个爽点你刻画得很棒,也不行,因为你满足的期待b与制造的期待a不对应,跑偏了,即使写的再好,读者的总期待感也会下滑。
基本环节:制造期待,满足期待,即抛钩与收钩,对应读者内心一个个期待的升起与回落,让读者欲罢不能。
期待感的分类
近期待——远期待(远近)
小期待——大期待(大小)
大部分情况,远期待即为大期待,近期待即为小期待,偶尔例外,比如全卷的高潮部分,大期待也为近期待。
以《斗破苍穹》举例,开局的三年之约是远期待+大期待,恢复天赋是近期待+大期待,打脸反派xx是近期待+小期待。
接着,期待感不是一成不变的,它也会递减,体现在三个方面。

  1. 随着时间流逝,期待感会渐渐淡去,所以远期待需要多次提醒,反复撩拨,以防读者淡忘。
  2. 近期待则需“现杀现宰”,在一个篇幅内不断强化,并给予满足,从而使文章保持密集的爽点。
    近期待,短小而密集,引出丰富的小爽点,决定故事的可读性;远期待,数量稀少,长远而深刻,决定故事的深度。二者并用,交替递进,才能构造出一个有层次的故事。
  3. 同种类型的期待感,重复过多,容易造成读者的审美疲劳,期待递减,因此需引入支线,及时更替期待感。尽量做到不同类型的期待感,此起彼伏,你方唱罢我登场,交相吸引,才是一个最优解。
    所以期待感,不越多越好,而是要围绕核心(即一本书的核心卖点,最有特色,最能让读者付费的地方)去设计,与核心无关的期待感,会打乱读者的预期,从而期待感错位,容易弃书。
    另外,大期待结束时(往往在卷末高潮),后续的小期待往往显得索然无味,吸引力下降,从而掉订阅。所以你处理高潮时,最好不要一下子满足读者的所有期待,而是做一个反转,留下一部分悬念,吊着读者,再进入下一卷,追订会好许多。(卷末是这样处理,但如果是结尾,反而要尽可能多填坑,满足所有期待,给读者心里一个落脚点。)
    除了按“远近,大小”分类,期待感的纵切也有许多类型,比如有美女a对主角产生好感,便有对应的,读者对『主角攻略美女a』的具体期待,简称『感情a期待』,其他的还有『事业b期待』,『法宝c期待』等等,期待在文中的体现是具体明确的,但也可以从中提炼出一种共通的情绪主题,如『色欲』、『贪婪』、『求生』等等概括性的情绪,但在文中,一定要用具体事例勾勒,要具体,切不可含糊其辞。
    期待感的特异性
    读者群体是复杂多样的,每个读者都有个性化的阅读口味,他们对不同期待感的兴趣,敏感程度不一,有的读者偏爱感情线,爱看主角收女,有的偏爱事业线,有的偏爱日常……在恰当范围内,尽量拉多条线(三四条最多了),从而保证在期待不矛盾的前提下,尽可能多的增加受众。
    期待感的模糊性
    不同的钩子对应不同的期待感,钩子是具体的情节,但期待感是模糊、个性化的。不同读者对同一钩子的预想会有所偏差,但大致方向一致,保持着一种模糊的幻想,这也是文字的魅力,保留读者的想象空间,能遐想书中的各个细节。而我们身为作者,要尽可能找到受众群期待的公约数,找到一个满足大多数人的点,并给予细节化与合理化,强化代入感,让期待“脚踏实地”,幻想成真。
    以上,我将网文体系删繁去简,一切元素都服务于『期待感』这一核心。
    下面将重新化简为饭》繁,以『期待感』为核心纽带,深入分析各个元素与期待感之间的关联。
    一、爽点,本质是满足期待。
    读者看书时,要么在期待,要么在满足期待(或两者皆有,抛钩与收钩可同时进行),而满足期待的部分,即为我们平常所说的『爽点』。
    举几个例子,装逼打脸『爽点』是满足之前,主角拥有金手指,反派挑衅,读者迫切希望主角打脸的『期待』。
    男女主相爱『爽点』是满足之前,男主与女主深深相爱,却因为一些误会or不可抗力强制分开,读者对于他们修成正果的『期待』。

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